听说在龙之谷黑暗复仇者加点中有3种主力技能,是真的吗?

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龙之谷黑暗复仇者什么时候上线 新职业复仇者技能介绍
更新时间: 20:06:35
作者:会飞的猪
【简介】:龙之谷黑暗复仇者什么时候上线?新职业复仇者技能介绍?龙之谷游戏中有很多的职业,经常会有一些新职业会诞生让大家有更多的选择。黑暗复仇者是龙之谷即将推出的一个新职业,全
  龙之谷黑暗复仇者什么时候上线?新职业复仇者技能介绍?龙之谷游戏中有很多的职业,经常会有一些新职业会诞生让大家有更多的选择。黑暗复仇者是龙之谷即将推出的一个新职业,全新的概念设计,相信大家都会非常喜欢。那么这个复仇者什么时候会登录国服呢?有什么样的技能?这个职业厉不厉害呢?跟着小编一起来提前先看看黑暗复仇者吧。  如果说&浴血奋战&是《龙之谷》中很多热血玩家诠释青春、释放热情的写照,那么&战士&,无疑是在阿尔特里亚大陆众多职业中最原始也是最淋漓尽致的为我们展现何为&拼搏&与&战斗&的职业。距上一个新职业&萌骑士&发布已经过了半年的时间,《龙之谷》今日曝光的&我是战士&概念站,为所有谷迷注入了一剂非同凡响的强心针&&新职业&黑暗复仇者&,即将耀世登场!  如果说&浴血奋战&是《龙之谷》中很多热血玩家诠释青春、释放热情的写照,那么&战士&,无疑是在阿尔特里亚大陆众多职业中最原始也是最淋漓尽致的为我们展现何为&拼搏&与&战斗&的职业。距上一个新职业&萌骑士&发布已经过了半年的时间,《龙之谷》今日曝光的&我是战士&概念站,为所有谷迷注入了一剂非同凡响的强心针&&新职业&黑暗复仇者&,即将耀世登场!  而现在,面前的这个战士拥有一张我们熟悉到不能再熟悉的脸孔,眼中的神情却如此危险。头顶兽角,脖套项圈,浑身缠绕着诡异的古老图腾,铁甲般的手臂似有火焰在燃烧&&有他在的地方便是无边黑暗,凡是他经过之处,就会成为阿鼻地狱。  &更强大的力量&或许是万千《龙之谷》勇士所迫切渴望的东西,可是在你拥有了独一无二的力量后,纯粹的内心是否会出现哪怕一丝一毫的动摇?在日复一日的女神的噩梦中,你是否会迷失自我,被无边无际的黑暗所吞噬?又或者你是否会像黑暗复仇者一样,置之死地而后生,唤醒深埋体内的黑暗之力,与邪恶对抗,与己对抗,永永远远,无休无止&&  至于什么时候上线,小编觉得还早,大家需要耐心等待。希望小编讲的这些能够帮到大家。
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3月6日出复仇者,账号内有70级角色可以领一个60级的复仇者,而且还要开新服,我就看出来这么多!!!
13:20:36 上传
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早都有人发了,哪里说有70可以领个60复仇者,在哪里在哪里
:我语文是自学的,真没看出有这意思&
:那是韩服,国服可没说&
:70级以上!!!&
:是这意思嘛,有80的算不算。。。&
&图片不是说了,70级是老兵的荣光,估计就是有70级的送个60的~!&
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这个文案写得真烂..
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这个消息过时了→_→
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宁诗兰 发表于
早都有人发了,哪里说有70可以领个60复仇者,在哪里在哪里
就是你创建角色的时候可以有一次机会复仇者进去直升60
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都什么时候的新闻了,lz欢迎来地球
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看到了出新服,上次发帖说赌五毛合服是为了開新服竟然没人跟我赌
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Mr.許諾 发表于
就是你创建角色的时候可以有一次机会复仇者进去直升60
没看见说明啊,文字里还真没看出来
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龙之谷黑暗复仇者二转技能怎么加点?
作者:小黑 来源:网络整理 发表时间:
& &龙之谷黑暗复仇者二转技术怎么加点?《龙之谷》黑暗复仇者这个职业二转今后会参加一些全新的技术,接下来我们将为小同伴们先容黑暗复仇者二转技术加点,内含具体的技术解读哦!
& &龙之谷黑暗复仇者二转技术加点推荐:
& &我们将左边一排分为被动A,右边一排分为被动B。
& &顺序就从第一排开始吧。
& &第一排被动A
& &第一排被动B (选择的&)
& &第二排被动A (选择的&)
& &第二排被动B
& &第三排被动A (选择的&)
& &第三排被动B
& &第四排被动A
& &第四排被动B (选择的&)
& &讲授4排被动的选择原因:
& &1、第一排选择了被动B而不是被动A因为:在今朝80A装的选择之下,我会选择增加最大上限血量。
& &毕竟防御,减伤都可以靠队友的buff来维持,然后血量是没举措的。
& &假如是L装的话,在有大量血量的环境下,也可以点被动A来增加自身防御力。
& &2.第二排选择了被动A而不是被动B因为:
& &技术最终伤害的晋升,在面对boss有属性抵抗时,优势大大比被动B的属性攻加成好,而且稳定。
& &而且,并不会和面板上的最终加成起冲突。
& &3.第三排选择了被动A而不是被动B因为:
& &在今朝80A装致命没有满的环境下,我自身会优先被动A的。
& &可是,在致命满的环境下,我会选择被动B。
& &4.第四排选择被动B而不是被动A因为:
& &黑暗复仇者的魂灵技术就是在于变身,变身后和变身前的技术输出以及速度上都有大幅度的晋升。
& &在只要有幻影就能保持变身状态的环境下,最近版本面临Boss频繁清buff环境下,把黑暗复仇者这个变身技术CD淘汰至5秒可以保持黑暗复仇者长时间保持变身状态。
& &一旦Buff被清了将可以再次激活。 (幻影不会被清除)
& &黑暗复仇者的主要输出技术为 : 刺骨, 伪开关, Disco灯光,50大砸地,另有大招。
地址:/gl/50.html
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>> 可任意选择 黑暗复仇者EX技能自由搭配
可任意选择 黑暗复仇者EX技能自由搭配
11:00:42||来源:多玩龙之谷论坛 作者:示申---言舌||
黑暗复仇者
  幻影上限30,变身2s消耗1个,消耗完变身结束。
  变身最多持续600s,CD60s,真的一直变身600s后就得再次变身一次。最下面的EXB可以把变身CD变为5s。
  65被动应该是暴击一次加一个幻影,所以理论上变身全程。
  来看看技能:
  还有最后一个是A致命概率15%B变身CD减为5s。
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>龙之谷韩服测试黑暗复仇者技能感受 变身才是黑暗复仇者核心技能
龙之谷韩服测试黑暗复仇者技能感受 变身才是黑暗复仇者核心技能
更新时间: 10:45:00
作者:nettmac
【简介】:龙之谷韩服测试黑暗复仇者技能感受 变身才是黑暗复仇者核心技能 龙之谷最新的黑暗复仇 者已经在韩服正式上市了,下面就让我们看一看黑暗复仇者技能评析,变身才是黑暗复仇者
  龙之谷韩服测试黑暗复仇者技能感受 变身才是黑暗复仇者核心技能 龙之谷最新的黑暗复仇
  者已经在韩服正式上市了,下面就让我们看一看黑暗复仇者技能评析,变身才是黑暗复仇者
  的核心技能。
  新职业的sp分配非常完美,80级AP刚好可以点满所有主力到突变值,而不用浪费1点sp在0转,以下评测仅针对1、2转的技能
  Part I 变身系统
  变身是DA的核心系统,没有变身的DA连枪女都不如。
  变身初始CD是60秒,可通过被动变为5秒。泡沫是不会被清的,但变身状态会BOSS的口臭之类的技能被清掉,所以对现在清BUFF不用钱巢穴被动5秒还是蛮重要的。
  20%CD板子也不划算,堆不起致命的贫民只打算练一个刷图可以选15%致命率。
  变身后所有标记为&梦魇技能&的面板和动作都会变化,除了少部分技能伤害提升幅度均为150%。变身前后具体变化详见下面面板分析。
  65被动是发生1次致命一击增加1个泡沫,变身每秒消耗1个泡沫,基本上只要致命够高,全程变身是毫无压力的。
  Part II 输出技能
  ①黑三连
  DA的三连自带剑皇的EX左右分支效果,3刀面板分布为30%+30%+40%。
  变身的三连,最后一刀可以瞬发也可以蓄力大约2秒变身4hit攻击并提升尾刀150%伤害。但蓄力时间很难控制,且除了大体积怪物难打满。表格里仅计算原始的150%提升
  不蓄力情况下的面板150%倍,分布为&&30%+30%+90%,共3hit
  蓄力情况下的面板195%倍,分布为&&30%+30%+20%*3+75%,共6hit(看这个纠结的面板分布就知道有多难打满)
  ②黑刺骨
  技能先是升龙动作的4hit,左键突击为3hit,右键挑飞为1hit。变身状态动作一样
  左键面板分布&&(非常难打满,小体积BOSS最后1hit还特别容易丢失)
  变身前10%x4+10%x2+40%,共7
  变身后10%x4+20%*2+70%,共7
  右键面板分布&&变身前10%x4+60%,变身后10%x4+110%,共5hit
  ③空中劈砍
  表格数据为3道剑气全部打满的统计,刷图除了超大体积怪,实际上能打到36hit2倍面板就很不错了
  变身后技能变为和刺客一样的次数积蓄,最大可连放3次
  ④黑开关
  变身前动作慢到吐,变身后几近瞬发,一共7段击飞,配合变身后的黑暗撞击吸人非常好用
  变身前面板分布为&&50%+5x10%,共11hit
  变身后面板分布为&&100%+5x10%,共11hit
  最开始的砸地占据了大部分面板
  ⑤复仇风暴
  新技能,非常帅气。同样的变身前动作慢到吐,变身后几近瞬发。
  面板分布为5%*7+65%,共8hit
  ⑥黑飞行冲击
  变身前和战神的动作一毛一样,变身后技能效果变为向上突起的一把剑,瞬发且人会跳到空中,1hit100%面板
  所有技能使用期间按&跳跃键&可以发动,主要用于衔接技能
  ⑦黑暗撞击
  动作是跳起空中蓄力,伤害很高但很难用,变身后动作时间也很长。
  变身后在空中会对周围空中的敌人产生伤害并吸附,吸附一共16hit打满为原始技能面板的15%伤害。看门牛这种体积也是能打满的。
  变身前的面板分布&&1hit 100%,蓄力后150%
  变身后的面板分布&&&16hit的15%+100%或者225%,共17hit
  ⑧黑挥砍
  没啥亮点,剑气砍到敌人会爆炸,砍中伤害为面板10%,爆炸伤害为面板90%。右键为360&爆气动作
  7秒内可以砍大约10发,对比其他技能毫无亮点的技能,变身后也不会发生变化
  ⑨40大
  动作就是水月,然后蓄力大约4秒,然后类似刀锋的风火轮空中版转转转砸地。不蓄满则是一刀砍下来,1hit3道剑气的面板
  水月的剑气非常难打满,即使距离拉得很好,最多也就20hit左右。最后的砸地空中旋转每hit是1道剑气的面板,大约可以打出4-5hit。砸地是5道剑气的面板,范围特别大。
  一道剑气面板为,正常来说40大在15倍面板左右,还是蛮可观的。表格以打满21倍计算。
  Part III 团队辅助
  DA的辅助不多,效果也一般,定位主要为输出职业,详见表格。
  BUFF技能均有20%CD板子
  Part IV 自身强化与生存
  由于DA本身技能就自带EX效果,所以引(zhao)入(ban)了EYE另一款游戏DS的被动技能二选一强化方法,加强效果还是蛮划算的。
  此外DA有被动审判,被动审判增加的面板是记为2倍计算的基础值的。也就是说你站街2万面板,靠30个泡沫变成5万的话,2倍上限就是10万。这个有多叼国服土豪都懂的,就不多说了。
  生存技能方面就比较惨了,虽然DA有飞雷神、被动霸体、回避斩,但效果都很烂。加上技能霸体很低,实际打巢穴还是蛮看操作手法的。
  整体一套输出操作大概就是&&
  黑开关&黑三连&黑刺骨&黑飞行冲击&跳起后空中劈砍&动作结束空中闪现&空中劈砍&空中闪现&空中劈砍&动作结束按空格键用黑暗撞击
  加速情况下感觉连续用三连和刺骨各种技能都用不完,看个人喜好了。
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