神武手游55级天兵版天兵打高级反震掉几位?

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神武手游天兵怎么能把高级驱鬼打掉
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高级驱鬼很有用的为什么要打掉高级驱鬼呢。??
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宠物养成计划 神武手游血宠攻略全解析
&  神武手游血宠怎么加点?神武手游血宠怎么分类?神武手游哪种血宠好?在神武手游中,宠物的作用是非常重要的,攻宠、法宠、血宠,都是有其存在的价值,那么,血宠分哪些种类呢?血宠要怎么加点呢?今天就一起来看看那些大神们分享的攻略吧!
  相对于攻宠法宠的平民向,血宠的概念更偏向PK向,尤其是高端pk,血宠在神武手游中应该算是比较冷门的。甚至比端游更冷门,因为手游一场pk只能吃五个药,总共也只有25个药吃,这导致了血宠喂药的作用被弱化了。不过一般的pk中很少有吃满25个药的情况,因为没有拉药的单位,攻宠生存不足站不住,人物又反复拉宠没有喂药的时间。所以一个成熟队伍培养两三只血宠,还是很有必要的。
  血宠的作用我认为无非三点:吸收伤害,喂药拉人、特殊控制。分类分为纯血宠,卡速血宠,控制宠,以下详解。
  纯血宠
  相对比较粗糙的模型,一般是选取高体资,高耐资的宠物模板,打书都是生存技能为主,高强壮,高防御,高幸运,高神迹,高水吸以及高土吸等等,加点推荐3.5体,1.5耐,个人感觉这样加点的纯血宠比较平衡,血的质量比较高。
  还有一种打法是选体资高的宠物,打上一本高反震,全体加点,配合高水吸和高土吸,这样的血宠有一定的输出能力,对面单攻宝宝和物理输出比较多的时候,拉出来有奇效。
  此类血宠的作用主要是吸收伤害兼顾喂药。有人可能会问,知道你这是血宠了,还有人打么?吸收伤害还有意义么?作为一个魔王,我经常在僵持局拉血宠,因为一个血宠可以保证我不用反复拉宝宝,安心输出至少三回合。而一旦被封,血宠喂了灵心,人物照样可以出手。
牺牲了一个脆弱且伤害有限的攻宠,换上一个血宝宝保证一个高灵魔王的持续输出,合不合算呢?
  何况现在的伤害以aoe为主,只要血宠站着,就能吸收伤害,帮队友和其他宠物分担压力。当然最好的防守就是进攻,血宠在战场上最多不能超过两只,否则输出不足,很容易被对面压制。
  卡速血宠
  首先是血敏宝宝,典型的例子就是千速凤凰。血敏宝宝的定义就是在不乱敏的情况下,精准控制血宠的速度,以期和人物速度接近,其余点数全投在体质上。一般以高出人物30&&50点速度为好,源于得考虑到阵法的一些加成作用。因为大量的点数加在敏捷上,所以技能一般以隐身和高神佑为主,配合敏捷或生存技能以保证生存。
  血敏宠的作用主要就是喂药,并且是精准的喂药。比如首回合狮驼变身成功,次回合肯定优先被封,一个血敏宝宝甚至可以预判喂灵心,以保证飞机的出手。对物理系而言,血敏宝宝也有破对方保护,执行点杀战术的作用。
  其次是龟速血宠,顾名思义速度要慢。手游中因为不能反炼化速度资质,所以该类宠物打造比较困难,模型很难找。不过我感觉手游跑环出迟钝兽决的概率挺大,我仓库就存了五本迟钝兽决,准备等找到好的模板再打造。现有的胚子有一个迟钝蛮熊,但因为是低级宠物成长资质都不咋样,我不是很喜欢。
  龟速血宠主要作用就是拉人,在鸟阵盛行的今天,一个迟钝血宠还是有可能抢到尾速的,这就是说它拉人,对面无法守尸,这个作用是巨大的。
  比如在崩盘局,龟速宠拉封系,封系起来喝酒,下回合慈航,这里就是封系可以出手两次。手游里最高品的酒配合愤怒腰带能否放出慈航,我不太清楚,属于理想战术,有懂的朋友请指点我一下。
  又比如崩盘局,龟速血宠拉1,1拉2,2拉3,3拉4,4拉5,卡好速度,完全可以把所有人拉起来,有一定的可能性翻盘,当然得建立在对面也接近崩盘的前提下。
  控制血宠
  这是我个人最喜欢的流派,分为大法恐怖宠和反击恐怖宠。
  首先说大法恐怖宠,简单说就是高恐怖,大法,配合法连和生存技能,比一般的血宠多一个控制能力,弥补了血宠在不需要喂药时的作用不足。
  这样的血宠,首先保证了人物不用拉宠全力输出,其次法连大法的恐怖作用可以很好的打乱对面的节奏,特别是晚上,如果恐怖两个对方两个人物,就赚大了。有格子有能力的朋友还可以打上一个高援助,万一援助了,就是一个不停放大法法连的恐怖宠,打又很难打死,还不占宠物位置,相当恶心人。
  其次是反击流恐怖血宠,技能反击 魔法反击 连击
高恐怖,勇敢,这种宠很好的弥补了恐怖血宠因为喂药无法出手的弊端,在被打时也能恐怖对面单位,特别是我前面提到的多个隐身宝宝配合反击恐怖血宠首发的战术,大量的输出会倾泻在血宠上,反击出恐怖的概率也会大大提升,甚至可以再打本高反震,简直帅到没有朋友。
  PS:最后提一下前文的不足,忘记提勇敢和夜战技能了。对于非狮驼职业的玩家,血宠要必带勇敢,因为宠物喂药时低于一定血量就可能会逃跑,并且概率很高。血量是按百分比算的,所以血宠逃跑的话是很亏的。
  夜战技能攻宠几乎必备,血宠晚上降20%防御,防御点加的越多,降的就越多,损失也越大。所以要不要打夜战,自己斟酌,我个人还是觉得多加耐的血宠,可以打一个夜战的。当然土豪可以打高勇&&不差钱。
  以上就是这次关于血宠养成攻略的全部内容啦,相信你们一定会有收获的。
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神武 游戏类型: 回合制 游戏题材: 玄幻 画面风格: 2D
游戏类型:RPG回合 适用平台:安卓 IOS 游戏厂商:多益 最新礼包:神武血耐天兵打什么书
神武血耐天兵打什么书
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高级防御,高级强壮,高反击,高勇敢HF 必杀吸血报复什么的都行
高防御 高反击 高强壮 高保命
高级防御,高级强壮,高反击,坐骑胆小反制 NB的很
还是 也加力量啊
纯血耐 就 高防 高强壮
要是加力量
就 高勇敢 高防 高强壮
高勇敢+高防御+高强壮+高偷袭+高神佑或者高保命
看你偏向哪个了 耐天兵3力2耐或者3力1耐1敏 打书 高级防御 高级强壮 高级反击 高级勇敢 高级保命 高级报复都行 。。血天兵4血1耐或者3血2耐 高级防御 高级强壮 高级幸运 高级反震 高级报复 高级保命等
高防御 高吸血 高保命 高勇敢
嗜血坐骑。 如果有护符小技能带幸运的就更好了。
高防高反高偷高吸
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神武领域专家解析神武宠物高幸运高反震搭配的实用性
  有些玩家问到宠物技能是高幸运高反震避免高连高必这样实用不实用,这个是有用的。但是如果这个血宠单纯喂药,那么挺好的。但如果你还想玩恐怖什么,那格子就有点紧张了。  其中高幸运性价比很高。7000神武币能抵消10万神武的作用。高反震与其说避免高连,不如说其更主要的作用是输出伤害。一个舍身骑士上来舍血宝宝1800自己被震个900.再加舍身掉了 360,这个绝对很不爽的。狮驼岭鹰击路上坠机也很不爽。所以高幸运和高反震一起打,又削弱了反震的作用。  另外高土吸和高水吸也是很有用的。一个血的宝宝,物理宝宝很难杀死,但是血宠灵低。法师秒的就很疼了。配置了吸收,魔王一秒加1000,是不是很不错呢?吸收的作用是什么,原来一回合能输出的伤害,吸收一次就要3回合才能完成。因此高吸收对于血宠来说十分好。但只用高土吸高水吸就行了,火和雷意义不大。  血宝宝打书可选的太多了。常规的有,高反震,高幸运,高吸收,高防御,高强壮,其实喂药宠勇敢也是挺重要的,因为逃跑是按百分比的,谁也不希望自己宠物还2000+血就给跑了吧。还有高敏捷甚至高灵敏这些书可以选。  非常规的恐怖以及配合恐怖的相关技能什,就看情况看需要打吧。总之血宠的书都便宜,你弄一只上排行也花不了几个钱。
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