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LOL精彩击杀集锦 五杀时刻 疯狂的AP剑圣 各种五杀
上传时间:20个月前
上 传 者:西南2012
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英雄联盟中无极剑圣该出什么装?
英雄联盟中无极剑圣该出什么装?
有AP 和AD 之分
现在玩AP的较多
出门走中路
带清晰和闪现
主Q 副W加点。 顺风直接出帽子,减CD的鞋子 沙漏,巫妖,冰杖。
AD的话就鞋子三红出门,带传送和疾风步, 顺风装备 3红叉,饮血,无尽。逆风 可以带个春哥甲。
传送和疾风步 可以辅助杀人 追杀人头等等 还可以偷塔!
其他回答 (11)
攻速鞋,三把红叉,饮血,无尽。法剑圣没玩过
出门装多兰戒,赖线、磨血。然后攒一千多金币卖攻速鞋,和红蓝药,然后由小冰锤转大冰锤,之后出黄叉、吸血杖。之后合红叉、出无尽、合饮血。最后出黑切。就这么简单,就这么逆天。
无极可以出ADC或AP 玩ADC出攻速 玩AP主要靠你的Q
现在流行法JS多兰出门注意Q的距离磨血。我相信十分钟的经济足够你出大棒。出完帽子就出巫妖。推荐五速鞋。团的时候不要先上。因为你Q不死人就基本无用了。控制血量保证你能Q死这时候你上去开启大无限Q那么恭喜你五杀或四杀
电刃(刷兵神器)、红叉、吸血、无尽、轻语或者九头蛇……各种爽,
三个红叉多了!两个就够了!在加个轻语!
那看你走AD 还是AP 路线了
你好帅哥,很高兴为你解答,我还是先看看有没有我好的再回答你的问题,一般都是打野出门,可以选择布甲5血更稳妥吧,然后主加1技能,带上惩借是为了让自己快速的升到6级,升到6级之后才能更好的去偷袭,如若不是很好的机会,那就努力升到6,再去游走,为了更好的刷怪物我会先将它合成红爪,接下来我会看情况,如果我非常的顺风我必会出残暴之力和吸血鬼节杖,残暴可以让我在看好时机抓住机会的情况下像砍白菜一样击杀面前顽抗的敌人,如果是普通的情况下我会直奔饮血剑,如果是逆风的话也不要着急,先出一个勾子和一双攻速鞋,记得后期把这双鞋子升成追杀时增加移动速度的,这双鞋子简直是量身为易定做,其次是女剑和爱惜以及辛德拉这样的风筝英雄设计,顺便说下易的主要作用,易可以说是穷的就剩输出了,一个好的易可以轻易偷袭掉对手的脆皮,当出发偷袭时记得刷出易的第7刀,并且携带红爸爸,草丛看好时机开大,并且开3技能,这里要强调不要直线去追,而是要直奔对方的后面,这样就会和他在一点会合,更不能用1技能起手,要等追不上的时候才放出1技能诛之,这是游走,团战的时候易的位置不是前排不是后排,而是和稻草人一样,草丛,等到双方互杀第2轮技能放玩之后才出来瞬间翻盘5杀,不管队友死不死都要等到第2波技能放完,未完待续
补充一下,我上面说的快速升级,看到队友打到野区你可千万别不管,我总这样认为,先保住自己的人再虐对方的人,装备的打法路线上,谨慎一点的出灯笼这件装备比较全能,狂战鞋,智慧莫刃,守护天使,无尽,冰红茶,最后将灯笼替换成饮血剑
速鞋 灯笼 红叉 逆风就出先 狂徒后无尽 顺风就出 无尽 后狂徒 然后再出把饮血 基本这样 游戏就结束了! 不能纯攻击装 吃个控死都不知道怎么死的!
1.狂战士胫甲(+25%攻击速度、唯一被动: 提升2级移动速度)920金币,可用速度之靴(350金币)与短剑(420金币)合成(合成费150金币)。2.瑞格之灯(+23点攻击力、+30点护甲、+15%生命偷取。唯一被动:攻击时,有20%的几率对小兵或野怪造成额外425点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟,冷却时间3分钟。)1600金币,可用吸血鬼权杖(450金币)与麦瑞德之爪(1000金币)合成(合成费150金币)。3.幻影之舞(+55%攻击速度、+30%暴击几率、+15%移动速度)2845金币,可用灵巧披风(830金币)、狂热(1195金币)与短剑(420金币)合成(合成费400金币)。4.幽梦之灵(+30攻击力、+15% 暴击几率、唯一被动:+20护甲穿透、减少15%技能冷却时间 唯一主动:4秒内提升20%移动速度和50%攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时间,最多持续8秒,60秒冷却时间。)2687金币,可用贪婪之刃(750金币)与残暴之力(1337金币)合成(合成费600金币)。5.饮血剑(+60攻击力、+15%生命偷取、被动特效:每杀死一个敌方单位获得1点额外的攻击力和0.25%的生命偷取。最多获得额外的40点攻击力和10%的生命偷取。额外获得的加成会随着英雄的死亡而消失。)3000金币,可用暴风之剑(1650金币)与吸血鬼权杖(450金币)合成(合成费900金币)。6.无尽之刃(+80点攻击力、+25%暴击几率。唯一被动:暴击杀伤力从200%变为250%。)3830金币,可用暴风之剑(1650金币)、十字镐(975金币)与灵巧披风(830金币)合成(合成费375金币)。物攻高伤型。 请采纳。
狂战 灯笼 冰锤 红叉 狂徒 阿塔码 最后灯笼换饮血给不给力自己试试就知道,杀脆皮这几件攻装就够了,输出多了只是浪费,牺牲的是你被秒。出红叉无尽的全是坑神,要么虐菜超神,要么被虐的超鬼..
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英雄联盟领域专家英雄联盟剑圣怎么玩?怎么发展?怎么出装??求大神_百度知道
英雄联盟剑圣怎么玩?怎么发展?怎么出装??求大神
朋友你好!现在剑圣打中单的AP比较多,剑圣有两个位置可以打一个是中单,一个是打野现在剑圣打中单的AP比较多,不过最好是中单,把打野位置留给一个半肉职业,因为剑圣没有控制,所以中单比较好!发展其实就是走AP路线,出AP装,核心装备帽子,巫妖之祸,冰杖,法穿杖,冥火,AP剑圣最重要的就是战场的切入时机,以及大招的使用因为在大招的状态下,他的技能杀了人以后都0CD所以一定要用好R,不但是逃跑的利器,也是切入战场以后,可以多次Q人的重要事项!个人见解,希望能帮到你,大家请勿吐槽!手打,望采纳!
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朋友你好,剑圣不久会改版,从此没有AP剑圣了,你现在只要慢慢研究AD出装就可以了。剑圣位置相当于一个伪核吧,后期定位不清晰,前期打不到钱就废了,所以千万不要走下路。。
剑圣ap的话,在中路就一个技能,单杀很难,所以就无限刷兵,不要都用q补兵,线代过去就刷f4和3狼、有机会就去gank,抢人头,装备感觉能秒掉一个adc,冥火,大帽等,一定要有冥火,找机会用冥火一套带走对面adc,然后无限q就行了。
易拿得上台的有两种路线 半肉和ap 纯ad尤其是把红x作为第一个大件的话一个q进去基本就让对面给揍死了 切入型ad不出肉装就是找死 半肉的话灯笼狂徒粪叉标准装 q进去开r开e能在对方人群中起到不错的作用 ap的话帽子沙漏减cd装 q伤害很高 ap易的要领是会用w档伤害 偷塔易只能在没满级的匹配里面玩玩 满级匹配或是排位的话双方视野都在做 你基本找不到什么机会去偷塔 传送偷人家也有传送守
我建议出技能1、4、5、7、9级阿尔法突袭2、8、10、12、13级无极剑道3、14、15、17、18级冥想6、11、16级高原血统出装方面初期出鞋3个红水1个蓝水中期出攻速鞋、雷刀、无尽之刃、好战者后期出饮血、红叉望采纳谢谢
这要看你喜欢玩AD还是AP了,剑圣按匹配人机来说大部分玩AD,AD是直接A,AP是靠Q和W活的,AP出全装,冥想可以回1000多血近两千
前期:多兰之戒、女神之泪、鞋子、蓝。中期:无用大棒、帽子、大天使之杖。后期:帽子、【中期的】、饮血剑、兰德里的折磨、无尽之刃。召唤师技能:闪现、虚弱。技能加点自己研究。发展:打野、中单、ADC
一个多兰之戒出门 用Q补兵 出冥火和杀人书 然后游走 加满杀人书 如果不喜欢的就别出杀人书吧 后期的话他是要等队友上去承受对面的伤害 然后后手插入的 不能先手 装备处 法穿鞋 冥火 巫妖 帽子 杀人书
AP和ADAPJS前期厉害团战收割型的,中单APJS 多兰出门,然后 法穿鞋 巫妖
帽子 法穿棒ADJS
剑圣是后期英雄要养的好,会找时机,看意识,操作简单。
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出门在外也不愁一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又的英雄,只要铠甲起来后,伤害可观,心装备狂徒铠甲后,伤害非常可观,后期半血秒杀脆皮,比较逆天的存在。 一有输出的,只要核心装备狂徒比较逆天……
& 攻略站 & 英雄联盟S4中单剑圣出装攻略 AD中单依旧强力
英雄联盟S4中单剑圣出装攻略 AD中单依旧强力
文 章摘 要
大家好,我是padawans,欢迎来到我的攻略。我会在这篇攻略中跟大家一起探讨我玩剑圣的一些方式,分享成功玩出最强大剑圣的秘密!
  作者介绍
  大家好,我是padawans,欢迎来到我的攻略。我会在这篇攻略中跟大家一起探讨我玩剑圣的一些方式,分享成功玩出最强大剑圣的秘密!
  剑圣重做后我绝望了,再也不能用Q去solo中路了。不过不要害怕小学生!我们最爱的剑圣还是一如既往的强大,他现在能为队伍做的比以前更多了!尽管剑圣的出装从以前的AP变成了现在的AD,但依旧不改他强力的收割能力。
  优势和劣势
  被动和Q为他带来了强大的攻击力
  赖线能力强,能通过W变成坦克
  如果玩得小心,不需要蓝buff
  基础移动速度高(跟潘森持平)
  R让他容易逃跑,gank和推线
  AD属性强大,基础伤害高
  真实伤害
  耗蓝高
  没有群控技能
  线上被杀――近战面对远程总是手短
  生命值相对较低
  技能冷却后总想着去gank
  剑圣的天赋很灵活,你可以去尝试各种天赋找出适合自己的,我推荐用21/9/0。
  我用21/9/0是为了最大化伤害输出,同时在防御这块增加一定的坦克能力和赖线能力。
  9个红色攻击力符文,9个黄色护甲符文,9个蓝色魔抗符文,1个固定攻击力精华,2个固定生命偷取精华
  红色攻击力符文:作为剑圣,伤害输出越多越好,Q和攻击都能造成额外伤害。
  黄色护甲符文:剑圣的黄色符文最灵活,选择最适合你的就行了。我喜欢带护甲符文,它能让我面对攻击、打野gank甚至小兵攻击时有更多的生存力。
  蓝色魔抗符文:魔抗符文在面对AP伤害时非常重要,不过你自己决定就好了。我喜欢用魔抗符文是因为剑圣在初期对线阶段很脆,这时候你最需要的就是魔抗。
  固定攻击力精华:用不着3个,带一个就够。
  固定生命偷取精华:对物理伤害型英雄很好用,适合中单剑圣进行骚扰。
  召唤师技能
  因为剑圣只有一个伤害技能,点燃可以在你跟对手决斗的时候增加额外伤害,尤其是在对线阶段。当你所有技能都在冷却的时候,你需要击杀敌人来等Q刷新并延长R的时间。
  几乎是必须的,现在基本上所有英雄出门都带闪现,点一下就能逃脱gank,去塔下用Q追杀敌人后也能安全离开。
  剑圣技能
  被动:双重打击
  每第四次连续的普通攻击,易都会同时攻击两次,第二次攻击造成50%伤害。
  如果剑圣在接下里4秒里没有造成或受到伤害,双重打击会重置。
  很棒的被动,剑圣可以在游戏的各个阶段造成大量伤害。配合Q、E和点燃,基本上你可以解决掉大多数对手轻松拿下一血。
  Q:阿尔法突袭
  易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165 (+100% AD)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成的额外物理伤害相当于易总攻击力的60%。
  每次普通攻击会减少Q1秒冷却时间。
  有了Q,你可以快速清兵,轻松优雅地取走敌人的性命。100%的AD加成可以在任何形势下造成大量伤害。它还能用来抵消伤害,因为你Q的时候是无法被选定的。
  W:冥想
  易大师开始念咒,在4秒的持续时间里回复生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低,这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。
  W相当符合剑圣的作风,在低端排位中W可以加强剑圣的赖线能力,后期还能作为坦克技能使用,你可以用它来偷塔,甚至去对方泉水杀人,W是可以抵消泉水伤害的。
  E:无极剑道
  激活后剑圣的普通攻击会造成额外真实伤害,但在技能冷却时会失去被动效果的加成。
  剑圣重做后,E就从强大的初期伤害技能变成了临时真实伤害加成。尽管效果变弱了,但10%的额外攻击伤害在尤其还是相当可观的。此外,有了从装备、符文和R得到的攻速,真实伤害将达到最大值。
  被动:增加10%攻击力。
  主动:普通攻击造成额外真实伤害,持续5秒。技能在冷却期间,无极剑道的被动效果无效。
  R:高原血统
  易大师以超乎想象的身法移动,短时间内提升移动和攻击速度,并免疫减速效果;在高原血统激活的情况下杀死一个英雄会刷新易所有技能。
  被动:击杀敌方英雄的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少70%。因助攻而减少的冷却时间只有该值的一半。
  主动:移动速度和攻击速度提高,并且免疫减速效果,持续10秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4秒。
  R的作用远比技能描述中的多,但它真的只适合剑圣,不仅能用来逃跑,还能发起gank,在地图上游走推塔。
  技能顺序
  注意:点满Q后不管你决定先点满W还是E都行,不过我推荐点E。
  R是剑圣的大招,能点的时候就点(6级,11级,16级)。
  接下来是Q,它是你唯一的伤害技能,从某种程度上说也是剑圣的最好技能,这也是我们最先点并且最先点满的原因。
  接下来我们有两个选择。如果你要主宰线上,那就先点满W,其他情况都先点满E。到了游戏后期,E加上幽梦之灵和R会变得相当强大。
  劣势下点W,但它不能增加伤害,如果你真的需要额外的赖线和坦克能力的话就这么点吧。
  出门装
  90%的情况下我会带多兰之刃,这件装备提供了剑圣在对线阶段所需的一切。额外的伤害在E的效果下也相当强。
  你还可以带长剑+2红,如果你面对的是持续风筝、骚扰能力特别强的英雄可以这么出。
  核心装备
  如上所述出门带多兰剑,初期我们先出吸血杖提供回血能力,(W的CD时间太长),紧接着出残暴之力为你的初期带来伤害。出幽梦之灵可以让你利用自己的速度(攻速和移动速度)秒掉脆皮英雄,不仅如此,它还能提供暴击。
  出完幽梦之灵后我们买攻速鞋。作为中单,你应该找机会去上路和下路gank(尤其是下路),而这双靴子可以帮你快速移动,因为剑圣的基础移动速度已经很高了,我们可以在出完幽梦之灵之后出靴子。
  接下来我推荐买神圣之剑。这件装备不常见,但我觉得它很适合剑圣用,不仅提供了出色的攻速,而且你利用被动攻击3次后就能秒掉脆皮carry。更不用说它的被动效果了,杀了两个人后技能重置。
  之后是常见的无尽-&饮血-&红叉。这些装备的作用很明显,提高你的伤害和生存力。比起电刀我更喜欢红叉,它的攻速和暴击更高一些,而电刀的被动对你来说可以忽略。
  形势装备
  作为剑圣,你要出的是攻击装备而不是防御装。
  可以换掉红叉, 不过我推荐后者,如果你喜欢出电刀也行,它的所有属性都适合剑圣。
  如果你想分推这是件不错的装备,不过它对AD属性没那么强的英雄来说更好用一些,剑圣出一个也行。
  之前是我的剑圣核心装备,不过后来我用神圣之剑换下了它,虽然它能配合剑圣的攻速,但你应该通过暴击优先伤害,而不是去吸血。不过破败还是有一定作用的,它能为剑圣提高赖线和逃跑/追击能力。
  好装备,但不适合剑圣。如果你觉得自己太脆,需要额外生命和魔抗的话可以出一个。它的最大好处是可以增加W的治疗效果!不过出了这件装备你的伤害就不高了。
  对所有英雄都是不错的选择,两条命意味着你有两次用Q的机会。不过这件装备需要花点时间才能出来,留到最后出,我们不希望推迟剑圣的伤害时间。
  对剑圣来说并不是重点,它是远程ADC装备,不过如果敌方队伍有很多护甲的话可以出一个。
  总的来说还行,就是太贵。如果敌方队伍有很多控我们可以考虑买一个。它还能移除减少治疗的效果,这样W就能发挥最大作用了。
  剑圣高级战术
  1. 在初期的对线阶段,你可以做很多事来骚扰对手。其中最好的方式就是用Q击中对手并尽可能多的补兵。
  2. 在游戏初期,尽量不要直接对敌人用Q,因为它可能会害死你。你可以在小兵中间使用,这样仍然可以击中敌方英雄。
  3. 如果你的生命值很低,回到安全地方再用W。另外如果你在线上开W,你的对手通常会过来杀你,这时候你的机会就来了!诱他们过来后你可以开Q反杀。
  4. 把幽梦之灵的主动效果留着跟E一起用,这样能最大化你的伤害输出。
  5. 尽可能多的去gank下路,如果你的线推的很靠前,那就赶快去下路,用R很好拿人头的。
  6. 尽可能去刷幽灵,用Q很好刷。
  7. 因为你Q可以对效果造成额外伤害,因此你的队伍可以早点去打龙。
  8. 集中建造伤害装备而不是坦克,它对你的作用会更长久一些。
  9. 保证Q的准一些!这样既省事又省力。
  10. 尽量去推塔,塔扛不住剑圣的伤害,幽梦之灵还能帮你偷完塔后更快逃跑。
  11. 如果你被针对,买个眼!虽然你的伤害很高,但你的视野也很重要!如果你的上路和打野发挥不好的话一定要插眼,这样不仅能帮你,也能帮队友。
  12. 如果中了技能马上用W,它能抵消一部分伤害。比如菲兹的巨鲨强袭和安妮的熊,W可以轻松搞定。
  13. 使用Q的时候你是无法被选定的,如果你的W还没好,可以用Q来躲开一些技能。
  14. Q加被动加点燃可以轻松拿一血。
  15. 虽然一般情况下大家都会等W时间结束后再离开,但好的剑圣知道什么时候停止传导然后侧退。当敌方英雄可以在你开W的时候伤害你时,这个决定尤其重要。另外,你站在那里也只能等着别人来杀你。有时候传导一段时间回点血就可以逃跑了。
  16. 在你进入团战前,看看敌方队伍的英雄有哪些群控技能能伤害到你的W。如果对面有塔里克,那就等着他的E用了后再开W,如果你有信心通过杀人来减CD就不用考虑这个了。
与S4,中单剑圣,出装攻略相关的文章有:您的当前位置:&&&&&&无极剑圣易
易&&无极剑圣
定位:新手、近战、打野、后期
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 法力值
施法距离:600
  易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165( 1.0*总攻击力)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成的额外物理伤害相当于易总攻击力的60%。 每次普通攻击会减少【Q阿尔法突袭】1秒冷却时间。
释放消耗:50 / 65 / 80 / 95 / 110 法力值
施法距离:
  易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110( 0.3*法术强度)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低50/55/60/65/70%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。
释放消耗:无消耗
施法距离:
  被动:增加10%攻击力。主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30( 0.1/0.125/0.15/0.175/0.2*总攻击力)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。
释放消耗:100 点法力值
施法距离:
  被动:在击杀或助攻后,基础技能的剩余冷却时间将减少70%。主动:移动速度提高25/35/45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫减速效果,持续10秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4秒。
释放消耗:
施法距离:
每第四次连续的普通攻击,易都会同时攻击两次,第二次攻击造成50%伤害。
+80生命值+10攻击力被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复5点生命值。
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
+40攻击力唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)
+40攻击力+40%攻击速度+15%生命偷取唯一被动:你的攻击会造成目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害),并且你会获得治疗,治疗量相当于该伤害值的一半。唯一主动:汲取目标英雄,相当于目标最大生命值的15%(最小值100)的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)。
+30攻击力+15%暴击几率+10%冷却缩减唯一被动:+20护甲穿透唯一主动:提升20%移动速度和40%攻击速度,持续6秒(远程英雄为4秒)(45秒冷却时间)。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)
30(1.25/每等级)
1.35(0.13/每等级)
0.8(0.05/每等级)
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 法力值
施法距离:600
  易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165( 1.0*总攻击力)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成的额外物理伤害相当于易总攻击力的60%。 每次普通攻击会减少【Q阿尔法突袭】1秒冷却时间。
释放消耗:无消耗
施法距离:
  被动:增加10%攻击力。主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30( 0.1/0.125/0.15/0.175/0.2*总攻击力)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 法力值
施法距离:600
  易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165( 1.0*总攻击力)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成的额外物理伤害相当于易总攻击力的60%。 每次普通攻击会减少【Q阿尔法突袭】1秒冷却时间。
释放消耗:50 / 65 / 80 / 95 / 110 法力值
施法距离:
  易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110( 0.3*法术强度)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低50/55/60/65/70%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 法力值
施法距离:600
  易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165( 1.0*总攻击力)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成的额外物理伤害相当于易总攻击力的60%。 每次普通攻击会减少【Q阿尔法突袭】1秒冷却时间。
释放消耗:100 点法力值
施法距离:
  被动:在击杀或助攻后,基础技能的剩余冷却时间将减少70%。主动:移动速度提高25/35/45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫减速效果,持续10秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4秒。
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 法力值
施法距离:600
  易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165( 1.0*总攻击力)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成的额外物理伤害相当于易总攻击力的60%。 每次普通攻击会减少【Q阿尔法突袭】1秒冷却时间。
释放消耗:无消耗
施法距离:
  被动:增加10%攻击力。主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30( 0.1/0.125/0.15/0.175/0.2*总攻击力)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 法力值
施法距离:600
  易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165( 1.0*总攻击力)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成的额外物理伤害相当于易总攻击力的60%。 每次普通攻击会减少【Q阿尔法突袭】1秒冷却时间。
释放消耗:无消耗
施法距离:
  被动:增加10%攻击力。主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30( 0.1/0.125/0.15/0.175/0.2*总攻击力)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。
释放消耗:100 点法力值
施法距离:
  被动:在击杀或助攻后,基础技能的剩余冷却时间将减少70%。主动:移动速度提高25/35/45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫减速效果,持续10秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4秒。
释放消耗:无消耗
施法距离:
  被动:增加10%攻击力。主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30( 0.1/0.125/0.15/0.175/0.2*总攻击力)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。
释放消耗:无消耗
施法距离:
  被动:增加10%攻击力。主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30( 0.1/0.125/0.15/0.175/0.2*总攻击力)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。
释放消耗:50 / 65 / 80 / 95 / 110 法力值
施法距离:
  易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110( 0.3*法术强度)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低50/55/60/65/70%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。
释放消耗:50 / 65 / 80 / 95 / 110 法力值
施法距离:
  易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110( 0.3*法术强度)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低50/55/60/65/70%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。
释放消耗:100 点法力值
施法距离:
  被动:在击杀或助攻后,基础技能的剩余冷却时间将减少70%。主动:移动速度提高25/35/45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫减速效果,持续10秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4秒。
释放消耗:50 / 65 / 80 / 95 / 110 法力值
施法距离:
  易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110( 0.3*法术强度)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低50/55/60/65/70%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。
释放消耗:50 / 65 / 80 / 95 / 110 法力值
施法距离:
  易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110( 0.3*法术强度)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低50/55/60/65/70%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。
唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升10%。唯一被动—割裂:普通攻击会对野怪造成10点额外真实伤害。(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+40攻击力+40%攻击速度+15%生命偷取唯一被动:你的攻击会造成目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害),并且你会获得治疗,治疗量相当于该伤害值的一半。唯一主动:汲取目标英雄,相当于目标最大生命值的15%(最小值100)的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)。
+50攻击力+10%冷却缩减+14生命回复/5秒+7法力回复/5秒唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升25%。唯一被动—焚烧:普通攻击和非周期性的技能伤害会灼烧目标,在3秒的持续时间里对目标造成14—50(基于英雄等级)点真实伤害。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+40攻击力+40%攻击速度+15%生命偷取唯一被动:你的攻击会造成目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害),并且你会获得治疗,治疗量相当于该伤害值的一半。唯一主动:汲取目标英雄,相当于目标最大生命值的15%(最小值100)的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)。
+50%攻击速度+30%暴击几率+5%移动速度唯一被动:移动时会无视单位的碰撞体积。
+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+25攻击力+50%攻击速度+10%移动速度+10%冷却缩减唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+40攻击力唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)
前期:打野刀和5红出门,保证打野的效率。中期:攻速鞋也就是狂战士胫甲,提升移动速度和攻击速度。蜥蜴长老精魄减CD,加回复。后期:破败是AD剑圣的核心装备,破败增加大幅攻速和生命偷取,主动增加移动速度加成。无尽之刃提供的高伤害是剑圣所需要的,高伤害和高攻速是AD剑圣的核心。灵风提供多重属性,减cd加攻速移动速度都是非常不错的,在后期可以看情况做出。最后的轻语可以使敌人厚厚的护甲在你面前起不到应有的作用,这件破甲装备是十分需要的。
唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升10%。唯一被动—割裂:普通攻击会对野怪造成10点额外真实伤害。(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+25护甲唯一被动—割裂:你的普通攻击有25%的几率对小兵或野怪额外造成300点魔法伤害。唯一被动—撕裂:普通攻击会对野怪造成10点额外真实伤害。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25护甲唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25护甲唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+40攻击力+40%攻击速度+15%生命偷取唯一被动:你的攻击会造成目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害),并且你会获得治疗,治疗量相当于该伤害值的一半。唯一主动:汲取目标英雄,相当于目标最大生命值的15%(最小值100)的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)。
+1000生命值唯一被动:每5秒回复1%的最大生命值。
+500生命值+70护甲唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度和10%的移动速度,持续1.5秒。唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+55攻击力+36魔法抗性唯一被动:每损失最大生命值2.5%的血量,就会+1点攻击力。唯一被动—救主灵刃:如果你在承受某魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收400魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+400生命值+300法力值+45魔法抗性唯一被动:获得一层可以抵挡一次地方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
新版剑圣由于E技能附带真实伤害,即使没有出多少输出装也能打出可观的伤害,剑圣完全可以走半肉路线,特别是对一个没有多少经济的打野英雄来说,能承担一个坦克的作用无疑对队伍的帮助最大。剑圣打野仍然是以发育为主,因为他GANK能力很弱,如果拿到红BUFF可以尝试到线上抓一波。可以去对面反野或者配合队友反GANK。剑圣前期尽早发育保证自己等级才行,等到出了弯刀GANK效率会高很多,再加上大招的加速足以让敌人闻风丧胆,如果再加上一个红BUFF那真是人头妥妥就到手了。半肉流剑圣打团能力很不错,但仍然不要当做先手。让其他队友先手,自己跟在后面切入对面ADC或APC。当被集火的时候,剑圣开启W可以直接减免百分之60的伤害,再配合一身肉装剑圣简直成了一个打不死的存在。
闪现:主要用来逃跑,剑圣缺乏逃生技能。惩戒:团战头偷龙惩戒就是个神技。
高级力量精华
高级力量印记
高级恢复符印
高级保护雕纹
大精华攻击力,红色印记攻击力,黄色符印固定护甲,蓝色雕纹成长魔抗。
攻击系点出物理天赋外还需点出浩劫和狂暴,防御系点出老兵伤痕和刃甲
宝石骑士塔里克控制稳定,可以提升自己喝剑圣的护甲或降低敌方护甲,自带回复技能,是个大家都喜欢的辅助英雄。
寒冰射手艾希,没有硬控技能,格外依赖攻击力和攻速。与无极剑圣类似,可以在短时间造成大量输出,缺乏逃生技能。
虚空先知玛尔扎法师中的单挑王者,无极剑圣在其面前缺乏输出环境,强力的控制能力可以将剑圣控制到死。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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说的太好了,我顶!
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