神武手游龙宫伙伴搭配孩子多少法资算好?带图最好

神武手游龙宫带什么孩子 孩子技能搭配_魔方网神武专区
用户名/邮箱
快速登录:
你正在访问:
神武手游龙宫带什么孩子 孩子技能搭配
神武手游龙宫带什么孩子, 孩子技能搭配已整理好,想了解神武手游龙宫带什么孩子,大家可以在本文了解神武手游龙宫带什么孩子。
  神武手游龙宫带什么孩子,孩子技能搭配由魔方网小编整理带来的,龙宫是当前版本比较火热的职业,尤其在老区当中,龙宫的火热的程度不亚于上个版本的大唐。
  那么龙宫带什么孩子比较好
  由于当前版本的改动,龙宫可以适当选择辅助或者对龙宫有帮助的孩子,当然也可以选择跟输出类型的孩子,这也不是不行。个人建议龙宫选择龙宫、普陀,当然也可以选择大唐孩子。
  如果想带其他种族的孩子,可以不用花元宝去买,只要和那个种族职业的玩家结婚就可以得到那个种族下的所有孩子。
  龙宫如果选择带龙宫孩子,孩子技能推荐火云,高灵性、高法波、高神佑 ,护符可以根据自身情况来选择。
  神武手游龙宫带什么孩子,孩子技能搭配就讲解到这,如果大家有什么疑问的话,可以加入我们的QQ群:咨询。
  精品推荐
游戏名称:神武
游戏类型:武侠风回合制
游戏资费:免费
游戏交流群:
跨服交友 实时语音边玩边聊
定制工具 PK辅助解放双手
独家福利 超值礼包元宝道具
已领&1000个
已领&337个
已领&300个
已领&300个
已领&281个
已领&271个
已领&1000个
已领&280个
神龙骑士团
少年三国志
十万个冷笑话您的当前位置: >
神武手游魔王职业玩法大型综合攻略
10:23来源:游戏狗作者:24K
会有一些玩家问,魔王的打法和龙宫有很大的区别吗?那小编在这里郑重和你说,有区别但很相近,最后的路线是不同的。本篇从魔王的一些注意点入手,一些枝枝叶叶的东西,详看龙宫篇。
【魔王寨】
门派特色:10%物理躲避(实际可能不止10%)
门派介绍:略
曾经我们一直以为,LG才是真正的法师,直至后来,有人开始在梦幻里首先玩起了魔王寨,我们才发现,就算秒的数量少,伤害上去了,也是极尽恐怖的。作为狗X亲儿子的法系两儿子之一魔王,在神武里也是相当风光,几乎神武里的任何一方面,都让魔王在法系的地位上和龙宫平分秋色,甚至,如果不是因为龙宫特有的一些打法,魔王早已取代龙宫的地位,成为独一无二的大法师。
如果说狮驼是翱翔在物理界的大鹏,那么魔王就是法师界的人间大炮。魔王是极致的暴力,就是暴力的代名词。如果你不能把输出发挥到极致,对不起,请你转投门派。
初生牛犊不怕虎
就我个人而言,感觉魔王从会飞沙秒二开始,到你玩到死,魔王就没有所谓的阶段概念,就算有那也是很微小的差别。这是让另一位法师&&龙宫十分羡慕的。
0&&39级的小魔王,我不多说什么,快升级是王道,否则就是被天魔和WZ教育如何做人,如果非要卡级玩这个阶段的清河小霸王,一个建议,衣服段红玛瑙比段舍利来的实际,不信你自己试试。
40之后的魔王就可以秒三了,而且伤害加上修炼的存在,打起来好看多了,如果想靠时间来赚神武币和金钱,就不要点门派技能中的那个加攻击的了,原因看LG篇。在LG们还势单力薄的时候,MW就已经开始有了起色了,活动和日常方面,小魔王配上一把法爆武器,可以说是玩得随心所欲,宝石上5段也不是什么难事吧
50段满宝石,搞个变异蛮熊,打成纯血,自己变熊或蚌女,就可以愉快地在生存比武里玩耍了,我保证野生队伍要MW的比要LG的多很多。
60&&69阶段
我家牛犊初长成
之前说过,60装备可以开卦象后,给了一大批少主玩家可发展空间,也同时拉开了过度号和比武之间的差距,我们几乎可以看到,卡级的少主玩家,虐两个同级渣渣玩家根本不是问题,以力WZ和耐TG为主要代表,绝对的物理霸主。法系中,龙宫还难以撼动MW此时的地位,MW几乎一枝独秀。此时的MW,一个21灵的卦象必须有,一个35防御卦象必须有,其余的推荐还是以灵力卦象和防御卦象为主,追求极致的就35 35 35 21 21 21吧,否则差几点也不是大问题。
这算是主流打法,前期加近100点防御(不用那么狠,32防御也可以用了),配合上YCZ头盔加满月亮,防御700多不是问题,这什么概念呢,保证所有物理宝宝打你一点感觉都没有,而且打的到打不到也是一个问题。
有团队的MW同时推荐32伤害卦象,如果要带伤害卦象装备,不要只带一个,要带你就给我带3个,这样就加了96点伤害,这个数字,在前期来说是很恐怖的,因为它加的是伤害结果,就是我们算完一切增增减减后加上的附加伤害,要知道21灵卦象我们看中的就是对宠物多打的附加伤害,否则开个19灵也不是什么大问题。这样开卦象的玩家,一定要有高品九转和好的血耐熊的配合,否则九转不好,被对面法师都要守尸就悲剧了,宝宝不够归速,让你一辈子起不来。
这个方案是相当暴力的,把MW的暴力因子发挥极致了,在活动和PK中,会受到很多老玩家的喜爱,一些新手可能不适应这样的队友。缺点也很明显,被五庄烟雨或者 DT横扫,可能直接半身不遂,庆幸的是,一般物理PK不会直接主动攻击法师,原因不多说,所以呢,MW们可以赌一把。
少主阶段的MW,就我个人而言,宝宝推荐都是以隐攻为主。我们可以担心对面宝宝有感知,但不用太担心人物变猫女(理论家就不要和我废话了)而且,作为团队一大输出,会容易被对面的玩家针对,不是被封就是搞死你宝宝,让你疲惫地在解封和拉宝宝中浪费输出,所以搞隐攻宝宝,是小魔王们的首选
在此说个很多人误解的知识,很多人看到宝宝速资不高,然后攻资不错,就选择隐攻了,其实这样的做法并不保险。首先,神武开服至今也有快5年的历程了,累积了不少老玩家,可能他们不玩少主,但他们的经验会流传给后人,不少玩家已经注意到在PK中要准备一两只克制宠专门针对地方首发宠了。(还TMD首发高神佑的玩家,就是屌丝中的脑残豪)。所以,就算你首发隐身宠,不见得对面的宝宝就没有感知。假如你的宝宝出手速度不够快,被对面宝宝先手了,恭喜你,还不如不打隐身呢。
可以这么说,所有宝宝除非你可以打造成龟速的,否则,输出资质是第一无疑,速度ZZ必定是二号选择,其次是你关注的副属性,如力耐宝宝,你要注意一下防御ZZ。还是那句话,出不了手,1W攻击也是白搭,毕竟你少主阶段宝宝的生命力就是那么脆弱。
少主魔王可以没绝对好的物理宝宝,但有一样不能少&&龟速孩子。说到孩子,计划书不要问我要,百度都有。选择上我就要废话几句了,个人推荐,所有玩家第一个孩子,优先辅助,无论你是什么门派,辅助也好(很关键,影响你神武一辈子,问原因的留言)。
辅助孩子,优先PT和HS,其次PS,至于肥猪流的辅助TM,辅助DF什么的,你钱多你去搞,你有精力不拦你。在生育方面,我只能说,LG作为法师,占了基因上的优势,仙族孩子无论男女都可以进PT,而魔族的嘛。。。呵呵了。然后,HS龟速孩子成本比PT龟速孩子成本低(也和服务器物价有些关系),魔王不是和仙族的XXOO就是人族XXOO,最坑爹的就是,和人族生孩子,还必须重男轻女,和仙族搞,还必须跟着你另一半的基因走。大龙宫此时就笑了,老子就和自己仙族的搞,生下的就是仙族的
打书方面就单单法系来说(看清楚,不要又乱骂),高神佑首选(PT孩子尤其如此),辅助技能,高强壮(优先)、高凝神(不要打高慧根,不懂留言),高神迹,高幸运(强烈推荐),完美HF,以上推荐技能加小勇敢。
【70级以后玩法】
70&&79阶段
莫名其妙的空白期
对于一直挺享受的魔王来说,度过了少主后,突然会有莫名其妙的空白期,就是70阶段的时候了。其实这阶段的魔王本质和少主没差别,但此时的LG悄悄起来了,大家的选择也慢慢开始有了改变,而魔王的改变在70阶段是很小的。你TM除了秒你还会什么,挂机一辈子吧,说难听点,PK老子挂飞沙又怎么了,我还能怎么样。75的时候,MW就可以打80装备了,到了80阶段,魔王的人生第一次大转折就来了,两条线路分明的魔王开始显现。神武到了80才有强化装备的概念,装备强化会让装备属性多不少,让玩家有更多的方向选择。
85阶段是群魔乱舞的年代,同时也是神武最具打法的阶段之一。我们可以看到血耐DT、耐TG、耐WZ这些铁皮打法的物理,也可以看到敏DT、敏WZ这些传统的玩家,法系里面,敏龙继续被大家挨打,但耐龙就开始显现一定的法师地位了,极致暴力和传统法系的打法,也开始让玩家看到不同的法师,不同的惊艳。
我不入地狱,谁入地狱(魔王版)
加点:5魔(前期不管你走了什么歪门邪道,此时洗点也给我洗回5魔)
装备:主魔,27以上,副属性,力量
武器方面,法爆必须有,属性不是关键,土豪追求强化,否则就普通刷刷
卦象:3灵3伤害
真元:全部都开法爆的
评价:纯属不要命打法,灵力突破920都可以,防御能弄到900即可,打F1000够用。就对着对面封系秒。但要稍微注意自己的安全,及时拉龟速孩子和血宝宝,不要给辅助队友太大压力。
钢铁是这样炼成的
加点:同上
装备:主属性27点以上,魔耐2选一皆可,副属性,魔耐(缺啥转啥)
卦象:3灵3耐
评价:这样的魔王有一个特点,特别不容易死。变身此时可以变蝴蝶了,或者变异蚌女也是不错选择。物理到了这个阶段,一般不会特地找MW的茬,DT扫三躲二又不是没有过,TG怒雷直接怒空气,WZ烟雨过来打400多一点,你说物理还会找MW麻烦不?
我是肥猪流
装备:魔体为主流
卦象:3灵2耐1血(110血)
评价:这是我我最近考察神武市场突然发现的85阶段魔王特有的打法,在风花雪月区有人群雄用过,有点交流。
这个打法在霸主阶段很适用。因为传统的主流打法中,耐对灵的影响和体对灵的影响是一样的,所以两者在灵力方面没差别。关键就在于对生存的把握了。神武里面,法系是物魔双抗的门派是公认的,法系很多时候受到的伤害不是因为点杀造成,而是类似群秒带来的伤害,此时血量的作用就体现的比防御更有优势,毕竟防御再高,对法系攻击是减不了的,但血量的提高,还是有些作为的。而且,血多了,特技就更容易发挥出来了。
95&&105魔王
喜悦中暗藏惊恐
神武所有门派到了95阶段,都实现了致的飞跃,关键在于玩家的阶层也不一样了,大家再也不是小孩子过家家了。另外,非主流的打法,也开始回归传统,主流打法开始凸显出它独有的优势。推荐此前玩的怎么开心的魔王玩家,此时还是回归5魔,装备主魔,副耐的玩法,否则,你除非一辈子卡95,要不然,后期洗点你同样痛苦。
魔王的伤害依旧是暴力的代表作,95阶段1050灵力,1060防御,不说一线不一线,打个F,你就所有事情都去吧,而且很受欢迎(最近有点改变),105阶段,1150灵力,1220防御,打个F,看同阶段哪些畜生不舒服,带好灵心,国境走起。你和我讲道理,我就和你说武力,你和我将武力,我就和你比牛逼。
魔王玩家,什么时候讲过道理了?法爆一下2000伤害,分分钟教你做人,天宫雷霆算JB,狮驼飞机算JB,我是魔王我自豪。喜欢把输出发挥极致的魔王玩家,此时就可以打造一些血耐攻宝宝作为护法了。是血耐攻,你没看错。推荐死骑,其余宝宝都滚蛋。比成长,就芙蓉是我老婆,比ZZ,115宝宝我也没放眼里。如果打书不掉舍身,那么是完美的,就算掉了也无所谓
推荐打书:高强壮 高神佑 高必杀 高夜战 HF输出技能 高强力、高偷袭、高审判
高保命 高勇敢 高必杀 高偷袭 HF同上
曾经在龙宫篇里,有些玩家可能注意到,我是强烈反对在等级低的时候打强力技能的。原因,70宝宝,打高强加56攻击,遇到低防御还减10%伤害,直接5级宝宝攻修没了,而且加了56点攻击,在前期打人直接没感觉,对面烟雨分分钟带走你。但是到了100级,高强加80点攻击,这个概念就体现了,越到后期高强的作用应该说是越大的,参照梦幻一度修改高强系数就明白了。什么高强废技能,都TMD瞎扯淡,为何一定要用高强宝宝点宝宝,点人不行?
【魔王宝宝选择】
宝宝攻击到底多少够用的问题,越高当然越好,但也要注意生存,如何平衡的关键在于,如何配合玩家自己的输出。打个比方,95死骑能2800血 1350攻击 560防御的属性,比1500攻击,2000血,560防御的宝宝强在什么地方呢?在不触发神佑保命的情况下,一个稳稳被烟雨带走,或者物理平砍、法系群秒加宝宝攻击,反正就是一回合稳稳死,但加血的那个,就是不会死,相反的,对方的宝宝在我们的攻击下,死了。
不用拉宝宝就多了一回合人物攻击,多了一次宝宝攻击,这是你多了150攻击力带不来的伤害。这就是,为何他妈的现在高神佑和高强壮涨的飞快的原因。我当年开始玩神武的时候,也曾举棋不定,不知MW好还是LG好,最后还是选择了LG,事实也是如此,LG走的路确实比MW更稳更长久,而且,是随着等级越高,越显现的。
魔王的伤害是很华丽的,法爆真元,法爆武器,打谁谁疼,但有个关键啊,法术躲避是让所有魔王蛋疼心碎的问题。秒四躲二吸收一,最后打到是法系。遇到这个情况,我他妈的还能说什么。前期还好,大家不能变什么云麓啊,桂花的出来。少主还是物理的天下,大家不会开蛇阵来克制你,毕竟也不知道对手底细和阵容。但是到了后期,咱约个国境打架,服战打架,或者就说帮战吧,都是对对方队伍人员知根知底的。人这一辈子,千万不要把自己的软肋告诉对手,否则,总有一天人家会找准你这个软肋往死里整你。
就说这次服战,导演大战土豪队,10回合搞定。蛇阵加2桂花,打的两魔王一点脾气都没有。我倒是在想,2天宫加5桂花变身加孩子5桂花队伍,加蛇阵,是不是直接让双魔王队伍看到直接弃权的心都有了。我当年是那么看好力WZ,但如今也不得不屈服现实了,软肋很明显,气血限制,菜鸟说的好,50%限制,你坑爹啊,30%限制才差不多。
别和我说DT也气血限制,你问问后期的DT,他们眼里到底有没有限制,没50%血,可以破血,可以弱点,可以四刀,可以破斧,可以抛砖,可以安神诀,可以势如破竹,可以。。。。麻痹,你居然和我说,DT有气血限制你就不会玩了,那是你蠢,不是DT门派弱。魔王门派也是一个很典型的悲剧门派,外表风光无限,但缺点让人窒息,每次秒的时候,魔王玩家,是不是有种提心吊胆怕躲避的感觉,是不是没躲避,也怕出现绿字的感觉。10%的物理躲避,此时在法术躲避前面,是显得那么软弱无力。毕竟我们是输出门派,关键还是看输出给不给力,眼看着是最后的补刀,却让法术躲避和法术吸收成了对方翻盘的前奏,你说,这输的有多么郁闷。
玩魔王的,你从小玩到大,95%的技能选择了飞沙走石,3%的概率让你学会了点下神话故事中最牛逼的火焰&&三味真火,不足2%的时间里,你在用特技和御魂,别人说你们是挂机大王,一点也不为过啊。
人间大炮和人间打炮就是一字之差啊,相对于LG来说,MW玩家到了后期还是老老实实走传统路线是对的,技能原因啊,太他妈的单一了。龙宫的灵活,是MW无法相提并论的。还是那个问题,龙宫们,MW要和你们换门派特色,你们愿意吗?答案自在人心
神武自105以后,一个角色也就差不多定型了,除了五庄们还会选择洗点改变以外,别的门派也就那样了。魔王更是如此,几乎从小到大就没变过,进入副本开始秒,进入比赛开始秒,进入日常开始秒。偶尔放个别的技能,但弥补不了门派的无聊啊。既然如此,MW们还是老老实实提伤害吧,把灵力往死里提高是必要的。对于后期120以上的魔王,有个小建议3灵卦象必备,35防御卦象一个足矣,其余两个,就我个人而言,110血是首选,然后就是加7%回复的那个卦象了。毕竟700防御的时候,我们加了70点防御,效果明显。1400防御的时候,再加70防御,也就那个样子了,该死的时候,还是死,还不如来些特别的东西,让特技发挥的更好。
【魔王的春天】
魔王的春天也是人为的,现在耐攻宝宝当道的时代,变向让魔王的法术输出变得更恐怖。一速之争也让其他门派的法术防御能力越来越低。魔王的春天在哪里,我感觉是在队友的配合里。不是说在各种限制的情况下,魔王就不再辉煌了。一个队伍就2魔王是输出,自然被人针对,但是就如导演的队伍,1MW 1LG 1ST,就十分让对面不爽快了,为什么?我在ST篇就写过了。片伤伤害达到极致啊,而且完全不顾输出死活啊,只要保护好辅助和封就好了,队伍压力小很多。(导演此次队伍是不是和我ST篇里说的阵容一模一样,自己看)
其次,,MW配合双物理也是很恐怖啊,毕竟MW比LG有更强的点杀能力,无论是飞沙的高伤还是星火,点尸体稳稳的(只要不吸收),一旦封系倒地了,MW们控制好,几乎起不来啊。看天蝎队的悲剧。魔王后期另外一点就是,必须做好宝宝保护的问题,真心没必要每天和95阶段一样了,全是输出技能,或者跟大流,一身的剑气宝宝。
高幸运是神技,越到后期越神技,高永恒也不是垃圾技能,关键都是要配合队友来打造宝宝的,否则发挥不出来的宝宝,就是花大钱干小事,多吃亏,你说玩游戏能不累吗。
看完这篇文章有何感觉?已经有0人表态
文明上网,理性发言;请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的评论。& 《神武》手游各类龙宫对比攻略解析
《神武》手游各类龙宫对比攻略解析
《神武》手游各类龙宫对比攻略,藏于深渊动于九天。龙宫作为神武手游中受到热捧的法术职业,到底有什么值得玩家们喜爱的地方呢?而众多龙宫玩家到了最后,能否成功蜕变成猛龙。下面小编就大篇幅的内容来为玩家们做了详细的对比分析,相信对你们一定会有很大的帮助。
  《神武》手游各类龙宫对比攻略,藏于深渊动于九天。龙宫作为神武手游中受到热捧的法术职业,到底有什么值得玩家们喜爱的地方呢?而众多龙宫玩家到了最后,能否成功蜕变成猛龙。下面小编就大篇幅的内容来为玩家们做了详细的对比分析,相信对你们一定会有很大的帮助。
  极端全魔暴力:高输出,5魔龙完整诠释了龙宫打的多,打的准,打的狠的优势。装备的属性首选魔力,在强化属性的选择上分为两种,首先是极端的,属性选择上肯定的力量,一点力量等于0.4灵力,假设你的强化属性都是15,那么6件装备的力量换成灵力就是15X6X0.4=36灵力,比衣服与项链的易成长属性相加还要多一半,这无疑会让你的法伤更让人看着舒服,别人看着羡慕。有人就会说,这种加点就是找死的加点,这也是极端流的一种弊端,看着让人舒服的伤害,背后的辛酸也是没人能够理解,提高法伤的同时,你的防御如何提升,往往被人耻笑,你这个脆皮龙宫,你这个3刀躺的龙宫。往往优点被人忽略,缺点却被无限放大化,所以,大部分全魔龙在属性的选择上都会选择耐力和体质,来增强一点自己的生存能力。
  耐龙:4魔1耐的加点方式,虽然说是耐龙,但是4魔的加点是必须的,一点耐力已经让你和全魔龙的加点拉开的距离,强化属性就可以继续选择增加耐力或者血量,来增加自己的生存能力,耐龙的加点方式无疑会让你在战场上站的更久,但也少了全魔龙的强大输出性。但是单挑环境下,无疑会让物理门派感到心烦。虽然耐龙的加点方式能让你在单挑中站稳脚步,可是神武手游中的PK,都是以团战的方式来的,小伙伴的存在也是PK一大缺陷所在。如果你喜欢让自己的站的更久,那么耐龙加点可以让你实现,炸蓝战术在手游中虽然不实用,但耐龙在战场上站稳脚步的方式能更加到发挥出输出空间,即便输出效果并不如极端全魔,但有生存才有输出,各有所好。
  超龟速龙宫:装备加魔减敏,争取全场最慢速度。暴力龙宫一般追求的速度方案,在群P中将我方队友拉起可以躲过对方的守尸,救起一速封系甚至可以喝酒放大特技。
  速龙:速龙是目前受欢迎的一个玩法,速龙定位也很简单,提前出手清残血宝宝以及GS收尸封系辅助物理。速龙收残血宝宝是他意义最大的地方,很好理解也不用多说,在对方宝宝没有出手前先秒死,减少对本方宝宝的伤害,提高本方宝宝的生存能力。至于GS收尸,在点杀时候,如果本方点杀对方不死,那下个回合速龙同样可以出手放倒对方。不过这个也局限性很大,一般速龙速度是赶不上封系的。在正常情况下,点杀不成功也是必然的,至于对面是不是一速自己加血还是千速拉血,就另当别论了。速龙玩的就是机动,看准机会就给对面来一下,辅助被点杀了起来下回合也给他来一下,预判千速拉人也给他来一下。速龙玩好了可以打乱对方节奏,玩不好也很多时候是累赘。为什么呢?因为第一,速龙灵低,伤害输出不够,如果说你队伍开龙飞,你站龙二防御位置,对方开了灵动,那秒出来的伤害真的会给吐槽,你自己也会觉得很悲哀。第二,速龙贫血,DT三刀加宝宝剑气必倒,起来又容易给物理控。不过如果你能玩到给对方专门用物理来控你,那也说明对方很忌惮你了。速龙还有传承了龙宫的炸蓝,炸蓝对于速龙来说是最好用的,因为对于速龙来说,那并不仅仅是炸蓝,那还是在收残血宝宝,你懂的。速龙加点也是全魔,装备主魔附耐敏减魔法,这个主要看自己想达到什么样的速度自己调配。(速龙VS耐龙VS暴力龙)
  龙宫技能解析
  龙卷雨击:技能到100级可以群5个,龙宫的标志性技能。龙卷雨击比魔王的飞沙走石多群1个,但每个目标的伤害略低于魔王。其实各有千秋,没有哪个技能好坏之分。龙卷雨击PK的时候主要是清宝宝和群体输出,逐渐为己方累积优势,推荐在PK时咬住对方封系持续施压。
  龙腾:伤害略低于魔王的三味真火,在生肖、镇魔卫道等难度较高的活动中是常用技能,在副本中用龙腾主要用来点杀法抗低的怪物。
  双龙戏珠:龙宫神技之一,双龙戏珠是PK守尸的绝佳技能,在PK中的使用次数甚至超过龙卷雨击,在PK中要是对方有人倒下,龙宫的少年们必然会毫不犹豫用双龙戏珠对着尸体秒。
  九龙啸天:这是神武手游中唯一可以直接攻击隐身的技能,运用得当有奇效,PK中对付隐身宝宝效果奇佳。
  龙宫装备推荐
  装备武器必带法术暴击,无暴击不幸福啊。项链满灵力或者接近满灵力,衣服同理,满防御或者接近满防御。然后这两者带易成长的最好,多一点灵力是一点灵力。如果选择的是5魔加点,衣服打舍利,项链打舍利,追求极端输出!如果不是敏龙的话,就走龟速吧!龟速龙杀伤力还是有的!速度慢,但是爆发高。
  1体质=5气血 0.1速度 0.1灵力
  1耐力=1.5防御 0.1速度 0.1灵力
  1力量=0.7攻击 0.4灵力 0.1速度
  1魔力=0.7灵力
  1敏捷=0.7速度
  武器,衣服,项链:这部分的3件装备是每10级提升比较大的,例如武器80级504满,衣服200满,项链140满,而90级武器556满,衣服228满,项链163满,可以看到这三件装备的数值提升很大,所以选取装备时,推荐比例为5:5,也就是装备评分和属性评分各半例如200初防衣服,15 15属性,和215防御,属性的衣服,实质上一样的,而作为一个法系,我们选取衣服时,是最难选,的属性防御都要兼顾,所以才给予这个5:5的评分,按照属性换算,将衣服等同于满防时剩余多少属性来选。项链同理,自行换算至满灵属性。武器部分,初伤越高越好,武器攻击的25%将直接转化为最终的法术伤害结果,但是这部分是结果,并不提升灵力,所以武器部分,个人认为属性要大于数值。
  帽子,腰带,鞋子:就防御而言,80级满值78,90级是85,可以看到数值提升不大,那么这部分装备的作用就很明显了,属性与特技特效,所以这部分装备上,属性与特技特效才应该是你们关注的焦点,在没有特技特效的情况下,优先选择属性高的装备。其次,关于装备的另一种说法,在选择装备时,不要单纯的看单加或者双加。而是要去计算总属性,例如42-15(装备总属性是42,减的属性可以选择最没用的部分,所以不要减下去),而三加23,23(总属性46,有的玩家会因为双加而放弃,其实没必要,因为双加总属性也很高,你少了一部分在某一属性,但是另一部分属性是多很多的,所以我一直在强调,加点也好,装备也好,最终是要看整体属性的)
  特技选择:烽火连城、愤怒、指挥、慈航普度。
  其中指挥和慈航可有可无,愤怒没运气的话也不必强求。烽火是必须的,没有烽火的法系不配说是优秀的法系。至于其他四海,晶清等等一切特技。在没愤怒腰带的话,一切都是空。有愤怒腰带的话,可以适当牺牲10点以内的属性来换取一个特技。
  孩子宠物选择
  龙宫孩子本人推荐普陀。普陀孩子是最实用的,孩子速度配合自己人物定位,比人物多50速度即可。孩子不一定非要打神佑,高勇敢,高强壮,高幸运都是很好的技能选择。普陀孩子自带神佑,而且如果你孩子堆成低速高血,高强壮比高神更好。
  开场出千速BB(打双封队有奇效,而且由于法系不用带酒,带3个灵心格子完全不是问题), 开场BB防御,再来换拉血耐控制BB或隐身BB(神武手游宠物攻略汇总 打造你想要的任何宠)。
  龙宫魔王技能比较
  龙卷雨击=【技能等级*2.0 双方灵力差值 武器伤害*0.25】*秒数
  飞沙走石= 【技能等级*2.5 双方灵力差值 武器伤害*0.25】*秒数
  三昧真火=技能等级*3.5 双方灵力差值 武器伤害*0.25
  龙腾=技能等级*2.5 双方灵力差值 武器伤害*0.25
163.7MB/角色扮演
扫描直接下载到手机
我来写点评
Ctrl+Enter可回复
支持设备:iPhone
发售日期:2014年12月
推荐理由: 横版闯关小游戏,帮助小怪兽逃出迷宫。
支持设备:Android
发售日期:2014年11月
推荐理由: 红警·坦克4D是一款年度最佳策略类战争游戏,拥有极佳的游戏画面,一流的游戏体验。
全民闯天下进入专区
6道具收费,下载收费
8道具收费,下载收费
9道具收费,下载收费
10道具收费
11完全免费
12道具收费
13道具收费,下载收费
14道具收费
15完全免费
16道具收费
17道具收费
18道具收费
19道具收费
20道具收费,下载收费
21道具收费
22道具收费
23道具收费
24道具收费
25道具收费
26道具收费
27完全免费
28道具收费,下载收费
29道具收费,下载收费
30道具收费
31道具收费
32道具收费
33道具收费
34道具收费
35道具收费
36道具收费
37完全免费
38道具收费
39道具收费
40道具收费
41道具收费
42道具收费
43道具收费
44道具收费
45道具收费
46道具收费
47道具收费
48道具收费
49道具收费
50道具收费
6道具收费,下载收费
8道具收费,下载收费
10完全免费
11道具收费
12道具收费
13道具收费,下载收费
14道具收费
15完全免费
16道具收费
17道具收费
18道具收费
19道具收费,下载收费
20道具收费
21道具收费
22道具收费
23道具收费
24道具收费
25道具收费
26道具收费
27道具收费
28完全免费
29道具收费
30道具收费,下载收费
31道具收费
32道具收费,下载收费
33道具收费
34道具收费
35道具收费
36道具收费
37道具收费
38道具收费
39道具收费
40道具收费
41道具收费
42道具收费
43道具收费
44道具收费
45道具收费
46道具收费
47道具收费
48道具收费
49道具收费
50道具收费
90后最爱的游戏
107.93MB/角色扮演
76.39MB/角色扮演
29.56MB/角色扮演}

我要回帖

更多关于 神武手游龙宫 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信