三国之刃皮甲片战甲灌注如何提高成功率

当前位置: >
三国之刃平民必看战甲系统攻略
作者:小料
来源:三国之刃
新版本推出了战甲系统,这又是一个能够大幅度提升玩家属性的系统,你可绝对不要错过了。下面就是关于战甲系统的介绍,希望能够帮到你。
战甲初始为内甲,需要角才能净化为坚甲,只有打狩猎才能淬炼,淬炼怎么得呢?只有点军团内的狩猎才能打,打了才能获得,淬炼有时会掉可以选择不保存,名师淬炼不会掉不过需要20元宝,这个是土豪玩家才能玩得起的,玩不起的伙伴们还是淬炼淬炼慢慢来吧。
小编前期不懂上了好多垃圾东西,希望小伙伴们不要学小编打到三级或者去军团换更好的才上,三级符军团换需要军功三级均为20军功换一个,可以选择塞选获得自己缺的,没有就只能等军团打出来,军功怎么得呢?很多小伙伴不知军功怎么得,军功是狩猎一次获得20军功,角需要100才能换,角是获得战利品。
是军团全部人靠几率得的,只有主公军师购买后才有,小伙伴可申请获得由军师主公批,为灌注后不想被换掉锁定,第一次锁定需要10元宝,第二次需要40元宝,第三次需要90元宝以此类推,三级符可以在军团申请换哟,不过要看主公和军师分配,楼主军师和主公设置三级申请即可获得不需要审批哟,每天最高获得60军功,如果想获得60军功必须花50购买一次机会,每天最高购买一次机会,有些小伙伴不知军功怎么看,去军团战利品上方即可查看。
&(来自:)
&游戏类型:角色扮演
&&&游戏特征:女性,宅男
&游戏厂商:腾讯
&&&游戏评级:3&&&更新时间:当前位置:& >
> 三国之刃战甲进阶攻略 战甲怎么进阶
三国之刃战甲进阶攻略 战甲怎么进阶
作者:爱中箭
  在最新的版本更新之后,推出了一些新的系统,比如之前提到的战甲培养系统,其中就包括了战甲进阶,当时只是粗略的提了一下,想要具体了解一下的,那就来看看下面的三国之刃战甲进阶攻略。
  1、战甲进阶需要的一个条件,那就是军团狩猎中的蜚牛角,这是要通过狩猎才可以获得的。
  2、还有另一个条件就是战甲淬炼了,这个在战甲进阶中也是非常关键的。
  3、最后还有一种是符文灌注,小编认为前期的话注重临危不惧组合,主要特点是血量低于50%的时候可以增加攻击1000,且每低百分之十再加一千。
  如果对战甲系统还不是很了解的玩家,可以先来了解一下:
  以上就是小编给大家带来的,三国之刃战甲进阶攻略,如果还想了解新版本内容中的一些进阶攻略,那就到小皮三国之刃专区吧,小编会及时为大家更新的。
类型:动作
状态:内测你的位置:&&三国之刃剑豪战甲玩法详解
三国之刃剑豪战甲玩法详解
类别:动作射击
平台:安卓
语言:中文版本:
  三国之刃剑豪战甲攻略,主要为玩友们带来了剑豪战甲介绍、剑豪战甲进阶、剑豪战甲淬炼以及剑豪战甲符石镶嵌等玩法的介绍,三国之刃玩友们想了解剑豪战甲玩法的,赶快来围观吧。  剑豪战甲介绍  剑豪初始战甲为“内甲”本身带有“攻防血”属性,可以消耗“皮甲片”来“淬炼战甲”增加战甲的属性,有几率减少属性。  剑豪战甲进阶  可以消耗“皮片甲+20元宝”来“名师淬炼”百分百增加属性。(只增不减)  可以消耗“内甲+蜚牛角+50万”来进阶成为“蜚( fēi)牛坚甲”  剑豪战甲淬炼  战甲进阶,剑豪外观会随着战甲的进阶而变化。  剑豪淬炼属性的上限也会增加。  剑豪战甲符石镶嵌  战甲同武器一样可以随意镶嵌4个宝石,20元宝开一个槽。可以镶嵌“符石”获得“组合技能”,符石可以灌注“符文”增加相应的“被动属性”。  剑豪战甲符石镶嵌加成  三国之刃剑豪为近战职业,使用的武器为剑,所以想要战力更高,最好的办法就是加暴击和速度。  以上就是小编给大家带来的三国之刃剑豪战甲玩法的具体介绍,感兴趣的朋友随小编来看看吧,更多攻略欢迎关注hao76手游网。
Hao76QQ交流群
扫一扫,领礼包
微信号:hao76games您的位置: > >
三国之刃符文灌注怎么玩 符文灌注玩法个人经验分享
发表时间:&&|&&作者:
三国之刃符文灌注怎么玩呢,这个可是今天更新维护后特别推出的一个符文灌注哦,那么这个符文灌注怎么玩呢,下面就一起去看看符文灌注攻略吧。
三国之刃符文灌注玩法个人经验分享带给大家,想必大家还不知道这个全新玩法吧,毕竟是今天刚推出的哦,那么这个系统好不好玩呢,下面就一起去看看具体玩法攻略吧。
游戏为了我们提供了&武威、御敌、战惧&3种符石。每种符石都有自己响应的专精属性。
暴击专精对应符文(暴)、
暴击符文:释放时增加暴击几率百分比
共包含兵器技、灵兽技、普通攻击、技能X6个(每职业6个技能)单职业共9种暴击符文
1级符文50极、2级符文100极、3级符文150极、4级符文200极、5级符文250极
暴击专精LV1、暴击伤害+20% 300极
暴击专精LV2、暴击伤害+40% 600极
攻速专精对应符文(速)、
攻速符文:释放时增加释放速度百分比
共包含兵器技、灵兽技、普攻攻击、技能X6个(每职业6个技能)单职业共9种攻速符文
1级符文50极、2级符文100极、3级符文150极、4级符文200极、5级符文250极
极速专精LV1、生命值低于50%时+2% 300极
极速专精LV2、生命值低于50%时+4% 600极
出血专精对应符文(残)、
出血符文:释放时有几率使对方出血3次,每秒减生命
共包含兵器技、灵兽技、普攻攻击、技能X6个(每职业6个技能)单职业共9种出血符文
1级符文50极、2级符文100极、3级符文150极、4级符文200极、5级符文250极
出血专精LV1、每次出血伤害+500 300极
出血专精LV2、每次出血伤害+极
猎侠;如果你选择培养武威,个人建议请以暴击符文、出血符文为主,放弃攻速符文。
猎侠,快!就是猎侠的职业特性,要甩开剑豪和御龙岂止一大截,并且暴击和出血增加的都是几率,
只要出手的多,几率出现的就多,暴击和出血符文简直就是为猎侠量身定做,
曾经的猎侠追求的就是幻刃的暴击,现在再配合出血符文,几秒钟上万血就没了,这伤害任谁也是醉了。
因为猎侠速度本身就很快,符文专精对符文极的数量要求,
所以我个人建议猎侠放弃速度符文,以便能更好的提升暴击专精和攻速专精。
剑豪:如果你选择培养武威,个人建议请以暴击符文、攻速符文为主,放弃出血符文。
剑豪,中庸!就是剑豪的特点,刷图、PK、加左慈,常年霸占各榜首,
提高攻击速度就可媲美猎侠,防御和生命直追御龙!如果说提高了攻速的猎侠并不能太好的体现攻速符文,
那么提高了攻速的剑豪,就完美体现了&唯快不破&的意义,
双攻速LV2专精,剑豪攻速+20%打出来猎侠的速度,配合上暴击符文,这酸爽,不信你就试试。
因为剑豪的攻速与猎侠相差不多,所以若说剑豪最适合的符文就应该是速度,
放弃出血,是为了保证暴击跟得上符石,毕竟出血虽好,但是相比速度和暴击还是得斟酌斟酌。
御龙:如果你选择培养武威,个人建议请以出暴击符文、出血符文为主,放弃攻速符文。
御龙,技能高伤害多连击,就是御龙的特点,从游戏初期大家就都对御龙的攻击速度吐槽,御龙攻击速度慢,
即便御龙双武威极速专精2级加了8%的攻击速度再加上符文上3%左右的速度,
才勉强赶上剑豪的速度,离猎侠还差好远。这速度对于剑豪和猎侠来说加了等于没加。
而双武威提高那20%有多快,大家可以去兵械库体验一下,真的没有多快。
御龙的特色就是技能,倒转昆仑,龙扫千军都是多连击技能,
并且也是各职业技能中伤害和范围最高的技能,御龙必备其中之一
这瞬间多段连击适合的就是出血和暴击。
暴击是要灌注的,这是武威的特色,
出血和速度之间,我个人推荐出血,放弃速度并不是没有出手的机会,
没有一个御龙是靠平A的,暴击和出血可以充分达到专精2级,
如果你的昆仑出了暴击,这伤害值你自己都不敢看。
御龙,如果非要选择速度,个人建议只选兵器、灵兽和自己用的2个技能
配合暴击、提高普功速度意义不大。
武威符石每个职业有27种符文可选择,2个符石共有16个凹槽可灌注。
武威符文的灌注大大的增加朋友们过关PK时的伤害,可以说这是一套偏向输出的符文
游戏当以输出为主,所以武威当为培养的首选,如何灌注还看大家个人喜好,以上仅代表个人建议。
回血专精对应符文(息)、
回血符文:释放时有几率回复生命,数值随符文等级提高而增加,目前最高5级符文
共包含兵器技、灵兽技、普通攻击、技能X6个(每职业6个技能)单职业共9种回血符文符文
1级符文50极、2级符文100极、3级符文150极、4级符文200极、5级符文250极
回血专精LV1、每6秒自动回复生命150 300极
回血专精LV2、每6秒自动回复生命130 600极
减伤专精对应符文(韧)、
减伤符文,同类符文下分为两个分支
受到各类攻击时有几率减少受到伤害:
共包含兵器技、灵兽技、普通攻击、技能单职业共4种回血符文
受到各类攻击时有几率增加自身防御一定数值:
共包含兵器技、灵兽技、普通攻击、技能单职业共4种回血符文
1级符文50极、2级符文100极、3级符文150极、4级符文200极、5级符文250极
减伤专精LV1、永久抵御攻击,受击伤害1.5% 300极
减伤专精LV1、永久抵御攻击,受击伤害3% 600极
免疫专精对应符文(免)
免疫符文,同类符文下分为两个分支
受到各类攻击时增强抗性,减少被暴击几率:
共包含兵器技、灵兽技、普通攻击、技能单职业共4种免疫符文
受到各类攻击时增强抗性,减少被出血几率:
共包含兵器技、灵兽技、普通攻击、技能单职业共4种免疫符文
1级符文50极、2级符文100极、3级符文150极、4级符文200极、5级符文250极
免疫专精LV1、获得状态期间自身防御+极
免疫专精LV1、获得状态期间自身防御+极
剑豪和猎侠,如果你选择培养御敌,免疫符文绝对是首选,
因为免疫符文一共就8个符文,专精又是加的是防御,皮脆是猎侠和剑豪的硬伤,
全免疫符文不仅能在PK中有效的克制对手的暴击,又能在关卡中获得增益防御的状态,两全齐美。
第2选择减伤符文,专精增加的是永久抵御伤害,
这是随时加在角色上无需状态,被攻击时增加防御和减少伤害,挑战,过关,狩猎抵御BOSS伤害的首选。
回血专精不推荐,从数值上来看对于现在已经10几万血的朋友们来说这几百血似乎已经起不到作用,
而PK时的2分钟全程回复血量也抗不主一下普攻的伤害性价比不高。
御龙,如果你选择培养御敌,免疫和减伤一定要选,
御龙攻击速度是硬伤,常常要比别的职业挨打的多,
自身防御和生命成长虽然略高,但是相比之下被击打次数也多,而抵御各种伤害其实就是最适合御龙的。
双御敌的免疫+减伤,可谓是为御龙量身定做,
各种抵抗暴击抵抗出血抵抗伤害,任你暴击符文多少个,碰到御敌统统不好使了。
越来越多的朋友意识到御敌符石的强大纷纷转投抵御,可看出御敌与武威高低注定纠缠不清。
御敌符石每个职业有25种符文,16个凹槽。
御敌符石灌注的符文大程度上是降低玩家受到的伤害,
虽然技能类符文回血的数值较高,但是相比10几血高战的玩家有点杯水车薪,
性价比着实不高,御敌符石特点于PK时对武威的克制,过关时对伤害的抵抗,
符石种类较比武威少了2个却能抵御来自各方便的伤害实是增加生存的保障,
要求伤害的同时防御也是必不可少的一项,如何灌注还看大家个人喜好,以上仅代表个人建议。
能量专精对应符文(沛)、
能量符文:释放时有几率回复能量,
共包含兵器技、灵兽技、普通攻击、技能X6个(每职业6个技能)单职业共9种能量符文
1级符文50极、2级符文100极、3级符文150极、4级符文200极、5级符文250极
能量专精LV1、永久增加能量上限10 300极
能量专精LV1、永久增加能量上限20 600极
反震专精对应符文(震)、
反震符文,同类符文下分为两个分支
受到攻击时有几率反震一定伤害给敌人:
共包含兵器技、灵兽技、普通攻击、技能,单职业共4种反震符文
受到反震时有几率免疫反震伤害:
共包含兵器技、灵兽技、普通攻击、技能单职业共4种回血符文
1级符文50极、2级符文100极、3级符文150极、4级符文200极、5级符文250极
反震专精LV1、每次反震对方15%几率能量+1 300极
反震专精LV2、每次反震对方15%几率能量+1.5 600极
破击专精对应符文(破)
破击符文:释放各类攻击时最后一击有几率破除对方霸体:
共包含兵器技、灵兽技、普通攻击、技能X6个(每职业6个技能)单职业共9种破击符文
1级符文50极、2级符文100极、3级符文150极、4级符文200极、5级符文250极
破击专精LV1、每次释放灵兽时的无敌时间+0.1秒 300极
破击专精LV1、每次释放灵兽时的无敌时间+0.2秒 600极
战惧符文单职业26个符文,16个凹槽。看似简单的符文效果,实则是很难选择,
能量在连击中是必不可少的保障,很多玩家在后期都会放弃一项天赋而选择加满能量,
随着技能等级的提高消耗的能量也随着增加,职业必备的几个大招,
满能量时只能释放2个,PK时多打出一个技能不亚于多出一个暴击,
而回复能量的符文着实成了比较偏门的符文,很少有人会选择,选了又舍不得换掉,
我个人是很钟情能量符文,灌注了全能量的符文,我觉得我能量就没有用完过。
破击亦是奇招,现在竞技很少能碰到不带霸体的玩家了,大家下线时把技能换成霸体似乎已经成了习惯
如果被破掉了霸体,打出一套连击任你战斗力再高也是有苦说不出。
反震的效果看上去似乎不明显,
但是碰到激活了火尾虎又灌注了反震的玩家,那可真真是伤敌一千自损八百。
战惧符文也许越是后期有奇效,如果现在你在培养战惧,
我个人建议大家以能量和破敌为主,若以后激活了火尾虎可考虑替换能量,当做PK奇招来使用。
符文就是符石的附加属性,
没有镶嵌的符文的符石是没有属性的,
没有佩戴在战甲技能上的符石不给角色增加被动属性,
已镶嵌的符石不能摘下,
同级别同类的符文在同一个符石上只能镶嵌一个且不能叠加。
不同级别同类的符文在同一个符石上只有高级有效,低级的会失效。
灌注符文时有几率顶掉之前已灌注的符文,(运气)
灌注符文时同类高级符文有几率顶掉其他符文而不是100%顶掉同类低级符文
可以锁定符文使灌注时不被覆盖,
锁定符文再灌注时需要消耗元宝,
锁定1个需要10元宝,
2个需要40元宝,
3个需要90元宝,
最多锁定3个符文。
目前版本符文最高等级5级!在2个符石上灌注同类符文,符文的效果相加!专精也是相加!
(例如在武威上装备了暴击几率+4%,另一个武威也灌注了暴击几率+4%,那么概率相加暴击几率提高了8%!)
符文提高的是概率,是同时出现,只要是出暴击就是概率提高8%,其他效果同理。
大家确定了自己要灌注哪一类符文之后,在选择组合特技时就更显得得心应手。
游戏为我们准备了6套组合特技,
武威+武威&蓄势待发:每次造成暴击或出血,有基础增强几秒一定数值攻击
武威+御敌&临危不惧:当生命抵御50%后,没减少一定生命值增加攻击力
武威+战惧&神工鬼力:每次造成暴击或出血有几率回复能量
御敌+御敌&以柔制刚:当生命低于50%后,每次受到伤害减少一定百分比
御敌+战惧&开元回体:施放技能或者触发反震而恢复能量时同时增加自身生命
战惧+战惧&瞬息万变:每次倒地起身有一定几率获得持续时间的无敌状态
装备哪一套符石,我建议大家在灌注了符文之后参考一下自己的实际需要,
如果挑战闯关,可以装备武威类增加伤害的组合特技,PK时也可尝试御敌战惧类防御和破体的组合技能。
个人认为组合技能和选择灵兽一样,没办法区分哪个强哪个弱,
在平常的任务和PK中,好多朋友都在频繁的更换灵兽和技能的位置,
我个人建议大家也想对待灵兽一样对待符文和组合技能,可以先分出主次,再慢慢都培养起来,
现在阶段符文获取的数量有限,所以好像都不够分,
其实大家退一步想想,成员们都去抢武威了,那我们就可以先培养御敌和战惧,
不要一窝蜂的去抢那几个符文,等换不到再想换其他符文时又被主公卖掉换材料,浪费资源得不偿失。
►小编推荐:
类型:动作,角色
大小:307 MB
版本:3.1.0
三国之刃是一款动作格斗类手游,三国之刃游戏注重玩家操作、强调打击感,同时又具有高自由度的招式搭配与连击组合,更有原汁原味、代入感极强的三国故事贯穿主线剧情,让你不仅可以领略到最华丽的战斗特效,更能与三国英雄一起并肩战斗。}

我要回帖

更多关于 三国之刃皮甲片是怎么 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信