疾风之刃猎刃星65加点斩狂的出血猎刃星能用吗

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疾风之刃猎刃星加点攻略详解
来源:编辑:小G
疾风之刃猎刃星加点攻略详解疾风之刃猎刃星怎么样,快来了解一下吧。职业分析:猎刃星属于典型的刺客型职业,所以猎刃星和大多数刺客职业一样,单体作战能力很强,但是群体的话,就略显劣势了。日常刷图方面:对于我来说,完全无压力,从建号到现在一路征服单刷,完全不需要组队,对了,我在这里对那些新人说一点,日常的难点,就是副本的不熟,以及BOSS招小怪和BOSS招式的不熟悉,所以,我在这里建议对于打自己不熟悉的BOSS时,多观察,多了解它的攻击方式,这样的话,你打的时候就很得心应手了。成长外传副本:我到现在就刷过雪山,剩下的海盗和黑市完全觉得没有刷的必要,因为黑市和海盗装备都不算太好,而且后期的图也没有什么压力,也就是没有刷的必要了,不过这次的海盗刷送时装的,还是建议大家刷一刷,虽然这是后话了,还有一点,这种成长外传副本不要想着单刷,我是不明白那些单刷的人想干什么,累死而且又不效率,这种图肯定要组队刷了,如果对于黑市、海盗、以及雪山这三大成长副本不会的话,可以看看超控团里面奶油以及凤舞的攻略。PVP:如魅影一般的存在,你和猎刃星打上几场就完全懂了,说的在好,不如亲身体验。劣势方面:控场技能少,大型AOE技能少,除此之外就没有什么了。优势方面:我喜欢猎刃星,就是因为猎刃星属于一个多方位,基本很全能的职业。至于我为什么这么说?如字面意思,这个技能不管刷图还是PK,都是必满的,你要说为什么?因为经常需要,而且实用性挺不错的。冲刺之后的前滚技能,我想这个不需要解释了。猎刃星不是斩狂和猫娘那种普通攻击要的很多的,所以这种加基础攻击的我是完全不会去点的。手里剑也一样两种分歧,点2和点满的,这里说一下,手里剑最低必须点2,因为上面和下面的图已经很好的解释了,现在说一下这两种分歧,点2是因为手里剑没有什么伤害,所以放弃,我点满是因为我经常靠手里剑起手,而且还靠它叠血。瞬杀这个分歧就大了三个,1点,8点,和满。点一点的完全放弃这个技能将其他技能点上来,点8是因为瞬杀点8点时,打怪时可以增加一层叠血。我点满也是很简单的例子,为了叠血以及更加快的出手。点一点,偶尔用它躲躲BOSS的全屏大招。升天这个技能,大部分人点满的很多,技能伤害可以而且还有后段连续的无敌,我这里点1的道理很简单,不好叠血,为了叠血我放弃了升天这技能。这个技能就点一点可以了,打打酱油,大部分技能冷却的时候用用。突刺,猎刃星看家技能,叠血的目的就是靠此技能收尾,这里说一下,收尾的时候,用四方斩以及狼爪来饶背,一旦暴击加上背击,那伤害简直爽歪歪。像这种靠多连段触发的特殊技,猎刃星完全不需要,不过需要的SP也不多,也省蓝,点一点意思意思吧。无需解释,必点。替身术的话,有两种,一种一点,一种满,用一句话来说,你要是技术过硬就点一吧。这里四方斩和天狼爪统一说一下,因为我的加点是为了叠血而生的,所以关于叠血方面的技能我大多数都是点满的,外加四方斩和天狼爪的伤害不俗,所以点满了。升天手里剑,一个鸡肋啊,伤害可观,唯一的缺点就是让怪升天,简直就是就是对叠血最大障碍啊,对了,这里说一下,升天手里剑没有标明叠血,但是测试的时候,还是可以对怪造成出血的。猎刃星的EX2技能,说起来是泪啊,大砍之后简直就是一残废,上测的时候,我完全没点,不过每次都习惯放出,现在就当成一个伤害不错的技能了,而且只有一点SP啊,所以就点满了。这个必须满的,唯一的破BOSS霸体技能,猎刃就指望它来破BOSS招小怪的。伤害很高,等我60了,看看还有多少SP,剩下的SP全部点它了。暴雨手里剑,上次看有人把它点满,坦白来说,我是不知道它为什么要点满,靠怪的出血伤害?完全不太现实,因为出血这玩意掉的极快,尤其是10层以后,那掉的速度简直不忍直视啊,而超耗蓝,很容易被打断。如果真要我说,把它点满的原因,那就是在组队的状况下,猎刃星在后面放放暴雨。看到隐身真是戳中我心中的伤啊,又一个被砍的技能,10秒的时间以及50%的暴击,配合突刺很容易打出暴击,一旦暴击,那伤害简直爽到不行。这技能,我点满是因为清兵神技能啊,大范围的AOE伤害,缺点就是持续伤害,不像那种直接伤害,而且CD只有12秒啊。旋风手里剑,我是点满因为它伤害可观,短时间的控制,而且CD时间还行。最后,我总结一下猎刃星,猎刃星现在算的很全能的职业了,输出、移动、生存、都可以说很强大,但是控场方面很无力,操作也要求很高,所以猎刃星就是这样的一种职业。上述相关游戏介绍,希望对大家游戏有帮助。
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大家都在玩&&《疾风之刃》猎刃星改版体验分享 风毒伤害提升
《疾风之刃》猎刃星改版体验分享 风毒伤害提升
日 16:08&&&&&阅读(37)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:訫詼&&&&&
猎刃星改版后玩家分享体验感受:
1、各种小技能减了点CD、风毒伤害大幅提升、大旋风自带霸体、妈妈再也不用担心我被打断了
2、各种出血技能全部改为固定出血(原来都是随机)、也就是说鬼爪1级都能上去就是3层、顺带一提樱花直接15层、60级技能大姨妈满级26层出血……这酸爽
3、隐身和替身技能合并、再也没有什么被打中一个E就满血满状态了、再也没有什么进图隐身对着发呆的boss撸上一套了。艹艹艹艹艹
4、爆空遁、风藏毒、替身、都吃出血加成了、而且所有出血加成的技能(除了突刺和EX)全部不会清除出血效果。——随便丢、都是爆发、还带眩晕效果
5、2个荼毒技能没了、一个衰弱的被动技能没了——取而代之的是个右键毒属性减防技能。——其实我本来就一直犯愁这热键不够用、现在也算一了百了
6、手里剑穿刺bug了、点了跟没点一样、替身术也有点诡异、经常按不出第二下攻击——什么鬼、坐等修复
7、隐者耳环再也不会强制把敌人打成正面了………这绝逼是个巨大的提升……黑市戒指则没有什么变化。
总结:二姐爆发依旧能看、甚至可能更强、但对于操作和技能的掌控要求更高了。另外续航得到一定提升。隐身其实最大的影响在于一些见面就开始丢一些掉炸天的技能的怪物时、不能直接视野外开隐身去秒了。抓起来会很头疼……没以前那么安逸了!
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疾风之刃新手玩什么职业好 什么职业好开图
09:15 作者:K小米
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  对于疾风之刃的新手玩家们来说,选什么职业会比较好呢?想知道的快快随小编一起去游戏中了解一下吧。
  拳刹,很直接很暴力拳拳到肉的感觉,技能连贯性欠佳
  剑魔,以远程技能为主的近战职业,很猥琐,容易上手
  斩狂,大开大合很霸气,很暴力
  猎刃,忍者类型,扔飞镖,大大小小的,感觉前期技能攻击范围不是很大,不过反正是怪引一堆一起秒掉
  猫娘,卡哇伊,总会喵喵两下,超顺畅的连击,华丽,用对多空中技能的职业
  天狼,唯一一个召唤宝宝的职业,刷图还是相当给力的
  影魔,近战法师,操作难度相对要高,技能挺帅,都是影子技能
  时空,刷图犀利,都是范围技能,就是放技能需要控制鼠标移动定点释放,考究玩家的眼疾手快
  霜语,技能攻击范围最大的职业,拥有最牛的控场技能
  前期时空天狼好开图,时空无脑聚怪,后期有点疲软,不过比较容易,时空开图拉别人几条街,只不过有些职业到了后期是质变,时空变化不太大,所以觉得弱了。
  疾风之刃职业的介绍就是这么多了,希望对各位玩家们有所帮助哈!小编是觉得时空比较适合的哦~
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软件名称:名通8090游戏运营平台软件   版本号:V1.0   江苏名通信息科技有限公司疾风之刃猎刃星加点攻略 技能介绍
时间: 16:20:16 来源: 作者:乐游
疾风之刃里面猎刃星是个比较考验玩家耐心的职业,很多时候需要出血大高爆发,下面是猎刃星加点及技能介绍,有兴趣可以了解一下。
疾风之刃里面猎刃星是个比较考验玩家耐心的职业,很多时候需要出血大高爆发,下面是猎刃星加点及技能介绍,有兴趣可以了解一下。首先我们来看看通用系列的技能技能分别为冲刺、冲刺.前滚、基础精通、急遁
。其中除了基础精通这个技能意外相信大家其他3个技能是不会有什么疑问的。而基础精通这个技能呢,我在60级以前是点满的,记得点满大概是800多的百
分比。但是现看来这个技能实际上是完全没必要点的!不论是60以前还是60以后。相信许多40多技能同学们已经能够感受到sp的不足了吧。我当时因为不
了解职业,以为sp很多很多,什么技能都点。结果喜闻乐见,40级以后,我就发现,卧槽,sp怎么不够点大技能了。还好50能洗点。因此推荐同学们50
级的时候把这个技能洗掉吧,因为猎刃星真的不需要用到普通攻击。然后是我们可爱的猎刃星系列的技能,先上一下自己的加点让我们来看看猎刃星的第一个技能手里剑。相信这会是很多猎刃星用的最频繁的一个技能。技能本身可以投掷3次,每次3发,需要3次按键。从面板上来看,这个技能的百分比相当的低。231%x9=2079%。但是这技能有几个亮点。 我 来依次说明。一:该技能虽然百分比不高,但是其cd也是相当的短。3.5秒的cd几乎可以形成手里剑+任意技能+手里剑的循环,对于释放技能的连贯性有很大提升(该技能可以在空中释放)。二:在点出忍法:连环手里剑的被动技能之后(相信这个技能没人会不点的),所有手里剑系的技能都会有几率触发流血效果,而该技能低cd高频率的特点很适合叠加流血状态》三:虽然该技能的伤害不是很高,但是配上死神4件套的效果,手里剑第3击攻击力增加350%之后,该技能的百分比就变成了231%x6+231%x4.5x3=4504%。作为一个cd3.5秒的小技能,这就足够了不是吗。关
于该技能的AP,我推荐大家点AP1穿刺。点了ap1的手里剑可以作为一个优秀的群攻技能而不再仅仅是一个叠加出血的技能。而ap2看起来攻击力提升的
很大,但是实际上点了ap2之后,手里剑将不会受到死神四件套的加持,而且ap2的技能发动会有个准备动作,这个准备动作很可能会让你在连招时被boss
一巴掌扇飞,性价比实在是低下。 顺便发下死神4件套的熟悉接下来是瞬
杀这个技能作为我们再转职前就能习得的技能之一,在60以前有着不错的效果,点满可以不错的伤害,可可以接受的cd以及作为起手技能优秀的灵活性和攻击距
离,都使得我相当喜欢这个技能。但是满级之后,这个技能的一些弊端就暴露了初来。首当其冲的就是其半分比,点满只有2000多的百分比对于后期动辄上百
行血的boss就是在挠痒痒。而且满级后sp会十分紧张,因为我推荐此技能点1级就足够了。要的就是那个起手效果。图片中是因为sp剩下一点实在不知道
加点啥,就点到了8。就当是减少了点cd,顺便还能触发一层出血。关于瞬杀的ap。ap1奇袭实在鸡肋,不说猎刃星
开隐身之后基本百暴。就算该技能暴击伤害也实在是不够看。所以ap1强烈不推荐点。而ap2十步则有着不错的实用性。突进距离基本是翻了个倍。有些地方甚
至能够一进房间直接瞬杀突进到boss脸上。从来不触发boss攻击而取得先手。实在是不错的一个ap。附加的20%攻击力就当是免费赠品吧。接
下来是这个技能。这个技能说实话有很大的争议。我知道很多人都是点1或者点出ap1的前置。
那么我们来看看这个技能的效果。升天点满之后百分比是2803%加上堕的话就是乘以2为5606%(堕的技能面板显示错误,实际为升天百分之百的攻击
力)。作为一个9秒cd的小技能其实还不错,而且堕的范围其实很客观,作为前期以及后期的一个AOE技能有着不错的表现。最重要的是使用升天?堕的时候是
无敌了。作为猎刃星很少的无敌技能之一,如果同时还能打出不错的输出,我认为还是值得一点的。顺便说该技能可以将到底的敌人浮空,可以作为boss倒地之后的起手浮空再连一套。关
于此技能的ap。ap1旋效果就是升天后在浮空时使用一个倒立的旋风转,具有一定的聚怪效果,同时可以在空中绕后,进行背后攻击。而且伤害也有一定的提
升。美中不足的是这样就没有了无敌效果。如果升天点满的话,建议出这个ap,可以进一步提升输出能力。但是要注意堕和旋的使用时机,千万不要再boss使
用秒杀技能的时候为了一点伤害使用旋,那样可是得不偿失的。ap2势仅仅是增加攻击范围,感觉性价比不如ap1.如果又非常喜欢的同学,点上也可以,毕竟
这只是我自己的建议。接下来是这个技能。连环手里剑的效果总结一下就是。一:使手里剑技能能够连续投掷3次二:使手里剑系列的技能全部附加几率出血效果。三:在使用爆空遁之后可以在空中投掷手里剑。四:使升天手里剑百分比翻倍,出血几率翻倍。这技能作为刚转职就能点的技能,一石四鸟,有什么理由不点,反正呢过就一级,满上接下来就是重头戏,猎刃星最为重要的核心技能登场这技能我习惯叫他背刺。话说不论是啥游戏,刺客类型的职业好像一定要有一个背刺类型的技能耶。好了好了。突刺作为我们刚转职就可学习的技能,一开始就以2000多的百分比闪到了我。而点满后cd11秒百分比7482%作为一个小技能也十分出色。好了,让我来详细的分析一下这个核心技能。一:
突刺的伤害会随着敌人身上出血debuff的层数而提升伤害,出血叠加层数目前最高时20层,也就是说20层出血下突刺的伤害是
46%!这伤害可以爆掉ex2了。但是这还没完!这不是最高伤害!如果算上背后攻击以及死神4件套40%的攻击加成,那么突刺的百
分比则是.4x1.5=47136%的巨额伤害!(不知道我算的对不对)而这仅仅是一个cd11秒的小技能!如果再暴击呢!那伤害打
的怪物连他妈妈都不认识啊!这技能怎么能不满!二:突刺有个隐藏效果,在对出血叠加10层以上(包含10层)的目标使用时,会出现一个喷血的动画效果,动画效果是是无敌的,大概一秒。关于突刺的ap选择ap1诡刺简单粗暴直接增加20%伤害在背后攻击是。看起来很适合秒boss但实际上这个描述是有点问题的。那个20%伤害加成仅仅加成技能的基础百分不,不受到出血层数的影响,也就是说无论你叠加多少出血,那个百分之20都是不享受的。。坑爹呢这是-_-.ap2血刺则是让该技能产生了一个质变,不消耗出血意味着什么?意味着每隔11秒你就有一个40000多百分比的爆发,意味着背刺后能接上起爆符和ex2造成更多伤害。强烈推荐点ap2.真心提升巨大。作为每个职业都有的特殊技,实在没啥亮点。虽然说11级后能出几率触发3层出血。但是boss不会触发特殊技的设定使得该技能真心鸡肋。推荐点1.然后又是一个很具有争议的技能――三连杀。该技能点满后有不错的百分比和5秒的短cd。我在60以前也是满了并且点了ap2。感觉还是很不错的。但是该技能也是有一些缺点的。一:该技能最后一下攻击会把敌人击飞。是的猎刃星经典的平地连失败。二:该技能会强制敌人正对自己,失去背击机会。其实我当时也在三连杀和升天之间犹豫了很久,还是选择了升天-_-关于该技能的ap选择ap1分身。效果是是创造一个分身代替自己使用三连杀,本体后退可以自由行动。或许可以用来躲避技能,增加灵活性,我没点过这个ap,不太了解。ap2刃血,三连杀动作结束后追加3次攻击,每下都会附加出血,实际上叠加了3曾出血,这ap感觉不错,在提升伤害的同时,也加快了出血速度。如果要点ap的话,我推荐点ap2.鬼影爪这个技能。唔,怎么说呢。虽然这技能有着绕背以及叠加出血的效果。但是该技能较长的cd以及较低的百分比实在不适合作为一个输出技能。我一般就是打精英和boss时作为绕背技能来使用。点11是为了3层几率出血。关于该技能的apap1分身,效果是在出血目标的身后创建一个分身使用鬼影爪(最多5个分身加上本体一个实际是6个)分身伤害是技能的三分之一,点了ap后鬼影爪可以作为一个aoe技能来使用,感觉还是不错的,我苦于ap紧缺没点。还是比较推荐的,缺点是那3层几率出血的效果就没了。ap2运神,每次使用鬼影爪都会减少隐身5秒cd,如果隐身和鬼影爪都点满的并且不间断使用鬼影爪的话,实际上会减少隐身15s的cd。看起来不错,但是隐身一般都是boss或者特殊精英才会使用。所以该技能略鸡肋。这个技能可是我非常喜欢的一个技能。替身术,收到攻击时按E在原地放置一个木桩,本体后退,木桩在碰到敌人或者3秒后爆炸,造成火属性伤害。点1cd40点满cd20。该技能有2个很重要的效果。一:使用替身术的同时会返还这次受到的伤害的生命值。也就是你被打多少就会返还多少。当年我刚60的时候打劳克,被劳克一撞到就残血,这时候一个替身术瞬间满血。那感觉啧啧。二:提升木桩爆炸的时候会眩晕怪物2秒左右,注意这个眩晕是不能打断怪物技能的。总的来说这是个不错的救命技能,同时还有的不错的百分比,前期玩去可冲到怪物群众一个e炸死一大片。我推荐是满上,毕竟后期boss很多大威力技能,该技能20秒一次的保命效果还是很不错的。升天手里剑,这个技能是手里剑系列的第二个技能,点了被动连环手里剑之后,该技能伤害倍率翻倍,同时有几率出血。但是即使是翻倍,该技能的百分比依然十分的
低。而且该技能的cd不随着等级的提升减少。这些缺点都让该技能变成浮空连的衔接和叠加出血的技能而不是一个输出技能。我推荐加1用来浮空连和叠加出
血。关于该技能的ap选择ap1斩 效果是改变技能动作,由向上挥砍转变为左右向中心挥砍。具有聚怪效果,同时伤害增加。但是使用时没有霸体,很容易被打断。如果对自己操作有信心的同学,可以点上,聚怪后一个背刺就可击杀。ap2威 效果简单粗暴,就是单纯的增加出血几率,如果像我这样纯粹是为了叠加出血的话可以考虑这个ap。接下来是猎刃星十分好用的一个技能。起爆符手里剑是猎刃星的第二个火属性技能,也是猎刃星除了ex技能意外的唯一一个破霸体技能。该技能的亮点是与突刺一样
受到叠加出血伤害的加成。20层出血下该技能百分比可达到2%。一般来说该技能都用来破除boss的霸体。不过再点了突刺的ap血刺
之后可以接在突刺之后作为一个爆发来使用。关于该技能的ap选择ap1涡鸣
效果是在手里剑碰到的第一个敌人处产生一个具有吸附能力的漩涡,吸附周围敌人然后爆炸。这个ap强烈推荐刚到50的猎刃星们优先点上。客观的吸附范围,客
观的附加伤害,使得猎刃星在聚怪方面有了一个优秀的技能。如果是走火属性强化的猎刃星该技能的伤害会得到进一步提升。ap2苦棘 效果是向前方地面丢出一列5个手里剑然后依次爆炸。点了ap之后很难全中,同时也是去了破霸体效果和出血伤害加成,得不偿失。接下来又是猎刃星的一个十分好用的技能。如果说猎刃星前期缺乏aoe技能的话,那么当你撑到出这个技能的时候就不会再担心这个问题了。点满之后25scd以
及近w的百分比和不错的范围。这个技能可以说是一个十分优秀的aoe技能。同时作为猎刃星的第三个火属性技能,受到火属性强化的加成,我经常一图聚一下
怪,然后一个爆弹,世界清静了……强烈推荐点满。关于该技能的ap选择说实话这个技能的2个ap都有点尴尬ap1霹雳
改变技能动作
由向后翻滚躲避改为向前空翻同时释放3次爆空遁,每次伤害只有原来的百分之50,全中是原来的1.5倍伤害。这个技能怎么说呢,一般来说boss能中2个
是正常的,3个很少。除非boss在墙角可以全吃3次伤害,如果点了ap1的话推荐boss在墙角同时倒地的情况下使用,因为站立霸体的boss可能会在
你硬直的时候狠狠的给你来一下-_-。ap2火海 从字面上来看完全是个鸡肋技能,就算火海持续10秒boss站着不动满打满算才是技能24%的伤害,这不是啃爹呢!接下里是这个技能。暴雨手里剑,我相信大多数人已经快忘了这个技能本来的样子了。
这个技能在没点ap之前释放动作墨迹,出血几率也不是很高。而且魔力消耗十分的可怕。但是!这些缺点在觉醒后就完全不用担心啦。让我们来看看猎刃星最美的
技能――樱花落(千本樱)。再点了ap2之后,该技能形态,在自身周围放出旋转飞舞的樱花手里剑。同时自身进入2s无敌状态。2s内樱花会对范围内的敌人
进行切割攻击,攻击次数为15次,伤害同原技能等同,出血几率提升为百分之50。又是一个ap促成质变的技能!一般来说樱花落的15次攻击都能叠加10曾
出血左右,再加上手里剑,四方斩等技能几秒钟即可叠加到20层出血。如此华丽又好用的ap你怎么能不点呢!推荐点2出ap樱花落。这
也是我十分喜欢的几个技能。不知道有多少人看过刀剑神域这部小说,这技能很像男主角桐子的水平四方斩技能。点满后cd27秒伤害
很高的百分比还附带小范围AOE效果。最重要的一点是该技能最后一击之后你一定是站在怪物的身后,这是直接突刺就能出发背后攻击。推荐满上。关于四方斩的ap选择这技能的ap也是十分有争议的ap1分身 效果与三连杀分身相同,适合隐身的时候节约时间打出更高伤害,但是貌似影子打怪会有些许的推动效果,不容易找背击,这个仁者见仁智者见智。ap2影刃 又是一个简单粗暴的ap,直接增加2次攻击,是该技能伤害更足的同时也增加了无敌时间。我推荐喜欢安稳点的同学们点上这个ap。又到了猎刃星的标志性技能。隐身术满级可以使自己在10秒内不被boss发现,即使攻击也不会显现,同时增加自己20%移动速度以及百分之50的暴击率。相
当于boss站着不动给你打10秒。而移动速度的提升也是的猎刃星更容易找到背后,50的暴击几率是的猎刃星只需要稍微堆下暴击即可达到百分之百的暴击几
率。强烈推荐加满。当然如果你的攻速可以让你7秒打完一套技能或者爆发够高能直接秒boss点1也可以。关于隐身的ap选择ap1延时 十分鸡肋的一个ap 就算点满隐身cd70秒 急遁cd30秒 满打满算用2个急遁 更不要说那3秒隐身几乎毫无意义。放弃!ap2秘攻 很不错的ap 直接增加10%的伤害,强烈推荐满上,我忘了点这个现在只能等1500以太了又
是一个非常出色的aoe技能。风藏毒有着非常大的攻击范围和很高的攻击频率外加附带减速效果。虽然单击伤害很低但是如果全中伤害为10989%,经常一个
图聚下怪一个风遁然后丢丢手里剑房间就清空了。而且点满后这技能cd只有20s,每个房间都可以使用而且一点都不心疼。到boss战时候也可以隐身连招的
同时丢在脚下增加伤害。关于风藏毒的ap选择一:麻醉 是技能变成紫色同时受到攻击的敌人会减少百分之5的斩击抗性,相当于提升了百分之5的斩击类型技能伤害,如果有斩击类型的队友的话,可以考虑这个。二:攻心 减少50%范围增加100%伤害,我还是比较推荐这个ap的,减少的范围并没有想象中那么大,但是伤害提升十分明显。全中伤害为21978,boss战隐身的时候放一个能增加不少输出。在此贴上点了ap2的攻击范围然后是猎刃星的50大 旋风手里剑,我觉得这个技能还是比较帅的,但是技能百分比和成长率是在是不太如人意。一级=25232 cd110s 满级百分比4w多 cd80s 但是sp消耗巨大,我现在已经把这技能作为清小怪的技能了,如果喜欢的同学也可以加满,伤害还是不错的。关于旋风手里剑的ap选择ap1延 增加一秒旋转时间,实际上就是增加了31%的伤害。ap2 圆 这ap很有意思, 手里剑会和回力标一样从右边向左边旋转攻击最后回到自己位置,同时把接触到的敌人带到自己身边。伤害比ap1高但是会加大自身的危险性同时失去控怪效果,不推荐点。接下来是觉醒后的技能猎刃星的主动buff,点满持续10秒增加10暴击几率。看起来不错但是有2个问题。一:猎刃星开隐身后本身就具有极高暴击率,自身暴击率只要到50%即可达成100&暴击(如果没有暴击抗性这种东西),这10%略鸡肋。二:技能真心没位置摆放了接下来是3个被动,我就放一起讲了一:暴血是实打实的增加自己的战斗力和伤害,如果想增加自己的战斗力和伤害请务必满上。二:绝命点满后攻击出血敌人增加5%暴击伤害率,如果有剩余sp的话推荐也满上,毕竟实打实的加伤害。三:衰败这是一个必点的技能, 不用看几率小,实际上当你叠完20层出血的时候一般衰败也5层了,降低百分之5的攻击防御可不是一个小数目。反正就一级,满了吧。最后一个技能这个技能一般点1即可,使用涂毒后武器攻击到的第一名敌人会附加麻痹毒素效果,注意仅仅是第一名敌人才有效。这技能一般是boss或者特殊精英前才使用,点高也仅仅是增加人数上限,没啥意义。中毒敌人会减少速度和斩击抗性,变相增加自己输出,因此一级还是要点上的。
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类型:动作冒险
类型:动作冒险
时间:2009年11月
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评分:10.0(0好评)疾风之刃全职业特点及职业选择
时间: 16:42:46 来源: 作者:乐游
疾风之刃里面每个职业都有各自的特点,可能很多新手玩家初玩游戏不太了解哪些适合自己,下面是职业特点详解,新手玩家可以参考参考。
疾风之刃里面每个职业都有各自的特点,可能很多新手玩家初玩游戏不太了解哪些适合自己,下面是职业特点详解,新手玩家可以参考参考。
全职业特点及职业选择
疾风这款游戏现版本一共4个人物,10种转职,难免让新人看的眼花缭乱,那么哪一个才最适合你,希望以下能对初入疾风的玩家有一些帮助
剑魔:第一眼的感觉就一个字帅!两个字装逼!作为最能耍帅的职业吸引了不少刚入坑的玩
优点:剑魔这职业在于可远可近,连击感和灵活性都数一数二,技能的伤害也是不俗,招式华丽程度也是狂霸炫酷拧;靖鞲銮pk场里50%以上的高手都是剑魔。
缺点:连击感是用爆发低换来的。灵活性是用生存能力换来的。剑魔极其缺少无敌技能,偏偏剑魔的输出都是贴着boss打出来的,危险性自然极高,招式的确华丽,但是操作难度和烧钱程度也数一数二,没钱没操作玩剑魔真是随随便便惨死街头。
总结:综合来看。剑魔这职业由于过高的操作难度和烧钱能力,并不适合新手选择,输出能力还可以靠高强来解决,生存能力就只能依赖于自己的操作。所以如果不是壕触,还是尽量少碰为好
拳刹:青春!热血!激情!燃烧吧!一个虽然背着大刀,但是打架99%时候都抡电炮的职业
点:打击感!那种打出一拳感觉屏幕都在震颤的感觉是别的职业完全不具备的(我看着都疼!!),作为一个纯粹的近战职业,拳刹的爆发绝对是当之无愧的第一,
刷图真是恨不得boss再多几百条血,每一个技能输出都是高的离谱,并且拥有大量的破霸体,高僵直,强行抓取技能。话说我玩了这么多职业。唯有在玩傻拳
时候的感觉是爽爽爽爽爽
点:跟优点一样。傻拳的缺点也十分突出。傻拳在对付成群的小怪时也比较无力,因为本身聚怪能力很弱,范围伤害技能又不是很优秀,霸体和无敌技能也都相当的
短,所以一旦被怪物包围很容易被打出F5.....缺乏远程技能(本身就一个震地拳,到60还要变成近战模式)缺乏突进技能的傻拳非常惧怕灵活的目标,虽
然技能伤害都不俗,但是相对的输出范围也非常之小.打空率相当之高,(话说我又想起傻拳小号碰见托尔乱入被调教致死的场面了Orz)而且装备上大刀不比武士刀便宜多少,火强也是仅次于暗强的第二贵属性,所以投入也是少不了的。pk场里也是一样。抓人难。输出再高。打不到也是白搭。
总结:由于技能多是爆发类型,所以操作要求并不像剑魔那么高,生存能力也略有提升,烧钱程度比剑魔稍好但也要投入,最主要还是一个字爽!推荐喜欢打击感的同学选择。
斩狂:外号红狗红汪红王爷.....还有谁!!!就是你别跑啊!!!
优点:红王爷的凶残程度跟他疯狗一样的外表一样,是一个表里如一的好职业(笑),看似攻击很慢其实会越砍越快,基本上全程覆盖的霸体,全职业最高的血量和疾
风暴走90%的减伤,自带回血两条命的被动都说明了斩狂是一个能跟任何人站着硬撸的真汉子。而且斩狂不是很吃装备和属强,所以是一个难得的穷人也能玩的好
缺点:三大鬼畜之首,耳机,正常人拿斩狂刷图是绝对不会想开音效的....玩多了会传染疯狗一样的性格由于全程都要跟boss对刚,所以一身好防具也是必不可少的,而且霸体并不是无敌,不好好熟悉boss技能的话也是容易交币的,攻击方式相当的单调。所有技能基本概括起来就是冲过去砍。所以也比较好躲。
总结:除了略显鬼畜之外是个难得的良心职业,血厚防高攻击也不低,新人最好的选择之一,后期投入不需要很高刷图也会很安逸很快的职业
天狼星:俗称大姐,呆狼星,话说我当初本意就是天狼风舞选一个,但是第一眼看觉得天狼类似召唤...没什么打击感就没有选天狼...现在想想也是有点后悔的
优点:由于自带一只塞勒斯(炮灰),所以天狼星刷起图来基本是从转职诺骄跣眩淙蛔陨肀冉洗嗳醯鞘涑黾寄芏急冉习踩由洗蠹寄苌撕Σ凰祝梢运堤炖撬⑼际歉笨蘸焐褚谎囊坏抵耙怠6桓鲇判愕奶炖窃pk场的表现也非常抢眼,二打一人兽什么的,简直不要太无情
点:天狼的可谓成也塞勒斯败也塞勒斯,全疾风唯一的一控二职业也有着全疾风最多的bug,玩到一半塞勒斯卡到墙里的绝对不止一个,把boss咬出bug也
是家常便饭.再加上极度缺乏破霸体技能,小技能输出低,大技能冷却长还容易打空.都是天狼星的硬伤,也直接导致了这个职业荣登下水道榜首
总结:总的来说天狼还是一个很强势的职业,刷图全程无压力,pk只要肯下功夫也是个会让对手头疼的狠角色.所以各位新手同学有兴趣不妨玩玩看。
猎刃星:俗称二姐,无情的爆发和华丽的大招吸引了众多新手,是一个人气一直居高不下的职业。
优点:总得来概括猎刃的优点,就一个字。秒。一个不能秒天秒地秒空气的猎刃绝对不是一个合格的猎刃
由于有隐身的存在和突刺超高额的爆发,基本99%的boss都坚持不住猎刃的一套爆发,而风藏毒,起爆符手里剑和爆空遁这三个大范围高伤害清图技能也使得猎刃刷图轻松安逸,pk场更有近乎于bug一般的神技替身。是一个非常干净利落又很酷的职业
缺点:猎刃虽
然有超高的爆发。但是却是一个当之无愧的后期职业,前期基本没有群怪技能使得猎刃前期刷图略显蛋疼,而本身突刺超短的距离容易打空的同时也很危险,再加上
猎刃极度缺乏无敌/霸体/破霸体技能,如果操作不好会非常的伤。而且大爆发技能cd都很长也就导致了猎刃清一个图可能只需要花10秒..但是却要在原地等
半分钟的技能CD,在pk场中猎刃的表现也只能用一般来形容.输出没有刷图时那么高.虽然有一个很强的反手技能替身,但是异常单调的起手技能使得猎刃的攻击手段略显单一。
总结:猎刃就是一个大后期.前期所有的忍耐只为了换来那惊天的一刺,想玩好一个猎刃需要很强的忍耐力,秒天秒地的背后,痛苦煎熬的等待只有玩过猎刃的人才会了解
俗称喵喵,猫娘,疾风三大鬼畜中的一点红(什么?你说红狗也是红?.....这个问题如此刁钻,竟叫我无言以对)我第一个选择的职业,初看风舞星是一个连击感十足并且很萌的好角色...其实....‍
点:风舞星拥有全职业最多最好用的无敌/霸体/破霸体/位移技能,并且大部分技能可以中途打断,使得风舞星可以自由的把自己的技能糅合在一起,形成一套非常灵活多变的连招.,利用这些强力的平推和破霸体技能。风舞星可以在一身贫民装的时候就完虐大部分的讨伐boss。且风舞星并不是很依赖装备,就算囊中羞
涩也依然可以玩的很溜在Pk场因为有很强的灵活性,多样的先手技能也能稳稳占据前三。
点:虽然风舞星的技能基本个个特效都不俗,但是也基本每一个技能伤害都低的不能看,不依赖装备在装备差的时候是优点,但是大家装备都好起来以后,风舞星输出低下的弱点就会越发的体现出来,经常是boss战猫娘把所有能放的技能放了一遍,无聊的把boss连了三分钟,发现boss的血量还是不见少,特别后期的boss大部分都拥有很烦人的紫体+特殊的灭团技,输出时间长就意味着危险性的增大,一个不谨慎的话猫娘这种小脆皮还是非常容易交F5的p.s.国服的配音也是风舞星的缺点之一...喵喵喵听多了很容易神经衰弱
总结:玩猫娘你可以没有钱,但是不能没有爱,现版本的猫娘刷图速度基本是倒数第一,而且在韩服的65版本中也不见起色..所以如果没怀着一颗热爱猫娘的心,还是不要轻易选择这个看似萌其实很鬼畜的职业了
一个时时刻刻开着物理外挂的职业,TX想封挂都不用检测,随便挑几个时空封了就行了基本错不了‍
点:时空作为一个远程输出,有大量的大范围技能,再配上魔弹+秩序之刃这套清图神技,短cd的小黑洞和近乎全屏的大吸,堪称全职业最bug的ex2,造就
了时空刷图之王的称号。另一个好处是时空不需要太好的装备,刷图安全平稳,组队不管刷图还是pk时空由于有大量的控制技都是不可多得的好队友。
点:虽然技能都很强力,但是相对的冷却也比较长,EX2碰到不招小怪的boss就很蛋疼了,到了游戏后期,时空的输出和控制也逐渐开始疲软,并且时空刷图
手段非常单一,基本是从头魔弹到尾,安逸归安逸,也未免太无趣了,玩的时间长了会让人想睡觉,时空的技能释放基本都有一段延迟时间,在pk场这点尤其明
显.一个不被关注的时空,就是最强控制+输出,一个被人盯住的时空就只能当个人肉沙袋了
总结:时空总的来说基本算是一个纯pve角色,并不是说时空打不了pk场,只是确实单挑起来弱的要命,而且越到高段越弱,时空在刷图的表现当之无愧是第一,操作简单,装备便宜,技能强力,相当适合喜欢安逸刷图的新手选择。
又称双鱼,冰受,估计设计者本来是想塑造一个冷酷的型男角色....结果莫名其妙受的要命,&一百块都不给我“霜语如是说
优点:各种大范围减速aoe,哪怕紫体也能强行冻住的犀利控场,全职业最远的输出范围,技能华丽输出不俗,操作难度也不高,再加上装备非常便宜,成型后的霜语完全就是个大范围人形跑台。单刷不弱组队更是人见人爱,好基友的最佳选择!另外霜语的技能台词是全职业最帅的=。=
缺点:跟二姐一样,前期因为技能少范围小伤害低,简直就是躺着挨操过图,而且虽然拥有全职业no.1的输出范围,也拥有着全职业最短的腿..毫无位移技能,所以尤其依赖玩家自身的意识和走位。
总结:综合来说,霜语者跟猎刃星一样是一个前期苦逼后期虎逼的职业,同样需要走位同样成型后输出爆表,强是强想玩好却不容易,是一个需要投入一定的时间和金钱才会很强的职业。
俗称影魔,中二,哈哈哈,三大鬼畜的最后一席,其实我一直很好奇为什么没转职前控魔那么高冷,转完职摇身一变就成为了中二鬼畜,这变化也太大了
点:魔影拥有全职业最好的普攻,范围大硬直高特效炫酷,技能爆发高的离谱,由于输出范围很大所以群怪能力相当优秀,也有着在控魔三职业中最高的灵活性,装
备便宜的简直白菜价,无论成型前还是成型后输出都很高,pk场因为普攻超大硬直。暗影禁锢这种连爆气都跑不出去的控制技而显得很强势,技能华丽程度较剑魔
有过之而无不及,逼格相当之高
缺点:脆,离谱的脆,影魔基本没有霸体技能,无敌也很少,一个好影魔要么操作超神走位风骚,要么壕破天际秒天秒地,如果两样你都做不到,那就只能准备足够的复活币了,pk场影魔低端局胜率非常之高,但是随着段位的提高,技术的提高,影魔缺乏霸体,缺乏突进的弱点就慢慢会体现出来。
总结:中二少年影魔总的来说虽然不需要太高的投入,但是却并不适合新手接触,过低的防御和极差的生存能力使得魔影刷图要么秒要么被秒,而且影魔的配音相当洗脑,话说我对影魔的印象概括起来就七个字:哈哈哈哈哈哈哈
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
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类型:体育竞技
类型:赛车竞速
时间:2006年
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说的太好了,我顶!
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