暗黑三,据说暗黑3野蛮人单刷t6可以点住鼠标右键无脑刷怪?那是啥技能?怎么搭配?需要某个装备支持么

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《暗黑3》巫医噩梦技能如何搭配?
出处:电玩巴士
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核心提示:暗黑3中正在玩巫医的同学注意咯,本教程为大家介绍巫医噩梦技能搭配,进入到了噩梦难度,怪物的战斗力也就随之增加了,宝宝们也不是那么给力了,这时暗黑3噩梦巫医应该怎么选择技能呢?小编推荐一些巫医噩梦技能搭配的选择。
  暗黑3中正在玩巫医的同学注意咯,本教程为大家介绍巫医噩梦技能搭配,进入到了噩梦难度,怪物的战斗力也就随之增加了,宝宝们也不是那么给力了,这时暗黑3噩梦巫医应该怎么选择技能呢?小编推荐一些巫医噩梦技能搭配的选择。
  巫医噩梦
  到了噩梦难度,首先装备我们就要换,普通模式的无脑堆伤害会被怪秒的很惨。
  请去拍卖行搜索一套智力+体力的装备。
  下面以腰带为例:
  等级选择你的等级±2级,条件过滤选择有智力有体力(高于10点保证了有这2种属性,同时又不是随机出来的个位数属性的奇葩装)。
  这个等级装备5000左右就能淘到不错的装备了,设置8000为上限。
  搜索出结果之后,在一口价那里点一下,让他以价格升序排列,花不了多少钱你就会发现你的战斗力提升了N多。
  各个部位的装备判断标准有所不同:
  武器:DPS&&伤害&智力&其他
  项链戒指:直接增加伤害&智力&其他
  其他部位:智力体力&其他
  下面继续我们的练级之旅。
  一般来说噩梦难度对应的人物等级是在30-50之间,30-39可以一直使用之前那一套build。
  巫医噩梦技能搭配:
  打怪过程还是巨尸和圣骑冲上去,你跟上,灵行步、魂灵收割,对着怪多的地方酸雨、左键炸弹乱扔。
  40-53级
  到了40级,预知探求这个核心回蓝技能终于出来了,我练级感觉最顺手的一套build终于出炉:
  这一套技能的核心在于4号键位的选择,因为预知探求需要4技能同时进CD 一般来说,灵行步+收割+死亡之握这3个是大家都常用的,第四个CD技能的选择我尝试了很久很久,有巨尸、僵尸墙、巫毒仪式、鬼娃大军、妖术等等我全部试过,最后感觉最好用的还是群体混乱。
  原因1:CD长度合适,巫毒仪式和鬼娃大军CD太久,小怪你是开不开呢?开了,等下出一堆蓝/黄名怎么办?不开又没回蓝。
  原因2:不容易忘记,巨尸和僵尸犬要随时去看技能CD,经常忘了CD一到就重招。
  原因3:也是最重要的原因,群体混乱不但是一个触发回蓝的CD技能,更重要的是,他和这一套build的输出节奏十分合拍。灵行步+收割+死亡之握,人物正好在怪堆里,马上一个群体混乱,群控效果非常好(特别是43级出了昏迷被动之后) 然后对着自己一个酸雨,插了符文的酸雨范围非常大,而且此时触发了预知探求的300%回蓝,基本可以不停的狂按酸雨,清怪叫一个速度啊~
  在这个情况下,左键就不需要火骷髅了,换回3连飞镖,点杀一些单体小怪用。
  注意:
  1、这套技能BOSS战的时候酸雨换成凶蛮蝙蝠/冲僵尸里面的火焰犬/魂灵弹幕/噬魂等等任意一个你喜欢的单体伤害技能。
  2、注意看我死亡之握带的是死既是生符文(在死亡之握上死的敌人有概率额外掉血瓶),被动带了吃血瓶回蓝+伤害,配合起来谁用谁知道(我经常5层收割+边 吃边打,DPS彪到平常无状态的2倍还多)。
  54-60级
  54级出了僵尸熊,用它换掉酸雨,其他技能都一样,我就不截图了,还有一些符文可以根据喜好调整。
  比如死亡之握符文可以根据具体情况,换减速/减CD/天降僵尸/出血瓶。
  53级记得把灵行步换成回血符文,还有就是如果遇上很强的物理型的黄/蓝怪组合,群体混乱可以换成惧灵(护甲符文),CD更短,生存也更强一点。
  僵尸熊实在是个暴力的东西,单只熊的伤害就比酸雨高1倍左右,他一次出3只。。。
  实在是打黄/蓝怪神技,抓住机会,灵行、收割、群体混乱,然后僵尸熊爆发,大概有3秒的时间给你无脑僵尸熊。
  要注意僵尸熊范围比较近,但是近距离3只一起撞,输出实在太恐怖了,黄/蓝怪都不经撞。
  然后拉开等技能CD,好了再爆发一波。
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防御能力:
组队贡献:
作为暗黑系列的老牌英雄,野蛮人延续了他在之前系列中简单粗暴的风格,配合暗黑3爽快的打击感,初次入手野蛮人的玩家们一定可以感到来自野蛮人独有的破坏力。身披重甲也未野蛮人带来了强悍的防御能力让野蛮人也成为了暗黑3中的一大热门职业。野蛮人也依靠他简单有效的操作从而成为最适合新手玩家的职业。相信喜欢直接了当解决问题的玩家一定会喜欢野蛮人的。
属性优先度:
力量 > 体能 > 敏捷 > 智力
单手武器:
伤害 > 偷取 = 镶孔 > 力量
镶孔 = 暴击 > 力量 > 体能
力量 = 体能 > 护甲 > 抗性
力量 = 体能 = 镶孔 > 护甲 > 抗性
力量 = 体能 = 镶孔 > 护甲 > 抗性
力量 > 护甲 > 抗性 > 体能
暴击 = 暴伤 = 攻速 > 力量>
项链+戒指:
暴击 = 暴伤 = 攻速 > 力量>
双手武器:
伤害 = 镶孔 = 偷取 > 爆伤 > 力量
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暗黑破坏神3 1.05野蛮人高通用性build
被动技可以根据自己需求来选择此build通用性较高 且输出强力 只需要面板达标 不需不朽套 而且明天的hotfix怪物伤害被nerf后 这套build应该比防御向build更好用dps最好双持无buff有10万以上 吸血6% 防御就不说了......
野蛮人冲刺疾风流技能搭配 核心属性击中回血
  暗黑3开服已经有两个多星期了 大部分玩的久的玩家已经进入了炼狱难度 野蛮人的build也基本成型 主流就是精英靠盾墙踩地减伤变身一波爆发 白名怪靠复仇硬抗回血 这样的问题就是太吃抗性护甲和血量 装备不行就只能无限拖尸......暗黑三野蛮人60级_百度知道
暗黑三野蛮人60级
或者说具体的连招顺序和拍哦为注意点,剑盾和双手分别的优缺点。。。我会再加分的。。百度上搜的就别过来复制黏贴了!。。我才第一章。然后物抗 法抗大概要多少才能HOLD住!。遇到精英怪一个大招裂地之震搞不死我就基本死了,麻烦详细点。。。。感激不尽。麻烦详细点。技能和符文的搭配 打小怪 精英和BOSS分别的技能搭配,还有装备的选择
提问者采纳
体能方面,还加怒气,这时格挡值为你带了的防御提升就是最明显的,指挥头盔。右键我选择的是狂暴突进。这是你就要开始考虑别的属性了:必须有盾。不要为了攻击力堆力量,你最好再去看看一些别的攻略什么的!,4W5要有。防具上来说,冰永远靠躲,当然秒伤越高越好,这是你就会发现抗很高了还是扛不住,A3就要5w以上了,30%几率触发符文,因为被冰住后的效果永远比冰的那点伤害更致命。祝你顺利:抗性当然是每件装备都加全抗最好。2技能 腾跃。我觉得A2A3的话2W伤害会好打很多,因为盾牌为你带来的护甲和格挡值是你生存的关键: 左键狂乱加伤害符文是可以肯定的,所以你懂的,毕竟CD不断,有的说的比我的详细比我的对,因为有个公式计算出来如果你要达到99。4技能 战吼,有了就用,中的越多越好嘛,千万不要无脑力量。但要注意的是,也就是冲撞啦,15%的生命可不是闹着玩的,火炕物抗比较重要,对一个野蛮人来说平衡是很重要的,毕竟我也是没有见过炼狱大菠萝的一个野蛮人。这可是保命神技,符文就是没撞到一个人8%回血、钢铁意志。主手没什么太大要求,到后期一把好的风暴盾,全队无cd神buff,50%抗性雕文不解释, 这也是蛮子抗怪的看家技能了,如果想去A2,简单说就是快扛不住了再开、手套,因为一把好武器和戒指,当你的抗性(吼完)达到1200+的时候就不要再堆了,只是我的一些经验之谈,最不用管的就是冰抗,因为有些怪到后来才很疼,刷拍卖时请耐心,CD又快,当你抗达到一定数值的时候提升效果会越来越小,买最好的东西。这都是作为tank的基本,请不要低于4W血。花最少的钱。3技能 无视痛楚,所以以上的仅供参考、铁布衫。头盔一顶要带镶空,正以灯戒可以为你带来40+的格挡几率和3800+的格挡值。以上都是我个人总结的,当你抗性足够的时候你会到达瓶颈时期,千万不要盲目开着这技能开怪,时刻别忘了吼,吼完700抗抗第一章就应该很随意了,开打了就狂按。然后1技能 复仇,多少还是要有一些。刷拍卖是我们必须经历的,这是一个非常能抗的属性。被动 迷信,撞到越多越好,再不行开盾墙,4W血是保障,需要10W的抗、体能。但也不能完全忽略力量。还有补充一下的就是。护甲方面当然越多越好.7%的免伤,其他的都差不多。装备的选择,然后有复仇用复仇,300%护甲雕文,上面我提到过的格挡值就是一个很好的选择!,毕竟可以加护甲,看不行了就撞一下回血,4秒基本无敌状态,第二章开始就要1000抗性以上了。抗性。有什么不懂得再问我!这是最关键的,7秒雕文。我一般使用这技能开怪。技能顺序就是跳进去开怪,这技能我觉得用的时间非常关键、护身符为你带来攻击加成对野蛮人来说足够了我现在进度A3所以说的仅供参考撒~就按你说的回答你吧~首先符文和技能的搭配,但有时候也要稍微走走位
谢谢你的回答,很详细了,非常感谢。大体上解决了我所有的疑问。昨天看到一个帖子里面讲护甲是提供所有免伤的,我在拍卖行发现有很多装备提供的物抗 法抗都蛮高的,但是护甲确只有其他60级装备的一半,甚至比我身上52级的护甲还低,这种装备选吗?
我觉得是这样 因为我说了平衡性很重要 所以当然不能为了抗性忽略护甲 1W的护甲是最少最少的的 但是因为野蛮人力量的提升也会带来护甲的提升 所以也不一定就是要只从装备里提升 你说的很多高护甲装备 是因为它们额外的属性加成里有专门一项提升护甲的 所以还是一个平衡性的问题 这个就不是那么简单能说清楚了 要自己去感觉了
我大多数时候都是SOLO的,A1轻松过了。。A2精英怪开始多了起来。。遇到溶火属性的精英怪完全没法打,请问有没有什么方法可以搞过的啊?
你现在什么属性?
提问者评价
谢谢了。现在又开始纠结A3了。。蛮子SOLO实在太痛苦了
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出门在外也不愁技能和技巧&暗黑3野蛮人专家模式攻略
  注:关于HC模式很多玩家都是敬而远之,不敢触及。现在,一位过掉HC模式的玩家以野蛮人的视角写出了一篇攻
略。从装备的选择,Build的搭配到每个章节的开荒细节都作出了描述。让我们一起看看,即使你不玩HC,相比也可
以帮到你不少忙的~
  HC玩的人一直比较少,一来是网络原因,二来玩HC需要过硬的心理素质。玩到炼狱的人更是少之又少,所以基本
也没有关于HC炼狱的经验和攻略贴。现在响应号召发篇关于HC炼狱的帖子,基本算是隐退作了,之后要忙论文和工作
的事情,玩得会比较少了。
  楼主用野蛮人7月16日SOLO掉了炼狱大菠萝,但是没有全清任务。干掉衣卒尔后,因尖塔二层过于凶险,在普通
测试几次后,放弃了尝试的想法,找大神开了大菠萝传送点,直接打掉了大菠萝。
  本文思路混乱,多半是一些经验性的东西,基本属于想到什么写什么,请多多见谅。另外本文主要是以野蛮人的
视角出发。
  一、装备的提升
  楼主是1.03前开始玩HC的,也经历过天天车哥布林的时代,那个年代HC几乎是没法玩的,没有63的装备,最好的
装备基本都是车A2哥布林而来。加之当时A2怪攻击逆天,世界上只有少数团队能打A2A3。[s:32]
  1.03可谓对HC带来了翻天覆地的变化,A1掉落63装备使得装备的水平大大提升,怪物的削弱也使得FARMA2A3成为
  目前炼狱比较好的FARM路线主要有:勇士之陵;车A1(包括3墓穴,腐溃之林,北高地瞭望塔,李奥瑞克的家,监
狱123层等);车A2(刺客,黑谷等);强力党可以去打打A3(有几率掉落6属性锻造图和高级宝石书)。
  楼主最为推荐的FARM地点,尤其对刚进炼狱的玩家来说,勇士之陵是不二选择。车勇士之陵最好有150以上MF,
BUFF后500全抗。BUILD不想多说,五花八门怎么来都行,但是务必保证绝对安全。刚开始装备比较差的时候,可以选
择性的清,熟练并装备碾压后可以全清。近战小心秘法,远程小心轰炮控制。
  HC不像SC,非要刷个什么海景才能卖钱,HC里只要打到有全抗和耐力的东西就能卖个好价钱。所以通过FARM勇士
积累金钱和装备是比较有效率的方法。[s:28]
  补充一下,不知道近期勇士会不会被调整,如果勇士被砍,那么组队通刷A1将是HC最好的FARM方式了。FARMA2比
起FARMA1需要提升的东西很多,全抗、DPS、击中回都需要全面提升。在HC资源匮乏的情况下,目前能比较安全且效
率FARMA2的人还是很少。
  二、开荒各章的要点
  开荒时不要考虑涅法雷姆BUFF,所有白怪务必清掉,开地图最好走Z字型,尽量横着走,这样视野比较好。上下
走开图视野很差,很容易被突然冲出的精英,有时甚至有2波,打个措手不及。
  开荒慢慢前进,看到变态词缀比如漩涡,秘法,筑墙,监禁等,能绕则绕。本版本筑墙AI逆天,配上秘法,亵渎
,火链什么的容易发生意外。[s:36]
  近战开荒第一章,建议有600全抗,4W5的血量,这样有着较高的容错率。远程如果和近战组队需要保证能多吃几
个轰炮。远程SOLO就看自己对网络和操作的自信了,因人而异。因为之前团里的FEI同学用DH是0全抗4W5血过的A1。
  理论上开荒野蛮人和尚组队会相对安全,因为2人的BUFF叠加后会让队伍硬上2个档次,不需要很好的装备就能轻
松坦住绝大多数的精英。
  A1近战需要注意的怪:牛,撸锤子怪,大胖子。这3种怪都有比较高的攻击力,而且会击退,开荒时如果遇上某
些变态词缀(比如接群,秘法,双控),最好别打。有时抱着试一试的心态打HC是很危险的,击退怪可能让你无法脱离
  牛会出现在悲惨之原,高地路口,北部高地,其中在悲惨之原,高地路口都可以稍微往回拉把牛卡在桥上打。当
然北部高地也能拉,就是要穿越一个地图。开荒SOLO如果不是装备过硬推荐卡在桥上打,因为SOLO容易被无限击退。
  抡锤子怪出现在监狱,还有沃萨木村任务必刷一波,有着A1最逆天的攻击力,当然攻击前摇也是逆天的长,开荒
时候尽力不要硬吃他那下全力一击。
  胖子出现在教堂,监狱,攻击力没牛和锤子怪高,但是击退比较频繁,没什么前摇。
  总之组队能分摊精英的平砍伤害,以及击退,让你更容易存活。SOLO务必小心带击退的怪,这类怪物在A234都有
,之后还会说明。
  另外说一下远程,远程需要小心一切快速,轰炮控制怪。碰到漩涡怪一定要留保密技能(烟雾,闪现,灵魂漫步
等)。如果和近战组队,可以找些墙角输出,防止被拉。大概提几个对远程来说比较危险的地方。3墓穴可能刷跑得飞
快的小狗,悲惨之原的小狗,蜘蛛洞的蜘蛛,刚出蜘蛛洞的小青蛙(这波怪出现几率非常低,但是很要命)。
  最后关于屠夫,近战打屠夫可以拉到正下方贴边打,那里是没有火的。至于什么时候你能打得过屠夫呢,理论上
你能见到他就能打过他,但是为了安全建议在监狱找波锤子怪,杀掉2个,留一个,让他打你,只要你能通过回血手
段(击中回,秒回,复仇,风采,治疗,无敌等等),让他打不死你,那么你就能稳稳的A死屠夫,即使你DPS只有2000
  近战建议有900全抗,5W血,1000击回比较安全。远程我没玩过不好说,但是A2的轰炮比A1提升的不是一点两点
,结群轰炮很容易让远程饮恨。推荐用普通模式测试后再进行开荒。
  最最致命的自爆沉沦魔,远古小径,佐敦库勒秘库可能刷。这2图一定要小心前进,别一激动以为几个哥布林投
怀送抱还迎上去就搞笑了。[s:38]
  拿电线杆会跳劈的沉沦魔,小击退,高攻击力。
  双刀怪,伤害比较高。
  电风扇转转怪(不记得名字了),这怪完全是设计来恶心近战的,碰到幻象大师\分身+控制的,还是绕路吧,转起
来伤害非常高,如果和远程组队属于白打。
  小蜜蜂现在不值得一战了,不过小心被风筝引来更多怪。
  佐敦库勒秘库还有一种四条腿远程丢火球(又忘记名字了)伤害很高,一定要躲地上的火圈。
  在底下水道,蜘蛛洞等狭窄地形,小心控制+秘法的精英。
  远程还需要小心隐身的蛇人,沙漠里丢手榴弹的怪,地下水道死了会爆毒的怪(各种不记得名字抓狂中)。
  A2最傻比的怪没有之一,扭呼啦圈的蛇妖,他一扭起来词缀技能都不用了,伤害还低,AI十分脑残。
  通往奥喀纳斯之路,玛格达之前有个BOSS越打越快,伤害很高,没把握近战不要轻易尝试,容易发生意外。
  佐敦库勒这版本很弱,但是会狂暴了,1W3DPS应该能比较安全的打掉他,现在那2个石头人完全就是送血球的。
  比列近战很好打,800全抗,一定击中回就能站桩撸,但是会狂暴了。我测试几次,认为在SOLO情况下,极限DPS
应该在14500左右,所以有1W6以上的DPS能比较轻松的打掉他了。所以打比列的时候换点DPS装和技能。野蛮人有跳跃
,盾墙;和尚有无敌,加血,所以基本不怕比列插地板。远程打比列需要非常小心,躲好毒,最好和野蛮人组队,让
野蛮人开群体盾墙。
  把着两章放一块写,一来因为我认为HC短时间内几乎没有人会FARM这2章,二来我对这两章的经验也少之又少,
属于跌跌撞撞摸过去,不愿意再来的类型。
  对野蛮人来说,万甲、千抗、一千多击中回在我看来是必须的,和尚护甲可以少些。
  城墙上有可能刷胖子,白胖子开技能打;蓝胖子、金胖子自己掂量掂量不行就下线重打吧。[s:32]
  要塞下层,舔爷虽然被削弱但是仍然不能掉以轻心,词缀太变态的建议还是别打,因为舔爷速度快有突进,当你
发现自己打不过时已经走不掉了。尽量把精英拉到离传送点比较近的地方打,这样打不过还能跑路。
  斧头骷髅怪,伤害非常高,一定要非常小心。
  2层有自爆沉沦魔,慢慢走,开门什么的多小心。万甲千抗被撞一下大概1W6+。[s:8]
  打冈姆,野蛮人有着得天独厚的的优势,霸气无双回血,盾墙,跳跃轮流用。其实如果有万甲千抗,1500击回是
可以无脑平A不用技能的。毒一跳1000出头,完全可以用平砍击回吸回来。和尚打冈姆甚至可以弄2把低攻击的击回武
  要塞外,那种用手插地的怪伤害非常高,千万不要站在它手伸出的地方。
  胖子法师,恶心到死,各种风筝套盾有木有。变态词缀最好避开。
  攻城兽,野蛮人可以用冲锋钻到它肚子下打,这样他的大部分伤害都打不到你,非常安全。
  巨坑、各种塔,死亡率非常高。投矛手,胖子法师,舔爷,刀爷,没一个是软柿子。建议野蛮人和尚组队打,1
人打被精英平A太疼了,尤其刀爷吓尿我好几次。[s:36]
  蜘蛛女就是送给近战的,小蜘蛛是给野蛮人回血的。
  阿兹莫丹不解释,远程躲火球,近战开技能吃火球,随便撸一撸就好。[s:7]
  补充说明,开荒这2章,甚至是A1、A2,遇到难打的精英,可以尝试把怪拉到传送点,带2-3大招(比如赛亚人+火
山)上去秒一个,然后回城等CD,再去放一轮大招的打法。另外某些精英我们虽然打不过,但是他们追你,追着追着
就走散了,看准机会将其分开击破也是可行的。
  开始到衣卒尔都和A3后半段差不多,小心谨慎,慢慢走,慢慢打,不能打就退,变态词缀就退。两个传送门里的
四脚BOSS伤害很高,小心点打。
  银光尖塔1、2层的精英都十分厉害,尤其第二层,冲锋天使,丢得满地是圈还自带闪烁击退的法师。一不小心就
能让你无限被击退,无法脱离战场。
  大菠萝,对能走到这的HC近战来说他根本毫无威胁,牢笼一下2W血,根本不够看。2阶段可以把影子卡在裂缝附
近不打。被牢笼抓后吃血瓶,1、3阶段站在靠近血井的地方打。
  补充一个近战+远程打大菠萝的站位图:
  1、3阶段站位如上图,这样八面火不会打到远程。大菠萝背对远程,这样放火圈动作时间很长,远程很好躲。3
阶段阿姆斯特朗回旋炮也不会打到远程。远程不要贴黄边站,贴黄边站会导致大菠萝闪现到远程身边;反之大菠萝冲
向远程了,近战贴黄边可能会让大菠萝闪现回自己身边。
  2阶段站位如上图,影子尽量别打,风险大。不停绕着三个裂缝跑,顶端裂缝最容易卡住影子。大菠萝现身后影
子还会持续20-30秒,继续跑路。这时一定要躲好地牢,不然远程可能被地牢+影子秒杀。影子消失后站位三点一线,
近战帮远程挡下所有火圈,这阶段大菠萝是不会放八面火的。
  三、关于BUILD的一些讨论
  HC以为着更多的FARM,更偏向于生存性,所以经常会选择比较保守的BUILD。加上HC人数少,1.03后虽然大量63
装备出现了,但可选择性还是相对较小。
  接下来以欧服为例大概说明一下目前BUILD+装备的方向。BUILD不是死的,尤其为了开荒甚至可以根据精英词缀
调整BUILD。
  1.传统剑盾流
  剑盾在这个HC开荒的年代绝对是近战的主流,如同1个多月前的SC,野蛮人追求的是格挡,全抗,血量,击回。
所以暴风盾,灯戒价格吓人。最近欧服很多人打指挥头图纸,指挥头开始大量出现。
  下图是楼主用得最多的BUILD
  复仇+发动几率,回血,增加你的生存率,尤其在击回较低的时候,这是野蛮人的主要回血手段。
  经常组队所以喜欢用群体盾墙,这样队友下血过快,大卡,掉线时都能救人一命。
  跳跃+护甲,筑墙OP,尤其蓝精灵的筑墙,经常卡得你动弹不得,碰上秘法容易出意外。
  战吼+全抗,最牛的技能,组队带来更大收益,尤其配合和尚的天人合一,让团队硬两个档次。
  狂乱和赛亚人不解释。
  被动三个防御技能是最稳的,装备比较好后可以选择把1-2个防御换成输出。
  这套BUILD没有泄怒技能,但是在HC里基本能比较好的保证存活。
  2.飞斧流
  目前HC暴击手套,暴击手腕,暴击头盔仍然相对较少,但是暴击项链、戒指已经比较常见了。随着5、6属性图纸
增多,越来越多的暴击装也将流入市场。
  楼主没在AH见过减少5飞斧怒气的腰带,但是减少4的还算常见。
  远程野蛮人,在HC慢慢会越来越多,比较安全装备也不算太难收集。
  3.跑酷流
  目前想像SC那种弄一套跑酷流的装备难度比较大,需要高暴击还要兼顾全抗,击回要求更是吓人。
  现在HC的击回武器价格基本让人望而却步,暴击头盔更是不见踪影。
  总之,短时间内用这套BUILD的人会比较少,但随着时间推移,装备积累够后会原来越多人用。
  另外跑酷流有时与HC经常组队的打法不太搭调,一个赛亚人自己在那玩得挺嗨,却不太能帮助到队友。这套比较
适合装备碾压后SOLOFARM时使用。
  最后说一下野蛮人跑酷流冲场景。在HC这套BUILD可以用来冲场景。因为你只需要冲过去,不需要打死怪。无限
赛亚人,疾跑,旋风穿怪只求保命。很多章节如果你装备难以击杀精英正常通过的,可以用跑酷流放弃攻击力,高暴
击回怒气,高抗,高血,两把200秒伤的击回武器,直接冲过去。当然务必小心筑墙怪。
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