实况足球2010配置说说?

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实况足球2010技巧秘籍
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以下所说都是以前一些玩家在每代总结出来一些实用特殊操作的经验,以及个人对2010一些细微改变的发现,主要是给还不知道玩家看一下,已经知道的老鸟不要喷我火星谢谢。
其实每代实况都有各式各样的类似BUG的东西和比较弱智的AI,手动传球、强移、手动战术等等这些特殊技术都是用来弥补游戏本身漏洞的一些法宝,其实还有一些特殊技术并不为人而知,他们同样很实用只是用的方面比较少或者是在特定的情况下使用。
先说说进攻,2010有人说在传球和射门方面比较慢,过人也好过了,其实只要细微的改变一下自己操作,一切都不成问题。
一、R2键的使用,R2键在这代再次复活,除了强移以外R2键还有以下作用:
1、假2过1,先按R2键再按传球,传球队员传完后会自动前插,在打反击或中路突破时异常好用,能增加进攻接球点。但是该球员会一直跑直线,压上的人多了,后防线也会一片空档,当然你接球后也可以做真2过1。
2、争顶头球,按住R2键抢头球,在原地起跳争顶使用无效,主要是用在你离球落点有一定距离,球员会做出冲顶动作,也就是现实比赛里常见的冲顶头球,无论防传中还是传中挣点都是比较实用的。
3、停球,2010停球比较难,老是容易挺大,但是接球时按住R2键你会发现,球员会把球合理的停在自己的脚下。
二、R1键的使用,R1键是比较常用的一个键,但是除了加速功能,他还有以下作用:
1、漏球,接短传时按住R1键就是漏球,此技术主要运用在球员在进攻中背身接球但身后已经没有防守队员,按住方向前以及R1键,转身漏球,一次好的进攻诞生了。
2、低弧度挑射,先按射门再按R1,此技术主要运用在射门时离门将比较近又没什么角度的情况下使用,这代到底具体要怎么使用好不好用还没怎么研究,大家可以试验一下。
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实况足球2010 中文版
我要评分:
《中文版》(Pro Evolution Soccer
2010)是KONAMI游戏系列中的一作,游戏于2009年10月发售。实况足球2010更注重对战体验的提升,由于防守能力的提高,进球的难度会比前作更高,玩家需要想方设法不断变换进攻组织方式。
游戏的画面表现力有大幅提升,这其中包括所有球员的外貌和,游戏引入一种新的高光系统,让球员的特征在不同状况下有截然不同的表现。
增强对抗真实性,持续考验玩家;更智能的区域防守会覆盖所有空档,玩家需要不断寻找新的进攻方式;守门员的能力会更强,具备当今一流门神的能力;裁判也进行了重新加工,AI更高,在比赛中会做出更平衡的判罚。
停球、带球和射门无缝衔接、一气呵成;引入更多个性化控球动作,包括新的假动作;球员在站立传球和跑动传球之间有明显的节奏区别。
3.现场氛围
球迷反映方式更加多种多样,包括全新的欢呼声;主客场比赛气氛明显不同;球迷会根据比赛具体情况做出不同的回应;解说更简单明了。球员球员独特的进攻和防守属性将成为其踢球方式的一部分,每位球员都会根据各自能力拥有独特的AI,并在团队配合中反应出来,比如假如某位球员传球精准,那么会有更多队友跑到对方禁区内等待接应,类似地,如果某球员贴身控球技术非常好,对方后卫会更注意其擅长突破方向。
新的球员能力衡量系统,使玩家可以在赛前更快、更宽泛地制定平衡策略;传球精度、带球动作、后防线、中场控制范围、锋线位置等元素都可以更改,以匹配特定俱乐部,比如尤文图斯防守反击非常犀利,巴塞罗那会充分利用场地宽度发起进攻,这些都可以随时更改,并会受到主客场环境的影响。
老实说,这代的PES画面提升了不少,光影效果更加明显清晰,但是渲染效果更加向FIFA靠拢,甚至逆光状态下守门员发门球看不清他的脸,个人认为K社在这代游戏中加入的新的光影和渲染都有些过度了,大部分时间游戏都有些刺眼,球场的远景做的有些过头,球场总是笼罩在薄雾中一样。光线照在球员脸上甚至分辨不出是谁。画面确实够精细,不过看看正式版出来有没有调节渲染与光线强弱的内容吧。
这方面要好好说说了,个人感觉这一代的AI大大提升,无论是进攻还是防守。电脑对手的防守更加合理,一个人单骑的成功率大大减小,例如梅西带球奔袭十米左右,就发现身边不知不觉跟上了4名球员,你只能选择分球,如果一突到底,那最可能的就是球权的易手。这一代电脑对手的防守更加有层次,在中场以后时刻对球保持压力,所以如果你想进球,那么请配合吧,个人英雄主义不适合这一代了。
再说说进攻,己方球员进攻跑位你可以通过战术键有效的进行控制,比赛更加流畅真实,可以通过战术设置有效的控制球员跑位,所以如果你能掌握这项技能,那么进球不仅很容易,而且很漂亮。电脑对手的进攻也不会像上一代一样挑传无敌,疯狂下底,也会变得更合理,更真实,更丰富,有中路渗透,有边路突袭,当然还有老一套下底传中。AI变强大了,你还能那么的进球吗?
这一代的细节方面设置真是令人击节赞叹!球员在不同情况下会做出反应动作。例如巴拉克大脚解围,托雷斯刚好冲上来封堵,他会跳起来下意识做一个躲避球的动作,甚至还可能会蹭到皮球改变方向,就像真的一样。这一代改掉了上一代令人深恶痛绝的球员发完定位球原地不动的习惯,经常见的镜头是哈维开完角球,马上撤回到不越位的位置,等待角球解围后继续传中。
这一代给予玩家充分的操控权,己方球员不会再像上一代那样自作主张铲球和传球。比赛开始时新加入的球员通道里的镜头也更加人性化。选择球队时不再是人物建模,而是真实球员代表,很好很强大!守门员或者球员发角球或者门球时,会有个特写镜头,给向球员背部,在球开出去的刹那,类似幻灯片切换一样又回复到正常的比赛镜头设置,刚开始可能会不习惯,不过这样也能反映出K社这次在细节处理上的用心。
这一代PES继承了实况足球优秀操控性的传统,这也是K社的强项,球感很优秀,带球需小心,稍微带大点或者不合适的加速时机都会造成丢球,传球更为出色,例如哈维与阿隆索这样优秀的传球手,传出的球就是比其他球员更具威胁也更加准确,这一代体现的很明显。
这必将成为实况足球史上的又一。较之FIFA依然有过之而无不及,在PC平台上,PES依然完胜FIFA。还有更多大师联赛的新内容只有耐心等待正式版的到来了。当然世界上没有完美的事物,PES2010依然有瑕疵,但是总体来说这是一款优秀的值得去玩的游戏。实况足球,我们依然可以找到更爱它的理由!最真实的足球,最高级的享受!
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Core 2 Duo 2.0GHz或同级别型号
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实况足球2010——防守心得攻略
-- & 评论:
  1.方向鍵:速度▲,卡位半径▼。这个比起09两个项目都削弱太多已经很好了。
  2.方向键+R1:速度▼,卡位半径▼。这是少有的与09相比同时削弱的。
  3.R1+X:速度▼,抢球半径▲。这个变慢了,没以前好用。有时候就算抢到球,但因惯性太大容易失重心,对方一强移一伸脚又抢回去了。
  4.X:速度▲,抢球半径▲。这个在对方R1带球想变向的时候用得较多,强烈推荐!
  5.R2+X:速度▲,抢球半径▼。这个在对方趟球趟大了后先用方向键+R1调整好重心再用就OK了。
  6.R1+R2:强移速度▲,卡位半径▼。这与进攻时一样,作用削弱同时惯性的加大对微操要求很高,举个分解动作的例子:防角球是先看对方的大概出球线路→短按R1+X调整重心→ 确定球落在前点→R1+R2绕前防守(这个时候最重要,要盯着已方球员卡位效果如何,一看到其与进攻队员差不多并排的时马上停用,差不多是指85%→95%左右。要记住方向健不要松,因对方的对抗很顽强) →方向键+R2顶位→解围。
  7.R2:速度▲,卡位半径▲。这个动作可以说是本作的一个精髓中的精髓,不只是防守,进攻的时候也是,一场赛事几乎有80%左右的时间都KAO它了。这么说吧,2010中用不好这个键,就相当于下象棋让对手一个车了!所以大家一起来研究研究,呵呵。
  8.铲球:速度▲,铲球半径▼。在前作中频繁地在中场铲对方的短传的现象会少很多。身体素质比对手弱,那就从一侧贴住给他一脚,效果最好。
  9.门将:反应▲,意识▲,防守半径↗。这个是大家争议得最多的,我就不发表谬论了。
  最后说说比较少人提到的裁判:我又有点觉得回到PS2的WE10了。不论是对已方或是对方有利,基本上有很多中场的激烈拼抢中的明显犯规都不吹,是比较雷人的地方。大概K社觉得过多的哨子声会影响流畅性,不想让他成为场上的主角吧。看看正式版有无改进了。
  总体来说这是一部水平尚可的、依然有BUG、但是总算是乘世界杯东风、用心创作的作品。就像是与没有任何关系,主料是 (WE8+WE10的带球动作)+WE9的传接节奏,再加上新引擎这个5味杂陈的调味料。构成一道让人食指大动的美餐……
  以下补充几点:
  1.360带球,这个是劲敌“飞发”的点子,用了摇杆试过,比十字键灵活但只有16向....况且笔者的手指大,不习惯,用十字键算了。当然,如果是手指纤细的MM来玩就很适合,呵呵无敌YY中......
  2.接X传球时先用方向键迎球,在接到球的一刹那按R2再作变向,可避免直接按方向的大惯性。
  3.对于遭到无数人唾骂的地面直塞,我有个球友一玩就说:这TMD别叫直塞球了,叫医院波吧(笑)。笔者的看法是要看情况提前用强移去接
  球,因接应的队员与2009一样是前插意识低,喜欢优雅地等球的。还是举个例子比较直观:已方在中场连续用X来一脚传球组织进攻→呼叫
  无球队员用ONE TWO→拉出空档→三角直塞+R2(大家玩儿时间长就会知道,通过不断的不停球倒脚后最后一传是直塞的话球是会弹得高同时
  又运行得慢的,加上R2后能有所改善)→发现对方迅速补位→短按R1+R2配合方向键回接来球(为何要短按,顶楼有详细解释)→成功拿
  球。需要提个醒的是:整过程要看着雷达,看着已方的跑位和对手的补位如何,因为直塞已经运行超过一半的路径再用强移就没用了,系
  统会自作主张地判断你是要正常接球,所以在传切配合时要提前预判,保持良好的大局观,合理运用强移才行。
  4.在打对方反击时,已方只有一人在前场带球,对方有4名后卫,按理说要有其中1名边卫出来拦截才是,可是那4个NC却是很有规律地和我
  保持距离,我CAO!!!当我是禽流感的病人吗???这时只是远远看见对方的中场OR后腰一边打酱油一边慢慢悠悠地和我准备来个亲密的接触....囧
/article/97898
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