这个图怎么用coreldraw描边画,不能使用手绘工具或贝赛尔描

coreldraw教程
第五章图形的绘制与编辑
5.1 基本几何图形的绘制
虽然CorelDRAW12是一个功能强大的图形处理软件,但其操作界面却非常的友好,它为我们创建各种图形对象提供了一整套的工具,而且这些工具除了有形象的图标外,还都具有工具提示,当鼠标在一个工具上停留一段时间,该工具的工具提示就会出现。利用这些工具可以快捷的轻松的绘制出各种图形对象、轻松的编辑处理图形文档。
5.1.1绘制几何图形
在我们绘制的图形对象中,有很大一部分是由几何图形组成的,其中矩形、椭圆和多边形是各种复杂图形的最基本的组成部分。因此,CorelDRAW12在其Tool Box(工具箱)中提供了一些用于绘制几何图形的工具。这些工具的使用方法都是一样的。
1)用鼠标在工具箱中选中这些工具。
2)将鼠标移动到绘图页面中,用拖动的方式就可以绘制出所需的图形对象来。
3)按住Ctrl键拖动鼠标,即可绘制出“正”的该图形。
4)按住Shift键拖动鼠标,即可绘制出以鼠标单击点为中心的图形。
5)而按住Ctrl + Shift键后拖动鼠标,则可绘制出以鼠标单击点为中心的“正”的该图形。
Rectangle Tool(矩形工具)
使用Rectangle Tool(矩形工具)可以绘制出矩形和正方形。如图5-1所示。
使用Rectangle Tool(矩形工具)绘制矩形或正方形后,在属性栏中如图5-2所示,则显示出该图形对象的属性参数,通过改变属性栏中的相关参数设置,可以精确的创建矩形或正方形。
图5-2矩形工具的属性栏
在框中可以设置或更改该矩形或正方形中心点位置的坐标值。
在框中可以设置或更改该矩形或正方形的长、宽尺寸值。
在框中可以设置或更改该矩形或正方形的长、宽比例值。
在框中可以设置或更改该矩形或正方形的旋转角度值。
在下拉选项框中,可以设置或更改该矩形或正方形边线线条的宽度。
Ellipse Tool(椭圆工具)
使用Ellipse Tool(椭圆工具)如图5-3所示,可以绘制出椭圆、圆、饼形和圆弧。在选中Ellipse Tool(椭圆工具)后,使用属性栏中的(椭圆)、(饼形)或(弧形)选项,可以比较精确的绘制和修改图形的外观属性。
图5-3椭圆工具的属性栏
椭圆工具属性栏中的设置方法同矩形工具属性栏的设置相似。
在栏中切换不同的按钮,可以绘制出椭圆形、圆形、饼形或弧形。
在框中设置饼形或弧形的起止角度,可以得到不同的饼形或弧形。如图5-4所示。
图5-4 用椭圆工具绘制出的椭圆形、圆形、饼形和弧形
5.1.2多边形、螺旋曲线和图纸的绘制
Polygon Tool(多边形工具)
使用Polygon Tool(多边形工具)可以绘制出多边形、星形和多边星形。选中Polygon Tool(多边形工具)后,在属性栏上的栏中选定多边形(或星形)按钮,即可开始绘制多边形或星形。如图5-5所示。
图5-5 用多变形工具绘制出的多边形和星形
在多边形工具的属性栏中如图5-6所示的栏中设置和更改多边形(或星形)的边数(或角数),可以得到不同的多边形(或多角星)。多边形工具的属性栏中的其他选项同矩形工具属性栏的相应设置相似。如图5-7所示。
图5-6 多边形工具的属性栏
图5-7 设置多边形工具属性栏后绘制的多边形和多角星
在多边形工具的级联菜单中,还包含了两个不同类型的工具: Spiral Tool(螺旋形工具)和 Graphic Paper Tool(图纸工具)。
Spiral Tool(螺旋形工具)
Spiral(螺旋形)是一种特殊的曲线,利用Spiral Tool(螺旋形工具)可以绘制两种螺旋形:Symmetrical Spiral(对称螺旋形)和Logarithmic Spiral(对数螺旋形),具体方法如下:
1)从工具箱中的 Polygon Tool(多边形工具)的级联菜单中选择 Spiral Tool(螺旋形工具)。
2)在Spiral Tool(螺旋形工具)属性栏的栏中设置螺旋形的圈数值。
3)在栏中选定所需绘制的螺旋形类型为Symmetrical Spiral(对称螺旋形)或Logarithmic Spiral(对数螺旋形)。
4)如果选中 Logarithmic Spiral(对数螺旋形),还需在栏中设置螺旋扩张的速度值。如图5-8所示。如图5-9所示。
图5-8 螺旋形工具的属性栏
图5-9用螺旋工具绘制出的对称螺旋形和对数螺旋形
Graphic Paper Tool(图纸工具)
Graphic Paper Tool(图纸工具)主要用于绘制网格,在绘制曲线图或其他对象时辅助我们精确排列对象。
图纸工具的绘制方法如下:
1)从工具箱中的 Polygon Tool(多边形工具)的级联菜单中选择 Graphic Paper Tool(图纸工具)。
2)在Graphic Paper Tool(图纸工具)属性栏中的框中设置纵、横方向的网格数。如图5-10所示。
图5-10用图纸工具绘制的网格
3)将鼠标移动到绘图页面中,用拖动的方式就可以绘制出所需的网格图形。
5.1.3曲线的绘制
Freehand Tool(手绘工具)
Freehand Tool(手绘工具)实际上就是使用鼠标在绘图页面上直接绘制直线或曲线的一种工具。
手绘工具的使用方法,如图5-11所示:
1)从工具箱中选择Freehand Tool(手绘工具)后,鼠标光标将会变成右下角带波浪形的“+”字形状,表明此时可以开始直线的绘制。
2)在绘图页面中单击鼠标,作为直线的起点。
3)将鼠标移动到欲绘制直线的终点处,再次单击鼠标,即可完成直线的绘制。
4)使用Freehand Tool(手绘工具)也可绘制任意曲线,在绘图页面中按住鼠标左键不放。
5)拖动鼠标绘制曲线,曲线绘制完成后释放鼠标即可。
图5-11用手绘工具绘制的直线、曲线及折线
图5-12 手绘工具的属性栏
Freehand Tool(手绘工具)除了绘制简单的直线(或曲线)外,还可以配合其属性栏如图5-12所示的设置,绘制出各种粗细、线型的直线(或曲线)以及箭头符号。
在下拉列选栏中设置起点箭头类型、线段类型及终点箭头类型。
在下拉列选栏中设置线段的粗细。
在滑块栏中调节曲线的平滑程度。
连续绘制曲线,最终回到起点位置后,单击鼠标即可完成一个封闭区域的绘制。如图5-13所示。
图5-13用手绘工具绘制的直线、曲线、折线箭头及封闭图形
Bezier Tool(贝塞尔工具)
使用Bezier Tool(贝塞尔工具)可以比较精确的绘制直线和圆滑的曲线。由于矢量图形中的曲线是由邻接的节点构成的,曲线上的任何一个拐弯处节点的变化都可以使曲线改变方向,Bezier Tool(贝塞尔工具)就是通过改变节点控制点的位置来控制曲线的弯曲程度。
下面我们通过一些具体的操作来熟悉Bezier Tool(贝塞尔工具)。
用Bezier Tool(贝塞尔工具)绘制一段曲线线段:
1)从工具箱中选择Freehand Tool(手绘工具)的级联菜单中的Bezier Tool(贝塞尔工具)。
2)在绘图页面中按单击并拖动鼠标,即可确定起始点。此时该节点两边出现两个控制点,连接两个控制点的是一条蓝色的控制虚线。
3)将鼠标移动到下一个节点处单击并拖动鼠标,此时两个节点之间会出现一条曲线线段,同时第二个节点的两端也出现两个控制点。如图5-14所示。
图5-14用贝赛尔工具绘制的曲线线段
4)按住鼠标左键不放,拖动鼠标调节控制点连线的长度和角度,曲线的外观也会随着发生改变。
5)调整完成后,释放鼠标即可完成曲线线段的绘制。
用Bezier Tool(贝塞尔工具)绘制直线或折线,如图5-15所示:
1)将鼠标移动到绘图页面中单击,确定第一个节点位置。
2)然后将鼠标移动到下一个节点位置后单击,此时两个节点之间就会出现一条直线。
3)如果要绘制折线,只需要继续在下一个节点出单击即可。
4)如果要在直线或折线中绘制曲线,只需在单击节点时拖动鼠标即可。
图5-15用贝赛尔工具绘制的直线、折线及曲线线段
Bezier Tool(贝塞尔工具)的属性栏非常简单,几乎没有什么可用的选项,大部分的属性要在曲线编辑时才可用。如图5-16所示。
图5-16 贝塞尔工具的属性栏
5.1.4艺术笔工具
Artistic Media Tool(艺术笔工具)
Artistic Media Tool(艺术笔工具)是CorelDRAW提供的一种具有固定或可变宽度及形状的特殊的画笔工具。利用Artistic Media Tool(艺术笔工具)可以创建具有特殊艺术效果的线段或图案。
在Artistic Media Tool(艺术笔工具)的属性栏中,提供了5个功能各异的笔形按钮及其功能选项设置。选择了笔形并设置号宽度等选项后,在绘图页面中单击并拖动鼠标,即可绘制出丰富多采的图案效果。如图5-5所示。
图5-5 艺术笔工具中Preset(预置)的属性栏
Preset(预置)按钮:此选项用于预置艺术媒体笔的形状。在滑块栏中设置画笔笔触的平滑程度;在选项栏中设置画笔笔触的宽度;在下拉列表栏中选择CorelDRAW12为我们提供的多达23种画笔的形状。
图5-18 艺术笔工具中Brush(画笔)的属性栏
Brush(画笔)按钮:按下次按钮后,能使我们在绘制具有特定样式的彩色线条时,变得极为方便、快捷。在下拉列表栏中有多达24种之多的画笔样式供我们选择,还可通过按钮调入其它的画笔样式;也可通过按钮将自己喜爱的画笔样式保存起来,如果不满意就按下按钮将选定的画笔样式删除掉。如图5-18所示。
图5-19 艺术笔工具中Sprayer(喷罐) 的属性栏
Sprayer(喷罐)按钮:按下此按钮后,可以在喷罐绘制过的地方喷上所选择的图案。下拉列表栏中选择所要喷罐的图案;在栏中设置喷罐图案的尺寸大小;在列选栏中选择喷绘方式为Randomly(随机)、Sequentially(顺序)或By Direction(按方向);按按钮可将已选定满意的图案添加到喷罐图案列表中,并可以按按钮,在弹出的对话框中编辑喷罐图案列表;在栏中可以调整被喷绘对象的涂抹数量和间距;按按钮,可以在弹出的对话框中设置喷绘对象的旋转角度;按按钮可以在其对话框中设置被喷绘对象的偏移量及偏移方向;按按钮可以重新设置数值。如图5-19所示。
图5-20艺术笔工具中Calligraphic(书法)的属性栏
Calligraphic(书法)按钮:由于这种笔形与生活中的书法线条相似,故称为书法。我们可在中调整笔形轮廓的显示角度,从而得到满意的线条效果。如图5-20所示。
图5-21艺术笔工具中Pressure(压力)的属性栏
Pressure(压力)按钮:按下此按钮后,我们可使用专用的绘图压力笔绘制图形,当压力增大时,线条的宽度就增加,我们可在栏中设定线条的最大宽度。该设置在使用鼠标时无效,线条宽度为固定的值。如图5-21所示。
3.1.5 交互式连线和度量工具
CorelDRAW12中有两个非常好用的工具:Interactive Connector Tool(交互式连线工具)和Basic Shapes Tool (基本形状工具)。利用这两个工具可以方便的用连线及图框,表示流程图中各个元素间的关系,创建各种样式的流程图。
利用连线工具,在两个对象之间创建连接线,是绘制流程图的最简单的方法。CorelDRAW12为我们提供了一个专门用于连线的工具Interactive Connector Tool(交互式连线工具)。
使用 Interactive Connector Tool(交互式连线工具):
1)从工具箱中的 Freehand(手绘)工具的级联菜单中选择 Interactive Connector Tool(交互式连线工具)。
2)在交互式连线工具属性栏中选择 Straight Connector(直线连接)或 Angled Connector(成角连接)按钮。
3)在要进行连接的第一个元素图框的下缘单击对齐点。
4)移动鼠标至第二个元素图框的上缘,单击对齐点,CorelDRAW将自动在两个对齐点之间创建连接直线或折线。如图5-22所示。
图5-22用交互式连线工具连接的图
在属性栏中的Outline Width(线条宽度)下拉列表框中设置连接线的宽度;从 Outline Style Selector(线条样式)下拉列表框中设置线型;在Start Arrowhead Selector(起始箭头)下拉列表框和End Arrowhead Selector(终止箭头)下拉列表框中设置连接线起始端的箭头和终止端的箭尾的形状。如图5-23所示。
使用Basic Shapes Tool(基本形状工具):
为了使我们在短时间内创建复杂的图形对象,CorelDRAW12有一组工具Basic Shapes Tool (基本形状工具)。在这组工具的图库中预存了许多有用的现成的图形对象:如箭头、星形、插图框及流程图框等。我们只需选择相应的图形对象后,在绘图页面中拖动鼠标即可。
在工具箱中选定Basic Shapes Tool(基本形状工具);单击Basic Shapes Tool(基本形状工具)按钮右下角的导角,即弹出该组工具中其他的几个工具,如图5-24所示:
它们分别是Arrow Shapes(箭头形状)、 Flowchart Shapes(流程图形状)、 Star Shapes(星形)及Callout Shapes(标注形状)工具。
在属性栏中单击Perfect Shapes(完美形状)按钮,即弹出该图库中的各种形状造型供我们选择。如图5-25所示。
图5-25 基本形状的完美形状库
Basic Shapes Tool(基本形状工具)组中其余的工具形状库展示,如图5-26所示。:
箭头形状的形状库流程图形状形状库星形的形状库标注形状的形状库
使用基本形状工具绘制的流程图
Interactive Connector Tool(交互式连线工具)属性栏, 如图5-27所示:
图5-27 交互式连线工具的属性栏
在前面的应用中,我们已经使用过这个属性栏的部分属性设置项,在这里将讲解没有用过的部分属性设置项。
座标位置设置项:此选项可通过设置X值和Y值,改变选定图形中心点的位置。
图形尺寸设置项:此选项可通过设置横向值和纵向值,该变选定图形的尺寸大小。
图形比例设置项:此选项可通过设置横向和纵向的比例,按比例关系改变选定图形的形状。
旋转角度设置项:在此选项中可以设置选定图形的旋转角度,使图形按照设定的角度产生旋转。
图形反转设置按钮:单击上面的按钮可使所选图形产生水平方向的反转;单击下面的按钮可使所选图形产生垂直方向的反转。
图5-28 Basic Shapes Tool(基本形状工具)组的属性栏
Basic Shapes Tool(基本形状工具)组的属性栏如图5-28所示与Interactive Connector Tool(交互式连线工具)属性栏差不多,只是增加了(对象排序)和(封装段落文本)按钮,这两个按钮的功能将在后面介绍。
3.3 标注与尺寸
CorelDRAW12是一个功能强大的绘图软件,其应用范围也非常的广泛,它虽然不象CAD软件那样可以绘制出非常复杂的技术图纸,但是它能在保证在一定精度的情况下,提供具有示例功能的、带尺寸线和比例尺的技术图表。
CorelDRAW12提供了一个专门用于为图形添加标注和尺寸线的Dimension Tool(度量工具)。在添加标注和尺寸的过程中,尺寸线的长度和位置都是动态更新的,度量单位也可以设置更改。标注和尺寸线还可以附着到图形对象上去,当对象被移动时,尺寸线和标注也跟着移动。
在工具箱中度量工具的属性栏如图,如图5-29所示:
图5-29 Dimension Tool(度量工具)的属性栏
在Dimension Tool(度量工具)的属性栏中提供了6种尺寸标注工具,它们分别是:
Auto Dimension Tool(自动尺度工具)、 Vertical Dimension Tool(垂直尺度工具)、 Horizontal Dimension Tool(水平尺度工具)、 Slanted Dimension Tool(倾斜尺度工具)、 Callout Tool(标注工具)和 Angular Dimension Tool(角度尺工具)。
此外,还提供了一些设置框:
(尺寸样式):用于设置尺寸的度量制式(默认为十进制)。
(尺寸精度):用于设置尺寸的度量精度值(可达十亿分之一的精确度)。
(尺寸单位):用于设置尺寸的度量单位(如:厘米、毫米、英寸等)。
(标注样式):用于设置标注的样式(如:标注文本位置等)。
5.3.1添加尺寸线
Dimension Tool(度量工具)中的几种工具的设置和使用方法都很相似。
为卡车标注尺寸,如图5-31所示:
1)首先打开一张图形。
2)在工具箱中选择 Freehand(手绘)工具/ Dimension Tool(度量工具)。
3)单击属性栏中的 Vertical Dimension Tool(垂直尺度工具)按钮。
4)在开始测量的位置(顶上角)单击鼠标,再移动鼠标到终止测量的位置(右下角)单击。
将鼠标往图像对象的外部移动,会发现有一空文本框跟随。
5)将文本框移动至适当位置,再次单击鼠标,即完成对卡车的垂直尺寸的标注。
Horizontal Dimension Tool(水平尺度工具)和Slanted Dimension Tool(倾斜尺度工具)的使用方法与垂直尺寸标注类似。
6)单击属性栏中的 Angular Dimension Tool(角度尺工具)按钮。如图5-31所示:
7)在欲测量的角的顶角位置单击鼠标,再移动鼠标到卡车的另一顶角位置单击鼠标,以确定测量角度的第一条边。
8)将鼠标移动到左下角顶角(或边线上),单击鼠标确定测量角度的第二条边。
9)将鼠标往图像对象的下方移动,待文本框移动至适当位置,再次单击鼠标,即完成对卡车角度尺寸的标注。
图5-30 角度尺寸标注
当选择了属性栏中的 Auto Dimension Tool(自动尺度工具)后,我们能通过Tab键在不同类型的度量工具之间切换,其标注方法同前面介绍的其它尺度工具的方法相同。
5.3.2添加图形标注
用CorelDRAW12提供的 Callout Tool(标注工具),可以为对象标注连线标记。标记线可以由一段或两段组成。在绘制标记线时,文本光标出现在线的末端,使我们能够输入标记文本。
添加图形标注的步骤如下,如图5-31所示:
1)绘制或导入图形对象。
2)在工具箱中选择 Freehand(手绘)工具/ Dimension Tool(度量工具)。
3)单击属性栏中的 Callout Tool(标注工具)按钮。
4)在需标注的位置单击第一条标记线的起点。
5)移动鼠标到适当位置,单击第一条标记线的终点(即第二条标记线的起点)。
6)在要放置标记文本的地方单击第二条标记线的终点(此时光标出现)。
7)输入标记文本,按Enter(回车)键即可完成此次(两段标记线的)标注。
8)在需标注的位置单击第一条标记线的起点。
9)移动鼠标到要放置标记文本的地方双击(此时光标出现)。
10)输入标记文本,即可完成此次(一段标记线的)标注。
5.3.3使用比例尺
在许多技术文档中要求使用比例尺,以保证实施的准确性。使用比例尺后,可调整图形的大小以合适的尺寸打印输出来,而不必担心设计尺寸的失真,系统默认时的比例是1:1。
通过下面的操作修改比例尺的值,如图5-34所示:
1)单击Tools(工具)→Options(选项)命令,弹出Options(选项)对话框。如图5-32所示:
2)在对话框左侧的列表中单击Document(文档)左边的“+”号,展开其内容后单击Rulers(标尺),在右侧显示其属性页。
3)在Rulers(标尺)的属性页中单击Edit Scale(编辑比例)按钮,弹出Drawing Scale(绘图比例)对话框,如图5-33所示。
4)从Typical Scales(典型比例)下拉列表框中选择一个合适的比例或在Page Distance(页距离)和World Distance(实际距离)调节框中设置适当的参数。
5)单击OK(确定)按钮,返回Options(选项)对话框。
6)再单击OK(确定)按钮,返回绘图窗口,此时图形对象的比例尺已全部自动更新,包括动态比例尺。
图5-34 比例尺为1:20的卡车尺寸标注
5.4.图形的编辑
5.4.1节点编辑
1) 关于节点
在前面的图形绘制中,我们已经接触到了节点,初步了解到矢量图形的形状是由节点控制的,并能简单的控制节点改变图形的形状,下面我们再具体了解。
节点上的用于调节曲线形状的特殊的点。由于曲线形状是由曲线上的节点及节点上的控制点所决定的,因此通过移动节点和调节节点的控制点,可以改变曲线的形状。而几何图形(如矩形、椭圆和多边形等)因其向量描述与曲线不同,只具有节点和线段,而没有控制点。如图5-35所示。
图5-35 节点与控制点
在CorelDRAW12中,不同对象的节点具有不同的属性,不同的节点可以在不同的程度上影响对象的形状。根据具体情况选择或转换节点的类型,有利于更好的调整对象的形状。
节点的类型包括以下三种:
Cusp(尖突节点)
通常在线段转急弯或突起的时候用到尖突节点,它具有两个相互独立运动的控制点。即尖突节点的控制点是独立的,移动一个控制点,另外一个控制点并不移动,从而在改变节点一侧的线段形状的时候,可以对另外一侧的线段形状不产生影响。如图5-36所示。
图5-36 调节尖突节点后
Smooth(平滑节点)
调节平滑节点可以生成平滑的曲线,它具有两个位于同一条直线上的控制点,这两个控制点是直接相关的,但移动一个控制点时,另一个控制点也将随之移动。通过平滑节点连接的线段将产生平滑过渡,以保持曲线的形状。如图5-37所示。
图5-37 调节平滑节点后
Symmetrical(对称节点)
对称节点可以用来连接两条曲线,并使这两条曲线相对于节点对称。对称节点具有两个位于同一条直线上的、到节点距离相同的控制点。这两个控制点不仅直接相关,移动其中一个控制点时,另一个控制点也会发生移动,并保持两个控制点在同一直线上且到节点的距离相等,从而使得平滑节点两边的曲线的曲率也相同。如图5-38所示。
图5-38调节对称节点的控制点距离后
使用Shape Tool(形状工具)选中曲线的节点后,还可通过单击其属性栏中的(尖突节点)按钮、(平滑节点)按钮和(对称节点)按钮,来更改该节点的属性。如图5-39所示。
图5-39 改变节点属性后再调节的效果
2) 节点编辑
在CorelDRAW12中,曲线是构成矢量绘图的最基本的元素。使用各种绘图工具绘制出各种曲线,只是完成了绘图的第一步,想要得到精美的图形,还得对绘制出来的曲线进行进一步的修饰和调整,而节点则是曲线编辑的核心。
曲线的选取
在对曲线对象进行编辑和修饰之前,必须先选取该对象。 Pick Tool(挑选工具)具有选取对象的功能。
由于曲线是由节点构成的,故对曲线对象的选取实际上就是对其节点的选取。选取节点通常选用 Shape Tool(形状工具)。
使用Shape Tool(形状工具)选取节点时,同样可以进行点选、圈选、加选及减选操作。操作方法及步骤同对象的选取方法类似。如图5-40所示。
 圈选中圈选后
图5-40 节点的操作
在绘图中,为了更加精确的修改曲线的轮廓,通常会利用形状工具改变曲线的属性和形状。或将直线转换为曲线、或将曲线转换为直线、或将一条直线拆分成数条曲线、或将数条直线合并成一条直线。这些操作实际上都是针对节点进行的操作。
当使用 Shape Tool(形状工具)编辑曲线对象的时候,在其属性栏中提供了若干设置节点属性的功能选项,熟练的应用它们,就能方便快捷的编辑图形对象。如图5-41所示。
图5-41 Shape Tool(形状工具)属性栏
下面将分组介绍属性栏中各个按钮的功能:
添加/删除节点
Add Node(添加节点)用于在选定的位置上添加节点。使用Shape Tool(形状工具)单击确定欲添加节点的位置后,单击Add Node(添加节点)按钮,即完成节点的添加。如图5-42所示。
添加节点前 添加节点后
Delete Node(删除节点)用于删除选定的节点。使用Shape Tool(形状工具)选定欲删除的节点后,单击Delete Node(删除节点)按钮,即完成节点的删除。
(注意:选用Shape Tool(形状工具)后,在轮廓曲线上双击,即可添加新的节点;在节点上双击,即可删除该节点。)
断开曲线/连接节点
Break Curve(分割曲线)用于在所选的节点处将曲线断开。如图5-43所示。
图5-43 分割曲线后
Join Two Nodes(连接两个节点)用于将选定的两个节点合并在一起。如图5-44所示。
将要合并的节点圈选  完成节点的连接
3) 直线/曲线的转换
Convert Line To Curve(转换直线为曲线)用于将选定的直线转换为曲线,并保持其对称性。直接拖动曲线节点,生成各种图形。如图5-45所示。
图5-45转换直线为曲线
Convert Curve To Line(转换曲线成直线)用于把选定的曲线转换成一条直线。
4) 曲线的封闭与提取
Reverse Curve Direction(反转曲线的方向)用于使选定的曲线的方向反向。
Extract Subpath(提取子路径)用于从曲线中提取选中的线段。
Extend Curve To Close(延长曲线使之闭合)可通过添加线段来封闭一条曲线。
Auto-Close Curve(自动闭合曲线)可自动封闭选中的曲线。
5) 曲线调整与弹性模式
Stretch and Scale Nodes(伸长和缩短节点连线)用于按比例缩放与断定节点相连接的曲线。
Rotate and Skew Nodes(旋转和倾斜节点连线)用于旋转或倾斜与选定的节点相连接的曲线。
Align Nodes(对齐节点)用于对齐选中的多个节点。
Elastic Mode(弹性模式)用于选择弹性模式。
Select All Nodes(选择全部节点)可选择曲线的全部节点。
Curve Smoothness(曲线平滑度)用于调节曲线的平滑程度。
在CorelDRAW12中,对齐节点是一项很有用的注意,使用Align Nodes(对齐节点)功能,能使两个节点或图形对象紧密的结合在一起。如图5-46所示。
选择被对齐点Nodes Align(节点对齐)对话框对齐后
Nodes Align(节点对齐)对话框中的选项说明:
Align Horizontal(水平对齐):使节点与被对齐节点对齐在同一水平线上。
Align Vertical(垂直对齐):使节点与被对齐节点对齐在同一垂直线上。
Align Control Points(对齐控制点):使节点的控制点与被对齐节点的控制点对齐。
5.4.2圆弧与饼形编辑
在CorelDRAW12工具箱中为我们准备了一些绘制基本几何图形的工具,当使用椭圆工具在绘图页面中画出一个椭圆或圆形时,我们会发现在椭圆或圆形的顶端有一个节点,利用Shape Tool(形状工具),可以单击并拖动这个节点,使椭圆或圆形变成弧形或饼形。
拖动鼠标时,使鼠标的指针移动到圆形的外部,此时可看到一个小黑方块在弧形上移动;当拖动到合适的位置时,释放鼠标,即可得到一段弧形。
拖动鼠标时,使鼠标的指针移动到圆形的内部,此时可看见一条指针线在圆形内移动;当拖动到合适的位置时,释放鼠标,即可得到一个饼形。如图5-47所示。
图5-47 调节节点后生成的弧形和饼形
除用Shape Tool(形状工具)生成弧形和饼形外,还可通过对椭圆形工具属性栏中的参数设置,比较精确的修改椭圆或圆形的外观属性。如图5-48所示。
图5-48 椭圆工具属性栏
精确的修改椭圆或圆形的外观属性:
1)用选取工具选定所要修改的圆形。
2)单击属性栏上的(饼形)或(弧形)功能按钮。
3)在框中设置起始角度(上面的选项栏)和终止角度(下面的选项栏),可以得到精确角度的饼形或弧形。如图5-49所示。
4)属性栏上的(镜像)按钮可以将饼形或弧形进行180度角的镜像,如图5-50所示(使用了(镜像)按钮前后的绘图效果比较。)
图5-50 使用镜像按钮前后的效果
5.4.3矩形的圆角
当用矩形工具在页面上绘制一个矩形时,可看到在矩形的4个角上,各有一个节点。使用形状工具或选取工具,拖动其中任意一个节点,可改变矩形边角的圆滑程度,产生圆角。
通过设置矩形工具属性栏上的框中的圆角度数,可直接得到精确角度的圆角矩形。4组选项栏分别控制矩形的4个角的圆滑程度,当右上角的锁形按钮呈“闭锁”状态时,改变一角的参数时,其他3组同时改变;当右上角的锁形按钮呈“开锁”状态时,可改变矩形的某一角的圆滑程度,而其他3角的圆滑程度不变。
5.4.4多边形与星形
在工具箱中选择Polygon(多边形)工具后,在绘图页面中拖动鼠标,即可绘制出多边形。当被创建的多边形被选中时,可以看到多边形上有若干节点,移动这些节点,就可以变换出各种形状。如图5-51所示。
图5-51通过移动节点将五边形变为五角星
通过上面的例子我们可以看出,星形是从多边形变化而来的。
在多边形工具属性栏中的框中设置绘制类型(多边形或多角星形)和边数(或角数),也可以得到相应的多边形或多角星形。
当绘制类型为多角星形时,改变框中的参数值,可以产生不同锐度的多角星形。如图5-52所示。
图5-52 利用多边形属性栏调整的多边形
多边形和星形可互换,选中图形对象后,单击属性栏中的或按钮即可互换。
通过对多边形的节点的自由移动,可得到丰富的变化。
5.4.5将几何图形转换为曲线
使用绘图工具绘制的矩形、圆形及多边形都是几何图形,这类图形的节点较少,编辑操作也较简单,如想要进一步的编辑几何图形对象,就必须将它们转换成具有较多节点的曲线图形对象。
在绘图中,通过属性栏上的 Convert To Curves (转换为曲线)按钮或使用菜单命令Arrange(排列)→Convert To Curves(转换为曲线)(快捷键 Ctrl + Q),将选定的几何图形对象转换为曲线对象。
几何图形对象转换为曲线对象后,不再具有其原来的属性,而是成为普通的封闭曲线,同时具有较多的节点及控制点,可更改线条的宽度。
使用Convert To Curves(转换为曲线)功能后的效果:
利用Ellipse Tool(椭圆工具)绘制一个圆形。
2)选定圆形对象后,单击属性栏上的 Convert To Curves(转换为曲线)按钮,可看见圆形对象中的节点由一个变成了4个。
3)选取形状工具,单击并拖动圆形边线上部的节点,改变圆形的轮廓线。如图5-53所示。
图5-53使用Convert To Curves(转换为曲线)功能后的效果}

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