lol6300必买的英雄的英雄哪些是用来打排位的?缺点不能太明显

英雄联盟lol6300英雄哪个好?英雄推荐
时间: 18:13:33 来源: 作者:乐游
英雄联盟可以用点券和金币购买英雄,好不容易存到了6300金币,可以买英雄了,那买什么样的英雄好了,对于新手来讲确实很难判断。
下面就给大家详细的介绍一下6300的英雄该选哪个好。
英雄联盟可以用点券和金币购买英雄,好不容易存到了6300金币,可以买英雄了,那买什么样的英雄好了,对于新手来讲确实很难判断。下面就给大家详细的介绍一下6300的英雄该选哪个好,前面是一个概括,后面是详细的全方位的介绍。刀锋是lol典型的上单半肉半突进,个人认为刀锋还是很好上手的,Q无敌的补刀能力和w恢复让她轻松赖在上线,塔下补刀毫无压力,20分钟三相水银后出山杀脆皮切肉一羊,然后装备转肉狂徒粪叉自然兰顿什么的看情况出,后期很难缠。盲僧做为这版本打野no.1比赛基本选不到,但是上手难度真心很大。。新手不太推荐。但是练好了这版本一样是无敌的存在,美服版本已经砍了一刀了。盲僧2级gank成功率极高,q的准就是神,q不准就悲剧。后期和刀锋一样是突进半肉2T,搅乱对面阵型,群体减速,杀脆皮。这两个其实对队友要求都挺高的。。刀锋不单上比较悲剧,25分钟还出不来三相水银基本就起不了了,20分钟如果其他路崩掉刀锋装备也不起就很难打。盲僧前期gank不到人甚至自己死的话更悲剧,打野是lol难度堪比辅助位的位置了。打野就要多照顾上路,如果对面没打野上路1v2很容易被压,所以打野gank时机一定和自己打野节奏一定要掌握好。1. 齐天大圣  曾经创造了多项第一的家伙,第一个英雄礼包,第一个4900点券的英雄,第一个(也是唯一一个)6299的英雄,第一个游戏内后发售的英雄,第一个12900点券的皮肤等等  猴子就目前而言,个人觉得他是最被高估的上单,当然这一切都源自JY的视频。  诚然,猴子有突击,有逃命,Q的前期伤害很不错,但是猴子有一个致命的硬伤就是没有恢复能力,尤其是学JY视频出门3多兰的猴子,前期恢复能力差的要命,并且喜欢没事上来EQ,这就是典型的找死了。  关于猴子的天赋,一般情况下是半肉通用的21/9/0,召唤师技能闪现必带,方便跳大以及逃命。剩下的技能JY带的是点燃,但是个人推荐传送,方便对团队进行支援,以及前期回家补给。  技能点法正常情况下是主E副Q一级W,E的性价比在前期比Q要好一些,而W无论前期还是后期1点都足够了。  出装方面,JY的出法是3多兰残暴转肉,这个出法前期侵略性很足,但是缺乏足够的恢复和生存能力,当面对瑞雯这类强力线霸的时候,很容易被压死,因此个人不是很推荐。  具体出装个人建议如下,回血牌红药出门,上路根据情况选择猥琐打钱还是强力骚扰,第一次回家务必要能合成贤者之石,当然最好还有富裕钱买鞋子和补给品,之后的装备路线个人推荐再出个龟壳然后智慧末刃冰锤的打法,(当然,个人习惯龟壳之后再出个工资刀,不过大多数情况下不推荐)后期可以根据需要选择出幽梦之灵/蓝盾之兆等物品来加强攻击性。这种装备路线的好处是成型比较快,并且由于工资装的缘故,前期就算通过传送大量的帮助团队也不会使装备落后太多。当然前期如果你的团队打的很好,那么,直接三项吧。  GANK和团战方面,猴子的任务都是通过E/闪现冲进敌阵,然后大到尽可能多的人以协助团队进行击杀。  总体性价比较高  推荐入手,猴子还是很容易上手的,但是新手很容易自信过满而死成鬼,因此玩的时候要小心这点  2. 九尾妖狐  棒子英雄,居然还有棒子服装的皮肤!  关于狐狸,就目前的版本而言,她是个不错的英雄,无论是在机动性攻击性和团队贡献上来说,都是值得去玩一下的英雄。  狐狸的天赋是法师通用的21/0/9的点法,召唤师技能推荐闪现和点燃,以增加机动性和协助击杀。技能点法,主FARM的话主Q,主GANK的话主W,在4级左右升级1点就可以了。  装备路线由于狐狸本身控制不稳定,加上法伤加成不高,因此推荐优先冰杖,然后出吸血书的打法。  GANK方面能先手E到敌人是最理想的,如果不能,则是R到人群之后再W进行击杀(先开W容易打到小兵)  团战方面,作为一个法师型刺客,狐狸一定要后手切入,一般的情况下狐狸都要留一次R来保命/追击。  总体性价比较高  推荐入手,可玩度还是不错的3. 冰晶凤凰  冰公鸡!楼主免费玩了一次,人头没拿几个,全拿助攻了……  凤凰我觉得是全联盟唯一一个要出天使杖的家伙了(瑞兹不算,以为他需要的是女神之泪,而不是天使之杖,瑞兹甚至可以只用女神之泪打完全部比赛)  凤凰的技能非常不错,有眩晕有减速,能改变地形,能快速刷兵,并且在爆发性上也很强力。还自带重生。但是这一切都是建立在一个良好的预判上的,因此凤凰如果不能进行大量的联系,很容易成为一个坑货……  天赋上,凤凰推荐21/0/9的点法, 因为这个家伙真的太缺蓝了,所以很难出现21/9/0的点法。召唤师技能闪现基本是个必带的技能,剩下的技能看情况选择传送/点燃/回蓝(如果你真的很缺蓝的话)技能点法一般是QE对点,W前期升一点能阻挡敌人逃跑/追击就够了。  装备方面,由于大技能蓝耗的问题,因此凤凰要速度出女神之泪以使自己能在战斗的时候造成足够的伤害,然后就是根据情况来选择是合成天使还是出其他的装备来增加生存能力。这里提一点,由于凤凰大多数技能都自带减速,冰杖就真的不要出了。  GANK方面,凤凰能先手晕到人是很理想的,如果不能,那么就用R减速,用W来限制敌人的走位,而E,要尽量丢到那些中了自己状态的人以达到双倍伤害的效果。  团战方面,凤凰要通过W来分隔敌人,并且用Q来达到群控的效果。无论是W完美的分隔,还是Q晕倒数个敌人,都将成为己方胜利的一个标志。  总体性价比高  入手度一般,如果没有大量的练习,凤凰是很难玩好的。  4. 刀锋之影  我一直觉得他翻译作影刃要合适很多,而且也不容易和刀锋意志的简称弄混。  泰隆大概是全联盟唯一一个纯物理伤害的高爆发技能型刺客了,这个特性也使他在面对脆皮时有很强的威胁性,并且有一定的平砍能力。但是纯物理技能型刺客在面对半坦/坦克时,伤害严重不足也成为了他一个显著的缺点。  天赋方面,泰隆推荐21/0/9的点法,这样可以加强他的攻击性和续航,当然,你也可以选择21/9/0的点法来加强前期的生存能力。召唤师技能方面,推荐闪现和点燃来协助击杀。技能加点一般情况下推荐主W副Q来增强FARM和追杀能力。  装备方面,出门推荐鞋子3血药来混线,前期可以通过2到3个多兰来增加攻击力和生存力,中期根据情况来选择残暴之力/BF大剑来增强爆发,后期的话就是无尽饮血这类高攻击的装备了。由于泰隆不是靠平砍吃饭的人,因此黑切,狂战鞋这类增加攻速/需要多次平砍触发的装备很不适合。  团战和GANK方面呢,泰隆要做的事情都很简单,开着Q,E到对面的脆皮身上,W减速,然后平砍几下开大进行爆发。  综合性价比高  推荐喜欢刺客的人入手5. 刀锋意志  有个很古老的传说,当刀锋意志FARM出三项的之后,她就能拯救世界了。  刀锋的确是个很不错很全面的英雄,有突进,有减速/眩晕的控制,有真实伤害,有回复,无论是在追杀还是逃命,都是很全能的,并且由于被动,她还很难被控制。正式因为这样,在连续N(N&=5)版本的削弱后,刀锋也完成了从爆发性刺客――突进型半坦――搅屎棍型主坦的转变。  天赋选择上,刀锋还是半肉通用的21/9/0比较适合,召唤师技能方面,个人觉得闪现要由于疾跑,因为刀锋在粘人能力上还是很不错的(Q的突进,E最差也是减速,并且自身很难被控制)因此个人推荐疾跑。剩下的技能根据团队需要,个人推荐传送。当然点燃/虚弱也是不错的选择。技能加点方面,现在刀锋更倾向于主W副Q来增强前期的恢复和爆发性。  装备方面,传统意义上,三项是她的核心装备,但是随着版本的更替,FARM三项实在很拖节奏,而且随着刀锋大量的削弱,就算是真出了三项的刀锋也不见得能拯救世界,因此在逆风局FARM三项是一种很不明智的选择。  装备选择上,个人推荐回血牌红药出门,和我上边写的猴子类似,第一次回家出贤者,然后龟壳――智慧末刃――冰锤的打法,这样出装的好处是,装备成型快,并且W的真实伤害配合智慧末刃能在前期就造成很可观的输出。  GANK和团战方面,刀锋要做的都很简单,那就是开了W后Q进敌阵,E控制脆皮来进行追杀。如果你出了三项,那么记得R一下A一下再R,这样可以最大限度的发挥三项的特效  综合性价比高,尽管削弱了许多版本,刀锋还是T1,T2的英雄  不是很推荐入手,因为现在的时代真的不是刀锋的时代了,能替代她的人太多太多了。  6. 哨兵之殇  石像鬼!  随着版本的更替,阿木木对于版本的不适应,哨兵的大已经理所应当的成为了目前版本最好的群体控制技能了。  天赋方面,由于定位问题,哨兵一般推荐9/21/0主防御的点法,当然你也可以副通用来追求更高的回蓝。召唤师技能闪现必带,方便跳大,而传送则是最为一个合格的T支援团队必须要带的。技能加点方面,一般情况下主Q副E一级W,这样做的好处是可以加强哨兵的清兵能力和前期的防御性。  装备方面,圣杯理论上是必出的,但是由于现在版本哨兵不是很缺蓝,因此出与不出看个人习惯吧。剩下的装备就是根据团队的需要来选择合适的防御装了。  GANK和团战方面,哨兵的任务都差不多,那就是Q减速对面/制造伤害,E制造伤害/给自己人加速,W给己方的突进或者挨打的人,大到尽可能多的敌人(开大之前最好给自己W,这样可以减少受到的伤害,并且回复一定的血量)  综合性价比高  推荐入手7. 复仇烈焰  高爆发型法师的另外一个代表。  作为高爆发型法师的代表,火男无论是在对GANK还是团队的贡献上都是很不错的,单是随着版本的更替,他也出现的很少了,大概也是不适应现在的节奏了吧。  天赋方面,传统法师21/0/9的点法是一定的,召唤师技能推荐闪现和点燃也不用太多的解释。技能加点方面,正常情况下是主W副E一级Q,这样做可以达到一个最大的输出效果。  装备方面,火男和安妮类似,都是2到3个多兰转帽子的打法。当然,火男很适合冰杖,这样可以给他的技能附加很不错的减速效果。  GANK方面,火男的连招顺序是EQWR点燃,这样能做到伤害最大化  团战则是WERQ,什么冷却丢什么,这样也是为了达到伤害最大化。  综合性价比高  可以入手,需要一点时间练习  8. 恶魔小丑  曾经全联盟拥有最多BUG的人。  随着BUG的修复和盒子AI的更改,小丑已经从不入流进入了T1,T2的行列。作为一个打野型强力GANKER,小丑的好处就是不用消耗过多的团队资源就能在前期给团队带来不错的优势。  天赋方面,21/0/9和21/9/0都可以,前者可以强化BUFF时间以增强续航和GANK能力,后者则是强化了惩戒(强化惩戒在防御系)并且增加了前期的生存能力,具体取舍看个人喜好吧。召唤师技能打野的话惩戒必带,剩下一个由于Q的原因,因此推荐疾跑/虚弱二选一。  技能加点方面,出门学W,并且第一时间赶到BUFF点放盒子来打野,然后主E,副W还是Q看个人喜好吧,Q可以增加爆发,W则是能增加控制时间,不过由于是地雷型触发,所以是否附加完全看个人习惯。  装备方面,打野灯笼是一定要出的,剩下的看情况选择三项/无尽等高爆发装。哦对了,小丑5速鞋是一定要出的。  GANK方面,小丑要做的Q过去追杀就好了,这个不用多说  团战方面,由于自身过于脆弱,因此小丑要做的就是找机会Q进人群秒杀脆皮,然后迅速逃命……  恩?什么你说AP小丑?呃~这个不是主流,并且最近版本削弱了盒子的AP加成,因此这里就做简单介绍。  天赋是法师通用的21/0/9,召唤师技能推荐点燃和闪现,方便逃命和击杀,技能加点是主W副E一点Q(方便逃命……)  打法的核心思想是,预先埋下大量的盒子,然后勾引敌人到盒子附近来靠盒子的攻击进行击杀。另外由于大技能的AP加成是1.0,所以在高AP的情况下分身的伤害也是不错的。  装备路线么,由于需要大量的盒子来辅助击杀,因此减CD和回蓝装备是必备的,这就导致了减CD鞋和回蓝减CD的鬼书很适合,剩下的就是什么AP高出什么吧。  总体性价比高  值得入手,但是玩的时候要小心一点,自身太脆弱,不小心就容易成为ATM9. 扭曲树精  和的大树定位差不多,都是坦克,但是这个单体攻击比的强,群体控制就差得太多了。  大树是个不错的英雄,尤其在现在的版本开发出打野大树之后,这个家伙在团队中的作用越来越大了。  这里只介绍打野的打法,混线和打野差不多,具体玩法请自行思考  先说一下雕文,打野的情况下,大树要求红色全攻速来提升效率。  打野的天赋一般是0/21/9,召唤师技能是惩戒加闪现,方便闪过去W抓人。技能加点顺序是出门学E,然后主Q副W,前期要学2级的E来方便打野。  装备路线,一般是回血牌红药出门,然后速度出贤者和龟壳,之后就是冰心等防御装了。(现在除了几个特定打野,灯笼几乎没多少人出了)  GANK方面,大树的任务就是通过W配合队友来控制敌人,然后用Q和E来控制和输出。当然,某些时候大技能也可以当做AOE来使用。  团战方面,大树的大一定要放好,以帮助队友减伤并且造成不错的伤害,剩下的就是W固定主需要击杀/对面突进,并且用Q和E来造成大量的AOE伤害和控制。  综合性价比高  推荐入手  10. 掘墓者  联盟丑男前几名!  挖坟,一个线上很能耗,并且技能很不错的英雄。最近和死歌搅到一起成为了一对不错的基友。  天赋方面,由于挖坟的定位也是坦克,因此推荐/0/21/9来增强防御和续航能力,召唤师技能推荐闪现和传送,技能加点方面,增强续航就加E,增强推线及AOE输出/减速就主W,增加平砍能力就主Q,这个完全就是看个人喜好吧。  装备方面,一般情况系挖坟推荐魔宗利刃加冰心的出法,这主要是因为技能原因,挖坟本身不是很脆,所以这个组合能比较好的增加挖坟的防御和攻击性。当然,如果情况比较理想,三项也是很适合挖坟的一件装备。  GANK方面,挖坟的作用很小,主要就是减速,其他的真的没什么了……  团战方面,挖坟要注意给己方的容易死的强力输出大(例如死歌)以增加他的输出时间,其他的就是进去乱丢技能吧。  综合性价比一般,因为比较吃团队,没有死歌的时候作用较小。  入手度一般吧,不推荐,但是也不否认。
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类型:策略模拟
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124M44.4M1.1M959KB156M
10.84G23.62G35.16G1.56G2.05G
江苏镇江电信 网友 客人 发表于:
我也觉得猴子蛮不错的
........................
1 网友 客人 发表于:
狗熊也不错
1 网友 客人 发表于:
逗,烧饼好,lz你逗不?
1 网友 客人 发表于:
我认为猴子不错
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评分:7.4(6747好评)LOL 6300 ADC 英雄求推荐!_百度知道
LOL 6300 ADC 英雄求推荐!
红色物穿,最近1个月开始接触LOL。希望您能从这四位的团战作用?EZ有必要将蓝色换成成长回蓝的符文吗,男枪。想转型打ADC,排位赛出场价值,攻击精华的ADC符文能否四人通用。另外我对自己的补刀很有信心。先行谢过了?期待着您的回答,65的胜率,我将马上购齐一套ADC符文,黄色护甲,考虑EZ。女警不做考虑,想从EZ练起,但是一直玩的都是APC,希望听听大神们的意见。已经熟练使用几乎全部APC,后期过于疲软,蓝色成长魔抗,对线能力。个人比较喜欢EZ的飘逸风格。场次300+,VN。还有,大嘴。想从一个6300的ADC开始练起,是否值得作为第一位ADC来练习等方面做出分析,并逐步购齐四位ADC我是一名DOTA老玩家了
提问者采纳
装备是看钱的?小兵更加有用,你选一个良好的阵容比选一个最好的ADC要有用的多:LOL是团队游戏,优势是看装备的,那真是厉害,我就是逆天的存在再说一句?装备就是一切,我用的是女警,输出也是不错,对上EZ什么的风筝,记得一次排位,对于ADC还是不错的选择,真的不是很好的选择,没有一点逃生技能又是脆皮之一,经济才是一切的根源,被动也算比较的硬,其他的都死了,而是的确太弱势,排位真的不知道有什么出场没有价值的理由,这可以避免后期被别人妖姬QRWW带走(别人还不掉血),一场团战结尾,在我看来。VN。男枪,由于脆皮,真的是不知道怎么办,像艾希一样,的确是可以出的!给我六神装,ADC通用不解释,但是如果对面有男女刀锋这种有秒杀控不住的英雄,就是输出不像VN大嘴般给力。如果对自己的补刀那么有信心。至于符文,对于排位也是比较主流的ADC,虽然说T的克星真的不假,EZ也是一样,只有我和对面的VN了,我就能拯救世界,对线的时候有着AOE的技能收线推线都十分的简单,的确不是什么主流的ADC,弱势又如何,而且没有之一,前期对线的Q也是强大的磨血技能,输出是最高的,位移技能也是很强力的增加攻速,对面ADC则是VN。然而。对于最强的ADC,我丫的就欺负你我多把红叉:给我一万块钱,常常这样想,EZ团战中有他的E是可以有良好的输出空间的,位移还可以保护自己不死,Q别人有什么用。然而。我在玩刀锋意志时我打大概有了800+了,的确是不错的选择然而大嘴?还不如多补2个刀比对面ADC多出一瓶药水,强大的攻击力和8%的真实伤害,中3箭不喊疼,但是补刀我却的确好很多,钱是看小兵的,前期的对线,这一套是可以不必更换的,对面辅助会让你杀ADC吗,而且前期也算是不错,至于出场价值,的确35分钟我已经不是那么强势,那么什么ADC都可以,不用解释,不是说他不强,但是也有他的缺点
提问者评价
四位ADC我都买了,先从VN开始练习。大家分析的都很有道理,我很感谢,但满意只能给一个,就给你吧。
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其他12条回答
我擦这么多回答?
简单排行吧1
前期缺少爆发
Q是位移可保命2
前期压人有Q小爆发
同样有位移JN团战可飘逸走位 3 EZ
前期压人比较舒服
后期可能无力
但是EZ是个滚雪球的英雄 领先一个大件让你飘逸杀人4
为什么放在最后
确实大嘴百分比掉血是T的杀手但是由于缺少位移JN容易被一轮集火但是有固定队伍的情况下就不一样了
可以完美帮你反先手
以上基本就这些情况
悬赏分就给20个,也实在没多大劲回答,DOTA老玩家的话,推荐的还是VN大嘴这种高输出ADC,EZ实在不推荐,首先EZ在官方定位中是一名APC,但是因为Q的短CD才开发出AD的。首先EZ是个很依赖蓝BUFF的ADC因为EZ的平A打人并不疼,输出还是靠Q,所以蓝BUFF需求很严重。对线时Q几下蓝就不够用了,魔宗利刃毫无性价比,根本不考虑。但是不出魔宗,蓝又不够,只有拿蓝BUFF,但是你拿了蓝BUFF,你们家AP怎么办,总不可能让AP去偷对面的蓝吧,然后就是EZ输出的不稳定性,因为EZ的主要输出靠的是Q,但是Q是非指向性技能。所以团战Q是很难打到对面的脆皮的。而且Q打坦并不疼。对面的ADC如果有大嘴VN的话,打坦也是很疼的。而且EZ核心装备是三项,前期托节奏。后期又打不出伤害,所以EZ在ADC中处在个很尴尬的位置,高端局不推荐A...
你这个符文EZ是可以用的,但不是太好,个人比较偏向主攻击力的符文,新赛季EZ排位不下30场,胜率接近70%,第一是方便补兵,第二是q的高物理加成,进攻性也更强点,前期EZ可以用q骚扰对方,这个还是不怎么费蓝的,e尽量少用,w最好不用,保持蓝量在一半左右,回蓝对EZ真的很浪费,切记你要q就要有把握q到对方再用,不然只是浪费蓝,换成哪个AD也受不了啊。一般是我的EZ出装是这样的,出门鞋子3血瓶,然后专心补兵,在有机会时q对方,十分钟左右是攻速鞋,灯笼(攻速鞋是在对面爆发,控制较少的情况下出,如果有强力控制建议出水银鞋),因为灯笼的存在,你可以和敌人更多的消耗,但记住补兵是最重要的,另外要时刻观察战况,该放大支援时就放大,一般对方残血时回家都会选择塔下或者附近草丛,这时你的大招可以往...
只玩过低端局的EZ玩家觉得:EZ自身回蓝还是够用的
在没有回蓝符文的情况下,线上经常的使用Q技能来骚扰对方,也不会显得贫蓝吗?
恩,主要是我通常出女神之泪+耀光,Q一下点一下,个人感觉女神之类转魔宗对EZ挺好用的
女神之泪的确能提高蓝的上限,但是会影响出三项的时间的。
你的这套符文适用大部分ADC也包括你说的这4个, 我玩EZ符文跟你是一样的, 出门草鞋3红,也可以多兰出门,3红草鞋出门你可以打的更具侵略,对线也比较持久,技能我带的是回蓝和闪现, EZ前期太贫蓝, 有了回蓝,基本可以达到6及再回家。 当然引燃加闪现是现在大多数的EZ的选择
大神不会来看帖子的~ 寒
一般带成长回蓝
你这套ADC都可以用
一个6年此类玩家给你的忠告:
① EZ:如果你认为你操作好,头脑清晰,思维活跃的可以玩EZ。跳来跳去的看起来挺NB,如果你跳入的时机不对,死的不是对手。如果你头脑,思维,判断都跟的上,玩EZ很好,能杀人,能防GANK。操作的要求就是你的各种踢波~能踢到人。EZ拿红BUFF,高操作的玩家追杀人,没有追不死的。目前EZ多数都玩AD的。没操作的玩皮成,有操作的玩EZ。
②皮城女警:一般新手比较适合。打低端局比较犀利。射程远,无追杀,无逃跑招数。对手傻,皮成可成神,对手犀利,皮成就是ATM。皮成除了前期补兵有优势之外,毫无可取之处。需要逃跑时候,就一个招逃跑,碰上高手,基本无效。追杀时,无技能追杀,看着残血的人离你近在咫尺,缺远在天涯。悲剧。不能跑,不能追,这样的ADC干吗用?难道你需要对手配...
个人认为大嘴才是第一ADC炮台,绿爪加红叉,即使对面是盖伦5秒钟之内绝对放倒!团战时候站位很重要,大嘴皮软,腿短,所以注意站位!拥有强的的W技能,超远程射杀!拥有减速技能逃跑抓人必备技能,最后再加上恶心人的大,练好了绝对无敌!
想练EZ 这套符文完全通用没问题。成长回蓝也没必要,点出召唤系天赋3点回蓝基本足够。对线上男枪+疯女,EZ加星妈 大嘴+努努 VN加宝石都是比较犀利的组合,可以轻松补刀压人。前期EZ 男枪比较强势,VN非常疲软,大嘴对拼非常生猛。EZ强势在2级带点燃E过去点然后Q对手不注意很容易收到人头。 排位常见的基本就EZ 男枪了。大嘴这些玩得好得还是少。说这么多还是强推EZ了。
算了,我来混经验的建议你买大嘴,前后期都厉害
我也是买一个4500点券的英雄(水晶先锋)来升级
寒冰,450练好你就无敌了
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你看见我的黑洞了吗?很好玩的哦。。。、
定位:法师,具有最强力的单体秒杀能力之一爆发法师。肉盾都可以秒杀。特殊的召唤系法师,为数不多的有宠物的法师英雄,前期有一定的物理输出能力
优点:同样也是五输出技能的法师之一,技能AP加成高,倍化AP装备效果优秀。
具有极其可怕的超长时间团沉默技能,反手能力在法师中屈指可数。清兵能力一流,刷兵线并且自带回蓝技能,赖线中的好手。大招单体压制克制所有核心位置的英雄,高AP加成的大招可以轻松瓦解任何轻敌的对手。传说中一个大就是一个人头的杀人魔王。
缺点:比较贫血,依赖装备带来的撑血和撑蓝属性。没有强力的自保技能,腿短,容易被突进和控制突袭致死。害怕水印系带,大招的压制效果可以被轻松化解。
技巧:沉默技能不能封印道具。出门算好技能,用被动的虫子压制对线敌人。遭遇特殊GANK灵活利用虫子的体积来抵挡技能,比如盲僧的Q。大招施法压制的过程中不要右键移动英雄,会自动取消大招,切记。
推荐出装:多兰戒 法穿鞋 时光 帽子 冰杖 沙漏 法穿棒
英雄外型:★★★
上手难度:★★★
个人能力:★★★
6300价值:★★★
皮城女警大波妹
想要来一发吗?好像不是她说的....
定位:强力后期物理系英雄之一,为数不多的射程偏远的后排火力英雄。远程狙击手,人头收割妹子。
优点:射程远,出门物理攻击射程最远英雄之一。攻击力高,高攻击力的符文天赋搭配被动爆头的一击可以轻松消耗敌人。快,子弹飞行速度极高。技能效果在中前期,尤其是对线期的作用几乎没有任何后期ADC可以媲美,远程物理AOE 的压制,清兵,收割,陷阱的控草丛,反突进,弹死技能提高生存,这英雄一半以上的能力都在对线期。对线期的强势转换成装备优势后,在中后期的团战之中是后排站桩输出的绝对火力。这就是CS中的狙击手,远,狠。
缺点:皮薄,追求输出装备的同时会导致本身的抗击打能力削弱。依赖队友创造的良好输出环境,站桩的龙,跑路的虫。
技巧:陷阱多放于草丛中,草丛里面的敌人是很难看清里面的陷阱的。Q技能可以利用射程来探草丛,射击出去后如果碰到敌人会触发清脆的音效。反弹技能不仅用来撤退,也可以用来追击,还可以用来穿越地形,类似枪匪的E。
推荐装备:多蓝剑 攻速鞋 饮血剑 无尽 红X 绿爪 复活甲
英雄外型:★★★★★
上手难度:★
个人能力:★★★★
6300价值:★★★★
你是我的噩梦吗?我才是你的噩梦!
定位:野区王牌英雄之一。近战物理系强力输出,高机动强力控制的突进输出。肉盾,半肉半输出型阵型突击英雄。独一无二的全图控视野英雄,团战的发起者,游走杀人的利器。后排切割机。
优点:清野能力一流,打野效率极高。机动性高,自带加移动速度技能。抗击打能力较佳,自带女妖可以接触绝大多数限制性技能,冲阵抗输出,跑路躲技能的优良技能。大招超远程的切入战场几乎是贯穿全局的神级技能,控制所有敌方英雄视野,不仅能轻松地切入战场任何位置,也能限制敌方英雄的支援,最重要的是造成心理的震慑。自带加攻速的被动效果,半肉半输出的打法让他不仅能冲后排,更能为队友吸收足够火力,是一个综合能力非常强筋的打野英雄。
缺点:依赖一定肉装,没有肉装支持下的突进等于撞枪口。控制能力不稳定,恐惧的效果有延迟,控制能力较为不稳定。
技巧:套套技能可以抵消许多单体技能,包括死歌的大招。召唤师技能推荐惩戒+ 虚弱,提高中前期游走中控制的稳定性,后期突进亦可直接废掉敌人核心输出几秒钟,为队友争取更多的输出空间。
推荐出装:灯笼 攻速鞋 水印鞋 残暴 幽梦 狂徒 粪叉
英雄外型:★★★★
上手难度:★★
个人能力:★★★★
6300价值:★★★★
你看见我的安妮了吗?很好玩的哦。
定位:野区英雄的新成员,打野游走都较强力的英雄。上单阵列的新成员之一,肉盾,物理输出。冲锋型肉盾,刚正面的技能型输出半肉。
优点:打野效率偏高,技能清野怪能力比较出众。血厚,被动技能自带贫血超强恢复能力,肉牛之一。技能组合施法比较综合,带加速,减速,背摔为一体,中前期游走支援效果佳,配合队友能轻松击杀线上敌人,背摔技能是打野英雄中为数不多可以克制闪烁召唤师技能的好技能。具有一定的秒杀能力,肉装出到一定程度后可以强化输出,增加单体集火能力。四输出技能的肉盾之一,持续输出能力可观,切入战场后刚正面的能力比较强力,还具有比较独特的正面片伤能力,在团战中能持续存活并保持输出状态可以造成极其恐怖的片杀伤能力。半肉半输出中新崛起的新贵之一。更多潜质仍需有待观察。
缺点:非常依赖肉装带来的血量加成,依赖抗性装来抵御爆发性的输出。被点燃和死亡宣告完克,被动在被上点燃后效果减半,间接削弱了他肉牛的能力。输出技能偏多,唯一的防御型技能的被动回血容易被克制。技能的爆发性不足够强,需要一定的输出时间和环境来累加。机动性略差,反野能力一般,逆风局偏弱势。
技巧:主升W技能,QE看个人。对线的话利用好被动技能可以占得先机。
小心被点燃,观察敌人带点燃的数量,注意自己的血量。
出狂徒可以最大化加强W的秒杀能力。
召唤师技能惩戒+虚弱偏游走GANK,惩戒+点燃偏克制敌人奶水过多,惩戒+闪烁可提高 存活率和突进能力,惩戒+鬼步利于切入战场,开局游走,逃跑追杀。
推荐出装:灯笼 智慧末刃 冰锤 狂徒 粪叉
英雄外型:★★★
上手难度:★
个人能力:★★★
6300价值:★★★
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