coc 4coc八本升级顺序5本多少钱

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部落战争5本攻略大汇总 coc五本图鉴大全
部落战争是一款非常好玩的手机游戏,当玩家升级到5本时期,就会解锁一些新的兵种和建造.在这里小编汇整了5本时期的攻略,玩家可以在这里详细地了解5本的每个方 ...
  部落战争5本已经是游戏的中期,游戏中也新增加了一些新的兵种和建造,在这里小编为各位玩家汇整了部落战争5本时期的攻略盘点,希望各位玩家能够喜欢!
部落战争5本可建造防御设施:
100000金币
180000金币
120000金币
360000金币
lv3,270000金币
部落战争5本可选兵种详解:
部落战争5本防御阵型布局推荐:
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  以上是由魔方网小编风丶灭为您带来的五本攻略汇整,想要更多相关手游资讯,尽在魔方网部落战争专区
中文名:部落战争
外文名:Clash of Clans
游戏类别:战斗策略
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部落战争COC九本打钱配置技巧
来源:18183
作者:天堂梦境
1、天使巨人+法师
从7本开始,我自己就开始用天使+巨人,一直打到9本初期,在7本大概是20分鐘一波,加上升级费用还不会太高,所以在研发满前,钱其实都还够用。到了9本,天使体积变小后,我就开始配置4天使出门。
先看例子:
这阵很常看到,但很好打,大本跟黑水库都难保,不知道为什么这多人用??引援军杀之,注意闪电落点。可以一瓶杀掉法师,每次的闪电落点都是固定的。
但若对方援军都是MM的话,聚集起来后,丢个5-6隻鬍子吸引MM,在MM后丢法师,也可以解决MM群,省一瓶闪电。下巨人跟天使,清理周围。
这时虽然外围还没清乾净,但对方的女王已经出来。所以丢下我方的国王,他也会往女王方向前进。对方国王也出来,我也把法师全丢下去,利用对方双王吸引我方全部兵力都往缺口进去。
这时候放一颗狂暴,效果笼罩我方大部分的兵力,可以得到最大的伤害输出。当天使进入狂暴圈,补血效果也跟着强化。只要天使没死光,前面的兵力几乎是处在无敌的状态。这例子对方双王放在阵中心,刚好可以拿来利用。
配置上,在9本后期的火力都很高,MM几乎都是一发死,天使补血都救不回来。所以配上几个法师出门是必要的,高血量、高射程可以增加打爆黑水库的机率,而天使除了配合巨人,也可以配合法师跟双王。加上现在黑气球费用变便宜,带个4个出门也不会嫌太多。
打法上,在7、8本时期,都是先下巨人打爆最外侧的防空炮,再下天使慢慢扫场。但在9本,阵的面积变大、防空砲又多藏的也深,先前的打法比较不适用。所以慢慢变成打破一个缺口后,配上狂暴集体强攻的方式。
这方式不用太注意防空炮的位置,挑个离黑水库最短的距离打进去就是了。双王、法师、巨人自己就会把在狂暴圈附近的防空炮解决掉。基本上用这配置,大部分9本的黑水库都能打得下来。9本初期要升级女王时,用天胖流打黑水还算稳定。不过缺点是生兵速度太慢,大概要40-45分鐘一波。且在搜寻过程中遇到好吃的死鱼,也只能摇头嘆气按NEXT。因为通常天胖出门,我兵营都会点满天使,且配置的屌丝数量也不够吃完採集器,还要多下几个巨人。硬打的代价就是兵营生产时间会浪费很多。
9本除了刷墙要钱,防御砲台升级的费用也是贵的惊人,就算是从8本满防上来,在9本也要花约1.4亿的钱才能全部满防。再加上还要特地打黑水养女人...不,是升级女王,更压缩打钱的时间。所以后来也跟着潮流开始打起屌丝赚钱。
第一次打屌丝立马发现赚钱的速度飞快,运气好15分鐘可以打个60-70万金钱。一股相见恨晚的感觉涌起...屌丝打钱的技巧不难,版上也有很多教学文,配置就随人习惯,这边不在多说
缺点的话,就是掉杯很快....但其实这也不是什么很致命的缺点,屌丝真正的缺点就是人品问题,运气好狂打,运气不好连搜寻的钱都赚不回来。加上现在用屌丝打钱的人很多,鱼的数量有限,大家都在抢,导致某些时间很难捕鱼。另外,刚升9本时第一要研发的应该是6星巨人,就屌丝打钱来说,5星跟6星MM没差多少。但在需要巨人的场合,6星巨人的能力强化不少
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2.5万啦啦啦多不多啊还是9199无呦的比较少的啊升的也是比较快的啊
4本需要25000金币,1天时间
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出门在外也不愁1-7本新手玩家入坑经验分享!COC发展及打钱解析
14:09:07作者:来源:浏览:32次
  原文作者:进击の胡子 Deepen
  本人从2月初开始入坑,到现在也2月有余了,写点东西分享下,主要是每个大本营期间的经验谈。
  1-4本:
  基本就是懵懂期过来的,打钱就是2-3个胖子+若干MM+若干哥布林,胖子抗住,哥布林冲进去抢钱。防御就随便升级了,感觉7本以下无防御,摆成神马样都差不多,格子阵差不多好一点。
  5本这里要单独提出来说下,仿佛COC这游戏单数大本营都需要稍作停留整顿下,原因:5,7本多出一兵营,打钱效率提升很大,用水用金比例基本协调,不会造成水爆表或者金爆表的情况。所以5本最好停留一段时间把能升级的都升级下,墙也刷满。采集器就算了。我到现在8本都还用的大部分5本科技,例如2星法师,2星气球等等。我在这里忍不住买出了3农,停留了大概一个多星期。墙刷到金墙还爆仓了,买了不少装饰品。
  现在都流行速7,所以只要升级金库打够钱直接升级大本营。升级的6天时间可以干很多事情了,我把3星常用兵种科技研究完了且2/3墙刷成了粉墙。六本因为打金压力不是很大,所以冲了1250杯成就出了4农,为7本做准备。6本要注意,要学会使用天胖流,今后很长一段时间都应该在天胖流的带领下度过。
  打钱配置,以满人口150人口为例:2天使+12胖子+32MM+10炸弹人+哥布林,不带屌丝带哥布林的原因是低本基本上防御不多,阵型不打,天胖流进入战场后一般防御都会盯着胖子,哥布林可以很欢乐的输出伤害。
  7本停留了大约1个月时间,升入7本后重获一片新天地,立马感觉就不一样了,200人口+4兵营打钱效率高的飞起。因为速7的原因防御停留在5本水平,没关系。优先农民提升兵营到180+以上,4兵营起码5级以上,能出常用兵种。只需要一个农民慢慢补防御即可。
  7本因为诸多兵种的加入可以尝试不同的打法了,天胖流、天法流、野猪流、天龙x部,以及国王的加入。前期不必太在乎黑水,慢慢打慢慢攒即可。当常用4星兵种完成后,此时我的紫水已经无穷接近爆仓状,可以开始冲2000杯,并不计成本的打黑水。
  冲上2000杯后再降下来,打打采集器,冲冲黑水罐,回来时紫水见底,国王升级到5级了。此时科技已经差不多,墙也刷满了,开始升级大本营。我是算好时间的,除了放空4级、电塔1级,其他所有防御在升级到8本时都是满防。所有耗时大概1个月左右。
  这里提一下,我感觉国王在7本时很有必要升级到5级,国王这货不出则已,既然出了到5级才能显出他的威力来。因为后面到达8本时用4星兵打钱已经不是那么如鱼得水,5级国王可以降低升本带来的打钱惩罚。国王5级后可以尝试转换成屌丝流了。
  打钱配置
  LZ也用过很多流派,屌丝流、天胖流、龙流,常用打钱兵种也就是天胖和屌丝两大分立了。这里介绍下各自优缺点:
  天胖流:
  天胖流通过天使的治疗来消耗敌方的防御,只要放空位置不好,尤其是6本以下只有1防空,强吃一防空推100%不是问题。但是随着7本后期到8本2-3防空的出现,以及黑水气球的出现,天胖流已经不是战无不胜了,一个黑气球打掉天使对于天胖来说是致命的。以及引导阵的兴起、阵型的分流,等级的变高导致纵深加大耗时过长,天使的低智商有时只加MM不加胖子导致胖子团灭,都让天胖流只能打打弱鱼。常规天胖流2天使的造兵时间也让很多人望而却步,更别说耗水量。对于外围采集器无力也是天胖的劣势。
  屌丝流:
  屌丝流经济、出兵快,但是对于鱼群杯段的把握要求比较高,要能感受什么时候该降杯、什么时候该升杯。且屌丝流对冲库的无力,对于库放阵中央以及采集器没钱的阵基本上只能望而却步。4星兵种导致冲库乏力。
  这时我就集合了几种兵的优势,尝试了新的配兵,感觉很好,我暂且叫他天胖吊的变种。
  配兵:
  1天使(14人口)+12胖子(60人口)+10炸弹人(20人口)+42胡子(42人口)+60MM(60人口)+2苍蝇(4人口)=200人口
  出兵:
  1营1天使,若干胖子,2,3,4营20MM,14胡子,打完后回家看情况补兵。出兵不加速17-18分钟,加速兵营1大概10分钟左右。
  优点:
  1、出兵速度跟屌丝流持平
  2、成本较低
  3、可冲库,可扫采集器,出兵后看着每个兵营补胖子或者炸弹,一般扫采集器时速度较快,回家天使还没出来屌丝已经补满。
  4、不在担心黑气球以及防空的存在,可在防空远端放下天使,推到阵中后天使存亡已经无关紧要。把天使当做一个恢复药水使用。
  5、对于阵的要求不高,库集中内置的尤佳,可推高本黑水库。
  6、对于7.8本低级兵种过度高级打钱很好。
  缺点:
  1、对于药水有些依赖,有些强阵可能需要用上3瓶药水
  2、对于国王有要求,5级以上尤佳,没到5级比较依赖狂暴药水。
  扫采集器不说了,冲库我说下要点:
  1、引国王,引援军,拉到要开打地点,近战和国王拉到位后2苍蝇放下就okay,无伤杀掉。有MM法师的就若干屌丝MM杀掉,然后清掉攻打方向的外围建筑。
  2、放一个巨人吸引火力,炸弹开口,一般在外置防空处或好进攻的地方。1个巨人可以探探陷阱。
  3、放下所有巨人,打掉防空,看情况给治疗药水,放下天使。
  4、放下巨人天使后外围清的差不多了,2个一组放下炸弹人控制胖子走向,尽力炸开内库或AOE墙
  5、AOE差不多或者内库墙炸开后,放下1-2个屌丝看看屌丝是否入库,若未入库继续清外围,若入内库,放下所有屌丝和国王,外加一半MM
  6、冲入库后国王狂暴或者狂暴药水,若AOE未清干净则补上治疗药水。看情况放下剩余MM或者补刀。
  从上面可以看出,放下天胖清理掉进攻方向的防御建筑后基本上就不管天胖死活了,有时结束了才发现天使死了好久,胖子死干净了,但是丝毫不影响我们的输出。天胖存活是锦上添花,存活不了也不影响大局。我们的主力输出由天胖流的胖子+MM变成了屌丝+MM。主要特点:
  1.清边。清边很重要,影响大部队和国王的走向。国王跑去清外围你就等着哭吧。
  2.炸弹的应用。基于均衡我带了10个炸弹,能炸开5堵墙,基本上7-8本冲入内层就2-3堵墙,容错率较大。但是若是未炸开内库墙,且库旁边回子型建筑较多,你就等着哭吧,看着屌丝绕库一周被A死。不过相较天胖流10+炸弹我觉得还是比较省的,毕竟炸弹是单位人口最贵的兵种。天胖流要是不带够炸弹不能有效引导就等着各种陷阱+分流吧。
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