psp召唤之夜4金手指一周目第七话没有看到无限界廊

[新人提问]无限界廊每层都有什么武器拿_召唤之夜吧_百度贴吧
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[新人提问]无限界廊每层都有什么武器拿收藏
RT,本人新手用的男主角18级的时候打了两个小时拿下第一层得了一把AT+100多的巨剑现在砍起怪来嘎嘣脆,想问下通关过的大大还有哪层有武器拿?顺便问下那个美食爷爷出题的答案要的是哪些料理?
1楼 18:06&|
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层层都有装备,敌人中有一种职业为 P单位/怪物的(中文版里不知道怎么翻译),击破后有相应的装备可以获得。下面的网站有详细:
收起回复3楼 18:23&|
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速攻のHAZO
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本帖最后由 猴猴子 于
12:47 编辑
《召唤之夜4》评测【巴士速攻】
作者/译者:巴士速攻-猴猴子(HO)  &&来源:
サモンナイト4
& & & &让大家期待已久的人气SRPG《召唤之夜4》终于在发售日后的5天放出了下载,前作大家都顺利通关了吗?楼主我反正是烂尾了...大家如果玩过前几作的话对这个系列的游戏有一定的了解了,本作和《召唤之夜3》一样,也是移植作品。召唤之夜系列一直以拥有众多的同伴和强力的召唤魔法进行战斗和富有魅力的人物所展开的剧情以及容易上手的战斗系统在SRPG领域里占据着一席之地。下面就由我来给大家介绍下系列第4个正统续作——《召唤之夜4》。
& & & &本作的画面传承了召唤之夜的经典风格,活泼可爱的人设、精美绝伦的欧式建筑...梦幻般的场景构筑了游戏的2D画面部分,剧情主要是由人物对话和旁白推进,按住R+X可以加快对话,不过我暂时不知道怎么跳过对话;进入战斗时,场景就显得立体感十足,地图可以水平360度旋转,大家能从各个角度去观察地形,人员配置等,视野比较开阔。在战斗中释放技能、召唤等光影特效也表现的十分出色。
& & & & 开场CG和剧情CG为2D动画,描绘了一个神秘的幻想世界,配合激昂度LV5的主题曲让人身心放松,不由的想放下身边所有的烦心事进入这片神秘的土地。
& & & &几首动听的曲子对于一款游戏来说,其低位和对游戏产生的影响毋庸置疑,楼主我啊每次评测都会很在意游戏的音乐&音效部分。召唤4的声音部分主要体现为以下三个方面:
1.OP&ED&BGM
& & & &OP:NEVERLAND,由松澤由美演唱,由美大姐的声线老ACG的爱好者们绝对不会陌生,一首被称为神曲的地球仪曾经照顾了多少挑剔的耳朵?本作这首主题曲本身旋律十分优美,配合大姐的声音和开头动画把游戏所描绘的奇妙大陆体现的淋漓尽致。
& & & &ED:幸福的种子&,由加藤いづみ&演唱,这位姐姐也经常为ACG的歌曲献声,加藤大姐软绵绵的声线和由美大姐略显激昂的声线形成巨大反差,片尾曲十分温馨。我觉得游戏公司这种设定十分正确,开头激烈的让我们热血的游戏,当我们通关最后温馨的音乐没准还能让我们感动一把。
& & & &BGM部分做的也很棒,时而温情,时而怪诞,时而阴森恐怖,时而又慷慨激昂。不过这作给人的整体印象还是比较温馨的。
2.对话语音
& & & &本作全程语音,还加入了战斗语音,但遗憾的是主角却是个“哑巴”(《伊苏》帅哥亚特鲁既视感),声优阵容我不说话,给你们看看数据:田村由香里,野川樱,岩男润子,松冈由贵,小林沙苗,高桥广树,高野直子,后藤邑子,子安武人(随处能见到子安叔的身影),天神有海,佐藤利奈,浅川悠,三宅健太,内海贤二,桑谷夏子,望月久代,矢部雅史。恋声控们要注意了哦。
3.战斗音效
& & & 本作的战斗音效相比上面的来说就比较平淡了,比较亮点的就是战斗时的语音了。配合战斗语音使战斗变得更加热血了!
& & & 本作的音乐&音效部分楼主个人是萌上了,好的没话说,不玩游戏也要听听歌啊亲!
方向键\摇杆:大地图移动\战斗场景中放大缩小,移动
& & & &△:开启状态栏
  ○:确定\范围显示
  X:取消 
  口:大地图中快捷选择目标\锁定方向
  R+X:加速
& & & &R\L:战斗场景中改变视角
& & & &SELECT:战斗开始
  START:开始
&&&&&& 和以往系列一样,游戏中的召唤兽不但可以使用各种魔法来帮助玩家战斗,使用单位化指令也能让其成为我们战斗单位活跃在战场上。单位化后的召唤兽会根据所使用角色等级而发生变化,使用单位化召唤兽的普通攻击也能实现属性攻击的效果,所以使用者自身的能力又被提高到了新的高度。召唤的时候本身就是一件另玩家愉悦的事情,不管它的输出和辅助效果如何,本作召唤术的华丽程度绝对不会令你失望。
&&&& 战术方面则和一般的SRPG相同,行动的时候避免一些障碍物,攻击时选择一个良好的站位将对战斗的局势产生重大的改变,从上图我们也可以发现,再攻击敌人的时候,一些防御,待机属性等数据是已知的,甚至连伤害也可以看的到,这样虽然给我们的战斗带来些方便但是却总觉得少了一些刺激感。值得一提的是游戏中行动完之后的待机设定,光是这些待机的属性就要反击,防御等等,而且可以根据玩家对场上局势的观查,按需改变待机的设定,往往可以逆转战局!还有当游戏胜利结束后,本作有一个很棒的系统,就是经验分享,每次任务后只会计算总的经验,然后由玩家来决定哪些角色升级,不升级也可以积累。游戏中存在转职的问题,就是等级一到了某个阶段就可以选择新的职业,从而开放了新技能。当然另一种路线的技能就不能学了,这样的话二周目就可以继承技能从而走不同的路线了。
&&&&&& 本作出现的属性主要是以下5种机:以强力的输出为主,但同时消耗大量MP 鬼:在攻击时能够引发很多异常状态 灵:以恢复治疗为主 兽:平均的类型 无:基本是一些辅助召唤术。在战斗中每个人物都有自己的召唤等级,而不同的召唤术都有自己的等级要求,必须达到相应的属性等级要求才能够施放。
&&&&&&& 武器方面种类什么的和普通SRPG类似,每种武器的攻击范围,属性等特性都不同,本作中可以使用交换武器系统,攻防都可改变武器,这样可以使我们在战斗中根据需要来选择。
&&&&& 如果大家有玩过《召唤之夜3》的话,就能得到很好的“队友”。那就是在“4”当中,所有“4”的敌我方以及“3”登场的全部角色(在“3番外篇”登场的“2”的角色也有!)都可以当成伙伴来使用!通过消耗勋章,能够解锁傀儡加入己方队伍,总数加起来是前所未见的约90名角色!!
我最爱的召唤兽系统
&&&&&& 各角色都能设定一只“我最爱的召唤兽”,设定过后就可以使用“我最爱的专用”的强力召唤魔法! 这是个很喜感的设定,有了这个系统,游戏又可以当用来做养成类的玩了(笑)“我最爱的专用”的召唤魔法每个召唤兽都不一样,好好思考要设定哪一只吧!用自己精心培育出来的怪兽消灭敌人的可是成就感满满哦!
&&&&&& 根据各料理的“食谱”,收集必要的“食材道具”来作成“料理道具”。制作好的“料理”在战斗中是很优秀的恢复道具!
夜会话系统
&&&&&& 游戏采用多结局设定,除去对话选项,道德值,影响最多的就是夜会话系统,在这次的重制版中,“4”的夜会话演出方法从一般的方式变成“与主角面对面”的方式,变得更有临场感了!对话对象的角色图绘也全部重新绘制过!
PSP全新要素
&&& 1.《召唤之夜4》的初回封入特典加入了系列最新作《召唤之夜5》主人公的家教衣装及旅店主人的下载码。这个还没用过不过5的消息也已经有好多了。
&&& 2.可以和系列作品联动,这个也就是傀儡系统了。
&&& 3.满足条件就能体验到新的故事,游戏有番外篇给大家去探索!
&&&&4.如上图,游戏中充满魄力的必杀技! PSP版追加了许多全新的必杀技!
& & & &和前几作相比,虽然游戏在整体上并没有太大的变化,但是我们可以看到在这次的移植中,不管是从画面,音乐或者是系统上来说,都是十分出色的,也凸显了厂商诚意,所以作为召唤fans或者SRPG爱好者的你可千万别错过。
SRPG爱好者
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巴士速攻~最强攻略组至上
基本要求:  1、平时有较为的空余时间,能保证第一时间拿到游戏ROM、ISO或者盘,以便参与各项任务。  2、要有足够的游戏经验,至少接触过3种以上的游戏主机,有较深的游戏资历,面对不同时期和类型的游戏能讲出自己的看法和观点。  3、做事情持之以恒,绝对不可半途而废,态度决定一切。  4、要有清晰的逻辑思维能力和基础的文字表达能力。  5、最关键的一点,对生活对梦想对游戏有爱,有热情,敢于挑战自己,尊重他人,学习他人,让自己变得更加强大。  急招:擅长日语或者英语以及对家用机攻略创作有兴趣的玩家们。   只要你认为自己满足以上条件欢迎你们的加入。
攻略创作是会给予攻略组内部积分奖励的
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口袋特攻:巴士速攻姊妹组
  专注于Android、iPhone智能手机上的游戏评测攻略,以及软件测评教程。智能手机游戏娱乐日益强大,欢迎你的加入。
猴子大便玉
此事背后一定有一个天大的秘密.
元芳,你怎么看?
此事背后一定有一个天大的秘密.
快到碗里来!
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我总是把“NBGI”看成“NMGB”怎么办??
快到碗里来!
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各种P站美图更新,福利发放。
宅若久时天然呆,呆到深处自然萌。
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猥乎其微 Lv.3, 积分 361, 距离下一级还需 139 积分
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板凳 板凳 板凳
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什么时候回归 ARPG
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猥然不动 Lv.7, 积分 7779, 距离下一级还需 2221 积分
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还是DS上的那种RPG好玩些~
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上海优优电玩 电玩bus御用资深维修技术
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虽不用回帖看帖 但也表示礼貌
JS我永远崇拜你,我是你的NC粉
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资深维修技术
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猥不足道 Lv.2, 积分 102, 距离下一级还需 98 积分
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顶 啊& &很稀饭
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猥服出巡 Lv.4, 积分 938, 距离下一级还需 62 积分
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曾经那么热爱SRPG的我再也不复返了
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限50UID9671430帖子狩魂0 在线时间71 小时
猥言大义 Lv.5, 积分 1296, 距离下一级还需 704 积分
UID9671430积分1296帖子精华0浮云34 猥币5217 汽油0
现在玩SRPG总是感觉好累...
死亡的尽头 没有神
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猥人师表 Lv.6, 积分 2970, 距离下一级还需 2030 积分
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支持一个!
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限80UID8983594帖子狩魂0 在线时间4041 小时
被朋友排挤的危险人物,这样诠释其实对我来说也再恰当不过了。
猥风八面 Lv.8, 积分 24694, 距离下一级还需 5306 积分
UID8983594积分24694帖子精华0浮云1223 猥币102461 汽油0
刚进来以为能听到优美的音乐,但是却安静的要命。实在可惜
这就是你给的第一印象。
第一印象十分重要,既然前面做了,为什么后面不做,不少人都希望能依旧听到记忆中的声音,缺少了就是一种遗憾,一种失望。
跟上次一样。背景制作完美。超想学习的说
主观的评价给人带来客观的感觉,比如音乐的评价。一看就知道猴子是个喜欢声优的人,大笔墨的来写这部分,以显示召唤的音乐好。从前面完后看,都很好啊,可惜一到“主角”没声优,我们肯定都不爽了吧!这又算另类的引导了
但要说的是,小标题之类的最好加上颜色或者改字体加粗之类哦,不然不容易注意到的
同样,部分的主或重点或好内容,最好给下字体或加大加粗什么的,比如“本作出现的属性主要是以下5种机”(貌似这里多了一个字“机”。)
但也因为这样,选择怎么配字体是至关重要的,这会影响到整体的美观和显著性。
对于PSP全新要素,我就不纠结名字了。这是个特别的分出点,很有意思和新意。这里放的肯定是有别于其他掌机或者系列游戏不同的要素。当然,不可能把所有都写完,也不可能把前面的在写进来(所以这里就要首尾呼应,让直接跳后面看的大家能重头看起。)所以就要另外提出新要素了。
至于总结部分,还可以吧。我就不提什么了其实是不知道怎么说
谢谢小哀支持,来速攻玩吧,我教你排版哦.
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速攻のHAZO
猥人师表 Lv.6, 积分 4663, 距离下一级还需 337 积分
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liangxin_0 发表于
刚进来以为能听到优美的音乐,但是却安静的要命。实在可惜
这就是你给的第一印象。
第一印象十分重要,既然 ...
音乐我当然想加,但是...突然找不到想要的音乐了,比较遗憾= =
猴子大便玉
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野生OPFAN一只!日版FC:82
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猥时尚早 Lv.1, 积分 35, 距离下一级还需 15 积分
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好像可以回复了...在这个时候肯定要来回复一下..!!然后...拿走!
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猥服出巡 Lv.4, 积分 556, 距离下一级还需 444 积分
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天地探索者
米拉德村的猎人在此集结,踏上首次屠龙之旅,请用羡慕的眼光仰视我吧!
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
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《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
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一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
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哪怕人参如浮云,也要在猥皮大本营当一回百万富翁(累计获得100万论坛币,且1月内无资金周转)
小千金的癖好【普通成就】
作为大型玩具公司董事长女儿的我,只有在给小樱做漂亮衣服的时候,才能让我体会到作为一个有钱人的好处 (在猥皮大本营的加油站充过5汽油)
大少爷的修养【稀有成就】
土豪什么的才不符合我的身份,我是品行端庄努力上进的绅士。嗨,baby……人生是需要relax的~~(在猥皮大本营的加油站一次性充了100汽油)
海贼王的宝藏【光辉事迹】
想要我的财宝吗?想要的话就给你吧,去找吧,伟大航路,我把世界的一切都放在那里,ONE PIECE! (在猥皮大本营的加油站一次性充了500汽油)
邪恶贵族的继承【史诗成就】
有爵位,领土,和美丽的未婚妻,那又如何?我的一生只为复仇! (在猥皮大本营的加油站一次性充了200汽油)
银质奖杯【稀有成就】
差点就是第一名了! --不甘心的菲尼如是说(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第二名)
铜质奖杯【普通成就】
好歹有个名次,哈哈哈哈哈(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第三名)
金质奖杯【光辉事迹】
比赛第一,友谊第二!(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第一名)
S·P·Y【稀有成就】
呵呵想揭下我的面具看看我的真实身份吗?知道的人都死光了哦……(同时列名于3个以上用户组)
我的朋友很多【普通成就】
朋友不只是踏脚石,偶尔也可以当坐垫的哦(好友数超过100名)
成就猎人Rank.D【普通成就】
你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
成就猎人Rank.C【稀有成就】
随便玩玩就拿到这么多了,SO EASY,妈妈再也不用担心我的成就 (获得累计超过10个成就--不包括负面成就)
成就猎人Rank.B【光辉事迹】
达人?=,=是在侮辱我吗?!我是神,我是,我…… --从此无人知其下落 (获得累计超过20个成就--不包括负面成就)
纳美克之神力
寻找龙珠的勇者,神龙降临了,快许愿!(参加jump区寻宝活动第一个集齐龙珠召唤神龙的人)
Powered byPSP《召唤之夜5》通关说明及截图赏析
导读:本篇为您带来《召唤之夜5》通关说明及截图赏析,精彩不容错过哦!
游戏名称:召唤之夜5
原文名称:サモンナイト5
发行厂商:バンダイナムコゲ`ムス
容量大小:1.63GB
语言:日文
游戏类型:幻想策略角色扮演类
发行版本:日版
推 荐 度:★★★★
1.一周目总共章节有~0话到最终话(0话-15话)如下图
2.最终话打最后BOSS会有三连战.
第2场~4只大BOSS+随意天外攻击
第3场~除主要最后BOSS外.还有不断出现小怪都会用长魔法.反击不一定能用
要留意会有5只以上连续攻击我方一位.通常会挨不住
3.最终BOSS如下图
4.打完后就会出现通关画面
5.操作上与3.4代差异不大 R+X=对话快转 在大地图上可以跳跃
6.有3.4代存档(只要有就可以)在游戏一开始时就取得3代(海贼便当)
7.武器主要靠锻造升级~在锻造屋.素材取得除在任务中取得.还可以在钓鱼系统中换取
8.钓鱼系统改成用按键操作~
每次钓鱼要△口?? 依图选项按 不能按错依钓出的鱼.蟹取得游戏币.对换道具.素材.钓竿.鱼饵等等
9.无限界廊~改在&异世界调停机构&中挑战随者各话剧情开启难度从1星到5星
10.售卖商店在自宅按R.L切换饰品装备.道具.掘取物......等等
11.这次调整在大地图移动.3D画面...等等操作适应后还是不错
12.多重结局.需要多周目来完成.来开启图监.对话
13.主线流程应该不会迷路.主城镇+郊外 讯息收集
14.招唤兽取得与人物还可降级升等..也是改变差异
15.抢通关一周目在20H内完成.大部份都用RX对话
16.经验值EPX取得改成各自独立.升级也是.但参战人员最后必须存活
17.职业转职各职业再升等的等级也都差异很大有些觉醒较慢
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