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[法师区有爱][ 宏 ][庆祝熊猫人超赞CG放出] 宏的目标——是突破天际
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[img]/57/574247/month_e2c971eae190fc8.png[/img][size=130%][color=red]目录[/color]:[/size][size=110%]-导言-如何使用本文的宏-自助区-通用区-天赋专用区[/size]原作者:[color=limegreen]霏莉丝[/color][img]/57/574247/month_f04f74aef9d008b8aa70d9bd8d0.JPG[/img]现作者:[color=crimson]爱丽丝[/color][img]/57/574247/month_ec982af63bf42871.png[/img]更新历史-[collapse=最早的更新历史&&#39;cause history will last&][color=skyblue]日[/color] 霏莉丝将她多年积累下来的宏汇总于此,有了此帖[color=skyblue]日-日[/color] 七个月来霏莉丝不断更新此帖,并不间断回复玩家们的要求[color=skyblue]日[/color] 因为游戏中的事情,伤心的霏莉丝AFK,此帖停止更新和回复。 霏莉丝将NGA ID移交给妹妹爱丽丝并删除了她的所有WOW人物角色[color=skyblue]日[/color] 爱丽丝恢复了账号中的大部分人物角色,并用该ID开始逛NGA[color=skyblue]日[/color] 爱丽丝计划继续更新此帖,开始对LUA语言和魔兽世界API的学习[color=skyblue]日-日[/color] 爱丽丝开始编写此帖中第3、4部分(自助/通用)的宏[color=skyblue]日[/color] 爱丽丝完成帖子文字部分的编写,开始帖子美术工作[color=skyblue]日[/color] 月历中国龙年的第一天,爱丽丝完成全部工作,正式发布此帖。并计划继续本帖的更新和回复[/collapse][color=skyblue]日[/color] 小更新和修正:[collapse]·更改双甲宏结构,使其能够支持更多的物理debuff监视·修正焦点羊宏的若干Bug:控制结束才算递减的bug,大战场里使用后会很卡的bug和无法监视玩家递减的bug·优化宝石宏,使得其现在吃宝石时才会说话提醒玩家 ·上传声音文件·新增若干截图[/collapse][color=skyblue]日[/color]综合区更新烟雾弹报警宏[color=skyblue]日[/color]修改烟雾弹宏的抓取事件为 未过滤战斗信息,解决有些朋友不能使用该宏的问题[color=skyblue]日[/color]综合区更新骗反助手宏[color=skyblue]日[/color]天赋专属区升级极冷宏[img]/57/574247/month_b1c4a5ba7ccb63b649.png[/img][size=120%][font=simhei]在[color=skyblue]霏莉丝[/color]AFK并停止更新这个帖子之后,也就是[color=darkred]我爱丽丝[/color]接手这个NGA号之时,总有提示说这个帖子被回复;很多次逛[color=blue]法师区[/color],都能看到这个帖子又被顶到第一二页;在NGA和人版聊时,总有人以为这个号依然我我姐“[color=tomato]宏大师[/color]”在用所以觉得,这个号和这个帖子的缘分,还没结束。于是学习了下宏的写法,还进一步研究了下LUA在游戏中的运用。由于有基础,所以很快就[color=limegreen]超越了我姐曾经的水平[/color],咳咳,这一点大家从第三部分就能看出来了。这个帖子里面集合了[color=firebrick]我[/color]和[color=skyblue]霏莉丝[/color]多年来[b]WOW[/b]经验积累下来的想法,和很多日日夜夜一起研究编写的宏。同时,如果大家想要什么宏,也可以在这个帖子里面回帖。但是我还是[color=red]建议求宏的朋友先看看本文的第三部分,也就是自助区[/color],在那里你能找到并且根据指导一步步[color=darkblue]很容易的写出自己想要的宏[/color]。不需要额外的等待。对于宏[color=red]到底[/color]能不能提高玩家操作水平的问题,从来就没有定论。这类似熟练度和新工艺之争,也许新工艺总有胜出的一天,但是这个时间也许太漫长。但是对于我们普通玩家来说,宏的意义,在于发现好用的宏并且实践后发现确实好用时的欣喜,在于自己修改一下宏满足自己要求时的喜悦,在于写好一个复杂的宏的时候的成就感。玩游戏所追求的快乐,不也如此么?[color=darkblue]最希望的[/color]是大家,在看过本帖的宏后,[color=skyblue]能够进行自己的思考[/color],无论思考什么,都是一种进步,一种创新。[color=darkblue]希望在每个人的努力下,无论是游戏内外,每一天都可以更加的充实,每一天都会更加的快乐。[/color][/font][/size]记得最早在我姐的带领下接触WOW的时候,还只有12岁。魔兽世界经过这么多风风雨雨,依然挺立,在这里也祝福她,并感谢她给我们带来的快乐。
[color=red]Alice·Liddell·Fairy[/color] [color=crimson]爱丽丝[/color] 于月历中国[color=orange]龙年[/color]的第一天敬上[img]/57/574247/month_f1259943cdeb9aabf4ddf6f4d.png[/img]& &[img]/57/574247/month_1201/34ddf087a8f565db7869c.png[/img]首先建议大家弄一个带侧键的鼠标,并且将其设定为alt键,这样就能方便的使用文中大多数宏,达到一个按键当多个用的目的。& &要用本文中的宏,请根据以下步骤来:& &[color=crimson]I. [/color]通过游戏菜单-宏命令 打开宏窗口。 或者输入/macro打开窗口& &[color=crimson]II.[/color]新建宏,并将文中的宏复制ctrl+C复制 -& ctrl+V粘贴进去,图标建议选择默认的红色问号。 这样就可以省略一般第一行要添加的#showtooltips & &[color=crimson]III.[/color]根据每个宏下面的中英文对照,将宏中的技能名称修改为中文。 我自己写的大多数宏由于涉及到比较复杂的LUA语句,已经通过查阅数据库翻译完成。& &[color=crimson]IV.[/color]将宏弄到想要的键位上,使用宏。*如果想关闭一些LUA宏的自动提示等功能,则输入/reloadui或者小退即可[collapse=如果宏出了问题用不了][color=limegreen]宏出问题了怎么办?[/color]
[color=red]如果宏用不了,先检查对应的技能名称对不对。[/color]& &[color=darkblue]最常见的问题就是快捷键冲突问题。比如你一个宏放在M,本来shift+M应该是放某一个技能,但是由于系统默认shift+M的功能是打开小地图。所以技能就放不出来了。& &解决方案就是在键位绑定中,将shift+M解除和任何功能的绑定。方法是先将一个功能设置为shift+M,然后再解除这个绑定即可。[/color]
[color=crimson]3.0后暴雪使用了将宏和按键自动上传到服务器,方便玩家的机制。但是由于各种原因,导致上传到网易服务器的宏总是弄丢了。
解决办法可以输入:[b]/console synchronizeMacros 0 /console synchronizeSettings 0 /console synchronizeConfig 0 /console synchronizeBindings 0[/b] 关闭将宏 设置 配置文件 键位绑定 同步到服务器的功能,然后每次自己备份WTF文件夹,覆盖在使用的电脑的相关目录下[/color]如果要打开相应功能,将0改为1,运行一次即可如果是涉及LUA的宏出了问题,并以上方法都没有解决。则请回帖。[/collapse][collapse=如果你不是很了解宏,在求宏前,点这里看宏不能做什么][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1841944]详见这里[/url]& &宏不能直接判定技能的冷却从而使用特定的物品或者放技能& &不能同时释放多个有GCD的技能& &宏不能判定当前的Buff/Debuff从而使用特定的物品或者放技能& &宏不能判定目标是否在读条从而使用特定的物品或者放技能& &宏不能因为绑定的键位不同而做不同的事情& &宏不能帮你抽筋按一个键从而使用特定的物品或者放技能& &宏不能控制玩家的移动& &宏不能判定自己/目标的血量从而使用特定的物品或者放技能& &宏不能判定目标的距离从而使用特定的物品或者放技能[/collapse]& &宏用多了,自然会出现系统自带的宏位置不够用的情况。下面的文字就是教你如何改宏,使得其在不同天赋下起到不同的作用,节省宏位置:[collapse=--写宏技巧——如何利用天赋判断使得一个宏在不同天赋下起到不同作用(by Felice·Fairy)]由于用的宏越来越多,在宏空位越来越吃紧的情况下,一直在寻求解决方案。终于前段时间在宏区的《宏命令指南》中,找到了答案那就是利用[spec:1]的天赋判定,让同一个宏在不同的天赋下起不同的作用这里举一个简单的例子/use [spec:1]寒冰箭;[spec:2]火球术这个宏的作用是,在第一天赋下放冰箭,第二天赋下放火球当然,spec:X的判定可以和其他的条件判定一起用/use [harm,spec:1]寒冰箭;[harm,spec:2]火球术;[help,spec:1]奥术智慧就增加了在第一天赋下,目标是友善的时候放智力的功能[/collapse][img]/57/574247/month_f5cc91bf32a5b677.png[/img]——[color=red]这部分的宏可以满足90%玩家(在他们读完下一个通用宏部分之前)对宏的要求[/color]翻了翻之前[color=skyblue]霏莉丝[/color]的回复,发现[color=red]冗余度极高[/color],很多简单的宏,却因为要的人太多,一遍遍重复的进行回帖。[size=110%]所以这里我[color=firebrick]专门做了一个自助区[/color],应该能满足大多数玩家对宏的需要[/size],所需要做的就是[color=limegreen]自己找到想要的功能[/color],然后[color=limegreen]跟着“自助攻略”一步步做即可[/color]。重复多次,相信你也能学会简单的宏的编写方法。如果回帖所求的宏,在这个部分可以找到,则就不一定会第一时间回复了哦。[size=120%][color=indigo]CD判定宏——[/color][/size][img]/images/wow/icons/large/spell_shadow_lastingaffliction.jpg[/img][color=darkblue]说明:技能2可用时按一下放出技能2,否则连着按两下放技能1[/color][b][color=blue]/castsequence reset=0 16,技能名称1/use 技能名称2[/color][/b]自助攻略:复制后修改技能名即可使用,例如技能2为寒冰护体,技能1为魔法盾,则为一键双盾宏:[b][color=blue]/castsequence reset=0 16,魔法盾/use 寒冰护体[/color][/b][size=120%][color=indigo]组合键焦点施法宏——[/color][/size][img]/images?q=tbn:ANd9GcRoRcOJGEhp-0h0dOF_sieNSuRqeeSmtuN2hCL2kJbg5pYY3hra8_vS4g[/img][color=darkblue]说明:按shift/ctrl/alt对焦点释放技能,不按对当前目标释放技能[/color][b][color=blue]/use [mod,@focus][]技能名[/color][/b]自助攻略:复制后修改技能名即可使用,例如:/use [mod,@focus][]法术反制 就是按下alt/shift/ctrl对焦点反制,否则反制当前目标的宏[color=red]修改[/color]:[b][color=blue]/use [mod,@focus]技能名1;[]技能名2[/color][/b]按下alt/shift/ctrl对焦点放技能1,否则对当前目标放技能2[color=red]修改2[/color]:[b][color=blue]/use [mod]技能名1;[]技能名2[/color][/b]按下alt/shift/ctrl对当前目标放技能1,否则对当前目标放技能2[size=120%][color=indigo]直接焦点施法宏——[/color][/size][img]/images?q=tbn:ANd9GcTRfOCzv-rQpcYH8wltCNbZTDLKZe4z_BQH-U_Hl_D867gVqQ_n[/img][img]/images?q=tbn:ANd9GcQ5PKoBl94sv1jAB_F070Su_LGJ-4JH-xPCmsRWmXMOHBlebnRz9gx4ivM[/img][color=darkblue]说明:有焦点对焦点放技能,没焦点对当前目标释放技能[/color][b][color=blue]/use [@focus,exists][]技能名[/color][/b]自助攻略:复制后修改技能名即可使用,例如:/use [@focus][]法术反制 就是有焦点对焦点反制,否则反制当前目标的宏[size=120%][color=indigo]悬停焦点设置宏——[/color][/size][img]/images?q=tbn:ANd9GcSYGN7p43UahzIDJXIss_wuVx_HhosDI96J-Z57OmOI-YkX9Qt7wSK7WUA[/img][img]/images?q=tbn:ANd9GcTRfOCzv-rQpcYH8wltCNbZTDLKZe4z_BQH-U_Hl_D867gVqQ_n[/img][color=darkblue]说明:优先设置鼠标悬停敌对目标为焦点,如果没有则把当前目标设为焦点,[/color][b][color=blue]/focus [@mouseover,exists,harm][][/color][/b]自助攻略:复制后直接使用,或者配合其他宏使用[color=red]修改[/color]:如果想有 将悬停的友善目标 也设为焦点的功能,则为[b][color=blue]/focus [@mouseover,exists][][/color][/b][size=120%][color=indigo]无焦点则设置焦点——[/color][/size][img]/images?q=tbn:ANd9GcTRfOCzv-rQpcYH8wltCNbZTDLKZe4z_BQH-U_Hl_D867gVqQ_n[/img][color=darkblue]说明:-只有在焦点不存在,或者按下shift/ctrl/alt再按宏时,才会将当前目标设为焦点[/color][b][color=blue]/focus [@focus,noexists][mod][/color][/b]*一般和其他焦点施法宏配合使用,例如焦点变羊宏:[color=blue][b]/focus [@focus,noexists][mod]/use [@focus]变形术[/b][/color][size=120%][color=indigo]目标选取命令——[/color][/size]这个命令可以帮你找到位置坑爹的NPC[img]/57/574247/month_4ead97e6ab9ba2ca81b30b9c9.png[/img][color=darkblue]说明:选中特定名字的目标[/color][b][color=blue]/tar 目标名字[/color][/b][color=darkblue]说明:选中焦点目标[/color][b][color=blue]/tar [@focus][/color][/b][color=darkblue]说明:选中目标的目标[/color][b][color=blue]/tar [@targettarget][/color][/b][color=darkblue]说明:选中焦点的目标[/color][b][color=blue]/tar [@focustarget][/color][/b][size=120%][color=indigo]序列施法宏——[/color][/size][img]/images?q=tbn:ANd9GcTZetloUv-Y6df1dAA9HQPuTypFm4kPbP5Mk0gaGzdAe2E2gxOPbimalxw[/img][img]/images/wow/icons/large/spell_arcane_blast.jpg[/img][img]/images/wow/icons/large/spell_arcane_blast.jpg[/img][img]/images/wow/icons/large/spell_arcane_blast.jpg[/img][img]/images/wow/icons/large/spell_arcane_blast.jpg[/img][img]/images/wow/icons/large/spell_arcane_blast.jpg[/img][img]/images/wow/icons/large/spell_arcane_blast.jpg[/img][color=darkblue]说明:在不按这个宏键5秒之后,序列重置,否则按照技能1234的顺序放技能[/color][b][color=blue]/castsequence reset=5 技能名1,技能名2,技能名3,技能名4[/color][/b]*之所以在这里提上来,是因为要重申其功能:在不按这个宏键5秒之后,序列重置,否则按照技能1234的顺序放技能;而不是按下第一次这个宏后,都会在5秒后重置序列。如果想让宏判定CD,使用自助区第一个宏即可[size=120%][color=indigo]同时使用多个技能/物品宏(保命宏,瞬发宏,饰品爆发宏)——[/color][/size][img]/images/wow/icons/large/spell_nature_lightning.jpg[/img]+[img]/images/wow/icons/large/inv_misc_gem_sapphire_02.jpg[/img]+[img]/images/wow/icons/large/ability_mage_timewarp.jpg[/img]+[img]/images/wow/icons/large/spell_arcane_blast.jpg[/img][b][color=blue]/use 技能1/物品名称1/use 技能2/物品名称2/use 技能3/物品名称3[/color][/b]自助攻略:复制宏然后修改后直接使用,例如:[b][color=royalblue]/use 奥术强化/use 13/use 法力宝石/use 奥术冲击[/color][/b]就是开奥强,吃宝石,使用上面的饰品的奥冲爆发宏。*之所以在这里提出来,是因为技能/物品1和2必须是不占用GCD的,例如治疗石/奥强/气定/冰脉等。否则例如技能2是分身,则会导致技能3卡住放不出*需要注意的是,如果你在读条过程中猛按这个宏,则可能导致技能1和2放不出来,只能放出3这样的情况。使用饰品时,可以使用数字13 和 14代替饰品的名称,例如/use 13就是使用上面饰物栏的饰物。[color=red]除了/use 13 14使用饰物外,还可以:[/color][b][color=darkblue]头
10上面的饰物 13下面的饰物 14主手
19 [/color][/b][size=120%][color=indigo]焦点距离监视宏——[/color][/size][img]/images?q=tbn:ANd9GcTsBcBPvpGTap6BBMMjZrbIcUP9qMBNtNQClHrBdIWu_Msr4M-AI6NtyZk[/img][color=darkblue]说明:如果焦点在技能施法范围内,宏图标会显示正常颜色,反之为红色[/color][b][color=blue]#showtooltips [@focus]技能名称[/color][/b]自助攻略:复制宏到其他宏的第一行,然后修改技能名称即可。[color=red]修改[/color]:将focus修改为pet就成为了宠物距离监视宏,修改为party1就是第一个队伍成员距离监视,raid1是第一个团队目标监视,以此类推。[color=orangered]重要*很多人宏第一行只用一个#showtooltips,其实可以将这一行完全抛弃,只需将宏的图标选为红色问号既有相同功能,既是当前技能对当前目标的施法距离监视+技能CD监视[/color][size=120%][color=indigo]设置标志命令——[/color][/size][img]/images?q=tbn:ANd9GcT8_l5PIhUmMgUpBhCG1XvgkiiNK0JXDh73N5AevL4UytVJdW2xzDhplQ[/img][color=darkblue]说明:如果目标头上没有骷髅标志,则放上去一个骷髅标志。前提是你没有组队/为小队队长/为团队队长或者为团队助理。没组队的情况中,这个标志只有你能看见。[/color][b][color=blue]/run if(GetRaidTargetIndex(&target&)~=8)then SetRaidTarget(&target&,8);end[/color][/b]自助攻略:复制语句直接使用即可,也可以和其他的宏例如变羊宏等配合使用[color=red]*不能对非友善玩家目标上标志[/color][color=red]修改[/color]:修改语句中的两个&target&,既可以改变宏的功能。修改为&pet&则是针对宠物的标志设置,修改为&focus&则为针对焦点目标,修改为&party1&则为小队第一目标以此类推,修改为&raid1&则为团队第一目标[color=darkred]修改[/color]:修改语句中的两个 8,即可修改标志: [b] [size=110%][color=green]0-取消 1-星星 2-大饼 3-菱形 4-三角 5-月牙 6-方块 7-红叉 8-骷髅[/color][/size][/b][size=120%][color=indigo]裂矿揉草拆装备宏——[/color][/size][img]/images/wow/icons/large/ability_miling.jpg[/img][img]/images/wow/icons/large/inv_misc_gem_bloodgem_01.jpg[/img][color=darkblue]说明:按一下自动拆矿揉草药分解装备[/color][b][color=blue]/use 选矿/研磨/分解/use 矿名/草药名/装备名[/color][/b]自助攻略:复制宏并修改,例如:[b]/use 选矿/use 源质矿石[/b]就是选源质矿石的宏[color=red]*如果出现 必须要5个才能拆 一类的提示,则去把不到5个的单组矿/草药移到最后一个包最后一格[/color][color=crimson]*分解装备时请谨慎输入装备名,误拆装备别找我[/color][size=120%][color=indigo]双向目标宏——[/color][/size] [s:1]
[s:39] [color=darkblue]说明:如果目标敌对则释放技能1,否则如果目标友善或者没目标的时候放技能2[/color][b][color=blue]/use [harm]技能1;技能2[/color][/b]自助攻略:例如[b]/use [harm]火焰冲击;缓落术[/b] 就是当前目标敌对放火冲,目标友善或者没目标的时候放缓落宏之2[color=darkblue]说明:除了当前目标外,优先给悬停的目标/敌对目标上技能[/color][b][color=blue]/use [@mouseover,harm][harm]技能1;[mouseover,exists][]技能2[/color][/b]例子:目标友善解诅咒,目标敌对偷魔法[b][color=darkblue]/use [@mouseover,harm][harm]法术吸取;[mouseover,exists][]解除诅咒[/color][/b][size=120%][color=indigo]音效宏三只——[/color][/size][img]/images/wow/icons/large/spell_arcane_focusedpower.jpg[/img][color=darkblue]说明:在技能读条时播放声音,增加听觉效果[/color][b][color=blue]/run F=F or CreateFrame(&frame&)F:RegisterEvent(&UNIT_SPELLCAST_START&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,p,n)if(p==&player& and n==&技能名&)then PlaySoundFile(&MySound&#92;&#92;文件名.mp3&);end)/use 技能名[/color][/b][color=darkblue]说明:在技能放出时播放声音,增加听觉效果[/color][b][color=blue]/run F=F or CreateFrame(&frame&)F:RegisterEvent(&UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,p,n)if(p==&player& and n==&技能名&)then PlaySoundFile(&MySound&#92;&#92;文件名.mp3&);end)/use 技能名[/color][/b][color=darkblue]说明:身上中了某buff/debuff时播放声音,有不小的实用性哦[/color][b][color=blue]/run F=F or CreateFrame(&frame&)F:RegisterEvent(&COMBAT_LOG_EVENT&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,_,e,_,_,_,_,_,_,n,_,_,_,s)if(e==&SPELL_AURA_APPLIED&and n==&馨韵菲儿&and s==&寒冰护体&)then PlaySoundFile(&MySound&#92;&#92;文件名.mp3&)end)[/color][/b][color=red]*[/color]使用前修改 n==&馨韵菲儿& 处引号中的名字为你的名字,并修改 s==&寒冰护体& 引号中的技能名为你要监视的Buff/Debuff名称即可[color=red]修改[/color]:将SPELL_AURA_APPLIED修改为SPELL_AURA_REMOVED即可将宏的功能改为Buff/Debuff消失时播放声音[color=red]修改[/color]:修改 n==&馨韵菲儿&为 n==GetUnitName(&target&) 即可改为监视目标的Buff/Debuff, n==GetUnitName(&focus&) 为监视焦点, n==GetUnitName(&pet&) 为监视宠物自助攻略:将mp3或者ogg格式声音文件放置在WOW安装目录&#92;MySound文件夹下,然后修改宏中对应的文件名和技能/buff名称即可。需要注意的是,先安置好声音文件,再打开魔兽世界才能播放声音。*其实这个功能我一直是用POWA实现的...
[img]/57/574247/month_b013e05d4829553e.png[/img]——[color=red][size=120%]真正强悍的宏,送给各位有耐心看到这里的玩家[/size][/color]既然是通用区,其中大多数宏不但能对法师玩家有用,同时[color=limegreen]也能服务于其他职业的玩家[/color]。[size=150%][color=indigo]new.骗反助手宏——[/color][/size][img]./mon_/188_4f34efc05eb94.jpg[/img][color=darkblue]说明:吃到打断技能的时候说话说出该技能,骗反成功与否一目了然。[/color][b][color=blue]/run z=&脚踢拳击法术反制责难心灵冰冻碎颅风剪&;F=F or CreateFrame(&frame&)F:RegisterEvent(&COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,t,_,_,_,n)if(t==&你的名字& and strfind(z,n)~=nil)then SendChatMessage(&遭到打断技&&&..n,&Say&);end)[/color][/b][color=orange]*修改&你的名字&为你的名字,例如&法师求组监狱&[/color][color=red]*每次上线后,按一次宏,就有监视功能了[/color][color=firebrick]修改:[/color]引号内那一串技能名是这个宏监视的对象,你可以添加更多的监视技能。[color=red]但是不要超过255字符限制[/color][color=blue]**有些时候,法师是不需要骗反的:被菜刀贴或者被萨满做焦点时,最好的情况就是想读冰箭先读羊,想读羊先读冰箭,让对方打断,再舒舒服服的读出想读的技能[/color][size=120%][color=indigo]烟雾弹报警宏——[/color][/size][img]/d/chemistry/1/G/n/4/1/smokebombpumpkin4.jpg[/img][color=red]对于治疗来说,第一时间获取队友被烟雾弹包围的信息非常重要,早晚一秒是一条人命的差距。而语音提示“烟雾弹”或者&Smoke Bomb&等说完队友都死了,而“Booom”的一声在噪杂的环境中有时也不容易听到,如何是好?[/color][color=darkblue]说明:在被烟雾弹包围的第一时间喊话“被烟雾弹包围!”,使得队友可以第一时间得到图像提示。运行一次即可[/color]& &[b][color=blue]/run F=F or CreateFrame(&frame&)F:RegisterEvent(&COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,_,e,_,_,_,_,_,_,n,_,_,_,s)if(e==&SPELL_AURA_APPLIED&and n==&馨韵菲儿&)then if(s==&烟雾弹&)then SendChatMessage(&被烟雾弹包围!& , &say&)else SB(s)end)[/color][/b][color=red]*使用前记得将“馨韵菲儿”改为你自己的玩家名,例如&亲闺女爱丽丝&[/color][color=darkblue]说明:配合上一个宏使用,如果在烟雾弹中被击晕不能移动,则喊话“被定在烟雾弹中!”。直接按是使用闪现术[/color]& &[b][color=blue]/run imm=&偷袭肾击深度冻结强化断筋制裁之锤&;function SB(s)sb=0;for i=1,40 do dn=UnitDebuff(&player&,i);if(dn==&烟雾弹&)then sb=1;else if(strfind(imm,dn)~=nil and sb==1)then SendChatMessage(&被定在烟雾弹中!& , &say&);end/use 闪现术[/color][/b][color=firebrick]*引号中包含了常见的定身技能,如果有需要可以自行添加,添加时注意文字的准确性,并不要超过255字符限制[/color][color=crimson]*语句中的sb/SB 指的是Smoke Bomb烟雾弹,不要误解[/color]*测试时,是使用达拉然光辉buff模拟烟雾弹,法师甲buff模拟晕厥效果。还未进行实战测试。希望有心的朋友帮忙测试[size=120%][color=indigo]坐骑宏——[/color][/size][img]/images?q=tbn:ANd9GcTP4Af-SCxVS63Q-wHuiqcI70qSLEtfloeiQX8pJ56LzgrcEdWridnXTZs[/img][img]/images?q=tbn:ANd9GcQSwuquSJXKZKl4f7pyhXDzCV_gWl-0G62RH2Xn5pzht2QJNrz3X-7Ufg[/img][img]/images?q=tbn:ANd9GcQU2LPz1W0ajnaVN59lBrzkPUHWqb192FisQAdhr68Aqf9jzBvp7gDgJg[/img][color=darkblue]说明:将最远镜头距离设为极值(50码),同时屏蔽竞技场/战场进入提示框的“退出队列”按钮。并且同时根据情况上对应的坐骑[/color][b][color=blue]/run SetCVar(&cameraDistanceMax&,50)/run frame:RegisterEvent(&UPDATE_BATTLEFIELD_STATUS&);StaticPopupDialogs[&CONFIRM_BATTLEFIELD_ENTRY&].button2=nil/use [nomod,swimming]海洋坐骑名/use [noflyable]陆地坐骑名/use 飞行坐骑名[/color][/b]*如果你的海洋坐骑是海龟,则在水面上需要按下alt/shift/ctrl才能放出飞行坐骑[color=red]修改[/color]:如果想避免上述问题,删去/use [nomod,swimming]海洋坐骑名 一行即可。但是会丢掉海洋坐骑名使用后效果图:[img]/57/574247/month_1201/1fdcda816f397cad5f3a015.png[/img][color=red]隐藏了蛋疼的“退出队列”按钮,再也不用因为误点而出现,你在外面饮恨,队友在里面切腹的情况了 (话说刀锋山那边的家伙为了这个功能还在争相下载一个插件,嘿嘿。其实只要宏里面第二行的命令就可以了)[/color][size=120%][color=indigo]焦点变羊并监视递减宏——[/color][/size][color=red]再次优化,并修正了只有添加debuff时才会监视的Bug[/color][img]/images?q=tbn:ANd9GcQDiZezuMrwTtBXySeWs5dIHBYpGfmdd3bHw1647WEX-D94i2uGbikJRA[/img][img]/images?q=tbn:ANd9GcQbTRw8AqE1-ms0jkMeySjoHeB72EvETUvWwpifdV7pqvL1ijs93Rl4pw[/img][color=darkblue]说明:尝试将焦点变羊;
焦点目标的羊/妖术/大冰环/闷棍/群冰/冰冻陷阱/忏悔开始,使用游戏自带秒表进行焦点的18秒控制递减计时[/color][b][color=blue]/focus [@focus,noharm][mod]/run F=F or CreateFrame(&frame&)F:RegisterEvent(&COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,_,e,_,_,_,_,_,_,t,_,_,_,n)if(strfind(GetUnitName(&focus&),t)~=nil)then FS(e,t,n);end)/use [@focus]变形术[/color][/b]& &[color=red]*本宏只包含了常见的和羊共递减的技能,如果需要自行添加。注意不要超过255字限制[/color]必须配合[size=120%][color=indigo]当前目标变羊宏[/color][/size]使用:[color=red]([b]每次上线后先按 &的宏,再按 &的宏,递减监视功能才能起作用[/b]。按过即可)[/color][color=darkblue]说明:变羊当前目标[/color][b][color=blue]/run z=&变形术,妖术,冰霜之环,闷棍,饥饿之寒,冰冻陷阱,忏悔&;function FS(e,t,n)if(e==&SPELL_AURA_APPLIED& or e==&SPELL_AURA_REFRESH&)then if(strfind(z,n)~=nil)then Stopwatch_StartCountdown(0,0,18);Stopwatch_Play();end/use 变形术[/color][/b]& &[color=firebrick]*这里的递减使用的是18秒,在19秒时候计时器会发出“叮”的一声,到时变羊成功时间就会超过20秒,可以确定一定不是递减期了。*可能出现的问题:测试时,使用假人测试就可以测出霜环递减,使用暴风城老鼠就只能测变羊递减,无比纠结中[/color][color=red]修改[/color]:其他职业使用的时候,将上面那一串共递减的技能名称都改了就行了。如果要修改递减时间,修改 StartCountdown(0,0,18) 中的18即可,一般插件默认都是18,当然你可以改成15*遇到名字和主人一样的猎人宠物,则可能导致宏功能失常。目前还没有找到解决方案效果图:[img]./mon_/182_4f1d0ee156773.jpg[/img][size=120%][color=indigo]爆爆更健康宏——[/color][/size][img]/images?q=tbn:ANd9GcTm6zy9t_SptVEzv11i7zv0GdTgPRLqcrorJd7NPmJ4W5HJQ76TuAU5hA[/img][img]/images?q=tbn:ANd9GcSqlznf3YTtVAZRYuLoWTtjqhMn0Rh8bHdQ2LzgVtYUoepcznutVenMTA[/img][img]/images?q=tbn:ANd9GcSvLAcoEiPkrAx1MhSnntYVZNlyU6mQk7VHfmuLwvbPXDrP7bu33hOenJI[/img][color=darkblue]说明:和材料商对话时,将魔粉补充到100个;和铁匠对话时,修理身上所有的装备;和邮箱对话时(...),取出第一封信的金币/物品并释放魔爆术[/color][b][color=blue]/run local n=GetMerchantItemInfo(4);if(n==&魔粉&) then BuyMerchantItem(4,100-GetItemCount(&17020&)); end/run RepairAllItems()/run if GetInboxItem(1) then TakeInboxItem(1) else TakeInboxMoney(1) end/use 魔爆术[/color][/b]效果图(购买魔粉功能):[img]./mon_/182_4f1d0ef8e043e.jpg[/img]& &[size=120%][color=indigo]反制宏——[/color][/size][img]/images?q=tbn:ANd9GcQpVkT4_RR7t3YWXqIL2n5U_16JpAKIMFxSzt_9oOO96zwtf0Jy61uzpw[/img][img]/images?q=tbn:ANd9GcQRj_ermcpNK53Vuho0-GNSMXIedMVn7H-qvzUYjFqFEox5X9SzBqGTpg[/img][color=darkblue]说明:如果反到条,则有说话提示被反制的玩家和其当前在放的技能。[/color][b][color=blue]/run F=F or CreateFrame(&frame&)F:RegisterEvent(&COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,_,e,_,_,p,_,_,_,n,_,_,_,_,_,_,s)if(e==&SPELL_INTERRUPT&and p==&馨韵菲儿&)then SendChatMessage(&成功打断&&..n..&&的-&..s,&Say&);end)/use 法术反制[/color][/b][color=crimson]*使用前将&馨韵菲儿&引号中的文字改为你的玩家名[/color]*此宏也可以用于其他职业,监视玩家技能的打断情况效果图(请无视POWA的施法图标和我说的话里面的英文,如果你是中文客户端,说的就会是中文):[img]./mon_/182_4f1d.jpg[/img]*写这个宏之前参考了相关的帖子,为什么他们就要2-3个宏还要提前运行,而我写只要一个宏就搞定了...难道缺了什么东西么。希望大家帮忙多多测试[size=120%][color=indigo]冰箱宏——[/color][/size][img]/images?q=tbn:ANd9GcQnCdiROIVpSdbUnyKCkpvo94sI26eMC3rOOTpv39443vbMD3HFhDXpLQ[/img][img]/images?q=tbn:ANd9GcRZM-qF21e87Ug_RJCKMvRk46nvUUy2AvETE_UUaqUYbU6TFxUSkMKTIw[/img][color=darkblue]说明:打断当前所有动作进入冰箱,且再按此宏不会出冰箱。同时根据 急速冷却 技能的CD情况,通过团队通知告诉队伍的治疗你这是第一个冰箱,还是最后一个冰箱,同时报告的还有剩余的生命,从而方便治疗进行技能管理。[/color]*该宏依然不能在GCD转动的过程中开出冰箱& &[b][color=blue]/stopcasting/run h=UnitHealth(&player&);if(GetSpellCooldown(&急速冷却&)==0)then SendChatMessage(&冰箱!剩余生命:&..h,&yell&);else SendChatMessage(&最后的冰箱!剩余生命:&..h,&yell&)end/use !寒冰屏障[/color][/b]*按下宏就会说话。...我也想设置成开启冰箱后才说话,但是无奈会超过255字数限制[color=red]修改[/color]:修改对应的语句即可改变说的话,注意不要超过255字限制,否则会导致开不出冰箱效果图(实际效果是通过喊话说出): [img]./mon_/182_4f1d0e956445d.jpg[/img]*通报魔法Buff数量的功能已经改为通报剩余生命的功能。[size=120%][color=indigo]偷懒副本输出宏(测试通过,放心用吧)——[/color][/size][img]/images?q=tbn:ANd9GcT8azy02ISUpsYAbyT8jezuA6Vax1f5IrWP2JqjZ1huiGznAU877ejTgxw[/img][size=150%][color=limegreen]ZZZZzzzz...[/color][/size][color=darkblue]说明:如果焦点目标的目标为敌对则协助攻击,否则尝试喝水;如果在战斗外则跟随焦点目标[/color][color=red]一句话:副本里面偷懒,选一个DPS队友按宏,之后无脑按这个宏就可以了。注意:被BS了的时候别说这个宏是爱丽丝给你的,也不要主动传播这个宏[/color]*远程读条DPS职业为最佳[b][color=blue]/focus [noharm,exists]/use [@focustarget,harm]奥术冲击;Conjured Mana Cake/tar focustarget/targetenemy [bat]/use 奥术冲击/stopmacro [combat]/tar focus/follow[/color][/b]*Conjured Mana Cake 魔法蛋糕[size=120%][color=indigo]桌子宏——[/color][/size][img]/images?q=tbn:ANd9GcRfce3W1iOWH3tR6K8y7SJlmtSw55_VCSGCWT5LZFSvmp35TwFcH2CkkfI[/img][img]/images?q=tbn:ANd9GcSqlznf3YTtVAZRYuLoWTtjqhMn0Rh8bHdQ2LzgVtYUoepcznutVenMTA[/img][size=150%][color=crimson]进入战场/副本时请先拉一个桌子,治疗们会很感谢你的[/color][/size][color=darkblue]说明:召唤餐桌并说话,如果身上的魔粉&20个则有额外的文字提示[/color][b][color=blue]/run if(GetItemCount(&17020&)&20) then print(&魔粉数量较少,注意补充&); end/use Ritual of Refreshment[/color][/b]*Ritual of Refreshment-召唤餐桌*可以和上面的魔爆术宏配合补充魔粉
[size=120%][color=indigo]双甲切换宏——[/color][/size][color=red]简单测试通过,但是未进行场地测试[/color][img]/images?q=tbn:ANd9GcQBUrMB152-WpqWYbbuyLkLm68lMQllio6Pjv7GPznBwzj-0YYe5ZzuYA[/img] [size=130%]&-&[/size] [img]/images?q=tbn:ANd9GcTZmcb3JkcgddKzoCSXt-AcF9p9gaCWSBuXk5uWKBn9c486DcMlvj1H7A[/img][color=darkblue]说明:按动此宏在霜甲术/魔甲术之间切换[/color][b][color=blue]/run dbs=&断筋,减速毒药&/use [mod]Flame Orb/castsequence 霜甲术,法师护甲[/color][/b][color=indigo]提示宏[/color][color=darkblue]说明:按动一次后,如果身上中了减速毒/断筋 且身上为法师护甲,则发出提示提醒切换护甲[/color][b][color=blue]/run F=F or CreateFrame(&frame&)F:RegisterEvent(&COMBAT_LOG_EVENT&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,n,_,_,_,a)print(a);if(strfind(dbs,a)~=nil)then for i=1,40 do if(UnitBuff(&player&,i)==&Mage Armor&)then print(&注意换甲!&);end)[/color][/b][size=120%][color=indigo]冰枪音效宏——[/color][/size][img]/images?q=tbn:ANd9GcT1w2YIQ6MFx5kxfRAMXUkmKdPzp4Gd5rQG69oiF6ITfIZm1gFvYEBjVkQ[/img] [size=150%]Biu~![/size][color=darkblue]说明:发射冰枪且身上有冰指时会发出很给力的嗖嗖声,不是biubiu哦(其实这个宏应该算在冰法专用,不过放在这里供更多DIY宏的朋友们参考以做出更多牛白闪闪的音效增强宏)[/color][b][color=blue]/run F=F or CreateFrame(&frame&)F:RegisterEvent(&UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED&)F:SetScript(&OnEvent&,function(a,b,c,d)if(d==&冰枪术&)then for i=1,40 do if(UnitBuff(&player&,i)==&寒冰指&)then PlaySoundFile(&a.ogg&);end)/use 冰枪术[/color][/b]*所谓的“嗖嗖声”:[attach]./mon_/182_4f1d05d203473.rar[/attach]下载后解压放置到WOW根目录即可[color=red]修改[/color]:也可以使用自己找到的ogg声音素材,改名为a.ogg(也支持MP3格式)放到根目录即可。也可以自行改动声音文件名,将宏语句中对应的a.ogg改为你的XXX.ogg即可。注意不要让宏超过255最大要求[size=120%][color=indigo]吃宝石宏——[/color][/size][img]/images?q=tbn:ANd9GcQTtNwDsN8aEiELaDcLlbwdcdO2JSV5AK1sB8Y2fDZZA4-Ri7mkduTBJw[/img][color=darkblue]说明:按下此宏吃宝石,如果宝石已经吃完或者还剩一个,则会放出提示[/color][b][color=blue]/use 法力宝石/run F=F or CreateFrame(&frame&)F:RegisterEvent(&COMBAT_LOG_EVENT&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,_,e,_,_,_,_,_,_,t,_,_,_,n)if(n==&恢复法力&)then if(GetItemCount(36799, nil, true)&2)then SendChatMessage(&注意补充宝石&,&Say&);end)[/color][/b]& &修改:可以自行修改提示语句,记得别误删两边的引号& &效果图: [img]./mon_/182_4f1d0eb4df75f.jpg[/img][size=120%][color=indigo]水元素距离监视宏——[/color][/size][img]/images?q=tbn:ANd9GcTeWuZblmDJmffeq1RRaM1IrEaG9CrhjpK9RsdibzArhstvL7hRwQ1ks-w[/img][color=darkblue]说明:运行开启距离监视:如果水元素距离超过30码,则会发出文字提示。点击宏命令水元素跟随,同时关闭距离监视。再次点击则重新开启距离监视如果没有在任何队伍中,则除了文字提示外,水元素头上还会不断闪动大饼标志[/color][b][color=blue]/petfollow/run T,F=T or 0,F or CreateFrame(&frame&)if X then X=nil else X=function()local t=GetTime()if t-T&0.3 then if (CheckInteractDistance(&pet&,1)~=1)then SetRaidTarget(&pet&,2);print(&宠物过远&);T=t;end F:SetScript(&OnUpdate&,X)[/color][/b][color=red]修改[/color]:更改t-T&0.3这里的0.3可以改动大饼闪动和提示问题的频率;修改&宠物过远&可以改动提示的文字,注意保留两边的引号;删去第一行的/petfollow可以将宏变为单纯的提示宏;删除 print(&宠物过远&); 可以关闭文字提示; 删去 SetRaidTarget(&pet&,2); 可以关闭标志提示效果图(此时水元素头上还不断闪动大饼标志):[img]./mon_/182_4f1d0ecbd62ce.jpg[/img][size=120%][color=indigo]焦点火冲/广告去死宏——[/color][/size][img]/images?q=tbn:ANd9GcSLprHHUtUUxnn8fOVKJiAammGfTTuEVOYtaVZxuqdkNmIgjhGj5gr6KFk[/img][color=darkblue]说明:—对焦点目标火冲。且按过一次宏后,如果频道中出现了“10000金=10元&,&支持安全平台交易&此类字样后,会自动将其举报。[/color][b][color=blue]/use [@focus]火焰冲击/run local t,k={&金=&,&平台交易&} f=f or 0 if f&1 then ChatFrame_AddMessageEventFilter(&CHAT_MSG_CHANNEL&,function(_,_,m,n) for _,w in pairs(t) do if strfind(m,w) and n~=k then ComplainChat(n,m);l=n;end) f=1;end[/color][/b][color=red]修改[/color]:可以自行添加关键字,但是注意不要超过255字限制。*强烈不建议利用此宏来举报正常的收材料装备玩家[size=120%][color=indigo]求组监狱宏——[/color][/size][img]/images?q=tbn:ANd9GcR0I0tmDeK21zbGOCkcb8PjZggz2y4QVFPS9FAjdFWhQrrSZb5jDmmeIDE[/img][color=darkblue]说明:如果综合/交易频道(世界频道应该也可以)出现“10人监狱”或者“25人监狱”字样的聊天信息,则自动M之“390强力法师求组”。按一下开启监视,再按一下关闭监视。同一个玩家只会回复一次
[/color][b][color=blue]/run local t,k={&人监狱&,&0监狱&} f=f or 0 if(f&1)then ChatFrame_AddMessageEventFilter(&CHAT_MSG_CHANNEL&,function(_,_,m,n) for _,w in pairs(t) do if strfind(m,w) and n~=k then SendChatMessage(&390强力法师求组&,&WHISPER&,nil,n);k=end);f=1;end[/color][/b]使用效果图:[img]/57/574247/month_b925cfe8d939acae3.png[/img]公频信息和密语只差0.1秒,你还怕找不到队伍么?[color=royalblue]本来计划带有监视&法师满& &FS满&字样就不回复的功能,但是发现255字是实在不够用了,不过既然同一个玩家的组队信息只会回复一次,倒也不那么麻烦了。如果你还是觉得不好意思,可以用下面的宏:[/color][color=indigo]宏之2——取消自动回复功能,取而代之的是M自己,从而发出声音提醒自己注意。使用前注意修改宏中的 馨韵菲儿 为你的名字[/color][b][color=blue]/run local t,k={&人监狱&,&0监狱&} f=f or 0 if(f&1)then ChatFrame_AddMessageEventFilter(&CHAT_MSG_CHANNEL&,function(_,_,m,n) for _,w in pairs(t) do if strfind(m,w) and n~=k then SendChatMessage(&注意有组监狱的了!&,&WHISPER&,nil,&馨韵菲儿&);k=end);f=1;end[/color][/b][color=crimson]*先用者走运,不用者倒霉[/color]*可以自己添加关键字或者修改提示语句,但是注意不要超过255字符限制[color=red]如果你依然找不到队伍...[/color][size=120%][color=indigo]咱们自己组监狱宏——[/color][/size][img]/images?q=tbn:ANd9GcRmD6l0TqluRGPwOEIassonknngWpuLN3id3c3Rv0Ug3zJxSlspGPjb7Ww[/img][color=darkblue]宏之一:定时喊话[/color][b][color=blue]/run T,F=T or 0,F or CreateFrame(&frame&)if X then X=nil else X=function()local t=GetTime()if t-T&60 then SendChatMessage(&10人监狱10职业,来的M我打1&,&channel&,nil,2);T=t;F:SetScript(&OnUpdate&,X)[/color][/b] [color=red]修改[/color]:修改&10人监狱10职业,来的M我打1&引号中的文字可修改说的话,不要误删两边的引号并不要超过255字限制;修改t-T&40中的40可以修改说话间隔,不建议少于30[color=darkblue]宏之二:带职业喊话,在喊话的同时呢,显示团里已经有的职业[/color][b][color=blue]/run a=&10人监狱开组,来380+人士,已经有 &;for i=1,40 do _,_,_,_,c=GetRaidRosterInfo(i);if(c~=nil)then a=a..c..&,&;SendChatMessage(a,&channel&,nil,2
)[/color][/b]有人会说”[color=red]爱丽丝,你为什么不把两个宏的功能搞到一起去呢?[/color]“ 答案是[color=darkblue]会超过255字限制[/color]...
[color=red]修改[/color]:修改说的话时,不要误删两边的引号,并不要超过255字限制[img]/57/574247/month_1201/bbf2ad7c23d.png[/img]这里是霏莉丝当时写的一些宏,功能简单,使用方便。复制-改名后即可使用。我删除了功能和我自己写的宏功能类似的一些宏,并添加和精简了一些宏。*技能名称翻译错误是这里宏出问题不能用的99%的原因& &[size=120%][color=royalblue]双深结+急速冷却宏——[/color][/size][img]/images?q=tbn:ANd9GcShGvuZHtQRXGc1eNc1tBopd3nMxs3cxbDVSWWj4wKpvaTUL5ceVFQZrQ[/img]& &[color=red]示例:你身携冰指,连按两下宏,将焦点深结,然后你又按其他键位将目标深结,高端啊![/color]& &[color=darkblue]说明:如果深度冻结可用且焦点被视为冰冻状态目标,则深结焦点并使用急速冷却。如果无法深结焦点,则尝试使用寒冰护体再急速冷却。如果冰脉可用,则开冰脉再急速冷却,避免浪费CD。[/color][b][color=blue]#showtooltips Cold Snap/castsequence reset=2 Icy Veins,16,16,16,16,16/use [@focus,exists,harm]Deep Freeze/use Ice Barrier/use Cold Snap[/color][/b]Icy Vein-冰脉Deep Freeze-深结Ice Barrier-寒冰护体Cold Snap-急速冷却& &[size=120%][color=royalblue]biubiu宏[/color][/size][img]/images?q=tbn:ANd9GcSt8ELlRCdofeblZ9d2elPxwYp236ap-GH9NOtszEzyUInQABStZv-7CQ[/img]& &[color=darkblue]说明:按照鼠标指向-目标的顺序扔冰枪。按下alt则释放冰火箭,按下shift键则尝试对竞技场框体第三目标(一般是潜行目标)放冰枪,抓贼很好使[/color][b][color=blue]/use [mod:alt]Frostfire B[mod:shift,@arena3][@mouseover,exists,harm][]Ice Lance[/color][/b]Frostfire Bolt-冰火箭Ice Lance-冰枪术& &[size=120%][color=royalblue]冰箭宏[/color][/size][img]/images?q=tbn:ANd9GcT4vNPq4N3vZuCoh-VQJ4V9M-yudcLbAW-CQDSwyOMuZdUQT-x85BCO1g[/img]& &[color=darkblue]说明:立刻解除隐身/冰箱/上马的状态,如果没有敌人目标则尝试选取一个目标,读冰箭,同时宠物帮忙攻击。如果被反制,则配合shift放奥冲;按alt则选择焦点目标的目标,方便评级战场中的集火[/color][b][color=blue]/cancelAura 寒冰屏障/cancelAura 隐身术/dismount/targetenemyplayer [noharm]/tar [mod:alt,@focustarget]/petassist/use [mod:shift]奥术冲击;寒冰箭[/color][/b]& &[size=120%][color=royalblue]水元素/冰冻术宏[/color][/size][img]/images?q=tbn:ANd9GcSbv8UznMeEgZ5MbWxIXd-1vGxj4nDe5e0yFgX4aznd9Hhy7o1wnKRHKw[/img]& &[color=darkblue]说明:解除上马状态。如果有水元素则读冰箭+使用冰冻术,可以方便的打出双暴。没有水元素则召唤水元素。如果按下了alt键,且如果召唤水元素技能可用,则解散水元素。[/color][b][color=blue]/run if (GetSpellCooldown(&召唤水元素&)==0 and IsModifierKeyDown()==1) then PetDismiss(); end /use [nopet,nomounted][@pet,dead]召唤水元素/use [harm,pet]寒冰箭/petattack [harm]/use [nomod,pet]!冰冻术/dismount [/color][/b]& &[size=120%][color=indigo]迅速转火宏[/color][/size][img]/images?q=tbn:ANd9GcS_DLKW9g8cqQZZVxsyEtRlxN-CftcH1bfFRSjXZmR4JAnKbC0FM7GRDg[/img]& &[color=darkblue]说明:对需要第一时间击杀的目标读奥冲,并将其设为焦点方便观察血量。全程目标保持不变[/color][b][color=blue]/focus 转火目标的名字/use 奥术冲击[@focus,harm][/color][/b]& &[size=120%][color=indigo]双目标转火宏:[/color][/size][img]/images?q=tbn:ANd9GcSXbqKzzZY40ptvcAlOyQV07f2gss4s_SK8-iWcJ2QUkT3LBxL7jhW8Ayo[/img]& &[color=red]示例:双目标Boss,你将一个设置为焦点,打另一个。需要转火时,按下此宏,目标变焦点,焦点变目标[/color][b][color=blue]/tar [@focus]/targetlasttarget/focus/targetlasttarget/use 奥术冲击[/color][/b]& && &[size=120%][color=limegreen]火冲宏[/color][/size][img]/images?q=tbn:ANd9GcQaENI8ezdPG7Wqquk-BMzOeYxJ8zSEKWQGMbyt-unWC8ikBVcULxbuOQ[/img]& &[color=red]示例:你带着根鱼竿,正在用这个宏悠然自得的钓鱼呢,突然冒出几个敌对阵营的玩家,你一按此宏,将鱼竿换为武器。周旋过程中,不断火冲击晕鼠标指向的目标,使用组合键击晕焦点目标,不过最后还是寡不敌众被搞死了。[/color]& &[color=darkblue]说明:如果装备鱼竿且不在战斗,则钓鱼;如果在拿着鱼竿的时候选择了敌对目标,则把鱼竿换成武器;否则,按照鼠标指向-按下组合键时的焦点目标-当前目标的顺序释放火冲[/color][b][color=blue]/equip [harm,equipped:Fishing Pole]武器名字/use [equipped:Fishing pole]F[@mouseover,exists,harm][mod,@focus,exists,harm][]Fire Blast[/color][/b]Fishing pole-鱼竿Fishing-钓鱼Fire Blast-火冲& &[size=120%][color=limegreen]法术偷取/驱散诅咒整合宏[/color][/size][img]/images?q=tbn:ANd9GcR4hKhF169tnjmukUA6m4qbYZKIzqi2KpUSoMN52M9Q214w_MqvfnMRoxI[/img]+[img]/images?q=tbn:ANd9GcQoQ-KddV8VLQ_EfVcKzSQlXC6nrpHh0-yltXSOcL19qPMDwbFQ7X_ELJ4[/img]& &[color=darkblue]说明:按照鼠标指向-目标的顺序,根据该目标是友军还是敌军,释放驱散诅咒/法术吸取。按下alt组合键则对自己释放驱散诅咒。[/color][b][color=blue]/stopcasting/use [mod:alt,@player][nomod,@mouseover,help][nomod,@target,help]Remove C[mod:shift,@focus][nomod,@mouseover,harm][]Spellsteal[/color][/b]Remove Curse-驱散诅咒Spellsteal-法术吸取& &[size=120%][color=limegreen]变羊宏/宠物跟随宏[/color][/size][img]/images?q=tbn:ANd9GcTEsq1uDkb0ismxF5ALkJCqXr7WtTwfoh7EIyCMDSZx6OOJ4a2wqBnnNA[/img]& &[color=darkblue]说明:按下时,宠物调为被动并停止攻击跟随你。同时将当前目标变兔子。如果没有目标则选取一个敌对玩家变兔子。配合alt组合键则冰脉变兔子[/color][b][color=blue]#showtooltip Polymorph(Rabbit)/targetenemyplayer [noharm][dead]/use [mod:alt,harm]Icy Veins/petpassive/petfollow/use Polymorph(Rabbit)[/color][/b]Icy Veins-冰脉Polymorph(Rabbit)-变兔子& &[size=120%][color=limegreen]做面包/吃喝宏[/color][/size][img]/images?q=tbn:ANd9GcSrG5JDHB3PU737f3l3AqmGm9dWMZKPPgdteJcY_tBrwL5eoADjRe2sxIc[/img][img]/images?q=tbn:ANd9GcSDsbaLBgaVGkVccmFtI6iNBAvjw0E4xiCXZXGMAGfX-1vCdVenj0ULbQ[/img]& &[color=darkblue]说明:直接按是坐下,配合alt组合键是吃面包,配合shift组合键是做面包。将第三行的//改为/则在按下alt时还吃春节饺子,加快回蓝速度[/color][b][color=blue]/sit/use [mod:alt]Conjured Mana Cake//use [mod:alt]Festival Dumplings/use [mod:shift]Conjure Refreshment[/color][/b]Conjured Mana Cake-魔法蛋糕Festival Dumplings-春节饺子Conjure Refreshment-制作魔法面包& &[size=120%][color=limegreen]团灭隐身宏[/color][/size][img]/images?q=tbn:ANd9GcTEM9uRZrO4rgd4QDUelUzsszZtRmPa87sIkaiPnYxcQJQEw82dWN6nM7M[/img][img]/images?q=tbn:ANd9GcTP1I4NNrMZ-TJlKRVRsLHQdiAF9D7jolG1nP2PedsKZGCwQhiUM7U_Ud4[/img]& &[color=darkblue]说明:隐身也不一定能活下来,换了武器才能将损失降低到最小。[/color][b][color=blue]/equip 鱼竿名/equip 廉价魔杖名/use !隐身术[/color][/b]& &[size=120%][color=limegreen]Buff+专注提示宏[/color][/size][img]/images?q=tbn:ANd9GcQqLvEMCpowkWH7R7DAXmUexDnq8UB1UYbgkFVxAsIk4-bQ6mrqYrb1rTM[/img][img]/images?q=tbn:ANd9GcSsswb6h4OQRbCBh8Xwsdy4yEfvSNuGE8P1y5ZXAs4Uj-0FYmDavmaAIQ[/img]& &[color=darkblue]说明:2秒内按两下是按照奥术智力-法师甲的顺序释放技能。2秒后再按则又释放奥术智力。如果按下shift+宏则是释放专注魔法并给目标提示,他会感激你的~[/color][b][color=blue]/use [mod:shift]Focus Magic/castsequence [nomod]reset=2 Arcane Intellect,Mage Armor/run if(IsShiftKeyDown())then SendChatMessage(&你获得了我的&专注魔法&!&,&whisper&,nil,UnitName(&target&));end[/color][/b]Focus Magic-专注魔法Arcane Intellect-奥术智力Mage Armor-法师甲
[size=150%][font=Arial Black]TO BE CONTINUED...[/font][/size][color=blue]我会根据大家的需求,和自己的想法,继续更新下去。[/color]本帖原作者 [color=royalblue]Felice·Hawke·Fairy[/color]本帖现作者 [color=red]Alice·Liddell·Fairy[/color]:[img]/57/574247/month_1201/dd6e195b212ca4d60c48fc14a39a08d6.jpg[/img][b]引用:[/b]本文艺术字由Microsoft [color=red]PowerPoint[/color]制作本文大多数图标引自[color=blue][/color]和谷歌搜索结果本人头像来自[color=[/color]感谢NGA用户[color=firebrick]Auixote[/color]的[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3102279&_fp=1]LUA教学帖[/url]特别感谢 [color=red][/color]提供API列表,没有你们的努力不会有我本文中的LUA宏
求LZ给做个宏,按一下是冰枪,按两下是手套火箭炮。谢谢
第二个拿走了~感觉其他的要么没啥用,要么复杂的可怕
[quote][pid=][b]Post by 宁愿幸福 ( 13:20):[/b][/pid]原来这贴这么火了.........2楼广告位出售花生瓜子拿走好多宏得说一声意思下[/quote]
[quote][pid=][b]Post by voice-01-06 13:35):[/b][/pid]求LZ给做个宏,按一下是冰枪,按两下是手套火箭炮。谢谢[/quote]这个宏在我的技术范围内无法实现,不好意思。再说呢,按两下的间隔是多少呢?间隔短了也许是手抖多按了一下,长了也许是想放第二个冰枪不过可以试试[color=royalblue]冰枪火箭炮[/color]/*按下shift/alt/ctrl的时候放冰枪+火箭炮*/[color=blue]/cast 冰枪/cast [mod]手套名字
[/color]说明:PVP因为没有主动使用的饰物,所以我的PVP手套附魔是加速,绑定在爆发宏里面
[quote][pid=][b]Post by 宁愿幸福 ( 13:37):[/b][/pid]第二个拿走了~感觉其他的要么没啥用,要么复杂的可怕[/quote]
奥冲宏是最复杂的之一吧,但是实际的目标是简化操作。将 [color=crimson]出冰箱或点掉解隐身-选中目标-按下奥冲[/color]/[color=firebrick]选中假死猎人-奥冲[/color] 的过程都简化为 [color=blue]按下奥冲[/color]。减速什么的是一个道理的
能不能把鼠标指向加到解诅咒/法术窃取宏里面?用来鼠标指向解诅咒
[color=blue]競技場里會非常非常實用暫時無法測試,回頭逐個測試.高端牛逼.妥妥的應該加威望[/color]
[quote][pid=][b]Post by ot王子 ( 13:52):[/b][/pid]能不能把鼠标指向加到解诅咒/法术窃取宏里面?用来鼠标指向解诅咒[/quote]以前尝试了先选中鼠标目标然后进行解诅咒/窃取,但是在重新定位原目标的时候出现了问题。不过你这么一说,能够用鼠标指向来施法确实会省去很多操作,晚上研究研究,出成果了会PM你且更新
第一个宏拿走了,感谢楼猪的分享。。 [s:42]
感觉那个视角最大50绑到坐骑宏上真不错,以前一直听说那个宏每次上线都要按一次,也不知道50码是否生效,绑到坐骑上真爽.
谢谢分享,先留名再细看
[quote][pid=][b]Post by ot王子 ( 13:52):[/b][/pid]能不能把鼠标指向加到解诅咒/法术窃取宏里面?用来鼠标指向解诅咒[/quote]#showtooltip/cast [target=mouseover] 解除诅咒我个人用的解除诅咒宏是这样的#showtooltip/cast [mod:alt,target=player]解除诅咒;[help] 解除诅咒;[harm]法术吸取;解除诅咒
alt自己,敌对目标偷取,友善目标解诅咒
求个宏,按一下隐身,再按下取消隐身状态。
[quote][pid=][b]Post by naclhhn ( 14:46):[/b][/pid]#showtooltip/cast [target=mouseover] 解除诅咒我个人用的解除诅咒宏是这样的#showtooltip/cast [mod:alt,target=player]解除诅咒;[help] 解除诅咒;[harm]法术吸取;解除诅咒
alt自己,敌对目标偷取,友善目标解诅咒[/quote]我的意思是把target=mouseover加到help/harm里面。。就是保持偷魔法
[quote][pid=][b]Post by felicefairy ( 13:41):[/b][/pid]奥冲宏是最复杂的之一吧,但是实际的目标是简化操作。将 [color=crimson]出冰箱或点掉解隐身-选中目标-按下奥冲[/color]/[color=firebrick]选中假死猎人-奥冲[/color] 的过程都简化为 [color=blue]按下奥冲[/color]。减速什么的是一个道理的[/quote] 替换了下技能名,再改了几个部分。目前已使用大部分,省了很多键位HO
[quote][pid=][b]Post by 最爱丑丑 ( 14:48):[/b][/pid]求个宏,按一下隐身,再按下取消隐身状态。[/quote]这个简单,不过会出现紧急情况多按导致隐身失败的问题。建议还是将解除隐身绑定在攻击技能宏里面不过还是给出你要的宏/*按一下隐身,再按出来*/[color=blue]/cancelAura 隐身术/cast 隐身术[/color]不知道国服的隐身术是不是翻译成隐身术...
LZ能不能提供个双盾宏,冰盾在CD就套法力盾的,,,如果都没在CD,按一下冰盾,在按一下套法力盾,,,总之冰盾优先,,
谢谢楼主,焦点目标切换宏非常非常不错还有,白发披肩人类女,楼主应该是男淫吧?很少看见女的选这个造型的,但是我最喜欢了
[quote][pid=][b]Post by 低调之夜 ( 16:42):[/b][/pid]LZ能不能提供个双盾宏,冰盾在CD就套法力盾的,,,如果都没在CD,按一下冰盾,在按一下套法力盾,,,总之冰盾优先,,[/quote]目前不借助特殊手段是无法实现这个功能的,还是开分2个按键的其实我本来用的是施法序列宏实现这个目的,但是一直就觉得不对劲,后来看了一个帖子[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3907857&page=e&_fp=5]关于手雷宏的误区[/url]才发现有问题:在序列施法宏里,重置条件reset=n(n为正整数)并不代表在激活序列后的n秒会重置序列.其意思是序列激活后,n秒内没有再尝试进行序列施法时,序列会重置.所以....还是分开2个按键吧..
说的太好了,我顶!
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