神之刃法师奥义与战魂不匹配的奥义能发挥作用吗

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神之刃奥义大全
发表时间: 10:39
发布:饿死在厨房
神之刃奥义大全,神之刃奥义详情分析:
1、提高攻击类
2、提高防御类
3、提高伤害类
4、提高附加属性类
7、对攻击目标减益类
8、提高技能效果类
9、对队友增益类
10、控场类
1、提高攻击类
蓝色奥义:
可装备者:人物、攻击型战宠
敌方有2名队员存活时,有50%概率使自己双攻提高4%,持续3回合
秘&奥义:敌方有2名队员存活时,自己双攻提高4%,持续3回合
匹配战魂:圣战士战魂,旅法师战魂,力天使之魂,元素爆发战魂,血魔战魂,异次元战魂,奥西里斯之魂,龙魂&启示
升级效果:1级双攻提高4%,2级双攻提高8%,3级双攻提高12%
可装备者:人物、攻击型战宠、防御型战宠、治疗型战宠
每次受到伤害,50%概率使双攻提高0.2%,可叠加
秘&奥义:每次受到伤害时,双攻提高0.2%,可叠加
匹配战魂:圣战士战魂,智天使之魂,行刑者之魂,刺客之魂,星辰战魂,萌之战魂,巴哈姆特之魂,基加美修之魂
升级效果:1级双攻提高0.2%,2级双攻提高0.4%
紫色奥义:
可装备者:人物、攻击型战宠、防御型战宠、治疗型战宠
每死亡1名敌人,50%概率使自己双攻提高4%,持续2回合,可叠加
秘&奥义:每死亡1名敌人,自己双攻提高4%,持续2回合,可叠加
匹配战魂:大贤者之魂,灵力战魂,萌之战魂,希瓦之魂,凯撒之魂,龙魂&寂灭
升级效果:1级双攻提高4%,2级双攻提高8%
可装备者:人物、攻击型战宠、防御型战宠、治疗型战宠
己方每死亡1名其他队友,50%概率使自己双攻提高4%,持续2回合,可叠加
秘&奥义:己方每死亡1名其他队友,自己双攻提高4%,持续2回合,可叠加
匹配战魂:旅法师战魂,大贤者之魂,召唤王之魂,希瓦之魂,龙魂&永生,龙魂&终焉,龙魂&启示
升级效果:1级双攻提高4%,2级双攻提高8%
2、提高防御类
蓝色奥义:
可装备者:人物、攻击型战宠、防御型战宠、治疗型战宠
每次受到伤害时,50%概率使双防提高0.2%,可叠加
秘&奥义:每次受到伤害时,双防提高0.2%,可叠加
匹配战魂:圣战士战魂,堕落者之魂,巫师之魂,将军之魂,灾星战魂,亚历山大之魂,迪亚波罗之魂
升级效果:1级双防提高0.2%,2级双防提高0.4%
可装备者:人物、攻击型战宠
敌方有2名队员存活时,有50%概率使自己双防提高4%,持续3回合
秘&奥义:敌方有2名队员存活时,自己双防提高4%,持续3回合
匹配战魂:神使之魂,圣战士之魂,炽天使之魂,死灵战魂,异次元战魂
升级效果:1级双防提高4%,2级双防提高8%
可装备者:防御型战宠
普通攻击后,50%概率物防提高2%,持续3回合,最多叠加3层
秘&奥义:普通攻击后,物防提高2%,持续3回合,最多叠加3层
匹配战魂:嗜血者之魂,刺客之魂,元素爆发战魂,恶魔战魂,亚历山大之魂,迪亚波罗之魂,龙魂&永生
升级效果:1级物防提高2%,2级物防提高4%
可装备者:防御型战宠
普通攻击后,50%概率魔防提高2%,持续3回合,最多叠加3层
秘&奥义:普通攻击后,魔防提高2%,持续3回合,最多叠加3层
匹配战魂:懒惰者之魂,狂暴者之魂,勇者之魂,巫师之魂,噩梦战魂,虚空战魂,莉莉丝之魂
升级效果:1级魔防提高2%,2级魔防提高4%
可装备者:人物、攻击型战宠、防御型战宠、治疗型战宠
己方每死亡1名其他队友,50%概率使自己双防提高4%,持续2回合,可叠加
秘&奥义:己方每死亡1名其他队友,自己双防提高4%,持续2回合,可叠加
匹配战魂:圣战士之魂,英雄王之魂,大贤者之魂,兽血战魂,伊夫利特之魂,龙魂&寂灭,龙魂&终焉
升级效果:1级双防提高4%,2级双防提高8%
3、提高伤害类
蓝色奥义:
可装备者:人物、攻击型战宠
站在前排时,自己所有伤害提高3%,持续3回合。
秘&奥义:站在前排时,自己所有伤害提高6%,持续3回合。
匹配战魂:神使之魂,圣战士战魂,旅法师战魂,炽天使之魂,元素爆发战魂,血魔战魂,凯撒之魂,芬里尔之魂
升级效果:1级伤害提高3%(秘&奥义:6%),2级伤害提高6%(秘&奥义:12%)
可装备者:人物、攻击型战宠、治疗型战宠
己方没有防御型战宠参加战斗,自己所有伤害提高3%,持续3回合
秘&奥义:己方没有防御型战宠参加战斗,自己所有伤害提高6%,持续3回合
匹配战魂:傲慢者之魂,圣战士战魂,旅法师战魂,力天使之魂,元素爆发战魂,星辰战魂,异次元战魂,智慧战魂
升级效果:1级伤害提高3%(秘&奥义:6%),2级伤害提高6%(秘&奥义:12%)
可装备者:人物、攻击型战宠、治疗型战宠
己方没有防御型战宠参与战斗,全队的所有伤害提高1%,持续3回合,不可叠加
秘&奥义:己方没有防御型战宠参与战斗,全队的所有伤害提高2%,持续3回合,不可叠加
匹配战魂:英雄王之魂,座天使之魂,星辰战魂,萌之战魂,奥西里斯之魂,芬里尔之魂
升级效果:1级伤害提高1%(秘&奥义:2%),2级伤害提高2%(秘&奥义:4%)
可装备者:攻击型战宠
如果本回合没有受到任何伤害,50%概率使下一回合造成的伤害提高10%
秘&奥义:如果本回合没有受到任何伤害,则下一回合造成的伤害提高10%
匹配战魂:萌之战魂,智慧战魂,奥汀之魂,巴哈姆特之魂,奥西里斯之魂,龙魂&启示
升级效果:1级伤害提高10%,2级伤害提高20%
可装备者:攻击型战宠
第一次释放技能时,50%概率使伤害提高10%
秘&奥义:第一次释放技能时,伤害提高10%
匹配战魂:元素爆发战魂,异次元战魂,风林火山战魂,智慧战魂,奥汀之魂,伊夫利特之魂,奥西里斯之魂,龙魂&启示
升级效果:1级伤害提高10%,2级伤害提高20%
可装备者:攻击型战宠、防御型战宠、治疗型战宠
如果目标正在受到出血持续性伤害,50%概率使自己对目标造成的伤害提高10%
秘&奥义:如果目标正在受到出血持续性伤害,则自己对目标造成的伤害提高10%
匹配战魂:狂暴者之魂,掠夺者之魂,巴哈姆特之魂,奥西里斯之魂
升级效果:1级造成的伤害提高10%,2级造成的伤害提高20%
可装备者:攻击型战宠、防御型战宠、治疗型战宠
如果目标正在受到火属性持续性伤害,50%概率使自己对目标造成的伤害提高10%
秘&奥义:如果目标正在受到火属性持续性伤害,则自己对目标造成的伤害提高10%
匹配战魂:掠夺者之魂,伊夫利特之魂,基加美修之魂,龙魂&永生
升级效果:1级造成的伤害提高10%,2级造成的伤害提高20%
可装备者:攻击型战宠、防御型战宠、治疗型战宠
如果目标正在受到毒属性持续性伤害,50%概率使自己对目标造成的伤害提高10%
秘&奥义:如果目标正在受到毒属性持续性伤害,则自己对目标造成的伤害提高10%
匹配战魂:行刑者之魂,虚空战魂,龙魂&终焉
升级效果:1级造成的伤害提高10%,2级造成的伤害提高20%
可装备者:人物
使用主动技能后50%概率使自己下一个普通攻击伤害提高6%
秘&奥义:使用主动技能后可以使自己下一个普通攻击伤害提高6%
匹配战魂:圣战士战魂,英雄王之魂
升级效果:1级下一个普通攻击伤害提高6%,2级下一个普通攻击伤害提高12%
可装备者:人物、攻击型战宠
己方只有自己存活时,50%概率使自己造成的伤害(恢复)效果提高20%,持续3回合
秘&奥义:己方只有自己存活时,自己造成的伤害(恢复)效果提高20%,持续3回合
匹配战魂:旅法师战魂,大贤者之魂,召唤王之魂,奥汀之魂,希瓦之魂,龙魂&启示
升级效果:1级伤害(恢复)效果提高20%,2级伤害(恢复)效果提高40%
4、提高附加属性类
蓝色奥义:
可装备者:人物、攻击型战宠、防御型战宠、治疗型战宠
使用普通攻击击杀敌人,50%概率使下一次行动暴击率提高20%
秘&奥义:使用普通攻击击杀敌人,下一次行动暴击率提高20%
匹配战魂:神使之魂,炽天使之魂,座天使之魂,刺客之魂,将军之魂,元素爆发战魂,智慧战魂,希瓦之魂,基加美修之魂
升级效果:1级暴击率提高20%,2级暴击率提高40%
可装备者:治疗型战宠
连续释放2个生命恢复的主动技能后,50%概率使下一个生命恢复技能暴击率提高20%
秘&奥义:连续释放2个生命恢复的主动技能后,下一个生命恢复技能暴击率提高20%
匹配战魂:力天使之魂,元素爆发战魂,圣光战魂,天罚战魂,死灵战魂,灵力战魂,伊克西翁之魂
升级效果:1级暴击率提高20%,2级暴击率提高40%
可装备者:人物、攻击型战宠、治疗型战宠
己方没有防御型战宠参与战斗,自己破格率提高5%,持续3回合
秘&奥义:己方没有防御型战宠参与战斗,自己破格率提高10%,持续3回合
匹配战魂:嫉妒者之魂,圣战士之魂,旅法师之魂,力天使之魂,星辰战魂,血魔战魂,芬里尔之魂
升级效果:1级破格提高5%(秘&奥义:10%),2级破格提高10%(秘&奥义:20%)
紫色奥义:
可装备者:人物、攻击型战宠、治疗型战宠
己方没有防御型战宠参与战斗,全队暴击率提高1%,持续3回合,不可叠加
秘&奥义:己方没有防御型战宠参与战斗,全队暴击率提高2%,持续3回合,不可叠加
匹配战魂:英雄王之魂,召唤王之魂,死灵战魂,智慧战魂,奥西里斯之魂
升级效果:1级暴击提高1%(秘&奥义:2%),2级暴击提高2%(秘&奥义:4%)
可装备者:治疗型战宠
如果本回合没有受到任何伤害,50%概率使下一回合行动暴击率提高10%
秘&奥义:如果本回合没有受到任何伤害,下一回合行动暴击率提高10%
匹配战魂:疗天使之魂,虚空战魂,灵力战魂,伊希斯之魂
升级效果:1级下一回合行动暴击率提高10%,2级下一回合行动暴击率提高20%
蓝色奥义:
可装备者:防御型战宠
普通攻击后,50%概率自身恢复造成伤害的4%的生命。
秘&奥义:普通攻击后,自身恢复造成伤害的4%的生命。
匹配战魂:嗜血者之魂,勇者之魂,恶魔战魂,灾星战魂,兽血战魂,虚空战魂,亚历山大之魂,龙魂&寂灭
升级效果:1级恢复伤害4%的生命,2级恢复伤害8%的生命
可装备者:防御型战宠
每次使用主动技能后,50%概率恢复自己1%的生命
秘&奥义:每次使用主动技能后,恢复自己1%的生命
匹配战魂:掠夺者之魂,堕落者之魂,恶魔战魂,灾星战魂,巴哈姆特之魂,莉莉丝之魂
可装备者:治疗型战宠
己方没有防御型战宠参与战斗,则自己治疗效果提高2%,持续3回合
秘&奥义:己方没有防御型战宠参与战斗,则自己治疗效果提高4%,持续3回合
匹配战魂:智天使之魂,疗天使之魂,元素防御战魂,圣光战魂,星辰战魂,天罚战魂,伊希斯之魂,伊克西翁之魂
升级效果:1级治疗效果提高2%(秘&奥义:4%),2级治疗效果提高4%(秘&奥义:8%)
升级效果:1级恢复伤害1%的生命,2级恢复伤害2%的生命
可装备者:治疗型战宠
站在前排时,自己治疗效果提高3%,永久生效。
秘&奥义:站在前排时,自己治疗效果提高6%,永久生效。
匹配战魂:智天使之魂,疗天使之魂,力天使之魂,圣光战魂,天罚战魂,伊希斯之魂
升级效果:1级治疗效果提高3%(秘&奥义:6%),2级治疗效果提高6%(秘&奥义:12%)
可装备者:治疗型战宠
使用普通攻击给队友恢复生命时,50%概率使目标被治疗效果提高5%,持续3回合
秘&奥义:使用普通攻击给队友恢复生命时,使目标被治疗效果提高5%,持续3回合
匹配战魂:元素防御战魂,风林火山战魂,伊希斯之魂,伊克西翁之魂
升级效果:1级被治疗效果提高5%,2级被治疗效果提高10%
可装备者:人物,攻击型战宠
己方只有自己存活时,50%概率使自己受到的伤害降低16%,持续2回合
秘&奥义:己方只有自己存活时,自己受到的伤害降低16%,持续2回合
匹配战魂:圣战士战魂,星辰战魂,死灵战魂,血魔战魂,智慧战魂,奥西里斯之魂
升级效果:1级受到的伤害降低16%,2级受到的伤害降低32%
可装备者:攻击型战宠
如果本回合没有受到任何伤害,50%概率使下一回合受到的伤害降低10%
秘&奥义:如果本回合没有受到任何伤害,下一回合受到的伤害降低10%
匹配战魂:贪婪者之魂,炽天使之魂,巫师之魂,死灵战魂,异次元战魂,希瓦之魂,凯撒之魂
升级效果:1级下一回合受到的伤害降低10%,2级下一回合受到的伤害降低20%
紫色奥义:
可装备者:治疗型战宠
死亡时有50%的概率使己方全体受到的伤害降低16%,持续2回合
秘&奥义:死亡时己方全体受到的伤害降低16%,持续2回合
匹配战魂:疗天使之魂,虚空战魂,灵力战魂,伊希斯之魂
升级效果:1级受到的伤害降低16%,2级受到的伤害降低32%
可装备者:攻击型战宠、防御型战宠、治疗型战宠
如果目标正在受到出血持续性伤害,50%概率使目标对自己造成的伤害降低10%
秘&奥义:如果目标正在受到出血持续性伤害,则目标对自己造成的伤害降低10%
匹配战魂:狂暴者之魂,掠夺者之魂,恶魔战魂,风林火山战魂,伊夫利特之魂
升级效果:1级目标对自己造成的伤害降低10%,2级目标对自己造成的伤害降低20%
7、对攻击目标减益类
蓝色奥义:
可装备者:治疗型战宠
如果普通攻击给敌人造成了伤害,50%概率降低目标2%暴击概率,持续3回合,最多叠加3层
秘&奥义:如果普通攻击给敌人造成了伤害,则降低目标2%暴击概率,持续3回合,最多叠加3层
匹配战魂:疗天使之魂,力天使之魂,座天使之魂,堕落者之魂,圣光战魂,虚空战魂
升级效果:1级降低目标暴击2%,2级降低目标暴击4%
可装备者:人物、攻击型战宠、防御型战宠、治疗型战宠
每进行2次普通攻击,50%概率使下一次普通攻击使目标物理伤害降低6%,持续3回合
秘&奥义:每进行2次普通攻击,下一次普通攻击使目标物理伤害降低6%,持续3回合
匹配战魂:旅法师战魂,掠夺者之魂,元素防御战魂,死灵战魂,恶魔战魂,兽血战魂,迪亚波罗之魂
升级效果:1级物理伤害降低6%,2级物理伤害降低12%
可装备者:防御型战宠
死亡时50%概率给敌方全体造成物攻4%的无视防御伤害。
秘&奥义:死亡时给敌方全体造成物攻4%的无视防御伤害。
匹配战魂:神官之魂,将军之魂,死灵战魂,灾星战魂,兽血战魂,迪亚波罗之魂
升级效果:1级造成4%的物理伤害,2级造成8%的物理伤害
8、提高技能效果类
蓝色奥义:
可装备者:人物、攻击型战宠、防御型战宠、治疗型战宠
如果主动技能没有造成任何伤害和恢复效果,50%概率使下一次普通攻击效果提高5%
秘&奥义:如果主动技能没有造成任何伤害和恢复效果,则下一次普通攻击效果提高5%
匹配战魂:炽天使之魂,智天使之魂,神官之魂,星辰战魂,血魔战魂,风林火山战魂,灵力战魂,伊夫利特之魂
升级效果:1级下一次普通攻击效果提高5%,2级下一次普通攻击效果提高10%
可装备者:攻击型战宠、防御型战宠、治疗型战宠
连续释放2个主动技能后,50%概率使下一个主动技能效果提高6%
秘&奥义:连续释放2个主动技能后,下一个主动技能效果提高6%
匹配战魂:疗天使之魂,行刑者之魂,嗜血者之魂,勇者之魂,异次元战魂,风林火山战魂,奥汀之魂
升级效果:1级下一次主动技能效果提高6%,2级下一次主动技能效果提高12%
9、队友增益类
蓝色奥义:
可装备者:治疗型战宠
如果普通攻击给队友恢复了生命,50%概率提高目标格挡2%,持续3回合,最多叠加3层。
秘&奥义:如果普通攻击给队友恢复了生命,则提高目标格挡2%,持续3回合,最多叠加3层。
匹配战魂:智天使之魂,力天使之魂,神官之魂,元素防御战魂,圣光战魂,天罚战魂,灵力战魂
升级效果:1级提高目标格挡2%,2级提高目标格挡4%
可装备者:治疗型战宠
如果主动技能给队友恢复了生命,50%概率提高目标双防4%,持续3回合
秘&奥义:如果主动技能给队友恢复了生命,则提高目标双防4%,持续3回合
匹配战魂:疗天使之魂,神官之魂,元素防御战魂,天罚战魂,灵力战魂,伊克西翁之魂
升级效果:1级提高目标双防4%,2级提高目标双防8%
10、控场类
紫色奥义:
可装备者:防御型战宠
普通攻击有5%概率使目标行动延迟1回合。
秘&奥义:普通攻击有5%概率使目标行动延迟2回合。
匹配战魂:灾星战魂,兽血战魂,巴哈姆特之魂,亚历山大之魂,龙魂&寂灭
升级效果:1级5%的概率使目标行动延迟,2级10%的概率使目标行动延迟
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神之刃新手必看攻略 大神教你奥义圣痕纹章搭配
今天小编带来的是神之刃奥义、圣痕与纹章搭配效果,一起来看看吧。
奥义很多种,具体可以观看各种奥义大全帖子。
下面分析下,如何搭配奥义才能达到最大爆发或者最强效果,花最小的价值,达到最强效果
分析1:杀意诀。名为杀意,必有他的用意,第一回合伤害提升10%。即使不能激活奥义,但是在群攻怪的使用下,一群下去起码也会出2-3个怪身上,会有杀意诀效果。
优点:快速击杀,让对方的,除防御斗兽以外的怪,灰飞烟灭。缺点:只能第一回合使用,对于持久战,真心伤不起
分析2:强攻。再没有防御战宠出战的情况下,提升自身攻击,虽然很多战魂都不能激活,但是存在意义,不容无视。五级30%的伤害,即使不可激活也有15%,让你的战宠再上一台阶。
优点:没有防宠,强行攻击,一招秒才是目的。缺点:不能让防御宠出战。。。。。。。
分析3:翘勇。必须站在前排,对于竞技场使用比较广泛,但是试练比较少,而女王的出现,让攻击战宠再次站在了前线。进入不是你死就是我忘的状态。
优点:不需要什么,给你一个女王,勇往直前。缺点:往往死得最快的都是跑前面的,那叫炮灰。
分析4:突刺。很多玩家都喜欢给绿龙配一个这个,因为他可以激活,让绿龙的破格得到突飞般的提升。亡灵马使用的话,效果只有一半,但是在堕落亡灵马高破格的情况下,带一个4级的,完全够用。
优点:让你的攻击无人能挡。
缺点:这版本真心不要求多少破格。
关于女神,女王,两大治疗女性;她们的作用并不单单是丢个沉迷,装个息岩傷那么简单。
输出不足,拿治疗顶,怎么顶?除了技能就是奥义了。战之颂+燃斗魂,让你们的输出爆发起来吧,一个觉得少?带2个,2个觉得少?带4个!
由于4级比较难升,按照3级来算,不能激活奥义是1%,3级就3%,女王女神带各带一个,就是6%了,测试可叠加
沉迷奥义为何要5级呢?因为5级才能与其他的奥义,技能配合出效果
只有5级,才能配合莱恩特达到100%减伤,否则差1%都会掉血
鹿角风火战魂,配合3级虚弱。风龙嗜血魂或者行刑者魂,配合3级控毒。两者配合圣光女神5级沉迷,也可到达100%
奥义沉迷必须满级
输出为主,防御为辅,如何装备圣痕才能发挥最好效果呢?
以亡灵马、绿龙为例子
绿龙破格到800,配合突刺,破格完全够了。而亡灵马天生破格就高,破格圣痕只是为了不必要的格挡麻烦,另外的全部堆输出吧。100关后,目测需要暴击1100以上配合女神才能多暴,亡灵马想堆到1100。我们在追求主角诅咒强攻的时候,一些稀有圣痕别乱丢呀,比如禁锢-圣光庇佑,还有暴击。
正所谓,攻击不够,训练补;训练不够,圣痕补;圣痕不够,纹章补。做为游戏的另外一种宝石般的系统,利用好他,提升上去的不止是一点点。
那么纹章属性也需要探讨探讨了。作为输出型且试练版纹章,三属性非破格、暴击、攻击莫属,颜色不是重要的。有20是20点,不要一味的追求橙色,紫色,真心差距不大。
另外,除了纹章三属性外,还有隐藏三属性,蓝6属性会比紫4强上不少,因为觉醒第三条,触发几率还是很高的,单体除外。
好啦,今天小编关于神之刃奥义、圣痕和纹章的搭配效果就先到这里了,更多精彩内容,尽在爱游戏。
客服热线:(人工服务:07:30-22:30,语音服务:22:30-07:30)
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