城堡争霸联盟boss打联盟不放蝎子行不行

城堡争霸山丘之王厉害吗_百度知道
城堡争霸山丘之王厉害吗
我有更好的答案
牛头酋长  5、蝎子  9、死神  8,用来打王、雷神  6:如果不打竞技场、德鲁伊  3,优先练山丘之王、影舞者  10,小山必须有但不是主练、魅魔  11、爱神  4国服第一教练提供的紫色英雄排名  1、圣骑士  提示、山丘之王  7、南瓜公爵  2
厉害。看在哪儿用,
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蝎子什么天赋好呢?
我的是2疾行,抢劫还可以,毕竟血多,但打竞技场真心伤不起,每次都被群殴,屁都放不出来
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汉语: 我来打酱油的。英语: I'm going to buy some soy sauce. 日语: 醤油を买いに来ただけだぜ。 韩语: 나는 간장 소스.德语: ich gehe Sojasosse kaufen. 法语: je me suis prend que sauce de soja. 俄语: Я пришла за соевым соусом.荷兰语:kwam ik tot een sojasaus 西班牙语:me vino a un salsa de soja 意大利语:venuta solo a comprare la salsa di soia.
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城堡争霸怪物攻城怎么打 怪物攻城布阵思路
城堡争霸怪物攻城怎么打 怪物攻城布阵思路
10:28:54 来源:ming 点击量:
  城堡争霸中怪物攻城是游戏大量经验与碎片的来源,那么怪物攻城应该怎么打呢?下面小编为大家介绍一下城堡争霸怪物攻城的打法。
  一、关于怪物攻城:
  怪物攻城是经验与碎片的主要来源,甚至可以用海量来形容,怪物其实也是英雄+士兵的组合,只不过多了几只恶心人的龙。
  1.点击地图右边的蓝色洞穴即可进入怪物攻城(目前除腾讯版本外均已开放),分为A-J总共十个关卡,每个关卡里又各有5波怪物。
  2.顺利消灭一波怪物可获得经验和资源奖励,完成一个关卡可获得碎片奖励并解锁下一个关卡(解锁后永远存在)。
  3.怪物攻城一旦开始,这一关卡结束的时间内你除了结束战斗什么也不能做,耐心等待战斗结束。(要注意的是,胜利条件为:消灭所有敌人,而不是:成功防御敌人。如果对方剩下几个小兵在打你的建筑,而你的英雄和箭塔又攻击不到对方小兵,那么3分钟时间结束后,判定你为防守失败。)
  4.同一关卡内,一波怪物结束后我方建筑不会恢复,英雄与士兵不会复活
  5.英雄死亡后仍然可以进行下一关卡的怪物攻城,并将在攻城时复活,攻城结束后恢复原本的死亡状态
  6.怪物攻城里的英雄有天赋,有技能等级(我记得好像有自爆的=。=)
  二、布阵思路
  这里介绍一些怪物(英雄和士兵)在确定行进路线的“逻辑”,我们再从中找出针对性的思路来布阵。
  1.怪物攻城时,系统怪物的下兵点均在地图四周
  2.下兵后,系统怪物会锁定离自己最近的建筑,找出系统认为最合适的路,持续朝锁定的目标前进(第四兵种优先锁定防御建筑,如箭塔)
  3.(重要)如果怪物锁定的目标为资源和防御类建筑(金水库、防御塔),在行进的过程中遭到我方英雄、士兵的攻击,不会转向,而是会持续行进直到把最初锁定的目标打爆才会转向攻击我方英雄、士兵。
  4.系统在为怪物选取行进路线时,距离与所需要破坏的城墙,都是参考因素
  5.远程攻击兵种和英雄的普通攻击距离均短于4个城墙
  6.一般情况下,英雄的输出比防御塔的输出要来得高
  7.A-C关卡怪物队伍中士兵数量大,没有狮鹫
  8.防御塔中,箭塔血量最高,炮塔范围攻击,但不能攻击狮鹫
  9.胜利条件为消灭所有敌人,而非成功防御,并且每波都有3分钟的时间限制
  所以,综合以上几点可以得出一个大概的思路:靠英雄输出,利用防御塔或金水库包围住英雄来吸引怪物并保护己方英雄,主动留一个缺口,尽量加长怪物己方英雄警戒范围内的行进距离。(不留缺口的话固然第一二波能挡住,但是后面的几波就会从前面打开的缺口长驱直入,不利于后面几波的防御,尤其是第五波)A-C关卡优先选用炮塔,D以后选用箭塔,己方兵营不留兵(看情况而定,参考怪物攻城介绍第3点)。
  三、具体阵型解析
  (一)先来介绍一下怪物对路径选择的思路:
  假设对方从最顶部的黄点下兵,系统经过判定,确定了左边的建筑物比较近,于是全军往左边建筑行进,灭完左边建筑后继续判定,系统发现阵中左上角的箭塔距离最近并且锁定,此时大概有三条进攻路线:
  1.直线行进,进攻此箭塔, 但是途中需要破坏三个城墙。
  2.稍微往下,此时只需要破坏两个城墙。
  3.走下方,因为我方特意给他们留了个缺口,所以可以不用破坏城墙,但是距离最常。
  4.也可以爆一个墙,这里为讲解方便暂时忽略。
  这时候系统就开始判断,就好比如我们去搭公交车:
  第一种方案,走直线的话,需要转三次车,麻烦,可能等车的时间还很长。
  第二种方案,转两次车,稍好一点,但是还是麻烦。
  第三种方案,走的车程虽然远,但是一次车都不用转,相当于直达车。
  于是系统就决定选择了第三种方案,而根据布阵思路的第3条,怪物在走第三条路的时候会持续被我方英雄攻击,却毫不还手,有时甚至在抵达目的地前壮烈牺牲,我们的目的也就达到了;
  当然,当第三种方案距离太长时,怪物很可能就会选择第二种方案,直接破墙而入了,这一点需要多次实验,暂时还没有准确的计算数据。
  (二)菱形阵的布阵讲解:
  1.阵型中间留了一个口子,没有封上,对应上面的怪物路径选择的思路
  2.中间的小黄框为英雄底座的建筑边缘范围,大黄框为箭塔的边缘建筑边缘范围,对应布阵思路中的第2\3\6点,起到了诱饵的作用,并且有效的保护了英雄不会一开始就被对方锁定攻击
  3.从右下角的箭头可以看出,城墙与建筑的距离均为四个城墙以上,对应布阵思路的第5点
  4.右下角的圆圈处,如果采取小图那样的布置,城墙数量虽然一样,但是会加长第三种方案的行走距离,系统可能因此就选用了第四种方案,爆一个墙进入
  5.因为系统在判断路径的特点,我们布阵的时候,城墙的厚度应该有一个递减的趋势,离开口越近,城墙也适当减少。这样既不会让怪物爆墙,也能节省墙的使用。
  6.缺口处被我用城墙给围出了一条路,为的就是增加怪物在我方底座警戒范围内的行进距离,走的越远,我方英雄就有更多的时间输出伤害。而第4条提到的地方,并不处于英雄警戒范围内。参考下图的三条行进路线,少掉城墙围出来的路后会走蓝色路线,一下子就到箭塔下了。
  7.当然,围出那条路之后毕竟增加了行进距离,如果出现怪物打墙的情况,应适当把城墙补充在脆弱带。
  8.注意上图的警戒范围(左下角的底座,10级),在左下角的地方超出了城墙,这时候一旦有怪物在这部分进入警戒范围,我方英雄会出战,跑出了防御塔的建筑边缘外进攻怪物,而怪物这时候才打完外围建筑进入重新锁定目标的状态,我们英勇的战士就要悲剧了。因此,建议对攻城还不熟悉的同学,如果有打算用菱形阵,最好把底座控制在8级,等熟悉了后再做决定(底座每级增加英雄防守时2%的攻击和血量,还是很恐怖的)
  9.装饰物,阵中有些花花草草,在商城里可以用魔水买到,可以用来暂时储存魔水,更重要的是可以用来填补空缺,防止被玩家从漏洞下兵,从老巢给一锅端了。
  (三)方阵的布阵简单讲解:
  方阵的整体思路和菱形阵一致,但是可以容纳更多的建筑物,需要的城墙数量也更多,这里做简单介绍(也有简易版本,不过那就和菱形阵没多大区别了)
  1.注意黄色圈,同样是城墙数量的由多到少,节省城墙的使用。
  2.缺口处的城墙布置,这个比较有意思,当怪物进入该段时,会左右不断摇摆前进,增加行进距离,因此怪物在此段浪费的时间较长。但同样的,己方英雄进入这一段也会一样摇摆,所以这段尤其适合己方的远程英雄输出。
  3.兵营,用一阶兵种,这在I、J关后较常见,I关以后的怪物中有魔导有南瓜,技能等级很高,利用一阶兵种的数量优势来吸引魔导的技能。
  四、攻城战英雄推荐
  1.绿英
  工程师(技能清小兵相当好用)
  天使(奶妈,远程)
  游侠(远程、群攻)
  冰霜女巫(远程、减速)
  2.蓝英
  蛇女(技能群攻清小兵)
  刺客(高速高攻,移动速度快意味着能在敌人奔向箭塔时紧紧跟定敌人持续输出)
  独眼(群攻,伤害也不低)
  角斗士(准紫英的实力水准,有种来单挑?)
  (蓝英加绿英推荐组合:天使、工程师、蛇女、刺客、独眼/角斗士)
  3.紫英(第一队列)
  南瓜(buff王)
  爱神(南瓜的好基友,远程)
  德鲁伊(大奶妈,远程)
  法老(群攻,眩晕,远程)
  牛头(群攻,眩晕,消能,土豪专用)
  4.紫英(第二队列)
  魔导(群攻,高伤害,远程,土豪专用)
  雷神(群攻,高伤害,眩晕)
  死神(群攻,高攻速,技能为自己补血)
  雪人(群攻,远程)
  齐天大圣(群攻,高伤害)
  影舞(高速高攻)
  山丘(群攻,眩晕)
  好了,关于城堡争霸怪物攻城的攻略大概就是这样了。希望对大家有所帮助。更多城堡争霸攻略请关注17huang手游网!
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城堡争霸的台服今天进行了一次更新,不得不说国服什么时候才有啊?下面,我们就一起了解一下城堡争霸的台服更新内容吧!希望大家喜欢。本次更新意义还是比较大的,首先是对战力的调整,城墙不再计算战力、英雄战力增加;其次是增加每日一次的宝石换碎片、荣誉;最后是增加三只新英雄,鱼人守卫等于变相削弱德鲁伊,不过在实战中对德鲁伊的效果可能不太理想,毕竟只是蓝英、蝎子则是全额的伤害反弹,竞技场主要应该是坑的魔导(按照官方的bug数量,说不定第一次更新会出现反弹敌人技能buff的情况.....另外,充能影舞应该是保护魔导的关键了)、雪人不知道具体的技能伤害,暂时没法多做评价【内容】:亲爱的城堡勇士虽然新的版本已经制作完成,但是更新内容实在太多,为了保证新版的稳定工程师还在加班测试新内容中。预计在下周二左右(12月10日)更新新版本内容。另外耶诞节即将来临,为了让勇士们在此节日游戏更加开心。官方将在下周新版本更新期间给所有勇士发放耶诞节礼物。祝各位勇士节日快乐。礼物内容:(届时将直接加到勇士们的账号上,不用领取)1.300宝石2.300碎片3.3000荣誉【城堡争霸】的版本更新分为服务端更新和客服端更新,礼物将在服务端更新期间发放。客户端更新预告1. 修复,英雄南瓜公爵【狂欢】技能,可叠加的问题。更新后不可叠加。2. 调整,建筑物【城墙】将不计算入玩家的总战斗力内。3 调整,英雄所提供的战斗力将提升。4. 调整,玩家申请加入公会增加确认提示。5. 调整,战旗的兑换数量更改。6. 调整,降低原有公会BOSS的血量。新开放更高难度的2阶以及3阶公会BOSS。7. 修复,公会战斗力与成员实际战斗力总和不匹配的问题。8. 修复,魔法【守护天使】对英雄【魅魔】技能无效的问题。9. 修复,某些情况下,公会的名称和旗帜错乱的问题。新增1. 增加,【怪物攻城】功能。2. 增加,离开公会冷却时间倒计时显示。3. 增加,商城增加【每日礼包】:荣誉1000点,售价50宝石。每日只可购买一个。4. 增加,【每日任务】增加“每日充值“任务,每日充值到达230宝石以上,可获得英雄碎片30个。每天只有一次。5. 开启公会审核增加,审核列表,由会长和其它有许可权的玩家审批修改公会资讯的时候,增加是否开启审核按钮6. 增加其它玩家许可权副会长:除了解散公会,拥有其他一切许可权(由会长直接任命)长老:收人许可权耶诞节元素:7. 增加,商城增加【圣诞树】以及【雪人】两种装饰品出售。8. 增加,三名新的英雄。【鱼人守卫】 蓝色品质 技能:破败之水-在一段时间内,降低所有敌人受到的的治疗效果。【鳞甲毒蝎】 紫色品质 技能:尖刺防御-在一段时间内,反弹所受到的伤害(自己无伤,全部反弹)。【雪人】紫色品质 技能:打雪仗-在一段时间内,每0.5秒对身边的一个敌人造成伤害,并造成持续性的减速效果。注:雪人无法通过碎片兑换。9. 增加新的耶诞节场景及装饰。以上,就是城堡争霸台服的更新相关内容,关于国服的更新小编也会进一步的关注的哈!
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