魔幻英雄联盟mac版国服的国服开测了吗?这游戏什么样啊?

美漫风格MOBA《魔幻英雄》19日国服首测
由美国S2 Games公司开发、YY游戏代理的,MOBA网游《魔幻英雄(STRIFE)》国服将于本月19日开启精英封测。届时,每晚18点-22点,玩家可以在游戏中进行体验游戏新一代MOBA产品所带来的全新乐趣。&▌首创美漫画风《魔幻英雄》从设计之初就避开了DOTA2的写实场景和LOL的卡通风格,而选用美漫风格的游戏场景和人物形象,是为了从画面风格上弱化产品本身的竞技性,也为了给玩家创造一种公平、和谐的游戏环境。▌唯美场景曝光《魔幻英雄》的游戏场景采用更加柔和的美漫风格,使得玩家可以在轻松愉快的游戏环境中体验竞技产品的独特魅力。《魔幻英雄》的游戏场景较S2之前的一款产品改动较大,无论是玩家操控的英雄人物还是游戏场景中野区的怪物,都采用了经典唯美的迪士尼风格,这样也使得游戏画面更具亲和力。▌游戏特色《魔幻英雄》是针对现行MOBA产品中不和谐的竞技环境而生。为了迎合更多年轻玩家的喜好,产品将画面风格确定为美式动漫,而产品设计上弱化了对玩家补兵的要求,降低了游戏门槛,削弱了野区的作用,从而更鼓励玩家在线上进行直接对抗。这些改变不得不说较现有电竞游戏是一种很大胆的尝试,但是竞技游戏产品最大的优势在于玩家通过团结协作实现团队的最终胜利的快感,所以,本作是一款注重产品本身和玩家感受的新一代MOBA网游。■《魔幻英雄(Strife)》国服官网:■《魔幻英雄(Strife)》美服官网:
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[?在淌血 ]
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[黑我有意思?] ... ...
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& && &《魔幻英雄》是由《超神英雄》的开发商S2 Games最新研发的MOBA产品。工作室从成立以来一直专注于MOBA类型游戏市场,他们凭借丰富的研发经验以及广泛的市场分析,在
这个领域有着十分新颖的想法。《魔幻英雄》强调简单、丰富、社群导向的游戏玩法,结合优异的匹配机制,使得组队更加容易,同时玩家也能获得满意的奖励回报。
15:47:53 上传
& &&&《魔幻英雄》官网:& &&&《Strife》在设计中更加强调团队的合作,以建立更好的多人游戏体验以及激励玩家合作为目标。
15:48:06 上传
15:48:13 上传
游戏官方频道YY95&&玩家游戏交流QQ群
终于要测试了
魔幻英雄等待你们!
总评分:&金钱 + 8&
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Lv.3, 积分 166, 距离下一级还需 84 积分
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关注好久了,一直没有激活码?开测时能提前给给不!!!!!!!!
YY频道:95
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好开心哦,要开测了,biubiubiu
我是糖水水的奥特曼
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下面给你吃哦 发表于
关注好久了,一直没有激活码?开测时能提前给给不!!!!!!!!
要有活动出来了哦
多多关注版面哈,谢谢支持
[?在淌血 ]
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[黑我有意思?] ... ...
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犯二小姐。 发表于
要有活动出来了哦
多多关注版面哈,谢谢支持
哟 哪里妖怪 速速报上名来
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尐溅溅灬 发表于
哟 哪里妖怪 速速报上名来
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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尐溅溅灬 发表于
哟 哪里妖怪 速速报上名来
天天晚上爬你窗户的贞子
[?在淌血 ]
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引用 犯二小姐。 回复
天天晚上爬你窗户的贞子拉拉啦德马西亚
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头像被屏蔽
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提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
[?在淌血 ]
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这个要上去
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加了请问激活码要怎么激活?
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老等激活码发放
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引用 无辜胖子 回复
加了请问激活码要怎么激活?激活码21号开放激活
[?在淌血 ]
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[黑我有意思?] ... ...
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引用 紫丶風 回复
老等激活码发放有微博活动 2个 论坛活动 贴吧活动 还有21号yy特权预定 以及26号yy95活动
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我去5153探探路
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魔幻英雄总览(第1571名)
研发:S2 Games
魔幻英雄游戏介绍
《魔幻英雄》是一款2.5D视角的MOBA网游,由美国S2 Games公司开发,S2公司之前开发过另一款MOBA网游《超神英雄》,已由腾讯代理。相较于同门之作,《魔幻英雄》避开了DOTA界面,采用了美漫风格的画风,英雄形象更清新卡通,对新手玩家有很强的亲和力。
魔幻英雄基础资料
魔幻英雄相关新闻
[04-10][04-08][04-07][04-01][03-26][03-25][03-23][03-19][03-17][03-10]
魔幻英雄图片
魔幻英雄视频
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魔幻英雄新手指南
& 作者:佚名 & 来源:本站整理 & 浏览:79 & 评论: &
今日18点,第二代MOBA网游《魔幻英雄》国服火爆开启。玩家可去官网和媒体领取激活码,激活账号后进入游戏体验。这是《魔幻英雄》问世以来,第一次面向中国玩家开放。《魔幻英雄》是由美国S2 Games公司开发、欢聚时代代理的最新一代MOBA网游,采用2.5D视角、美漫画风,游戏画面清新卡通,强调和谐公平的游戏环境,对新手有很强的亲和力。
开服日期:6月19日起(结束时间待定)  开服时间:每天18:00&22:00
传统MOBA游戏,新手和高手之间的差距非常大,主要是高手打钱能力更强、装备出得更早,进而产生&滚雪球&效应。《魔幻英雄》提出经济共享机制,一人清兵获得的金钱,将和小伙伴平分。队友之间不再互相抢怪,一人带线可以解放出其他成员,投入到对敌方队员的包抄偷袭中,而gank获得的收益,比清兵高得多。
 经济共享机制能够缩小新手和高手之间的经济差距,进而彻底缩小双方的战斗力差距,一劳永逸地解决团队成员互相争抢、抱怨的情况。而gank几率的增加,更凸显出团队协作的重要性,也给了中高端玩家广阔的发挥空间。经济共享机制,是《魔幻英雄》最大胆的创新,力图从根本上营造和谐公平的游戏环境。
《魔幻英雄》削弱了补刀的重要性,玩家通过补刀杀死小兵的收益,只比非补刀方式增加一点;取消插眼,获得视野的唯一方式是,占领野区的监视塔。
这些设定主要目的是降低新手玩家的难度,不让他们因为这些非战斗操作,和高手拉开差距。另一方面,玩家farm的时间被缩短,在野区游走、撞见敌方的可能性大大增加,团战频发,加快了整体游戏节奏。如果你认为《魔幻英雄》太过照顾小白、高端玩家没有发挥余地,那就错了。游戏最重要的装备系统极具创新。玩家可以自由合成装备,只要更改合成卷轴,一把剑是加防御、吸血还是反伤,全由你来决定。
并且,大部分装备都带有主动技能,使得技能总数大大增加。英雄在战斗中扮演什么角色,主要取决于穿着什么装备。而装备主动技何时释放、对谁而放,对战局影响很大,非常考验玩家操作意识、眼疾手快,这也为中高端玩家提供了广阔的发挥空间。
《魔幻英雄》采用美国漫画式画风,这在MOBA网游中非常罕见。可能大家对美漫画风不太熟悉,场景写实、注重人体结构、人物造型粗犷是这一流派的显著特征,我们耳熟能详的《忍者神龟》、《蝙蝠侠》和《超人》漫画,都属于美漫画风的经典。
 在《魔幻英雄》中,所有英雄都是米国造型,充满力量感。比如女主角灰烬法师,就跟日系漫画很不一样,不是风一吹就会跑掉的瘦弱型女生,而是拥有健硕肌肉、丰腴身材的女汉子。虽然是漫画风格,但《魔幻英雄》的即视感已经大为增强。地形高低起伏,枯藤老树带有阴影,炮塔厚重斑驳但威力很大&&清新的场景色调,仍能让东方玩家感到很舒适。
S2 Games指出,他们希望藉由《魔幻英雄》使MOBA游戏达到新的水准,利用其研发资源与藉由玩家的参与,来活化&MOBA&游戏到底可以进化到何种地步的灵感。《魔幻英雄传》想法主要围绕在一个集体、贡献的社群,藉由创造激励彼此合作的多人游戏经验,并且提供给玩家社群社交系统与团队合作的奖励,而不是单纯只有排行榜的竞争。本文地址:魔幻英雄新手指南由整理并发布,欢迎转载!
顶一下(54)
很实在,不过和英雄联盟没有太大区别
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565 KB24.38 MB2.95 MB2.7 MB8.15 MB2.82 MB348 KB1.6 MB750 KB1.5 MB您的位置:>>>
S2畅谈MOBA新主义 《魔幻英雄》国服4月测试
  由美国三大MOBA研发商之一S2
Games倾力研发、中国精品游戏发行商欢聚游戏代理的MOBA网游大作《魔幻英雄》,近日宣告开启国服测试预约,其研发商S2
Games团队核心成员接受采访,透露《魔幻英雄》国服研发已进入成熟阶段,测试将于4月份开启,并向玩家阐述&团战MOBA&设计理念。
  《魔幻英雄》国服测试预约站&&&
Games《魔幻英雄》研发团队访谈视频&&&
《魔幻英雄》首席执行官Marc Deforest
《魔幻英雄》视频
  团战合作更尽兴 英雄战斗更自由
  让玩家专注于合作、尽情享受战斗是《魔幻英雄》主创团队在制作《魔幻英雄》时首先考虑的问题。《魔幻英雄》作为一款主打团战MOBA的游戏,是在致力解决哪些问题呢?对此,《魔幻英雄》的创意游戏设计师Ryan
Shackeford认为需要优先解决战斗以外的后勤因素,他在访谈中谈到了四个不想:
  &不想再看到队友之间的不和。&
  &我们真的不想让任何一个玩家负责次等任务,比如买眼。&
  &我们不想让玩家花费大量时间返回基地购买装备。&
  &我们不想让游戏节奏拖拉。&
  MOBA游戏是团队竞赛,只有队内每一个人都投入其中,齐心协作,才能赢得比赛,享受真正的对战乐趣。
  争夺兵线时队伍成员的优先顺序、赖线与更新装备的两难选择、视野控制由谁负责,这些压抑战斗本能而必须接受的规则,是可以改变并且更有趣。
  打造经济共享体系,兵线金钱团队共享,全队在对线期都能获得提升,团战时人人能力不掉队。视野方面,摒弃插眼系统,围绕团战的核心理念,以战斗的方式来争夺观测站来获得视野。个人独享的智能信使为你运送在基地之外购买的装备,享受持续霸线,专心发育战斗!野区独特Boss克里托斯(猩猩)的所有权,将影响战争走向带领强力的推进团战节奏。
  《魔幻英雄》种种改变,力求在团战上为玩家带来意外的惊喜。
《魔幻英雄》视频截图
  黑暗皮克斯 深度个性化英雄
  《魔幻英雄》在技术上做出了创新和变革,支持更优秀的美术效果,效率上即使低端机型也能呈现极佳的画面。
  但《魔幻英雄》不止于此,艺术总监兼合作创始人在访谈中提出&黑暗皮克斯&核心的艺术创作理念,希望在感官元素传递的基础上,使每个英雄都成为独特的存在:
  &除了视觉效果,我们还加入了大量深度角色性格。除了视觉效果还加入了大量深度角色性格。我们想把这带入魔幻英雄。我们大量提到了一个术语&黑暗皮克斯&。就是很多超高质量性格,大量角色及深度,这是我们建立工作的关键目标。&
  谈及皮克斯,我们能想起众多出众的角色。这些角色或许是玩具,亦或许是机器人,但它们都有与人同样高贵的灵魂。没错,赋予游戏角色灵魂,展现角色的深度性格,这是《魔幻英雄》制作英雄角色时如同皮克斯动画一样的追求。
  每一个角色都是独有的魔幻英雄,而当《魔幻英雄》把这些角色融入到激烈的战斗氛围和场面中,无疑会展现的是别样的成人黑暗童话,这就是黑暗皮克斯。
《魔幻英雄》视频截图
  MOBA版《权利的游戏》 英雄史诗与游戏一同成长
  《魔幻英雄》的虚拟世界架构丰满而宏大,其间活跃的每个英雄的故事丰满而各具个性。关于《魔幻英雄》虚拟世界的架构,研发团队认为,随着MOBA玩家群体不断扩大,很多人开始在挖掘MOBA的故事深度和背景,故事世界应该与游戏一起开发成长。
  《魔幻英雄》的英雄史诗故事展现出这样的特色:英雄的故事就如同一小块一小块的拼图,把他们拼在一起时,就能让你看到整个游戏世界的来龙去脉。因为从一开始,每个英雄角色都是同这个虚拟世界一起共同成长的。
  如果你喜欢欧美奇幻文学,这会让你想起美国作家乔治&R&R&马丁的奇幻《冰与火之歌》系列。众多的POV角色讲述自己的故事,最终却编织出绚美宏大的游戏世界。未来《魔幻英雄》的故事很大可能会以网络的形式出版,每个英雄甚至玩家都会参与这个世界的发展演变,从而演绎出不输《权利的游戏》的独特故事。
《魔幻英雄》视频截图
  为团战而生 只为惊喜
  在众多英雄角色活跃的宏大游戏世界里,你将扮演一名个性十足的英雄为自己阵营团队的利益和荣耀而战。游戏的感官表现是如此的深刻而有深意,让你身临刺激震撼的团队作战场面。
  这一次,卸下了所有负担,和队友携手团战。
  这一切,也是S2 Games首席执行官Marc Deforest在访谈中谈到的:
  &我们将为每个MOBA玩家带来让他们感到惊喜的东西。&
《魔幻英雄》官方微信二维码
  《魔幻英雄》官方微信ID:yymhyx
  《魔幻英雄》国服预告站:
  《魔幻英雄》新浪微博:
  《魔幻英雄》腾讯微博:
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