部落冲突7.65版本号,刚更新时可以用部落战争 圣水刷墙墙,但现在为什么又不可以了?

为什么有人能修改部落冲突攻略
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9月更新相关:COC玩家对圣水刷墙改动的看法
部落冲突9月大更新,其中一个重大变更点,就是6级以上城墙可以用圣水来刷,数量与用金来刷相等。这个改变,对于COC整个抢资源走势、鱼情、阵型防御等多个方向,都带来了很大的影响。
本文将对这方面内容进行汇总:
网友“千雨冬雪”:
我这里都不想说像我这样在9本待了10个月,常年水爆满见圣水采集器都不打留给后面人打的心情了。
关于圣水刷墙,我想说对于所有玩家都有可能的影响:
1、过去水好撸的原因是因为水就升点科技,度过每阶段初期后水就大量闲置,不像金有大量高费用建筑需要存来升级。所以大部分人长期处在水过多的情况,对于进攻方而言水好撸。
以后好撸的低本20w水就刷一堵7级墙,常年水库存不会过50w,你撸毛?高本100、300w刷一堵墙,已经是高防墙和建筑了,你打钱流撸得过吗?到时候打一场连圣水成本都回不来。
那些高兴水有地方用的人,你想过自己水的来源有可能大幅枯竭吗?甚至到每次造兵都要犹豫再三。
2、水有其他用了,积极捐兵和捐高等级兵的会大幅减少,以后等秒捐慢慢等了,什么龙啊、法师、皮卡的援军平时就不要想见了。
3、部落战中国玩家刷墙出名的,老外都是一堆烂墙,以后这种优势没了,老外也是一堆高级墙。
网友“墨染swh”
每次更新,总有人要afk、要投诉、要人发帖子给官方看,不多说了,没意义,没有一次改变官方已经做出的决定。
说一说自己的看法,虽然表面上,圣水刷墙看似可以提高一倍的刷墙速度,其实不然,玩到九本的人都知道,圣水虽然用不掉,但上涨的速度是远不及金的速度的。更何况以后大水鱼要少了,你奢望你圣水能涨多快?
想一想其实会发现,以后不可能出现主流的圣水刷墙党,实际上还是大片大片的打钱党,只是流派会选用更为便宜的流派,气球farm会更少见了。
我也来拉个仇恨:我打赌以后各位主流还是屌丝或者胖吊打钱,水慢慢涨到四五百万了刷一块墙,最多只是辅助。所以什么效率翻倍的说法是不靠谱的,不可否认效率是提高了,但没有那么夸张。
其次,我提到胖吊流了,有人说胖吊流会消失,其实不然,胖吊流是建立在纯屌丝之上的,只是多了七八十人口的胖子和炸弹,实际上,剩下的一百多人口的屌丝,扫死鱼足够了,扫死鱼根本就不用下胖子。
而胖子屌丝可以轻松地不下法术收了七本防御的八本,各种渣防在搜索时候屡见不鲜吧?很少有人能做到纯屌丝打渣防活鱼不用一两个回血的,而胖子屌丝可以,这里,成本就拉平了。
就成本而言:打死鱼,下的都是屌丝,成本一样;打活鱼,胖子屌丝可以少用法术,面对渣防甚至不用,而纯屌丝大多得用法术,甚至防御高了根本打不了,这里成本还是差不多而胖子屌丝打活鱼的优势就不言而喻了。
很多人会说胖子屌丝打死鱼不下胖子会卡位置……训练营里面胖子炸弹丢后面不就可以了么,我个人是76MM、40黄毛、20哥布林、12胖子、12炸弹。每个训练营:19MM-10黄毛-5哥布林-3胖子-3炸弹,完全没有卡位置的情况……
当然了,点兵是麻烦了一点,要是说自己懒,不愿意点,这理由我接受,毕竟只是游戏而已。
网友“御云级”
首先,这对于个人来说,大部分人认为是好事!但对于部落来说,或许并非好事!
特别是对于我们以部落战为发展目的的部落来说!不一定是好事!
我希望SC改这个同时希望,加大对部落战争胜利的奖励!提高一倍左右才能刺激玩家对部落战的激情。
也让游戏可玩性多一些!对于喜欢打资源的玩家来说,打部落战高成本,高时间造兵,还不如出去搜几只鱼来的快!!
这样,就造成玩家对部落战的激情!圣水可以刷墙后,更加出现这种情况!
网友“拜托了哥布0”
首先不得不说这个更新的影响是非常大,最表层的,最直接的,就是用XX搜鱼时,改搜索条件。然后产生的一系列关于farm的影响,很多帖子都在讨论了。这里就不说了,其实也没有标准答案。
下面说说我还暂时没看到别的玩家提出过的几个观点:
圣水刷墙这个想法不是早有人提出来,为什么不早更新。有人说是为11本做铺垫,但最近一次的官方声明说暂时不会推出十一本,至少还有半年吧。
哪怕就算是这样,玩家也只是拿圣水去刷墙,更多地会选择全满后再升本。这对玩家升十本,十一本没有促进作用(非速本)。
升了十本的玩家,初期就不说了,日子更煎熬是肯定的。说说十本后期玩家,本来差不多满防,满科技,圣水没用了,日子熬出头,可以体验这个游戏最大的精华——冲杯了(3200以上算起)。
以我为例,十本末期就没打算升电,刚点下最后一个圣水科技5级冰冻,以后圣水确实是完全没用了,只能冲杯用,可能圣水还不够。现在这更新一来,简直就是怂恿犯罪,可能会重新开始刷墙。等等。。。。。
重新开始刷墙,就是延期冲杯的意思。可能十一本真的就要来了。妈蛋,最后水的本质暴露了。
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这款游戏是需要有很高的战略思维的,对于新手朋友来说,可能还不知道未来该怎么发展,也不清楚每天该做些什么事。本人也是玩了快一年时间,所以总结出了新手日常需要注意的一些知识,希望可以帮到大家。
1、狂暴和治疗法术不要在兵的现位置放,判断兵的走位往兵的前进方向丢。如果能保证法术可以让兵踩到边缘,那真是极好的。这是区别菜鸟与中手的特点之一。
2、系统放鱼是按杯段放的,所以多问问你部落的朋友鱼群在哪个杯段。
3、学会看资源是在采集器里还是罐子里。我看过有人3闪电去电几乎空的黑油罐,其实油都在矿井里呢。
4、墙要先刷内部,再刷外部。如果想刷墙,请至少刷到灰墙;如果不想刷,紫墙即可。所以鬼墙其实是很尴尬的(居然有女女说鬼墙好看,喵了个咪的,明明木栅栏最萌了好不)。
5、长老可以很多。副首领不能太多,且一定要少于长老的数量。2-3个副首领最佳。
6、一个首领可以让令你信任的部落成员排部落站,以增加成员的积极信与自我存在感,反正谁排都是排。完事再降职就行了
7、部落战请优先升级&城堡和防空火箭&。除了爸爸塔和X努,请优先升级箭塔和电磁塔。之后请优先升级防空的炸掉,还有地面的大炸弹。群攻的建筑在部落站里不是很重要。
8、部落站援兵是什么不重要。重要的是你的援兵要做到不好引,可以让援兵耽误对方更多的进攻时间。重要的是尽量让每个城堡里的兵种搭配都不一样。清一色的是龙或者全部弓箭加法师是大忌。
9、部落站开始,点星星---点对方部落---随便找个人参观---然后参观他的城堡---可以看对方部落的捐、收兵情况,能看出活跃度。
10、同上述步骤,也可以点对方部落站前20名的&更多信息&,找到&战争英雄&与&战争横财&成就。可以综合这个对手的职位、这2个成就以及对方部落胜利次数,看出此人部落站的水平,当然,只是参考。如果你的部落站前20名都是拿星高手,那么你的部落,很强。
11、以9本为主的部落战(楼主没经历过10本为主的部落站,不作评论)。比的是9本哪个被三星的少,能打对方8本及以下三星的多(好像是废话)。所以一个好的9本阵不被拿三星是必须的,不被2星就是很了不起了,但是很难;而8本只要不被三星,就是合格了。7本及以下,还是酱油吧。
12、用celphone玩的朋友,请深夜打部落站,否则来了电话、、、你懂的
13、哥布林(其实我叫他丑八怪)是个很好用的兵种,我一直用到9本毕业。练习哥布林,可以帮你同时练习清边、炸弹开道以及掌握丢药水的时机,所以用丑八怪,很练操作。
14、野蛮人前期好用,7本以后作用越来越低。不过训练速度快是优势。
15、弓箭手一直好用,可以用到COC倒闭。
16、胖子是肉,不是输出。刷捐兵量用胖子性价比高。9本后胖子是撸钱的主力。胖子需要炸弹引导,所以还是要多带炸弹。
17、气球,龙,皮卡,部落站的时候都要清边后再放。因为龙和皮卡都是没智商的,气球的也高不到哪去。其实气球守家也很不错的。皮卡也没有想象的那么厚,遇到电塔教你做皮卡丘。
18、兵营的火上,烤的东西有几个级别是不一样的。记得3级是胡萝卜,4级是鸡腿,5级是烤乳猪,6级是牛儿。7、8级的火上都不烤东西,坑啊。
19、五个工人每人都有自己的屋子,而村子里的少妇们只能挤在大本营里面。所以为了平衡少妇们的心,请让你的工人保持干活状态。让他们有房子,没时间住。
20、最高的地面兵种是谁?国王?皮卡?石头人?还是巨人?
21、最矮的兵种是谁?小偷?还是炸弹?还是小胡子?
22、防御型建筑只有防空火箭是一动不动的,没有任何动画效果。你注意到了吗?
23、斗胆猜测COC设计者的目的是,让每次进攻间隔保持在20-25分钟左右(不计算宝石加速)。可以利用提前建4波兵的方式缩短4-5分钟左右的造兵间隔时间。即每次进攻间隔在15-20分钟(恰巧是一次城堡求兵的CD,巧合?)就是合理的。遇到可以只打采集器的鱼,进攻间隔会大大缩减。
24、什么叫提前训练4波兵?以7本200人口的4训练营举例:当你200人口准备打仗的时候,请在每个训练营造11-15个左右弓箭手,这样打完一次仗这些兵差不多50人口的弓箭也造好了,可以用来捐部落援兵,也可以留着下次打,提高效率。
25、上述方法还不是最效率的,如果你用法师撸钱,请先造一个法师,再造弓箭手,即每个训练营1法师加10弓箭,然后在你搜索的时间(我们算5分钟,实际可能会更久)+撸一次的时间(我们算3分钟)打完之后,你的法师也造好了,可以捐,可以用。总之,就是用搜索的时间来每个训练营造1个时间稍微长点的兵(如法师,胖子,炸弹,猪)。用打的时间造弓箭手。
26、部落站的时候,请把你的陷阱内置,即使被&那啥&出来,他也不得不中陷阱。没办法中的办法吧。
27、部落站的阵型,摆放密集和回字镇都是大忌。什么?你说你找不到好阵?请直接抄袭部落站对手里你认为最难打阵型即可。
28、请不要嘲笑,那些一看就是很笨很笨的手法打你的朋友,因为那很有可能是妹子。
29、攻打中国玩家的时候请谨慎,他会用10龙复仇你,除非你没资源。攻打外国玩家的时候请更要谨慎,他会用石法皮卡复仇你,不管你有没有资源
30、部落站请把血厚的存钱罐、存水罐、黑油罐放在防空火箭前方,这是区别菜鸟与中手的特点之一。
31、部落站,点星星,点对方部落,如果一个人序号后面没有蓝色的代表等级的数字,说明这个人退部落了,越多越好,是不是
32、部落招人首先看人品,其次是活跃度,最后是部落站技术。怎么看人品?我个人来讲,进部落直接要职位的,T;直接要高级兵的,T;进来不打招呼的,T。
33、如果可以,尽量不要招陌生的高本进部落。如果可以,请尽量培养新手发展。
34、部落的规矩请越少越好,毕竟大家是玩游戏,不是来上班的。但不能没有。
35、请首领平等对待每一个成员。成员也要体谅首领,首领真心没有任何实际的好处,甚至连&虚&的好处也没有。(对于在现在圣水也能刷墙的年代,开一次部落站,我就相当于少了一块火墙,累觉不爱了)。
36、如果是熟人型部落,请尽量做到:1不要盲目壮大一派势利,即以45人部落为例,如果一个人拉了他10个朋友来部落,表面请持欢迎态度,心里请保持警惕。2首领对待小团体要做到心里有数,谁符合规矩谁就留,人品不行的先提醒,不改果断请走,否则后患无穷。3如果小团体之间有矛盾,首领不要每次都出面,但是如果出面了,就一定要解决问题。可以私下QQ解决问题,尽量不要在频道里说。
37、部落站对手怎么决定?基本是按那个左上角的&有效等级&来决定。什么?你说有人等级比你高部落战却排你下面?没错,是有这样的情况,所以我说的等级是 &有效等级&。等级的增加(即经验值的增加),包括:建筑物的初建与升级,这是提升最快的方式(也是我认为的有效等级)。还包括一些:成就的完成,除草挖石头、捐兵,也是增加经验值即增加等级的方法。而部落站系统计算你的&等级&,实际上是把你挖草、捐兵、成就的完成这些增加经验值去掉之后的&有效等级&。而刷墙可是不增加你的等级的哦~所以我认为城墙的高低根本不会影响你们排到的对手是谁,也不会影响你在部落站里的排位。这就是我的观点,欢迎不同意的在此楼来喷我。
38、现在不看游戏,你还记得国王哪只手拿剑吗?你记得野蛮人哪只手拿剑吗?你知道国王的武器其实有2个吗?你知道国王睡觉的时候,脑袋是压的那只胳膊吗。。。?
39、如果4个高级电塔放一起,那真是秒天秒地秒空气,电塔的收益是越来越高的,请重视,如果可以,请放在大本营或城堡后面。
40、用龙流的很多菜鸟只重视防空,却忽视箭塔,被箭塔射,也是很痛的。
41、最好的防守不是爸爸塔,是在线。
42、不要看了几次网上那些三星的视频,就认为自己也能有那么厉害,那些人的三星都是建立在几个小时的&奋斗&的基础上的。楼主有一次为了三星,&那啥&了3个小时。
43、关于平时的捐兵,个人意见是,首领要慢慢培养大家养成收兵兵种无限制的习惯。如果一个人靠法师、龙等高级兵才能打掉对方资源,我觉得是很失败的。我个人都是随意收兵的,带着2级野蛮人、弓箭手我照样能打掉对方资源。我部落成员现在要兵被我带的基本都是无要求,也没见谁嚷嚷说资源打不掉。无限制收兵既能练练自己的操作,还不给别人尤其是首领、长老们增加负担,还可以让大家尽快做完捐兵成就,一举三得。在这个水越来越重要的年代,那些要龙法师等高级援兵去撸钱的,跪求一个喷我的理由(土豪部落和复仇请无视。
44、至于守家,我还是那句话,最好的防守是在线。援兵再好也没用,顶多挡挡手残而已。其实每次你完成既定目标后,又没苦工花不出去,那么多打20万就行了,就当送别人了。本来就是撸与被撸的游戏,心态要放好,给别人送20万,其实就是给自己送20万,不知道你能否懂。
45、采集器越早升满越好,我就不信你天天抱个celphone不干点别的?就不和女朋友出去玩几天?玩之前升下采集器,一点也不耽误。
46、关于科技,请优先升级法术,高级法术对部落站和撸钱都有益;其次的看个人,撸钱难的升farm兵种,想部落站的升级打架兵种。但是弓箭、黑胖、炸弹这3个是必先升的。黑水兵建议升猪、石头人、苍蝇,顺序可以自己凭喜好或擅长来选择。女武神性价比不高,女巫升级的性价比不高,可以留着后面升。
47、如果你是部落站的狂人。升级法术工厂前,请造好法术,这样部落站你还有法术可用。楼主就这么忍住4天没用4个狂暴,部落站才用的(非常考验毅力)
48、(不负责任的说。。)对于大多数女孩儿来说,8本是坎儿。对于大多数男的来说,10本是坎儿。
49、真希望部落站改一下奖励机制。但COC设置部落站活动就是为了&消耗大家的资源&,拖慢大家的发展速度,&延长游戏寿命&,所以,即使改革,也不要期望太高
50、对于那些想靠部落站&赚资源&的朋友,我想说WQNMLGB,你TM平常是不是不打钱的?你一小时打的钱完爆奖励好不?你知不知道你的钱都是首领或其他人的圣水和时间换来的?
51、有一次,我的龙剩下一丝血触发了一个对空炸弹,但是龙被防空火箭打死了。结果防空炸弹失去了目标,你猜怎么着?防空炸弹没有消失,居然去绕了半个地图,去炸了对面的龙。
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部落冲突怎么修改
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出门在外也不愁部落战争修改金币方法
18:34作者:来源:拇指玩浏览:4322次
& & 在玩《部落战争》的时候,想必很多玩家因金币不够而导致自己做不了很多事情,在这里小编给各位玩家介绍几款好用的修改器,如:八门神器、葫芦侠、烧饼修改器等修改软件。下载安装好后按照下面的步骤修改就OK了。这里需要提醒的是,很多修改器都需要ROOT后才能操作。
下面已八门神器为例:
& & 1、首先进入到游戏中,并让八门神器在后台运行。
  2、打开八门神器,在其中输入当前的金币数量,选择自动搜索,可以看到现在的搜索结果还是比较多的。
  3、返回到游戏中,点击开始游戏,然后通过任何方式让金币数值变动(如:买个东西等)
  4、然后再返回到八门神器中搜索变更后的这个数字,可以看到现在的搜索结果变少了不少。
& & 5、重复第4、5步知道得到的数值只剩下一个(多个也可以,全部修改了就行)。
  6、修改这个金币数值。
  7、然后回到游戏就可以看到金币数量修改成功。
部落战争官方介绍:
《部落战争 Clash of Clans》 是一款划时代的战争策略游戏。快来建设您的村庄,训练您的军队和与全球的数百万玩家一起战斗吧!您的愿望,我们满足:广大玩家企盼已久的战略游戏巨作部落冲突 (Clash of Clans) 即将正式进军安卓王国,入侵您的平板电脑和手机。是时候释放你心中狂野的激情了,赶快免费下载游戏,共享部落乐趣。完全免费!请注意!部落冲突(Clash of Clans) 完全免费,但是部分游戏物品可能需要花钱购买。如果您不想使用这一功能,…就可以看到金币数量修改成功。
文章评论(共0条评论)
《部落战争 Clash of Clans》 是一款划时代的战争策略游戏。快来建设…
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说的太好了,我顶!
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部落冲突法师流最强攻略 皮卡法师最强攻略
  法师流最强攻略,皮卡法师最强攻略,9本间最强的是什么?皮卡流法师啊!今天小编为大家带来部落冲突法师流最强攻略!希望大家能够喜欢!
  部落冲突皮卡法师流战术教程如下,一起来看看吧。
  一般搭配为:
  A方案:2皮卡 2石头 1女巫 12炸弹 16法师 少量胡子 双王,援兵采用2女巫 1法师 2胡子,法术选择2加血 2狂暴。
  B方案:2皮卡 2石头 1女巫 12炸弹 11法师 5野猪 少量胡子 双王,援兵采用2女巫 1法师 2胡子,法术选择2加血 2狂暴。  除此之外各种微调请自行抉择。
  采用的进攻方式为三点进攻,这也是石法流的基本进攻原则,具体步骤为:
  1、研究进攻部队主攻方向,尽量避免进攻方向同时遇上双王、双弩或多个电塔。由于主力输出均会被双王引导,因此如果有英雄在外层,则请尽量从此外层方向进攻,将进攻部队方向设定在双王所在直线上。  千万不要将进攻路线放在英雄一侧,这样极其容易被引导而偏离路线。(具体在下方反面教材中有体现。)
  2、用野猪引援(如果带野猪的话),选好主攻方向,拉到角落用援兵杀掉。
  3、两翼放下石头和法师,清边,为皮卡和双王清理出干净的进攻路线,避免由于外层的骚扰而跑偏。一轮伤害吸收完。。。石头该干嘛干嘛去。。。一般都是打墙发呆。。。无所谓啦,让他一个人墙角玩泥巴去。。。
  4、清边后,在中路放下主力部队,也就是皮卡和剩余法师,以及双王,炸弹开墙。由于防守方内置的双王和援兵(如果没清援兵的话)的引诱,皮卡、双王、法师会自动直冲内层,而不会被中层建筑引导带偏。
  5、看准时机放下药水,皮卡杀王的速度。。。不见不知道,见到了也一眨眼死了。。。在狂暴状态下,两个皮卡几乎是所有建筑一刀就倒,人挡杀人,佛挡杀佛!在四个药水的覆盖下,皮卡足以在内层建筑全部清完的情况下还保持非常健康的血量。
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部落冲突圣水刷墙深层次解析 coc要怎么玩
  自从圣水刷墙实装以来,几乎所有玩家都在感叹,鱼没了,死鱼难求,弃坑了弃坑了,coc没法玩了,那么到底事实是什么样的,让小编我来给大家解析一下。
  1、圣水比金币值钱
  刨去刷墙功能,金币只有升级防御和搜索费了,升级防御,其实一个300w的防御修10天,平均一天也就30w,采集器一天的收入约为50w,每天只要打两三波20w,就可以满足升级防御的要求。
  而圣水却不一样,只要你出击,必定有损耗,还需要升级科技,升级人口,升级训练营什么的。其实没改版之前,仔细的朋友会发现,虽然圣水会爆仓,但是爆仓速度大约是金币的一半到三分之一。
  2、活鱼不需要存圣水升级科技
  活鱼用圣水刷墙导致储量急剧下降,打哪怕金币满仓的活鱼,也很有可能亏本。
  3、活鱼没法打,大家都搜死鱼
  平均搜索次数上升,死鱼很快就会被分享干净。
  以前,大家每个人也就搜五次,那么大概第二天十二点,死鱼才会被搜完,现在每个人都搜一百次以求搜到死鱼了,那么,很有可能,第一天的六点,死鱼就被大家分享干净了
  微收益人群,是现在的中九末九狂热打钱玩家,毕竟刷墙多了一个选择,但是,资源上面是收益了,玩游戏争得一口气却没了,因为闪电复仇成本太高,强力部队成本高,没有模拟打十本就是作死。
  深度受害玩家是初十普通玩家。微受害是初九以及其他有一定科技需求的,以及,七本的休闲玩家,毕竟打钱难度上升很多。无所谓的是中九末九没有科技需求的玩家,再也不会成为鱼,打钱也难了一些。
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部落冲突十本神阵 防猪护资源阵设计心得分享(2)
  二、城堡兵的处理
  1、城堡兵要难引
  这个,不想赘述了,因为重要性想必各位也都很清楚。
  9、10本的,因为、墙足够多,是完全有能力做到破掉1-2个防御建筑前,完全引不出联盟兵的。
  所以小编认为,那种几个黄毛就能把联盟兵勾出去的阵,绝对不是啥好阵。
  城墙内的2个女巫,其对地面部队的遏制效果是完全不亚于任何一个防御建筑的。
  2、角落的保护
  其实就是迫击炮护角落,这个以前世界排名靠前的阵型中是非常常见的。
  现在似乎变少了。或许是因为双王拉不出去了,所以可能大家也觉着没必要这么遏制女巫屠双王了吧。
  不过小编还是喜欢这么摆。
  三、阵型的面积
  高本,尤其是10本,应该尽可能的追求阵面覆盖全地图。
  原因很简单:1、大阵龙不可能推平;2、阵面大,石法下炸弹的时候很头疼。
  不过至于如果摆出这样的阵,小编的观点是,城墙密集其实无所谓,只要你把金矿、兵营等这些没用的建筑分散开,就能满全地图。
  示例:
  这是小编就那么随手一搭的阵。可能很烂,我也没用过。不过只是想说明,上面这个阵,墙很密,但面积依旧很大。
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部落冲突数据实际误差关系与防御机制介绍
  《》是一款史诗般的策略类手机游戏。玩家需要发展城市,逐渐强大自己的同时,与成千上万的玩家进行战斗。今天小编要给大家介绍一下数据的东西,看看吧一起。
  实际上防御的防御机制比我们想象的要复杂,很多时候有些塔()从数据看并不强、但是进攻和防御的时候却发现这些塔很强。因为有很多单从数据反映不出来的问题却会深深地影响一个塔的能力。下面来简单说说:
  1.塔从打击的对象分,有只对地的塔(大炮、小炮),只对空的塔(防空),对地又对空的塔(法师塔、电塔、地域塔、弓箭塔),还有可以选择只对地或者两用的塔(xbow),这个很基本,白痴都知道、我就不说了。
   2.塔从单伤害和群攻分,有单伤(大部分)和群攻(大炮和法师塔)。法师塔是唯一能对空的群攻。对地能力的话,大炮溅射范围是1.5为半径的区块,法师 塔是1.0,也就是说大炮的溅射范围是法师的2.25倍,虽然七级大炮的dps只有八级法师塔dps的25%不到,但是更大的溅射范围和有独一无二的阵退 /硬直效果是法师塔没有的,更何况大炮的攻击面积等于(11-1.5)x(11-1.5)-(7-1.5)x(7x1.5)=60个区块,远远大于法师塔 的(7-1.5)x(7-1.5)=30.25,所以大炮在面对大量低级部队时比法师塔好用得多。但是一旦部队的血量达到猪男和巨人的等级,大炮反而就远 远比不上法师塔了。第二条有人会问为什么攻击范围那么计算。我要说的是,这游戏的攻击范围都是从每个防御的中心开始算的,所以对于大部分建筑,在计算 实际距离时,要减去防御建筑中心到建筑边缘的距离,即1.5,电塔和地域塔只需要减去1。因为如果兵达到建筑的边缘就开始攻击建筑,而不是中心。
  所以实际攻击距离为:小炮7.5,弓箭8.5,防空8.5,大炮2.5-9.5,法师塔5.5,电塔6(触发前5),xbow12.5(陆空9.5),地域塔9。
  3.这个比较重要了。就是一个防御塔的运作。主要有四个原因让一个防御塔的实际dps要远远低于标称dps:
   一是瞄准需要时间,如果瞄准时间大于一个防御塔的攻击速度,那么这个塔的dps就要打折扣。比如小炮,你看上面那个炮口其实是可以旋转的,所以在旋转到 位之前它是不会开火的。所以小炮在切换目标的时候,很可能这时间大于0.8秒(攻击速度是0.8),那么小炮的dps就要大打折扣了。不信的同学可以观察 大量哥林涌入的时候小炮速度可否达到0.8就来一发,答案显然是不可能的。同理还有其他几乎所有的塔,但这个问题对于xbow来说却不大,因为xbow 的攻击速度实在是太快了,所以其瞄准的时间也很快,它打折扣的话,打折的相对比例比较小,也就是说dps损失小。但是这里有三个例外。这三个例外是:电 塔、地域塔、防空。这三个塔不需要瞄准,只要是进入视野的部队,它们都不需要浪费时间去瞄准,这是这三个塔的优势。
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部落冲突速 怎么叫大神40天轻松带你速9本
  《》是一款史诗般的策略类手机游戏。玩家需要发展城市,逐渐强大自己的同时,与成千上万的玩家进行战斗。这是一款芬兰Supercell 推出的游戏。
  9本是部落冲突一个非常重要的转折点,之前有人速8,有人速7,今天小编给大家带来了一位玩家速9的攻略,40天速9,不知道小伙伴们能不能想象到,然后,速9到底有没有好处呢?下面看看该玩家的分享吧。
  一、为什么要速9?
  理由:1.220人口。
  2.最接近于10本的石法流的最强科技,可以为部落战做出大量贡献。
  3.解锁所有,包括。
  二、什么人可以速9?
  你有大量大量的时间在COC打,每一天就是吃饭睡觉打COC,以此来力求最快速度打到你要获取最强攻击力的资源,注意,是攻击力方面的,不包括任何防御力的资源投入。
  你如果决定速9了,那么你接下来的所有COC行为都只有一个目的,就是打资源升科技、升人口、升高级训练营等等一切一切可以增加你进攻力度和手段的东西。
   如果你已经决心速9并且已经付诸行动了,那么请你再拿出你速9的恒心,把所有需要的资源打到手,这一段时间很苦,很难熬,但是相信我,虽然这段时间听起 来吓人,初始你感觉很漫长,但绝不会持续太久。因为比起动辄几亿的金的墙来说,即使有高本loot惩罚,这几千万紫水+约莫50万的黑水根本难不倒要决心 速9的人,注意,需要的资源的数据不包含双王所需的黑水。
  再说双王,因为石法流体系中双王的等级确实能左右战局,但是楼主认为,双王够 用即可,往上当然可以多多益善。那什么叫做够用呢?楼主自己的答案是:双王的最低技能解锁等级即为够用的起始线!如果你有信心做到在一段时间内一鼓作气打 到以上的资源,那么请好好享受9本带来的给你带来的视觉盛宴吧!
  符合速9的人,每天大约只会被打一次,算损失30+30好了。但是9本的攻击力以及扫荡能力,只能不是特新手般的速9,每天的进账数都会是30的十几倍,who care?
   最后说部落战,速9渣防在部落战中等于未打就送3星。会不会没有首领欢迎你。我认为,不会,完全不必担心这个问题。你部落战最多送出去三星,但是你9本 最顶级的科技分分钟教8本以下做人,同本保2争3,甚至可以威胁到10本。两次的进攻机会你拿不回你丢出去的3颗星吗?何况你还有机会可以拿四星、五星、 甚至满六星,COC是一个攻大于防的游戏,你防得再好,丢两星拿两星也比不上你丢三星拿四星的作用巨大。
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说的太好了,我顶!
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