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搬【中文版】DNF格斗形式演变史
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游戏名称:地下城与勇士(DNF)
游戏类型:2D横版格斗网游
开发公司:Neople 运营公司:腾讯
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责任编辑:MC、浑身肌肉的小熊
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& 轮流上位 论DNF开服至今四鬼剑的地位演变史
轮流上位 论DNF开服至今四鬼剑的地位演变史
文 章摘 要
轮流上位 论DNF开服至今四鬼剑的地位演变史
  入坑一个新游戏最先面临的是什么?角色选择无疑,而早期角色匮乏的DNF最受欢迎的自然就是鬼剑士。接下来呢?
  转职,无论是职业名称还是输出方式也注定了多数人会选择是红白二神,于是,修罗和鬼泣成为了鬼剑士中的酱油职业。
  (一)六十版本早期由于职业定位和输出方式模糊化的问题存在,百分比和固伤的概念都没有形成,于是人们只是单纯的追求攻击力,追求高强,这时候几乎纯百分比的白手由于占尽优势脱颖而出占据整个游戏的半壁江山。
  而原本可以稳居老二的红眼由于35以前缺乏输出技能,35以后对于平民玩家而言过于费血不能全程双刀等问题逐渐没落,鬼泣前期几乎全程鬼斩练级的尴尬就不必多说了,所以这时候攻击方式多样,输出也很有看头的修罗开始进入很多人的视野。
  当然这个号称移动炮台的板甲法师也并没有让人们失望,远程攻击还高防的优势已经让修罗在生存大于输出的时代占尽优势,而他的看家技能棉花糖在当时号称单体输出第一也绝不为过。虽然人口基数没有质的提升,但好歹不至于出现“只见其人,未闻其名”的尴尬局面,于是,四鬼剑就这样保持着一个微妙的平衡。
  (二)而打破四鬼剑之间乃至游戏平衡的恐怕就是70年代的来临吧,抛开后期血剑、双刀的改版不提,单是这时候的红眼已经因为高输出和安逸取得了大批新晋玩家的喜爱(好吧虽然有很多新晋玩家学历不怎么高也绝对瑕不掩瑜),于是红眼称帝的时代就这么莫名其妙的来到了。
  反观白手,虽然在人数依然轻松秒掉修罗和鬼泣,但是输出上的硬伤导致他直接沦为全职业里的下水道,而鬼泣由于大墓碑的加入以及阵的完善,虽然抢不了红眼风头,却也可以稳坐自己的江山。至于修罗,才真正迎来了到NB为止最扬眉吐气的时代,安逸且不逊于红眼的输出奠定了其平民搬砖首选的地位,而仅次于光电冰墙,号称第二60EX技能的大冰更是强化了原本略显平庸的爆发。
  异界套更是让其延伸出两个分化明显的流派,也正是这时候才有了背包战士的说法。流派一极限不动为了达到输出的最大化,身上必须常备时光不动和神怒不动两套板甲,但是论输出绝对无出其右,真正达到了秒天秒地秒空气,至于流派二无限棉花也是兼具了单体输出和控场的变态存在。
  (三)紧接着,80版本和二觉的到来,彻底稳固了红眼全职一哥的地位,超一线的输出,过半的人口基数,竞速榜上频频刷新的记录,无论哪一点都不能不让人们动容,鬼泣也借此机会迎头赶上,逆天的输出加上安逸的控场,使其能和红眼并驾齐驱站在全职巅峰。
  白手在经历了太刀剑舞和短剑刺的辉煌之后也逐渐沦为中庸,至于修罗,二觉前的彻底沦落可以说给众多修罗玩家当头一棒,虽然二觉后以及技能改版大大改善了这一局面,但棉花和大冰的削弱始终是输出上到一大软肋,于是只能和白手一起无奈的仰望红黑共处职业巅峰。
  这时候每当看到红黑二神类似于全身0强蓝装5分钟魂牛,无防具5分钟魂牛的视频,我真是不禁会有删号的冲动。
  NB之后虽然红黑的地位被黑暗武士和格斗家彻底颠覆,但他们在四鬼剑乃至全职业中的地位依然无法撼动,而远观一个月后的大转移,四兄弟的地位分布又会有怎样的格局呢,且让我们拭目以待。
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