刀塔传奇公会有没有dnf公会副会长有几个位置示意图

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刀塔传奇APP服V1.8.1 版本更新内容
天天飞车,天天酷跑这几天相继更新,作为热门游戏的刀塔传奇也不甘示弱在今天也会有一次比较小的更新,那更新的到底是什么内容呢,跟我机小编一起来看看吧。亲爱的各位玩家:我们将于日14:00-18:00进行App服务器v1.8.1版本更新,此次更新为停服强制更新,预计维护时间为4个小时。请大家注意调整游戏时间,并相互转告。具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,敬请谅解。更新时间:日14:00-18:00更新范围:App全服更新版本:v1.8.1更新方式:维护完毕后可选择下面两种方式更新① 在App store中直接搜索《刀塔传奇》,进入界面后,点击更新按钮。② 在App store的更新列表中找到《刀塔传奇》,点击更新按钮。更新结束后,战队等级高于10级(包括10级)的玩家都将收到200钻石、100,000金币、5个虚空尘埃、2个经验药膏的更新补偿。【小冰冰温馨提醒】1. 请各位玩家在日14:00之前不要下载更新,以免出现无法正常进入游戏的情况。2. 版本更新后请大家合理安排时间登陆游戏,尽量避开登陆高峰期(18:00左右),以免出现网络异常问题,造成您无法登陆游戏。3. 版本更新后请大家使用原来的登陆方式登陆游戏,例如:版本更新前使用的是“快速登陆”方式登陆的游戏,请在版本更新后继续使用“快速登陆”方式登陆游戏。4. 版本更新后如果发现帐号遗忘或帐号等级清零情况,请您确认您选择的服务器和登陆方式是否正确(避免进错区和登陆方式选错造成不必要的困扰)。5. 如果出现帐号丢失问题,请您提供您的服务器名称,ID号(游戏内点击头像查看),设备号(选择任意登陆方式登陆游戏,进入后点击游戏界面左下角龙图用户中心图标,查看设备号)相关信息提供给官方客服,为您解决。小冰冰正在远征中奋力的拼搏,研发哥哥和我说要开放聊天和公会系统了。小冰冰马上丢下了手里的副本,火急火燎的来看看新的系统是什么样子。大家赶紧一起随小冰冰看看本次都更新了哪些内容把~【全服聊天系统】在本次版本更新之后战队等级达到24级以上玩家都可以在全服聊天频道进行发言了,是不是很给力。每位玩家每天可免费发送10条信息哦,超出部分每条信息需要花费5钻石。【公会系统】创建公会 :每位玩家在创建自己的公会时都可以设定自己喜欢的公会名称和公会徽标。创建公会需要花费1000钻石。小冰冰终于找到组织啦~如何加入公会呢,很简单的哦,进入游戏界面后将游戏主界面往右侧滑动,点击公会图标即可查找和加入公会。公会聊天系统:玩家可以与公会内的朋友聊天,聊天不受限制。会长设置 :每位创建公会的会长可以处理玩家的入会申请,修改公会公告和修改公会的准入条件。会长的权利好大呀,小冰冰也要当会长。膜拜大神 :在加入公会后,大家可以“膜拜”同公会中比自己战队等级高5级的玩家。每次膜拜后可以领取一定的体力值,被膜拜的玩家可以领取一定金币奖励。佣兵营地 :玩家在加入公会后,可以把自己的英雄派驻到公会的佣兵营地中。公会会支付给玩家一定的金币报酬,派驻时间越长,报酬越高。被派出的英雄不能参加战斗,并且半小时内不能召回。雇佣英雄 :玩家可以在公会的佣兵营地中雇佣英雄加入战斗。每次战斗只能雇佣一位英雄,并且需要支付一定的佣金。佣金大部分归被雇佣的玩家所有,少部分被系统回收。竞技场中不能雇佣英雄,每场远征只能雇佣一位英雄。视频分享 :玩家可以将竞技场的战斗录像分享给同公会的玩家或者全服玩家。【消息推送系统】研发哥哥开发出了新的消息推送系统,大家可以自行设置是否进行消息推送。可以设置的内容包括:12:00领取体力/18:00领取体力/9:00商店刷新/21:00商店刷新/体力恢复已满通知/技能点恢复已满通知。【战斗伤害统计】在每次战斗之后,玩家可以查看本场战斗中所有英雄的伤害统计和伤害对比。【英雄平衡性调整】1、骷髅王-“飞锤”和“暴击”技能的伤害提升。在远征和竞技场中,骷髅王复活时会获得额外的生命值。2、电魂- 电魂的“等离子场”技能会造成2次伤害。-“电刃链接”技能偷取的攻击力数值提升。3、船长-“幽灵船”技能伤害提高。-“水刀”技能修改为成物理伤害,伤害提高。4、月骑-提升“月刃”技能的伤害,减少弹射时的伤害衰减。5、美杜莎-分裂箭机制修改:美杜莎在射击敌人时,除了攻击目标之外,会同时发射分裂箭攻击其他敌人。攻击目标受到100%的伤害,分裂箭的目标受到50%的伤害。(技能等级提升后,分裂箭的伤害比例会提升)。【其他修改】技能点调整为每5分钟回复1点,上限为10点(VIP5及以上技能点上限为20点。)。上调了部分关卡扫荡时的经验药水产出量。月卡调整为剩余时间3天内才能续费。调整了部分英雄的配音。在竞技场和燃烧的远征中,增加了新的战斗背景音乐。修复分享战斗录像时,右边永远获胜问题。修复巫妖的大招不会弹射重复目标的问题。修复战斗分享时,如果上场英雄不满5个,会有上次战斗的英雄残留的问题以上这些就是小编给大家带来的更新内容, 各位玩家有没有跟小编我一样一起期待着今天的更新呢。
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《刀塔传奇》v2.0.0版本爆料第二弹
昨天小冰冰给大家介绍了新版本中的觉醒系统,收到了好多队长哥哥的私信小纸条各种姿势求内幕喔,嘿嘿!咱《刀塔传奇》的玩家就是这么热情。今天小冰冰要给大家集中展示一下新版本中的各项功能优化内容,快看看有没有哪一条是解决了你的难题呢?
先上一张新版登录界面,暑假来了,小冰冰携刀塔传奇各美女海边撒欢照。
【英雄调整】
在新版中,以下四位英雄的技能将得到调整:
痛苦女王:超声波、毒镖、尖叫技能伤害提高。
恶魔巫师:妖术技能持续时间增长,穿刺技能伤害提高,技能释放顺序调整。
亚龙:剧毒撕咬技能优先瞄准当前血量最高的敌人;毒液之球技能伤害提高,释放频率提高。
骨法:力量成长大幅提高,虚无技能持续时间提高,暴轰技能伤害提高。
【公会日志】
公会又少人了,是被踢了还是自行离开了?某个成员是在哪一天加入的?这些记录在新版中统统可以查询啦,会长和长老终于不用在守着成员列表一个个记名字啦。
【公会管理】
对于一个50人活跃的公会,看似规模不大,管理起来真的很琐碎,做为一会之长的小冰冰可是深有体会呀。又要关注会员的在线情况,又要监督大家去打团队副本,去攒活跃值,没有个精明的头脑还真是干不了。现在好了,会长哥哥可以通过公会管理的界面查询每一位成员的团本、上线、活跃情况了,省去了好大的烦恼。
【团队副本高伤害阵容】
小冰冰记得,对于团队副本的高伤害榜,大家最关心的问题永远是“阵容”。在新版中,队长哥哥们可以在伤害排名中直接查看对方的阵容咯。不过,阵容是可以效仿的,至于战斗的技巧,放大招的时机这些,还是需要队长哥哥在实战中多积累经验,咱《刀塔传奇》可是名副其实的动作手游呢!
另外,当某玩家突破了某一关的全服最高伤害记录时,还会获得一次奖励喔。
【团队副本装备掉落调整】
玩家在团队副本中获得装备更加快速, BOSS每失去一管生命值,都会掉落一件装备。
【战斗录像分享】
在新版本中,藏宝地穴、燃烧的远征的战斗录像也可以分享咯!
【英雄进阶提示】
在新版本中,英雄进阶也将出现二次确认的提示,避免因误操作带来的影响
本次爆料至此全部结束,快和小冰冰一起期待v2.0.0版本的到来吧!
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孰是孰非 刀塔传奇公会战实战大揭秘
  刀塔传奇的玩家有没有参加?灰机君和我的群友们都在吐槽公会战。公会战结束一轮,在匹配机制、战斗机制上暴露了很多问题,匹配问题可能会在接下来几轮中解决,但是出现2种不同的战斗方式却是让玩家费解,但是公会战对于公会的团结和活跃还是起到良好的作用。
  随着越狱服公会战第一轮的战斗业已结束,相信诸位玩家老爷对于团战的机制也有了一些体会。虽然是些废话,但为了保证本文结构,小编我仍然引用了跨服团战的官方说明:
  1、战斗开始之前,只能看到本方的排兵布阵和分路情况,无法看到对面的队伍情况。所以在面对和己方战力相差无几的公会时,放弃一路,集中主力去夺取两路胜利的策略是可行的;
  2、战斗开始阶段,双方分别按照队伍战斗力由低到高的顺序进入战场,战斗过程和竞技场一样,不可控制;
  3、每场战斗一旦分出胜负,胜者自动移至本方队尾,并在之后与对方对应位置的对手进行战斗;
  4、胜利的队伍在进入下一场战斗时状态不变,血量和能量保持原来的形式,和守矿的模式差不多;
  5、在战斗阶段,玩家可以观看正在进行的战斗或已结束的战斗录像。等战斗阶段结束后,就无法在看了,只能看到战报结果;
  6、赢得公会玩家都能拿到了1w2+征服硬币的奖励,当然输得公会也不是毫无收获,也能收到9000左右的安慰奖。不过对于物价很高的公会战商店,一次的奖励不能满足玩家的胃口,于是,本周又开始了新的一轮比赛。
  随着玩法的迷云尘埃落定,事实是否就像规则所展现的那样呢?
  1、关于匹配机制
  如小冰冰所言,匹配机制非常合理,但是也考验公会战队的实力。
  但是首轮公会战却不慎出现这样的问题:
  于是贴吧里的玩家纷纷表示:&难道是同等战力的都匹配完了?&
  对于出现的状况,也有持不同观点的玩家给出他们的看法:
  如果是这样的话,那第一轮碰到实力悬殊的队伍倒还是情有可原,足球联赛上也经常会有这样的情况,死亡之组也只是少数而已!
  2、战斗顺序
  显然,KOF的战斗方式也导致了不少口水,其中就包括一些土豪玩家。上不了场,杀不了人,抢不到排名,于是,不少玩家将此戏称为对土豪玩家的&限制&。显然,此时正有另外一批土豪在战场上超神。
  针对这个问题,大家也是众说纷纭:
  难道这不是同一个游戏?跨服团战的机制似乎有些过于复杂了&&
  3、公会问题
  大公会和小公会之间,因为匹配机制的&不公平&让玩家觉得公会战就是为大公会出的,小公会很难在里面取得胜利,奖励少了,新装备来的也慢,然后英雄实力会越来越不如土豪玩家;
  不过也有玩家认为大公会的玩家虽然副本打的快,但是排装备难,公会币获取的也没有小公会的一些玩家多,所以公会战对大公会有利也是可以理解的。
  为了保证胜利,有实力有多金的公会成了笑到最后的赢家,(公会月卡恰到好处的推出,显然成为了助攻),于是一些公会消亡了,一些玩家离开了。剩者为王,大家携手迈向未来。
  从目前来看,这个公会战还有很多地方不够透明化,因此很容易引起玩家的不满,但是凭心而论,还是有不少可取之处,比如公会之间变得越来越团结了,而且赛季后面几轮的战斗也会越来越精彩,不是吗?  公会副本里面的boss类型不同,因此我们需要搭配不同阵容去应对不同的关卡,打赢第一关进入第二关的时间会重新变为1分30秒,一次进攻只能是1分30秒,所以如何在限定的两次进攻次数,180秒内对于各关卡的boss产生最大的伤害成为玩家们日夜思考的问题,这样子的话玩家也只有在挑战前搭配好闯关阵容,才会在副本挑战中有建树,然后打到自己所需要的装备。本次小编给大家介绍下公会副本第十一章的阵容搭配技巧。  点击查看:  第11章的BOSS:光法  不开大之前就一逗比老头,穿的破破烂烂的。可是,可是他么他一变身,碉堡了有没有,甘道夫,哈利波特同时灵魂附体,魔法帽都出来了,简直是叼到没朋友啊,而且大招还增加了光法老头的攻击速度,还缩短了技能释放频率,技能放的明显快了。  经过我多次的研究发现了这个糟老头的施法顺序了;  开场致盲——动感光波(刚聚气就会放,伤害不是很高)——普通攻击——普通攻击+1.——致盲——光波@变身——普通攻击——加能量的(但是被加的那个人血量瞬间到底,简直是惨无人道啊)——普通攻击——超级无敌动感光波,有种你就别打断,分分钟教你如何做人。  综上所述:BOSS的群体致盲技能导致打这个BOSS不能上物理队伍。第二个动感光波,必须要打断。最好上单体输出高的法师。比如:火女,地精修补匠,冰女。  首推阵容:  先知(她做T,死不了,放心),沉默,修补匠,冰女,火女(如果有骨法,你可以代替火女,输出只高不低)  分分钟85W的节奏,先知的能量肯定是先满的,先知和冰女,修补匠还有火女有大就放,沉默的大留着等后面放动感光波的时候打断(节奏就是有大就放,沉默的大留着光法开动感光波了在放)  第二阵容:  先知,沉默,冰女,白虎,小黑(三角沉默阵容)  75-78W之间,波动不会很大  点评:这一关主要以法师输出为主,现在远征不是流行全自动Rush队伍吗、所以这关打到靠前的名次很简单,但是切记,别刷物理队,不然光法打你,就跟打蛋一样。  想了解更多有关刀塔传奇的游戏攻略请关注游戏多刀塔传奇专区。}

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