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魔兽世界视频库魔兽世界6.1后盗贼是玩刺杀还是战斗?_百度知道
魔兽世界6.1后盗贼是玩刺杀还是战斗?
而且刺杀有个优点,而战斗只有装备等级高了以后才能发挥威力,刺杀能够让你打出不错的DPS当你装备等级较低的时候,操作非常简单,如果你没有装备基础,刺杀最好
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主要看你的装备等级。所以你到底选择什么天赋。而战斗则主要依靠武器伤害,对武器依赖程度低,500后战斗比刺杀强,因此一把高端的武器对战斗贼来说是绝对必要的。刺杀的主要伤害来自毒药而不是武器,适合装备初级的玩家,500前刺杀比战斗强,装等500是一个分水岭,因此刺杀盗贼其实更像一个法师。依靠经验的话,毒药伤害占比很低这个是看装备等级的
PVP,敏锐 PVE 刺杀+战斗,不同BOSS不同天赋啊
战斗pvp如何
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《魔兽世界6.1》贼牧2700:战斗贼 致命投掷&预感流心得分享
日来源:玩游戏网编辑:糖飞[已有人评论]
游戏下载地址:
适用于对面dps+奶骑、奶萨、戒牧,不适用于奶僧奶德。
总体思路很简单,在抑制60%之前,无脑杀治疗,只在必要时撤退,或者帮己方奶妈拆火。
天赋为致命投掷+预感,为什么放弃死亡标记而选择预感?
1 在当前版本,由于战斗贼四件套奖励的修改,预感能够顺利保留了消失后偷袭的产生的2星,可以打出消失偷袭,冷血刺骨,要害,影袭,5星肾击完美高伤害起手。
2 使用5星终结,比起无预感的4星终结,更节约能量;比起无预感的5星终结,也保留了影袭可能额外奖励的1星。
3 配合致命投掷,见后。
在奶妈晕免期,先打满5星,但不使用刺骨,继续影袭攒预感,等预感叠到4层时再5星刺骨,这样相当于手里始终握着5星致命投掷,随时可以使用。
使用致命投掷的时机
1 被动方式:
晕免+脚踢CD,奶妈读条,投掷打断6秒,继续攒5星准备打断,直到晕免结束或脚踢CD。
2 主动方式:
奶妈骗条,故意脚踢不中。
这是一个非常细腻的心理战术。
一般情况,盗贼不脚踢,奶妈不敢完整读条,骗不到就继续卡CD使用瞬发治疗,如骑士的的震荡,萨满的激流或牧师的救赎等。
奶妈一但听到脚踢的语音提示后,一般都会完整读一个治疗术,这时投掷打断6秒。
这种方式非常适合在盗贼手握红灯杀戮,奶妈血量40%以下但手上有技能(无敌,链接,压制,章等)的时候,一个6秒打断,她所有技能都失去了价值,秒杀。
不要觉得对面一旦发现你点了致命投掷就不会随便读条,因为很多奶妈并不了解致命投掷的机制(cd,条件等),不知道贼可以随时投掷打断,
甚至由于gladiatorlosSA并不提示致命投掷,可能有些人都不明白自己是怎么被打断的。
最后,话说回来,其实贼牧最大的劲敌不是dps+治疗,而是猎惩,这才是上分的最大阻碍,但只要能吃下dps+治疗,等级都不会太难看。
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魔兽世界单机版
游戏语言:简体中文
游戏类型:角色扮演RPG
游戏大小:15.26 GB
玩游戏网排名:第62名
发布时间:
7.7 星级评分 佳作,高品质游戏
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战斗贼VS猎人
魔兽世界5.4贼人战斗攻略
战斗贼VS猎人
发布时间:14-01-18 09:30
来源:互联网
作者:苏菲蒂娅
责任编辑:52PK
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  威慑的处理:
  对于威慑的处理也要很谨慎,很多猎人喜欢在威慑中换宠物,那么用杀戮盛宴来追击逃脱迫使对方在空中打开威慑&&这听起来很难但实际上并不难以做到,要么让杀戮白打一程同时追上猎人,要么早早地打开威慑放弃解散宠物的机会(威慑时间刚好覆盖解散宠物的施法时间)。
  威慑出现时如果猎人没有换宠物的话要注意脚下是否有猎人放过的陷阱,对自己移动有自信的可以绕着陷阱跳钢管舞小心地输出猎人,反之使用斗篷踩掉也没问题。当然,暗夜精灵依然是IMBA的存在&&像真正的盗贼一样,用影遁华丽地抵消掉冰冻陷阱吧(内牛满面缅怀我们逝去的消失)!
  通常我们在威慑结束时使用凿击来留住对手,当然也会有很多猎人直接取消威慑来驱散射击,因此用闪避提前覆盖威慑的后2秒时间也是个很不错的办法,如果实在没有CD也可以留出GCD盯紧威慑BUFF来尝试凿击碰碰运气。
  爆发技能的使用时机
  在对付猎人时,冲动和暗影之刃依然是绑定在一起使用的(只有极少数场合才会考虑分开使用),在对手没有威慑CD时,无论是否在昏迷递减中,只要有疾跑和闪避有CD便可以大胆使用(当然最好还是在一个稳定的8S肾击中撸个痛快最好)。杀戮盛筵的使用时机很丰富,包括正在读稳固、瞄准射击、逃脱中的对手,以及3层瘫痪毒药即将出现瘫痪毒昏迷的场合时都可以积极使用,但当对手有威慑时尽量早早用出,很有可能你在本场决斗中能有机会使出第二发杀戮盛筵。
  猎人采用不同战术时盗贼可能会在战斗中遇到的问题:
  尽可能地风筝盗贼来赢得更多的灵魂链接治疗&&尽早地使出杀戮盛筵、备战就绪、冲动暗刀等大技能,不管对面交不交章,你会发现很快这些技能又会回来的,这正中战斗贼拼CD时间差的下怀。
  消极作战甚至脱战继续伪装&&只要你追的足够快,猎人用[伪装铭文]也走不了太远,刀扇抓一下就是了,你也可以反跑斗篷/消失掉猎人标记潜行去等CD和HP的自然回满。
  至于冰冻陷阱吃喝流&&痛快地/认输或者玩无限捉迷藏吧。我相信那些懂点儿箭术并养了条狗的吃货们没什么大不了的&&即使输了你也仅仅是败给了法师(或其他什么厨子)而已。
  动物园&&请确保你有备战就绪或疾跑CD,前者可以在佯攻下硬吃部分伤害(当然不要给背),而100%的疾跑可以让你在追击猎人的同时甩开那些种类繁多的小伙伴们。当然了,红脸儿饲养员的小伙伴们太多了依旧是惹不起的,果断消失跑一手或者使用闪避吧。
  写在最后:
  以上内容是这个版本勉强挤出一些时间门口插旗撸了几天的感想,可能还会逐渐修改至成熟,有更好的意见请帮助补充。
  盗贼和猎人也算一对欢喜冤家了&&从早期版本中消失掉冰霜/冰冻陷阱的打法(感谢某吃货在3.0时期激励我去做了更多的练习)到CATA时期段被斗神无限震荡射击公正风筝到死(被10:0无情收割,但说实话这种家伙是让我真正佩服的对手&&执行能力毫无瑕疵),后来MOP
早期汹涌又无奈的动物园,又到5.2诞生出了敏锐使用诡诈+飞刀特立独行的BIU BIU战术(话说这个谁想出来的?真棒!)&&
  当洞悉弱点和飞刀一起挨刀之后,想躲在远处用敏锐天赋BIU死猎人已经非常困难了。BLZ既然白给了75%的韧性(S3结束到这个版本,咦?现在是S10几了&&我在这其间从未穿过完整的PVP装),那么配合改进后的佯攻和不断强化的养精蓄锐,盗贼便获得了小强般的生命力&&
  从前些日子的一路大砍到这几天猎人又获得了AP上的BUFF&&也许是算在PVP上的一点补偿(PVE虽然不是第一军团也并不算太弱势)。
  盗贼和猎人之间的决斗在这个版本还算比较有意思,能够有来有往,推荐大家多加练习并派生出更多有意思的战术,据说540的PVP装(当然我更希望它是
588等级的 -
-#)快落实了,如果你已经有了2万7的赛季征服点数获得,那么使用荣誉换一套522的全耐力PVP装体验一下会有完全不同的感觉(75%韧性下耐力收益超越,哦不,是碾压了所有属性神一般的存在&&)。
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