什么跑酷视频游戏人物是黑色的小球长个尾巴,边跑边吃罐头

鼠标打罐头小游戏
类型:|大小:150K|语言:英文|
一堆带有标记的罐头成金字塔状叠加起来,罐头上标记着叉子和圆圈的符号,你需要根据画面左上方的指示来点击相应标记的罐头。
游戏加载完成后即可游戏
操作指南:
mouseleft打罐头
游戏中需要根据画面左上方的指示来点击相应标记的罐头
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人气:&评分:0人气:&评分:7.8人气:&评分:8.1人气:&评分:8.1人气:&评分:7.8人气:&评分:9.5人气:&评分:7.1人气:&评分:7.8
小游戏作品版权归原作者享有,如无意之中侵犯了您的版权,请您来信告知,本网站将应您的要求删除。《镜之边缘》(英文:Mirror'sEdge),是一款由瑞典EADICE游戏工作室开发的第一人称动作游戏。游戏出版商美国艺电于日发布游戏的Xbox360、PS3版,并于日推出PC版。该游戏从跑酷运动中获得灵感,以“第一人称”和“动作跑酷”的结合为主要特色。玩家能够在第一人称视角下做出爬墙、撞门、荡摆、翻滚等跑酷动作。玩家需要根据地形和敌情,灵活运用多种跑酷技巧逃脱敌人的追击,并以最快速度到达目的地。
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6.9G运营商:
Electronic Arts标签:
游戏总评:
《三国志》7、8代的武将扮演系统并不是太受欢迎(个人观点),使人有一种太阁立志传系列的三国版本感觉,所以《三国志9》将放弃7、8代的全武将扮演系统,回归到系列传统的“君主扮演系统”,也就是说玩家在9代中不能在选择扮演关羽等武将角色了,而只能选择刘备等诸侯角色。
《三国志9》代中最重大的改变就是舍弃了战略与战术的地图转换,这种游戏模式的雏形在《信长野望之苍天录》中我们都已经体会到,但是有区别的是,《信长野望之苍天录》的大地图与城市地图还是要进行相互的切换,而且也不是会有《信长之野望:苍天录》那种即时战略系统。如果说想找一款现行游戏的模式来形容《三国志9》的新特征,只能说《信长之野望:苍天录》和《信长之野望:将星录》的结合体才能可以很好地形容9代,有一点要说明的是这是回合策略游戏,而不是即时战略游戏。游戏中会加入即时战略的元素,但是,这并不是KOEI的强项。
游戏的内政和战斗都将会在同一张地图上实行。官方的定义就是:临机应变战略。战略部署的策略指令能够使用在战术战争中,而在防御方,可以随时请求友好城市和自方城市的支援。战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戏的趣味性。
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507MB运营商:
KOEI标签:
游戏总评:
《NBALIVE2006是EA旗下篮球游戏“NBALIVE”系列的一部作品,而这也是“NBALIVE”系列推出十周年的纪年作品。自从1995年EA推出了“NBALIVE95”后,这款游戏便成为EA旗下最受欢迎的篮球游戏品牌,在1990年代甚至主导篮球游戏的市场潮流,而在市面上唯一能与“NBALIVE”系列抗衡的只有当时SEGA推出的“NBA2K”系列(目前SEGA已经把运动游戏部门卖给美国Take-Two公司)。而这次的“NBALIVE06”既然挟着十周年纪念的名声而来,自然各方面表现也要有大幅度进化,才不枉费玩家十年来的支持鼓励。
这次EA请来了被选为NBA职篮最佳明星的迈阿密热火队后卫德怀恩·韦德(DwyaneWade)担任游戏代言人,他是目前NBA职篮单季得分纪录(每场得分24.1分)、总得分1854分的纪录保持人,也被选为NVA职篮的年度MVP球员。在游戏内容方面,这次“NBALIVE06”除了将收录2006年最新的球季、球队、球员资料外,还将有更丰富的历史战役模式,精选从1979年一直到2004年的NBA经典比赛,让玩家能通过游戏方式回顾这些经典比赛。当然“NBALIVE06”在画面表现上也更为进化(可惜目前球员的3D模组似乎身体比例不太对,头太大……),以及更细腻的人物动态捕捉技术等,喜欢篮球游戏的玩家可别错过喔!
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1.4G运营商:
Electronic Arts标签:
游戏总评:
注意:此游戏不支持win7 64位系统!
《轩辕剑5》除了传承原本一贯的世界架构之外,还加入了古籍“山海经”作为新的故事背景。山海经是中国许多神话故事的源头,也是最古老的地理人文志,叙述远古时代中国境内各种不同的种族与地理环境,包含了庞大丰富的神秘奇幻要素,其中收录的许多种族与国家都会在游戏中出场。游戏本作的主角名为陆承轩,从小便拥有着强大的力量,可是不懂得控制,被周遭的人当成怪物般的看待,导致有着缺乏自信、犹疑且不轻易吐露心声的性格。女主角夏柔实则是名体内蕴藏有相当强的灵力的少女,个性温柔娴静,聪慧坚强,带领着族人勇敢面对他族的侵略。此外,目前已知游戏中将有15名同伴可以参与冒险,人数为历代最多。
使用最新、功能更强大的3D引擎,画面表现更精致。山海经的世界里将出现许多极具特色、个性鲜明的角色,与主角们互动,展开高潮迭起的精采故事。游戏中将跟随著主角抽丝剥茧,深入山海经世界的谜团中,遭遇许多的困难与阻扰,却毫不退缩,勇往迈向目标。
全新设计的队伍系统,在山海经里可以呼朋引伴,集结队伍,战斗时可因应状况更换队友上场应战,极具策略与刺激感。同伴也会升级成长,且性格多元,并各自有不同的情绪反应或是能力,例如骁勇善战或胆小怕死,冲动或冷静,倍添战斗的乐趣与变化性。
战斗气势系统,敌方与我方各具有一个气势值,是队伍攻防的附加表现,会受到攻击或被攻击而有所影响,气势高的话会对多项属性与能力表现加成。改良的时间闸装置,完美呈现半即时制的战斗攻防乐趣,更具游戏性与紧张感。
延续轩辕剑备受好评的配乐水准,让玩家融入轩辕剑的奇幻世界中。
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1.7G运营商:
大宇资讯标签:
游戏总评:
这是一个老手和菜鸟都同样会喜欢的塔防游戏。敌人来势汹汹,你需要建造火力强大的防卫塔来保护你的基地。精美的游戏场景,炫目的特效,动感的音乐,易上手的操作及极高的游戏性,这些都可以在游戏中感受到。
语言:大小:
1.5G运营商:
Hidden Path Entertainment 标签:
游戏总评:
战国无双2《战国无双2》是以日本战国时代为题材的无双系列作品,游戏中玩家将可操作纵横于日本战国时代的诸侯、名将与传奇人物,奔波于战场上,为争夺日本霸权而展开龙争虎斗,体验一骑当千的爽快感。在《战国无双2》中,玩家可以扮演日本战国时代的武将,体验这些武将的刺激经历。游戏内容也延续了曾经创下百万套销售记录之前作的系列概念“一骑挡千”的爽快感,当然还有新角色的登场,还导入了新动作、新系统,主要舞台也变成“关原之战”等,许多地方都焕然一新,也以说是完全重生的“战国无双”。由于《战国无双2》将主要舞台改为一代故事之后的“关原之战”,象征此时代的风魔小太郎、立花訚千代、德川家康、石田三成等武将,也将变成可操作的武将重新登场,当然前作中的登场武将也会以全新面貌现身。在“无双演武”中有20位以上的角色都设计有专有的剧情,另外各个游戏关卡都重新设计焕然一新,许多新关卡也都是首次出现在本系列的全新战场,甚至既有的关卡也都拥有不同的设定与崭新面貌。
语言:大小:
3.6G运营商:
KOEI标签:
游戏总评:
注意:游戏会提示插入光盘,点取消即可。
《魔法门8:毁灭者之日》(英语:MightandMagicVIII:DayoftheDestroyer,或称魔法门VIII,英文缩写MM8)是由NewWorldComputing制作组开发,由3DO公司于2000年发行的一款RPG角色扮演类游戏。它是魔法门系列游戏的第八代。《魔法门7》和《魔法门8》一直在沿用《魔法门6》的游戏引擎,这遭到了一些批评。《魔法门8》游戏时间也较前两部作品短。游戏设定上的改变较少,角色升级系统、魔法、声音效果、游戏贴图、某些任务都与前作雷同。
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550MB运营商:
游戏总评:
《孤岛惊魂》(FarCry)的故事发生在南太平洋一座美丽的世外孤岛“Cabatu”上。玩家所扮演的主角“Jack”是一名拥有神秘背景及不为人知过去的战士,为了逃避过往而选择在南太平洋群岛经营出租快艇的生意。没想到天算不如人算,在他答应受雇于一名女记者接送她到海上孤岛“Cabatu”时,却突然发现原来岛上已被一群来历不明的军人当成秘密基地,接着女记者不幸被俘,自己的快艇更被炸毁,已经退无可退的“Jack”只好选择搏命一战。
先进3D引擎:《孤岛惊魂》最大的特点是3D引擎‘CryEngine’,多边形贴图(POLYBUMP)比凹凸贴图(BumpMapping)更先进,在平滑的3D模型上贴上多边形贴图,除了会有凹凸质感外,更具备了多边形顶点位移的运算效果,但却不会增加多边形数目。在输入物体预设重量、材质、当时地形坡度等参数后,电脑会依据参数进行真实的物理碰撞运算效果,还会针对受力面积、方向、力道进行碰撞运算,呈现最真实的物理效果。
快节奏的作战感受:《孤岛惊魂》的节奏更是与众不同。玩家在这座满布翠绿植物、雪白沙滩、蔚蓝海水的小岛上,随时都可能遭遇出乎意料的攻击,可能是从树林中冲出来的吉普车,或是从嶕岩后急速逼近的机枪快艇。面对这些多变的突袭,玩家必须随时步步为营,特别是当你走在树林里时,更要小心突如其来的一把刺刀。
先进战术AI:《孤岛惊魂》为了挑战其它FPS,特别在敌人的AI上着墨颇深,玩家会发现在游戏中树林里的许多高低树木不再只是装饰用,聪明的敌人们不但懂得如何善用这些树木作为掩护,如果敌人发现他们的数量远胜于你,更会自动朝你的左右方四散展开包围网。更有甚者,这些敌人还会求援,一但战事拖久了,你也许会发现空中突然出现了直升机,海上靠过来几艘快艇,背后吉普车的声音也愈来愈近。
语言:大小:
3.8G运营商:
Ubi Soft标签:
游戏总评:
这是一款与众不同的崭新竞速游戏。玩家要一边骑着登山脚踏车冲刺下山,一边耍出超人般的空中特技。在世界各国的实际舞台里,享受超乎常理的快感,真的是会让玩家欲罢不能!各种帅气的特技招式花样百出!近年来越来越盛行的极限运动中,其追求的不只是速度,还讲求帅气的动作,而本游戏的概念正是如此。
玩家要从山顶开始骑着登山脚踏车向山下冲刺,除了要比竞争对手提早到达终点之外,要在过程中利用地形耍出高难度的特技花招才能获得高分。而游戏中为玩家准备的特技也相当丰富,空中前后大回旋、360度侧空翻、空中左右摇摆等等应有尽有,甚至可以将脚踏车在空中当道具甩动!各式超乎常理的特技花招,就等着玩家们来展现。在世界各个山头展开无厘头的竞赛。
本游戏准备了世界各国的美丽山脉当做舞台,例如欧洲的阿尔卑斯山脉、美国落基山脉、加拿大的不列颠哥伦比亚山脉等等;共24个舞台供玩家挑战。而游戏中另外一个很无厘头但却很有趣的设定,就是可以对其他角色进行攻击。除了竞争对手之外,像是野鹿、山羊等各个山脉的栖息动物,以及郊外踏青的登山客;只要是会动的角色,都可以施予攻击以清除可能阻挡玩家去路的障碍。另外赛程中也有道具的设定,像是提升攻击力或是瞬间高速冲刺等等,让游戏更加充满刺激感
语言:大小:
488MB运营商:
Nobilis标签:
游戏总评:
SCWU全写为SUPERCOSPLAYWARULTRA,中文为“超级COSPLAY大战U”(超级变身大战U)。是款TEAMFK使用ASCII所推出的工具“2D格斗游戏制作箱2ND”所开发出来的同人格斗游戏。就如游戏名的意思这是款与COSPLAY(变身)有关联的游戏。在游戏里角色随时会随著不同动作装扮成不同的ACG角色的造型,如:猎人、数码宝贝、火影忍者等。配合著格斗游戏的系统就成为了SCWU了。(注:此版本为全人物版本,无隐藏人物。)
1.本游戏由日本F.K小组开发制作,属于乱舞格斗类;
2.戏所有人物均为动漫界的“明星”,突出的就是“变!”和“炫!”;
3.隐藏人物天马英雄星矢的登场无疑为游戏增色不少,可以变化成瞬、冰河、一辉、紫龙,并能使用他们的超必杀技,招式何等华丽,超强!
4.场景非常搞笑,甚至会出现令你意想不到的人物,比如麦克.杰克逊领着警察跳舞的街道。
语言:大小:
194MB运营商:
F.K小组标签:
游戏总评:
《富甲天下3》特别设计了由「黄巾之乱」到「一统天下」的长剧情模式,玩家可以选择爱耍心机的曹操、投机取巧的孙权、或者嗜哭成性的刘备来进行游戏,挑战不同的剧情及关卡。除了可以选择的主公由原先的四位增为十一位外,每位主公还具备了与众不同的专长,玩家还能自行设定不同的胜利条件,例如消灭其它对手、占领某一州内所有城池、赚进大把银两、累积一定声望、设定时间比较总积分、甚至通力合作消灭特定的敌人等等。
加入了州的概念:有别于传统大富翁游戏,《富甲天下3》占领城池并非致胜的唯一手段,甚至当玩家实力不足时,多占城池反而分散了力量,让敌人得以个个击破,所以专心经营一座有发展潜力的城池,比占了一堆毫无用处的城池更有益处。只要玩家经营得当,不仅城池中的人口、税收、士兵、特产品会随之增加,城池规模也会逐渐扩大,如此一来对手走到该城的机率可就大大的增加。
城池还加入了州的概念,玩家若占领一州之内所有城池,不仅可以向对手收取可观的过路费,境内的店家还会按时来缴纳税款,可说好处多多。
数百种武斗技:当玩家经过对手城池时,同样可以选择缴交过路费、单挑、野战及攻城,单挑模式双方不但要各派一名武将,还可以加派一位压阵军师上场助威,军师会适时提高武将的斗志,有时甚至能将敌方军师当场吓哭。关于斗志的设计可说是单挑时致胜的重点,由于每位武将都具备了基本的枪法外,另外还有三种特殊的武斗技,武斗技必须依靠斗志来产生,因此若玩家派了武力高强的关羽出场竟然会打不过武艺低微的黄祖,不要怀疑,说不定正因为关羽的军师是张飞。
当玩家刚开始实力不足时,先别急着攻城掠地,做点小生意也是致富之道,每一座城池都有特产品,玩家若能在各州间买卖,一脱手可就是上百倍的暴利。
语言:大小:
340MB运营商:
光谱资讯标签:
游戏总评:
由中国台湾奥汀(Odin)科技股份有限公司所研发的《三国群英传》系列的第三代。于2002年1月发行,该作增加了大量特色系统。《三国群英传》系列当中最吸引人的特色,就是在屏幕上表现出的当年三国时代广阔壮烈的战争场面,以及每位武将所施展的华丽的武将技,这些特色都在第三代中完整地保留了下来,并且加以强化;本作一场战争最多一次可出现的兵数增加到800人,每个武将最多可以携带400名士兵,一场战争若是交战双方都带满兵,就可以进行八百人的大对决。场面较前作更为壮观,本作在作战的地形方面也做了许多修改,不但地形的作战效果明显,每种地形也更加漂亮,配上各种造型不同的士兵,每个小兵的跑步、砍杀动作都还是一样生动,另外,画面镜头可以让玩家自行调整,方便玩家的指挥。
在前两代中,战争时双方军队都是排列成两排然后一对一对地进入战斗,这种玩法虽然十分简单易懂,不过很难表现出真正历史战争中的地形因素,现在游戏中的50多个城池及十多个重要据点,都有各式不同的地形,必须搭配不同的阵形才能使战争行动更顺利。
而在野战进行中,军师可以依部队的需要而施展足以改变战局的军师技。军师施展军师技每回合以一次为限,对敌我军团施展军师技,而施展的成功率多是由军师的等级决定,等级越高,成功率越高。军师技的学习和武将技是一样的,必须经由内政中的整备指令,通过消耗功勋值获得。
语言:大小:
649MB运营商:
宇峻奥汀科技标签:
游戏总评:
CreativeAssembly的《拿破仑:全面战争》是独立资料片,无需原作支持。本作将以拿破仑时代的军事英雄为核心,具有三个战役,分别是拿破仑在意大利、埃及和俄国的战役,包含特拉法加海战以及滑铁卢战役。本作的一个凸显的特点是外交系统的加强,另外多人模式以及成就系统也有革新,游戏还有一个军服编辑器,可以为士兵设计军装。视频内展示了游戏中的实际操作过程及陆战、海战场面,玩家除了扮演拿破仑之外,也可以扮演他的敌人,也就是当年拿破仑的主要对手们,你可以感受一下AI拿破仑的战术战略究竟是何等高明。
《拿破仑:全面战争》是著名即时战略游戏全面战争(Totalwar)系列的最新作品,故事历史上最伟大的军事天才之一——拿破仑·波拿巴为主线,从拿破仑早期的意大利战役,到决定他命运的莫斯科远征,还有在滑铁卢和威灵顿公爵的对决都将一一呈现。在游戏系统方面,除了本系列一贯的3D战斗场面,通过使用全新的技术引擎及帖图效果,画面更加绚丽多彩,人物更加生动逼真。玩家可以真实感受到那个时代枪林弹雨及千军万马劈山蹈海之势。此外,拿破仑全面战争更划时代引入了全3D海战系统,让玩家能够在波澜壮阔的大海之上指挥战舰乘风破浪,以舰炮互轰,接弦肉搏,创造自己的辉煌。
《拿破仑:全面战争》在日推出,黄龙骑士团与蒹葭汉化组合作对本游戏进行汉化,《拿破仑:全面战争》游戏内容博大精深、包罗万象,涉及历史、科技、军事、政治、宗教、地理、人文等各大领域,文字量达百万之多。除了文本主体采用英文写作之外,专有名词都采用了多国的语言,包括了法语、德语、俄语、荷兰语、土耳其语、拉丁语等,汉化组成员本着严谨求是的原则,秉承最大程度上尊重历史记载,贴近文化风俗。查阅了大量相关资料;参考相关史料,进行仔细对比和筛选,经过认真思考和讨论方才下笔。不敢有丝毫大意,最大程度做到每个名词、每个兵种名称、每项科技、每个历史事件的中文译本都经得起推敲,保证学术性和专业性同时务求通俗易懂。照顾了专业玩家之考究,也兼顾了一般玩家之方便。
语言:大小:
22G运营商:
SEGA标签:
游戏总评:
《明星三缺一麻将方块》为明星配音的麻将对对碰游戏 。
语言:大小:
161MB运营商:
鈊象电子标签:
游戏总评:
中文版《绿巨人》和电影同时改编自美国七十年代的畅销漫画《绿巨人hulk》,描写军事科学家布鲁斯·般尼尔因为辐射外泄改变了身体,每当情绪激动后就会变身为拥有超能力的绿色巨人,美国军方认为他有犯罪的嫌疑,是个威胁,所以急切的想把他抓住。在美国,绿巨人是与超人、蜘蛛侠齐名的虚拟人物。
绿巨人游戏的操作很好,玩家控制的按钮不太多,方便易玩。游戏的介面也很清晰,图标简洁明了,动作酣畅淋漓,即使没有玩过这个游戏也很容易上手。
同时,玩家可以时而像是個超級情報員上山下海探查搜索,有時則變身為超級格鬥士,與來自四面八方的敵人戰鬥,玩家可以選擇使用超過15種的格鬥招式,包括超級技音速拍擊、伽瑪頓踩、毀滅暴擊等大絕招。此外,在遊戲中出現的任何物件,包括人、車、房屋等,都可以成為玩家信手抓取的武器。
语言:大小:
1.1G运营商:
Edge of Reality标签:
游戏总评:
经过了无数铁杆迷多年的要求,世嘉与CreativeAssembly公司终于向玩家提供了一款有枪的《全面战争》。《全面战争》系列第五部作品《帝国:全面战争》终于正式公开,这将会是系列历史上最大的进化。首先是本作将会引入即时舰艇大战,这是该系列已经很久都没有的内容。其次是它将会引入大批全新技术。这款游戏将会发生在大航海时代,因此当然会有枪械和火炮。
《帝国:全面战争》将会横跨整个18世纪,那是现代世界的黎明时期,出现了大量的革命与战争,包括可以视之为真正的第一次世界大战的七年之战,因为这场战争几乎席卷了全球。本作从拿破仑战争的末端开始,不过不会讲述这场壮观的战争情况,但是不难想象作为玩家期待已久的一场战争,拿破仑战争预计将会通过资料片或者讲述。本作的战争将会发生在全球,包括新大陆和印度。游戏中有很多势力,美国可能是最大也是最重要的新增势力。与所有《全面战争》游戏一样,本作在战争中分为了战略和战术两种层面,但是最重要的新增要素是将会有巨大的舰队的即时海战。在首次演示中可以看到同时20艘船舰的壮观海战,玩家在地面战斗中也差不多是可以同时指挥20个单位。但是由于船舰本身每艘都有数百人,因此战斗的规模是非常恢弘的。舰船的种类很多,根据操控性、速度和火力划分,除了大型堡垒型舰艇外,还有速度较快的护卫舰和作战舰,你可以组织大规模的海战策略,包括登上敌战舰。
地面战也将会加入不少新战术,例如在建筑内驻扎士兵。本作还将引入使用掩体的概念,例如墙壁,这是本作中枪战部分不可或缺的内容。与此同时,因为那个时代的枪械在远距离的时候准确度很低,战斗的距离仍然是与过去的游戏一样的。这个时代的作战特点是以整齐精确的编队快速行军,交战双方轮流开火,直到一方被打败。游戏中仍然会有骑兵突击和近距离刺刀战斗。
CreativeAssembly还对游戏系统进行了改良,并进行简化。玩家刚开始的时候只有很少的事情可做,随着游戏的进行将会有越来越多的选择,而玩家将会在此过程中逐步掌握游戏的操作。更重要的是,开发者已经认识到玩家在在建造单位以及地图上的行军方面已经花费了太多的时间,因此在本作中玩家可以直接指派一个将军横扫敌军,一些新的单位将会聚集在将军周围。很多枯燥的细微管理内容都被取消了。
过去CreavtiveAssembly一直使用的是《幕府将军:全面战争》的游戏引擎,该引擎后来在《中世纪:全面战争》中进行了改良,随后又在《罗马:全面战争》和《中世纪2:全面战争》中不断改良,但是这次则是使用了全新的引擎技术,据称将会把海战前所未有的逼真呈现。
语言:大小:
14G运营商:
SEGA标签:
游戏总评:
《幽灵行动之次世代战士2》是在2006年推出的超好评军事战斗游戏,也是Xbox360上第一款销售破百万套的作品,依靠前作叫好又叫座的超人气,这次《幽灵行动:尖峰战士2》的公布也让玩家非常期待。二代游戏故事将延续前作剧情之后,描写的是,在玩家扮演的美国精英特潜部队“幽灵”小队解决墨西哥内乱后,恐怖份子仍不死心的继续策划阴谋,因此幽灵小队开始全新的冒险任务。
《幽灵行动之次世代战士2》剧情是接续前作之后的2014年,因为墨西哥叛军在企图以核武器威胁美国的阴谋失败后,化整为零地秘密潜入美国本土,打算直接在美国南部的德州厄尔巴索市直接策动阴谋,引发暴动。玩家在游戏中依旧扮演“幽灵”小队队长Scott Mitchell,接受美国政府的指派而率领小队成员来到厄尔巴索市,展开全新的反恐战斗任务。
前作中大好评的“Cross-Com”战斗系统在本作中有更先进的强化,不但游戏中伙伴AI更聪明,而且还有全新的作战单位、喷射机火力支援,以及“医护兵”设计的全新玩法。在画面表现上也使用更强化的3D引擎,不但光影表现更突出,在“烟雾灰尘”的表现上也更为真实,以呈现瞬息万变的真实气候。当然前作中大好评的网络合作模式也会继续保留并加强,能让玩家通过联网合作来打击恐怖份子。
1.革命性的视觉效果——优秀的物理以及粒子系统将向玩家展示更紧张和更真实的爆炸、烟雾和环境毁坏效果。动态光影效果将向你展现实时的昼夜循环。而不断变化的气候系统,需要你不断调整自己的战略战术。
2.大幅度改建的系统A.I.系统——当叛军将他们的行动小组派向你所在位置的侧翼或者制高点以获得优势战斗位置时,你要时刻关注自己周围的情形。获得大幅改进的团队A.I.系统将向你提供更多的战斗资料。
3.获得改进的Cross-Com系统——全新的Cross-Com 2.0版系统,将为战斗中的玩家提供更多的战斗资料。在这个新系统中,你不但可以看到自己队员能够看到的战场图像,还可以将图像放大到全屏以获得更详细的资料。此外,全新的“Full Command View”将方便玩家制定战术计划。
4.更多的支援内容——呼叫致命的空袭,通过MULE获得兵员补充等全新支援内容将出现在新作中。而且全新的医疗兵,将可以为团队中包括Scott Mitchell上校在内的所有队员提供救治。
语言:大小:
3.1G运营商:
Ubi Soft标签:
游戏总评:
你的选择:
玩家将扮演一名在Aventuria狂野南部穿行的谋杀犯
对许多玩家来说都是特别难忘的回忆
阻止在蒙特,特里斯特镇兴风作浪的可怕的噩梦主宰者
本作最大的特点便是令人捧腹的情节和对话
这个版本给玩家提供一个前所未有的游戏体验
中世纪二:全面战的MOD
1红警3的独立资料片,2009年推出,单人史诗战役是它的特色。2联网版哦 3混合驾驶、枪战、格斗、养成乃至经营的元素的游戏,你想要错过?4&5&6&
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