蓝色妖姬可以放多久主q吗? 或者qw对点

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LOL诡术妖姬大型攻略:黑色玫瑰再度回归
在S4中期时,有个英雄曾经制霸了中路很长一段时间,她爆发超强,而且极为灵活,没错,她就是诡术妖姬乐芙兰,由于本身太过OP,在S4后期Riot对她的沉默机制进行了修改,导致乐芙兰直接从非Ban即选变成了冷门英雄。不过有趣的是,在正在进行的OGN季前赛里,本该无人问津的妖姬突然变得异常的抢手。 根据数据统计,妖姬目前在OGN季前赛里的出场率排名第七位,在中单英雄里排名第二,仅次于可上可中的杰斯,而且胜率也达到了较为乐观的50%。SKT的中单大魔王Faker,“韩国二哥”Ggoong和新战队Huya的中单Kuro在接受采访时都对妖姬目前的表现给予了较高的评价,那么这个英雄究竟为何能在S5季前赛版本里出彩的呢?沉默遭到移除的妖姬又该何去何从呢?且听小编为您一一到来。
妖姬是一个典型的刺客型AP,所以无论是天赋还是符文都以进攻型为主。妖姬前期的对线能力非常强,大部分英雄都会尽量避免和妖姬1V1,所以你需要在前期打的更主动一点。双刃剑这个天赋对于其他英雄来说可能略微有些鸡肋,但却是妖姬很需要的一个天赋,除此之外,你也可以点出法术编织,但和它比起来,我认为危险游戏更适合妖姬,它的回血回蓝效果往往能在关键时候救你一命。
精华:固定APx3 黄色:成长HPx9/固定护甲x9 红色:法术穿透x9 蓝色:固定APx9
和天赋一样,妖姬是一个极具进攻力的中单,所以符文也会更加暴力一些。当然了,也有不少地方是可以调整的。比如当你中路面对AD刺客时,可以把黄色换成固定护甲,如果遇到了辛德拉这种和妖姬爆发能力不相上下的AP时,蓝色也可以根据需要换成固定魔抗,如果你的符文页或是符文无法提供太多变化的话,那么黄色护甲蓝色魔抗这一套通用的符文也是绰绰有余的。
召唤师技能
闪现不需要做太多解释,目前除了个别特殊的英雄以外,这个技能已经成了大多数英雄必备的召唤师技能了。
无点燃,不妖姬!作为刺客英雄,不带点燃你都不好意思和别人打招呼。
乱花迷眼[被动]
乐芙兰现在会在血量低于40%时立即制造一个镜像分身,而不像以前那样在潜行结束后.新版本潜行时间为1秒。分身不会造成伤害,最多持续8秒。每1分钟只能触发1次。
恶意魔印[Q]
乐芙兰朝目标发射一个光球,造成55/80/105/130/155(+0.4)魔法伤害,并标记目标3.5秒。如果目标在被标记期间受到乐芙兰的技能伤害,那么印记将会被激活,造成55/80/105/130/155(+0.4)魔法伤害。 魔影迷踪[W]
乐芙兰突进到目标区域,对区域内的所有敌方单位造成85/125/165/205/245(+0.6)魔法伤害。在随后的4秒(以前是3秒)内,她可以再次激活魔影迷踪来返回起始位置。 幻影锁链[E]
乐芙兰向目标所在位置抛出幻影锁链。如果击中目标单位,则会造成40/65/90/115/140(+0.5)初始魔法伤害,并使目标的移动速度减少25%。如果目标在1.5秒后仍然被锁链缠住,则会受到额外40/65/90/115/140(+0.5)魔法伤害和持续1.5秒的束缚效果。 故技重施[R]
乐芙兰能施放她刚才施放的技能的故技重施版。故技重施版恶声魔印和幻影锁链会造成100/200/300(+0.65)魔法伤害。故技重施版魔影迷踪会造成150/300/450(+0.975)魔法伤害。故技重施版恶意魔印伤害:100/200/300,故技重施版魔影迷踪伤害:150/300/450,故技重施版幻影锁链伤害:100/200/300。
乐芙兰的技能优先级非常明显,自从大招进行过一次调整之后,妖姬现在主W提高清兵和AOE能力的思路已经逐渐被大多数玩家所接受了,这也是目前所有职业选手通用的一套加点方式。
魔影迷踪[W]:最先升满能增加清线能力保证发育,减CD配合返回时间的改动能增加灵活和机动性。所以 W毫无疑问是应该最先升到满级的技能。
恶意魔印[Q]:给了你线上骚扰敌人的能力, 副升有更高爆发 。
幻影锁链[E]:很好的终结技,确保敌人逃跑不了,在其它技能进入cd时给你时间去普攻加点燃杀死敌人
对线消耗能力较强的AP时可以考虑,比如。但在大部分情况下,你都应该以多兰戒为出门装,多兰戒能提供额外的生命值和法强,对于妖姬这种2级就有能力单杀对方AP的英雄来说无疑是最适合的。
这三件是我个人认为妖姬的核心装备。在大圣杯遭到一定程度削弱之后,它对于妖姬来说已经不是必需品了,相反鬼书的价格更便宜,还可以提供一个减少治疗量的debuff,妖姬在前期不可能像其他英雄那样占着中路无脑刷兵,会更多的进行游走和抱团,所以鬼书对于来说意义是非常大的。
其次是冥火,这件装备小编觉得比帽子更适合妖姬,妖姬的单体爆发能力非常强,有了冥火之后几乎没有任何脆皮能在妖姬的一套连招下存活下来。相反帽子的价格更高,对于AOE并不稳定的妖姬来说收益并没有冥火来的高。
最后是沙漏,这是妖姬最核心的装备,妖姬是英雄联盟里最脆的英雄之一,在中期团战被对方后排扔到两个技能可能就直接出被动了,所以沙漏是妖姬唯一的保命手段。除此之外,沙漏还可以让妖姬大胆的冲到对方后排去进行输出,在对方准备集火你时开启沙漏,等沙漏结束时W的CD基本也就好了,这样一来妖姬就可以无所顾忌的切后排了。
正如前面所讲的那样,乐芙兰和其他的刺客不同,她需要最大化自己的单体爆发伤害,这样才能胜任一个“脆皮AP刺客”的职责。法穿鞋和法穿杖不必多说,有妖姬的比赛对方肯定会玩命的堆魔抗,这将是妖姬必备的两件装备。除此之外,女妖这件装备也是值得大家注意的,虽然可能有玩家会认为妖姬是个刺客,那就不应该管自己的命,一切以带走对方脆皮为主。这话虽然有些道理,但妖姬和泰隆赵信不一样,她有着极为灵活的W技能,所以完全不需要在送掉自己的情况下就带走对方脆皮,而女妖可以抵挡掉一个关键的技能,可能就会让妖姬从危险的团战中存活下来,进行二次爆发和输出。
:如果有信心继续杀人可以用来滚雪球,但在新版本里死掉一次杀人书会直接掉一半的层数,所以请谨慎考虑。 :如果你中单对线的是一个非常强的AP英雄,那么大圣杯提供的魔抗可以帮助你更好的对线。 :如果是优势局,那么最后一件装备可以考虑出帽子。帽子对于每个AP英雄来说都是无价之宝,对于妖姬来说同样如此。 :冰杖看起来很美,既加血量又有很高的AP,但对于妖姬来说这件装备并不能发挥太大的作用,妖姬的所有技能都是一套直接带走对方的,减速完全是画蛇添足。 :巫妖可以一定程度上提升AP英雄的推塔能力,但小编个人认为,这种装备还是卡牌和小鱼人出比较好,它并不适合妖姬。 :有趣的是,小面具是妖姬非常非常好的中期过度装,但大面具却不是妖姬必须的装备。理由和之前讲的一样,持续伤害对于妖姬来说几乎为零作用。
九尾妖狐阿狸
对抗狐狸时需要注意四点。一是她的机动性很强,六级之后三段大招配合闪现,妖姬很难直接单杀掉她。二是她的E技能很烦,往往会在你W过去的瞬间被E中,然后反打一套。三是她的被动能提供一定的回复能力,所以不要单纯和狐狸比消耗。最后是她的技能都是非指向性的,也就是说如果你的走位足够风骚的话,那么狐狸的技能会大打折扣。
1.阿狸很脆,所以你可以一套爆发秒掉她。但平时请躲在小兵后防止被魅惑。
2.多用Q和普攻消耗她,看时机用W去触发Q技能的印记。
3.当她的球变绿了不要和她拼,因为此时她的被动已经触发,消耗起来妖姬是亏的。
4.利用被动的分身挡她的技能(如果你的分身出来了而她想魅惑你,用分身挡掉它)
5.妖姬能很轻松秒掉狐狸,当然,狐狸同样可以在E中的情况下秒杀掉妖姬,所以务必要注意躲开阿狸的Q和E技能。
潮汐海灵菲兹
关于菲兹:
小鱼人有着不弱于妖姬的爆发能力,同时E技能可以让他轻松的躲开一些致命的技能,这当然也包括妖姬最常规的QW二连。除此之外,小鱼人作为一个近战刺客,W技能附带的DOT伤害非常之高,对于妖姬这种脆皮来说,光是DOT就足以把你打成残血了。
对线思路:
1.在他补刀的时候poke。你是远程,他是近战,利用好这一点,思路一定要清晰。
2.小鱼人大招有较高的延迟,所以你可以很轻松用W技能躲开他的大。
3.当他冲向你的时候,不要立刻用技能连招,他可以用e躲掉然后杀掉你
4.血量低的时候不要和他拼,因为他完全可以Q到你身上然后按E躲技能,靠W的被动伤害来杀掉你。
5.除非你肯定能杀死他或者只想逼他回城,否则不要追小鱼人,否则反身一个大招配合无敌的E技能,很可能死在塔下的就是你了。
未来守护者杰斯
关于杰斯:
和劫,泰隆这种AD不同的是,杰斯是一个远程型的AD英雄,虽然射程并不算太远,但配合EQ二连,让妖姬很难靠近他。对抗杰斯时尽可能的用W躲开他的POKE,寻找时机对拼。不过需要注意的是,现在的杰斯都是主Q副W的套路,所以他的对拼能力同样很强,尽可能的拉开距离进行QW消耗,满血直接硬来的话妖姬不一定是杰斯的对手。
1.躲掉他无论哪个形态的qe连招,这是杰斯唯一的爆发方式。
2.在你不受到伤害的前提下多poke,QW二连对于杰斯这种脆皮来说同样很致命。
3.6级时拼一波,争取把杰斯打回家,这样你会占据等级和经济优势。
4.在他锤形态的时候消耗他,但不要被他接近你,记得用W技能回到原点。
5.可以考虑先出沙漏,这是一个对抗杰斯很好用的道具。
虚空行者卡萨丁
关于卡萨丁:
在进行重做之后,卡萨丁的对线能力已经大大不如以前了,没有了沉默导致他无法再无伤消耗对方英雄,所以妖姬对抗他的难度也小了很多。因为是近战,所以前期尽可能多用平A和QW连招去消耗他,卡萨丁成型前伤害非常低,所以对拼起来他不是你的对手,放心大胆的蹂躏他吧。
对线思路:
1.卡萨丁只有魔法伤害,如果他前期配合打野无限骚扰你,那么买一些魔抗装就可以对付过去了。
2.每次卡萨丁用大招位移后都会消耗更多法力,所以现在的卡萨丁追击能力已经大打折扣了。
3.卡萨丁通常会出平滑的魔法伤害装,因此他很脆,利用好你的瞬间的爆发伤害。
不祥之刃卡特琳娜
关于卡特琳娜:
尽管之前遭到了一定程度的削弱,但卡特琳娜目前依然是路人局最强的杀手之一。被动决定了她可以瞬间扭转占据,所以在你使用妖姬对抗她时更要尽可能的压制住她,防止后期被卡特一波翻盘。卡特的技能没有消耗,而且有着瞬步作为逃生技能,单杀难度很大。 如果你在中路打不开缺口,那么就尽可能多去边路游走。
对线思路:
1.如果你对妖姬并不精通,那么买些魔抗来对抗卡特是值得的。
2.当她用大招时,一定要第一时间用W逃开,卡特的大招尽管伤害有所降低,但依然不是妖姬这种小身板能承受的。
3.当你用QW来poke时要小心,因为她可以e到你身后再w。大部分熟练的卡特都会使用这个小技巧去对抗妖姬。
4.卡特是靠游走取胜的英雄,妖姬同样如此,所以做好中路的视野是非常重要的,及时点地图告知你的队友卡特的去向,同时积极的反蹲,前期没有建树的卡特在中期团战如同废人一般。
刀锋之影泰隆
关于泰隆:
泰隆是不折不扣的“男版妖姬”,同样是对线暴力,同样是一套秒,但妖姬胜在自己是个远程,而泰隆只是个近战。在对线期尽可能躲开刀锋的W技能,同时在刀锋W或E技能CD时用QW技能去消耗他。需要注意的是,泰隆的大招会隐身一段时间,所以可以考虑带真眼来针对他。
对线思路:
1.保持在他的飞刀W射程之外
2.男刀没有回复和防御能力,多用QW连招POKE他,六级之后一旦E住了就可以考虑击杀了。
3.他的游走能力很强,和对线卡特一样,做好视野提醒队友规避Gank。
疾风剑豪亚索
关于亚索:
亚索在被连续削弱了三次之后已经不是妖姬的对手了,他的风墙躲不了妖姬关键的W技能,而且妖姬的W位移可以极大程度防止被他吹起来。对线亚索记得多用平A去消耗掉他身上的护盾,同时多用QW去消耗他。亚索在团战时配额和队友的能力很强,所以团战时最好优先击杀掉他。
对线思路:
1.躲掉他的旋风让他不能用大招。
2.在他用了旋风后再上,这个时候他的大招是没有任何威胁的。
3.利用普攻把他盾打掉再poke,不要把技能浪费到盾上面了。
影流之主劫
劫的机动性并不弱于妖姬,而且大招用的好的话可以规避一部分致命的伤害。由于妖姬目前没有了沉默,所以在对抗劫的时候一定要小心他的大招。在对线期劫会频繁的使用WEQ连招用影子来耗血,在他影子CD时反打效果最好,同时最好不要主动用QW去消耗他,他的影子可以直接躲掉你的技能,然后反打你一套。
对线思路:
1.在他用掉影子后再上,这个时候的劫战斗力最弱。
2.远离他的影子,这样就不会被减速。
3.先出沙漏,沙漏可以完美Counter劫的大招。
4.中了劫的大招一定不要第一时间交W,否则他会直接飞到W的落点。在他大招落地的一瞬间用W技能逃生才是最正确的处理方法。
爆破鬼才炸弹人
关于炸弹人:
炸弹人对线能力很强,而且是妖姬比较头疼的一类英雄,因为你无法组织他刷兵,QWE刷完一波兵炸弹人完全可以怂在塔下等兵线过来,完全不给妖姬正面对抗的机会。所以最好叫打野多来越塔击杀炸弹人,炸弹人强在POKE能力而非对拼能力,只要躲开Q技能的炸弹,那么炸弹人几乎就没有还手的能力了。
对线思路:
1.如果你没什么信心躲开他的炸弹,那么可以考虑买鞋子出门。
2.不要w进地雷区,否则会很难脱身。
3.W躲大招,炸弹人的大招延迟很长,你有足够的时间反应过来,如果需要的话,用R复制的W躲开技能也是值得的。
5.他的CD很长(除了Q)。抓住技能CD的机会
哨兵之殇加里奥
加里奥是妖姬最大的克星。原因如下:
*成吨的魔抗 *强大poke *大招让妖姬废掉 *当用了W盾后妖姬的高爆发连招只能挠痒痒 *推线很快,让你很难游走 *太肉了
最简单避免被克制的方式是不要先手选妖姬(在预选顺序上)。通常我会和低楼层的人交换英雄。选个辅助英雄然后再交换妖姬才是你通常应该做的事。如果因为某些原因你被对面选加里奥来针对,那么就换线吧。我很少遇到这个情况,因此也告诉不了你换线要怎么打,除非去打辅助。如果你还是和他在中路对线,他通常都会占据优势。唯一打赢加里奥的那次是多叫打野来gank,在前期打崩他,让他出不了魔抗装。躲掉他的技能,呆在塔附近直到打野过来了,然后上去干一波期待能得到击杀。在以前他很容易打,直到拳头决定移除妖姬的沉默;特别是你可以沉默他的大招。如果你和加里奥贴脸了,那就祝你好运了。除此之外我说不出有什么好的方法对抗加里奥。
前期(前十五分钟)
妖姬在前期非常强势,所以在面对绝大多数英雄时都能取得一定的压制。一级上线时可以通过平A和W技能来进行耗血,由于二级妖姬的爆发很高,尽可能在一级多和对方换血,为之后的单杀做铺垫。
两级妖姬的击杀分水线是半血,只要对方血量只有一半左右,QW加上点燃的伤害是足够妖姬带走任何一个英雄的,当然,具体也有一定的差异,这个需要玩家们自己从实战中自己摸索了。 对于妖姬来说,前期的20分钟是最重要的,因为这个时间段没人能够打得过你,而且你的游走成功率异常的高。所以不要一直呆在中路刷兵,多去边路支援和游走,帮助队友打开局面。妖姬一直被人诟病的原因就是后期uozhan能力较弱,这一点在S5季前赛依然没有太大的改观,所以帮助队友建立优势比你自己打出优势更为重要。 在六级有大招之后,当敌人接近的时候就一套连招加点燃上去很可能就杀到人。然而,在你用大招前应该多poke,因为在你把技能用掉后会非常脆弱。
中期(15-30分钟)
这个阶段最重要的就是小龙,尽可能逼迫对方来打小龙团,因为妖姬正面团的能力较弱,在野区进行遭遇战优势会大很多。同样的,时刻记着自己的身份,妖姬是一个刺客英雄,所以你的全部火力都应该用来秒杀对方的后排脆皮英雄。 如果你看到敌人在打小龙,躲在墙后面用W偷龙。确保你能全身而退。如果你不习惯偷龙,那么通常有英雄会在打小龙时血量变低。在他的队伍离开后偷袭他。 如果你在线上有优势,多去游走来获得更多人头。 问你的打野是否能帮你拿蓝buff。它能减少cd和解决蓝耗问题。buff通常会持续2:30分钟,但如果你加了通用天赋会延长到3分钟。 很多人买女妖来对抗妖姬,因为它能挡掉第一个技能。理论上女妖很克你,但你要做的只需用Q来破掉女妖。Q的cd很短,耗蓝低,而且能打破那讨厌的魔法盾。只要确保你用普攻来poke,因为这个盾会在没有受到英雄伤害40秒后刷新。
后期(40分钟以后)
现在是你开始把目标对准脆皮英雄的时候。要记住你是个刺客。额外的金钱收入能帮助你更快神装,以及更轻松赢得团战。在秒人前先用冥火,除非你能不用就秒得掉人。 注意视野。你可以卖掉黄饰品买扫描或者买真眼。 不要冲入敌阵来打团,除非你可以杀掉人并全身而退。因为你是个脆皮高伤害英雄,敌人可能把你作为优先目标。 小技巧
4.17补丁后,妖姬的W返回从3秒增加到4秒。当你被追击的时候,最好的方式是逃进野区里或者某个战争迷雾中的地方。跑到草丛中再W走或者到另一个草丛里,如果他们继续追击甚至闪现过来,W回去之前的草丛里。他们会像小鸡那样四处乱窜。 如果你在躲避像阿狸或者狮子这样的高机动性英雄,疯狂地用W/大招/闪现从一个草丛到另一个,如果他们的技能用完了将要接近你,w回到相反的方向。如果你在躲避有非指向眩晕/减速技能的英雄,比如寒冰/莫甘娜/光辉,用了W逃跑。当你看到技能快击中你时,w回去来躲开。然而用R来继续逃跑,因为W回去会让你又靠近他们了。 被动/技能组合 被动:镜像 妖姬的被动在40%生命以下时生成一个持续8秒可控制的克隆。这个克隆可以用alt+右键来移动。最近妖姬和她的克隆会在生效时隐身1秒。有很多可以利用好这个被动的方法。 一个是用来挡技能。右键你的目标地点,同时alt+右键点你身后,这样你的克隆会跟着你成为一个人形护盾。你也可以用克隆来帮队友挡技能。 另一个是当你被追杀时,你可以停止不动然后让分身继续跑,让敌人误以为克隆是真身。 这里有些让你打出应有的伤害的通用技能组合。 标准poke:QWE 如果你可以不受到额外伤害,在再次释放W回去前把E扔出去。否则尽快W回来。 最高爆发:QRWE点燃 确保你能够击杀才使用点燃。你还可以在使用连招后加上2下普攻。
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LOL诡术妖姬怎么玩啊?
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个英雄如何:这个英雄是LOL十大秒杀者之首,近几个版本变动不大,玩的好的话比较OP,玩的不好的话就是脆皮送人头的了,弹道优秀,难度不适合新手。&连招:如果对线消耗的话就是二连1.处于劣势就W过去,瞬间Q,然后立即回来2.优势就是先Q,在印记没消失之前,W过去如果想秒人:就是Q,之后W,然后放锁链(这是为了等Q或者W的CD,等Q还是等W看你主Q还是主W了,技能加点,我我等会再说,拿Q举例),等Q的CD好了,就Q然后大招,没死丢引燃,引燃没烧死的话也不要追了,赶紧掉头跑。PS:1.妖姬的锁链一定要好练,这个是很关键的技能,不是为了输出,而是为了成功杀人或者逃生。&&&&&&&&2.技能加点:劣势,主Q副W;优势:主W副Q关于出装的话,没什么好讲的,都是主流的法师装,看情况变动。&有问题继续追问,这是24k纯手打呀,打字的过程中还断线了,真纠结!有问题继续追问吧~
一般玩这个主升Q,W一级(或者看个人喜好了),副升E,有大加大。连招变化很多~,但是还是基于Q的伤害加成,你觉得对面很好秒又很好追可以Q接R接W接个锁,觉得他可能跑就Q接W接E接R,这样两个锁就可以锁死对面了。。跑命或者追人的时候你可以W接个R(加个闪现也可以)然后Q一下E一下~总之~W是用来跑命或者追人的(你也可以W一下对面再W一下回来,不过小心别浪死了),E是用来锁人的~(追人不说了,团战锁对面近战或者需要走位的英雄)大就是用来加强伤害或者让你追杀跑命更厉害的。妖姬法伤堆起来后真是无比。。。imba,一般看到QRW就死一个人然后她淡定的W回去了。。装备可以出个40%法穿的那个~杀人书,对于妖姬来说~神器就是帽子,有机会出3个帽子对面估计跪了。。符文法穿法强 天赋9 0 21我打了很久的
呵呵 。望采纳
q r w e q 烧火,脆皮必死!!!前期任何人都死!
妖姬其实很给力,前期单挑不用说,QRWE,半肉也受不了,而且他们老说妖姬不适合团,妖姬明明以1控3,还说不适合团。上次我遇一妖姬,E控一个,R复制继续控,然后QW又沉默个,给力啊,妖姬玩法很多的,楼主试了才知道
6级前安心补兵,别老想杀对面,毕竟妖姬太脆,主升Q副W,6级时可以打强势点,在W的距离里时上去QRWE直接带走,没E到的话上引燃跟着A几下也一样。后期妖姬就不怎样了,容易被人针对打或出个面纱就废了
分段吧,1200一下的杀人书帽子WQRE秒。如果是1400以下的可以先虚空。1600的左右妖姬很难玩不推荐
QWER随便放
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