僵尸回廊存档怎样把角色移动到第二个教室

惊悚派系再度来袭《僵尸回廊》4月2日登陆
  《僵尸回廊 Corridor Z》是由独立游戏团队 Mass Creation
打造的一款特色跑酷游戏,这款结合了跑酷元素及惊悚射击元素为一体的新游将于4月2日上架移动平台。  《僵尸回廊》是一款反向跑酷游戏,即角色和敌人都是面向着玩家的方向奔跑,在游戏中玩家可以看到面色惊恐的主角想着自己跑来,后面则追赶着一群群吓人的僵尸。因为可以看到角色的正面形象而不再是之前只看到一个背影,这样的跑酷更具刺激性,表现力也更加丰富。  此外,角色在奔跑过程中可以利用到途中的一些物品来制造阻碍,甚至有时候还能捡到枪械直接扫荡后面的僵尸。  因为《僵尸回廊》是一款无尽跑酷游戏,所以无论你跑得多远都逃不了被抓住的命运,眼睁睁看着脆弱的自己被抓住也是够刺激的。《僵尸回廊》将在4月2日正式上架,感兴趣的小伙伴届时不妨下载试试。& & & &好玩的苹果游戏、&安卓免费单机游戏,手机游戏下载,手游攻略 尽在。
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僵尸回廊修改版 v1.0.2无限金币版手游无法创新?跑酷游戏《僵尸回廊》带来的思考丨触乐手游已经无法创新了吗?以跑酷游戏为例,在《神庙逃亡》大热之后,跑酷游戏一直没有太大创新。而今天触乐介绍的《僵尸回廊》并不是多独特的大作,却打破了很多跑酷游戏的传统,让游戏有了新意。它启示我们,至少在更深的内购坑之外,人们还能在手机游戏领域发挥更大的才智。触乐网独家,转载请注明作者、出处。自从在4年前接触到《神庙逃亡》开始,我就一直对跑酷游戏有两个深埋在心底的希望——一个是我希望看到我控制的角色能修成正果,最终逃出神庙,也就是希望游戏能有始有终,而不是让我的每一次奔跑都知道它的结局是死路一条;另一个小愿望就是我希望能看到在我身后追逐我的敌人,就像是《神庙逃亡》一开始追逐主角的那些怪鸟,在正经的游戏过程里,它们却都在你的视线之外。我一直没有说过这两个愿望以至于我都要忘记了它们,因为毕竟跑酷游戏对我个人的游戏生涯来说,实在是一些次要得不能再次要的事情。在我自己都快忘记这两个愿望的时候,就在几天前,我玩到了Mass Creation开发的这款叫《僵尸回廊》(Corridor Z)的游戏。片头动画渲染得还算有气氛,并且发挥出“僵尸”这个优秀IP的长处对于西方的僵尸文化有爱的人,看到这个Z,大都知道这个游戏八九不离十是和僵尸有关的了。“有人说中学就是地狱,我之前从没这么想过,直到昨天……”点开游戏后,就是一段干净利索的开场动画。通过这个动画,你知道在一个美国高中的校园中,师生们不幸遭遇了病毒的感染,变成僵尸的师生们开始吞噬健康的人。而前来控制局势的国民警卫队也陷入了混乱的泥沼……动画做得算是中规中矩,但是之后的游戏主界面和选人画面则让人眼前一亮——天花板上的日光灯不时闪动,推开正中的屋门,你会看到三个精疲力尽的人躲在一间教室里——一个男生坐在椅子上看起来垂头丧气,一个国民警卫队的士兵全副武装,紧张地从百叶窗向外张望,而至于那个女生则蜷缩成一团坐在窗口下,时不时摇摇头,像只可怜的小猫——这看起来完全不像是一个100多兆的游戏所会有的界面,它让你有一种在手机上点开了《Left 4 Dead》的错觉。当你玩游戏玩多了之后,你就会有这样的直觉,因为如果一个游戏好,它各方面都不会太差,反之亦然。游戏的选人画面做得很讲究,不仅是3D画面,并且随着关卡的推进,人物的姿势和精神面貌都会发生微妙的变化,注意上下两组图片中人物的区别——好吧其实它借鉴了《生化危机6》的选人界面进入游戏后的教程也很简单干脆,就是让你从那扇教室的门中冲出来跑进走廊,立刻有3个僵尸围上来在后面追逐。僵尸的速度会越来越快,游戏中你要做的无非是在走廊中奔跑的同时推倒走廊两边的杂物阻碍僵尸追上你。但是由于视角的独特——角色是面向着你奔跑的,你无法看到角色前方的物体,所以在教程过了之后,你依然会在高速的跑动中错过推倒障碍物的机会,甚至当有EXIT绿灯提示你转弯时,你都会因为没来及转弯而失败。游戏的界面设计很考究,进入游戏并不是用“PLAY”来表示,而是“OPEN THE DOOR”不过,短暂的低谷过后,一旦你适应了这个视角,游戏就会变得非常刺激有趣。在整个游戏中,你控制的角色只需往一个方向猛跑,你要触动的物体只有以下几类:走廊两侧堆砌的杂物(阻碍僵尸)、天花板上损坏的排气管道(阻碍僵尸)、有绿色EXIT标志的走廊转弯、地面上可以捡到的枪和一个叫Jill的女孩的日志(关于这个日志我们后面还会说到)——所以,与一般跑酷游戏的“左右三条跑道换位”和“上跳下蹲”的操作而言,游戏的操作实际上简化了,你只需要照顾上下左右四个方向划动手指就足够了。最初开始适应这款游戏之后,我并没有留意它的所谓的“任务”系统。但是当我在不留意被追上来的僵尸扑倒在地、画面一黑、让我以为游戏就这样结束了时,游戏触发了另一个动画——主角踢开了僵尸的纠缠,躲进了一扇门里——本关任务结束,你已经顺利逃入了另一个房间。如果说能在跑酷游戏中看到追逐你的人仅仅增添了紧张感,那么能够在跑酷游戏中“过关”,的确是让玩家有一种成功的快感。EXIT标志时注意转弯,逃跑时推倒物体减缓僵尸的速度,最重要的是——最终完成任务躲进房间,这让之前的努力都显得非常值得这时玩家会开始留意到过关的概念。游戏是这样设置过关任务的:三个角色为了离开可怕的校园,要在不同的教室(游戏里称为Classroom,其实就是Stage)中转移,在两个教室(两个大关卡)之间,会有几个中继站,但无论你操作哪个角色,最终是必须让3个角色都进入下一个教室。3个角色中的其中一个率先完成任务进入下一个教室后,那么你在游戏的选人画面中,就会看到原本坐着那个角色的地方变成空的课桌椅。这就让一个跑酷游戏有了很强的情节感,虽然无论是女生、男生还是大兵谁先进入下一个关卡,对于其他角色并不会产生互动关联,但这仍让你感觉一个跑酷游戏不再是冷冰冰的吃金币、躲障碍,而是变成了一个僵尸电视剧。值得一提的是游戏的任务设置非常多样化——必须跑够多少米才算过关只是任务的一类,还有的任务包括你在这段路程中必须转过多少个拐角、或者推到了多少个障碍物、捡到多少次武器、消灭了多少个僵尸——甚至在某一关女生的任务是要求她在奔跑中消耗够42个单位的卡路里。提到任务系统,还有一个与之有所关联的,是在地上捡到Jill的日志。这些日志一共有36页,散落成一页一页的,分布在不同的关卡中。当你收集到这些日志时,你会对剧情的了解越来越深入,至于Jill自己的命运是怎样的,这正是需要玩家去探寻的结果。在一个跑酷游戏中见到日志系统,真是个四两拨千斤的设计,从日志中你可以更深入了解你操纵的那几个主角的性格背景游戏中的“金钱”被称为“给养”(Rations),不过我更愿意称它为口粮。口粮会消耗在游戏开始对人物的加成上,比如如果你一开始出发就是持握武器,就需要消耗50口粮。此外,武器的升级也需要口粮。每天登陆游戏赠送的口粮和通关游戏奖励的口粮杯水车薪,这时你需要通过内购来解决口粮问题,当然,内购也可以帮助你永久去除广告。游戏的内购体系中规中矩,游戏中的主要消耗品被称为口粮写到这里,我觉得仍旧有必要总结归纳一下这个游戏区别于其他跑酷类游戏的特点:最显著的特点是视角的变化,从主角的背后转向主角的正对面。这个制作得非常自然,而且看到僵尸一点点向你逼近,又一次次被你推到障碍物化险为夷时,增强了游戏的代入感。有关卡,有既定的任务,就有阶段性的成就感——对一个对抗的是僵尸的游戏而言,尤其如此。其他跑酷游戏或者像《Jetpack Rider》那样的游戏,无论你的技术多好,最终游戏的难度只会超越你个人操作和反应能力的极限。这种无法超越的极限所带来的沮丧感会让玩家很快从游戏中流失。没有多条跑道的变道躲避障碍的设定,没有吃金币的设定——当一款三国题材跑酷游戏里关羽骑着马也要在三条道上躲来躲去、一款赛车跑酷游戏也要在三条道上躲来躲去的时候,你会感到对跑酷类游戏的腻烦。破除这种厌倦感的方法,就是取消这些设计——其实《僵尸回廊》的通道设计非常单调,像上面所说的,只有一条道,只有一些物品可以触发,但是恰恰是因为在走廊里转弯、随机捡到武器以及尤其是每关都截然不同的任务系统的存在,而并不让玩家感到这样的单道跑酷有任何的乏味,而只会觉得更加真实有趣。剧情的力量。游戏巧妙地继承了与《生化危机》一脉相承的优秀传统,即在游戏的过程中发现他人留下的日志,并且将这个系统很好地融合进一款跑酷游戏中。这个叫Jill的女孩的日志,因为每次只会出现一页,并且是从一个女孩八卦的角度开始的,让人很有兴趣一点点读下去。这不仅会让你对游戏的故事背景越来越了解,同时你还会在Jill的日志中看到你所控制的主角的点滴特点——比如你控制的那个女生Megan是个在英国生活到15岁、在实验室里毛手毛脚、不怎么讨其他女生喜欢的人,而那个男生Logan则像个淘气的男生那样在课上和Jill搭讪个不停。读过日志后,你对你控制的角色不再是个简单的“男孩、女孩、大兵”,而是个性鲜明的人物——我想说的是,这个日志系统简单有用,促进了游戏的深度,但丝毫不会让游戏的架构变得更复杂。最后,游戏没有设置讨厌的体力值来限制你每日游戏的次数。游戏甚至设计了这样的细节,即如果你完成了过关任务,仍不停地向前跑而不会被僵尸抓住,你就会在进入一扇门后遇到更强力、更快速的怪物——比如这个怪物,她穿着白围裙、后背插着刀,名叫Lunch Lady……想想看,笔者作为一个非跑酷游戏的爱好者,也算陆续玩过了一些跑酷游戏,除去早期EA的《镜之边缘》有些特别外(实际上这个游戏的架构很难说是当下移动平台上的主流游戏类型,它更像是早期主机平台上的《超级马里奥》),无论是独立游戏《屋顶狂奔》、Gameloft的《狂野飙车:超越》、腾讯的《天天飞车》、麒麟狗的《The Last Driver》……甚至《熊出没》和《心花路放》改编的跑酷手游,它们都没有脱出《神庙逃亡》所建立的模式——这当然是万全之策,但我必须说,《神庙逃亡》其实在我眼里和《Flappy Bird》一样,除了它们都是“适合移动平台的游戏”这一个优点外,我不承认它们是真正的好游戏。更逞论模仿《神庙逃亡》这一模式的其他游戏,始终没有去尝试一种更好的变化。在商业上,这些游戏当然都是成功的,但是每当我面对像《僵尸回廊》怎样的一个稍微有些勇气做出逆向创新的游戏时,我总是忍不住要质疑这些不思进取的游戏。在以收入论成败的移动游戏行业,似乎今天还在探讨游戏的创新,已经变成了一种不合时宜的事情。关于这款小小的跑酷游戏,还有一些细节上的细腻,我觉得值得提倡。好的作品——无论是电影还是游戏,总是不会放过对细节的把握,这是一种高雅的能力。这些值得提及的细节包括:主角从教室中冲出来开始奔跑时,会喊出不同的话语,尤其是女生Megan,她的叫声很有临场感。每次你推落障碍物时,因为推落的时机不同,你推倒的东西也不同——真实而不显得千篇一律。武器离僵尸越近杀伤力越大。但是拿捏不好的话就会被僵尸扑倒。有像GTA系列里那样的统计系统——你一共跑了多远,一共杀了多少僵尸、单次跑的最远距离,单次推到的障碍物……最搞笑的甚至统计了三个主角在游戏里消耗的卡路里总数,都可以在STATISTICS里看到。随着你对游戏关卡的推进,在下一关的选人画面里,你会看到你的角色的肢体语言变得越来越有自信。Mass Creation之前最著名的游戏之一《Run Like Hell》也是非常有趣的跑酷游戏这就是我要对《僵尸回廊》这款游戏所要说的一切。最后值得一提的是,游戏的开发商Mass Creation是一家2009年成立于波兰的游戏开发商。他们有多款较为知名的作品,其中名为《Run Like Hell》的横版跑酷系列游戏也可圈可点,它除了画面宜人外,也会在画面上展示追逐者,游戏节奏干脆,非常有趣味。生铁丨一个从业第一天就想当编辑、结果干了13年记者的老媒体人。想每天看到这么棒的文章?想看更多详细内容,可以点击“阅读原文” 
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植物大战僵尸2无尽模式怎么玩
植物阵容推荐攻略
来源: & & &
作者:莺莺& & &时间: 访问量:1657
类型:益智休闲
语言:中文英文
大小:35.7
  怎么玩呢?这是不少玩家都在搜索的,现在小编为带来植物阵容推荐,有兴趣的玩家和小编一起来看下吧。
  植物大战僵尸2无尽模式怎么玩?
  在植物选择上小编推荐用高伤推荐冰瓜大炮、接着推荐西瓜,如果玩家有火龙草或者此战都是相当不错的,基本上都是要群伤的,接下来就是辅助植物了。辅助植物,小编推荐带击退,固定眩晕的比如芦荟刺王或者大喷之类,接着就是防御植物,如果没有防御型的植物,那相当麻烦哦,还有秒杀植物一定要带,后期可以防小鬼哦,现在小编为大家推荐几种植物阵容,一起来看下吧。
  植物大战僵尸2植物阵容推荐:
  1.西瓜投手+土豆雷+白萝卜+向日葵,这个阵容看起来一般,但是实力那不容小觑哦。
  2.胡萝卜导弹车+坚果+向日葵+强化瓷砖,用上能量都能让僵尸粉身碎骨。
  3.回旋镖+强化瓷砖+地刺+向日葵,好好利用强力瓷砖+回旋镖能打遍天下无敌手。
  4.双重射手+火龙草,这是最经典的阵容哦。
  以上是小编为大家带来的植物大战僵尸2无尽模式怎么玩 植物阵容推荐攻略,希望能帮助到大家啦,更多资讯请继续关注琵琶网哦。
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编辑:魔王Z
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僵尸回廊想要在僵尸的追击下逃的更远,不掌握正确的技巧攻略姿势是不行的,通过本篇攻略,小编将告诉你如何掌握正确的逃亡姿势,轻松逃到下一存档点。
在游戏中有很多需要注意的小技巧,掌握这些技巧能够让我们在僵尸的追击下逃的更远,甚至一次就逃到下一个存档点。很多小伙伴可能并不知道这些小技巧如何去利用。因此今天小编就通过本篇攻略告诉大家这些小技巧,让大家掌握正确的逃亡姿势。(超好玩原创攻略,转载请注明出处)如何做出预判首先说一下两种障碍物的预判。我们能够使用的障碍物有两种,第一种是箱子,位于走廊的左右两侧。第二种是通风管,位于走廊的上方。这两种障碍物的长度都比较长,我们在我们看到的第一时间不要慌。只要精神集中就一定能碰到的。其次我们可以观察地面,在出现这两种可利用的障碍物时,地面一般都会出现光斑。第二种是道具与转弯的预判。这两种的体积比较小,同时留给我们的反应时间也不长,但好在同样有迹可循。在转弯出现前地面会有转弯方向的指示灯投在地上的绿光。第二如果地面上有道具可以捡取,那么地面上会出现红光。这两种光线出现后,大家就一定要做好准备了,或准备捡枪,或准备转弯。如何得到金钱在我们每一次的死亡后都会结算给我们一些金币,这个我想大家应该都知道。其次就是在游戏中得到更多的金币了,方法很简单。如上图的地方我们摸一次就是20块,具体的方法和我们推箱子的方法相同。如何阻止僵尸常规的阻止僵尸的方法无非拉倒货架,打下通风管这么多,自然不必赘述,但这里小编要说的是枪械的阻止办法。枪械的效果良好,但不少小伙伴并不知道如何去使用枪械。首先使用枪的时机是在僵尸逼近我们的时候。当我们失误转弯太早,或者跳跃拉货架之类没弄到的时候就会被僵尸近身,这时候我们使用枪械来击杀僵尸即可。但注意杀完三只僵尸后又会有新的僵尸追上来。这时候距离又被拉开就没有必要再去开枪了。子弹还是非常珍贵的。以上就是僵尸回廊进阶攻略,希望这些技巧能让大家在僵尸的追捕下前进的更远。---------------------------------------相关推荐:
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