n64塞尔达传说时之笛笛要怎样把触屏按键放大缩小

热门游戏:
《塞尔达传说时之笛》下载
The Legent of Zelda: The Ocarina of Time
1、如果您未安装91盒子,请选择“游戏高速下载”。2、安装好91盒子客户端后,请重启浏览器,点击“高速下载”按钮盒子将自动下载游戏。
配置要求操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista运行环境&=DirectX 9.0CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+内存2 GB显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870硬盘4 GB《塞尔达传说时空之笛》(The Legent of Zelda: The Ocarina of Time)是1998年11月发布销售的任天堂64位家用game机上的一款行动RPGgame,该game以引人入胜的情节和主人公丰富多彩的行动而倍受玩家青睐,日刊《FAMI通》 对此game评出了亘古未有的40分满分现在,任天堂将这部作品随风之仗相送让其在NGC上重现。
《塞尔达传说:时之笛》的故事发生于《塞尔达传说》系列前四个作品之前。跟大部分《塞尔达传说》系列一样,本作的游戏世界是一个名为海拉尔(ハイラル,Hyrule)的虚构王国。海拉尔平原是这个王国的枢纽,接通了海拉尔城和周边的市镇与其他多样的地形。这个世界里住了不同种类的人种:长有尖耳朵的海拉尔人(ハイリア人,Hylians)、住在火山洞穴的哥隆族(ゴロン族,Gorons)、半鱼人索拉族(ゾーラ族,Zoras)、居于森林的科奇利族(コキリ族,Kokiri)和强盗谢鲁多族(ゲルド族,Gerudo)等。游戏开始于主角林克(リンク,Link)的恶梦,梦中他看见一个男人骑着马,在雷电交加的晚上追击另一匹马上的萨尔达公主。突然,妖精那薇(ナビィ,Navi)把林克由恶梦之中唤醒,并带他到村落的守护神“大迪古树”面前。大迪古树受到诅咒,奄奄一息,林克进入树的内部杀退敌人、解除了诅咒,但始终阻止不了大迪古树枯萎。大迪古树临终前告诉林克是一个来自沙漠的邪恶之辈诅咒他,那个人还打算控制整个海拉尔,林克必须要阻止他。大迪古树最后把神石“科奇利绿宝石”交予林克,着他到海拉尔城堡找萨尔达公主。来到海拉尔城,林克跟萨尔达公主见面。原来萨尔达公主同样经常做有关海拉尔未来的不祥之梦,也早料到林克会来找她。她相信是谢鲁多强盗之王盖侬道夫想夺走在神圣领域内的圣物“圣三角”,因为拥有圣三角的人就可以得到神一般的力量。萨尔达公主要林克去找三颗神石(其中一颗科奇利绿宝石已在他手上),这样他才可以进入神圣领域,赶在盖侬道夫之前拿到圣三角。林克首先到哥隆城跟哥隆族族长见面。林克帮助哥隆族打败洞穴里的敌人首领后,族长为表谢意就把神石“哥隆红宝石”送给林克。之后,林克又到了索拉村落,将索拉族的公主露多(ルト,Ruto)由索拉族的神圣鲸鱼贾布贾布(ジャブジャブ様,Jabu-Jabu)的肚里救出,露多便把“索拉蓝宝石”送给林克作为谢礼。林克回到海拉尔城后,目睹他恶梦中的一幕——盖侬道夫骑着马把萨尔达公主劫走。萨尔达公主看见林克,便把随身的时之笛(时のオカリナ,Ocarina of Time)抛进护城河,并以心灵感应教林克吹奏“时之歌”。盖侬道夫离开后,林克拾起了时之笛,吹奏时之歌,并拿出三颗神石,打开了通往神圣领域的大门。进入神圣领域后,林克把能够打倒邪恶的“王者之剑”(マスターソード,Master Sword)由剑座拔出。此时盖侬道夫突然在林克身前出现,原来他跟踪林克进入神圣领域,并把圣三角夺去。林克醒来就是七年之后,他也成为青年。在那里他遇见保护圣三角的七贤者之一,光之贤者拿乌鲁(ラウル,Rauru),拿乌鲁说林克的精神被封印了七年,好让他长大有能力挥舞王者之剑,并击倒盖侬道夫。他又说,只要七贤者集合,就可以把盖侬道夫囚禁在神圣领域;不过盖侬道夫把海拉尔城变成黑暗之城,所以其中五位贤者失去了自己身为贤者的记忆。林克回到海拉尔并遇到神秘人希克(シーク,Sheik),他引领林克到五个神殿并打败里面的怪物,令神殿的力量可以唤醒失去记忆的五位贤者。林克唤醒了五位贤者之后,希克也显露他的真正身份——时之贤者萨尔达公主。她说由于盖侬道夫心术不正,所以圣三角分裂成三块,应验了古代的预言。盖侬道夫拿走了力量之圣三角,其余两块就由命运选定的两个人得到:萨尔达公主得到了智慧之圣三角,而林克就得到了勇气之圣三角。当萨尔达公主把可以击倒盖侬道夫的“光之箭”授予林克后,盖侬道夫再次出现,把萨尔达公主困在魔法水晶内,带到他的塔中囚禁。其余六位贤者便把林克送到塔里去。经过一番恶战后林克击倒了盖侬道夫,救出萨尔达公主。他们逃出正在崩坍的海拉尔城堡,林克却突然被火圈困住,必须再跟盖侬道夫决战。盖侬道夫以力量之圣三角的神力,把自己变成野猪般的怪物盖侬(ガノン,Ganon)。经过另一轮战斗,盖侬道夫已是强弩之末,在火圈外的萨尔达公主以力量暂时令盖侬道夫不得动弹,林克立即举起王者之剑击倒盖侬道夫。七贤者随即把他封印在神圣领域之中,但仍持有力量之圣三角的盖侬道夫大喊会向他们的后代报仇。最后,萨尔达公主用时之笛把林克送返他的童年。游戏以林克和萨尔达公主在城堡的花园中对望作结。
《塞尔达传说:时之笛》得到了游戏界广泛好评,在销量上亦获得空前成功。此作在日本媒体艺术节(文化庁メディア芸术祭)的互动艺术部门中获得大奖,又在第二届年度互动成就奖(Annual Interactive Achievement Awards)中获得六项殊荣。虽然于1998年十一月才推出,但仍是当年最畅销的游戏,至今已卖出超过760万套。很多评论赞扬时之笛是历来最佳的电视游戏,但亦有小部分评论批评本作过分着重洞穴冒险的部分 及缺乏令人重玩的吸引力。此作本来计划在任天堂64DD平台上推出,但由于任天堂64DD的失败,使得此作最终以任天堂64的256Mb(32MB)卡带形式推出。日于日本开售,两天后(11月23日)于北美开售,而欧洲开售日期为同年12月11日。此后曾被重新收录于《塞尔达传说:时之笛 里》及《塞尔达传说合辑》两片游戏光盘内,在GameCube上推出;亦曾于2003年在神游机及2007年在Wii的网络游戏商店Virtual Console中重新推出。而在日时之笛在任天堂掌机3DS上再度推出,此版本的最大特点在于完全3D化的画面,同时画面的精致程度也大幅提升。以发售时间来说,《塞尔达传说:时之笛》是《塞尔达传说》系列中的第五个作品,但其游戏世界年代却设定为早于前四个作品之前。玩家控制的是系列一贯的主角林克,在一个名为“海拉尔”的世界中阻止魔王盖侬道夫夺取能实现持有者愿望的圣物“圣三角”。林克会穿梭过去和未来,进入不同的洞穴冒险,唤醒拥有神圣能力的贤者,集合他们的力量来封印盖侬道夫。而点题的道具陶笛在游戏中起着关键的作用:随着游戏进行,玩家将学会不同的旋律,在往后某些场合必须要以陶笛奏出特定旋律,游戏才能继续下去。
《塞尔达传说:时之笛》是一个结合角色扮演与解谜元素的动作冒险游戏。玩家以第三人称视点在三维游戏世界中控制主角林克的移动。林克的主要武器是剑和盾,亦精通投掷类武器、炸弹和魔法咒语。游戏应用到“场景感知使用者界面”(Context sensitive user interface)以简化操控,场景感知使用者界面即游戏中的按键效果会随着不同情况而自动转变,例如握剑的时候按动作键,林克就会挥剑;但如果林克拿着炸弹时按动作键,那么就会变成扔炸弹。另一个例子是当林克站在箱子前,如果不按方向键而按动作键,林克就会推箱子;如果同时按着上方向键和动作键,林克就会爬上箱子去。画面会显示当前按键的效果,并随着主角进行不同动作而有所改变。另外,游戏中又设有一个名为“Z-瞄准”(Z-注目,Z-targeting,在GameCube版本上则称为“L-瞄准”)的瞄准系统。使用Z瞄准时,林克的焦点就会锁定在敌人或其他物件上,游戏画面将跟随目标移动,而林克则会一直面向目标,向目标挥剑或使用投掷类武器(如炸弹、弹弓等)的话就会变成自动瞄准。游戏大部分时间都花在战斗上,但亦有部分情节要求玩家秘密潜入某些场所。林克可在游戏世界中的洞穴、市镇和其他地方找到不同的道具和武器,部分能让林克学会新的能力。但在《塞尔达传说:时之笛》中并非所有道具和武器都是必须的。游戏中有数个分支任务,玩家可自由选择完成或略过不理。假如完成这些分支任务,通常都会获得武器、能力或者“卢比”(ルピー,Rupee,海拉尔世界中的货币)作为回报。在其中一个任务中,林克要跟游戏中的非玩家角色交换一些用不着的道具,经过多次的交换,林克最终会得到一把需要双手持剑而攻击力高的“大哥隆剑”。另一个任务的回报是一匹名叫“艾波娜”(エポナ,Epona)的马,骑着它可提高行走速度,但在马上的攻击手段就限制于射箭。[2]以上两者在游戏中都不是必须的道具。游戏开始不久,林克会获得一支陶笛。随着游戏进行,林克将陆续学会12首旋律。在某些机关位置或传送点前以陶笛吹奏正确的旋律,就可以启动机关或者回到一些以前到过的场所。[3]陶笛稍后会换成时之笛,时之笛的使用方法跟之前的陶笛无异,但林克必须持有时之笛,才可以于时之神殿中取得重要武器“王者之剑”。当小林克拔出王者之剑时,时间将会快转至7年后,而小林克亦会变成成年的林克。小林克跟成年林克拥有不同的能力,可以使用的武器和道具亦有所不同。例如,只有成年林克才可以使用王者之剑和另一武器“妖精之弓”,相反,某些狭小的通道就只有小林克才可以通过。当游戏进行到完成森之神殿后,林克就可以随时于时之神殿拔出或放回王者之剑,穿梭于过去和将来。
《塞尔达传说:时之笛》的技术展示版本率先见于1995年12月举行的任天堂Space World Show,当时任天堂情报开发本部同时开发此作品与《超级马力欧64》,这两款作品分别为《马力欧》系列与《塞尔达传说》系列中的第一款3D作品。任天堂本来计划将《超级马力欧64》以任天堂64主机的首日作推出,稍后再在其周边磁盘机任天堂64DD上推出《塞尔达传说:时之笛》,但最终任天堂决定以卡带形式推出《塞尔达传说:时之笛》,稍后再推出任天堂64DD扩充版本。《塞尔达传说:时之笛》的容量高达32MB,是当时任天堂所制作的游戏中容量最大的,比《超级马力欧64》要大上四倍。《塞尔达传说:时之笛》中的不同部分由多位监督分别负责,这是当时任天堂情报开发部门的新策略。时任《超级马力欧64》首席监督的著名游戏制作人宫本茂,同时也是《塞尔达传说:时之笛》的制作人之一,由他带领几位负责开发的监督。后来由于制作进度落后于预期,宫本茂加入了开发阵营并为制作提供更多方向。虽然开发小组对3D游戏并不熟识,但助理监督宫永真回忆时说,当时小组有一份热情,“想要创造一些新颖、从未有过的东西”。宫本茂起初计划把《塞尔达传说:时之笛》制作成一个第一身视点游戏,好让玩家更容易接受海拉尔平原的广阔地形,也让开发小组可以专注于敌人和环境的开发。但当游戏故事有了小林克这个形象之后,宫本茂和开发小组都认为必须让林克出现于游戏画面。开发小组共有超过120位成员,当中包括协助捕捉林克的战斗和动作的特技员。因为制作时间紧迫,宫本茂某些本来打算用于《塞尔达传说》新作的意念,结果用于率先推出的《超级马力欧64》里去,其他的新意念更是没有被付诸实行。《塞尔达传说:时之笛》和《超级马力欧64》本来以同一个游戏引擎来制作,但由于制作《塞尔达传说:时之笛》时游戏引擎被修改得太多,故此宫本茂认为两款游戏是以完全不同的游戏引擎来制作。其中一个主要分别在于两者的镜头控制,《超级马力欧64》的玩家可以对镜头作出更多控制,但《塞尔达传说:时之笛》的镜头却主要由游戏的人工智能控制。宫本茂说《超级马力欧64》的镜头着重于主角马力欧,而《塞尔达传说:时之笛》的镜头则着重于游戏世界。他想制作出一款具有电影感、却又不同于电影的《塞尔达传说》游戏。为游戏制作过场动画的河越 巧说,他的首要任务是让玩家有控制角色动作的实感,为此,《塞尔达传说:时之笛》里的过场动画全都以实时运算的形式制作,而不用预先录制或全动态动画。预购《塞尔达传说:时之笛》的顾客将会得到游戏的限定版本,包装盒上贴上金色塑胶卡牌,上面注明“收藏者版本”。里面的游戏卡带也是金色的,这是自第一代《塞尔达传说》(红白机)就开始的传统。预购反应非常热烈,有游戏零售商甚至于游戏正式推出前的20天(即日)就截止接受预购。后期发售的版本有少量的修改,例如将火之神殿背景音乐中的穆斯林吟唱部分去掉,又把盖侬道夫的血由红色改为绿色等。
《塞尔达传说:时之笛》的音乐由近藤浩治负责作曲,他由《塞尔达传说》系列首作起就负责该系列的音乐创作。游戏中,除了个别角色拥有自己的音乐主题外,海拉尔内不同地方亦以不同风格的乐曲作引调。这是主导动机(leitmotif)的反面运用———音乐主题并不是用来呈现角色的出现,而是呈现角色到达了某个场所。在游戏中部分地点的主题音乐,其实就是林克所学到的、吹奏就会到达那地方的陶笛歌曲的变奏版本。 《塞尔达传说:时之笛》的音乐除了营造场所的背景气氛之外,更是进行游戏的重要组成部分。此作更被认为是“第一个以音乐演奏作为游戏主线的非舞蹈类当代游戏”(&first contemporary nondance title to feature music-making as part of its gameplay&)。任天堂64的控制器按钮排列方式与陶笛上的按孔位置大致相若,因此玩家可以模仿陶笛的手法在游戏中“吹奏”旋律。玩家必须学会好几首乐曲以完成游戏。游戏中的乐曲主要由五个音(对应控制器上的五个按钮)组成,用控制器上的模拟摇杆可达致变调的效果。近藤浩治认为以有限的音域创作不同的主题音乐是最大的考验,但最后得出的结果却很自然。由于《塞尔达传说:时之笛》大受欢迎,使得该段期间的陶笛销量也有上升。《塞尔达传说:时之笛》的原声大碟由波丽佳音制作,于日在日本推出,共载有82首曲目。很多评论都对游戏音乐赞誉有加,但著名游戏网站IGN对《塞尔达传说》系列的传统主题音乐未使用于此作表示失望。2001年,另一游戏网站GameSpot将《塞尔达传说:时之笛》的原声大碟列为十大最佳电视游戏原声大碟之一。
《塞尔达传说:时之笛》既获得大量评论的赞赏,销量亦十分可观。由发售日起到1998年底的仅仅39天里,本作就已卖出250万套,足以成为当年的电视游戏销量冠军;发行至今全球共卖出760万套。 《塞尔达传说:时之笛》的任天堂64版本推出时,就已获得众多游戏杂志和网站的满分荣誉,例如《Fami通》、Edge、Electronic Gaming Monthly、GameSpot 及IGN 等(详见下表)。评论对游戏的各方面都有十分正面的评价,尤其赞赏其难易度设计、游戏系统和音响效果等。游戏网站GameSpot一位评论家说《塞尔达传说:时之笛》是“一款不能不称为‘完美无瑕’的游戏”,而网站IGN则形容此作为“互动娱乐的新基准”,能够“塑造出往后的动作角色扮演游戏类游戏的模式”。此后,《塞尔达传说:时之笛》也多次被游戏杂志和网站列为“最佳”或“最有影响力”的游戏之一,例如Electronic Gaming Monthly、IGN、Nintendo Power 及Edge 等。GameTrailers的编辑在2007年2月刊出的“历来最佳和最差的十款游戏”中,将《塞尔达传说:时之笛》列入历来十佳游戏之一。他们说游戏中多项堪称“业界标准”的设计,令此作品犹如一所“会走路的专利局”(&walking patent office&)。游戏画面方面,评论赞赏《塞尔达传说:时之笛》画面的深度和细致度,但同时认为本作在画面方面仍未完全发挥任天堂64的机能。Game Revolution评论认为人物面部是“3D人物设计最困难的挑战”,但本作中的人物表情动作却制作得“出奇优雅”。IGN认为《塞尔达传说:时之笛》在画面上比《超级马力欧64》更优胜、比例感更强,也对出色的视距(draw distance)和巨大的头目角色表示赞许。但IGN同时也认为本作虽然用色和环境细致度比同年推出的另一任天堂64作品《Banjo-Kazooie》优胜,其他画面质素却比不上后者。诸如帧率和纹理展现效果等方面,《塞尔达传说:时之笛》都较《Banjo-Kazooie》逊色。其中海拉尔城下町市集的画面,更被IGN形容为“模糊不清”。游戏普遍被评为内容丰富,设有很多分支任务消磨玩家时间。IGN说玩家会对游戏环境的细节和在设计过程中所投入的意念之多感到惊讶。Electronic Gaming Monthly欣赏任天堂能够将以往《塞尔达传说》系列中以2D表现的元素“毫无瑕疵地以3D重新演译”。操控方面,环境相关使用者界面亦被视为游戏最强的元素之一,评论者认为这个系统让玩家以较少的按钮作出简单的操控,但同时也偶尔导致一些不是玩家预期中的错误操控出现。虽然游戏的镜头控制需要时间适应,但其方便程度被形容为使战斗变成“第二本能”(&second nature&)。另一方面,部分评论认为游戏过分着重于各自隔绝的神殿或洞穴关卡,游戏网站Thunderbolt Games的编辑就形容《塞尔达传说:时之笛》是个“磨人心志又冗赘”、“沉闷地漫行于土牢” 的游戏。《塞尔达传说:时之笛》的声效亦多获赞许,IGN就将游戏中近藤浩治的作品与著名美国极简主义作曲家菲腊·格拉斯(Philip Glass)相提并论。评论认为游戏应用立体声和大量运用氛围声效,令玩家易于投入游戏世界之中。部分评论者投诉游戏使用了陈旧过时的音频,但也有相反意见认为这是“复古”之举,值得欣赏。Game Revolution形容本作的声效“于任天堂来说算得上好,但以更高层次来说并不算太好”,并认为卡带界面使得游戏不得不用上“质素平庸甚至差劣的MIDI制式音乐”。奖项方面,《塞尔达传说:时之笛》于1998年在日本媒体艺术节的互动艺术部门中获得大奖,又在第二届年度互动成就奖中获得“年度最佳游戏”、“互动设计卓越成就奖”、“软件工程卓越成就奖”、“年度最佳家用机游戏”、“年度最佳家用机冒险游戏”及“年度最佳角色扮演游戏” 等六项殊荣。相比之下,本作的续作就显得失色很多。《塞尔达传说:时之笛 里》版本和在Wii Virtual Console中重新推出时,均被评为画面及声音质素过时。IGN给予原作《塞尔达传说:时之笛》10分满分,但只给《塞尔达传说:时之笛 里》9分。RPGamer编辑Zachary Lewis在他的撰文中给予《塞尔达传说:时之笛 里》2分的低分(5分为满分),他说“虽然游戏曾经拥有优良的菜单界面、战斗系统、解谜元素和鲜明的地域分野设计,但不幸地,游戏以今天的标准来说是每况愈下。由于游戏令人气馁的本质,使得重玩本作的机会微乎其微”。GameSpot给予Virtual Console版本8.9分(10分满分),并认为游戏缺乏吸引的卖点,并移除了支持控制器振动等游戏功能。纵然如此,前GameSpot总编辑Jeff Gerstmann仍然认为“即使在推出九年后,《塞尔达传说:时之笛》依然出奇地有趣,给玩家一个漫长而且很多时候令人惊喜的冒险”
电信下载点
联通/网通下载点
移动/长宽网络下载点
一、下载软件务必使用迅雷7,下载前建议查看配置要求、游戏说明和网友评论,下载后请点击游戏安装教学视频在线学习。
二、游戏安装运行的时候出现缺少dll、内存不能读、配置不正确等,请下载对应的。注意:资源可能被360等杀毒软件提示,部分报毒与补丁有关。但软件不会危及电脑,请用户放心下载。
猜你喜欢的游戏
你可能喜欢的游戏
《青空下的约定》(こ
《苍穹霸主》(Eth
《白色密室》是一款同
《眼镜蛇11:撞击时
《十三世纪的死亡与荣
《僵尸斯塔布斯》采用
《世界超级摩托车锦标
《制霸三国2》(Sa
《豚鼠特工队》是根据
《模拟城市3000》
游戏类别:动作冒险
游戏大小:2.14 GB
《仙剑奇侠传五》是国..
《暗黑破坏神3》游戏..
《古剑奇谭》是一个关..
游戏类别:动作冒险
游戏大小:658.00 MB
游戏类别:飞行射击
游戏大小:42.00 MB
游戏类别:即时战略
游戏大小:295.00 MB
游戏类别:RPG冒险
游戏大小:726.00 MB
游戏类别:即时战略
游戏大小:2.00 MB游戏厂商类
你的位置: >
> 【图文】《塞尔达传说 时之笛3D》“主线+支线”图文流程攻略(下)
■迷宫(少年)
【8】多东哥洞窟
Point.1 取得「迷宫地图」
▽身处1F入口,举起炸弹花把岩石炸开,进到里面。
▽借助上下升降的平台,经过中央平台到达左侧对岸。
▽举起炸弹花,炸开中间裂缝的墙壁,里面宝箱①取得「迷宫地图」。
※「迷宫地图」的左边小房间有德库矮人,卖德库木盾,50卢比一个。
Point.2 取得「指南针」
▽借助升降平台,到达右侧对岸。
▽举起炸弹花,炸开右边裂缝的墙壁,前进下一房间。
※将幼年多东哥打倒,它会在原地自爆。利用这一特性,将它引导右侧裂缝墙壁处引爆,进到里面有黄金蜘蛛。
▽将尽头的石像推来压住蓝色机关,打开铁栏,前进下一房间。
▽进入小BOSS战,将2只蜥蜴消灭,打开铁栏,前进下一房间。(蜥蜴喜欢跳到身后攻击,注意躲避)
※沿通路前进,途中经过的裂缝墙壁,用前面房间的炸弹花炸开,里面是德库矮人,卖德库木棒,15卢比一支。
▽将房间内所有烛台点燃,打开铁栏,前进下一房间。(多东哥甲壳坚硬,绕到身后砍尾巴,打倒会自爆)
▽踩压通路尽头的开关,开启对岸右边房间⑦的铁栏。回到1F中央大厅,借助升降平台,到达房间⑦。
▽举起炸弹花,引爆房间⑦里侧裂缝墙壁,进入房间⑧。
▽先消灭宝箱②前的石像守卫,绕到背后攻击或用炸弹花,再取得宝箱②中的「指南针」。
Point.3 取得「炸弹口袋」
▽回到房间⑦,将炸弹放至在两排炸弹花的起点部位,同时连锁引爆,落下阶梯到达2F。
※2F台阶的墙壁里和后面的藤条上各有一只黄金蜘蛛。
▽通过2F阶梯进入房间⑨,先消灭里面的火焰蝙蝠,再将中央平台梯子前面的石像推开,爬上梯子踩压机关,开启铁栏。
▽通过吊桥到达房间⑩。注意下方来回游走的机关,跳到下面小心的到达对面,拉开方砖,爬上梯子,跳到身后的平台。
▽举起炸弹花,在引爆前的一瞬间扔出去,炸开对面裂缝的墙壁。再跳过去,进到房间11。
※炸弹花平台旁边有小宝箱③,里面是红卢比。
▽用弹弓射击上方的眼睛机关,熄灭火焰,跳过平台到达对岸,进入房间12。
▽第二场小BOSS战,仍然是2只蜥蜴,打法与之前相同。消灭后开启铁栏,进入房间13。
▽先用弹弓射击上方的眼睛机关,跳到平台上,再射击左边的眼睛机关,最后顺利到达对岸。
▽沿通路到达房间⑩北侧的上方,越过平台到达对岸,在右边宝箱④中取得「炸弹口袋」,可以随身携带炸弹上限20个。
※下方平台有一处裂缝墙壁,用炸弹引爆里面有2个德库矮人。一个卖德库果实,一个卖德库种子。但是下去后就要重新从房间⑩绕回上来。
Point.4 前往BOSS房间
▽沿宝箱④旁边的通路来到中央大厅上方,踩压尽头开关,使升降平台可以升到2F。再调查石碑,得知开启BOSS房间的方法是点亮中央大厅龙头骨的两个眼睛。沿着右侧道路来到龙头骨上方的吊桥,在断开处放置炸弹,分别引爆两处眼睛,开启大门。
※沿吊桥走到尽头,有一处裂缝墙壁,用炸弹引爆有小宝箱⑤一个德库木盾。
▽借助升降平台进入龙头骨张开的嘴,进入房间15。
▽选择右边的道路,来到房间16。利用方砖垫脚,沿墙上来到西侧。把通路尽头的方砖推下,回到房间15。
※房间16北边有一处裂缝墙壁,用炸弹引爆进入房间17,消灭石像守卫后有黄金蜘蛛。
▽继续推方砖到房间15中央的凹槽,开启通往BOSS房间的大门。
Point.5 BOSS「猛炎古代龙 多东哥王」打法
站在它面前,等张嘴的时候扔炸弹进去,成功后会陷入短暂休克,上前猛砍。
BOSS起身后缩成球会向前翻滚,注意躲避。
胜利后取得心之器,增加一个红心上限(也可不取)。
※BOSS房间有小宝箱⑥,里面是炸弹。
由光亮处返回。从多东哥洞穴出来后,达鲁尼亚在此等候,按照约定交给你「火之精灵石」。
※同时期支线
●炸弹口袋上限+10(第一次)
回到哥隆城2层,在经过隧道里举起炸弹,将那个滚个不停的哥隆炸停,他会给你炸弹口袋,使携带炸弹的最大数量上升。
●力量大妖精【习得回旋斩】
沿死神山路向上,将堵路的大石头炸开。穿过火山地带时用海利亚盾防御。登上死神山顶,遇到猫头鹰。将旁边的石头炸开,进入大妖精泉水。在三角图案前吹奏塞尔达摇篮曲,召唤力量大妖精,习得回旋斩。
●卡卡利科村【心之碎片10】
在死神山顶与猫头鹰对话,让它带自己飞下山。着陆在一间民家屋顶,由屋檐来到露台上,钻进小洞,在屋内的牛笼里得到心之碎片。
●魔法大妖精【习得火焰魔法】
回到海拉尔王城山道,炸开城门后面山路上的大石头,进入大妖精泉水。在三角图案前吹奏塞尔达摇篮曲,召唤魔法大妖精,习得火焰魔法。
●黄金头骨收集×20【震音石】
如果收集够了20个黄金头骨。可以到村子南侧的蜘蛛屋里兑换新道具“震音石”。作用是当走到有秘密落穴的地方时,震音石就会发出声响,类似雷达探测的作用帮助玩家探索隐藏的落穴。
■水之精灵石(少年)
【9】左拉川·里·海利亚湖
取得了森·火2枚精灵石,还剩最后的水之精灵石就能完成公主的委托了。从卡卡利科村出来,沿海拉尔平原的河川向西来到左拉族的领地左拉川。
进入左拉川后与猫头鹰对话,得知左拉族居住的地方在河川的上游。沿路向上,在尽头大瀑布前的黄金三角图案前吹奏「塞尔达摇篮曲」,进入瀑布后面的洞口。
来到左拉里,沿路向上与左拉王对话,得知左拉公主露多知道水之精灵石的下落,但是调皮的她此刻不知道去哪玩耍了。到左拉王左边的通路,与悬崖前的左拉族人对话,玩潜水找卢比的游戏,在规定时间内潜水触摸所有蓝卢比。完成后回去找他要奖励,取得「银之鳞片」。作用是深水深度由原来的3增加为6。
进入左拉里水域,在中央石柱附近位置的水下有一个洞穴,潜进去到达海利亚湖。
出来水域的附近水底就会发现一个玻璃瓶(获得第三个空瓶子),取得后上岸打开,里面有一封露多公主的信,内容是公主被困在加布加布大人的肚子里出不来了,寻求帮助。
原路返回左拉里,将信交给左拉王。左拉王请你去救公主,让开了庞大的身躯,露出了身后通往加布加布大人所在的左拉泉道路。
加布加布大人喜欢吃鱼,拜见它自然不能空手而去。用装信的空瓶子,到左拉里商店附近的浅水滩捉一条鱼。然后再从左拉王身后到达左拉泉。
来到加布加布大人面前,使用刚才捉来的鱼。加布加布大人果然张开了嘴,同时也把林克吸进了肚子里去。
※同时期支线
左拉川入口处附近有人卖魔法豆,作用是少年时播种在世界各地与之相对应的魔法土壤里(圆形黄色的地表),成年后再到播种的地方就会长出魔法叶子,可以传送到某些特定的地方,发现密道取得道具。最初买一个10卢比,以后每买一个增加10卢比,直到100卢比全部10个卖完。
全部10处魔法土壤
①柯克里森林东北。
②柯克里森林进入迷失之森,左左方向地区。
③柯克里森林进入迷失之森,右左右左左方向地区。
④墓地北西。
⑤死神山登山道 多东哥洞穴入口前。
⑥死神山火山口 火之神殿传送点旁。
⑦左拉川卖魔法人旁边。
⑧海利亚湖研究所旁边。
⑨戈鲁德之谷 谷底(要悬浮靴子)。
⑩魂之神殿入口左边 巨大邪神像处。
●多东哥洞口前的魔法土壤【心之碎片11】
少年时在多东哥洞口前的魔法土壤种下魔法豆,成年后再回到此地,搭乘魔法叶取得。
●墓地的魔法土壤【心之碎片12】
少年时在卡卡利科村墓地的魔法土壤种下魔法豆,成年后再回到此地,搭乘魔法叶取得。(撞破箱子)
●研究所的魔法土壤【心之碎片13】
少年时在海利亚湖研究所房子旁边的魔法土壤种下魔法豆,成年后再回到此地,搭乘魔法叶取得。
●唱歌青蛙【心之碎片14、15】
左拉川中游有浮木的地方拿出奥卡利那笛,会出现青蛙听你演奏。每演奏一曲都会有奖励,演奏完不同的6曲后,会进行迷你游戏挑战,有心之碎片或卢比奖励。
卢比 : 演奏塞尔达摇篮曲、艾波娜之歌、萨莉亚之歌、太阳之歌、时之歌。新曲50卢比,听过的5卢比。
心之碎片:演奏风之歌(成年后卡卡利科村风车屋习得)
心之碎片:听过塞尔达摇篮曲、艾波娜之歌、萨莉亚之歌、太阳之歌、时之歌、风之歌,全部6曲后进行迷你游戏,跟着头上有蝴蝶的青蛙,按下对应的按键,获胜后取得。
●迷失森林近路
左拉川黄金三角图案旁边的水里有一个洞穴,通往迷失之森。
●左拉里【心之碎片16】
从左拉王房间的火炬台为起点,依次接续向下点燃烛台。分别是
①商店前的烛台
②瀑布右边浅水滩的烛台
③瀑布里面的烛台×2
全部点燃后瀑布里出现宝箱,取得心之碎片。
●海拉尔城近路
海利亚湖西小岛与猫头鹰对话,可以带你飞往海拉尔城。
●钓鱼游戏【心之碎片17】
海利亚湖东北小屋可以玩钓鱼游戏,钓到一条10磅以上的鱼获得。
●稻草人之歌
海利亚湖东北有一处田地,对着稻草人拿出笛子可以自创一首曲子(全8个音符)。将这首原创曲记住,长大后再来吹同样的曲子,就会得到以这首原创曲名为的稻草人之歌。成年时吹奏稻草人之歌可以召唤稻草人,配合铁链爪可以到达通常到不了的地方。
■迷宫(少年)
【10】加布加布大人肚子里
Point.1 发现露多公主
▽身处1F入口,用妖精弹弓射击上方机关,开门进入房间②。
▽经弧形通路到下一房间。发现露多公主,跟着她掉下的地方跳下去。(最右边的落穴)
Point.2 取得「回旋镖」
▽身处B1F房间④,与露多公主充分对话,举起她进入身后的门,来到房间⑤。
▽先跳入浅水中,将公主扔到对岸,再踩压中央的机关,让池子注水游到对岸。
※沿水池右侧的藤条爬上去,有黄金蜘蛛和回复妖精(罐子里)。
▽用妖精弹弓射击通路尽头上方的开关,进门以后搭乘升降平台到达1F。
▽身处1F房间②,带公主前进经由房间③,躲避落穴,射击上方开关,到达房间⑥。
▽面前有个三岔口,先带公主去右边的路,两人一起踩压地上的机关,进入房间⑦,将所有怪物消灭后出现宝箱①得到回旋镖。
Point.3 取得「迷宫地图」
▽回到房间⑥,带公主去三岔口左边的路。将公主放在机关上,进入开启的房间⑧。
用回旋镖锁定触手攻击将其消灭,出现宝箱②得到迷宫地图。
Point.4 取得「指南针」
▽回到房间⑥,会发现旁边通路上的红色闪电消失了,前进至房间⑨,将房间内所有怪物消灭后,出现宝箱③得到指南针。
Point.5 前往BOSS房间
▽前往三岔口右边,发现这里的红色闪电也消失了,进入房间⑩。
▽用回旋镖消灭蓝色触手,返回房间⑥。
▽前往三岔口中间,发现这里的蓝色闪电消失了,进入房间11。
▽用回旋镖消灭绿色触手和其他所有怪物,一直返回到房间③。
▽跳进最右边的落穴(西北),到达B1F④西北处。
※B1F西北处墙壁上有黄金蜘蛛,用飞镖勾取。
▽进入身旁的通路,来到房间13,在这里发现了水之精灵石,随后公主被带到上层,进入小BOSS战。
▽随房间转盘逆向移动,绕到小BOSS身后,用回旋镖打晕,然后上前猛砍,数个回合后搞定。
▽胜利后乘坐中央升降平台到达1F13。
▽沿通路来到房间14,用回旋镖将摇晃的平台止住,作为立足点跳到对面平台。回到房间②。
※由1F房间②跳下落入B1F水中,顺着水路来到房间15,这里有德库矮人出售德库果实,5个20卢比。
▽举起1F房间②的小木箱,放在圆形通路右侧的机关上,进入房间16。
※房间16东边的藤条上有黄金蜘蛛。
▽登上房间16高处平台,隔着屏风用回旋镖触发机关,开启BOSS房间大门。
Point.6 BOSS「电击回旋虫 百纳德」打法
先用回旋镖将天花板上3个触手砍断。触手断后,BOSS开始吸附海蜇回旋,用回旋镖锁定BOSS攻击,使海蜇分离,然后攻击游散出来的海蜇。
全部海蜇清除后,BOSS开始放电攻击,用回旋镖锁定BOSS攻击使其陷入短暂休克,上前猛砍,数个回合后搞定。
BOSS放电时按L键切换正面视角躲闪。
胜利后取得心之器,增加一个红心上限(也可不取)。
由光亮处返回。从加布加布大人肚子出来后,公主授予「水之精灵石」。
※同时期支线
●左拉川上游【心之碎片18】
瀑布对面平台上的心之碎片用回旋镖勾取获得。
●魔法大妖精【习得风魔法】
加布加布大人所在的左拉泉东南方有个小岛,用炸弹炸掉上面的岩石,进入落穴,在黄金三角图案前吹奏塞尔达摇篮曲,可以召唤魔法大妖精学习风魔法。
■大师之剑(少年→成年)
【11】海拉尔城下町·时之神殿
三枚精灵石集齐,终于可以回去见公主了。进入海拉尔城下町领域后,天气开始变得奇怪起来。城外大门紧闭,随后发生了与林克噩梦中一模一样的情景:一匹马从城内急切逃出,马上坐着因帕和塞尔达公主。公主回头发现了林克,从怀中掏出一个东西扔给他,东西落入了的护城河中。紧接着邪恶男子加农道夫驱马追赶出来。他在城门停下,为放跑她们感到烦躁。加农道夫发现了林克,却完全不把这个小孩放在眼里,一通蔑视后策马而去。林克望着公主逃亡的背影,隐约感到一股邪恶力量侵袭了海拉尔城。
捡起河中的东西,原来是一只蓝色的时之奥卡利那笛。跟着幻象中的公主学会了「时之歌」。进入海拉尔城下町,来到东北处的时之神殿。调查大厅的台座,将森·火·水三枚精灵石放上去。面前的大门开启了。在空旷的房间中央,矗立着一把威武大剑。这就是历代塞尔达作品主角林克专用的退魔剑——大师之剑。
控制林克上前拔下它,周围环境发生了异样,某种力量被开启了。原来加农道夫早料到林克会来拔剑,与之对应的圣域结界被打开,邪恶之人觊觎已久的黄金三角圣力终于落入手中。
随后,林克被不知名力量带到了神秘领域,身体也变成了成年人的模样。在林克面前站着一位白胡子老人。自称光之贤者茹若,是古代六位贤者的其中之一。由于加农道夫窃取了黄金三角圣力,邪恶降临海拉尔,整个世界陷入魔物肆虐的黑暗时期。现在林克所处的地方是圣域中的光之神殿,也是仅剩抵抗邪恶之力的场所。茹若用他的神力让当初年幼的林克陷入沉睡长达7年之久,在时光流梭的现在,以成年人的模样再度醒来。现在的林克将作为被海拉尔众神所选中的时之勇者,拥有与邪恶抗衡之力,将把海拉尔重新拯救回来。为获取退魔之力,需要将现在世界中其他六位贤者从沦陷中解放出来。
从圣域回到时之神殿,已是身处7年后的海拉尔世界。在这里遇到了自称西卡族最后幸存者,名叫的席克的青年。他指引林克到森林圣域,帮助一位无法进入圣殿取得力量的贤者。
※同时期支线
[少年]●老鼠炸弹屋游戏【老鼠炸弹】& 炸弹口袋上限+10(MAX)
海拉尔城下町老鼠炸弹无屋获胜后奖励。(随机出现)
[少年]●真理面具
白天时隆隆牧场周围有个人在跑步,到了晚上他会停下来。将面具屋的兔子面具卖给他,并把钱带回面具店后出现真理面具。
[成年]●拥有坐骑【召唤艾波娜】
成年后来到隆隆牧场,与塔隆的帮工对话,可以选择花10卢比骑1分钟的马。付钱后,在马场里吹奏艾波娜之歌,会唤来长大的艾波娜。骑着艾波娜与帮工对话,可以选择接受赛马挑战。沿马场一周赛跑,连续2次赢得比赛后,会被生气的帮工关在马场。骑上艾波娜,鞭策加速越过围栏,冲出隆隆牧场,艾波娜就是你的了。以后在海拉尔平原就可以骑着她自由探索了。只要在平原上吹奏艾波娜之歌,无论在什么地方她都会赶过来。
[成年]●习得【稻草人之歌】
骑上艾波娜来到海利亚湖,与田地里的稻草人对话,吹奏之前设定好的原创乐谱(忘记了可以回少年时代与该稻草人对话),学习稻草人之歌。
[成年]●多东哥洞口前的魔法土壤【心之碎片11】
少年时在多东哥洞口前的魔法土壤种下魔法豆,成年后再回到此地,搭乘魔法叶取得。
[成年]●墓地的魔法土壤【心之碎片12】
少年时在卡卡利科村墓地的魔法土壤种下魔法豆,成年后再回到此地,搭乘魔法叶取得。(撞破箱子)
[成年]●研究所的魔法土壤【心之碎片13】
少年时在海利亚湖研究所房子旁边的魔法土壤种下魔法豆,成年后再回到此地,搭乘魔法叶取得。
[成年]●海利亚湖入口【心之碎片19】
可以召唤艾波娜后,骑着她来到海利亚湖入口的围栏处,越进围栏,在中央用炸弹炸开一个落穴,里面的德库矮人以10卢比卖给你。
[成年]●骑马障碍物游戏【奶牛】
骑着艾波娜回隆隆牧场,与玛隆对话可以玩骑马障碍物游戏,获胜后得到奶牛。作用是可以产奶。
[成年]●巨人小刀
哥隆城2层西南,用炸弹炸开石头,在通路尽头有一个大型哥隆,出售巨人小刀,200卢比一把。装备以后攻击伤害为大师剑的2倍,只能双手持握,不能防御。
此剑会折断。折断后来此修理,修理费同样是200卢比。
[成年]●大哥隆刀
游戏中的最强武器,巨人小刀的完美版,攻击伤害为大师剑的2倍,只能双手持握,不能防御,且永不损坏。取得方法是要完成一系列的换道具任务,作为最终的道具获得。
入手步骤如下:(前提是可以召唤艾波娜之后)
①与卡卡利科村鸡窝前的少女对话,得到鸡蛋。装备上鸡蛋,经过一晚到天亮,孵化成鸡。
②对卡卡利科村瞭望台下民家内睡觉的塔隆使用鸡,叫醒他。再将鸡还给卡卡利科村鸡窝前的少女,取得蓝色鸡。
③从科克利森林进入迷失森林,向左进入地区,对着坐在地上睡觉的人使用蓝色鸡。取得蘑菇。
④限制时间3分钟内,骑着艾波娜到卡卡利科村瞭望台下面的商店,从店内过道的后门出去,再爬上旁边房子的梯子,进入秘密药水店,对店长使用蘑菇。取得药粉。
⑤再从科克利森林进入迷失森林,向左进入地区,对着少女使用药粉。取得密猎者的锯子。
⑥骑艾波娜到海拉尔平原西边戈鲁德之谷,鞭策艾波娜越过峡谷,对着峡谷附近帐篷外的木工使用锯子。取得折断的大哥隆刀。
⑦沿死神山登山道向上来到山顶,靠近力量大妖精泉水洞口与火山口的右边,会出现巨大哥隆。对着它使用折断的大哥隆刀。取得药房。
⑧到左拉里对着左拉王使用药方。取得青蛙。(左拉王被冰冻住了,需要蓝色火焰解冻。可以带着空瓶子到左拉王身后的左拉泉中的冰之洞窟里取蓝色火焰。)
⑨限制时间3分钟内,骑着艾波娜到海利亚湖研究所,对着博士使用青蛙。取得眼药水。
⑩限制时间5分钟内,骑着艾波娜到卡卡利科村,再跑到死神山顶对巨大哥隆使用眼药水。取得交换券,约定3日之后来取大哥隆刀。反复吹奏太阳之歌快速切换时间,3日之后将兑换券交给巨大哥隆,取得大哥隆刀。
【12】墓地·迷失森林·森林圣域
来到卡卡利科村墓地,拉开西北守墓人丹培之墓。跳下去遇到丹培,一路跟着他来到尽头,取得新道具「铁链爪」。
来到迷失森林,通往圣域的途中被一个柯克里人拦下,要求验证你是萨莉亚的朋友才肯放行。对着他吹奏萨莉亚之歌后通过,进入圣域。
来到圣域最里侧,遇到席克,学习「森林的小步舞曲」。
对着面前的树使用铁链爪,爬上树枝跳到对面平台,进入森之神殿。
※同时期支线
[成年]●风车屋【心之碎片20】
从丹培之墓出来后,到达风车屋2层,借屋中旋转的平台取得屋内平台上的心之碎片。
[成年]●风车演奏师【风之歌】
对着风车屋内的演奏师拿出笛子,可以学会「风之歌」。作用是变换晴天下雨的天气,及在妖精反应堆处召唤回复妖精。
[成年]●守墓人丹培追逐赛【心之碎片21】
第二次到丹培之墓,可以重复挑战追逐赛。60秒内到达终点后,取得心之碎片。
[成年]●卡卡利科村蓝色房顶【心之碎片22】
爬上风车屋前的栅栏,对斜前方的蓝色屋顶使用铁链爪(距离和角度要调好)。爬上蓝色屋顶与休息的男子对话,取得心之碎片。
■迷宫(成年)
【13】森之神殿
Point.1 取得「迷宫地图」
▽身处神殿入口,消灭庭院中的两只狼,沿墙壁的藤条爬上树,到另一棵树上取得宝箱①内的小钥匙。
※第一棵树上有黄金蜘蛛。
▽进入神殿,在中央大厅发现4个鬼魂姐妹偷走了4盏台座上的火,使通往BOSS房间的升降台关闭了。
▽进入大厅正北阶梯上的门,消灭所有敌人后出现宝箱②取得小钥匙。
※大厅北门旁边的墙壁上有黄金蜘蛛。
▽回到大厅,在西北的蓝色方石前吹奏「时之歌」使其消失,进入后面的门来到西中庭。沿东北墙壁上的藤条爬到2F,进入房间⑦,消灭所有敌人出现宝箱③取得迷宫地图。
Point.2 取得「妖精弓箭」
▽前进来到东中庭2F,爬上露台围栏,用铁链爪对准旁边露台上的拉钩到达对面,踩下红色机关,使下面中庭井里的水下降。
▽跳到下面,进入井中,沿下水道走到尽头,在宝箱④取得小钥匙。
▽沿藤条爬出井,回到西中庭,原路返回1F大厅。
▽用小钥匙开启大厅正西的门,来到房间11。爬上前方的梯子,来到地面有黄色三角标识的地方,将附近的蓝色方石拉出来,沿着三角标识的方向推到尽头。
▽再回到蓝色方石的起点处,爬上旁边的梯子,到达2F。在附近的门洞里发现红色方石,向前推直到推不动为止。
▽回到1F登上蓝色方石,来到2F,再继续向前推红色方石直到尽头。登上红色方石,在转弯处登上梯子,用小钥匙开启2F房间11的门。
▽身处扭曲的回廊,向前来到房间13。越过平台,用小钥匙开启上锁的门。(根据娜比提示此房间有个需要小心从头顶上面下来的怪物。若在此停留一段时间后,会发现地上出现一个鬼手的影子,在它落下来之前要迅速躲开,否则会被抓到神殿外面。)
▽身处2F房间14,会发现墙壁上有之前大厅里见过的鬼魂画像。沿阶梯走到最下面,进门来到房间15。
▽消灭所有敌人后,出现宝箱⑤取得妖精弓箭。
Point.3 取得「指南针」
▽前进房间16,用弓箭射击墙壁画像上的鬼魂,全部3个射中后,出现鬼魂。打败鬼魂出现宝箱⑥取得指南针。蓝色火焰归还。
Point.4 取得「BOSS房间钥匙」
▽返回房间14,同样射击墙壁画像上的鬼魂,全部3个射中后,出现鬼魂。打败鬼魂出现宝箱⑦取得小钥匙。红色火焰归还。
▽沿扭曲回廊返回2F房间11,用弓箭射击门上的眼睛,使回廊矫正。
▽沿矫正的回廊再到房间13,发现房间的方位调换了,取得宝箱⑧中的BOSS房间钥匙。
Point.5 前往BOSS房间
▽从这个房间的落穴跳下去,到达1F房间17。消灭所有敌人,前进到达1F西中庭上方的露台。
※跳到石柱上在北门墙壁有黄金蜘蛛。
▽进入露台门洞里侧的门,到达房间18,消灭所有敌人,出现宝箱⑨取得小钥匙。
▽通过露台尽头的门回到1F房间11。
※在推红色方石门洞的旁边,有黄色眼睛机关。射击后出现宝箱10里面是箭束。
▽向上回到2F房间11,用弓箭射击门上的眼睛开关,使回廊再度扭曲。
▽经由回廊一路前进,到达有蓝色火焰烛台的房间16,登上回型阶梯,用小钥匙开门。再经由房间19爬上梯子到达另一个回廊。
▽用小钥匙开启回廊尽头的门,进入房间21。跳到中央的旋转平台上,用弓箭找到合适角度,穿过火焰射击墙壁上结冰的眼睛机关。使回廊扭曲。
▽经回廊回到房间19,发现房间的方位也调换了。从从这个房间的落穴跳下去,到达1F房间22。
※从房间22右侧通路上阶梯进门,可以来到东中庭的露台。在此吹奏稻草人之歌召唤一个稻草人,然后跳到下面取走宝箱12里的回复之心,再用铁链爪勾住稻草人回到露台。
▽利用房间22下压墙壁的方格空隙小心前进,踩下右侧机关,释放铁栏,并进入对面的门。
※右侧墙壁上有黄金蜘蛛。
※房间内有宝箱11里面是箭束。
▽到达房间23,用弓箭射击壁画上的鬼魂,落下拼图方砖,推动方砖在1分钟内拼组成鬼魂后,出现鬼魂。打败鬼魂,开启铁栏。绿色火焰归还。
▽前进经房间24通路回到1F大厅正东的上方。在此见到最后一个鬼魂。跳下进入小BOSS战。这个鬼魂会分身4体,分身后多转一圈的那个是真身。用弓箭锁定射击,数个回合后搞定。紫色火焰归还。大厅中央升降台恢复。
▽搭乘升降台到达B2F房间25,推动墙壁两侧突出的石台,可使房间转动。以朝向BOSS房间为准,逆时针推动1格,踩压出现的机关,开启铁栅栏。
▽再逆时针推动1格,踩压出现的机关,开启铁栅栏。
※再逆时针推动1格,出现宝箱13里面是箭束,和黄金蜘蛛。
▽再逆时针推动1格,回到原方向。踩下机关,开启BOSS房间通路前的铁栅栏。用BOSS房间钥匙开启BOSS房间大门。来到BOSS房间,空无一人,只有几幅壁画,正要离开时,栅栏升起,BOSS幻影加农出现了。
Point.6 BOSS「异次元恶灵 幻影加农」打法
BOSS会进入画中,从里面骑马出来。等他从画中出来后,用弓箭或铁链爪攻击。击中几次后,开始有2个同时出现在画里,仔细听有马蹄声音的那个是真身。
若狙击失败了,BOSS会从画中出来释放大范围电魔法。站在房间中的小黄金三角区域为安全地带。
击中几回合后,BOSS会从马上下来。漂浮在房间半空中,向下发射电球。用剑击打电球,反弹给BOSS,成功后BOSS会陷入短暂休克,上前猛砍。之后BOSS会开始反弹电球,继续击打电球,速度越来越快,直到把BOSS击中,再上前猛砍。
胜利后取得心之器,增加一个红心上限(也可不取)。
由光亮处来到贤者之间。由森之贤者萨拉授予「森之徽章」。
※同时期支线
[成年]●弓箭袋上限+10(第一次)
卡卡利科村的射击屋游戏获胜后取得。
[成年]●最后一个空瓶子
与海拉尔城下町大门旁边的看守小屋里的怪人对话,他会收购鬼魂。当你将全部10个特殊鬼魂交给他后,会给你最后一个空瓶子。特殊鬼魂的取得方法是,骑着艾波娜到海拉尔平原指定鬼魂出没地点寻找,当鬼魂出现后,以骑马状态按B键对鬼魂进行射箭击杀。成功后会落下魂魄,下马用空瓶子收集,然后卖给怪人。
鬼魂出没地点见下图
转载请注明: &
与本文相关的文章}

我要回帖

更多关于 塞尔达时之笛下载 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信