蛮子上单天赋的不愤怒火和无尽怒火到底哪个才是技能

神州付旗下网站
你的位置: >
> LOL新手蛮易信教学攻略
赵信蛮子剑圣小学生的最爱
LOL新手适合玩什么样的英雄?赵信蛮子剑圣这三个英雄是小学生的最爱,下面是赵信剑圣蛮子的天赋符文攻略与教学。
很多人对蛮易信的印象是无脑,单机狗,小学生……其实很人都没有认真的去了解他们。作为德玛西亚阵营的三基友,他们的强大是毋庸置疑的,下面和大家分享我对这三个英雄的理解。先来看下我的天赋和符文:
  红色:固定攻击力黄色:固定攻击速度蓝色:固定暴击伤害精华:固定攻击速度
  蛮族之王-泰达米尔
被动技能:战斗狂怒。怒气值可以增加暴击几率,每点怒气值增加0.35%暴击几率,满点怒气就是35%的暴击几率,所以怒气的积攒速度和使用对蛮子来说是很重要的。Q技能:嗜血杀戮。被动状态是增加5点攻击力,并且生命值越少增加的攻击力就越多哦。主动状态是回复生命值,这是蛮子的救命神技。W技能:蔑视。很多人说这是一个鸡肋技能,但是我觉得这个技能在对拼和追杀的时候很有用,尤其是对战一些前期爆发高的AD类英雄,减少的攻击属性对于他们来说在前期就是噩梦;并且敌人转身的时候可以减度,所以把握好W的使用时机至关重要。E技能:旋风斩。不管是伤害还是位移效果都是非常优越的,并且还有一个状态,在打出暴击时冷却时间减少1秒,在对付英雄时这个效果翻倍,就是2秒,利用好它。R技能:无尽怒火。大招的优越性不仅体现在5秒无敌状态上,还能获得怒气,满级时开大直接获得100点怒气。所以把握好自身血量和大招的使用时机可以扭转整个战局。这是我蛮子1级时配备多兰剑的综合属性:
  解析:
蛮族之王这个英雄是很讲究智慧的一个英雄,最重要的是要有一颗勇敢的心。1级时,我建议点出E技能。在上单时,对阵一切前期爆发高的英雄时,可以先和他对点,AEA。攻速是0.84,加上E的被动和被动技能叠加的暴击几率,打出来的伤害是可观的。召唤师技能推荐闪现加传送。即使对拼时处于下风,也可以闪现+E轻松逃生。打野时点E的效果也比点Q更加效率。如果敌方有克己类AP英雄时,可以出一把马莫提乌斯之噬,被动效果在蛮子开大的时候非常明显,出暴击的话,1刀就能秒。另外还有一种玩法是上单出门带暴击手套,可以配合全套暴伤符文
  这种玩法就是赌运气。1级时点Q,增加暴击几率,这就相当于1级带了一把伪无尽出门。运气好出一次暴击直接就打残,对面就吓尿了,效果非常明显。总之蛮王绝对不是表面上看起来那么的无脑没用,想要玩好他还是要靠你自己的操作和对他的理解
无极剑圣-易大师
被动技能:双重打击。攻击四次触发。Q技能:阿尔法突袭。剑圣的神技,作用堪比他的大招。一次可以最多对4个敌人造成伤害。AD加成是全额攻击力,同时可以暴击造成额外伤害,并且每次普通攻击会减少1秒冷却时间。W技能:冥想。在AP剑圣时代,大家深刻感受到过他的强大吧。E技能:无极剑道。被动效果是增加当前攻击力的10%且不按照四舍五入计算。主动效果是造成额外的真实伤害,但是在冷却中不享受被动加成,把握好E技能的使用时机。R技能:高原血统。这个技能是对易大师最完美的诠释,是他能carry全场和扭转战局的关键所在。免疫所有类型的减速效果,可谓是杀人越货打家劫舍的必备神技。在激活时杀人或助攻都会增加持续时间4秒,这个时间足够你作下一步打算了,但是在面对一些带有超强控制技能的英雄时,要注意走位。这是我易大师1级时配备多兰剑的综合属性:
  解析:
无极剑圣这个英雄很讲究策略和细节操作,他有一句台词是“真正的大师永远都怀着一颗学童的心”,这句话很引人入胜。只要前期能拿到一点点优势,那么滚雪球效应能在他身上体现地淋漓尽致。1级时我建议点出Q技能。在上单对阵高爆发英雄时,可以先普攻,攻速是0.85,等到三次普攻出被动的时候再Q,这样接下来的秒伤是最高的,即使敌人闪现逃走也于事无补,如果距离远的话可以套虚弱,这样他插翅也难飞。要是类似潘森蒙多这样的英雄直接Q你的话(瑞文的就是要躲开第三段Q),你可以直接Q上去,能够很有效的躲开对面的技能伤害然后在和他对点,你的Q会因为普通攻击冷却的更快,而你的攻速又快,所以1级时敢和你正面钢的能有几个?在对战武器时要说一下,如果他先E眩晕你,你可以选择远离他,然后在Q过去。但是你不知道他的E的释放时间,因为它能手动提前施放。如果他是等到自然施放你可以远离他一段距离,或者在原地不动按CARL+S停止普通攻击,或者直接Q躲开控制,都是非常有效的。如果他是手动施放的话,你可以直接Q;要是不小心被控了,因为你没有攻击他,所以他对你造成的技能伤害是最低的,最多加上普攻一次。如果他交引燃,你先吃红然后跑路,你的移动速度是360,他位移和攻击速度跟不上是杀不了你的;如果他再交闪现强杀你的话,你可以给他套虚弱,任然可以逃生。那么接下来的对线中,你就会占尽优势。你可以先出一个提亚马特,刷兵效率非常高,这样可以保证你在前期拿不到人头的情况下装备累积速度不会慢人一筹。打野的话,可以点Q,也可以点E,效率都是非常高的,2级直接去gank,配合虚弱基本百发百中。总之易大师非常讲究团战切入时机和推塔时机。把握好他,去探求属于你的无极之道吧!
德邦总管-赵信
被动技能:战个痛快。这个技能的效果很具有侵略性。减少目标15%的护甲值,脆皮的噩梦。Q技能:三重爪击。有伤害有控制,并且减少其他技能的冷却时间包括大招。W技能:狂战怒吼。被动回血,主动是攻击速度瞬间暴涨。开了W的赵信就像是吃了伟哥的疯狗一样,哈哈。“菊花信”的称号估计就是这么来的!E技能:无畏冲锋。带有控制效果的一个技能,但效果不太明显,所以把握好他的使用时机。R技能:新月横扫。很具有侵略性的一个技能。这个技能在团战中就像是一个大规模杀伤性武器一样,范围很大,伤害很可观并且能将他们击退,之后增加自己的防御属性,击中的敌方英雄越多,增加量就越高。注意,不会击退被战个痛快约定了的目标,所以在使用的时候要注意时机。这是我赵信1级时配备多兰剑的综合属性:
  注意,他的射程是175,是AD近战类英雄中射程初始数值最高的(小鱼的也是175,瑞文开大才是175)
德邦总管赵信唯一的缺点就是给人感觉腿短,受到减速效果的影响很明显,要注意他的走位和战斗技巧。
在赵信的背景故事中,他的原名叫维斯克罗,是在绞肉大赛中唯一1个能同时对战300名士兵的战俘。他的战斗技巧之高,可想而知。1级时,我建议点出Q技能,赵信本身就是一个高爆发的英雄,所以在上单时不用畏惧。敢在1级和你对拼的人不是无脑就是有了对付你的万全之策;但是不用担心,对方杀不死你,即使你没有引燃。召唤师技能推荐疾跑+传送或者引燃+疾跑。0.84的攻速,还有你的被动效果减少15%的护甲值,在你Q过之后接下来的普攻伤害也是比对面高的。通常你可以再出兵之前,躲在草丛里等待对方来探路,在他进草的一瞬间普攻加Q,这个Q是直接重置攻击时间的。因为正常人的反应时间到手指按键盘鼠标的速度都是差不多的,所以不用担心他在你Q到他之前会有什么反应。如果对面受到攻击直接回头的话你也是大赚的,之后他再来找你你可以以退为进。在团战的时候,要注意走位和切入时机,利用好大招打断敌方阵型,快速击杀对面输出能力较高的角色,对团战的胜利起到了至关重要的作用。打野时可以先点出Q或者点出W,效果都是很好的,然后他的gank能力就不用多说了吧。
  另外这套符文也很适合赵信这套符文配合装备纳什之牙加振奋铠甲,能让赵信在团战中屹立不倒。记住赵信的一句台词“战斗之心,至死方休。”
转载请注明: &
与本文相关的文章一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又的英雄,只要铠甲起来后,伤害可观,心装备狂徒铠甲后,伤害非常可观,后期半血秒杀脆皮,比较逆天的存在。 一有输出的,只要核心装备狂徒比较逆天……
& 上单蛮王上分攻略:这是一场噩梦般的屠杀
上单蛮王上分攻略:这是一场噩梦般的屠杀
文 章摘 要
每个loler在联盟中都扮演着不同的角色,使用着各路英雄在召唤师峡谷中进行着厮杀,蛮子特殊的大招总是给人留下了深刻印象,虽然经过无数次的削弱加强,但我们知道,蛮子依旧是上路长青不朽的五秒真男人!!
本文由17173英雄联盟特约作者【sky天空】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。
大区:无畏先锋
ID:Vv烟花雨
擅长英雄:
蛮族之王英雄浅析
定&&&&&&&位:上单
操作难度:★★★★
蛮族之王的优点
爆发极高,蛮子可以三刀切死一个脆皮,大招五秒真男人免疫死亡,能承受任何任何伤害(虐泉的事情就别干了),和谁对砍都不虚。鄙人刚碰到蛮子的时候吓尿了,盖伦的大招插不死他尼玛!!在愣神儿的时候就被蛮子砍死了。
蛮族之王的缺点
高爆发必定有短板,蛮子虽然自身有E技能而且带疾步,有着高机动性但特别怕控制,开大招后很可能会被对面玩死,神马减速眩晕禁锢的直接往蛮子身上砸,五秒一过蛮子就疲软。输出主要靠平A的伤害,很多时候对面会拿提百万来对付蛮子。但我堂堂大蛮三刀会怕你个提莫,有本事别致盲我啊!!
蛮族之王符文
站桩对A攻速流
符文介绍:
红色搭配9个攻速,能让蛮子对拼时多A出几刀的伤害,如果这几刀有一刀暴击的话,那么这一套打下来就比红色固定攻击好得多。黄色护甲不多说,碰到瑞文鳄鱼的这种消耗性上单,护甲可是很重要的。蓝色打4个魔抗预防混合伤害的上单,也可以多打几个攻速,精华搭配攻速也可以出攻击。
这套符文出门接近一个电刀的攻速,满怒的话甚至就是手握一把电刀,但前期面板伤害略低,毕竟红色印记全打攻速了,不过吃暴击的时候也不用太高攻击。前期超快的攻速让蛮子对A不虚任何上单,一级满怒的情况下只要出一刀暴击就可以直接挂点燃开疾步一套AAAAAA。
通用AD上单
符文介绍:
红色印记固定攻击,增加面板伤害。黄符印固定护甲,与对面AD对拼抗揍。蓝色魔抗,预防混合伤害的上单,也可以带成长魔抗,防止对面ap的伤害过高直接被秒。精华固定攻击增加面板伤害,打人也疼。总的来说这套符文抗性和攻击都有了,但暴击和攻速欠缺。极致的蛮子玩家也知道全暴击符文,不过一套蛮子专属符文需要1w8金币。
通用AD上单符文除了蛮子使用,一般的上单AD也都可以带,搭配这么一套符文可以打上单的大部分英雄,如果玩家金币不够买符文的话,这一套AD通用符文玩蛮子就够了。
蛮族之王天赋
蛮子专属天赋
天赋介绍:
21点攻击天赋强化蛮子的攻击,玩蛮子必须不怕死,双刃剑必点出,其他就属于常规的ad天赋点法。在这里需要注意的攻击里的狂暴天赋,一般上单不会点出狂暴,但玩蛮子这个天赋是必备的,一刀暴击后增加攻速,越砍越痛快。也有人喜欢点出死亡竞赛,杀人回复血量蓝量,一般上单手里都会有点燃,怕对面套点燃伤害把自己烧死,也可以点。剩下的九点防御天赋不多说,增加抗性和血量,蛮子一般不会用到通用天赋。
新手肉坦天赋
天赋介绍:
9点攻击点出蛮横之力和狂怒,增加一下前期的攻击力,21点防御天赋增加抗压能力,保障前期不崩线。其实蛮子这种特殊上单来说,可以直接出adc的装备,为对面造成巨大的输出。很多人不了解为什么蛮子会带防御天赋,其实个人觉得上单蛮子熟练的玩家完全可以带adc天赋分分钟打穿上路。但对于刚接触蛮子的玩家来说,这种前期脆皮很容易会被对面的鳄鱼潘森虐的哭晕在厕所,所以在接触蛮子的初期可以试试肉坦天赋来增加前期的抗击打能力也是可行的。
蛮族之王召唤师技能
蛮子必备点燃疾步,点燃增加伤害,疾步增加速度,快速接近对面或者直接追着砍。闪现蛮神马的,听都没听说过,E技能就可以当闪现的用了。打支援也有传送疾步,但需要事先沟通,路人局不适用。
蛮族之王技能解析
砍人补兵增加怒气值,攻击一次五点怒气,击杀小兵十点怒气,攒怒气很容易,砍几刀补几个小兵就可以满红怒。
对拼神技,满怒气的蛮子和满怒气的鳄鱼一样强势,满管红怒能增加35%的暴击几率,基本上砍四刀必出暴击,一刀暴击下200血,前期谁也受不了蛮子两刀暴击造成的伤害。所以有的蛮子喜欢攻速符文,出一刀暴击就可以准备击杀,两刀暴击对面基本就拜拜了。
蛮子用Q技能能把怒气变成生命回复,这样可以增加自己的续航能力,好吧对线潘森时蛮子一般都看不到红怒。Q技能除了主动增加增加攻击力外,被动让蛮子血量低时也增加攻击力,血量越少蛮子的攻击就越高,开大后一滴血能把Q技能伤害达到极限。
以前法伤蛮子横行的年代就是因为Q技能的AP加成高回复能力太强,然后再用E技能打伤害太过OP,不过按照拳头的尿性当然要削蛮子了,Q技能比以前多加了四秒的冷却,对线回复能力变得差,不过拳头很够义气,因为其他的上单也削了!!
可以用W技能鄙视他们并且降低他们的攻击力,对面爆发型的AD来说,身上的饮血剑被鄙视没了还打什么输出!!除了能鄙视掉他们身上的饮血剑外,背对蛮子的时候还可以减速他们,追杀神技而且还是群体减速。团战追着对面一群人直接挂减速,然后追上去一顿猛砍,嗯,最佳剧本就是这样子的。
另外这个技能范围很大,而且没有对面英雄时技能图标不亮,所以很多蛮子用W技能探草丛,接近时如果图标发亮就说明草里有只"草丛伦",防止对面打野gank或反蹲很有效。
蛮子的位移技能,造成AOE的AD伤害并可以穿越障碍物。用来逃跑或追杀时比闪现还好用,距离掌握好就没有穿不过的墙。即使对面在防御塔里也可以A一刀然后反身E技能逃跑,塔傻傻的并不会打自己,这样白赚了普攻一刀和E技能造成的伤害。
蛮子的招牌技能,五秒死亡免疫,而且在任何状态下都能开出大招,但怕对面扔给你个点燃。大招后瞬间拥有怒气值,直接红怒和对面互砍什么都不怕。有的蛮子喜欢在开大招前用Q回一下血,这样开大后还可以拥有怒气,回血量也可以支撑多砍出一两刀的伤害,小技巧什么的最有爱了。
蛮族之王技能加点
R技能主点,减冷却加红怒,让后满Q技能,增加攻击,W技能和E技能看对线情况而定。然后一般都会先满W技能,如果追击的话或清兵的可以满E技能。
蛮族之王出装推荐
蛮子的出门装多变,既可以多兰剑的激进打法,也可以多兰盾的保守打法,还可以布甲五红怂塔打法,主要是看对面阵容而定。玩法激进的蛮子直接多兰剑出门点E,想要二级就杀掉对面建立优势。保守打法的话选择多兰盾,撑血量有回复,前期补兵发育,是对线耗血流英雄的打法。布甲五红主要对付潘森用的,潘森上单一霸,对线谁都不虚,五红增强赖线能力,摸不到他就已经被QQQ下半血,前期杀潘森的几率非常小。
前期核心装备:
前期对线蛮子有两种出法,破败+电刀站直和对面多数AD上单对A都不虚,电刀的攻速和闪电效果让蛮子带线很方便。破败的吸血和主动减速让蛮子手里多了一个软控,一个减速一个加速,蛮子配合电刀+攻速鞋的移速直接追着对面砍。
破败+幽梦主要是对付坦克用的,如果对面是一只皮糙肉厚的石头人或慎,蛮子追着砍几刀之后对面还可以悠闲悠闲地回到塔下,而且出了日炎之后护甲变高让蛮子的攻击变得不疼不痒。这时蛮子手里就需要一把幽梦了,幽梦带来的破甲和主动加速效果让蛮子打坦克也是轻松切菜。
中期核心装备:
破败+电刀给蛮子提供的攻击速度已经足够,还有破败带来的主动减速效果,蛮子不再依赖W技能的不稳定控制。轻语和幽梦看情况而定,对面上单也是输出的话选择幽梦增加输出,对面上单是坦克出日炎+蓝盾后蛮子就砍不动了,这时直接奔轻语无视护甲增加输出。水银饰带对蛮子解控很有用,如果蛮子切入战场如果顺风无阻,那么一个发育起来的蛮子会砍翻全场。所以一般在蛮子切入后好多技能会直接往蛮子身上砸,很快就会打出蛮子的大招,蛮子开大后很容易被风筝死,带水银饰带接触控制才能让蛮子打出足够的输出。
后期核心装备:
破败+电刀保障蛮子的攻速,也可以换成红叉,但带线速度不如电刀。无尽的暴伤能让蛮子的输出增加50%,暴击率也直逼100%。轻语的破甲让蛮子砍坦克都如砍瓜切菜。水银饰带变成水银弯刀不仅接控而且还瞬间加速,神装蛮子后期输出是逆天的存在,砍倒一个脆皮只需要三刀。只要切入时机准确,开疾步开幽梦开水银弯刀开破败的蛮子绝对是对面后排的噩梦。
蛮族之王蛮子对线思路
四六开。最常见的上单英雄,超强的爆发力和控制能力,同样是近战英雄,如果被鳄鱼一直Q消耗压血限的话,蛮子的日子很难熬。一级满怒蛮子打鳄鱼比较占优势,三级是鳄鱼的爆发点,注意红怒后一套技能打残你。但对线鳄鱼不要被打怂,怂的话会一直被压,但好像除了潘森杰斯,鳄鱼对线真没什么好怕的。在你满怒气后可以上前对A,A出暴击就赚,两刀暴击可以尝试击杀,注意了解鳄鱼的技能CD,不要被他的Q一直消耗,否则你只能用怒气来回血。这样是杀不掉鳄鱼的。
五五开。面对平A型的上单AD,武器表示轻松无压力。但上单耗蓝的英雄都比较吃亏,这是通病。武器六级前爆发不足,被动不给力,皮也脆,蛮子可以尝试在六级前杀一波,对线武器一级线上都是比较和谐的,这时蛮子需要快速的积攒怒气,等抢二级或满怒后直接追上去砍,武器放E时快速躲开或直接E到他身后,必须在前期压制武器,后期的话蛮子打武器就很难了。
五五开。蛮子面对瑞文真没什么好怕的,就是站桩对A蛮子也不输瑞文,论爆发的话瑞文并没有蛮子高,能打出光速QA的能有几个人?瑞文前期主要是蹦蹦跳跳的消耗,有了装备之后瑞文才有输出。瑞文技能全在的话机动性很高,他要是交了技能用来补兵或没有消耗到你,你就可以大胆上去A她,6级之后就不用怕瑞文了,瑞文你大招我蛮完全免疫好伐!!但注意血量,不要被瑞文的大招一下刮死,就像对线盖伦一样,被一声德玛西亚直接劈死,那就悲剧了。
四六开。潘森前期是个很强势的英雄,鳄鱼打潘森都得认怂,面对潘森最好的出门装就是布甲五红,前期学Q技能赖线补兵发育,压得太靠前直接呼唤打野来gank,。在潘森6级后及时告知队友,注意飞其他路gank。蛮子要做到前期别送人头,塔不要早早被拆,磨掉潘森前期的锐利,在中期潘森打蛮子就比较难了。
蛮族之王团战技巧
满怒的蛮子和鳄鱼一样恐怖,所以很多时候蛮子的怒气都被对线消耗变成回血。对拼时蛮子都想砍对面都是刀刀暴击,其实前期两刀连暴的几率都十分小。所以我们对于蛮子的暴击机制也要有一些认识:一般在有红怒后补兵2-3刀没有暴击,那么下一刀暴击的机会就很大。这时蛮子就可以走上去A对面1-2刀,一般都会暴击。这样消耗也是可行的,如果直接第一刀就暴击,除了坦克或满血外其他的都可以直接挂点燃开疾步一套带走。这就是蛮子的连招思路,有了召唤师技能就可以打,没有的话就老老实实补兵守线,什么没大装有大,有大装没大等灵活运用,对面中招一般都会死的很惨。
其实玩蛮子要求很多,如果对面控制太多不要玩蛮子,及时自己切入时机再准确,装备再好,对面总会留1-2个控制控你,这样你就很容易打不出输出被风筝死。玩蛮子时主要打四一分推,需要队伍里有发条或炸弹人这种清兵能力优秀的法师来守塔,插个眼无脑带线很轻松就把对面拖死,但没有良好的阵容对面五打四很容易打赢。同时还要一个坦克打野来担任前排,这样自己第二时间进入战场才能发挥出优势,如果直接蛮子一马当先被打出大招,对面一波反扑,蛮子就废了。
对于团战切入时机把握其实都是根据经验判断,蛮子一定要作为后手切入,让队伍中的打野或辅助来进行第一波进攻,这时对面技能交的都差不多后再上,这样自己才能突进后排。如果队伍先手能力不强,那就打四一分推,看队友快撑不住时再去支援,绕后最好,突其不意才能制胜。
但要记得,自己是刺客型英雄,一旦进入战场,自己的目标就要对准后排,给予对面后排重创,目标一般都是先ap,后adc,辅助,打野,最后上单这样的切法。同时一旦冲上去,也要给自己留条后路。
每个loler在联盟中都扮演着不同的角色,使用着各路英雄在召唤师峡谷中进行着厮杀,蛮子特殊的大招总是给人留下了深刻印象,虽然经过无数次的削弱加强,但我们知道,蛮子依旧是上路长青不朽的五秒真男人!!
相关阅读:
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【英雄联盟】最新消息第一时间推送给你
与蛮王,攻略,上单相关的文章有:男人不能说不行 AP蛮子5秒之后坚挺依旧_巴士英雄联盟
男人不能说不行 AP蛮子5秒之后坚挺依旧
作者:余烬
来源:本站原创
发布时间:07-16 21:34
【本文由巴士LOL余烬原创,转载请注明作者及出处】
  一、这是一个小小的故事&&
  Teemo诊室的门外,蛮族之王&&泰达米尔正在纠结他应不应该进去。。。
  &嗯嗯?这就上麦了?能不能给我打码?&【画外音:可以,不会知道你是蛮王的】
  &嗯,teemo医生,我的外号你知道吧?5秒男。。。因为这个我家艾希很是不满足。所以为了我们家庭幸福,你有没有什么好办法啊?&这个蛮族的王,竟然在医生面前流露出来真感情。情至深处,不能自己。。。
  &这个这个&&&这个其实是你的心理原因啊。因为你以前总是光着膀子裸奔,所以很多人就笑话你啊~之后你耍流氓三刀带走人啊~大家也在说你啊~久而久之你自己就觉得自己是这么的不堪,而艾希是这么的尊贵。在你自己的心理暗示之下,你就认为自己不能在艾希身上驰骋。这是心病,要用心药治。。。&teemo医生语重心长的说道。
  &那要怎么治?我不是懦夫,但我真的没有勇气改变&&&蛮王低下了他高贵的头。诚然,再坚强的男人,如果不能满足自己的女人,也终究不是真正的王者。
  &对于王者,当然是不走寻常路了。从今天起,你不能够挥舞着大刀杀进敌人的营地,也不能带领你的队友四处奔走推塔,你现在只能靠自己,就像我一样,死,也要自己安安静静的死去&&&teemo队长拿出了一根胡萝卜,递给泰达米尔,泰达米尔摇了摇头。
  teemo把萝卜塞进嘴里继续说:&你先改变一下你自己吧。我给你想一个办法,你去试一试。你应该学习学习文化知识,以后出门带一本黄书吧。。。学习之后应该注意一下你的着装,买一双皮鞋吧,狂战士胫甲是个名牌,这样你会更有自信。之后就不能总看黄书了,也应该增强一下素质,恶魔法典里面讲解了很多文明社会的知识你去学学。等你学完之后就去买纳什之牙吧,以后能用得上。等你融入文明社会之后就应该学会文明人的社交礼仪,文明棍你知道吧?860的或者是1600的。为了彰显你是贵族,去选一把装13的好武器吧!耀光看起来就华丽,等你都买齐了之后去换购巫妖之祸,以后也有用的。现在就剩下你的外表了,换一顶帽子吧,这两个犄角一样的东西是避雷针么?去买一顶灭世法帽,这名字听着就霸气。有了这些你应该就自信了,如果不自信,这些东西也能在关键时刻救你一命。&
  &Teemo大师,这都有什么深意呢?既然我的行头都换了,为什么不给我换衣服呢?&泰达米尔此时迷惑了,但是他也只有听从Teemo的意见。
  &你懂个丁丁!首先让你看小黄书学习技巧,之后让你带个帽子好让人看不出是你,也让你有点自信。你自己都看不到是什么情况,你还会懦弱么?买了鞋是为了让你不成功的时候跑得快点。至于背个叉子,那是在学习负荆请罪!省的艾希不让你上床!&Teemo似乎也发疯了,他不知道这个男人竟然这么痴情。
  &&&&泰达米尔抬起了头,只发现Teemo在空气中渐渐消失了。
  其实我就想写那一个小故事的,但是觉得大家可能没看明白到底是怎么个意思。所以还是要解释解释。
#p#这是个小故事#e#
  二、英雄定位
  AP蛮子和传统的AD蛮子有很大的不同。走了AP之后,基本就是单杀无望的。因为你很难死,但是也很难弄死对面。你的QWER全部可以理解为保命技能。在LOL中,很少有人的生存和逃跑的能力比AP蛮子强。
  当你决定走AP的时候,和蛮子一样,你放弃了提着大刀冲进敌人阵营硬抗五秒的机会。你能做的就是偷塔,依靠Q来回血恶心他们。
  你不是转进去怒吼5秒就不出来的蛮子,你是转进去,怒吼五秒,出来开Q又能生龙活虎的恶心人角色。
  别妄想在野区单杀1 2 3个人之类的,也别想着去游走GANK。你需要的是勾引对面来GANK你,之后用你恶心的技能恶心死对面,为你的队友创造击杀机会。
#p#英雄定位#e#
  三、技能分析
  战斗狂怒被动技能:
  泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。每1点怒气被动地增加他的0.35%暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。怒气衰减从无攻击动作后8秒开始。
  这没什么好解释的,怒气是你攻击的关键。时刻留意你的怒气,凭此判断恢复的血够不够你再浪一次。
  嗜血杀戮【Q】冷却:12/12/12/12/12
  无消耗
  被动:泰达米尔嗜血成性,获得5/10/15/20/25攻击力,每损失1%生命值额外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35攻击力。
  主动:泰达米尔消耗怒气,回复30/40/50/60/70(+1.5*法术强度)生命值,每消耗1点怒气额外回复0.5/0.95/1.4/1.85/2.3生命值。
  这是你恶心人的根本所在,高额的AP加成值得你投入技能点,我一般出门就点它。只要血减少了就放技能。
  蔑视【W】冷却:14/14/14/14/14
  射程:400
  耗蓝:无消耗
  泰达米尔嘲笑敌人,减少身边敌方英雄的物理攻击。转身逃跑的敌人会被减速。减少身边敌方英雄20/35/50/65/80的攻击力,持续4/4/4/4/4秒,转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%。
  这是AD蛮子单挑的神技,也是你唯一一个能够被称作控制的技能。合理利用它,配和E往往能够追上残血的敌人。
  旋风斩【E】冷却:13/12/11/10/9
  射程:660
  耗蓝:无消耗
  泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成70/100/130/160/190(+1.2装备攻击力) (+1.0*法术强度)物理伤害。当泰达米尔打出暴击,旋风斩的冷却时间减少2秒。
  这是你的主要输出和切入/逃离技能。你们虽然看到装备攻击力(也就是AD)加成要高于AP,但是你没别忘了1点AD比1点AP要贵,并且AP比AD要好堆的多。要看好,它虽然有魔法加成,但是造成的是物理伤害,是能被护甲减免的。
  无尽怒火【R】冷却:110/100/90
  射程:400
  耗蓝:无消耗
  泰达米尔在5/5/5秒内对死亡免疫,生命值最低为1/1/1。此期间他的技能无消耗,并瞬间获得50/75/100怒气。
&&&&&&& 五秒真男人就是从这里来的,这个技能是用来吸收伤害的。你E进去,空血开大,承受一下伤害,给你的队友安稳的输出环境,再走出来,Q回满血。多么愉快的事情啊。
#p#技能分析#e#
 && 四、出装思路&对线
  蛮子不同于其他的AP英雄,丫的输出技能和剑圣一样就一个,还不能重置。所以我们的主要目标就集中在CDR和AP堆叠上面。
  出门期
  出门一般我会带小黄书+血药。这样的组合完美契合了我1级加Q的加点方法。在线上,只要没血就Q,对面很快就会失去玩弄你的兴趣。12s的CD让你不会被压。
  3级的时候技能应该是QWE各一。之后主升E技能刷兵。你越早成型,给对面的压力就越大。
  第一次回家你做装备的优先等级应该是鞋&恶魔法典&短剑。如果有钱的话,升级到攻速鞋是最好的。明朗在你没有天赋符文来减CD的时候再出。恶魔法典将来合成纳什之牙。
  一次团战后
  熬过这个时期就是你的春天了。团战的时候你只有1J的Q,所以回血并不太多要小心。但团战之后你就会收获很多的金币了。有钱的话直接1600的大棒子,一个E差不多就能秒小兵,Q空怒气也能恢复200+的HP了。因为是主加E的,所以这个时候应该向着Q倾斜。
  先做帽子,之后再巫妖。告诉大家小技巧,巫妖先做耀光。这样小件配合爆发很刺激。
  二次团战
  进去扔鸡,开大吸伤害,Q加血恶心人。利用残血和E风筝对面。这就是你要做的。
  打赢了之后完成纳什,巫妖。
  后续的装备就是鬼索的狂暴刃了。如果这个时候还没打完&&&那就是你偷塔不快!出个红叉吧~
#p#出装对线#e#
 && 五、天赋符文
  因为我是把暴击伤害去掉了,其实这个挺有用的。如果你们喜欢加的胡还是加上吧。我只是给大家一个建议。
  另外,不要加法术穿透,蛮子的技能造成的全是物理伤害。
  红色 护甲穿透
  黄色 固定护甲,也可以选择生命值或者固定法强
  蓝色 成长法强,成长法强在7级以后收益比固定法强要好。7级前你不容易死
  精华 固定法强
  好了,这篇攻略宣告结束~
#p#天赋符文#e#
01-3101-0804-2604-2505-13}

我要回帖

更多关于 蛮子 电刃转无尽 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信