手游暗黑3手游可以修改游戏速度吗?

那个高手能告诉我暗黑游戏修改器怎么用吗?谢谢_百度知道
那个高手能告诉我暗黑游戏修改器怎么用吗?谢谢
提问者采纳
你去下一个atma很好用的~~~具体就是你先创建一个人物,退出游戏。打开atma,点文件中的打开,进入人物界面,就能修改了,界俯钉碘固鄢改碉爽冬鲸面都是中文的,很容易就上手的。还是那句话,玩暗黑就不要过分修改,改一下打宝物的暴率就行了,没必要人物改的那么变态。
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谢谢!能告诉我你QQ吗?
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什么修改去啊用atma吧打开存到文件,可以修改等级、金钱、技能点等还可以导入装备,而且atma自带了一些装备,够用了不过改之前要备份存档哦
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暗黑破坏神2ATMA修改器可以修改游戏难度吗收藏
ATMA修改器有地狱难度选项,但是选择不了,不知道为什么,如截图
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备案编号:沪ICP备号-6 | 沪网文[2号支持版本:1.20E地图介绍:根据暗黑Ⅱv1.11制作,共7个英雄,法师,死灵法师,圣骑士,野蛮人,亚马逊,德鲁依,刺客. 每个英雄有1个天生技能,5个学习技能,1个终极技能. 法师天生技能:传送学习技能:火墙,暴风雪,连锁闪电,魔法盾,冰封装甲终极技能:火焰强化,九头海蛇死灵法师天生技能:呼唤学习技能:骷髅复生,重生,尸体爆炸,火焰石魔,衰老终极技能: 骨矛,伤害加深圣骑士天生技能:牺牲学习技能:神圣护盾,复仇 ,狂热,祝福之槌,神圣冲击,终极技能:白热,信念野蛮人天生技能:跳跃学习技能:武器掌握,战斗体制,铁布衫,击晕,旋风终极技能:战斗狂嗥,狂战士 亚马逊天生技能:诱饵学习技能:炮轰,急冻箭,被动多重箭,女武神,主动多重箭终极技能:致命打击,闪避,德鲁依天生技能:狼人变化学习技能:狂怒,龙卷风,召唤灰熊,召唤狂狼,野性狂暴,终极技能:狂犬病,末日战场刺客天生技能:飞龙在天学习技能:复生狱火,眼镜蛇攻击,凤凰天翔,影子大师,魔影斗篷终极技能:神龙摆尾,电能守护阿卡拉处可以买药剂与手套和皮靴,恰西处可以买法棍,法杖,权杖,战斧,弓箭,战戟,爪子,也可以升级普通装备,基德处可赌博所有装备(暗金只有赌博能出),暗金几率1/(40-人品值*3/20),初始人品值为0,升级迪卡凯恩1次或获得1点人品值和50点生命值奖励,最高升级200次(生命与护甲各100级) 砸碎墨菲斯托灵魂之石会随机获得25-33号符文,瓦瑞夫与马拉处可合成符文之语,杀死罗达门特后会获得赫拉迪克宝盒,(罗达门特为进攻BOSS,在安达利尔的下一波出现)可以治疗迪卡凯恩,升级,降级符文,帮英雄吃药与合成终极符文之语&&死亡呼吸。向商店出售28号符文会出现超级暗黑破坏神,杀死后会掉落毁灭小护身符。女伯爵可掉落毁灭之钥,召唤者可掉落憎恨之钥,尼拉塞克可掉落破坏之钥,几率100%。集齐3把钥匙去找马拉,会开启地狱之都秘道,可通往女监之窟(BOSS莉利斯可掉落暗黑破坏神之角),遗忘之漠(BOSS地狱都瑞尔可掉落巴尔之眼),痛苦之炉(BOSS地狱衣卒尔可掉落墨菲斯托之脑),掉落几率100%,集齐3个器官去找马拉会开启崔斯特瑞姆秘道,可通往崔斯特瑞姆,里面会出现地狱暗黑破坏神(会掉落维持之腿),地狱墨菲斯托(会掉落英雄旗帜),地狱巴尔(会掉落地狱火炬)。普通巴尔会掉落维持的另一条腿,拿着2条腿去找马拉,会开启地狱之牛的进攻,杀死母牛之王后会进行英雄PK,PK结束游戏结束。普通难度没有彩蛋,噩梦难度会出现巴尔他爸,地狱难度会出现巴尔他妈,混沌难度他爸和他妈都会出现,会爆出大量装备与符文。 1-2人建议普通难度,3-4人建议噩梦难度,5-6人建议地狱难度,7人建议混沌难度第一次玩的玩家建议普通难度。力量光环:增加周围友军2-60%攻击力反抗光环:增加周围友军2-60点防御力祈祷光环:增加周围友军4-120点生命恢复速度神圣冰冻:降低周围敌军1-30%移动速度与攻击速度版本更新:0.99:圣骑士神圣护盾修改为奖励1-30点护甲和增加1%-30%格档修复了技能学到后面会变成1级效果的BUG增加了暗黑破坏神波之后敌人的难度亚马逊炮轰修改为一定时间内攻击速度最大化亚马逊祭奠之箭修改为被动多重箭亚马逊急冻箭修改为魔法箭风之力修改为增加魔法箭威力30%杀死地狱巴尔50%几率会获得专属装备死亡呼吸合成几率修改为100/(300-人品值)删除了战争迷雾和黑色阴影删除了法师模型加入了语音0.98修正版修正了输入加属性命令后技能属性不改变的BUG修正了女武神装备会消失的BUG增加了英雄的初始护甲修改破隐法杖为死灵法师专属装备修改阿斯特龙的保护区为圣骑士专属装备修改了死亡呼吸(法)的属性降低了野蛮人击晕的几率0.98:增加了格档,几率由敏捷和英雄等级决定增加了黄金鸟任务增加了邪恶洞穴任务为装备加入了魔法抗性属性修复了更换雇佣兵后技能不升级的BUG修复了野蛮人旋风死亡后也会造成伤害的BUG修复了刺客影子进入传送站也会跳出对话框的BUG削弱了眼光和死亡呼吸(法)的法力恢复效果地狱之牛会随着难度提高变强了为巴尔加入了压碎性打击取消了属性限制装备为物品增加了模型为物品增加了图标修改了地狱火炬的属性调整了一部分装备的属性彩虹刻面(闪)修改为彩虹刻面(防)降低了压碎性打击的几率降低了每点精力的法力值奖励降低了敏捷的攻击速度奖励和护甲奖励增加了雇佣兵可汗,可学习重击技能增加了雇佣兵迪法,可学习暴风雪技能提高了赌钱的几率换回了野蛮人的模型更换了亚马逊的模型更换了女武神的模型更换了雇佣兵的模型更换了死灵法师的模型加快了女武神的初始攻击速度删除了九头海蛇与电能守护的无视闪避属性保留了野蛮人击晕和德鲁依狂犬病和压碎性打击的无视闪避属性加强了亚马逊炮轰的威力亚马逊急冻箭修改为按精力伤害亚马逊女武神能力修改为和精力有关亚马逊闪避技能修改为穿透,伤害和力量有关亚马逊多重箭修改为手动施放的魔法和力量有关亚马逊的初始攻击速度修改为和其他英雄一样增加了刺客陷阱的CD时间刺客神龙摆尾修改为按力量伤害增加了法师九头海蛇的CD时间野蛮人战斗狂嗥修改为按精力伤害圣骑士信念技能修改为按精力计算增大了圣骑士祝福之槌旋转的半径调整了圣骑士神圣冲击伤害公式和伤害间隔圣骑士神圣护盾技能修改为增加格档和防御力0.97:修复了恰西任务交任务的范围修复了器官1次掉落2个的BUG修复了古代人会上墙的BUG修复了宝盒不能捡取专署装备的BUG修复了最后PK骷髅战士会消失的BUG修复了西希之王一出现就自动死亡的BUG削弱了狼人技能狂犬病圣骑士救赎技能修改为牺牲圣骑士牺牲技能修改为复仇圣骑士圣火技能修改为神圣冲击圣骑士祝福之槌技能修改为按精力伤害缩短了亚马逊炮轰技能的射箭间隔雇佣兵修改为可更换加强了套装宝石的属性提高了单人玩家的经验率设置英雄初始自定义属性为7选择英雄后自动给予轻型治疗药剂和轻微法力药剂合成符文之语修改为不需要金钱增加了德鲁依专署装备加尔的长发增加了野蛮人专署装备亚瑞特的面容替换了德鲁依模型替换了狼人模型替换了野蛮人模型替换了铁狼的模型增加了符文之语最后希望增加了符文之语骄傲增加了符文之语橡树之心增加了符文之语精神删除了符文之语梦境0.96(专房版):此版本为开通VS竞技游戏平台专房而做修复了一些BUG及一些细节修正具体请到游戏中体会0.96:调整了经验率缩短了停怪CD修复了&+mj&加不了敏捷修复了骨矛BUG修复了旋风BUG修复了龙卷风BUG修复了末日战场BUG修复了连锁闪电BUG修复了死灵法师重生技能BUG修复了死亡呼吸(法)不能合成的BUG马拉处增加了套装合成绿色套装修改为没有套装奖励,可合成套装宝石,属于护身符超级暗黑破坏神出现条件修改为出售28号符文衣卒尔修改为全体获得50点自定义属性修改了药剂的恢复数值降低了地狱巴尔的防御力刚毅攻击奖励调整为200%,生命奖励调整为2500桌古拉增加压碎性打击(减少敌人1/8生命,远程攻击效果减半)清理物品命令修改为输入命令10秒后清理并且不会清理任务物品和25号及以上符文增加了连锁闪电雇佣兵的技能伤害降低了女武神初始攻击速度降低了普通手套的攻击速度增加了所有英雄和雇佣兵的初始攻击速度降低了法师和死灵法师的主动攻击范围瓦瑞夫修改为只出售低级彩虹刻面增加了NPC奥玛斯可合成符文之语武器替换了骷髅战士模型地狱之牛修改为非英雄法师暴风雪修改为和精力有关法师暴风雪增加了减速效果法师50级技能静态力场修改为九头海蛇,九头海蛇攻击无视防御野蛮人旋风修改为和力量有关野蛮人战斗体制技能修改为按生命最大值计算刺客陷阱CD与持续时间调整刺客复生狱火攻击力修改和精力有关刺客复生狱火设置为可以攻击多个单位刺客电能守护设置为攻击无视防御亚马逊魔法箭技能修改为炮轰并和力量有关德鲁依野性狂暴调整为5%-150%德鲁依灰熊与狂狼属性修改为和精力有关敌人大部分都修改为可被重生0.95:增加了MF(更佳几率获得魔法装备)值系统,怪物掉宝几率由MF(更佳几率获得魔法装备)值决定。暗金装备可由BOSS及高级场所小怪爆出,并增加了部分暗金与彩虹刻面。增加了难度。经验调整为全屏获得。降低了所有装备的吸血比率。降低了重生之书的价格。古代人的跳跃技能修改为闪避。英雄旗帜修改为只能掉落1个。普通药剂CD调整为2.5秒,回复药剂CD调整为5秒。赫拉迪克宝盒增加合成死亡呼吸(法)。法师暴风雪技能修改为施放之后可以走开。法师连锁闪电技能修改为和精力有关。增加了刺客复生狱火与电能守护的持续时间。刺客飞龙在天技能CD和耗魔修改为0。死灵法师衰老增加减防御效果。死灵法师骷髅掌握技能修改为重生。死灵法师尸体爆炸修改为按尸体生命百分比伤害。死灵法师剧毒新星技能修改为骨矛并按精力伤害。死灵法师火焰石魔增加吸血技能。死灵法师火焰石魔攻击力与生命值修改为与死灵法师精力有关。死灵法师骷髅战士攻击力与生命值修改为与死灵法师精力有关。德鲁依狂犬病修改为和力量有关。德鲁依龙卷风修改为和精力有关。德鲁依末日战场修改为和精力有关。德鲁依狂狼增加狂击技能。德鲁依灰熊增加大槌技能。降低了野蛮人的击晕几率,伤害修改为和力量有关。野蛮人狂战士技能攻击奖励由400%调整为300%。BOSS增加闪避技能,致命攻击修改为无视闪避。命令加属性修改为&+ll&把所有点数加到力量,&+mj&把所有点数加到敏捷,&+jl&把所有点数加到精力,&+sm&把所有点数加到生命。输入&+rp&查看人品值输入&+mf&查看MF值输入&+ql&清理地上所有物品按&ESC&键清空屏幕上字幕0.94:所有学习技能修改为30级满级并调整了CD,修复了大量BUG法师烈焰之径替换为静态力场,死灵法师淬毒匕首替换为剧毒新星调整了商店武器,铠甲和头冠的属性并可直接升级铁匠任务奖励修改为吉黑得的运气,并可以反复做删除了草雉京,女武神增加传送,PK设置吃药无效迪卡凯恩增加停怪,钥匙爆率修改为100%,提高死亡呼吸合成几率修复了女武神不能佩带符文之语与死亡后装备消失的BUG修改了英雄旗帜的属性0.93:增加了PK场,输入&pk&即可进入,任务改为手动触发所有学习技能修改为40级满级并调整了属性,体现专修雇佣兵技能修改为自动升级,增加了罗格守卫迪卡凯恩增加了可购买无敌和升级罗格守卫输入&缩写+10&可一次性增加10点属性&ll+10&增加10点力量,&mj+10&增加10点敏捷&jl+10&增加10点精力,&sm+10&增加10点生命修复了大量BUG0.92:取消了回城卷轴,输入&HG&立刻回城修改活力药剂为按百分比恢复人品值会作用于赌博暗金装备与合成死亡呼吸减少了女武神物品栏,增加了死灵法师骷髅防御力0.91:修复了有人退出或掉线,所有单位消失的BUG在村子左侧增加了仓库修复了德鲁依野性狂暴不变为狼人也可以使用的BUG修复了手套与皮靴不能升级的BUG削弱了死灵法师的骷髅战士调整了经验率。按方向键& 加力量,& 加敏捷 & 加精力 & 加生命。
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00 力量 +? max=95
01 精力 +? max=95
02 敏捷 +? max=95
03 体力 +? max=95
07 加生命 +? Max=223 (kerling注:格式为 07 00 00 00 | 00 XX 00 00 属性值要后退一字节)
09 加法力 +? max=223 (kerling注:格式为 09 00 00 00 | 00 XX 00 00 属性值要后退一字节)
0B 加体力 +? Max=223 (kerling注:格式为 0B 00 00 00 | 00 XX 00 00 属性值要后退一字节)
10 + ?% max=511%防御强化
11 + ?% max=511%最大伤害值
12 + ?% max=511%最小伤害值 (kerling注: 11和12必须一起用,且值要相等,形成 +?% 增强伤害)
13 +? Max=1023 准确率
14 +? 增加格档可能性 (kerling注: 一般不显示数值,是盾牌就会加上去,但其最大值为30)
15 +? 最小伤害值 max=63
16 +? 最大伤害值 max=127 (注:15和16通常一起用,形成 +?-? 伤害)
1B +% 法力恢复速度 max=255% (kerling补缺)
1C +% 体力恢复速度 max=255% (kerling补缺)
1F +? 防御 max=1023 (kerling补缺)
20 +? 对飞射性防御 max=255
21 +? 对近战防御 max=255
22 +? 伤害减少 max=63
23 +? 法术伤害减少 max=63
24 +?% 伤害减少 max=255%(kerling注:100%就够了)
25 抗魔法 +?% max=255%
26 +?% 最大魔法抵抗(即上限) max=31%
27 抗火 +?% max=255%
28 +?% 最大火焰抵抗 max=31% (kerling注:在实际运用中,最多加到95%,原来是75%)
29 抗闪电 +?% max=255%
2A +?% 最大闪电抵抗 max=31%
2B 抗寒 +?% max=255%
2C +?% 最大冰冻抵抗 max=31%
2D 抗毒 +?% max=255%
2E +?% 最大毒素抵抗 max=31%
30 +? 火焰伤害最小值 max=255
31 +? 火焰伤害最大值 max=255
32 +? 闪电伤害最小值 max=63
33 +? 闪电伤害最大值max=511
36 +? 冰冻伤害最小值max=63
37 +? 冰冻伤害最大值max=255
38 +? 冰冻持续时间(此为隐藏参数,max=255,kerling补)
39 +? 毒素伤害最小值
3A +? 毒素伤害最大值
3B +? 决定持续时间 (kerling注:有关毒攻击3个属性要一起用,具体它们之间的关系公式,我也得不出来,而最大的组合是39和3A取max=511,3B取max=255,效果是509的毒伤害持续10秒)
3C +?% 击中偷取生命max=127%
3E +?% 击中偷取法力 max=127%
4A 生命补满 +? max=21(kerling注:也就是自动恢复生命速率)
4B 增加耐久度上限 +?% max=107%
4C 增加生命上限 +?% max=53%
4D 增加法力上限 +?% max=53%
4E 攻击者受到伤害 +? Max=127
4F + ?% 额外金币从怪物身上取得 max=235%
50 +% 更佳的机会取得魔法装备 max=107%
51 击退(格式为51 00 00 00 | 01 00 00 00)
52 ? 每秒持久性 (kerling注:不知道是什么东西,我从来没捡到拥有此属性的装备,但其max=491)
53 +? 亚马逊技能等级 max=7
54 +? 圣骑士技能等级 max=7
55 +? 死灵法师技能等级 max=7
56 +? 法师技能等级 max=7
57 +? 野蛮人技能等级 max=7
59 +? 照亮范围 max=11
5B 减少需求 (kerling注: 输入的数字在内存中应为负数,如要为-Y%,则格式为 5B 00 00 00 | XX FF FF FF ,其中 XX等于16进制的(256-Y),Y的max=100)
5C +?% 增加武器攻击速度 max=43%
5D、5E +?% 增加武器攻击速度 max=107%
5F + ?% 高速跑步 / 行走 max=43%
60 、61 + ?% 高速跑步 / 行走 max=107%
62 +?% 快速再度攻击 max=43%
63 、64 +?% 快速再度攻击 max=107%
65 +?% 较快速格档率 max=43%
66、67 +?% 较快速格档率 max=107%
68 + ?% 高速施法速度 max=43%
69、6A +?% 高速施法速度 max=107%
6B 、6C、6D +? 加各种单一技能 (kerling注:这里kerling要重复前面讲过的一个概念,一件装备上同一个的属性代码不能出现两次,6B、6C、6D虽然所拥有的属性相同,但它们属于不同的代码,所以你可以同时用上这3个属性代码,最多使你的装备同时拥有3个加单项技能的属性,格式为 6B 00 00 00 | XX YY 00 00 ,XX代表技能代码,YY一般为偶数,其值除以2为所加的技能的点数,当XX代码上限超过FF上限时,向后进位YY值加1,如 6C 00 00 00 | 37 04 00 00表示 加2点女巫技能中的GLACIAL SPIKE,37为该项技能的16进制代码。如6D 00 00 00 | 18 07 00 00 表示加3点刺客技能中的 PHOENIX STRIKE,18 01为该项技能的16进制代码,详细单项技能代码见附录1 ,YY 的max=62,如果进位加1可为63,所以一项技能最大可以加31点)
6E 毒素的持续效果降低 +?% max=100%
6F 伤害 +? Max=107 (kerling注:第二个无用属性)
70 击中使怪物逃跑 +?% max=255 (kerling:255的值代表100%击逃)
71 击中使目标目盲 (格式为 71 00 00 00 | 01 00 00 00)
72 受损的生命移至法力 +?% max=63%
73 忽视目标防御力 (格式为 73 00 00 00 | 01 00 00 00)
74 目标防御 +?% Max=127% (kerling注:又一个不明白的属性)
75 防止怪物痊愈(格式为:75 00 00 00 01 00 00 00)
76 冰冻时间减半(格式为:76 00 00 00 01 00 00 00)
77 +?% 额外的攻击准确率加成 max=491%
78 -? 每次击中降低怪物防御 (kerling注: 输入的数字在内存中应为负数,如要为-Y,则格式为 78 00 00 00 | xx ff ff ff xx等于16进制的(256-Y),Y的max=128)
79 +?% 对恶魔的伤害 max=491 (当max时表示为+591%)
7A +?% 对不死生物的伤害max=491 (当max时表示为+591%)
7B +? 对抗恶魔准确率max=895
7C +? 对抗不死生物准确率max=895
7D 可投掷(格式为 7D 00 00 00 | 01 00 00 00)
7E +? 火焰技能 max=15(对应所有职业的火焰技能)
7F +? 所有技能 max=7(这个代码不会发生作用,假如要改 +ALL SKILL,则要将每一个职业加技能代码共7个,都写一遍,加同样数量的技能点。)
80 +? 攻击者受到电击伤害 max=31
86 冻结目标(格式为 86 00 00 00 | FF FF 00 00)
87 +?% 撕开伤口机会(max=127%)
88 +?% 造成压碎性打击的机率(max=127%)
89 +? 脚踢伤害 (max=127)(对刺客腿踢攻击并无效果)
8A +? 法力在每杀一个敌人后取得(max=127)
8B +? 生命在杀死每一个恶魔后自动取得(max=127)
8D +?% 致命攻击(max=127%)
8E +?% 火焰吸收 (max=127%)
8F +? 火焰吸收(max=127)
90 +?% 闪电吸收 (max=127%)
91 +? 闪电吸收(max=127)
92 +?% 魔法吸收 (max=127%)
93 +? 魔法吸收(max=127)
94 +?%寒冷吸收 (max=127%)
95 +? 寒冷吸收(max=127)
96 +?%使目标减慢 (max=127%)
97 祝福瞄准(格式为 97 00 00 00 | 01 00 00 00)
98 轻视(格式为 98 00 00 00 | 01 00 00 00)(kerling:上面两个不明白有什么效果)
99 无法冰冻(格式为 99 00 00 00 | 01 00 00 00)
9A +?% 减缓精力消耗(max=107%)
9B +?% 机会使目标复活(max=127%)(kerling注:无用)
(kerling注:以下3个弓类属性 无论加在什么装备上面,只要你装备弓的话就会体现出来)
9C 穿刺攻击(格式为 9C 00 00 00 | 01 00 00 00)
9D 射出魔法箭矢(格式为 9D 00 00 00 | 01 00 00 00)
9E 箭矢或十字弓弹火焰爆炸(格式为 9E 00 00 00 | 01 00 00 00)
B3 +? 德鲁伊技能 max=7
B4 +? 刺客技能 max=7
B5&&BB属性同6B、6C、6D
以下的代码是本文重点,kerling已经破解了所有的代码组合。
BC、BD、BE 增加某一职业三棵技能树中一棵树上所有技能的技能点,为了方便计算,kerling把技能树的技能代码在附录2里以十进制数表示,属性值的计算公式为Z=X+Y*32,X是技能代码的十进制值,Y为该技能所加的技能点数(Max=31 Min=1)。此公式为十进制公式,所以结果Z放入内存要化为16进制。
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