百万信长之野望14女武将我买武将怎么没有

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百万人的信长之野望武将强化介绍
&  & 通过指派家臣给家臣,可以提高家臣级别,强化家臣的能力。
  强化家臣的强化条达到100%时,强化家臣级别上升,内政、合战将上升能力基准值的5%。
  还有,级别上限取决于家臣的稀有度。等级最大可提升至10+家臣稀有度x10。
  家臣强化时指派要强化家臣的同一人物的武将有几率发生武将觉醒,则家臣的稀有度上升,可强化至更高级别。家臣觉醒后,内政、合战上升能力基准值的20%,编制上升100。此外,拥有技能时,根据上升后的稀有度,技能的段位上升。
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以前没怎么重视过这个特性,昨天偶然试了一下,感觉和原本理解的不同啊!
本来以为:同一部队里有一门武将时,部队能力up。
游戏中发现:大名有百万一心,部队中没有一门众,百万一心依然起效。
莫非:有了百万一心后,只要势力中有一门,每次出战都能起效?感觉有点太扯了吧?
再说说量产特性。量产特性应该是由势力大名的“成长模式”决定的吧?
相信已经有网友研究出各类成长模式对应的量产特性了,但我也没去看过。
只是,有一次我将大名改为了信长式的成长模式,除了出现一堆铁甲船、神弹之外,竟然还出了几个信长的野望?
S级特性怎么也量产了?但是后来开新档又重来没再出现过,求解!
ps. 话说这代的“传授”功能真心蛋疼,到后来一堆电光石火、气合之类的小特性,让我挨个儿一次次传给武将,花不少时间啊!
别的不说,PK版的话至少希望能改成批量传授啊!像以前三国给武将赏金加忠诚那样的多选框,不是很好吗!
客官请自重!老衲我卖身不卖艺。。。
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百万一心没这个印象
打满20个特性之后,其他的特性就量产了,包括S~
每个人有每个人不同,所以才做这么多类型,特性都批量修改了……那就只有头像不一样了……
UID863738主题阅读权限20帖子精华0积分28金钱319 荣誉0 人气0 在线时间224 小时评议0
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應該說,同一戰場中,有一門的武將存在就能發動百萬一心
游侠光荣游戏工作组【评测】
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3人中有两个血族相同就发动,特性只要一人有,有啥问题?
The good is the beautiful.
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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howard137 发表于
應該說,同一戰場中,有一門的武將存在就能發動百萬一心
同一战场是指?
话说,我大名带兵出征,一门众在城里根本没出来啊,怎么会启动百万一心了啊??
客官请自重!老衲我卖身不卖艺。。。
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adam5616 发表于
3人中有两个血族相同就发动,特性只要一人有,有啥问题?
恩。。你这理解和我原本是一样的。
但是游戏中的结果是——
本大名A,有同血族一门B
大名A从甲城出征,一门B从乙城出征=&结果:大名A显示发动百万一心;
大名A从甲城出征,一门B不出征=&结果:大名A显示发动百万一心。
客官请自重!老衲我卖身不卖艺。。。
游侠光荣游戏工作组【评测】
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bobbob 发表于
恩。。你这理解和我原本是一样的。
但是游戏中的结果是--
咱没注意过,LZ可以去向KT回报BUG了
The good is the beautiful.
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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henryone919 发表于
百万一心没这个印象
打满20个特性之后,其他的特性就量产了,包括S~
打满20特性是指势力大名吧?
话说我已(xiu)经(gai)满(qi)了啊
但是再也没见过信长野望这样的S特性出现啊~最多只有不惜身命这样的A级出来
莫非对势力大小有要求?或者是创造度?
客官请自重!老衲我卖身不卖艺。。。
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adam5616 发表于
咱没注意过,LZ可以去向KT回报BUG了
不知道和我游戏上手就把新武将改为同族然后隐居有关系没
回家不用新武将再验证一下
客官请自重!老衲我卖身不卖艺。。。
正五位下 大蔵大輔
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确实同队没有一门也会显示百万一心,不明白
准备开始研究FIFA12咯
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对于这个,我的理解是,你只要有百万一心,你就能触发,因为你自己就是一门
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一门越多伤害越高。 必须是主家一门众才能发动。
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其实对于百万一心我还有个疑问,不是一门的情况下,我让父子武将出动,会不会发动百万一心
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关于量产特性,我可以很明确的说。
打满20个特性(不能有你的目标特性),例如你给信长打满20个特性,没有信长之野望(有的话多打一本遗忘掉信长之野望)。
那么,在他成长满之前每次属性升级,一直会给你信长之野望的特性书(当然必须符合出这个特性的条件)。
和他是不是大名没有任何关系。
至于百万一心,不了解。因为我的理解,这个属于鸡肋特性(在我眼里,连S格付的西国和花实都是鸡肋)
UID476948主题阅读权限20帖子精华0积分31金钱609 荣誉0 人气0 在线时间103 小时评议0
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百万一心确实有这个情况,我也发现过
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百万一心一门越多威力越大吧,本身出战部队有一门就能发动,本身也是一门。
UID1284687主题阅读权限30帖子精华0积分375金钱3348 荣誉0 人气1 在线时间1278 小时评议0
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特性太多太乱反而突出不了武将特色,像以前三11名将补丁,名将2-3个技能就够了,不能学习,这样每个武将的特色就体现出来了
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bobbob 发表于
打满20特性是指势力大名吧?
话说我已(xiu)经(gai)满(qi)了啊
但是再也没见过信长野望这样的S特性 ...
楼下已经有人解答了,打满20个后,你还是得满足信长之野望的出现条件
UID990293主题阅读权限20帖子精华0积分154金钱1266 荣誉0 人气9 在线时间556 小时评议0
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按照之前有人說的無限疊加理論
百萬一心反而是最可怕的特性了
試了7個血族部隊同時出現在戰場各地
通通都出現百萬一心同時直接就攻防3箭頭了
能疊到多少不知,不過打起來很爽就是了(大地圖情況)
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koeikeyuku 发表于
一门越多伤害越高。 必须是主家一门众才能发动。
原来还能累加!这种隐藏属性修改器里就看不到啦
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百万人信长3周年纪念=最新武将头像…郑成功、信长、兰丸
17:08:17 上传
百万人的信长之野望,已经累积1900人头像
最新刊的规格,很像是三国12的半身像….希望可以用在信长14创造
17:08:18 上传
17:08:17 上传
17:08:18 上传
我和小伙伴们都惊呆了!
总评分:&金钱 + 10&
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还有….请大家猜一下….这两位是谁……可以抠下来当新武将
17:30:53 上传
17:30:54 上传
在三国区猜这个…有一点难度….有奖征答
这还用猜吗?两大军神脸上分明写着“我是军.
总评分:&人气 + 1&
三國志 美圖士乌桓铁骑
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信长14会用吧。很期待伊达~
三國志 美圖士乌桓铁骑
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RE: 百万人信长3周年纪念=最新武将头像…郑成功、信长、兰丸
sangoku11 发表于
还有….请大家猜一下….这两位是谁……可以抠下来当新武将
在三国区猜这个…有一点难度….有奖征答
丰臣和三矢训么。。。。
梟雄滅世?血雨開章游侠元老版主游侠剑阁工作组 副组长海皇七將軍·海魔女短笛大魔恩
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郑成功改个帽子更像郑和。
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本帖最后由 文长之哀 于
18:05 编辑
sangoku11 发表于
还有….请大家猜一下….这两位是谁……可以抠下来当新武将
在三国区猜这个…有一点难度….有奖征答
这是楠木和征夷大将军 {:15_550:}
我们的国家只有一个,那就是中国。我们以当一个中国人为荣,不以当一个王朝人为荣,
当中国强大如汉王朝、唐王朝、清王朝时,我们以当一个王朝人为荣。
当中国衰弱如南北朝、五代、宋王朝、明王朝以及清朝末年时,我们仍以当一个中国人为荣。
中国—我们的母亲,是我们的唯一立足点。所有的王朝只是中国的王朝,所有的国,都是中国的另一种称谓。
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兰丸越来越发水灵了{:15_614:}
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可以食用{:14_487:}
三國志 美圖士乌桓铁骑
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JPG的图片质量似乎有些损伤,哪里有原图呢~
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本帖最后由 sangoku11 于
21:06 编辑
文长之哀 发表于
这是楠木和征夷大将军
果然有一点难度…..提示一下…..都是有上洛的大人物,第一个是剑术高手,第二个是弓术达人….都被信长爆菊了{:11_391:}......兰丸应该也有被信长暴菊{:11_372:}
再多猜一个….这是谁{:11_398:}
21:05:25 上传
21:05:25 上传
UID755521阅读权限40主题帖子精华0积分582金钱4190 荣誉0 人气5 在线时间3779 小时
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兰陵王三个大字摆着。。。。就是因为帅得太秀气怕战场被人说娘炮而带鬼面具那货。。。
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楠木正成 新田义贞
游侠剑阁工作组【美工】三國志 美圖士懷鈴鳥羽o錦帆遊俠?萌神四糸乃?
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那须与一没胡子啊
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不会是今川义元吧。。
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本帖最后由 sangoku11 于
23:34 编辑
Tszkei 发表于
不会是今川义元吧。。
答对一个了[金川亿元]…..{:11_364:}
23:22:39 上传
请大家再接再厉吧….{:11_391:}
兰陵王…当然不是….这是要猜一个日本战国人物…….
23:33:40 上传
当然也很想知道他戴鬼面的典故
梟雄滅世?血雨開章游侠元老版主游侠剑阁工作组 副组长海皇七將軍·海魔女短笛大魔恩
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本帖最后由 快剑夏候恩 于
23:28 编辑
sangoku11 发表于
果然有一点难度…..提示一下…..都是有上洛的大人物,第一个是剑术高手,第二个是弓术达人….都被信长爆 ...
织田的家徽,该是信忠什么的····。
UID1666786阅读权限50主题帖子精华0积分1086金钱8606 荣誉72 人气364 在线时间7894 小时
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快剑夏候恩 发表于
织田的家徽,该是信忠什么的····。
恩大人答对了….{:11_366:}{:11_366:}
UID6260850阅读权限30主题帖子精华0积分414金钱4826 荣誉3 人气18 在线时间3355 小时
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那还有一个是足利义昭么
那脸跟天道的义昭很像
三國志 美圖士乌桓铁骑
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23:39:02 上传
发现一个很帅的,,刚才试着三国化,,后来放弃了。。。
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完颜董和尚 发表于
发现一个很帅的,,刚才试着三国化,,后来放弃了。。。
和尚大人….如果想要改图….{:11_398:}把可爱的男♂孩♂子…森兰丸推倒….变性…比较快…{:11_378:}
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等着玩儿 《百万人的信长之野望》将代理进军中国
等着玩儿 《百万人的信长之野望》将代理进军中国
作者:九游
来源:九游
发布时间: 15:31:00
今年的光荣大动作频频,但是跟中国挂钩的较少。但是今日爆出旗下一直受到玩家喜爱的大作《百万人的信长之野望》终于决定将代理交给国内公司,并表示将进军中国市场。
9月10日独家,一手爆料,尽在九游。今年的光荣大动作频频,但是跟中国挂钩的较少。但是今日爆出旗下一直受到玩家喜爱的大作《》终于决定将代理交给国内公司,并表示将进军中国市场。
《百万人的信长之野望》是一款由《三国志》系列、《信长之野望》系列以及《大航海时代》系列的开发商——光荣特库摩公司所打造,集战争、收集于一体的深度社交类游戏。游戏以日本战国时代为背景,玩家扮演支持一方大名的领主,率领上千位史实名将统一日本。
《百万人的信长之野望》在玩法上,它继承了《信长之野望》系列经典的内政、外交与战争玩法,同时集合网游、SNS、等诸多玩法特性,令以往的人机对抗,演化为玩家与玩家之间的斗智斗勇,营造出和谐、趣味的游戏环境。
《百万人的信长之野望》在海外一直活得傲人的成绩,4年来一直爱风靡 Yahoo、Mobage等平台,并且在台湾和香港等地都有引进,知名电玩上更是高居榜首两年不下落,页游简直就是成盛不衰的经典之作。所以这次《百万人的信长之野望》进军中国市场,各位喜欢的玩家等着玩儿就可以了!
而且国内的信长爱好者众多,而手游产品也是众多,甚至远征台、日两地,已形成了忠实的玩家群体。官方表示稍后将同步上线《百万人的信长之野望》的形象官网,届时玩家们可以抢先看到该作的更多细节。所以喜欢该作的玩家想了解更多第一手的绝密情报?记得留意九游的新游爆料!更多《百万人的信长之野望》好看的细节等着你!
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平台:安卓/苹果
状态:即将测试
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《百万人的信长之野望》集战争策略、收集养成于一体的深度社交类游戏。游戏以日本战国时代为背景,玩家扮演支持一方大名的领主,率领上千位
《百万人的信长之野望》集战争策略、收集养成于一体的深度社交类游戏。游戏以日本战国时代为背景,玩家扮演支持一方大名的领主,率领上千位史实名将统一日本。
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百万人的信长之野望
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《百万信长》首测开启 玩游戏得深度武将赵云时间: 10:10:00 来源:聚侠网
《百万人的信长之野望》今日正式开启首测,这款由光荣原厂出品的策略游戏不仅具有经典《信长之野望》系列的深度玩法,同时也加入了公会,连击等全新的系统。为走过三十年岁月的老树添上了新枝。先来看看这款《信长之野望》在策略上有哪些过人之处吧!&
深度武将养成 赵云登录即得
光荣的策略游戏最显著的特征是什么?是以人为本。在许多网页游戏已经开始将武将的作用局限于战斗的时候,《百万信长》依然坚持以武将为单位来进行内政、外交与战争,一切以武将的数值来左右天下大局,能够享受到原汁原味的光荣传统策略的乐趣。
同时,国服届时还将会有独占的赵云卡牌登场,想得到他的话,就在首测期间连续登录吧!
真正灭国的策略游戏 完成日本统一霸业
一言以蔽之&&灭国。在《百万信长》玩家所在的国家可以真正意义上地占领土地,逐鹿天下,合纵连横、包围敌国的战略性能从大地图上体现。如今的策略游戏为了减轻玩家的损失已很少加入灭国的元素,而《百万信长》则在具有灭国元素的同时,令玩家能够保留自己的城邦,可以说是一种完美的处理方式。
强大的公会系统 每个人都能改变国家方向
想要以一己之力推动整个历史进程?就加入或创建《百万信长》所独有的公会& 一门&吧!游戏中每个国家都会实时更新与周边国家的状态,每个人都可以投票决定与哪一言同盟,或决定攻打哪一座城池。这不仅考验着玩家的决策力,同时也考验着同一国家内玩家的相互协作,可谓是次世代的《信长之野望》体验。
简单又深奥的合战 连击技能爽快倍增
战国时代令人印象最深刻的三种兵种莫过于骑兵,足轻与铁炮了。同时,他们之间生生相克的规则也被光荣所频频采用。《百万信长》自然也不例外。玩家需要猜测对方的阵容,遵循足轻克铁炮,铁炮克骑,骑克足轻的黄金定律来组织自己的对战阵型。
同时,玩家所在的大名与城下町的发展,也会给予其连击的技能,通过特定的组合给予巨大的伤害,爽快感升天倍增。
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