WOW有什么样的wow宏命令令能让技能按照设定的时间后施放

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宏命令进阶设定―全职业设置
首先说明一下,宏无法判断是否在背后,所以做不出背后就背刺,否则就邪恶之类的宏,不要再问了绷带不丢星,这其实就是自我施法,暴雪已经整合了这个功能,打开主菜单 -& 界面设置 -& 自动自我施法 打个勾就解决了
冷血 + 剔骨如果目标是怪,连击点&=4才冷剔,否则普通剔骨;如果目标是玩家,连击点&=3就冷剔,如果冷血未CD,才使用普通剔骨。/script local p,f=GetComboPoints(),UnitIsPlayer("target");if f and p&2 or not f and p&3 then CastSpellByName("冷血");SpellStopCasting();/施放 剔骨
剑刃乱舞 + 护符/script c,s,x,u,p,d,e,_=CastSpellByName,SpellStopCGetInventoryItemCooldown,UseInventoryItem,"player";c("剑刃乱舞");s();_,d,e=x(p,13);if d&2 and e&0 then u(13);else _,d,e=x(14);if d&2 and e&0 then u(14);
自动切割宏平时用邪恶搌星 若无切割状态 只要有星 立即施放切割 若有 则继续 邪恶搌星 若能搌到5星时切割状态还在 则施放剔骨/script local p,c,b,i,f=GetComboPoints(),CastSpellByNfor i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and strfind(b,"SliceDice") then f=1;if p&0 and not f then c("切割");elseif p==5 and f then c("剔骨");else c("邪恶攻击");
自动割裂宏平时用邪恶搌星 若目标无割裂状态 只要有星 立即施放割裂 若有 则继续 邪恶搌星 若能搌到5星时割裂状态还在 则施放剔骨/script local p,c,d,i,f=GetComboPoints(),CastSpellByNfor i=1,16 do d=UnitDebuff("target",i);if d and strfind(d,"Rupture") then f=1;if p&0 and not f then c("割裂");elseif p==5 and f then c("剔骨");else c("邪恶攻击");
偷袭起手,护符 + 背刺/script local c,a,_=CastSpellByN_,_,a=GetShapeshiftFormInfo(1);if a then c("偷袭");elseif UnitMana("player")&=60 then if GetInventoryItemCooldown("player",13)==0 then UseInventoryItem(13);SpellStopCasting();c("背刺");护符放在饰品1上如果在潜行状态,按第一下偷袭,再按就护符+背刺,不在潜行状态的话直接护符+背刺自己掌握好距离和能量
邪恶还击宏用 还击 在动作条上的序号替换下边红色字,查编号看上边基础知识/script local s,d=GetActionCooldown(还击编号);if IsUsableAction(还击编号) and d&2 then CastSpellByName("还击");else CastSpellByName("邪恶攻击");
出血鬼魅宏用 鬼魅攻击 在动作条上的序号替换下边红色字,查编号看上边基础知识/script local c,s,d=CastSpellByName,GetActionCooldown(鬼魅编号);if d&2 then c("鬼魅攻击") else c("出血");
法术书版/script local c,s,d=CastSpellByName,GetSpellCooldown(鬼魅编号,"spell");if d&2 then c("鬼魅攻击") else c("出血");
RAID专用: 平时邪恶攻击,目标转向自己就闪避/script if UnitIsUnit("targettarget","player") then CastSpellByName("闪避");SpellStopCasting();CastSpellByName("邪恶攻击");
预备 + 消失能消失就消失,消失冷却中就预备消失编号参见上边基础知识/script local c,s,d=CastSpellByName,GetActionCooldown(你消失编号);if d&2 then c("预备");SpellStopCasting();c("消失");
法术书版/script local c,s,d=CastSpellByName,GetSpellCooldown(你消失编号,"spell");if d&2 then c("预备");SpellStopCasting();c("消失");
致盲 + 绷带没满60级的或者在战场中的绷带名自己改/施放 致盲/script local b,s,l;for b=0,4 do for s=1,18 do l=GetContainerItemLink(b,s);if l and strfind(l,"厚符文布绷带") then UseContainerItem(b,s,1);end
一键脱光注意,你身上的包至少要都是16格的local e,b,s=0;for b=0,4 do for s=1,16 do if not GetContainerItemLink(b,s) then while e&18 do e=e+1;if e==11 then e=16;if GetInventoryItemLink("player",e) then PickupInventoryItem(e);PickupContainerItem(b,s);end
远程武器宏自动判定当前远程武器类型而决定使用该种武器进行射击,弓,弩使用箭,枪械使用子弹这个不会切换,所以弹药自己处理/script local l,_=GetInventoryItemLink("player",18);_,_,l=strfind(l,"item:(%d+)");_,_,_,_,_,l=GetItemInfo(l);l=strsub(l,1,6);if l~="投掷" then l=l.."射击";CastSpellByName(l);
1.12新潜行宏(不会因反复按而导致取消潜行)/script local a,_;if not UnitAffectingCombat("player") then _,_,a=GetShapeshiftFormInfo(1);if not a then CastSpellByName("潜行");
暗夜精灵贼专用 - 潜行CD中使用影遁,连续按也不会取消影遁,潜行冷却完毕使用潜行,连续按不会取消潜行连续按不取消影遁写不下了,去掉,但潜行中不取消潜行还可以,用时自己注意点把潜行放动作条上,查出编号,替换下边红色字,查编号看上边基础知识/script local c,s,d,a,_=CastSpellByN_,_,a=GetShapeshiftFormInfo(1);if not a then s,d=Get(潜行编号);if d&2 then c("影遁");else c("潜行");
法术书版/script local c,s,d,a,_=CastSpellByN_,_,a=GetShapeshiftFormInfo(1);if not a then s,d=GetSpellCooldown(潜行编号,"spell");if d&2 then c("影遁");else c("潜行");
不取消潜行的:需要SuperMacro支持左边窗口:/script NEStealth();
Code:function NEStealth()&& local c,i,b,f,s,d,a,_=CastSpellByN&& _,_,a=GetShapeshiftFormInfo(1);&& if not a then&&&&& s,d=GetActionCooldown(你潜行编号);&&&&& if d&2 then&&&&&&&& for i=1,16 do&&&&&&&&&&& b=UnitBuff("player",i);&&&&&&&&&&& if b and strfind(b,"Ambu") then&&&&&&&&&&&&&& f=1;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& if not f then c("影遁");&&&&& else c("潜行");&&&&&&&
Code:function NEStealth()&& local c,i,b,f,s,d,a,_=CastSpellByN&& _,_,a=GetShapeshiftFormInfo(1);&& if not a then&&&&& s,d=GetSpellCooldown(你潜行编号,"spell");&&&&& if d&2 then&&&&&&&& for i=1,16 do&&&&&&&&&&& b=UnitBuff("player",i);&&&&&&&&&&& if b and strfind(b,"Ambu") then&&&&&&&&&&&&&& f=1;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& if not f then c("影遁");&&&&& else c("潜行");&&&&&&&
&&&[2]&&&&&&
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24小时更新推荐:wow的宏命令怎么用的?有什么用途?还有插件听说可以组合,请问怎么搞啊?
(翰林院编修)
如果一个宏不工作:    1.先看看是否有中文名不正确。    2.再试着在游戏里打一遍而不要直接复制粘帖。   对战士来说,TBC的宏有两个最明显的变化:    1.判断语句失效。类似“如果……那么……否则……”的语句一概不能再用。   具体举例如目标20%以下放斩杀,否则放致死的宏不行了,又或者45怒气以上点亮英勇,否则用致死等等   2.包含一大堆 /施放 的宏不能再用。比如:    /cast 盾牌猛击    /cast 复仇    /cast 破甲    /cast 盾牌格挡   这个傻瓜宏如今行不通。在旧的WOW里,这个宏如果盾猛不能用,那么程序将跳过它并检查复仇,如果不   行就看破甲,以此类推,每按一次至少都会有一个命令被执行。但TBC里一旦某一步不能用,程序将卡在这里,后面所有的触发同种公共CD的技能都被华丽地无视了,仅有少数“点亮”型技能能够继续被执行,如英勇和顺劈。   所以    /cast 压制    /stopcasting    /cast 致死打击   永远放不出致死,而    /cast 压制    /stopcasting    /cast 英勇打击   可以,因为英勇并不占用公共CD。   此外    /cast 压制    /stopcasting    /cast 狂暴姿态   可以,因为姿态切换有着自己的独立1秒的公共CD。   最后是    /cast 冲锋    /stopcasting    /cast 英勇    /stopcasting    /cast 狂暴姿态   是可行的,因为冲锋/切姿态是互相独立的CD,而英勇不属于任何一种,因此一键可以做这三件事。这是经典冲锋宏能够再现的基础。   其实有两种方法可以部分绕过这些限制:一是施放序列/castsequence,另一个是随机施放/castrandom。但效果很不好,不如不用,不提也罢!   以上是关于战士的宏的简单的介绍,希望看了的人对哪些宏能用,哪些要被淘汰心里有底。也希望大家能够举一反三,很多时候不少小宏都是同一类型的变体而已。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~   下面是TBC里最常见最实用的一些战士宏。由于我用的是英文版,写一些技能和物品的中文名称可能会有差错,不过意思应该是明白的。   1.开始攻击    /startattack   这简单的一行能让你开始攻击目标,并且怎么按都不会停止。比如你可以将其跟致死合用:    /startattack    /cast 致死打击   这样不管有没有怒放致死,按这个宏都会让你开始攻击。如果你习惯于单独将其作为一个按钮,那么加上一行:    #show 攻击    /startattack   2.冲锋/拦截/断筋/切姿态    #show [stance:1]冲锋; [stance:3]拦截    /dismount [mounted]    /startattack    /cast 断筋    /stopcasting    /cast [nocombat,stance:1] 冲锋; [nocombat,nostance:1] 战斗姿态; [combat,nostance:3] 狂暴姿态; [combat,stance:3] 拦截   战斗外冲锋,如果不在战斗姿态则会切过去,然后再按一下    战斗中拦截,如果不在狂暴姿态则会切过去,然后再按一下   任何情况下近身后断筋   战斗姿态下显示冲锋的冷却,狂暴姿态下显示拦截的冷却   在马上则自动下马+冲锋,只需按一次   与旧的宏系统能做的事情相比,少了一个判断如果怒气不够10则先血怒再拦截的功能。虽然省事且可靠,但从技巧上讲,断筋最好还是在快捷栏上占独立的位置。如果想将冲锋拦截和别的技能绑定,把断筋改成那个技能名称就行。还有就是别在空中乱按这个(摔死不负责)。   3.投掷/开枪/射箭 (感谢65,104,126楼)    /cast [equipped:投掷武器] 投掷; 射击    /equip [equipped:弓/十字弓]箭头名称; [equipped:枪]子弹名称   一键搞定任何远程武器的使用。弓/十字弓/枪把我忘了中文版是不是这么写,按K查看一下就可。   4.顺劈    /script SetCVar("targetNearestDistance",5)    /targetenemy    /cast 顺劈斩    /startattack    /script SetCVar( "targetNearestDistance",41)   第1行和第5行是设定最小自动选择目标的距离。   原始的顺劈是这样的:   如果你当前没有选中目标,按下顺劈技能,系统会自动选择前方最近的一个目标,不管是否在近战距离内。如果你当前选中了目标,那么不管怎么按都不会改变目标,就算目标在很远的地方而你鼻子底下就有另一个目标也好。   那么战场里有时会遇到这样的情况:你怒气足够,目标A和B都在5码内。你选中A并按下顺劈,但在下一次攻击出手前A跑出了近战距离,而B仍在近战范围内。这时你得手动切至B。这个宏就是替你做了这事:永远选择离自己5码内的任意目标来顺劈。   这听起来有点多余,但实战中经常就是那么手动切换的一点延迟让A逃出了B的近战范围。如果人再多点,场面再混乱点,B是个侏儒然后还有贼不时晕你等等等等更是如此。   5.双技能    /cast 毁灭打击    /stopcasting    /cast 英勇打击   防战的泄怒宏,并且在刚开始5破前也能利用公共CD来跳过毁灭,当纯粹的英勇用。   与此结构类似的有:    #show 复仇    /cast 复仇    /stopcasting    /cast 盾牌格挡 反射宏:    /cast [equipped:盾牌] 法术反射    /equip [stance:1/2] 单手武器名称    /equip [stance:1/2,noequipped:盾牌] 盾牌名称   如果装备了盾就用反射,否则先装上剑盾再用反射,多按一次。   8.切换姿态+换武器    防御:    #show 防御姿态    /equip [stance:2,noequipped:单手剑] 单手武器名称    /equip [stance:2,noequipped:盾牌] 盾牌名称    /cast 防御姿态   去掉方括号和其中的内容可实现按一次就切换姿态+武器,否则按两次。第二行的 "单手剑"可以是其他单手武器类型,对应你不常见的、特殊场合下使用的tank武器的类型。比如说,一般不拿风剑去顶双子,要换上个其他武器,如[混乱之刃]。那么第二行就是:    /equip [stance:2,noequipped:单手斧] 风剑名称   如果你拿的是非单手斧武器,那么这会使你换上风剑;如果你拿的是单手斧(准备顶双子了),那么就不会给你换风剑;如果你已经持着风剑,这行也不会做任何事(拿混乱举例是为了说明类型,那么慢的东西不适合tank)。第一行的#show是为了保证这个宏看上去和防御姿态的图标一模一样.......不加这一行,防御姿态下这个图标周围一圈并不会变亮。   狂暴:    #show 狂暴姿态    /equip [stance:3,noequipped:双手斧] 武器名称    /cast 狂暴姿态   同上。   战斗:    #show 战斗姿态    /equip [stance:1] 武器名称    /cast [stance:1] 压制; 战斗姿态   第二行去掉方括号内的限制只是为了说明这也可以,当然也能按前两个那样加上。第三行里顺路加入压制,不加也没所谓。如果不能放压制,姿态还是照切。   换双持武器:    /equipslot 16 主手武器名称    /equipslot 17 副手武器名称   双手武器和剑盾互换,不包括切姿态:    /equip [noequipped:单手剑] 单手武器名称    /equip [noequipped:盾牌] 盾牌名称    /equip [noequipped:双手斧] 双手武器名称 第一行的剑和第三行的斧按具体情况替换成自己用的武器类型。   9.破胆+停止攻击    #showtooltip 破胆怒吼    /cast 破胆怒吼    /stopattack   第一行可不要,只是给这宏加上鼠标移上去后的破胆技能提示。也可加入绷带的使用,在以上三行后面接上这两句:    /stopcasting    /use [target=player] (绷带名)   但这么绑不太灵活,确保你破胆时不处于公共CD中,否则可能浪费绷带机会。   10.援护    #showtooltip 援护    /cast [help] 援护; [target=targettarget, help] 援护    /startattack [target=harm]   如果目标是友善的那么援护;如果目标是敌对,那么对其目标援护。总之就是不用切目标就能第一时间援护。   11.farm宏    #showtooltip [stance:1/2]雷霆一击; [stance:3]乘胜追击    /cast [modifier:alt]乘胜追击; [stance:1] 雷霆一击    /stopcasting    /cast [nomodifier, stance:1] 狂暴姿态    /cast [stance:3] 乘胜追击   这就是不太有普遍性的宏了,因为这个追击显然也能在战斗姿态下用。然而2个触发公共CD的技能是不能连着写的,因此要靠姿态绕过这限制!   这个也可以改造成小副本用的tank开怪宏,很省心:    #showtooltip [stance:1]挫志怒吼; [stance:2]雷霆一击    /cast [stance:1] 挫志怒吼    /stopcasting    /cast [stance:1] 防御姿态    /cast [stance:2] 雷霆一击   12.压制宏    压制现在有两种实现方式。   第个一是和姿态切换整合:    #show 战斗姿态    /cast [stance:1] 压制; 战斗姿态   用这个宏来切换战斗姿态,切过来后能压就压,不能也没副作用,猛按就行,省一个格子。 第个二是:    #show 压制    /castsequence reset=4 压制, 狂暴姿态   放了压制后再点直接切回狂暴。如果压制不亮那么不会切;如果压制打出去但被格挡招架未命中了,仍然会切狂暴。   如果你在第二技能栏,也就是不随姿态而变化的那些栏上有空余位置也可以这么写:    #show 压制    /castsequence reset=4 战斗姿态, 压制, 狂暴姿态   压制亮不亮都会切战斗,然而如果不能用的话就切不回狂暴了。 (此文非原创)
对您的评价:
很感谢大哥
小弟还是不是很明白
哎 菜鸟没办法哇
大哥这么辛苦 值得+分
(掌院学士)
楼上太厉害了
还是没说清!!!!!!!!!!!!!!
同类未解决问题
同类已解决问题WOW牧师要怎么设置宏命令设置
WOW牧师要怎么设置宏命令设置
如何制作宏?MS的雕文用哪些
不区分大小写匿名
薇雨若夜:只选对我来说有用的,貌似有重复的
/script SetCVar("cameraDistanceMax", 50)
鼠标指向 (没明白用法)
#showtoolstip Renew(Rank 14)/cast [mod,target=player][target=mouseover,help,nodead][help,nodead][nogroup,target=player][target=targettarget,help,nodead]Renew(Rank 14)
直接给某个人加治疗祷言 XXX是人名
/cast [target=XXX]prayer of healing你能在选择队友时正常地治疗队友,选择boss时自动治疗boss的目标。需要治疗自己时按住alt就行
/cast [target=mouseover,exists,help,nodead] 快速治疗
打断当前施法,施放强效治疗术,如果第一个饰品cd到了自动使用饰品,没到cd也不会出现烦人的提示。按住Ctrl键为施放2级强效治疗,不按为施放顶级 (我理解也可以把强效治疗术给换成其他的技能)
#showtooltip/stopcasting/cast [mod:alt,target=player] [help] [target=targettarget,help] 强效治疗术
不改变目标,快速治疗鼠标指向的目标(同样技能应该可以换的)
/castsequence reset=target/4 强效治疗术(等级 X), 恢复
不改变目标,快速治疗鼠标指向的目标
/cast [target=mouseover,exists,help,nodead] 快速治疗
如果目标是敌方,对它施放暗影恶魔。如果目标的目标是敌方,则对目标的目标施放暗影恶魔
#showtooltip 暗影恶魔#show 暗影恶魔/cast [harm][target=targettarget,harm] 暗影恶魔
打断当前施法,施放强效治疗术,如果第一个饰品cd到了自动使用饰品,没到cd也不会出现烦人的提示。按住Ctrl键为施放2级强效治疗,不按为施放顶级
#showtooltip 强效治疗术 /script UIErrorsFrame:Hide() /stopcasting /use 13 /script UIErrorsFrame:Clear() /script UIErrorsFrame:Show() /cast [modifier: ctrl] 强效治疗术(等级 2); 强效治疗术打断当前施法,然后(1)按住alt为治疗自己 或者(2)如果你的目标是友方则治疗你的目标 或者(3)如果你的目标是敌方,而且你的目标的目标是友方,则治疗你的目标的目标 用这个宏,你能在选择队友时正常地治疗队友,选择boss时自动治疗boss的目标。需要治疗自己时按住alt就行 #showtooltip /stopcasting /cast [mod:alt,target=player] [help] [target=targettarget,help] 强效治疗术
第一次按施放强效治疗术,x改成你想用的等级。第二次按这个键则施放恢复。这个序列在4秒或者你改变目标后重置。用这个宏,你不需要改变按键就能完成大加+恢复的连招,同时也能让你更快地脱离5秒规则。/castsequence reset=target/4 强效治疗术(等级 X), 恢复
打断施法,开第一个饰品加上巨魔的狂暴(不是巨魔则去掉这行),施放治疗祷言。
#showtooltip 治疗祷言 /script UIErrorsFrame:Hide() /stopcasting /use 13 /cast 狂暴 /script UIErrorsFrame:Clear() /script UIErrorsFrame:Show() /cast 治疗祷言
打断当前施法,施放束缚亡灵。在下列情况下清除焦点目标:按下ctrl键、或当前焦点是友方、或当前焦点已死亡。如果在此之后没有焦点目标,则将当前目标设为焦点目标。接着,如果有焦点目标,则对它使用束缚亡灵。如果这个键被按下时当前目标已经死亡而你又没有选择目标,则会清除掉焦点。 你也能在这个宏中加入通告。例如:/y 正在锁%f,打它的自己去扛 #showtooltip 束缚亡灵 #show 束缚亡灵 /stopcasting /clearfocus [modifier:ctrl][target=focus,noharm][target=focus,dead] /focus [target=focus,noexists] /cast [target=focus,exists] 束缚亡灵/y 正在锁%f,打它的自己去扛
左键单击对目标施放单体耐力,按住alt则对自己施放。右键单击施放群体耐力。#showtooltip /cast [modifier:alt,target=player][btn:1,help]真言术:韧;[btn:2] 坚韧祷言
如果选择了目标 1.对他施放驱散魔法 2.如果按住ctrl,则对他施放驱除疾病 3.如果按住shift,则施放群体驱散 如果没有选择目标 1.如果你在一个小队中,则施放群体驱散 2.如果你不在一个小队中,则施放驱散魔法
#showtooltip /cast [modifier: shift] 群体驱散; [modifier:ctrl] 驱除疾病; [group,target,noexists] 群体驱散; 驱散魔法
神圣新星宏。按下ctrl或者不在战斗中时使用1级,主要用来炸潜行者。如果在战斗中且没按下ctrl,则是施放顶级神圣新星。
Code:#showtooltip 神圣新星 /cast [modifier: ctrl] [nocombat] 神圣新星 (等级 1); 神圣新星
如果目标是敌方,则对他施放惩击。如果目标是友方,而他的目标是敌方,则对目标的目标施放惩击。这个宏能让你在没有治疗压力时,不改变目标提供dps。
Code:#showtooltip /cast [harm] [target=targettarget,harm] 惩击
面对大星术师那样随机咬人的boss时,快速治疗他盯上的目标
Code:#showtooltip /target 大星术师 /assist /cast 快速治疗
生活技能:cast [modifier:alt]裁缝; [modifier:shift]分解; [modifier:ctrl]急救; [modifier:ctrl,alt]烹饪; 附魔; 当按住ALT点这个宏打开裁缝界面,按住ctrl则是急救,按住shift则是分解,直接点则是附魔. 照顾各位大厨加了一同时按ctrl和alt点宏打开烹饪界面,不过未经测试,理论上使用是没问题的.
坐骑宏 #showtooltip [noflyable]黑色战羊;迅捷紫色狮鹫 //equipslot [mounted]14 奈萨里奥之泪;14 马鞭 /dismount [mounted] /use [noflyable]黑色战羊;迅捷紫色狮鹫 可以上鸟的地方上鸟,不可以上鸟的地方上马,在坐骑上点则取消坐骑。 原来做的宏自动换上马马鞭,下马自动换回来。后来觉得反而麻烦,经常忘换饰品就把第二行注释掉了,现在也干脆不用马鞭了
治疗方面 /cast [modifier:alt,target=player] ***; [help] ***; [target=targettarget] *** 这是我最常用组合,按ALT对自己用,直接按目标友善对目标用,否则对目标的目标用 下面细分一下 快速和强效 #showtooltip /cast [modifier:alt,target=player] 快速治疗术; [help] 快速治疗; [target=targettarget] 快速治疗术 若目标为友方目标则对目标释放最高等级快速治疗;若为敌对目标则对目标的目标释放;按住ALT键则对自己释放最高级快速治疗术 #showtooltip /cast [modifier:alt,target=player] 强效治疗术; [help] 快速治疗; [target=targettarget] 强效治疗术 同上,快速治疗改为强效治疗,同理还可做恢复,愈合祷言,环,痛苦压制等,改下技能名字就行了 盾 #showtoolotp /stopcasting /cast [modifier:alt,target=player]真言术:盾; [help] 真言术:盾; [target=targettarget]真言术:盾 要上盾的时候一般比较紧急,打断当前施法,若目标为友方目标则给目标加盾;若为敌对目标则对目标的目标加盾;按住ALT键则对自己加盾
驱散宏 这个宏很重要 #showtooltip /cast [modifier:alt,target=player]驱散魔法; 驱散魔法 驱散目标身上的魔法,按住ALT键则驱散自身的魔法 进阶: /cast [modifier:alt,target=player]驱散魔法;[target=mouseover,exists]驱散魔法; 驱散魔法 按ALT驱自己,否则驱鼠标指向的目标,鼠标指向无目标时驱选择的目标。未经过测试,而且实用性未必比上面那个高,看个人习惯了。当然还可以在第一个分号后加一句[modifier=ctrl,target=***]驱散魔法;按住ctrl驱指定名字的目标,按个人习惯修改吧-0-
BUFF宏 #showtooltip /施放 [modifier:alt]坚韧祷言;真言术:韧 直接点加小耐,按住ALT点加大耐,技能可以改成暗抗精神之类
#showtooltip 暗影恶魔#show 暗影恶魔/cast[harm][target=targettarget,harm] 暗影恶魔(等级 1)如果你的目标是BOSS,对BOSS释放暗影魔,如果你的目标是T,对T的目标施放暗影魔。可以在不丢失目标的情况下直接放。
cast [target=XXX]prayer of healing
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【魔兽世界TBC宏教程|燃烧远征宏攻略】(转)
1.上手教程
2.实战教程
3.高级教程
4.附WOW表情命令
5.盗贼宏导航
& & 简单的说, 宏就是创建一连串的命令集,通过鼠标点击或按下键盘某个按键就让电脑自动执行这一系列命令。
& & 在进入游戏之前,特别是用全屏模式进行游戏的,需要掌握一些基本知识。曾经在网吧看过一位玩家做宏,他把网站上别人写好的宏用一张纸抄写下来,然后进入游戏宏设置中一字字敲下,途中发现某些宏用不了,又退出游戏打开网站查询,拿笔记在纸上再次进入游戏尝试。。。。。。
看到这里可能玩转电脑的高手们会笑,但确实是这样,不是亲眼目睹我也不敢相信还有人用这样原始的做宏方法。
所以,首先有必要说明在操作系统平台下或游戏中,当不能使用鼠标右键弹出选项菜单时几个键盘组合键功能:
1.“Ctrl”控制键+“C”键---复制
2.“Ctrl”控制键+“V”键---粘贴
3.“Ctrl”控制键+“X”键---剪切
4.“Ctrl”控制键+“A”键---全选
5.“Windows”键(即操作系统图标的按键一般位于“Ctrl”控制键与“Alt”换档键之间)+“D”键---最小化所有任务到任务栏并显示桌面。
6.“Windows”键+“Tab&制表键---在任务栏打开的各项任务间进行切换。
下面让我们在游戏中一步步设置宏命令:
一.进入游戏后按“Esc”键或点主菜单图标可打开游戏主选单,点选“宏命令设置”。
当然亦可敲下“回车”键在对话框中输入/MACRO也能打开宏命令设置界面。
二.打开宏命令设置面板后,如果想建立的是角色专用宏,还必须先点上方“通用宏”旁边的角色“专用宏”,在选“新建”后打开建立新宏的面板:
三.输入宏的名字,选取一个宏图标后点“确定”,就建立了一个新宏。
这里需要注意的是,当选取的是第一个“?”号形的图标时,该宏图标将以宏内容中输入的法术技能图标显示。
四.点击宏命令主面板上方中的宏图标,在下方输入宏内容,然后将这个宏图标拖放到快捷技能栏里,就能使用了。
五.宏命令内容的输入:
1.宏的内容中每项命令以分行的形式隔开,这里说的分行并不是说宏面板上写到一定数量后顺列到下行,而是指在宏内容中敲下“回车”键后所进行的分行。在中文版的WOW中不论是输入中文或英文命令,只要输入字符正确均能使用,一般在宏中使用英文不必区分大小写。想把某个技能写进宏中,只需打开技能面板后点击宏内容中想要输入的地方,然后按住“Shift”上档键同时点击法术技能图标就可以;想把背包中某件物品名写进宏中亦是同理。
例:暗夜精灵在喝水的同时施放影遁(宏中的斜杠/+“use&+空格+物品名是物品使用宏的一般格式,当然后面的物品名也可换成魔法面包等等)
/use 魔法晶水
/施放 影遁(种族特长)
2.行为命令宏内容的一般书写格式:斜杠/+空格键+技能名(或行为内容)
书写技能的时候若在后面加上(等级X),将使用特定等级的法术,仅书写技能名时默认使用最高等级的法术
例:猎人在标记敌对目标的同时喊话提醒队友
/大喊 我已进行标记大家集中火力消灭他!
/施放 猎人印记
在写宏中大家以后还会经常用到“%t”这个字符,“%t”表示你当前目标的名字。
例:猎人在标记一只野猪的同时喊话提醒队友
/大喊 我已标记 %t 大家集中火力消灭他!
/施放 猎人印记
3.在TBC中当某个技能带有公共CD时(近战一般是1秒,法系1.5秒),也就是施放某个法术时其他大部分技能图标也会跟着绕一圈的时间,这种带有公共CD的技能在宏内容中仅仅依靠简单分行顺序施放的方法是不行的。
例如:战士想通过连续按宏在压制不能使用时施放英勇打击(在TBC的宏规则中当“压制”处于冷却时间或不可用导致施放失败后,第二次按该宏就会继续重复运行第一行的“/施放 压制”,不能自动跳过尚未放出的技能转到第二行宏命令)
所以,下面这个宏是失败的:
/施放 压制
/施放 英勇打击
但是,仍可通过简单分行顺序施放编在同个宏中的技能命令,条件是“技能为瞬发并且这几个技能间不同享公共CD”,比如冷血和伏击 。
例:战士在施放血性狂暴,当血性狂暴技能尚未冷却时再次运行该宏就施放战斗怒吼(“cast”等于“施放”)
/cast&&血性狂暴
/cast&&战斗怒吼
另外,虽然同享公共CD,但释放条件不同的技能仍然可用各种宏函数串接起来顺序施放,在以后的教程中会谈到这类宏内容的设置。
4.选择和切换目标宏,这在游戏中是较为频繁使用的!
目标选择宏一般书写格式为:宏函数+空格+目标内容
例:不论当前目标是什么或者没有目标,立即切换到指定目标加BUFF
/target&&角色名字
/cast&&奥术智慧(等级3)
一些常用的目标选择宏函数有:
target 选定目标,例如 /target&&冬狼
targettarget 目标的目标,例如 /target& &targettarget& && & 指目标立即切换到当前目标的目标
pet 宠物,例如 /click [pet] PetActionButton1& && &指的是使用宠物技能栏中第一个技能
partyX表示第X个小队队友,例如party1,party2。。。。。。
partypetX 表示第X个小队队友的宠物,例如partypetX1,partypetX2。。。。。。
raidX 表示第X个团队队友,例如raid1,raid2。。。。。。
/cleartarget& &清除当前目标
/targetlasttarget& &选定上一个目标
/startattack&&对当前目标进行连续性攻击直到目标死去或消失,这个宏对近战和带宠职业非常有用!
5.其它一些常用宏命令:
/AFK& &暂离,当然也可以输入中文 /暂离
/DND& &请勿打扰,还可进行自动回复,例如 /DND 我有事离开一下,待会再谈!
/1&&将聊天频道切换为综合频道
/6& &将聊天频道切换为寻求组队频道
例:需要离开电脑一段时间,想把信息传到综合和寻求组队频道,同时令角色马上处于暂离状态并自动回复宏
/1 我的朋友们注意啦,我有事要离开一会,等会来了再找大伙聊哈
/6 我的朋友们注意啦,我有事要离开一会,等会来了再找大伙聊哈
/DND 我有事离开一下,待会再谈!
大家也可以在游戏中查询命令:打开对话框后键入斜杠/,再输入中文单字或英文字母,然后陆续按下“Tab”制表键,会在对话框中分别列出以这个字开头的所有命令。
例如键入字母“/a ”后按几次“Tab”制表键,会依次显示出以字母“a”开头的/assist,/afk,/announce,/ann,/agree等等命令!
6.用操作系统中的“记事本”程序,打开游戏目录中宏的记录文件可直接对宏命令进行编辑。
通用宏文件夹位置: World of Warcraft → WTF → Account → 以您游戏帐号命名的文件夹 → macros-cache.txt
角色专用宏文件夹位置:World of Warcraft → WTF → Account → 以您游戏帐号命名的文件夹 → 以您游戏角色所在服务器命名的文件夹 → 以您游戏角色名称命名的文件夹 → macros-cache.txt
一. 物品使用类宏命令
1.使用装备:/equipslot
例:一键换装宏,下宏的中段数字表示装备部位的编号
/equipslot 16 大元帅的长刀
/equipslot 13 黑手饰物
/equipslot 15 坚定力量披风
2.使用物品:/use
例:法师的一键补充宏,按排列先后顺序使用下列物品
#showtooltip&&魔法晶水
/use 魔法晶水
/use 魔法肉桂面包
/use [combat]法力红宝石
/use [combat]法力黄水晶
/use [combat]法力翡翠
/use [combat]法力玛瑙
/use [combat]特效治疗石
注:#showtooltip------指的是这个宏图标显示为该物品或技能;
[combat]------条件宏,这里指的是战斗状态,下文中会详细介绍条件宏的使用。
3.某些特殊道具宏的书写格式
例1:使用饰品
/cast 6级雷矛勋章
例2:使用坐骑
/use 黑色军用机械陆行鸟
二.TBC版单个宏命令中多个同享公共CD的技能不能通过简单分行书写排列施放了,但仍能用一些宏函数将其串接起来使用,下面让我们分析下这个宏:
/施放 致死打击
/施放 英勇打击
这个宏的初衷是希望通过连续点击一个按键就施放“致死打击”或“英勇打击”,但是由于TBC版宏特性改变,
宏首先会检测第一行命令,当条件不满足时这个宏就停止运行了,也就是说当“致死打击”不能用的时候,
不会自动跳到下行施放出“英勇打击”;
即使“致死打击”成功施放,第二次再运行该宏时仍然先检测第一行命令,这样的话上面这个宏其实只能施放“致死打击”单技能,后面的“英勇打击”永远打不出。
那么,还有什么办法能在同个宏中施放多个同享公共CD的技能呢?
这里可用到前面第二大条叙述的条件判断宏来串接各技能;
还有就是使用到TBC版宏命令中的新特征,/castsequence
也就是按顺序施放一组事先设定好的法术!值得注意的是序列中一个法术施放失败,后面的法术就不会被施放。
所以这类命令通常与宏的重置命令结合使用。
例:战士希望通过连续点击一个按键顺序施放“致死打击”和“英勇打击”
# show 致死打击
/stopcasting
/castsequence reset=6/target/combat 致死打击,英勇打击
/startattack
详细解释上面这个宏:
# show 致死打击------建立该宏时选择的是个“?”号型图标,这里的作用就是让宏图标中优先显示“致死打击”
/stopcasting------立即打断当前正在进行的法术或动作
/castsequence reset=6/target/combat 致死打击,英勇打击------/castsequence即循序施放多个技能的斜杠命令;reset=6指6秒后重置该宏,当然这里表示时间的数字可以自定;/target指切换目标时重置该宏;/combat指战斗开始时重置该宏; 最后面的技能名就是顺序施放的法术,技能间用逗号隔开
/startattack------连续攻击当前敌对目标,直到该目标死去或消失!
三.建宏时需要注意的事项
1.在建立宏命令时,如果是职业专用宏,最好选择写进角色专用宏里,因为宏数量是有限的,避免占用多个通用宏的位置!
2.若无必要,最好尝试自己编写宏命令,别懒到总是复制人家写好的来用。
在编写的过程中相信你会找到一些乐趣的!
况且简单的复制人家写好的宏命令,在实际使用中经常会遇到这样那样的问题。
3.使用操作系统中的“记事本”程序,打开游戏目录中宏的记录文件可直接对宏命令进行编辑。
通用宏文件夹位置: World of Warcraft → WTF → Account → 以您游戏帐号命名的文件夹 → macros-cache.txt角色专用宏文件夹位置:World of Warcraft → WTF → Account → 以您游戏帐号命名的文件夹 → 以您游戏角色所在服务器命名的文件夹 → 以您游戏角色名称命名的文件夹 → macros-cache.txt
4.新建宏的时候多使用那个“?”号型图标;
写宏的同时在内容中加一行“#showtooltip 技能名”,宏技能图标就会以该法术图标显示,很方便
5.写宏的时候千万别乱添符号
见过许多习惯于写代码的朋友们,往往喜欢在每行结尾加个;号
例:书写错误的法师多用途宏
#showtooltip 寒冰箭
/use [harm]赞达拉英雄护符;
/cast [modifier:alt,harm]寒冰箭(等级 1);[harm]寒冰箭;[modifier:alt]冰甲术;[modifier:ctrl]法师护甲;[nocombat,noharm]造水术;
这个宏本来是功能强大的,唯一的错误就是在每行后面多添加了个;号,导致下行的寒冰箭啦,造水术啦统统放不出!
五.我自己写的几组通用宏
提供给大家参考,这些宏的具体作用大家就自己去分析吧
例:战士宏
/stopcasting
/cast [stance:1,combat,harm]反击风暴
/cast [stance:2,combat,harm]盾墙
/cast [stance:3,combat,harm]鲁莽
例:法师宏
#showtooltip 冰霜新星
/stopcasting
/cast [noharm,nocombat,modifier:ctrl]奥术光辉;[modifier:alt,noharm,nocombat]奥术智慧;[nocombat,noharm]造食术;
/cast 冰霜新星
例:一键附魔,分解,叫卖
/cast [button:2]分解; 附魔
/1 附魔★披风5全抗★衣服100生命/全属性+3★手套7敏/剥皮/采矿★鞋7耐/7敏/移动速度★手腕9耐★武器25敏/冰寒/+7冰法伤害/屠魔/十字军
/2 附魔★披风5全抗★衣服100生命/全属性+3★手套7敏/剥皮/采矿★鞋7耐/7敏/移动速度★手腕9耐★武器25敏/冰寒/+7冰法伤害/屠魔/十字军
/6 附魔★披风5全抗★衣服100生命/全属性+3★手套7敏/剥皮/采矿★鞋7耐/7敏/移动速度★手腕9耐★武器25敏/冰寒/+7冰法伤害/屠魔/十字军
宏命令高级教程
例1:一键回血,要改为一键回蓝的话大家把物品名相对改下即可,当然亦可增添几行命令
#showtooltip&&魔法肉桂面包
/use 魔法肉桂面包
/use 奥特兰克冷酪
/use [combat]厚符文布绷带
/use [combat]符文布绷带
/use [combat]优质治疗药膏
/use [combat]强效治疗药水
/use [combat]丝质绷带
例2:右键点击是在小地图上显示附近矿物图标,左键点则打开熔炼面板
#showtooltip&&熔炼
/cast [button:2]寻找矿物;熔炼
例3:饰品宏,左键和右键点击分别使用装备在身上的不同饰品
#showtooltip&&6级雷矛勋章
/stopcasting
/cast [button:2] 6级雷矛勋章; 赞达拉英雄护符
例1:宏显示为冲锋的技能图标,当前目标为敌对且未处于战斗中时冲锋,否则施放挫志怒吼
# show 冲锋
/stopcasting
/cast&&[harm,nocombat]冲锋
/cast 挫志怒吼
例2:这个宏就不必解释了吧,战士们一看就会明白
/stopcasting
/cast [stance:1,combat,harm]反击风暴
/cast [stance:2,combat,harm]盾墙
/cast [stance:3,combat,harm]鲁莽
例3:宏显示为斩杀的技能图标,当处于战斗姿态或狂暴姿态,目标为敌对并且在战斗中时使用斩杀;当处于防御姿态,目标为敌对并且在战斗中时使用盾击;当前面的条件都不成立时运行该宏就是召唤坐骑!
# show 斩杀
# show 盾击
/stopcasting
/cast [combat,harm,stance:1]斩杀
/cast [combat,harm,stance:3]斩杀
/cast [combat,harm,stance:2]盾击
/use 黑色军用战马缰绳
例1:此宏较为复杂,具体作用大家就自己分析吧,若能熟练编写该类宏命令一定能使您操作角色更为简便!
#showtooltip 寒冰箭
/use [harm]赞达拉英雄护符
/cast [modifier:alt,harm]火球术;[harm]寒冰箭;[modifier:alt]冰甲术;[modifier:ctrl]法师护甲;[nocombat,noharm]造水术
/stopmacro [target=pettarget, exists]&&
/petattack
/click [pet] PetActionButton1
例2:开启或关闭冰箱宏,若冰箱技能尚未冷却时则使用治疗药水
#showtooltip 寒冰屏障
/stopcasting
/cancelAura 寒冰屏障
/cast 寒冰屏障
/use 强效治疗药水
例3:要是宠物存在,使用宠物快捷栏上的第8个技能(我的宝宝第8个技能为被动状态,当然大家可以自己设置)
也就是宝宝立即处于被动状态停止攻击;若当前目标为敌对时则对其施放变形术;当前面的条件均未成立,目标不是敌对且不在战斗中时施放钓鱼。
#showtooltip&&变形术
/click [pet] PetActionButton8
/cast [harm]变形术;[nocombat,noharm]钓鱼
例1:当鼠标指向的目标或当前目标是友方且未死亡,使用驱散;当鼠标指向的目标或当前目标是敌对且未死亡,使用暗言术:痛;当没有目标且鼠标并未指向任何目标时对自己使用驱散!(前提是界面设置中的自我施法必须启用)
# show&&暗言术:痛
/cast [target=mouseover,exists,help,nodead] 驱散魔法; [target=mouseover,exists,harm,nodead] 暗言术:痛; [help,nodead] 驱散魔法; [harm,nodead] 暗言术:痛; [target=player] 驱散魔法
例2:当目标敌对时施放暗言术:痛;当目标友善时施放真言术:盾。并且右键点击时都是对自己施放法术。
# show&&真言术:盾
/cast [button:2, target=player] 真言术:盾; [help] 真言术:盾; 暗言术:痛
例3:成功复活后才通知,当暗影形态或战斗中或目标敌对或目标未死亡时,不进行动作;否则施放复活术,并通知正在复活的目标名字。这个宏可避免以前的复活宏因为复活失败却仍然喊话的尴尬。
# show&&复活术
/stopmacro [stance:1/combat]
/cast 复活术
/stopmacro [nohelp/nodead]
/大喊 %t起来吧,我的勇士!
/团队 我已复活%t
附:魔兽世界中的表情命令,虽无实战用途,多少也能给游戏添加一些乐趣吧
四.盗贼宏命令帖子链接:
暂时只有这几个链接,以后见到再添上
[ 本帖最后由 Leon1 于
10:41 编辑 ]
总评分:&金钱 + 40&
我的匕首放在这里
& & 我将牢记冷静,耐心,狡诈,残酷,贪婪,仇恨之美德。
& & 女王祝福它永远锋利。除非他的主人低头,它将永不折断。
努力奋斗。
流浪的蛋蛋
Lv.7, 积分 6571, 距离下一级还需 3429 积分
UID4256167帖子威望6 多玩草187 草
[ddt11] sofa 坐下来再看。
这世界疯狂了。老鼠能骑着猪赶路了。
Silmeria Valkyrie
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1824精华0UID3457606帖子金钱1175 威望0
希爾梅莉雅
Lv.5, 积分 1824, 距离下一级还需 676 积分
UID3457606帖子威望0 多玩草21 草
从来就不用宏的 飘过.....全手动
背后的伤疤是剑客的耻辱 ...
新人欢迎积分1 阅读权限90积分15003精华2UID4701499帖子金钱10474 威望11
UID4701499帖子威望11 多玩草112 草
只为有需要人参考学习
老实讲,我也很少用宏
[ 本帖最后由 Leon1 于
22:50 编辑 ]
我的匕首放在这里
& & 我将牢记冷静,耐心,狡诈,残酷,贪婪,仇恨之美德。
& & 女王祝福它永远锋利。除非他的主人低头,它将永不折断。
新人欢迎积分1 阅读权限90积分16628精华2UID2423223帖子金钱369690 威望10
闭上眼睛,心里下起大雪,天寒又地冻 ...
UID2423223帖子威望10 多玩草2596 草
顶一个,辛苦了,为了发贴都不理我了
侑莳?﹏沉默吥si'吥快乐?﹎祇si'想把訫净空﹊o︷..
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1400精华0UID4846570帖子金钱772 威望0
Lv.5, 积分 1400, 距离下一级还需 1100 积分
UID4846570帖子威望0 多玩草85 草
膜拜.. 膜拜..
心中 那永远的 盗贼..
=======================================
淘气【安可丽儿】水元素粉丝后援 ...
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1595精华1UID516473帖子金钱-11 威望0
Lv.5, 积分 1595, 距离下一级还需 905 积分
UID516473帖子威望0 多玩草424 草
不要灌纯水哦~*^_^*多多和会员交流 ...
总评分:&金钱 -5&
新人欢迎积分1 阅读权限90积分32180精华0UID5261222帖子金钱63702 威望10
Lv.9, 积分 32180, 距离下一级还需 2820 积分
UID5261222帖子威望10 多玩草495 草
现在WOW里已经不支持判断宏了吧
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3292精华0UID306441帖子金钱1304 威望1
麻烦的事别找我,不麻烦的事不用找 ...
Lv.6, 积分 3292, 距离下一级还需 1708 积分
UID306441帖子威望1 多玩草156 草
晕,很老的东西了啊,你这样很容易误导新人的
想要哭~~~~~
背后的伤疤是剑客的耻辱 ...
新人欢迎积分1 阅读权限90积分15003精华2UID4701499帖子金钱10474 威望11
UID4701499帖子威望11 多玩草112 草
很老么,我感觉讲的没什么错啊
虽然我几乎不用宏..
我的匕首放在这里
& & 我将牢记冷静,耐心,狡诈,残酷,贪婪,仇恨之美德。
& & 女王祝福它永远锋利。除非他的主人低头,它将永不折断。
新人欢迎积分1 阅读权限30积分133精华0UID5986269帖子金钱213 威望0
Lv.3, 积分 133, 距离下一级还需 117 积分
UID5986269帖子威望0 多玩草20 草
很详细,其中有很多举例子的宏已经被WOW自带插件采用了
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3292精华0UID306441帖子金钱1304 威望1
麻烦的事别找我,不麻烦的事不用找 ...
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UID306441帖子威望1 多玩草156 草
原帖由 Leon1 于
10:12 发表
很老么,我感觉讲的没什么错啊
虽然我几乎不用宏..
就你下面得连接里的宏可能还有点用,上面的除了最最基本的/s/y/g等等还能用用,其他的几乎都不能用了,而且,/in的延时宏是目前完全做不到的,可能在MC没开的时代有用,但也要有AI支持的,而且一般的玩家是不会去下载和安装这些AI的
这些东西我以前都研究过,TBC后的宏和TBC前的已经有了很大的变化,而你的基础教程只是TBC以前的东西了,所以,我可以很明确很负责任的告诉你,你的传送门之前的所有的基础教程都是已经过时了,不能用的东西了
想要哭~~~~~
背后的伤疤是剑客的耻辱 ...
新人欢迎积分1 阅读权限90积分15003精华2UID4701499帖子金钱10474 威望11
UID4701499帖子威望11 多玩草112 草
你是指 延时那些命令已经不能用了对么
这个教程是给新手制作宏的入门,大部分内容还是蛮有价值的。
我去吧延时宏的修改掉
[ 本帖最后由 Leon1 于
10:32 编辑 ]
我的匕首放在这里
& & 我将牢记冷静,耐心,狡诈,残酷,贪婪,仇恨之美德。
& & 女王祝福它永远锋利。除非他的主人低头,它将永不折断。
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3292精华0UID306441帖子金钱1304 威望1
麻烦的事别找我,不麻烦的事不用找 ...
Lv.6, 积分 3292, 距离下一级还需 1708 积分
UID306441帖子威望1 多玩草156 草
原帖由 Leon1 于
10:28 发表
你是指 延时那些命令已经不能用了对么
这个教程是给新手制作宏的入门,大部分内容还是蛮有价值的。
我去吧延时宏的修改掉
不知这个,还有第二章里面的判断等等,你还是先去外面找下BLZ的蓝贴或者其他关于TBC之前和TBC之后的宏命令改动的帖子,关于宏命令的,但是肯定是很老的东西了,可能不容易找
[ 本帖最后由 雪狼望月 于
10:51 编辑 ]
搞定,THK U
总评分:&金钱 + 20&
想要哭~~~~~
背后的伤疤是剑客的耻辱 ...
新人欢迎积分1 阅读权限90积分15003精华2UID4701499帖子金钱10474 威望11
UID4701499帖子威望11 多玩草112 草
OK 已经修改。
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