我的世界末影人怎么打未影人故事

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我的世界BOSS大全分享 不只有末影龙和凋零
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&&&& &&不单是简单的建造类游戏,玩家也可以在游戏中打怪。在我的世界中有着不少形态各异的BOSS存在各据一方,不同Boss它们的能力也有所不同,下面小编给大家介绍下这些boss的信息以及部分打法,相信看完之后会让你更容易应对这些BOSS了,赶紧来围观吧!&&&& &&BOSS1:&&&& &&,血100(五十心)&& & &&&出现在末地之路(The End),攻击以距离判定(飞撞)最高伤害:8(4心),死后掉落主世界传送门以及一个龙蛋(装饰品)& & &&&末影龙打法:& & &&&在玩家进入末路之地时,在末影传送门附近的床上睡一觉是强烈建议的,由于死亡是在第一次时极有可能的下场。当玩家进入末路之地时,会注意到屏幕上方出现了一行Boss生命值的血条,这便是末影龙的生命值了。每个末地空间都拥有一只周期性被附近的末影水晶充能的末影龙。& & &&&这些水晶能在散布在平地的黑曜石石柱的顶端找到。这些末影水晶的痊愈效果可以迅速地抹除来之不易的伤害,所以在对付末影龙前先将水晶摧毁是推荐的。穿着任何钻石盔甲会使末影龙不可伤害你,而是简单地被推来推去。& & &&&在末影龙被其充能时(由一系列在水晶和龙之间的圆圈表示)摧毁水晶会导致末影龙不被其痊愈而是得到额外的伤害。&&&& &&末影龙会在被盯着时逃离,除了在直接向玩家飞来时情况下。末影龙同时也会摧毁任何触碰到的方块,除了黑曜石,末地石,基岩,和末影水晶(它们会被穿过去)。这使TNT战术难以执行。由于末影龙的速度,飞行,善变,和在被击败时爆炸的特性,抛射物比近战更受青睐。&&&& &&末影龙的巨大的生命值和回避质也需要维持一个大的资源储存。雪球拥有使末影龙眩晕的能出自其痊愈速度没有雪球连续发射的速度快。 近身攻击比远程攻击给予末影龙更多的伤害,所以等待其冲过来,回避,然后攻击是个可行的攻略。床会在末路之地里爆炸,末影龙靠近时会自爆,造成较大的伤害。末影龙会在身体,脖子,头,和腿被攻击时受伤害,尾巴和翅膀则不会。&&&& &&BOSS2:&&&& &&,血200(100心)&&&& &&出现在被玩家搭建的地方&&&& &&凋灵召唤方法:&&&& &&凋灵头颅 凋零头颅 凋灵头颅&&&& &&灵魂沙。 灵魂沙。 灵魂沙。&&&& &&灵魂沙&&&& &&凋零头颅必须走后摆放&&&& &&攻击力:5(2.5心)、随即凋零效果扣血,这时你的饥饿度大于9凋灵+血&&&& &&凋灵打法:&&&& &&他在被攻击时会飞起来。然后到处发射它的头(真名调灵之首),打到的地方会爆炸(好可怕,幸好只是苦力怕爆炸的二分之一大小),如果不幸被击中,会进入“调谢”状态。(在你饥饿值小于九时减少你的血来补充他的血)&&&& &&在生命值减少到一半时他会有装甲(不是吧!)没有附上“力量”三星以上的弓根本伤不到他(经本人亲身测试),不会燃烧,他也可以破坏方块。他是亡灵族的人,所以累……嘿嘿,亡灵杀手是不二选择。&&&& &&战术只有一个:跑&&&& &&在他生命减少到一半前,用弓箭打。之后用钻石剑打,哦,对了,记得穿上全套的附魔装“爆炸保护”否则被打死不怪我啊。&&&& &&BOSS3:&&&& &&蜘蛛骑士&&&& &&蜘蛛骑士是小骨骑在小蛛蛛身上形成的,既能射又能咬。有时候小骨会离开小蛛蛛,LZ也不知道这是什么情况……& & &&&创造模式使用蜘蛛刷怪蛋有1%率形成蜘蛛骑士。白天小骨会被烧死,小蛛蛛还会活着。& & &&&BOSS4:& & &&&高压苦力怕四周围着电流啊……不过防御并没提升,只是威力增强,追踪能力增强罢了(罢了?),现在对比一下苦力怕可炸范围是4格,高压苦力怕可炸范围8个格子。& & &&&BOSS5:& & &&&小黑人& & &&&末影人,又称黑基佬、小黑,平时会玩瞬移,当你鼠标瞄他时他才会攻击你。小黑怕水,在末地多的像主世界的草块那么多。& & &&&如果想一次赶走大片小黑,使用一桶水即可(小黑怕水,碰到会瞬移)。如图,小黑还会搬走或放置部分方块。& & &&&总统计:生成条件:晚上,白天会瞬移到阴的地方(阳光会对他造成伤害)& & &&&BOSS6:& & &&&女巫& & &&&女巫会主动攻击,会用剧毒、瞬伤等药水来攻击玩家,当被伤害时会喝下治疗药水,喝时鼻子直翘……& & &&&(如果女巫遭到火攻会服下抗火药水,所以火攻无效)& & &&&总统计:生成条件:怪物蛋&&&& & 以上就是我的世界BOSS大全了!想要了解更多我的世界BOSS敬请关注7K7K小编后续为小伙伴们带来的我的世界精彩内容。
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通过360安全认证&&《我的世界》末影珍珠怎么得?末影珍珠有什么用
《我的世界》末影珍珠怎么得?末影珍珠有什么用
日 15:39&&&&&阅读(21972)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
《》是一款由一个人独立完成的游戏,在《我的世界》中,给大家所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着「建设」与「破坏」两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。大家知道我的世界末影珍珠怎么得?我的世界末影珍珠有什么用?不知道的就看看小编给大家介绍的攻略吧!希望对大家有所帮助!
末影珍珠(Ender
Pearl)是在1.8版本升级中新添加的物品,它有时会在末影人死亡后掉出。这种珍珠通常可在水中找到,因为末影人会在暴风雨中由于水的伤害“自然地”
死亡。但是在1.9版本中,末影人被雨水杀死的可能性大大降低,因为他们会在遇到水时试图通过瞬间移动逃走。
类型:原材料
耐久度:无
可再生:是
重叠:可以(64)
当玩家将末影珍珠扔出时,会传送到它落下时击中的点。但是,此特性不适用于创造模式,并且传送会导致2.5格的掉落伤害。在传送时,玩家会暂时地被与末影人发出的相同紫光所环绕。这个特性在Beta 1.9 Prerelease 2中被加入。
当末影珍珠出现在Beta1.8中的时候,它并没有任何用途。玩家们不断猜测它的用处直到1.9版本的释出。
只要烈焰粉和末影珍珠都放在工作台上即可,它们的摆放位置并不重要。
小编评价:模拟创造自己的世界
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Vista
发行时间:
游戏大小:70.3 MB
更新时间:
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我的世界现实版末影人原型存在吗?末影人现实生活中还真有!
人已读 && 来源:
&& 作者: 佚名 &&&发布时间:
我的世界现实版末影人 在现实生活中存在原型吗?现实生活的原型竟然是一个恐怖的东西,小编差点被吓到了。今天小编给大家带来一份末影人的原型介绍,希望大家能够喜欢
末影人的原型叫SCP-173 编号:SCP-173 对象危险度:欧几里德(Euclid: 不完全了解,拥有破坏潜力的危险物品) 特别封锁程序:在任何时候,编号SCP-173都必须存放於上锁的容纳器具中.当人员进入SCP-173的容器时,不得少於3人,进入容器后必须重新上锁身后的大门.在任何时候,两个人必须与SCP-173保持直接的眼神接触,直到所有人员撤离并锁上容器. 描述:这是网路上流传甚广的一种未知生物,据说它会趁人不注意时像玩「123木头人」般一步步逼近,高速移动到受害者旁边,从颈部折断头骨让人死亡,而一切不过发生在眨眼的一瞬间…究竟有没有这种可怕的神秘生物呢? 看原信:神秘生物SCP-173(原信内容扼要精彩,不但有文字叙述还有影片动画,想要更了解的朋友可以点入观看。) 根据原信所说,「SCP-173」在有人盯着它的时候,不会有任何动作;但只要没有人眼神看着它,便会瞬间高速前进,杀害同一个房间内的其他生物。 简单的分析/概括 1. 制作者,来源不明 2. 制造材料为钢筋水泥 3. 被视线直视时无法行动 4. 不需要&人类&的视线,SCP-131-A及SCP-131-B之行为已确认此项 5. 无视线直视时可依某不知名意识移动 6. 在5的条件下可以进行超高速移动或是把除本身之外的时间慢下来 7. 在5的条件下会掺血排便 8. 在5及6的条件下会无条件虐杀一切活物,理由不明 应对方式: 一直注视SCP-173并解除房间的密封,并且离开房间,重新密封房间。 SCP-173於1993年移动到第19区,起源未知.它是由混凝土和钢筋建造,并含有Krylon牌喷漆之痕迹.SCP-173是可动的,并且带有非常强的敌意,不过在直接视线中是不能移动的.与SCP-173之间的视线绝不能在任何时间被中断,容器内的人员必须在眨眼前给予指示.据报告,对象会折断头骨与颈部相连之处,或绞杀容器内之人员.在攻击事件中,人员需遵守第4级危险对象遏制程序。人员报告指出无人的容器内会传出刮石声.此为正常现象,若有任何行为之改变,应当报告值班中的HMCL监督员处理. 在地板上的红棕色物质为粪便和血液组成,这些物质的起源是未知之数.容器内须每两周清洁一次. 为了额外的安全,建议带上SCP-131-A与SCP-131-B 这是一种不存在的有生物迹象的未确定非生命体.。所有线索都直指一个网站:「The SCP Foundation」。「The SCP Foundation」其实是一个科幻故事网站,里面收录许多网友虚构的科幻创作,只要合乎该网站的撰写规定,任何人都可以在上面发表自己的故事。
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我的世界末地传送门怎么做
发布者:咕咕猪 发布时间: 00:53:47 人气:
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& 2014 咕咕猪 苏ICP备号-2 Email:guguzhu_维基百科,自由的百科全书
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Minecraft生物列表是《》生物列表的概覽。
《當個創世神》中的生物主要分為主動型、中立型和被動型。另外也有級的怪物。
代表會主動攻擊玩家的生物。
變成殭屍的馬,非常罕見。 可以用/summon指令生成
Minecraft於1.8新增的怪物,常在深海遺跡出沒。在深海遺跡裡有三只遠古守衛者,遠古守衛者會是玩家中挖掘減速的負面效果,打死遠古守衛者有機率掉落海綿
殭屍(:Zombie),與玩家形態相近。在不久前增加了與村民相似的殭屍--殭屍村民。
殭屍與骷髏類似,在陽光下自燃。生成於陰暗以亮度小於7的地方,會撲向玩家以進行攻擊。
殭屍外形為一個玩家,但是頭部除了空洞的眼窩之外,將對比度、彩度和色相被經過調整成綠色。一般殭屍的手會舉起來,有如學校排隊“向前看齊”的樣子。殭屍會穿著和預設玩家一模一樣的服裝(有一种看法认为这是曾经死去的玩家变化的。),有時會因為誤認玩家為殭屍而遭到攻擊。殭屍的身高為1.9米,因此可以行走於2格高的洞穴和穿過門被破壞後的門框。
殭屍常生成於夜晚、洞穴、森林裡等陰暗及光照不足的地方,一般會以2到6隻成群出現,會向玩家蹣跚前進並試圖接觸以進行攻擊,並會拾取掉落到地面的物品,若撿到武器則會增強其攻擊能力,捡到帽子或者拿起掉落的南瓜之后会戴上并且此时的僵尸白天不会着火而受到伤害。另外殭屍在陽光下會著火與骷髏類似。
殭屍在發現攻擊目標前會漫無目的的亂走,在這個時候,將會發出類似「噁~」的悲鳴,受到攻擊或受傷時會發出類似「caoch」的的聲音。
當殭屍看到有門時會試圖將門打壞,就算你給它其他條路,它還是會繼續破壞原來的那扇門,殭屍在困難和極限模式中可以通過撞擊木門造成傷害。在殺死殭屍時會掉落0-2片的腐肉。食用腐肉可以80%幾率造成玩家饥饿效果。腐肉可以用來治療馴服的狼,但狼並不會有效果。在雞出現之前,殭屍在死亡後會掉落0-2根羽毛。
僵尸村民外型為一個村民穿著玩家的内衣服裝但頭部對比度、彩度和色相被經過調整成綠色,並另外將眼睛改成黄色。
出沒地點與殭屍大致相同,不過所有殭屍中只會有一成的殭屍村民,或一隻村民被殭屍殺死會有一定的機率變成殭屍村民。殭屍村民的行為與殭屍大致相同,但它可以感染其他村民,甚至連孩童也能感染。被感染個孩童稱為幼年殭屍村民,其行為與殭屍村民大致相同,不同之處在於在白天並不會燃燒,行走速度比成年殭屍快,但攻擊能力較弱。
殭屍村民可以視為被“病毒”感染的村民,因為它可以被虛弱藥水和金蘋果治療痊癒。
小僵尸的肤色与僵尸相同,高度为1,比普通僵尸小一半,但移动速度大于普通僵尸,甚至稍大于玩家行走速度,同样可以捡拾装备,白天不会燃烧。
雞騎士(:Chicken Jockey)出生方法与蜘蛛骑士相近。从外表看来是一只小僵尸骑在小鸡上面,高度为1.5,小僵尸可以控制小鸡的行走方向,速度与小僵尸相同,免疫摔落伤害,虽然可以通过1 格高的隧道,但是如果通道的天花板为非透明方块,小僵尸则会受到窒息伤害。
巨大化的殭屍,功擊力和血量比一般殭屍高,可透過/summon Giant召喚出來。英文:Giant
(:Creeper)(亦稱為苦力帕、蠕行者、爬行者),构思来自猪的模型因为错误所导致‘‘美丽的错误’’是一種綠綠的、安靜的,會埋伏等待玩家出现后点燃自己爆炸傷害玩家及周围环境的怪物。因為该怪物自爆后会導致周围的建築物或地面等被牠炸出一個大洞,辛辛苦苦蓋好的建築物毀於一旦,招來了專研於建築的玩家的恐懼,因而有人将其音譯成苦力怕。
外型是綠色的,身上有深綠色的斑點;沒有手,有四隻腳,體內富含(也就是TNT),爆炸前會身体膨胀、滋滋作響和闪烁。
爬行者會在陰暗的地方生成,和殭屍和骷髏不一樣,他們暴露在陽光下時不會着火。另外,苦力怕很害怕貓,所以玩家帶貓出外可防止被苦力怕襲擊。
爬行者被雷電擊中話會變高壓爬行者。高壓爬行者爆炸範圍更大,殺傷力也更強。 他们会有更强大搜索玩家的能力(32格)。
爬行者是Minecraft的象徵怪物,從「Minecraft」標誌的「A」字是爬行者看出,爬行者象徵了Minecraft。 Minecraft(當個創世神)在遊戲世界裡面存在的自爆型態怪物,特色為身體綠色高過於人類身高
,長條狀身體走路方式為前後四脚,喜好在野外遊蕩是種迷樣的生物,當玩家遇見時會奔衝過來展開自爆模式。
(:Spider)的外型與現實中的蜘蛛類似,只是他全身都是方的,且在遊戲中外型比真實蜘蛛大很多。一般蜘蛛的顏色是(在某些特定的材質包,蜘蛛有可能是白色)。
蜘蛛是Minecraft遊戲中被加入的第二種怪物。蜘蛛會以跳或攀爬來移動,移动速度几乎等于玩家。牠可以爬上未蓋天花板的屋,同時也會在晚上突襲玩家。蜘蛛骑士和洞穴蜘蛛均為蜘蛛的亞種,
蜘蛛在亮度7下會主動攻擊,另外,只要亮度大於7,蜘蛛會變成被動性攻擊,除非你攻击到它,它就不會主動攻擊你,在白天的雨天時,蜘蛛會很不穩定,一時主動攻擊,一時被動性攻擊。
洞穴蜘蛛(:Cave Spider)是Minecraft遊戲中的第二種蜘蛛,且只會在廢棄礦坑(Abandoned Mineshaft)中出沒,因為洞穴蜘蛛不會自然的生成,只能從廢棄礦坑的刷怪笼生成。洞穴蜘蛛有深藍色的身體,且有毒,症状为出现中毒。喝牛奶就可解毒。洞穴蜘蛛的体型比蜘蛛小,高度約為一般蜘蛛的一半。即為洞穴蜘蛛的形象,洞穴蜘蛛在Minecraft中非常稀少,就跟在現實中類似,被列為。洞穴蜘蛛有毒,也有毒,且皆足以致死。這兩種生物具及高相似度,因此洞穴蜘蛛有可能是參考而做出來的。
(:Slime)是一種Minecraft生物,外形為綠色、半液態,粘液狀的怪物。
自然生成的史萊姆依體型可以分成三種:大型、中型、小型。當大型或中型史莱姆死亡時,會分裂成2—4个更小的史莱姆,當小型史萊姆死亡時,會掉落黏液球。史萊姆可以存在更大型的,但不會自然產生。巨型史萊姆死亡時會分裂成兩個體形為原來二分之一的史萊姆。(史莱姆生成时都是朝东方的,即使把史莱姆推向其他方向,也会转回去的。)
在三種會自然生成的史萊姆中,最小的史萊姆因為太小而無法對玩家造成有效攻擊(即不會損血),也因此也被玩家當成寵物來養。
史莱姆會以跳來移動,若史萊姆掉到水裡,將會沉到水底,然後死亡消失,這是合理的,因為在現實中那些物質可溶於水。(主機版1.8後史萊姆可在水中游泳)
岩浆怪(又稱熔岩史萊姆)是史莱姆的亞種。
骷髏(:Skeleton),是一種白色的骨骼生物。會利用弓箭攻擊玩家或是其他攻擊它的生物,死後掉下骨頭和箭也有小機率掉下附魔的弓。如骷髅没有拿弓,则其攻击方式与僵尸相近.骷髏在日間會自燃。
另外,骷髏會在右手持有一把弓,骷髏身型灰白色的、一張與相近灰白色臉。如果骷髏殺死,爬行者會掉落一張音樂唱片。
外型是白色的骨架、骷髏頭,但是它是方的。骷髏擁有一張與殭屍一樣的臉,但被調成0,被提高呈白色。
骷髏右手持有一把弓,死亡後會掉落骨頭和弓或箭,如其穿了装备/护甲,则有一定几率掉落其身上的装备/护甲.其中,只有被玩家殺死的骷髏才會掉落弓。
骷髏會漫無目的的行走,但當遇到玩家之後會利用弓箭攻擊玩家或其他生物。特別的地方是攻擊時會不斷的往目標的左邊移動,行走時跳躍使目標難以回擊。
骷髏走路的速度很慢,比玩家還慢,當發現攻擊目標時(不一定是玩家,有可能是其它打到他或激怒它的生物),就會開始射箭,並且會以往右繞圈的方式移動,使玩家不易回擊。但如果是白天,而骷髅在一个不会使它燃烧的地方,即使玩家逃走很远,骷髅也不会追上来,原因或许是骷髅畏光,而僵尸不同,不管在任何情况,僵尸都会追逐玩家直到玩家在僵尸的视线外或者僵尸死亡。
當骷髏被陽光照射之後,會起火燃燒並持續受傷,直到他到冰上、掉進水裡、、可遮陽處、洞穴或其他陰暗之處才會停止燃燒。
凋零骷髏(:Wither Skeleton),为天然生成于地狱要塞的危险的攻击型生物。它们是下界中骷髅的等效生物。但与骷髅不同的是,它们手持石剑,身高略大于2格。被凋灵骷髅击中时你会在几秒钟内附上“凋灵”效果:生命栏变暗,紧接着玩家会受到该效果伤害,与此同时凋灵骷髅会有较小程度的生命值恢复。当被杀死之后,凋灵骷髅会掉落煤炭和骨头,也会掉落罕见掉落物如头颅与石剑。头颅是创建凋灵BOSS的必备物品。 凋灵骷髅与其他的下界生物一样具有免疫火与岩浆的伤害,而且不会被阳光伤害。尽管有些凋灵骷髅可能能够捡起东西,但是无论如何它们都不会捡起一把弓。 一旦万圣节来临,凋灵骷髅则会有一定几率头戴南瓜和南瓜灯。
蜘蛛騎士(:Spider Jockey),是一種極為罕見的由骷髏騎在蜘蛛身上形成的生物。它擁有骷髏的遠程攻擊能力和蜘蛛的視力、敏捷及爬牆能力,並融合了二者的攻擊性及生命值。骷髏和蜘蛛在遊戲中被視為兩個分別獨立的實體(例如,若蜘蛛被殺死,骷髏會繼續移動和攻擊,反之亦然)。蜘蛛只有1%的機率以蜘蛛騎士的樣子出現,但如此稀有的蜘蛛騎士已經算得上玩家能遇到的最危險的敵人之一了。
蜘蛛騎士可以在地上和地下生成。然而,在地下的骷髏騎手一般會死於窒息,因為蜘蛛爬牆會使骷髏陷入方塊中。
中立性生物,不會主動攻擊玩家,在被攻擊或被激怒後才會攻擊玩家的生物。
終界使者(:Enderman),是一種長得很高(3格高),全身灰黑色,眼睛發出紫光,身体附近有紫色雪片缠绕的长手长腿的人型生物。終界使者能高速移动,看起来像瞬移,也可以瞬移過一堵牆(有兩堵牆或更多不可以),一但瞬移时碰到水会扣血,並不時拾起附近方块(有些他不能撿),試圖觀察终界使者會遭到終界使者的攻擊,头上戴著南瓜的時看他不會被攻擊。 ※南瓜可當作頭盔。 傳言終界使者是作者用美國都市傳說裡的slender man來製造出來的。終界使者還可以避開箭、雪球、地獄幽靈的火球、雞蛋、傷害藥水。
特別之處,當玩家直视他或任何一個生物打到他時(你不用希望骷髅用箭射他),就会被激怒,拿起附近方块會對玩家作出攻擊。因此終界使者受關注的程度僅次於苦力帕,且因具有特殊能力,已被外界評論為:瞬間移動、會拿起方塊的能力、會偷東西的生物
終界使者全身漆黑,有修長的四肢以及纖細的身體。會發光的紫色雙眼,身體會發出與紫色雪片效果。當對生物對他作出攻擊或玩家看他腿的上面時,他會張開嘴並晃動身體,同時會發出不同的聲音使玩家恐懼,其中最常聽到的是飛機起飛聲,當牠們瞬移時,會出現於在玩家周圍不同地方。
終界使者會在主世界及末影在光度7以下生成 ,當終界使者觸碰到水或者雨的時候會受到傷害並瞬移到安全的地方(沒雨或水的地方,包括你的房子或地底)。白天時未被激怒的終界使者會瞬移到地底。
終界使者一個知名的怪物,僅次於,由於具有特殊能力,已被外界給予評論。。多數論壇中經常拿他開玩笑, 而且有關終界使者的研究在互聯網上是多見的, 並且相關的衍生作品也層出不窮,因此,終界使者受關注的程度僅次於苦力帕,且因具有特殊能力,但他很怕水,所以下雨時會不斷損血。
已被外界評論為:
會拿起部分方塊的能力
會偷部分東西的生物。
殭屍豬人(:Zombie Pigman)是會出沒在地獄(下界)的中立形生物。他們和殭屍是類似的,只是顏色是粉紅色,而明顯與殭屍不同的是,他們手上有拿東西,拿的是黃金劍。他的裝備有時會掉落。他在流体中具有垂直方向上的动量(与幼年鸡类似)相当于坠落。当他上岸或碰到水/岩浆底/边时会"摔死"。
殭屍豬人的外形與殭屍相似,因為其為同一個模型,但它的顏色是粉紅色,和豬一樣,除此之外,還有綠、白相間的腐爛的肉,手上持有黃金劍,但有時看起來是綠色的,纏著腰布也能看到一部分骨頭。
在萬聖節時,有一定的機率會出現戴著南瓜的殭屍豬人。
殭屍豬人會出現在地獄(下界),一般以4-10隻成群出現,會遠離地獄幽靈和懸崖。若玩家攻擊一隻殭屍豬人,也會激怒受攻擊的殭屍豬人32格外的僵屍豬人,導致其他殭屍豬人去攻擊玩家。當太陽出來時,殭屍豬人和普通的殭屍、骷髏一樣會著火,但是火無法殺死殭屍豬人。
殭屍豬人不怕火燒,即使著火了仍然不會受到任何傷害,此外殭屍豬人能在岩漿內游泳,並且在熔岩內游泳很快,有時甚至比玩家在水裡移動的速度還快。殭屍豬人有穿著裝甲。还有幼年僵尸猪人,在地獄以很小幾率地生成。当主世界的猪被闪电击中时,猪有ㄧ定的機率会变成僵尸猪人(手里没有金剑),但有更高的機率會變成豬排。
(:Silverfish),又被稱為,是一種Minecraft生物,屬於怪物的一種,其外形是一隻,它們可以躲在石質方塊裡,例如:石磚、鵝卵石和,若但蠹魚鑽進去後,由於該方塊會被替換為97號方塊,因此需要一點的時間(和挖除沙質方塊的時間一樣)才可以挖掉或破壞。
當他躲藏的方塊是被玩家摧毀時,蠹魚會從方塊裡跳出來,對摧毀方塊的玩家發動攻擊;但若方塊是被炸毀的,蠹魚會死在裡面。蠹魚不會直接傷害玩家,除非蠹魚被玩家激怒(如打它,或毀了他的藏身方塊),但他們會成群攻擊玩家,並能推動玩家。當有玩家攻擊蠹魚時,附近的蠹魚或躲在方塊內的蠹魚会全部被激怒,並朝著玩家攻擊。
另外,蠹魚刷怪籠可以在終界遺跡(Stronghold)裡找到。 終界遺跡,可用終界之眼來尋找,(丟出終界之眼也有一定的機率在空中爆裂,如終界之眼往地底下下沉....代表下面有終界遺跡另外:請搜索末地查询
(:Wolf), 參見。
铁傀儡(:Iron Golem)也叫鐵巨人, 參見。
被動性生物是不會攻擊玩家,即使被玩家或生物攻擊。
(英語:Bat)是唯一一种生成亮度和怪物一样(小于等于7)的被動型生物。蝙蝠是唯一能飛的被動型生物,也是主世界唯一能飛的生物。它們經常會發出吱吱的叫聲,但不會做很多會影響遊戲的事情,殺死後不會掉落東西。你可以利用蝙蝠的叫聲來定位洞穴。
(:Chicken)與現實中的雞相同,在1.4.2之前用小麥餵飼料,1.4.2之後則改用種子。殺死後會有羽毛.生雞肉(被烧死的掉落烤鸡)。如果食用生雞肉,則會有30%的機率獲得飢餓效果。
(:Cow)與現實中的牛相同,哞菇是牛的一種。玩家可從牛身上獲得牛奶(使用铁桶,可无限获得),杀死可获得生牛肉(烧死的有牛排),有機率掉皮革,哞菇可利用剪刀獲得紅蘑菇(剪了以后会变成普通的牛),也可使用碗獲得蘑菇湯(可以无限获得蘑菇汤).
(:Pig)与现实中的猪相同。一般可以在有草地的地形找到。在他死後,他會掉生豬肉,食用生豬肉的可以恢復少量飽食度,但用火攻杀死或熔爐烹飪後,會獲得烤豬肉能補充更多飽食度。带上鞍后可供玩家坐骑,用胡萝蔔钓竿让他前进(在水里是没用的),时间久了,萝蔔会被吃掉,只剩下空钓竿。当玩家骑猪跳崖时,会解锁‘當我看見豬在飛’成就。當豬被閃電打到時,會進化成殭屍豬人。当你骑着猪时,这时有闪电劈下来,变成你骑着僵尸猪人。
(:Sheep)與現實中的羊相同。会随意啃掉地上的草皮。玩家殺羊或用剪刀獲得羊毛。(用剪刀剪的較多)用小麥吸引或給兩隻羊吃會生孩子。向羊用顏料身上的羊毛會變色。 (1.2版本後共有16種顏色) 。如果以命名牌命名"jeb_"則羊會七彩變色,但是剪下來的羊毛任是生成時的顏色。這是Jeb在1.7.3時加入的彩蛋(或玩笑)於版本1.7.4後可見。1.8後新增羊肉。
(:Squid)與現實中的烏賊相同,死後掉下墨嚢。墨嚢用來做黑色顏料。 还可以做笔记本以及染色(皮革護甲)
(:Villager)即人類。村民會住在特定地區,其特色為村民有可用綠寶石換一些東西【在1.3.1以前不可】,衣服的颜色决定职业。杀死村民不会掉落任何东西,尽管这个行为会让铁傀儡来攻击玩家,但其他村民依然无动于衷。
( :Bunny )是1.8後新增的動物。殺死會掉落兔子腿以及兔子皮,兔子腿可用於煉製跳躍提升藥水。但有可能生成杀人兔。
(:Ocelot),是一個可驯服的生物。会在热/温带雨林中随机出现。用生魚(fish)驯服後會變成猫,可以用牠來嚇走爬行者。猫会随意攻击鸡。
(:Wolf),玩家一旦傷害狼,不只被攻擊的狼,附近的狼的眼睛也會變紅,並集體攻擊玩家,是一個很難纏的對手,也是一個可驯服的生物。餵骨頭會被馴服,餵兩隻狼每隻一塊牛排就會生小狼。馴服後如果你对敌人发起攻击它也会攻击, 它們會主動隨意攻擊看到的羊。
(:Horse)、和於版本1.6時加入遊戲,玩家可藉由餵食食物跟騎乘來馴服它們,裝備鞍可供玩家騎乘,為Minecraft中最快的交通工具。 还有马铠
效用生物即可由玩家创造的生物。
雪傀儡(:Snow Golem)也叫雪人,看到怪物的時候就會通過扔雪球攻擊。需要由玩家自行製作,也有玩家利用雪傀儡腳下會留下雪塊的特點,而將雪傀儡當成「雪球生產器」般使用。(現在本世界腳下也可以產生雪塊了 )
製造方法:
垂直三格高,先疊兩塊雪方塊,最後放上南瓜。
攻擊力:發射雪球攻擊,對一般生物推開無傷害,對烈焰使者有1.5的傷害。
特性:不受玩家控制,隨意的走動,主動對怪物發射雪球。 走過的地面會覆蓋上白雪,除了草原、沼澤、沙漠之類的生態系。
还有,在沙漠、雨林以及下界时,雪傀儡会受到伤害直至死亡。在下雨、下雪时,或者待在水中,也会受到伤害。 着火时会自动向水移动
铁傀儡(:Iron Golem)也叫鐵巨人,通常出現在NPC村落中。當NPC村落在晚上受到怪物襲擊時,鐵傀儡就會來防守NPC村落。
铁傀儡会自动攻击视野内的除了爬行者(1.4与1.5版本对爬行者攻击判定不稳定,1.6版本已经有稳定ai去攻击爬行者)、史莱姆、岩浆怪、狼(无论是否被激怒)与恶魂之外的攻击型与中立型生物。(来自搜狗百科) 製造方法:
垂直二格高,將四個鐵塊擺成T字,最後在T字中央上頭放上南瓜或是南瓜燈。生成后总是面向南边。 每當一個村落的村民達到15人時,自動生成一隻護衛村莊,每達15的倍數再增加一隻。 另一个生成条件是,村庄中必须有多于20扇门(21个即可)。
村落中,每個新的鐵人必須經過一段預備時間才會出生。如果铁傀儡落到房屋地板7格之下,会被立即判定为离开村庄边境,这时即使前一只与村庄绑定的铁傀儡并未死亡,也可以生成一只新的铁傀儡。 特殊生物,主動攻擊苦力帕以外的怪物,被玩家或其他生物攻擊時反擊。
攻擊力:一旦被激怒,它会以更快的速度冲向目标,粗暴地向上挥舞双臂攻击,它们一次可以造成3.5到10颗心的伤害并将目标甩到空中。
特性:不受玩家控制,隨意的走動,在村莊時會在房屋之間走出巡邏路線,不會摔傷 。一旦死亡,铁傀儡会掉落3-5铁锭与0-2玫瑰。 有時他會拿著花.
凋零 ( :Wither),是遊戲中的一隻亡靈生物,是繼終界龍之後的第二隻BOSS級生物。 一般不會於遊戲中直接生成,必須於地獄(下界)採集四個靈魂沙以及擊敗地獄怪物「凋零骷髏」機率性落下的「凋零骷髏頭」三個,依照T型的擺法放置於地上,即可召喚凋零怪。 另見Boss級怪物條目。會飛行,血量被打到一半時會變成藍色,不可飛行並不受箭的傷害。
製造方法:
凋零可通過與效用性生物相同的生成方法生成。使用靈魂沙在地上擺成T形(與鐵傀儡身子的擺放相同),然後在頂層的3塊靈魂沙上各放一塊凋零骷髏頭顱,即可生成出一隻凋零。同時,與雪傀儡和鐵傀儡一樣,凋零並不能通過活塞生成。最後任意一個凋零骷髏頭顱必須手工放置,否則無論如何都不能成功生成凋零。
攻擊力:在发现目标后,凋灵会使用投射物凋灵之首攻击。凋灵之首可对目标施加凋灵药水效果,抽取其生命值治疗凋灵。凋灵的三个头是独立的,即一只凋灵可以同时攻击3个目标。凋灵之首不能破坏圆石或苔石等
特性:凋零生成後,會只有一半的血量,隨着其血條的不斷增加至滿,會暫時閃爍藍光,身子逐漸變大。在此過程中凋零不能移動且處於無敵狀態,血量補滿時會造成大爆炸。
除烏賊外,凋零會主動攻擊其它所有非亡靈生物和玩家。凋零怪不會主動攻擊亡靈生物。在被骷髏或另外一隻凋零射中時,凋零怪只會保持敵意一段時間,然後回復中立。凋零的移動速度相當快。
在發現目標後,凋零會使用投射物凋零之首攻擊。凋零之首可對目標施加凋零藥水效果,抽取其生命值治療凋零。凋零的三個頭是獨立的,即一隻凋零可以同時攻擊3個目標。
凋零屬於亡靈,即與殭屍、骷髏和殭屍豬人一樣,會被傷害噴濺藥水醫療,被治療藥水傷害,受“不死剋星”魔咒造成的附加傷害。
終界龍(:Enderdragon),是的第一種生物。一隻體型龐大,會飛行而且行動快、靠撞擊來攻擊玩家的怪物。終界龍只會出現於終界。位於每個地圖的終界裡,每個地圖裡都只有一隻終界龍,不會離開終界,当然除了被玩家杀死,是不会有另一种被杀死的方法了,被擊殺後不能重生,除非用TMI拿出終界龍生怪磚。
終界龍是遊戱中最巨大的生物,外貌仿照的材質,全身漆黑及雙眼為紫色,是一條黑色和紫色眼睛的巨龍(),但身上也有部份灰色於脊椎及巨翼。終界龍與和的特質相同,都是可以在黑暗中看見其眼睛。
當玩家進入終界後,螢幕上方會有一行紅條表示終界龍的血量。而當終界龍飛近終界水晶,末影水晶會發揮作用,為終界龍增加生命值。如果碰到会爆炸,可以用雞蛋、箭、地獄幽靈的火球或雪球射爆炸。 終界龍被殺死後,身體會緩慢上升並發光,最後引起爆炸,同時會掉落經驗讓玩家能升74级(20000經驗值的經驗球)。其死亡位置的地上會做出唯一能回到主世界的傳送門,傳送門上有一隻可以用特殊Mod来再制作终界龙的龙蛋。進入傳送門後遊戲會顯示一段文字的劇情畫面。文字結束後,玩家會被傳送到主世界。當然玩家可以返回終界,但不會再有終界龍,除了用mod重制终界龙也可以使用1.7加入summon指令生成。
“終界使者”(:Enderman)(又稱夜行者、小黑、安德面、安德漫或安德), 參見。
終界蟎(:Endermite),終界蟎不能在任何生物群系和維度自然生成。它們會生成在終界使者瞬移或玩家扔出終界珍珠的地方。每次終界使者瞬移時,有15%的幾率生成,每生成一個終界蟎會減去1%的在終界使者瞬移時的生成概率。使用終界珍珠時則有5%的幾率生成。 終界蟎是敵對生物,正常難度下,終界蟎一擊造成2點傷害(而蠹魚造成1點)。與終界使者不同,終界蟎碰到水不會受傷,且可與於水中自由移動,但它們不能游泳,因此在水中待過久會溺死。 與蠹魚類似,當你離開時,終界蟎將嘗試“鑽”進一個方塊,但終界蟎無法進入方塊。終界蟎聲音跟蠹魚相似。不像其他生物,終界蟎將在兩分鐘內消失,除非它們被命名牌命名過。 終界蟎在靈魂砂上行走時會受到傷害,可能是因為靈魂砂的高度不足一個方塊,而終界蟎的高度與之相加不足一個方塊,使終界蟎窒息。
“終界水晶”(:Ender Crystal),是一个实体,攻击一下會消失,变为燃烧的基岩,但他消失時會爆炸。(可以使用弓箭、雞蛋、雪球進行遠方攻擊)
出沒地:終界黑曜石柱上方。
攻擊力:攻擊他的時候會自爆,產生遊戲中6級的爆炸。(x48.5,約1.5倍TNT )
特性:恢復在一定半徑範圍內的末影龍的生命值。 
終界龍能夠無傷地穿過終界水晶。
水晶中的火是實際的火方塊,水晶能夠使其永遠燃燒。
終界水晶實體並非固體,玩家可以自由穿過。 (但是水晶會爆炸)
終界水晶能夠被活塞推動,但有可能會爆炸。 ?治療光波無法被方塊或者實體阻擋,也不會被消滅。
終界水晶爆炸的衝擊波不會被方塊阻擋。
终界水晶是旋转的實體,并不是静态的。
注意:当终界龙在用终界水晶回血的时候,你可以破坏终界水晶,这样,就会使终界龙受到额外的伤害。
在1.7版本時,你可以透過/summon EnderCrystal來生成終界水晶。
Herobrine(亦稱:HIM,Herobrine In Minecraft)是當個創世神遊戲社群傳說的一個恐怖神秘故事中的虛構角色。也有人說Herobrine是 Notch(minecraft創始者)的弟弟。但Notch於事後否認這件事。Herobrine從未在任何官方版本中出現(包括攜帶版、xbox版),但曾在玩家自製的遊戲模組和「材質包」中出現, 但并不恐怖。
Minecraft For Dummies, Portable Edition, Cordeiro P.106 ,。
「Minecraft開發者諾奇於表示:殭屍會掉落羽毛其實是由於他不知道應該掉落什麼物品。」
Cordeiro -- ,。
. Twitter.
Molur, S., Daniel, B.A. & Siliwal, M.. 2008. . In:
2010. . Version 2010.4. Downloaded on .
Gabriel,, R. . British Tarantula Society Journal. 2002, 17 (2): 61–4.
Schmidt, G. Wie gef?hrlich sind Vogelspinnenbisse?. Deutsches ?rzteblatt 85 Heft. 1988,. 28/29 (2): 1424–5.
日版本Classic 0.25 : 骷髏會射箭
部分內容出自或改寫自 中文MineCraftWiki條目:
Meer, Alec. . . Eurogamer Network. November 18, 2011 .
在遊戲中亮度為7以下的地方
Discuz! Team and Comsenz UI Team. . 創作革命+REVOLUTION.
. YouTube. 10 October 2011.
. YouTube. 10 October 2011.
. 巴哈姆特電玩資訊站.
Dan F. Kohlbek, Danny R. Kohlbek, Jake Franz -- ,。
:隐藏分类:}

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