大叔二觉后鬼剑士神隐套装礼盒的克隆上衣为什么进图多件马甲

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【大叔二觉】真是让人心寒。
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  其实现在还没脱坑,又还在玩大叔的,基本不差那些洗点的钱;4个大叔对异界装的需求都不少,逆天改命的85SS又基本没有,所以想转职的人也不算多。真不是为了那不到一条烟钱的道具才跑来这里发吐槽贴。  令人寒心的是被这么理所当然地无视。  而且这件事情呢,仔细一想可怕极了:以TX鼓吹
  其实现在还没脱坑,又还在玩大叔的,基本不差那些洗点的钱;4个大叔对异界装的需求都不少,逆天改命的85SS又基本没有,所以想转职的人也不算多。真不是为了那不到一条烟钱的道具才跑来这里发吐槽贴。  令人寒心的是被这么理所当然地无视。  而且这件事情呢,仔细一想可怕极了:以TX鼓吹的大数据后台,看下二觉活动奖励的这些东西的销量和实际收入并不难,把参与方式从升级改成通关推荐地下城让老大叔也能参加能TM损失多少收入?还是说对这个奖励方案话事的人觉得现在还在活跃的圣职者玩家,对二觉的期待程度就值120个异次元碎片和组队时的经验加成?  从UI上的文字不难看出,活动负责人是清楚老大叔不可能参加这个活动的,还生怕没说清楚导致玩家撕逼,一而再再而三强调只有活动期间创建的角色才能参与,这种对玩家情感的冒犯真是低级和无知到了一种可怕的程度。这也暴露出来DNF的现状,新进严重缩水,存留用户的数值坑基本填满,付费纯粹靠情怀和透支,于是只好鼓励玩家开新角色,新角色意味着新的礼包,爆肝练级过程带来的在线人数,在线时长贡献,以及雨后春笋的新角色数量带来的“这个游戏还很有活力”的现象。  是啊,反正开了爆肝活动大家就会扑上去刷,就会带来在线时长,让一个已经天空一套武器碉堡史诗成套的角色贡献这些时长并且享受收益,自然不如让一个一身白板的新号来贡献,毕竟贡献完了之后,前者不过是每天上来做做日常聊聊天,后者则可能氪一套新年礼包,然后再贡献无数在线时间去异界深渊。  经济基础决定上层建筑,要是DNF的在线稳定收入增长,为啥不像前几年上升势头稳定LOL一样做个简单的砸雪球抽皮肤的活动,坐等玩家因为“觉得划算”而充钱买一堆其实自己不喜欢的皮肤这样又赚口碑又赚钱的事情?虽然当策划就要做好全家十八代祖宗被玩家艹上个十遍八遍的准备,大过年的消停点不好么?不好,因为收入目标完不成,大领导微笑着找下中领导,中领导嘲讽下小领导,小领导就挽起袖子过来扣年终奖了。  一个游戏的衰落,大体是可以从运营的风格上看出来的,DNF这半年的风格典型的就是抠,能换12脸券的奇幻硬币没了,忍者活动送一套独立的,属性更低不能升级的传承,目标角色刚到60连图也没刷完就关掉燃烧疲劳,这次拉回流的爆肝活动如此完美精准的计算(爆肝满30天换两件克隆,活动一共30天……)……这些让人哭笑不得的鸡毛蒜皮细节,让我觉得我面前的DNF不是一个曾经统治这个市场的王者,而是一个沉迷于仔细计算然后得意洋洋感觉自己足够聪明,聪明到没有让玩家占一点便宜的市侩小民,更可笑的是这些计算并没有帮他获得多大收益,仅仅是让他获得了一种“看我的设计多么完美严密,没有一点漏洞”的快感。再回想下鼎盛时期毒奶粉,获得这种无伤大雅小便宜的,往往都是玩家(从最后一点疲劳可以刷全图这个设定开始)。能够绞尽脑汁从运营商设计的活动里蹭点小便宜的人,这尼玛是多爱这个游戏啊,控住流通,不让工作室捞走,却让真玩家小赚,这才是大气的运营好么?  三番四次安排春节礼包这种收入性内容曝光,挤牙膏一样把猪狗羊鸡主体的皮肤一个个透露出来,还找了个露沟妹子和一个低劣COS土罐的青年,提前一天就在游戏强行附带的直播框里说些不好笑的冷笑话神秘爆料,然后对于圣职者二觉这种真切关系游戏寿命的内容快速过掉,顺道玩些刺激玩家挖新坑填新坑增收入小把戏,你们还真是一如既往地聪明,又一如既往地直白啊。回想起更新SB2时,官网页面上对于狂战暴走CD问题那内部沟通感明显说明(一看看过去就是CV,连检查都懒得检查,被人截图打脸然后迅速改掉了),你们对游戏内容还真是关心得可以,专业得可以。  反正就是个工作嘛,反正你们看得到数据,从没创建过圣职者的活跃账号数远远大于近期曾经登陆过圣职者角色的活跃账号数,所以这个理所当然无视掉老大叔玩家的活动应该还是能吸引不少人开新坑,肝异界,买礼包,合天空,年终奖总算也能够让自己换辆车或是在深圳关外付个首付。游戏黄了,换个项目组继续咯,反正大公司项目多,反正毒奶粉也上了岁数了,上头问下来就说2D游戏过时了寿命到头了没办法,骚一点的还可以扯天朝人口红利结束玩游戏的人越来越少时间越来越碎片化端游肯定死干净不如我们跟棒子合计下出个毒奶粉IP的手游做10连抽送阿甘左,付费选择跟梅娅女王/帕里斯/阿斯卡苏喃合体然后点击开始交配,魔战肩强化1让这些情怀狗继续氪金吧,当年DNF可是到过多少多少在线这个市场肯定大。  所以对于不艹TX不舒服斯基们,大家发泄完了就好了;对于真的在这游戏里投了无数青春时光表示痛心疾首又难以忘怀的中青年们,看开点,这就是个游戏,就像初恋的姑娘一样,难以忘记,却不是无法忘记,多年后你不爱了,但还是希望她过得好,可惜她自甘堕落吸毒卖淫,你也真不用伤感太久,更不用挽起袖子觉得自己有责任让她好。  买卖而已,你付过费了。
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为圣职者二觉做准备!法驱二觉技能详解与加点
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法驱二觉前瞻,最详细解析二觉技能效果加点技巧等等
  本作品由17173DNF专区特约作者“一席丶忧伤”原创首发于17173DNF专区,如有转载需要请在文首保留作者及出处。  你也想加入17173特约记者团队吗?你想让你的头像展示在17173DNF专区首页吗?你想让你的文章被百万DNF玩家浏览观看吗?  赶快加入我们的吧!每月领现金稿费、QB黑钻和DNF精美周边噢!大家好,我是圣灵,国服大叔马上就要二觉了,今天给大家带来一篇法驱二觉的详细深入解读,本人玩驱魔的时间不是很久,如果有什么不准确的地方,大家可以在评论内提出。首先给大家分析法驱的二觉技能LV.75 神之脉轮冷却时间60秒无色小晶块消耗3个持续时间40秒脉轮:圣光状态下式神白虎持续时间减少0.4秒式神白虎移动速度增加20%式神白虎范围内怪物减少5%魔法防御升天阵范围增加10%落雷符范围增加10%部分魔法技能伤害增加30%分析:神之脉轮可以说是驱魔二觉的核心技能了,各种变态的增幅以及攻击力加成,真的很恐怖,但是在这里圣灵要给大家普及一下&式神白虎移动速度增加20%是在原来的基础上在加上20%,而不是原来的移动速度乘以20%,比如你式神白虎点满是20%移动速度加成,加了神圈之后是40%移动速度,而不是24%,所以这个特别重要;&加上神圈后,会强化落雷符跟白虎,落雷符闪电变大,白虎发白光,具体请看下图&增加伤害部分,圣灵我做了详细测试,见下列数据,前面是未加神圈的伤害,后面是加了神圈的伤害,测试对象是虫王,懒人直接看结果。破魔符&28161 & 36603黑暗切割&178427 & 231942*朱雀符火强65 & &光强66火炕-31 & 光抗-11161553 & &199515升天阵171529 & 214440式神?白虎100165 & 135160落雷符&134247 & 174563式神?殇多段攻击部分&22988 & 29888 &最后一下 345181 & 448722苍龙逐日(一觉)3052856 不变灭魂符&317430 & 412618狂暴锤击锤击前部分&89870 & 116822 &最后一下 602876 & 783725五芒星阵&多段攻击部分 20244 & 26306 &最后一下 404467 & 525786黄龙阵击(二觉)&多段攻击部分 43762 & 56874 &最后一下 928836 & &1207455结果:法驱所有技能包括70EX狂暴锤击均享受神之脉轮伤害加成,但一觉主动苍龙逐日不享受神之脉轮加成;注*朱雀符部分计算略有误差,不过确实是增加伤害的。LV.75 仙人之力脉轮:圣光状态下每点仙人之力增加魔法攻击力61点每点仙人之力增加魔法暴击6%仙人之力最大上限3个仙人之力持续时间20秒分析:& 仙人之力说句实话,作为二觉被动,一共增加了183点魔法攻击力和18%的魔法暴击,属性跟其他职业比,算是中等,不算坏也不算逆天,不过圣灵在这里又要普及一下了仙人之力获得条件为,释放式神?白虎;压制符;落雷符三个技能才会获得,其他所有技能均无法获得仙人之力(话说现在白虎无CD,永久被动毫无压力啊~);仙人之力持续时间20秒,但是每次释放可获得仙人之力的技能的时候,是直接重新计算持续时间的,比如我叠加了3次了,过了17秒BUFF快消失了,此时我再放个白虎,又是重新计时20秒了;仙人之力增加的魔法攻击力是跟附魔卡片的魔攻一个效果,实际加成到面板上是要经过计算的,以我自己的号为基准,我1700智力,仙人之力大概加了我有1500的面板魔攻。LV.80 五芒星阵冷却时间50秒无色小晶块消耗5个拖拽范围600PX阵法持续时间10秒阵法触发后攻击时间6秒阵法触发后多段攻击间隔0.3秒多段攻击伤害561%最后一击伤害11208%分析:这个技能的设定就是控制技能,控制效果相当好,放了之后站在亮光的圈的位置再次按技能键触发阵法,然后是阵内怪物强制拖拽进入阵法中心,然后0.3秒一次的攻击频率攻击中心怪物,最后阵法中心破碎造成大量伤害,这个技能的伤害总量1级是22428%,伤害还不错,下面是技巧拖拽效果是非常好的,真的是强制性拖拽,除非怪能瞬移,不然是100%的被困进去(话说打奥兹玛二图,打死神镰刀的时候,队友都能关进去,挺好玩的~);该阵法在地形变动的时候会自动调整触发位置,如下图&&&&&&&该阵法释放后你走到触发点,技能图标会闪烁提醒你这里可以触发,如下图&&&&&&&&&如果你触发该阵的时候,有只怪被你的狗狗咬住了,在在阵法里但是不在阵法中心,不用担心,狗控制时间结束后,怪还是会在阵法中心。& &LV.85 黄龙阵击冷却时间180秒无色小晶块消耗10个脉轮:圣光状态下黄龙阵范围250PX黄龙阵多段攻击间隔0.1秒黄龙阵多段攻击持续时间3.3秒多段攻击伤害1028%最后一击伤害14545%分析:物驱二觉主动可以说帅爆了,法驱的就一般般了,死灵觉醒改改颜色就好啦~,不过虽说看着不叼,但是伤害还是超叼的,总计1级伤害达到了48469%,真是叼给力,下面看下圣灵总结的注意事项和技巧这个技能释放的时候刚开始出来跟最后一击大概都有0.5秒的延时,不过配合五芒星阵啊,狗啊,升天阵啊等等技能来使用,肯定伤害全中的;这个技能配合落雷符其实伤害能最大化,因为他的多段攻击间隔是0.1秒,而法驱二觉后落雷符TP也增加落雷符感电伤害了,大地9的落雷符一次4道雷,感电经常能叠到好多层,哪怕感电叠加只能持续0.5秒,配合这个技能0.5秒就能打出5次的感电伤害,伤害加成可以说很爽!这个技能释放前0.5秒延时,其实虚无BOSS现在可以用这个强杀,没必要用一觉了,不过用这个要配合大鸟,利用大鸟多段攻击来略微延长虚无BOSS的不无敌时间,本人亲测,两张落雷符+大鸟+二觉主动,能强秒4人血量的虚无BOSS;没啥了,给大家看看最后一点龙头出来的部分,好帅的!二觉技能分析完毕了,下面给大家看下我本人的加点,首先声明,加点没有绝对的,看个人爱好,本人加点仅仅作为参考,不必非要跟我一模一样,本人的加点适用于穿戴大地9件套走雷斗士的朋友。无契约点这套加点可以勉强算作加点框架吧,二觉后法驱SP严重不够用,那么我这套就是大招全满,那么小技能呢是选择了升天阵(唯一一个聚怪技能了),大家看爱好,用不惯可以点1点。然后满破魔符啊黑切啊啥玩意的,至于空斩打点了10,我表示这么点没小技能,刷白图的时候略伤,所以点满空斩打,不过仅仅点10的空斩打,伤害已经很足了,当然你也可以点满TP基础精通跟EX空斩打,不过我本人是在不点的情况下已经够用了。至于TP点方面,我本人是剩下的6点点了4级升天阵1级狗,这个看爱好,不爱用大鸟的可以连大鸟都不点,点别的,最后重申,本人加点仅供参考,具体加点按自己爱好来。契约点这套加点是本人现在的加点,追求大招输出最大化,契约各种大招,小技能一个都没有,这套点爆发真心高,本人打安图恩和异界就这套点,爆发就一个字,爽!至于TP点方面这套点本人是剩下的三点全点了EX狗,还是那句话,仅供参考。好了,法驱二觉详细分析就到这里,END。&
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