魔兽世界100级小德走什么天赋最好pvp还有6.0野德pvp天赋在战场什么定位感觉好酱油

wow6.1什么职业好玩求推荐,想玩个pvp治疗职业
<div id="post_0级小德恢复pvp,想玩个治疗职业,JJc和战场用恢复天赋可行吗?
&div id=&post_.3pvp战士 萨满 小德玩哪个好 野外 战场 插旗 JJC 我想练其中的一个 长期玩下去不换职业了_百度知道
4.3pvp战士 萨满 小德玩哪个好 野外 战场 插旗 JJC 我想练其中的一个 长期玩下去不换职业了
谢谢大家 告诉我下 能具体告诉下吗? 说点实在的 。谢谢
提问者采纳
玩魔兽的最大误区是:总想尽善尽美。一段时间后你会发现什么都想得到,什么都没得到,花费大量时间,弄得自己很累。楼主你一开始就有个很好的想法:一个职业长期玩下去。我推荐你玩奶德,并且是以战场为主。首先战场是最稳定的一个,几分钟一排,十几、几十分钟打完。不像野外这样不固定。其次,战场最考验大局观,你可以把战场理解为几个竞技场的合并,并且有机的结合在了一起,打战场最能体会到喜怒哀乐,惊险刺激,是竞技场、插旗根本没法比的。奶德大小战场是通吃的,不像战士只适合小战场,也不像萨满,漫无目的的拼治疗量。
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3楼正答。不过我是玩战士跟DZ的。只玩PVP。SM元素可以非常变态。风骚。也可以垃圾到一冲锋就倒。小D的话个人一直认为野德是PVP最好的。战士个人非常喜欢。不过要有一定理解技能的基础。所有职业都一样。还要有一定的意识。
副本 野外 jjc zc 现在的
小德就是个传奇
能加能打能抗
果断小D,萨满就是个移动荣誉,战士就是悲剧,野德变个熊,超级能抗,打2个战士都没问题
认真回答你、
这个版本的XD很BT。无论从什么角度看、尤其MD。谢谢
武器战或YD吧。SM插旗太坑爹。奥山元素还是炮台。
其实都看操作
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出门在外也不愁魔兽世界 5.4玩个XD怎么样?PVP,PVE如何?处于第几集团?双天赋用什么?_百度知道
魔兽世界 5.4玩个XD怎么样?PVP,PVE如何?处于第几集团?双天赋用什么?
组团组队有人要不,4以及展望6,,好就业混装备不,结合5,,0分析一下,
提问者采纳
别听那个乱说
XD一直很强力
只是有些人玩不好
XD不管在FB中
甚至JJC都有很好强大的能力
但是玩XD的一般都走了两个极端
要么强的令人发指
要么弱的令人可怜
不管是ND 鸟D 熊D还是猫D
对手法要求都很高
况且这个版本的猫德模拟DPS第一名
虽然说模拟不能全信但是也不能不信
事实上猫德DPS真的很高
但是说到手法
估计很多人连听都觉得麻烦的要死
虽然这个版本我没玩XD但是并不是因为他不强
而是因为我们团有个猫D了
要真的同装备同手法拼治疗量的话
确实不如SM 戒律M这类的职业
但是手法好的ND还是不会输给他们
重要的还是手法和意识还有对战斗的掌控
不像其他治疗职业那么无脑
轻轻松松就能奶第一
AOE多目标强大到令人发指
但是也是能进第一集团的
对于现在的T来说各有长短
没盾牌的T最大的弱点就在于没有团队减伤
其实说句真心的
现在版本的XD
比较吃手法
不管是玩什么天赋
都会走两个极端
要么弱的一逼
要么强的吊炸天
最近很火的一个语音
就知道XD在战场中是多么的让对方仇恨
至于为什么仇恨我想你会很明白
如果不打德
很可能就会输,
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皮厚了 血量多加了40%
各种辅助能力值得称赞
皮甲T 装备还是比较友好对待的 别的除了卖萌还是卖萌, 各种DOT 算了吧 面对各种抢DPS
你还是洗洗睡吧
你有战斗贼的 多目标 续航能力,小德一直是边缘
除了扛旗还是扛旗PVE
见到 戒律M 奶骑
萨满 直接给跪了
玩坦和奶永远不用考虑就业问题,DPS来讲PVP用猫德较好但操作要练,练好了很难被杀死,PVE用鸟德(当然操作好的猫德PVE目前也还不错),我们公会活动鸟德基本都在第一集团,总体来说目前小德是很不错的职业,玩法多样,可以就情况随时改变天赋,万金油职业,6.0就目前放出的信息来看小德也不差,而且野外不管是采集或者任务都很方便,推荐玩。
PVE第一集团,PVP第一集团第二梯队,但是操作难度比较高,双天赋看你选择喜欢玩什么,T奶 T鸟 奶鸟 TDPS 后两种装备差别不是太大 推荐
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出门在外也不愁大家好,我是一个AFK1年的玩家,6.0想玩一个休闲的PVP治疗,主打评级战场,哪个治疗比较有趣且生存能力较强? - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2340][f7]
:: 大家好,我是一个AFK1年的玩家,6.0想玩一个休闲的PVP治疗,主打评级战场,哪个治疗比较有趣且生存能力较强? ::
大家好,我是一个AFK1年的玩家,6.0想玩一个休闲的PVP治疗,主打评级战场,哪个治疗比较有趣且生存能力较强?
走了几个职业区看了下贴子,对6.0的改动不甚明晰,目前比较青睐的治疗是奶骑,感觉在战场自保能力较强,大家有什么看法?
随机场子的强度只要装备毕业了,队友不傻逼,啥治疗都能玩的很开心。要是队友傻逼了,你玩啥治疗都只有遭罪的.....
[quote][pid=56344,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3524570]殇舞天涯[/uid] ( 10:12):[/b]随机场子的强度只要装备毕业了,队友不傻逼,啥治疗都能玩的很开心。要是队友傻逼了,你玩啥治疗都只有遭罪的.....[/quote]评级战场……我装备毕业了就换DPS装啊 肯定我打算等两天,问问几个PVP朋友,似乎还偶尔上
不知道奶僧大象无形被砍了没,没有他就是pvp生存最好使的奶
[quote][pid=56344,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]音乐区[/uid] ( 10:14):[/b]不知道奶僧大象无形被砍了没,没有他就是pvp生存最好使的奶[/quote]好吧 谢谢
从神牧角度掺一脚:6.0牧师砍了瞬发治疗,群恐(从常用技能改成天赋),虚空转移(不能卖队友了……),但基础PVP技能没改,可玩性依旧很高,不用看着法师冰箱和骑士无敌干瞪眼生存能力的话,羽毛+渐隐+守护之魂+幽灵伪装+工程火箭靴这要都跑不了,那只能说长得太嘲讽了……现阶段偶尔用下小德共生的吹风也挺好玩的。可惜6.0也被砍
不过现在评级不都是先打奶骑么-。-其实还是看你喜好了
6.0的话各个还是未知数。。。
6.0的事谁知道你要现在开始玩的话,最好就业的NQ,其次MS和WS,SM和ND相对难找工作一些,不过分段不高的话都比dps好找
6.0推荐MS,本身具备大驱,信仰之跃,换血就是PJ里面的救场大师。自带丢失目标技能导致不容易被集火。6.0羽毛虽然小砍,但是100级技能在PVP里来看完全是个BUG,单抬血能力极强。本身定位又是个群刷职业,获得那么强力的单刷技能后,不要太全面。虽然,神圣之星与光晕被砍,但PJ绝大部分场面瀑流就可以hold全场,基本无影响。总结就是,就目前来看,MS在6.0将会占据PVP治疗中各种治疗机制的优势,机制优势了你就懂会怎么样?比如看看这个版本PVE的戒律牧!唯一要考虑的就是牧师人数较多,竞争相对激烈一些。但是,就6.0来看,暗牧也是极强,估计到时候需求量也会很大。
[b]Reply to [pid=56344,1]Reply[/pid] Post by [uid=]音乐区[/uid] ( 10:14)[/b]奶僧和风行的大象无形都移除了
[@lucifa777]牧师也很喜欢,主要是治疗装可以用来清任务做日常[@夏小伊]你QQ叫啥来我找不到你了 =。=[@如莲的喜悦]thx牧师唯一纠结的地方就是如果战场、和朋友偶尔竞技场+做任务,估计得3天赋啊,战场神圣,竞技场戒律,任务暗影另外,当年太懒了,朋友劝我刷把祈福没刷!!!
[b]Reply to [pid=56344,1]Reply[/pid] Post by [uid=3101437]knightby[/uid] ( 10:42)[/b][s:ac:呆]你有我qq?我怎么不知道。。。牧师现在打jjc也是神m了。。戒律一般是打本才用的了。。当然6.0还未知。。不过估计也没啥大关系。。做任务戒律神m也不算太慢的。不过牧师感觉最大问题还是,牧师pvper太多了。。
精神领袖来一发[6.0测试服][PVP]各职业pvp概况 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2340][f181]
:: [6.0测试服][PVP]各职业pvp概况 ::
[6.0测试服][PVP]各职业pvp概况
大概玩了大部分职业,对目前整体pvp各职业表现做个点评,以供大家心里有数。几点说明:1. 目前测试服没人打评级,只有决斗和jjc,决斗占了pvp内容的很大一部分比例,虽然决斗很不平衡,但是大体也能看出这个职业啥样了,所以,不要奢望“决斗厉害的jjc/评级不一定厉害,你看5.4战士决斗也不厉害但是jjc/评级猛的一逼&。2. 其中可能顺带提一嘴pve,但只是顺带提一嘴而已。2. 一些天赋待填坑中,也希望大家及时提供自己的意见,一起讨论,也为我们战士众对未来有个非常好的了解。3. 很多细节和改动,我可能也没注意到,希望大家及时纠正。4. 希望大家多看看6.0的JJC直播,以及自己也多打打试试,提前多了解下其他职业,真心对未来有帮助,如果你是一个pvp热爱者,开赛季之前你已经对全职业技能了如指掌,那对你来说会是如虎添翼的。另外个人对目前这个版本有一些小小的总结,仅供娱乐:1. 6.0其实就是TBC,暴雪开了老外域,啥意思?意思就是告诉你说,我们又回TBC了。现在的整体战斗感觉,各职业技能,机制,好多都是和TBC差不多的。2. 对WOD第一个赛季抱有希望,那是扯淡,新资料片刚开的时候,甚至是前1-2个赛季,从来都不是平衡的赛季。有些职业一直都很平衡,或者说,他们一直都很强(额我又不小心日常谁了么?),但是战士从来都是大起大落,自己回忆一下每个资料片的经历,大概就知道了。3. 很多职业100级天赋,一个比一个狠,而战士,哎,大家能想起当时开TBC的时候,每系天赋的70级大招么,其他职业都狠,就战士的特鸡肋。[color=red]我说啥来着,这就是TBC![/color]一、战士1. 武器:总体评价:目前的武器战PVP,个人非常悲观,感觉仅次于S5了。总体来说比起5.4差的有些大。5.4的武器战士可以说是个多面手,评级中的伤害,不论平A,群拉后的爆发A,单体集火巨人3猛击,单粘人能力,拆伙能力,移动力/脱战支援,jjc中的点爆发,晕技,整体生存能力,可以说5.4的战士,各个方面都已经做到极致了,而6.0的武器战,生存能力[color=red]极其[/color]差,移动力被砍,雷霆重伤没了,大风车被砍,单体输出弱,个人认为目前的武器战,pvp能力可以说是极其的低,唯一能拿出手的就是多线撕裂+横扫旋风斩的aoe,这属于平A,已经没有5.4大风车那种高爆发aoe了。整体来说武器战的pvp能力目前可以说是非常的弱,个人以为评级中依靠撕裂+旋风的aoe伤害可以一战,但现在如此低的生存力让我很是怀疑是否能在评级里站得住。另外jjc和插旗就不要想了。2. 角斗战勉强能打打决斗,仍有很大一部分职业打不过,这个天赋,其实暴雪就是参考了S7的防战,设计出这么一个天赋让万年决斗垫底的战士能稍微决斗一下而已。另外22,33能不能打,打啥组合,能否重现当年S7的能力,还有待于观察。但是就目前的伤害和生存能力来说,个人感觉能争夺jjc一席之地都不好说,更不用说能像S7那样成为登顶组合了。补充:我之所以对角斗战的jjc能力稍有悲观,是因为盗贼目前的能力很强,个人感觉无法竞争过盗贼,所以还是静观其变(咱先不考虑黑白骑)。决斗拿角斗战打打还是不错的,但是别指望能日天。3. 狂暴战回血高点而已,没拿他打过pvp,也没觉得他比武器战有任何厉害的地方。4.防战提这个天赋的目的,就是看看是否能竞争一下评级的扛旗职业,而就目前的防战,个人认为想与扛旗德抗衡,在评级中扛旗,那是扯蛋。二、死亡骑士1. 邪恶没吸奶了,这个是好消息。但是邪DK的多线疾病一点也没弱,生存能力一点也没砍,战士好歹砍了盾墙,砍了减伤旗,砍了移动力和晕技,DK几乎啥都没砍,绿罩,吃宝宝,冰封之韧,改有的全都在,一点也没弱,有些技能还加强了,相比之下战士只有哭,哎。另外现在DK的回血真叫一个变态。个人感觉,以目前邪DK的能力,至少评级中近战No.1的地位是毫无问题的,本来DK只要不是弱的太鸡,有个死亡之握就能在评级立足了,更何况现在DK比起5.4啥都不差。2. 冰霜想必大家也都知道冰DK现在多虎了,真心真心不想说了。3. 鲜血说这个天赋也是为了讨论评级扛旗,个人认为还是不能和小德比,因为熊除了没破斧了其他都在,而且现在盗贼那么虎,血DK去拿7就是找死。三、圣骑士1. 神圣弱的一逼啊,没有最弱,只有更弱,所有技能都tm读条,等tm哪天暴雪把神震也改读条了就好了,读条就读条吧,治疗量还低的一逼,治疗量低就低吧,还不加圣能,对道标的治疗都没额外圣能了。草,对于奶骑,我真心不想多说暴雪什么了,设计师脑子里都是屎2. 惩戒同冰DK,虎的一逼,不多说了。3. 防骑真心不知道他能不能扛旗,没玩过。打5人本遇到防骑,有的会玩的还算硬,不会玩的那脆的一逼,感觉还是被动免伤低,不认为这个天赋可以pvp。四、萨满祭司1. 奶萨削的厉害,奶量也没以前高了,战栗也削了,但是除了这些之外其他的还算好,但是可以肯定的是,现在6.0的奶萨肯定不会像5.4的奶萨一样称霸JJC天梯了。你问为啥?我刚才不说了么,6.0就是TBC,TBC啥治疗猛?奶德呗。2. 电萨整体机制和5.4差不多只不过瞬发技能少了。元素回响改了,不是复制一个技能而是触发后下一次使用某些技能(比如大火球)不会走冷却了。还是个炮台天赋,需要输出环境,目前没有达到伤害日天的节奏。3. 增强猛,虽然赶不上惩戒冰DK大爷,但爆发仍然不错,升腾虽然小幅削弱但是开了还是相当疼,另外野性狼魂叉了雕文是1分钟冷却,狼持续15秒但是25%疾跑的buff持续30秒,感觉这个雕文是不是弄错了?五、猎人1. 射击目前只遇到过射击猎,我自己也小尝试了一下射击猎,其他天赋暂时没玩,伤害高,有一定回血能力,但是,我看了好几场贼vs射击猎,为毛感觉现在猎人打贼不行了呢。个人感觉,猎人目前整体pvp能力普普通通。有待于进一步考察2. 野兽待填坑3. 生存待填坑六、武僧话说这个职业真心遇到的少,自己也不会玩,所以简单说几句,希望大家多提供宝贵信息。1. 奶僧感觉起来一般般。2. 风行待填坑3. 酿酒估计也没法争夺扛旗德的位置七、盗贼总结:盗贼目前至少处于中上游,不仅仅是整体战斗机制的改变,爆发伤害的被砍,更是由于其他一些职业的削弱,导致盗贼一改5.4的弱势。另外想着重说一点,不要再指望战士能压制盗贼了,5.4中即便单P战士可能不一定杀的过盗贼,但是在jjc和评级,战士粘贼绝对会让贼痛不欲生,但是6.0别指望了,压制一砍,啥都完蛋,另外,除了战士外,另外还有俩能制的住盗贼的职业,一个猎人,一个小德,猎人反正我现在看这德行是干不过盗贼(可能是我没看到过狠的猎人),野德感觉还有的一战因为野德现在很虎,其他德我之所以说能给盗贼一定压力是因为有精灵火,但是tmd现在6.0的精灵火是天赋了,不再是技能了,和群缠和台风一层,点了精灵火就没群缠和台风了。1. 刺杀刺杀的切割现在是被动常驻。因为pvp中遇到的真的少了,所以待考察。2. 战斗伤害虎的一逼,我奶德被战斗起手,直接开树皮,偷袭肾击不交章然后他杀戮,我就残血了,必须开技能补血。另外提一嘴的是战斗贼在5人本内的aoe能力不比战士差,开着剑刃乱舞,比开着破坏者狂A旋风斩的战士伤害还高,你感想象么?3. 敏锐现在遇到的盗贼大多都敏锐。伤害高,会玩的也很硬,反正作为武器战,面对盗贼那叫一个无力,无力到啥程度,4.3那种感觉吧,4.3触手剑大战士好歹能砍掉人家不少血,现在,盗贼开个闪避对于战士来说就相当于开了无敌一样。真tm扯淡。而且战士目前脆的一逼,盗贼如果定住了战士,那么以前贼+法系轻松秒战士的场景就又回来了。不多说了,烦。八、德鲁伊1. 野德伤害猛的一逼,战场里,我一奶德被他起手,好像是撕碎还是啥的,9w3+7w5,不知道他吃没吃狂暴,我死了之后墓地复活的时候看了下战场面板,第一波伤害野德高的可怕。反正被野德起手特别疼。至今没遇到过单发伤害那么高的。2. 平衡没玩过,但是想必大家也都看了,很猛。3. 熊扛旗德位置无法撼动4. 奶德我着重想说的一个天赋有人说,野性成长变读条了奶德完蛋了,我想说,放屁。除了野性成长之外,其他该顺发还顺发,奶德现在简直阴霸,100级大招,一个是可以给同一个目标上俩回春,另一个是小迅捷无CD但是会吞掉回春(最开始不就是吞回春的么,现在吞回春了但是无cd了你tm在逗我?),那么现在是啥情况呢,移动能力猛的一逼,野性位移还那么猛,变形还是解减速,各种顺发各种飞起,小迅捷配合丛林之魂,回春-小迅捷-丛林之魂,无限循环,虽然丛林之魂现在不是加急速而是某几个治疗法术效果提高或者读条快,导致不能加速吹风的读条,但是这仍然是非常牛逼。丛林之魂后,不管你回春,愈合,还是野性成长,治疗量都是嗷嗷的。树皮/铁幕树皮也在,蘑菇种绿圈也在,自然迅捷现在是技能,1分钟冷却,除了没有精灵之火了之外,其他各种猛。大家可能都只看到了惩戒冰dk的猛,忽略了奶职业中谁强谁弱。所以,赶紧提前找奶德大腿吧,不过话说回来,战士现在的能力,还有资格打pvp么?人家奶德会要你么?另外补一点,虽然了激活了,但是奶德真心是不掉蓝啊。再补充一点,我不知道奶德pvp套装效果是啥,[color=red]但是T17两件套真心是牛逼,自然迅捷可以作用5次[/color],效果是啥呢,开了自然迅捷,连续biu5个愈合/治疗之触,我觉得在某些场合,如果pvp4件套不给力的话完全有必要放弃4件套而穿两件T17.九、牧师1. 神圣很不错,唯一可惜的就是群恐现在是天赋了,和虚空触须和心控在一层。毕竟都在削弱控制,这个也是可以理解的。治疗能力猛,个人认为仅次于奶德。另外团刷能力感觉绝逼和奶德有一拼,至少评级位置个人感觉很稳。2. 戒律暴雪想必也意识到了5.4戒律牧的pve和pvp的极端不平衡,pve戒律碾压一切,pvp的戒律被一切碾压,所以开始改动,给了戒律沉默,但是目前看来,戒律的奶能力只能算凑合,其实一个沉默并不能比神木的一个罚好,更何况罩子在pvp里根本没啥用处,压制和罩子这俩大招比起翅膀和血歌,不够看。3. 暗牧现在暗牧有5个球了,虽然最多还是一次用3球,但是可积攒的爆发能力更高,整体伤害也更高,100级天赋猛的一逼卧槽,痛爆了就有一球,弱鸡们,在无限3球的恐怖下颤抖吧。十、法师1. 冰法已经听说法师区在哭弱了,个人感觉冰法也没5.4猛了,pk更是不行,战场里那叫一个脆,根本加不住。2. 火法待填坑3. 奥法待填坑十一、术士遇到的真心少1. 毁灭待填坑2. 痛苦待填坑3. 恶魔据说dps猛的一逼,只是据说。没玩过,待填坑总结:武器战的pvp,目前用垫底来形容,一点都不为过。jjc中遇到武器战,草到死就行了:集火战士,剑在人在了,继续集火,带走,漂亮。(说好的开了盾墙再带走呢?盾墙呢?)传统法系职业 - 法师术士,并没有看到多猛。暗牧鸟德 - 猛黑白骑 - 猛 (我说的是惩戒,不是奶骑,反正我目前国服5.4的奶骑好歹评级有2400等级,玩测试服的奶骑反正是玩不起,只有草不完的大爷)贼野德 - 猛奶德 - 猛大家还是静观其变吧。仅供参考 仅供娱乐
[6.0测试服][PVP]各职业pvp概况
楼主真是猛地一逼
露珠是操不完的大爷
目前插旗狂暴是最好的,因为回血能力最强,有资本缩在防御姿态里。
[b]Reply to [pid=74523,1]Reply[/pid] Post by [uid=1515127]索雷·蛮蹄[/uid] ( 23:11)[/b]防御姿态吧亲。。6.0哪有什么狂暴姿态
战士这pvp现状。。暴雪不会不管了吧?
[b]Reply to [pid=74523,1]Reply[/pid] Post by [uid=]依然月靈[/uid] ( 23:12)[/b]角斗战可以打一打的,现在战场好多都角斗战,抗个盾牌就往里冲,也很硬,能轻松加的住血,武器战往里冲那就是搞笑来的,我拿奶德一般看到角斗战冲进人堆基本都是HOT给他蘑菇放他脚下,看到武器战冲过去直接放生(说的好像不放生你能加住似的?)。
为毛我看直播感觉近战都挺吊的,角斗士战士也不差
[quote][pid=74523,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]依然月靈[/uid] ( 23:12):[/b]战士这pvp现状。。暴雪不会不管了吧?[/quote]角斗士战士根本就不弱,我就纳闷楼主这说的,建议别不要信
[quote][pid=74523,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7080449]zacak[/uid] ( 23:27):[/b]角斗士战士根本就不弱,我就纳闷楼主这说的,建议别不要信[/quote]我也没说我说的一定是对的,我都说了大家有什么经验和不同的观点可以分享一下。就决斗来说,角斗战至少处于中游以上,比起武器战是强太多了。但是个人并不太看好决斗战的jjc能力。
[b]Reply to [pid=74523,1]Reply[/pid] Post by [uid=5051533]wwdpiano[/uid] ( 23:31)[/b]战士只是从5.4的武器转变成了6.0的角斗战,该有的都有,冲锋,大跳都在,雷霆减速重伤,大跳雕文还是要装,虽然少了二十码,盾牌冲锋有10码,减伤旗有挫志代替,稍微弥补,砍的最伤的是冲锋不晕,各种招架,贼闪避无敌是真的,少了致死,但是可以盾猛拍buff,不算多差,jjc里要的是伤害,贴人能力,生存能力,目前角斗战破斧加狂暴恢复能回半管,基本该有都有,我想不出楼主说的差在哪里,我9号进的测试服,自己练到100打角斗场和练习赛刷了套篮紫混穿的PvP,感觉就是目前野d,dk回血太imba,其他职业都能打,没有你说的那么不堪,我看你就是一个玩奶德的
[quote][pid=74523,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=880960]諸訷黃昏[/uid] ( 23:42):[/b][b]Reply to [pid=74523,1]Reply[/pid] Post by [uid=5051533]wwdpiano[/uid] ( 23:31)[/b]战士只是从5.4的武器转变成了6.0的角斗战,该有的都有,冲锋,大跳都在,雷霆减速重伤,大跳雕文还是要装,虽然少了二十码,盾牌冲锋有10码,减伤旗有挫志代替,稍微弥补,砍的最伤的是冲锋不晕,各种招架,贼闪避无敌是真的,少了致死,但是可以盾猛拍buff,不算多差,jjc里要的是伤害,贴人能力,生存能力,目前角斗战破斧加狂暴恢复能回半管,基本该有都有,我想不出楼主说的差在哪里,我9号进的测试服,自己练到10..[/quote]可能是战士众们决斗从45级被虐到现在,所以忽然一个角斗战出来幸福感来的太快有点忘乎所以了。插骑只是pvp的一部分罢了,更重要的还是jjc,你把pk的强势概括为整个pvp的强势我觉的确实有点不理智了,更何况角斗战的pk远没达到“强势”一说,只是“可以一战”,比起原来武器战的“职业克制问题”而打不赢pk好了很多而已,除了黑白猫鸟现在太虎其他都有的打。另外我本来也说了角斗战现在pk还行的,我不看好的是角斗战的jjc能力而已,主要原因如下。1. 没致死,伤害又不够阴霸,角斗战现在只能说是有一定硬度并且能提供稳定正常输出的角色罢了,而这个“正常循环”,别的近战都不币你弱。大家可以想起s7的防战虽然没致死但是伤害逆天,主要是用于打伤害的,配一个致死职业就能杀人。所以,你指望22中打dps+奶,面对致死职业你必须打出20%额外的伤害。角斗战自己一个人是无法对治疗造成多大威胁的。2. 爆发性差,比起冰dk一分钟一次冰霜之柱,惩戒3分钟一次超人,盗贼好歹一分钟一次影舞,增强1分钟招一次狼3分钟一次升腾,角斗战啥都没有,只有无限重复正常循环的爆发,s7的防战好歹有鲁莽。pk时之所以能打大多是靠着扛打外加伤害把人磨死,这一点在jjc是不行的,你打不死对面那你再硬也没用。3. 反控差:没有了解定身,更是要命,这点是最伤的,一个定身就只能看眼了。4. 拆火差:拆火你能做的只有一个震荡波,警戒/捍卫,没有集结没有减伤7,冲锋也不晕了断不了条了,光你自己硬没用,拆不掉队友的火那就是白扯,或者你临时能帮队友奶两口也行,这一点惩戒盗贼野德做的都很好。以上是目前总结的,我还是希望大家不要被pk的一时提升而忽略了jjc的能力,能在奥格门口站住脚,现在角斗战确实做到了,但是大家要明白的是,我们最终的pvp内容是jjc,现在战士到底用什么去打jjc,武器战弱势大家都看到了,所以角斗战到底能不能在jjc中占有一席之地,大家多打多看多分析吧。
[b]Reply to [pid=74523,1]Reply[/pid] Post by [uid=5051533]wwdpiano[/uid] ( 07:40)[/b]之前我回复里就说了,1 没致死。盾猛可以弥补,治疗加血和5秒多一次的进攻驱散,大致可以拉平2 爆发差,正常情况我在jjc里伤害都是最高的,点浴血奋战,伤害目前来说足够看了,而且循环还快,每15秒一次的小爆发,你居然说伤害不行吗?有机动就有伤害3 反控差,比原来只是少了个捍卫,5.4的战士有人说是很好控吗?捍卫解定身,定身最吊的法爷被砍成狗,所有冰都递减了,我跟法爷打很快就免疫定身了。4 拆火问题 dk的拆火是25秒一次的拉人和30秒的窒息,这2个技能大多数用来打进攻,如果需要冻疮贴人,连窒息都没有,你跟我说拆火差,惩戒q在我面前经常自由才出就被拍没了,除了少个缴械,角斗战和5.4的战士没有多大本质的区别。毕竟是测试服,讨论太多伤害没有什么意义,但是我可以说。插旗不弱的,jjc里同样也不会弱,楼主你就是纯插旗的感受,我可是好歹打了快100场练习赛的感受,你说被法师完克,测试服还开着呢,晚上随便你找什么法师来。你看我是不是完胜?测试id叫诸神黄昏,欢迎来切磋
国服测试服不好说,为什么因为有680pve装备,对有的职业门口插旗是逆天的存在比如 敏锐贼
鹦鹉爆发GGY
暗牧心爆停不下来瘟疫急速防驱散伤害仅次于目前野德了 野德流血回能量4件爆发更上一层楼战士22请找奶或者至少有奶力的,目前看来混合职业也就惩戒可以搭档,但是人家惩戒才懒得和战士组队打22,冰DK野德哪个都强国战士。22互相带奶基本就是互相打不死。 和野德22也不好打,野德插旗日天但是竞技场遇见双爆发职业,基本一波滚。武器战没有机动能力,点爆发太弱,本身硬度和伤害不兼容,输出持续平稳不适合机动一般的职业插旗,竞技场33AA队 只要带菜刀的队伍砍奶总归能A上2个。决斗战现在机动削弱后配队33 还是冰DK这样的搭档好些,野德显然活不过下个补丁观望。目前插旗完全无望的职业 DK 射击猎 毁灭术 PVE装的暗牧 惩戒骑 日天的野德 正式服就DK 毁灭 射击 惩戒完全没得打其他职业有的一打脸好暴击多赢下来不是没可能但是楼主一会说插旗一会说竞技场一会说评级 评价别的职业优点。。。战士虽然在22难配队 插旗不出彩 但是33决斗战相当硬朗有大跳逃命 众多生存技,DK插旗虽然好 但是33显然竞争不过战士,初期邪DK伤害便秘, 33和22本质不同就是DPS火力全开,DK的缺点腿短 缺少生存技 血脸下冰输出不能持续,冰又脆皮,22靠着符转的硬朗,33荡然无存, 22吐息一波流 33有奶吐不死人。野德插旗现在日天就算砍了回到以前状态也是仅次于惩戒的 但是竞技场惧怕爆发组合 野德和DK一样缺少应急生存能力本身强度就一个冰脸DK脆入纸
[quote][pid=74523,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=880960]諸訷黃昏[/uid] ( 08:01):[/b][b]Reply to [pid=74523,1]Reply[/pid] Post by [uid=5051533]wwdpiano[/uid] ( 07:40)[/b]之前我回复里就说了,1 没致死。盾猛可以弥补,治疗加血和5秒多一次的进攻驱散,大致可以拉平2 爆发差,正常情况我在jjc里伤害都是最高的,点浴血奋战,伤害目前来说足够看了,而且循环还快,每15秒一次的小爆发,你居然说伤害不行吗?有机动就有伤害3 反控差,比原来只是少了个捍卫,5.4的战士有人说是很好控吗?捍卫解定身,定身最吊的法爷被砍成狗,所有冰都递减了,我跟法爷打很快就免疫定身了。4 拆火问题 dk..[/quote]我好像没说过被法师克吧?说实话我还真没和多少法师打过。我总觉的你逻辑怪怪的,拆火和盾猛区自由有什么关系,另外我明明说的是惩戒贼野拆火好,dk拆火我自来也没认为他好在哪,总伤害够并不代表真正爆发时的伤害就够,武器战总伤害更高,框框a。毕竟测试服我也是以我自己打的感觉说话,测试服的jjc也是随便玩玩而已并不激烈。我觉你可能根本没有理解我的整体感觉,我并没有认为黑白骑会活到正式服,还有野德,我真正担心的是盗贼,你仔细看我主贴应该能感觉到我的思想,盗贼虽然伤害不阴霸但是整体机制的改变和战士猎人对盗贼克制的削弱使得盗贼可以做更多的事,往往到最后被砍的是伤害因霸的比如黑白,但是盗贼这种隐藏boss很有可能活到正式,而盗贼在jjc中近战的竞争力个人十分看好。最后补一句,明显我不是玩奶德的,大号战士小号奶骑,小小号暗牧盗贼萨满抗旗德,奶德真心只在测试服随便玩了玩而已。
18号补丁上线后 恶魔的伤害真心不弱 鬼群+黑魂+变身+双BB那一波不规避的话 绝对跪
看来我还是说的不够明白我主贴里对黑白野三个职业的评级是:虎啥意思呢,就是伤害因霸。更有可能活不到正式。我也不打算多说。我着重评论的明显是盗贼奶德武器战,显然个人认为盗贼奶德的发挥空间很大并且现在很多人看不到他们的强,而大家都是集中在黑白骑身上。而战士有了个角斗姿态大家似乎就不在乎武器的弱势了。个人先做个预测:1. 奶德不砍那就是tbc重现2. 盗贼能做的太多缺乏限制他的职业,机制也对他很有利,活到正式服高端盗贼会在天梯屠榜
暴雪平衡以33衡量顾及PVE,首先惩戒和冰DK没觉的会砍,因为她们的DPS已经在PVE中下游,湮灭也就185%武器伤害杀戮机器必爆触发砍成20%,无非插旗8秒连控+强力符文武器+吐息+至少6湮灭战士除了徽章盾墙没法规避,惩戒和DK的自疗生存能力在插旗够看再33根本不够看,恰恰相反决斗站虽然在22插旗自疗能力弱,33决斗战放开手脚的平稳输出不是惩戒和冰DK可比 自保能力也是碾压2者
DK的大爆发5分钟CD,22不死即残DK不吃恐晕难拆逃跑死握没有GCD自带冰链,33有治疗一波可保,之后2分钟一波吐息威力骤减。惩戒33火力全开下6秒吸收1w5的奶盾根本不够看了,5.4为什么惩戒脆?33无私治愈惩戒连一点硬免伤都没一波无敌二波滚队友太重要,除了影帝爆发惩戒伤害很一般。 战士在33依然是板甲老大,22插旗弱,从60级到现在不变真理有奶就是爷,喜欢插旗的就玩DK 惩戒吧。另外多线AOE没玩过邪DK别扯了 国服测试服因为没有精通装 邪DK双疾病伤害就武器战一撕裂,AOE和武器战比简直不自量力。宠物拍人就几百 变大才破千,现在别人啥宝宝懒的回血了,死了再招就是了。
个人感觉。狂暴战牛逼的就是缩在防御姿态高免伤有回血不缺怒,但怒击的伤害真心不给力,125武器伤害对吧。角斗士盾猛打天下,一个高伤害还能驱散得技能上哪找。驱回春,驱护盾啥的。要是不改机制,武器战可以退出pvp舞台了。恶魔术不错的,看过吃喝用生存猎人虐了几个职业后却被恶魔爆了,吸血比现在还猛了,感觉比吸木桩差不了多少。兽王据说没伤害了,生存的控制好,
对迪克目前的强势保持谨慎乐观。因为迪克的资源机制还是没大改动,最多也就是简化了输出步骤而已。机制不变的情况下,nerf只需要调整个数值就直接跪了(如果跪大了就用邪恶之力那个XX%力量加成来调整)。所以测试服王者的称号不是盖的。就算活到了正式服,一个hotfix直接GG。对脚逗战的可控爆发机制保持乐观状态,毕竟很多战术思路都是基于主动控制爆发的前提下来进行的。有这个机制的前提下,组合的多样化选择也有了保证,竞技场中的地位也能随之提高。本质上来说,要靠脸来触发爆发节奏的职业在竞技场中的机会都不太多。
说的太好了,我顶!
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