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电脑游戏_百度百科
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电脑游戏(Personal computer games, Computer games 或 PC games)是指在电子计算机上运行的游戏软件。这种软件是一种具有娱乐功能的电脑软件。电脑游戏产业与电脑硬件、电脑软件、互联网的发展联系甚密。外文名Personal computer games, Computer games别&&&&称&PC games功&&&&能娱乐出&&&&现1960年代
宇宙战争地球突袭战电脑游戏的出现与1960年代电子计算机进入美国大学校园有密切的联系。当时的环境培养出了一批高手。1962年一位叫斯蒂夫·拉塞尔的大学生在美国DEC公司生产的PDP-1型电子计算机上编制的《》(Space War)是当时很有名的电脑游戏。一般认为,他是电脑游戏的发明人。 1970年代,随着电子计算机技术的发展,其成本越来越低。1971年,誉为“电子游戏之父”的诺兰·布什内尔发明了第一台商业化电子游戏机。不久他创办了世界上第一家电子游戏公司——雅达利公司(ATARI)。在1970年代,随着苹果电脑的问世,电脑游戏才真正开始了商业化的道路。此时,电脑游戏的图形效果还非常简陋,但是游戏的类型化已经开始出现了。
从1980年代开始,PC机大行其道,技术也开始成熟,电脑游戏则成为了这些技术进步的先行者。尤其是3Dfx公司的3D显示卡给行业带来了一场图像革命以后。
进入1990年代,电脑软硬件技术的进步,因特网的广泛使用为电脑游戏的发展带来了强大的动力。进入21世纪,网络游戏成为了电脑游戏的一个新的发展方向。[1-2]暗黑破坏神2由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,一般来说,RPG可分为日式和美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,如《》系列,大多国产中文RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的《》、《》等;美式RPG如《》系列。网页游戏又称无端网游,中文也简称页游,是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,打开网页光用浏览器就能玩的网络游戏。尤其适合上班一族,只要几分钟的设定,游戏内的自动成长功能即可关掉电脑心满意足的去做工作。 如怀旧味很浓的力港网络的《》,还有经典的《》捕鱼达人之深海狩猎波斯王子4玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追求故事情节,如熟悉的《超级玛里》、可爱的《》、华丽的《》等等。电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如《》、《》等,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于“大众化”游戏。[3]由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为动作类和解迷类两种,动作类AVG可以包含一些格斗或射击成分如《》系列、《》系列、《》等;而解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《》系列。[4]
SLG=SimulationGame:策略模拟类游戏
模拟人生2玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。策略游戏可分为回合制和即时制两种,回合制策略游戏如大家喜欢的《》系列、《》系列;即时制策略游戏如《》系列、《》系列、《》等。后来有些媒体将模拟经营,即SIM(simulation)类游戏,如《》、《》、《》、《》等。
RTS=Real-TimeStrategyGame:即时战略游戏
魔兽争霸3本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在世界上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型,知名度甚至超过了SLG,有点像如今国际足联和国际奥委会的关系。代表作有《》系列、《》系列、《》等等。后来,从其上又衍生出了所谓“即时战术游戏”,多以控制一个小队完成任务的方式,突出战术的作用,以《》为代表。[5]拳皇由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏。按呈画技术可再分为2D和3D两种,2D格斗游戏有著名的《》系列、《》系列、《》系列等;3D格斗游戏如《》、《高达格斗》等。此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定,或背景展示,场景、人物、操控等也比较单一,但操作难度较大,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。王牌空战这里所说的射击类,并非是类似《》的模拟射击(枪战),而是指纯的飞机射击,由玩家控制各种飞行物(主要是飞机)完成任务或过关的游戏。此类游戏分为两种,一叫科幻飞行模拟游戏(Science-SimulationGame),非现实的,想象空间为内容,如《》、《》系列等;另一种叫真实飞行模拟游戏(Real-SimulationGame),以现实世界为基础,以真实性取胜,追求拟真,达到身临其境的感觉,如《》系列、《》等等。[6]Puzzle的原意是指以前用来培养儿童智力的拼图游戏,引申为各类有趣的益智游戏,总的来说适合休闲,最经典的就是大家耳熟能详的《》。极品飞车10在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。惊险刺激,真实感强,深受车迷喜爱,代表作有《》、《》、《摩托英豪》等。另一种说法称之为“DrivingGame”。当前,RCG内涵越来越丰富,出现了另一些其他模式的竞速游戏,如赛艇的,赛马等。[7]玩家操纵角色通过卡片战斗模式来进行的游戏。丰富的卡片种类使得游戏富于多变化性,给玩家无限的乐趣,代表作有著名的《》系列、《》系列,包括卡片网游《武侠Online》,从广意上说《》也可以归于此类。主要是依靠文字进行游戏的游戏,图形作为辅助。1978年,英国埃塞克斯大学的罗伊·特鲁布肖用DEC-10编写了世界上第一款MUD游戏——“MUD1”,是第一款真正意义上的实时多人交互网络游戏,这是一个纯文字的多人世界。(这可能就是MUD的命名来源吧)其他代表作有:《》、《》、《》。侠客行专门为电脑开发的游戏往往对鼠标、键盘有相当的依赖,都设计成方便点击及支持多按键,例如即时战 略游戏(如、等),需要对角色进行编队,鼠标与键盘的运用相当重要。但这类游戏移植到游戏机上,受限于手柄按键有限,对角色队伍的控制不佳。而在游戏机移植电脑的游戏,在键盘映射后对操作有一定麻烦,不过大可使用外设手柄解决。电脑游戏与电子游戏一样都有一套专门的开发技术。不过相对于电子游戏, 电脑游戏的开发更容易让初学者入手,一般程序员都可以写出简单的电脑游戏,比起电子游戏要考虑游戏机的兼容问题要轻松得多。(简称WCG)是目前世界上最受欢迎的国际性电玩比赛。
(已在2013年结束,以后不再举办)
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大陆第一部以网游为题材,集武侠、奇幻、科幻等元素为一体的N维,作者为。早起连载于著名刊物《》,后将第一二部完整版发布在。2006年,出版《游戏时代I天机破》、《游戏时代II失落的奥德赛》。2008年,出版《游戏时代III毁灭者》。《游戏时代IV寻佛于2008年在《奇幻版》连载完结。类&&&&型网游小说作&&&&者
PK从开始,死亡曼延鬼城。神秘男子白痴跟随商队,在与美女悍匪疯狂PK,白痴因此被大夏国俘获并被训练成最勇猛的斗奴。在一场惨烈的奴隶角斗中白痴与西方勇士重新联合起来与金国暴君展开了你死我活的猫鼠游戏。营救圣女的行动无意中使他们卷入了南宋、西夏和大金三国争雄的历史洪流中。最后白痴协助绝对弱势的神奇地瓦解了金军的入侵,历经九死一生终于拿到了上古孤本《易经》。它与《占星术》的结合,圣女慢慢地掀开了天机一角……而这一切只是游戏。[1]
男主角穿行于游戏和现实之间,是唯一一个不必使用作弊代码就能保存现实记忆进入“真实幻境”的人,却怎样也记不起第一次进入游戏之前的事。
他是谁?——是博士口中的犯罪“孙猴子”?还是金爵士口中的维进联盟特工“探索者”?——在他记忆里,最清晰的却是一串数字——!
白痴与雪妮最终帮助维进联盟保护了年幼的“”,圆满完成任务,准备开始两人的普通生活,却惊恐的发现——现实世界似乎并不真实!讲述的是天机破之前的故事。
几名的高手:、杜马斯、嘉分别被选定进入游戏系统,来到古代神秘的大陆,为了获取禁在祭祀塔中可以拯救这块将要失落的大陆的秘典——《创世书》,踏上了寻找开启祭祀塔的“黑图腾”、“龙血丹”、“枫枞之星”这三件法宝之路,遭遇了一个由死灵法师、怨灵花树、翼人王子、司芬克斯等等组成的神奇世界,历经了与人、魔、兽九死一生、惊险刺激的争斗,亲眼目睹了一个古老文明的沉没。的古代传奇经历,极限运动的现代传奇身份,一场游戏,一部史诗。
男主人公夏风,以一个现代人的思维态度,在这个虚拟的世界里经历了无比真实的与刁蛮小姐纪萱萱的爱情、翼人王子阿莱特的友情,结束了与极限飙王杜马斯的恩恩怨怨,却又无奈地目睹了亚特兰蒂斯——这块的沉没。
他已经不再是以前自由洒脱的他,他成为了“探索者”——。与雪妮本已过上了平静幸福的生活,却在邂逅了极限飙客嘉欣娜。皮特隐隐感觉嘉欣娜可能和他的过去有关,本欲调查,却又不愿打破与的平静生活。之后,遭到莫名枪击,身负重伤。皮特,嘉欣娜却突然来访。皮特这才知道嘉欣娜原是“探索者”俱乐部的特工,也曾服务于他们。在金爵士的帮助下,皮特找回了那段失落已久的记忆——极限飙客夏。又从霍酉教授的叙述中了解了“探索者”俱乐部(“S”组织),也知道了自己的妻子——·霍夫曼,竟是另一个神秘组织“”的成员!极度震惊的他决定在游戏中找寻真相。另外一边,苏醒后发现皮特已离去,在哥哥保罗·霍夫曼的鼓动下,愤怒的雪妮决定进入游戏,与皮特较量。而克隆人——凶狠残暴的夏风。也进入了游戏。
蓝天,草原,都匍匐在一位伟大的霸者脚下——成吉思汗!的铁蹄踏得山河破碎,踏得风云变色。铁马金戈,沙场论英雄。发表在《奇幻版》的大中篇,主角由型男夏风(皮特)和靓妹雪妮切换为了“吸血鬼少女”(神之手)。
错乱的记忆,骗局般的家庭。
友情?爱情?——阴谋!
可怕的嗜血因子真的潜藏在少女体内?——还是仅仅是由保罗·霍夫曼编织的骗局?他曾经以为这个世界是真实的;他曾经以为这场人生是真实的;于是,他在一场又一场游戏中收获伤与痛。他在无尽的未来中寻找过去,他在虚幻的游戏中寻找历史;结果,他在一次又一次探索中付出血与泪……
为追寻雪妮,为寻找藏有世界之谜的《天启书》,为揭开世界的终极秘密……他再一次进入了那个埋葬过他血泪和爱情的虚拟世界——真实幻境。
时间是13世纪,地点在。
他化名为白思绮,去寻找那部连都未找到的经书。
神秘的宗教,神秘的经典,神秘的世界。
爱人的鲜血流尽时,白思绮终于苏醒了。他抱着还是温热的身体,破界而出。凤舞(,外传郝佳)满是愧疚地看着他离去。
真实幻境消散了,地点变为了广阔的宇宙。
他说他叫逆天行,他的速度竟然接近了光!——他还是皮特吗?
天哪,这究竟是哪儿——更神奇的真实幻境?或是……现实?传说在远古时期,人类都说同一种语言,他们计划要在巴比伦修建一座高耸入云、直达天庭的通天之塔,以彰显人类对于与神平等的向往和决心。高塔很快建了起来,越修越高,直达云霄,终于惊动了天庭中的众神。他们惧怕人类这种团结一心爆发出的力量,于是变乱了人类统一的语言,使不同的民族无法再沟通,人们因误会而内讧,高塔最终在内乱中荒废。这就是传说中的巴比伦通天塔。《今古传奇·奇幻版》(大陆未出版)
掌握了《易经》、《古兰经》、《天启书》等原始密码的主人公,遭遇人类历史上最伟大的军事统帅——曾经下落不明的毁灭者,这才真正遇到了一生中最强大的军事对手。(大陆未出版)
宇宙黑洞有可能就是传说中的地狱?西方极乐世界与天堂其实指的是同一个地方?而轮回只是再自然不过的一种现象?
一个震慑人心的结局!一个颠覆常识的故事!
佛家的「空」,道教的「道」,穆斯林的「真主」,基督徒的「上帝」,它们是否是对同一种存在的不同描述?科学范畴的超弦理论与宗教范畴的四大皆空,如何在作者的笔下成为和谐的统一?人类社会的终极文明究竟又是怎样一种的形式……又名“S”组织(search),以探索世界真相、揭示生命存在意义为己任的组织。成员通常是各个领域最顶尖的先行者(夏风因为具备在游戏中保持清醒的能力被选中),如伟大的物理学家、布鲁诺、,甚至是道家始祖等,都曾是“S”的成员。
“S”组织是“神之手”的死敌,探索者们如伽利略、布鲁诺都遭到了神之手的迫害,而探索者们却依然以探索者的称号为荣。
最伟大的俱乐部主席是。与探索者相对立。
神之手存在的目的是隐藏世界的真相,或者说以神的名义阻止人类对真实世界的探索。历史上的神之手往往隐藏在教会之中,以神的名义迫害探索者;后来则以科学手段或政府组织对人类的探索进行破坏。
现任领导者是保罗·霍夫曼(雪妮的哥哥)。常用名:皮特·李
曾用名:夏风、白痴、狼啸天、白思绮、逆天行、孙猴子
爱好:极限运动
身世:亚欧,F1赛车手和网球名将之子
亲朋:雪妮、夏飞、杜马斯、嘉欣娜、纪萱萱、阿莱特、托尼等
职业:极限飙客 特工
所属组织:探索者
性格特点:玩世不恭
他是本书的主人公,却也是本书的一大谜团——他究竟是谁?没有人真正地知道。唯一可以确定的是,他真的很爱。真实姓名:雪莉莎·霍夫曼
曾用名:一阵风
爱好:一切冒险
身世:古老家族“霍夫曼”的传人
亲朋:皮特、保罗等
职业:刑警、特工、真实幻境游戏
所属组织:神之手
性格特点:豪爽泼辣
她是保罗的妹妹,是神之手的成员,却义无反顾地爱上了一个探索者。她不知道这样是对是错,她只知道自己爱他。性别:男
爱好:不详
身世:古老家族“霍夫曼”的传人
亲朋:雪妮
职业:不详
所属组织:神之手
性给特点:阴险狡诈
他似乎是一切阴谋的策划者,他似乎是在维护着神的权威,他利用着身边的每一个有价值的人,包括凤舞,甚至雪妮。“小椴的技巧、沧月的感觉、步非烟的想象、方白羽的哲思”,方氏以其对人的存在及世界本体的深刻追问,成为当今武侠玄幻界最优秀的成员之一。他虽然写了数字化网络的《游戏时代》,但他的特点却并不在于网络的即时机智式聪明,也没有芙蓉、菊花式的网络明星效应。他不只是为满足一代网络小子的游戏式冲动和追星式激越而写作,他的作品至今在网络上也找不到一份完整的文档,他是在为自己心中的一种深刻和沉思的追求而写作。在某种意义上说,他或许更加看重能够理解他的“理想读者”。阅读他的作品的体验,我觉得可以更加注重咀嚼反刍而不仅仅是一时的激动。
最后,我再次说,方白羽带给我们的是回味,这或许和当前大众文化的机械复制有所区别,然而,他应合了现代世界进步与发展的主题,而这无疑是需要智慧的深刻与创新的。
所以,我称之为“智慧的标杆”。
——韩云波教授方白羽
本名: 别名:我是猪
工作:自由
文坛外的武侠,N维终极探索者。2001年开始混迹于网络江湖之内,游走在、之间,以超过百万字的作品称霸武林。因为《大赌坊》、《铁血密捕》等系列,重新建构金古梁温后的乱世江湖,被《武侠故事》评为“四大武生”之一;因为《游戏时代》系列首开网游先河,当仁不让地成为《》杂志的首席码字客,奇幻界的魔武双修师。
除《游戏时代》系列之外,《猎头者》系列和武侠长篇《白莲英雄传》,《》系列,也将分别在《》和《佛山文艺》隆重推出。 另外还在网络上发表了童话故事《十二生肖》系列。
方白羽作为武侠、玄幻作家,代表作“”系列(刊载于《武侠故事》杂志)、《折叠弩》、《影子传说》、《江湖路》、《湘西赶尸》等。《天机破》《失落的奥德赛》——2006年
《毁灭者》——2008年 未来出版社
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