黑石铸造厂奥尔高格格的酸液洪流能给T保护当减伤吗

& 普通/英雄黑石奥尔高格攻略:不要被滚到
普通/英雄黑石奥尔高格攻略:不要被滚到
来源:NGA 作者:icyblade 时间: 10:18:04
魔兽6.0黑石铸造厂吞噬者奥尔高格,相对来说也是一个不难的boss,释放好减伤躲好技能,dps和奶的压力并不大,最关键的就是P2的躲boss滚的路径,处理好就能轻松过了。
  本文来源于NGACN,作者 icyblade &原文地址: 转载请注明出处!
  这座铸造厂曾是黑石兽人祖祖辈辈生活的家园。在这里,铁匠大师们熔炼锻造着以他们氏族命名的、坚硬地不可思议的矿石。现在,雷神氏族俘虏并驯服的魁梧巨人加热巨型熔炉,火刃氏族的缚火者们给矿石注入火焰的能量,工程师们则按照来自异界的图纸锻造着熔渣。督军黑手的铸造厂是钢铁部落军事力量的核心,正源源不断地生产用于侵略艾泽拉斯的武器。
  黑石铸造厂是德拉诺之王的二级团队副本,普通难度掉落665装等的物品,英雄难度掉落680装等的物品,而史诗难度掉落高达695装等的物品。
楼主:icyblade
级别:污染者阿克蒙德 声望:2175
  楼主的话:谢绝 兔玩、多玩、tgbus、17173、新浪、腾讯、百度贴吧转载。
  本帖的目标人群:
  HM没打好,想在BRF干出点事情的 PFF 团队,包括团长与团员。
  没有拿到 WoD 内测号/懒得去 PTR,但是想了解新副本、新 BOSS 的人。
  参考资料:[]
  黑石铸造厂的仓库囤积了大量未经加工处理的黑石矿石,这对那些从地下钻进来的贪婪的鬣蜥人来说,可谓是一场饕餮盛宴了。奥尔高格式迄今为止块头最大的入侵者,贪婪且嗜石成性的他俨然已成为德拉诺有史以来体型最为庞大的鬣蜥人了。
  进入黑石铸造厂后右转,来到熔渣车间。这里迎接我们的是黑石铸造厂熔渣车间区域的 3 个 BOSS:格鲁尔,奥尔高格和爆裂熔炉。我们必须在击杀掉格鲁尔和奥尔高格后,才能开启爆裂熔炉战斗。
boss简介:
  BOSS 本身不难,但是比较考验团队智商。DPS 和治疗压力都不大。
地下城手册
  综述:奥尔高格会利用他所储存的黑石矿石来攻击敌人。当黑石矿石消耗殆尽后,奥尔高格会开始暴走,疯狂搜寻新的黑石矿石来获得补充。一旦奥尔高格补满黑石矿石后,心满意足的他会停止滚动,并重新与玩家交战。
  饱餐的屠杀者:
  吃饱后的奥尔高格会利用他储存的矿物来释放强大的技能攻击他的敌人。
  P1:BOSS直接加入战斗。
  酸液洪流:
  向远处的一个目标喷射锥形酸液,对最近的目标造成 000 点物理伤害,并使酸液洪流的伤害提高 000,持续 20 秒。所有其他目标将受到 0000 点自然伤害,数值取决于最近目标的总伤害减免。
  类似DS老一的践踏。
  需要注意的是,对于这个技能,坦克单体减伤等于团队减伤,因此治疗与坦克不要吝惜自己的单体减伤技能。
  呕吐黑石:
  向目标喷涂黑石矿石,并留下一池酸液,每 1.50 秒造成一次自然伤害。
  只会点远程/远程位的一滩黑水,躲开即可。
  爆裂残片:
  射出一块爆炸碎片,对区域内的敌人造成
点物理伤害,并将其击退。3 秒后,碎片爆炸,对附近的敌人造成
点火焰伤害,并使其昏迷。
  会有一个非常明显的水晶砸到地上。
  躲的方法是:如果你被击飞了,就按击飞方向多走两步。否则不动。
  黑石弹幕:(可打断)
  射出黑石尖刺,对所有敌人造成
点物理伤害。
  需要分 5 组打断。
  酸液巨口:
  目标被酸液覆盖,每 2 秒造成
点自然伤害,持续 8 秒。
  常规换坦技能。
  疯狂进食:
  当自身的黑石矿石存量耗尽时,奥尔高格会在房间内疯狂地滚动,在寻找可吞食的矿物时碾压任何挡路者。
  P2:开始满场滚。滚的规律参见[]。
  翻滚之怒:变成一只滚动的巨怪,对遇到的任何人造成 000 至 000 点物理伤害并将其击倒。
  不要被滚到了。
  大地震颤:
  震撼地面,对所有玩家造成
点自然伤害。
  常规治疗压力。
  如饥似渴:
  奥尔高格的吞噬狂热保持得越久,就愈加疯狂,每层效果会使大地震颤造成的伤害提高 5%。该效果可叠加 100 次。
  这个技能的存在使得团队不能够通过不进入P1来击杀 BOSS。
  P1 是有中频率小范围移动的单体战斗,P2 是有高频率高范围移动的多目标战斗。
  P1 较简单,分配好黑石弹幕的打断以及坦克减伤链(应对酸液洪流)即可。
  站位上坦克让 BOSS 面对远程,远程分两组站位,轮流吃酸液洪流的伤害。
  注意吃酸液洪流的坦克需要保证离 BOSS 最近,战术上让其他近战和坦克在红圈外,另一个坦克站在红圈内即可。
  远程起手 40 码极限距离输出,出一滩水往前移一步。场地足够保证 BOSS 进入 P2。
  需要格外注意的是,黑水不要将一条道封死,否则会影响 P2 的跑位。
  P2 是本场战斗的难点:
  滚地翻的处理参见[],面对 BOSS 内左外右。
  需要注意的是,BOSS 会优先滚打掉箱子比较多的路径。因此团队可以一定程度上控制 BOSS 的滚动路线。
  P2 满场会刷新箱子,打掉箱子后 BOSS 会满场滚,吃箱子里的黑石矿石,吃够了之后就回到 P1。
  P2 打箱子的思想总体来说是远程打外圈,近战打内圈,全团集中移动躲滚地翻。视频中就是这么选择的。
  理论上来说,内圈的箱子+内圈能直接打到的外圈的箱子总数是不够的,需要部分头脑清楚、比较灵活的职业出去打掉几个箱子,就可以进入 P1。
  专精选择上,痛苦天赋出乎意料的好。
  痛苦的优势在于:
  P1打BOSS 的时候能够全程覆盖鬼影缠身(大哥天赋),和鬼魅(燃烧鬼影天赋),本体伤害高。
  基本思路就是P1打空所有的片,P2 对箱子挂DoT,慢慢回片。
  P2 如果碎片满了,楼主选择了不打鬼影,而是留到 P1 保证 BOSS 本体的爆发。
  集中跑位时打箱子效率高。
  路过转角处的箱子可以挂痛楚和腐蚀,如果看一下 BOSS 的位置,还能读个无常出来。
  挂两轮差不多箱子就残血了,交给暗牧什么的斩掉。
  P2 略有本体伤害。
  其实这个问题不大。需要注意的是尽量在 P2 结束时先补上 10 层痛楚,保证 P1 的爆发。同时在 P2 尽量保持 BOSS 身上的 DoT,当然,打箱子是第一要务。
  天赋与雕文的选择:
  灵魂链接:应对酸液洪流。
  爆燃冲刺:躲滚地翻。
  传送门可以用来 P1 转 P2 时集合,如视频所述。
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[魔兽世界私服]PVE心得:黑石铸造厂1-10号PT/YX攻略
22:25:50 作者:刘小航 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:黑石铸造厂共分为三组BOSS,这3组之间是互不影响,玩家可以自由选择击杀顺序,但难度基本上是BOSS序号越大越难,3组全部击杀后可以打10号黑手。
写在前面的话:
这个版本,我个人很是期待也很喜欢,通过自己带团,还有寻找无数攻略视频以后,在总结出来了一下的内容,不过,有些BOSS的细节还是处理的的不太好所以有的BOSS可能不够详细,希望大家能从中得到帮助,还有就是哈,LZ新人,第一次发帖,不喜勿喷嘻嘻,,
黑石铸造厂共分为三组BOSS,这3组之间是互不影响,玩家可以自由选择击杀顺序,但难度基本上是BOSS序号越大越难,3组全部击杀后可以打10号黑手。
---------A组:127一组,1号格鲁尔和2号吞噬者奥基格尔可以选择击杀顺序,但必须都击杀后才能进行7号爆裂熔炉。
---------B组:548一组,线性击杀,先是5号汉斯加尔与弗兰佐克,然后是4号缚火者卡格拉兹,最后是8号克罗莫格,眠山传奇。
---------C组:369一组,线性击杀,先是3号兽王达玛克,然后是6号主管索戈尔,最后是9号钢铁女武神。
一号格鲁尔,六分钟狂暴,起手YY
1、炼狱切割 打击当前T,造成伤害,并且由BOSS面前所有人进行分摊,给分摊伤害得每一个人造成一个火焰伤害的DEBUFF,每三秒一跳,一跳20000,
2、压迫打击 对当前T10码范围内造成物理伤害,并给当前T增加一个DEBUFF,效果为下一次的压迫打击伤害增加10%,
3、石化猛击 击退随机方向上的玩家,并让其开始石化,BUFF达到五层的时候变为石头,BOSS咆哮击碎石头,此时变为石头的问价会对其8码范围内的人造成伤害
4、粉碎打击 对当前T的正面进行一次打击,当前T 躲开即可
5、落石 地上有很明显的标示,躲开即可
坦克:1T单吃好压迫打击,躲开粉碎打击
-----2T全程高度集中,BOSS能量条快满的时候跑好三个分摊位吃好炼狱切割
治疗:两个坦第一组吃炼狱切割时看情况给减伤,优先刷分摊组的血,跑好落石,远程治疗8码分散
输出:8码分散,跑好落石,中了石化别害死其他人,使劲抽BOSS
注意:毁灭之怒的时候所有人注意粉碎打击的位置,交好减伤
二号 奥尔高格 七分钟狂暴,起手YY
开场之后,BOSS能量为100,每释放一次技能,能量降低5点,能量为0,进入P2
1、黑石弹幕 对所有敌人造成伤害,可以打断,打断之后再释放一次,两次打断之后进入冷却,
2、爆裂残片 对近战范围内某一区域造成伤害并且击退,残片会在三秒之后爆炸,如被炸到就是大量伤害和昏迷,BOSS释放时跳起来转头释放,近战看好方向进行躲避,
3、呕吐黑石 针对远程释放,向目标喷涂黑石矿石,并留下一地酸液,1.5秒造成一次伤害,因为地形的原因,远程高度集合,按照前后或者左右的方向进行释放,如同元首的地雷,
4、酸液洪流 P1阶段的核心技能,随机点名一个远程玩家,对这个方向进行一次锥形范围的攻击,同事会对这个方向上里BOSS 最近的人造成一次物理伤害,而且远程的锥形伤害的数值,是由里BOSS最近吃物理伤害的这个人的减伤情况而定的,吃物理伤害的人会有一个DEBUFF,是下次酸液洪流的伤害增加,应对方法,近战远离沙包T,注意躲避残片,远程集合移动,沙包T一定要站在远程和BOSS中间,尽量靠近BOSS,酸液洪流会有1.5秒的读条时间,沙包T提前开减伤,
P2:boss能量为0进入P2,BOSS开始满地滚动, 远程和近战需要看BOSS滚动方向进行躲避,BOSS滚动路线为直线滚动,碰到墙壁之后,会停下并且造成一次全团的AOE,此时所有的DPS需要尽快打掉场面上的箱子,打掉箱子后会掉落黑石矿石,BOSS路过箱子是会吃掉,吃一次BOSS能量增加10,BOSS能量长到100回到P1,打法,DPS 分为三组,按照地形的要求,一组在上,一组在中,一组为下路,打的时候注意躲避滚动的BOSS,
1、T注意仇恨的交接,酸液洪流之后换嘲,酸液洪流之前注意大团的位置并且开好减伤,
2、近战DPSBOSS背后输出,打断好BOSS读条技能,躲避好爆裂残片并且在爆裂残片完事之后回到原位置输出,
3、远程集合与一点站位躲避呕吐黑石,
4、P2阶段,打团平均分散为四组,以最快的速度清理掉场面上的箱子,让BOSS能量条吃满以后转入P1
六号 爆裂熔炉 这个BOSS是典型的三阶段BOSS,P1 P2处理小怪,P3进行极限RUSH BOSS,[/font][color=blue][b][/u]
P1 场面上有四种小怪,保安,监工,鼓风者,工程师,小怪会在场地两边固定时间刷新,每一次刷新 两个保安,一个鼓风者,一个工程师,两边的DPS优先级为,工程师,鼓风者,保安,
打法,三T打法,开场DPS优先击杀监工,
---------工程师,DPS第一优先级,工程师死后,会掉落三个炸弹,分别有三个人失去后,放到两边的们的周围,把门炸掉,两边的门被炸掉,我们才会进入P2阶段,
---------鼓风者,DPS再把工程师处理掉之后,速度击杀鼓风者,鼓风者杀的快慢,直接影响到BOSS AOE的伤害的高低。
---------保安,有一个T单独拉住,自己击杀,&
P2 门开了之后,进入P2,,场面上的小怪为,保安,火元素,四个SM,复活者,
打法,大团集合中间站位,开硬减伤来应对第一次的AOE伤害,P1阶段拉保安的T继续拉着保安,
---------SM, 因为护盾的存在,场上四个萨满刚刚出来的时候是免疫所有伤害的,破盾方法,这个时候场面会随机刷新火元素,由一个T单独拉住,在火元素快死的时候将其拉倒SM旁边,火元素死了之后会对SM进行破盾,破盾之后DPS速度击杀,四个SM全部死掉之后,BOSS就会进入P3,
---------P3 BOSS有另外两个T拉走,远程DPS集合站位,BOSS会随机点名以为远程玩家,并在他脚下释放一滩水,远程躲开即可,然后一步一步忧外往里移动,最后击杀BOSS,,水的释放方法参照老二的释放方法。
------P1:分别从两边出现工程师,保安,鼓风者。团队以鼓风者为战斗点分两部分,boss随便拉哪边,需要换T。
------保安无敌时候控制一下就可以打断,每边安排3个背炸弹队员,工程师死了第一时间把雷带去炸温度调节器。
------直到左右两个调节器都被炸毁转进P2。
------P2:boss+4个元素尊者出现,但是无法被攻击,中间地带不能站人。
------左右两边不断刷新招火者,需要安排2组人打断,注意标记好。
------中间入口处刷新保安,坦克拉住即可,无敌时安排群晕。
------boss面前刷新熔渣元素,这个必须带到元素尊者旁边击杀,以便出去原始尊者的无敌效果,同时所有人转火元素尊者,4个尊者都被激活击杀后转P3。
------P3:类似ICC教授,提前安排好战斗路线,远程治疗被点名黑水,会不断扩大,所以位置要求严格。
------坦克轮流吃2-3层debuff,此debuff无法消除,所以是不断逐渐增长,压力不断增大,嗜血和各种减伤覆盖好。
------P3战斗时间越短就约轻松。
------DK和有群晕的职业比较有优势。
四号,缚火者卡格拉兹
---------本场战斗基本要求,所有远程,严格按照七码分散的站位来输出和加血。
---------开场所有DPS偷药水开机能秒掉小BOSS,英勇留着等到第一次烬狼出来之后开启,第二瓶爆发药水留在第二次烬狼出来的时候使用,
---------BOSS技能,(1)艾克诺、钢铁使者:1、毁灭猛击,对BOSS前方锥形区域15码范围内的所有敌人造成伤害,当前T 让他背对人群就好,2、抡锤猛击:BOSS随机跳向一名玩家并且砸下铁锤,对其10码范围内的所有敌人造成伤害并且附带击退效果,
(2)缚火者卡格拉兹:这个BOSS的技能分为两种,一种为全程释放,一种为阶段性释放,
全程释放:1、岩浆猛击:点名一个玩家,以玩家所占的地方为中心,造成7码范围的火焰伤害,并且在BOSS与被点名人的中间留下一条火线,玩家穿过火线也会有伤害,
2、召唤附魔武器:召唤一把武器,在远程位置每三秒对6码范围内的玩家造成一次伤害,远程注意的是,在武器过来之后速速移动,但是为了配合岩浆猛击的存在,其他玩家也要一起跟着移动保持远程全程7码分散,
阶段性技能:此技能分为四种,是当BOSS的能量增长到一定数值后释放,
---------25能量:熔岩激流,点名以为玩家,6秒之后对其8码范围内造成巨量的火焰伤害,这个技能是由四个人以上来分摊的,最好的办法是远程在被点名之后一种最快速度找近战分摊,伤害结束之后迅速回到自己的位置上去,
---------50能量:召唤烬狼,召唤两只狼,一只有仇恨,一只没有,没有仇恨的狼会随机点名一个远程玩家慢慢向其移动,有仇恨的那一只需要T拉住背对人群,并且对当前目标喷吐火炎,造成伤害并且增加DEBUFF,使得旗下一次的喷吐火焰伤害提高200%,需要换T,两只狼会在没有仇恨的狼凝视玩家两次之后交换技能,这个时候是换T的最佳时机,,,,在两头狼的正中间会有一条火线火焰链接,接触到火焰链接的玩家会得到一个烧灼的DOT伤害,每一秒造成一次伤害,持续八秒,可以驱散,应对方法比较简单,被凝视的玩家尽量少让其穿过人群,DOT伤害过高,治疗第一时间驱散,近战MS扔群驱即可,
最为重要的一点是,两只狼必须在6秒之内先后死掉,否则6秒过后先死的那一条狼会满血复活,
---------75能量:炽热光辉,点名以为随机玩家,每两秒对其10码范围内的所有玩家造成伤害,应对方法,,被点名玩家自己开减伤远离人群
---------100能量:火焰风暴,每0.5秒对全团造成一次AOE伤害,同时,在引导AOE的时候场上每活着一条烬狼,烬狼也会0.5秒对全团造成一次AOE伤害,
---------BOSS AOE过后,能量清零,冲洗 开始以上技能的循环,需要注意的是,AOE完事之后BOSS会触发熔岩烈风,高频率的点名技能,每两秒点场内所有玩家一次,持续三十秒,被点名的人,脚下会有一个红圈,玩家跑开即可,但是跑开以后需要注意迅速的回原位;&
---------BOSS在第一次AOE之后,BOSS在平砍过程中会多出一个持续50秒的BUFF烈焰之怒,可以叠加,最高20层,T注意八层一换即可。
---------以上即为这个BOSS的所有技能还是比较麻烦的,最后提醒一点,BOSS最好实在第三次能量满之前击杀,否则极容易出现灭团。
---------T拉好狼,背对大团,换好嘲,狼互换前留好嘲讽CD
---------近战DPS尽量少中狼之间的火线,挂好狼的减速,中了炽热光辉远离人群
---------远程DPS分摊好熔岩激烈,中了炽热光辉远离人群,挂好狼的减速,被狼跑快点别被狼追上
---------治疗驱散好白痴近战中火线的DEBUFF,加好中炽热光辉人的血,被狼跑快点别被狼追上,100能量交减伤。
五号,汉斯加尔与弗兰佐克,,20%血量之后起英勇,
汉斯加尔和弗兰佐克的战斗发生在一条黑石组装线上。每当生命值降低15%,两名孪生兽人中的一名会跳出战场,前去激活工厂生产线来协助战斗,传送带会运出灼热的黑铁矿石,而头顶上的大型冲压机会不时碾压玩家。
---------环境威胁技能:炽燃板甲:炽热板甲随着传送带快速穿过房间,燃烧你的血肉,造成202053点火焰伤害。
---------灼热燃烧:一股热流从铁架上涌出,灼烧你的血肉,造成85872点火焰伤害。
---------碾压:俗称,盖章,螺旋打桩从天而降碾压你的躯体,造成202053点物理伤害。
---------断脊背摔:抓起一个玩家,将他砸向施法者的主目标,造成相当于被抓起玩家最大生命值的伤害,由两个目标均摊。
---------激动:随着生命值的降低,汉斯加尔和弗兰佐克造成的伤害越来越高,使用的技能也逐渐增强。碎颅者-会掷出更多的飞锤,瓦解咆哮-影响范围变得更大,跳跺-获得更多跳跃次数。
---------血之羁绊:汉斯加尔和弗兰佐克共享生命值。
---------千钧坠肘:高高跃起朝一个敌人扑去。
---------折脊碎椎:一次极端残忍的抱摔,使目标受到的物理伤害增加30%。
---------余震:产生一道巨大的震荡波,每2秒造成55564点物理伤害。
---------BOSS技能
---------弗兰佐克:
-----瓦解咆哮:震耳欲聋的怒吼使你精神涣散,打断施法,并且是你的施法速度降低66%,持续10秒。
-----碎颅者:一把飞锤砸穿你的躯体,造成126283点物理伤害。
---------汉斯加尔:
-----千钧坠肘:高高跃起朝一个敌人扑去。
-----折脊碎椎:一次极端残忍的抱摔,使目标受到的物理伤害增加30%。
-----余震:产生一道巨大的震荡波,每2秒造成55564点物理伤害。
---------弗兰一直会在场上,属于木桩,不要带到施法职业旁边,以免打断施法。
-----汉克时不时会跳跃,安排远处3-5个远处引一下,他只会跳跃最远距离的玩家(同一轮不重复被跳玩家),
-----他离开场地回来时,会跳跃弗兰的仇恨目标,有一个很大的范围圈,圈内的人都会叠易伤。
-----大跳小跳中了都会叠一个40秒的易伤,一层勉强能接受,两层尽量换T。
---------汉克去激活生产线:
-----轨道火焰,看好缺口即可躲开,偶尔开技能硬吃也行。
-----砸地板,这个有一定规律,不过安排好群奔链避免一些二B玩家抛不开。
---------传送带与传送带之间的地方是不受传送带滚动影响,平时可以站在上面。但是火焰和砸地板都会在这个区域造成伤害,如果是连着的两个一起,会同时受到两边伤害。
第一种盖章走法:
第二种盖章走法:
八号,克罗莫格,眠山传奇 ,BOSS血量30%英勇极限RUSH
---------克罗莫格会引导纠缠之地符文,并随后施放雷霆轰击,玩家必须被纠缠之地抓住才能避免受到雷霆轰击的致命伤害。克罗莫格的大多数强力攻击都会导致震荡。生命值降到30%时,克罗莫格会获得狂暴,在这个阶段他可以使用石泉符文。
-----扭曲护甲:对目标造成物理伤害,并降低15%的移动速度,同时使其受到的物理伤害提高30%。
-----岩石气息:每秒对所有敌人造成20205点自然伤害。如果近战范围内没有有效的目标,克罗莫格会继续呼吸直到找到目标。
-----石拳:对15码范围内最多2名敌人造成432897点物理伤害。
-----猛击:造成360664点物理伤害,伤害值依目标与施法者的距离而定。
-----撕裂猛击:克罗莫格猛烈击打地面,使地面开始断裂,对范围内的敌人造成143962点自然伤害。
-----纠缠之地符文:克罗莫格用巨大的手掌置于地面,从地下召唤岩石,石拳会抓住玩家,每秒造成相当于其生命值10809%的伤害,但会保护其免受物理伤害并将他们困在地面。
-----雷霆轰击(灭团技):克罗莫格不断的拍击拳头,每秒对所有玩家造成158611点物理伤害,并将敌人击飞至空中。
-----破碎大地符文:克罗莫格扭曲巨岩形成两条伸长的手臂,这些手臂会一起拍打,对遇到的敌人造成180332点自然伤害并使其昏迷,持续5秒。
-----震荡:克罗莫格拳头的巨大力量使回声开始聚集,对遇到的敌人造成72133点音爆伤害并随后消散。
-----岩崩:随机对4个目标造成28893点自然伤害。
-----狂暴:伤害提高30%。攻击速度提高30%。
-----石泉符文:克罗莫格召唤一道无法穿越的岩石之泉,这些岩石可以被摧毁
---------单体木桩boss,坦克站一边,近战另一边。
-----所有玩家提前规划好队形,来对应地上的纠缠之地符文,战斗以雷霆轰击这个技能结束为一个循环。
-----平时躲好音波,近战在石拳、猛击和撕裂猛击这3个技能时注意站位自保。
-----坦克注意岩石气息的时候开技能。
-----boss读条纠缠之地符文时,所有人站好自己的位置,不要和别人重复。
-----在约8秒后boss施放雷霆轰击,没被符文抓住的玩家都会被击飞同时承受额外伤害。
-----(闪现、暗影步、武僧和术士的传送都不怕击飞,但是boss震地伤害比较高)
第三条3号兽王达玛克,P3起英勇RUSH BOSS 建议打法,虐牙-碎铁-恐翼&
---------在战斗开始时,兽王达玛克会亲自与玩家战斗。当生命值降到85%时,兽王达玛克会跳到附近的一头原始野兽身上继续战斗,当这头野兽被杀死之后,达玛克会吸收它的精华,获得新的能力。每损失20%的生命值,达玛克就会骑上另外一头野兽。
1、 第一阶段:凶猛之足:达玛克徒步与玩家作战。
-----兽王达玛克:长矛钉刺:朝敌人投出长矛,对周围所有敌人造成35611点物理伤害。长矛落点3码内的敌人会受到更多的伤害,并被钉在地面上。
-----召唤兽群:召唤低等野兽前来作战。
-----驮兽:血之气息:周期性地增加施法者10%的移动速度和3%的伤害。
2、第二阶段:驾驭野兽:达玛克跳到最近的野兽身上骑乘作战。
-----虐牙:
-----狂乱撕扯:朝目标扑去,使目标范围内7码内所有敌人流血,每3秒造成19957点物理伤害,持续30秒。
-----野蛮怒吼:对周围所有敌人造成31303点物理伤害,并使周围盟友的攻击速度增加75%。
-----虐牙之迅捷:虐牙的死亡使兽王达玛克异常的敏捷,使他能够施放狂乱撕扯。
-----恐翼:
-----炼狱吐息(可驱散):立即造成59499点火焰伤害,并对被吐息击中的敌人每3秒造成额外的12289点火焰伤害。
-----爆燃(可驱散):使一名敌人着火,6秒内每秒造成23362点火焰伤害,并使其恐慌。当目标被影响时,火焰也会周期性灼烧附近的盟友15755点伤害。
-----炽燃利齿:近战攻击造成额外18690点火焰伤害,并使得受到的火焰伤害增加20%。
-----恐翼之狂焰:恐翼的死亡使兽王达玛克精通烈焰,使他能够施放高热弹片。
-----碎铁:
-----发脾气:每秒造成21382点自然伤害,持续5秒。
-----奔踏:践踏地面,朝远方的一个敌人冲锋,然后再次践踏。每次践踏对周围的敌人造成71224点伤害并将他们击退。
-----碾碎护甲:冲撞一个敌人,使其护甲值降低10%,持续15秒。可叠加。
-----碎铁之暴怒:碎铁的死亡使兽王达玛克怒不可遏,使他能够施放发脾气。
3、第三阶段:灵魂继承者:被杀死的原始猛兽会强化达玛克。
-----狼之狡黠:增加范围内所有盟友35%的攻击速度。在未骑乘野兽时可以施放狂乱撕扯技能。
-----双头飞龙之魂:为长矛钉刺和召唤兽群灌以元素火焰之力。在未骑乘野兽时可以施放高热弹片技能。
-----高热弹片(可驱散):立即造成59499点火焰伤害,并对被爆炸范围内所有的敌人每3秒造成额外12289点火焰伤害。
-----烈焰灌注:每秒对火中的敌人造成20836点伤害。
-----灼热余烬:朝随机敌人投掷一团燃烧的灰烬,造成21721点火焰伤害。
-----雷象之怒:物理伤害能力提高25%。在未骑乘野兽时可以施放发脾气技能。
-----发脾气:每秒造成21382点自然伤害,持续5秒。
-----boss上坐骑是根据离那个距离近来决定的。根据团队配置,想好要对应的技能,合理安排好上坐骑的顺序。
-----ADD25秒一波,合理有效处理掉是关键。
-----全团基本小范围分散站位,各种点名技能,能驱散的注意驱散。
-----注意转火救被长矛扎到的队友,但是这个可以尽量规避被扎到,注意力集中,提前跑位。
-----战斗到P3压力比较大,尽量不要在P3持续太长时间,可以考虑嗜血留到P3
6号,主管索戈尔,起手可以英勇呀BOSS血量,也可最后RUSH
火车周期性地经过场地,放下增援或为主管索戈尔提供补给。
-----主管索戈尔:
-----点燃:点燃目标,立即造成火焰伤害,并每秒持续造成火焰伤害,并使得下一次引燃的伤害增加35%,持续25秒。可叠加。
-----实验型手雷:朝目标扔出一枚实验型手雷,在8秒内牵引附近目标,受影响的目标将受到周期性自然伤害,持续10秒。可叠加。
-----训斥:严苛地训斥周围的新兵,使其伤害增加10%,急速增加5%,施法时间减少3%,移动速度增加10%。该效果可叠加。
-----援军:
-----投掷榴弹:朝远方敌人掷出一颗手雷,对6码内所有敌人造成火焰伤害。
-----钢铁部落爆破枪手:
-----步枪射击:用远程武器射击一名敌人,造成普通伤害。
-----钢铁部落掠夺者:
-----锯齿劈斩:用有锯齿的斧子劈斩目标,造成物理伤害,并使目标在6秒内每秒受到流血伤害。
-----钢铁部落修火者:
-----灼疗之箭:灼烧目标和5码内盟友的伤口,立即造成20%最大生命值的伤害,然后在接下来的10秒内恢复其30%的最大生命值。大部分治疗效果将很快生效。
-----钢铁部落重步兵:
-----钢铁怒吼:发出巨大的怒吼,对所有敌人造成物理伤害。
-----无情劈砍:冲向目标,对目标周围7码范围内的单位造成物理伤害。
-----钢铁部落枪炮士官:
-----延时攻城炸弹:朝目标射出一堆攻城弹,每发炮弹对弹着点4码范围内的敌人造成101026点物理伤害,并将他们击退。炮弹将嵌入地面,30秒后发生爆炸,对15码内所有目标造成151539点火焰伤害。
-----实验性手雷:只点远程和治疗,所以远程及治疗尽量不要往近战位跑。
-----投掷榴弹:这个是火车上的炮丢下来的,炮手可以被击杀,建议所有人做好这个目标TMW,被点名时第一时间跑开,把炸弹放到安全地带。雷自动会炸,踩到也会炸,尽量避免踩到,造成不必要的团队压力。
-----火车:火车出现车轨的顺序是固定的,可以预知,提前看号往哪走。主要有一次是会停在中间把两拨怪隔开,所以提前分好一个小队去处理隔开的那波。
-----火车援军:小的拉住A掉即可,有个大个子,带顺劈,高血量,范围AOE带提升伤害,要头朝没人方向,集火处理。
-----坦克注意1-2层debuff换,带boss方向要明确,不要乱踩地雷。
9号,钢铁女武神 英勇起在什么阶段,看自己团队的DPS情况而定
钢铁女武神周期性地获得钢铁之怒,从而解锁新的技能。每过一段时间,一名钢铁女武神将会使用拉索登上无畏舰,并用主炮轰炸整个团队。一队玩家需要使用登船索登上无畏舰的甲板上,击败守卫在那里的水兵,并在主炮完成预热之前破坏弹药。当某一名钢铁女武神的生命值降至20%时,所有成员都会激活钢铁意志,此时玩家需要尽快击败她们。
-----钢铁女武神:
-----加安上将:
-----钢铁射击:加安上将用火枪朝随机目标射击,造成45462点物理伤害。
-----急速射击:加安上将装填她的步枪,并瞄准一名玩家,射出一串高爆弹幕。每发子弹对弹着点附近5码范围内的所有敌人造成121231点火焰伤害。
-----穿透射击:加安瞄准目标的要害准备进行穿透射击,在6秒后对目标造成1010263点物理伤害。玩家可以移动至加尔安和她的目标中间,干扰其瞄准,使得这次射击的伤害由加尔安和目标之间的所有玩家均摊。加尔安在50钢铁之怒时获得此技能。
-----安装炮台:加尔安部署一座自动化主炮台,向四周射出冲击弹。主炮台对遇到的玩家8秒内每秒造成35359火焰伤害,该效果可叠加。加尔安在75钢铁之怒时获得此技能。
-----执行者苏卡:
-----利刃冲刺:苏卡冲向目标,肆意挥砍。随后在每个被击中目标周围8码内继续挥砍,最后回到主目标身旁。当她冲刺结束后,受影响的玩家伤口裂开,对第一个目标造成101026点物理伤害,并对后续每个目标造成越来越高的伤害。同时会形成空气漩涡,沿着她冲刺的轨迹前进。
-----穿刺:执行者苏卡将肩上的鱼叉射向一名玩家,将其刺穿,造成121232点物理伤害;随后,她将目标拉向自己,遁入暗影并出现在目标身后,将其踢向鱼叉拖拽的反方向。苏卡在50钢铁之怒时获得此技能。
-----暗影猎杀:执行者苏卡注视一个玩家。当注视结束后,她将遁入暗影并对目标打出残忍一击,造成181847点物理伤害。苏卡在75钢铁之怒时获得此技能。
-----暗影猎杀-处决:执行者苏卡注视一个玩家。当注视结束后,她将遁入暗影并对目标打出残忍一击,造成181847点物理伤害。
-----血腥的玛拉卡:
-----鲜血仪式:玛拉卡开始引导黑暗的仪式,吸取目标的血液并腐化。当仪式完成时,她将血液凝结成晶化鲜血,射向她面前最近的玩家,造成303079点物理伤害。她也会向面前锥形范围喷洒腐蚀之血,对范围内所有玩家造成101026点暗影伤害。
-----回旋利斧:在地上丢几个红灯笼,这灯笼会对最近的一个玩家不停的炮轰。玛拉卡在50钢铁之怒时会获得此技能。
-----血红打击:血腥的玛拉卡的攻击变得势大力沉,能够腐蚀她目标生命的精华,使他们的血液喷发出来,复制对她主目标的一部分伤害对所有玩家造成暗影伤害。玛拉卡在75钢铁之怒时会获得此技能。
-----根据时间流程,到了固定时间,血量最低的boss会上舰艇,每个boss上舰艇应对的怪物不同,提前安排6人小队和战术,有需要打断的安排好打断链。船上也有狂暴时间,在这时间内打不掉小队灭团。
-----第一次上船是战斗1分钟,第二次是4分20秒,第三次是7分40秒。
-----在场下要注意应对:
-----点名连线,坦克挡好。
-----近战尽量最远距离攻击,否则容易吃到血腥的马拉卡喷吐的技能,基本秒杀。
-----焦点执行者苏卡,读条利刃冲刺就带近战挪动位置。
-----躲好炸弹。
-----安排好boss上船的顺序也是关键,在20%狂暴期间应该应对的是哪些boss的技能。
最终BOSS10号,黑手
-----第一阶段:黑石熔炉
黑手将熔火炉渣倒入房间里,这些炉渣会随着战斗进程缓慢侵占玩家的战斗空间。
-----熔火炉渣:对站在熔火炉渣里的敌人每0.5秒造成10103点火焰伤害,每0.5秒使其受到熔火炉渣的伤害增加50%。可叠加。
-----毁灭:黑手将手中的战锤投向天花板并将其击碎,被破坏部分纷纷落下碎片。
-----残骸堆:毁灭会制造残骸堆。
-----死亡标记:黑手对目标施加了一个死亡标记,5秒后对朝其方向施放穿刺投掷。穿刺投掷将会命中路径上的第一个单位。被标记的目标移动速度提高30%。
-----投掷炉渣炸弹:黑手向附近数个位置投掷炉渣炸弹,炸弹在3秒后激活,在被触发后对周围10码范围内所有敌人造成151539点火焰伤害,并对他们施加炉渣冲击的效果。
-----炉渣冲击:受到的伤害增加100%,持续15秒。
-----粉碎猛击:粉碎猛击对5码内所有敌人造成252566点物理伤害,由被击中的目标均摊,将他们击退并击晕3秒。&
-----第二阶段:武器库
黑手坐拥大量致命的攻城武器,并从头顶的平台召唤援军。
-----攻城战神坦克:黑手周期性的召唤攻城战神坦克,锁定最近的目标进行攻击,并在使用过迫击炮过载。
-----迫击炮:发射一发迫击炮弹,在地面形成一片扩散的烈焰。
-----过载:瞬能量恢复速度提升。
-----黑铁铠甲:攻城战神坦克的黑铁铠甲每层会使其收到的伤害降低90%。用穿刺投掷可-----以刺穿护甲,削弱其防御。
-----攻城槌:对坦克正面锥形范围的敌人造成151539点物理伤害,并击退。
-----钢铁士兵:钢铁士兵会以越来越快的速度增援平台。
-----爆裂弹:发射爆裂弹,对6码内的敌人造成25256点火焰伤害。
-----死亡标记:黑手对目标施加了一个死亡标记,5秒后对朝其方向施放穿刺投掷。穿刺投掷将会命中路径上的第一个单位。被标记的目标移动速度提高30%。
-----投掷炉渣炸弹:黑手向附近数个位置投掷炉渣炸弹,炸弹在3秒后激活,在被触发后对周围10码范围内所有敌人造成151539点火焰伤害,并对他们施加炉渣冲击的效果。
-----粉碎猛击:粉碎猛击对5码内所有敌人造成252566点物理伤害,由被击中的目标均摊,将他们击退并击晕3秒。
-----第三阶段:钢铁熔炉
-----钢铁熔炉已在黑色熔炉被摧毁后得到硬化。
-----过热:造成10103点火焰伤害。
-----炉渣喷发:使所有炉渣坑同时喷发。
-----死亡标记:黑手对目标施加了一个死亡标记,5秒后对朝其方向施放穿刺投掷。位于钢铁熔炉上时,黑手的穿刺投掷会得到强化,对1条线上所有敌人造成伤害。
-----投掷炉渣炸弹:黑手向附近数个位置投掷炉渣炸弹,炸弹在3秒后激活,在被触发后对周围10码范围内所有敌人造成150000点火焰伤害,并对他们施加炉渣冲击的效果,并在地上制造一个炉渣坑。
-----巨力粉碎猛击:对5码内所有敌人造成750000点火焰伤害,由被击中的目标均摊,将他们击退,并砸出一个熔渣弹坑。
-----分三个阶段,每个阶段技能类似,但是场面稍不一样,技能处理方式略不同。
-----被死亡标记的玩家能躲到障碍物后面尽量躲,不能就开技能硬吃。
-----炸弹有严格的时间轴,只要一出炸弹就带位。所有近战坦克盯好地面,P1炸弹不规则,所以特别容易误踩,造成灭团。
-----坦克被猛击,读条时副T就可以嘲讽,中猛击的坦克在读条时候开技能,记得最快速度走出火海,DK魔法罩可以免疫在火里面叠加层数。
-----整个战斗路线是从最边上开始,贴着火焰边缘慢慢往中间绕。火焰蔓延到炸弹也会引爆。
-----多了一个工程车,这个车只盯最开始离它最近的玩家,直到目标死亡才会换另外一个最近的目标。注意风筝好路线。
-----被死亡标记的玩家一定要躲到工程车后面,这个标记会把坦克车的护甲消除,然后带工程车的玩家带它去碾地上的地雷,它同样会有额外易伤,然后转火击杀。
-----地雷会很规则的正三角形出现在boss前、左、右,近战坦克站好位置不会受到影响。
-----副坦克要站boss背后,P2粉碎猛击的范围比较大。
-----被粉碎猛击的坦克,需要几个队友站一起,在红圈内的人都会被击飞到2楼,去清理小怪,在下一次粉碎猛击前记得下去。
-----貌似只有4两坦克,按时间出。
-----全团会有一个全屏AOE,每秒1W伤害,加上后期炉渣坑的数量变多,场地压缩越来越小,是一场RUSH战。
-----死亡标记被强化不要在找坦克挡,自己出去开减伤吃,保证自己和BOSS的连线上没有人,减少治疗压力。
-----投掷炉渣炸弹,严格按照预定位置放好炉渣坑,保证团队在炉渣喷发时有安全位置站。
-----坦克将BOSS拉在外圈,面朝中间,近战和坦克分担好巨力粉碎猛击,出大的炉渣坑后移动BOSS。
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