炫舞时代宝箱嘉年华爱の期许宝箱怎么中大件

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自从这个游戏诞生后,许多打法被开发了出来,但是按照最大众的分法就是五个位置,分别是:上单,中单,打野,ADC和辅助。先讲大家都最喜欢的位置中单好了。中单的定位与分析 现在版本的中路基本上是类似旅馆的存在,因为S4的对局节奏快,不像S3一样稳健发育一大段时间然后才从裤裆里掏出个无尽之刃、**世者的**之帽什么的去打团,S4阶段中单基本上就是把中路当成了一个旅馆,偶尔在线上呆一下补点兵刷点钱,更多时间是在不停的支援与游走,这也是为什么很多代练会选择抢中的原因,因为中路是游走支援最方便的一条路,也是最容带起节奏的一条路。中单英雄我把他分为两种,一种是团战型,QWER脸滚键盘打完一套,吐口痰的时间技能就冷却完了,再打一套,这类英雄的特点就是比较需要发育,成型后爆发和持续输出都很高;还有一种就是线上型,通过游走和单杀打出线上的优势,这类英雄的特点就是前中期爆发高,装备成型快,后期和团战都比较无力,但是这种英雄通常可以通过线上的优势滚雪球赢得装备优势,然后再赢得团战。中单嘛在团战中肯定属于输出位,通常都是负责打对团队威胁最大的那个,ADC发育的好的话,去打ADC,对面AP发育的好的话,就打AP,对面上单打野发育好死切后排的话,你就先帮队友打前排,不要说什么中单打肉是SB之类的,团战的情况是瞬息万变的,很多时候互换后排是吃亏的,不要执着于一点。但是要记住一点,如果不是情况危机的话,最好不要把CD长,伤害高的技能交给对面的主坦(控制技除外)。中单出门装选择 1.按照现在的中单分类,一般有蓝AP中单都是多兰戒两血出门,没蓝AP一般会选择多蓝盾一血出门(现在鞋子性价比太低,不推荐一鞋四血出门),AD中单的话有通常有两种选择,多兰剑和多蓝盾,主混线的选择多蓝盾,主对拼的选择多兰剑。2.如果是KASS这种前期线上比较弱而且没有回复的英雄,可以选择魔瓶三血这种消耗装,具体也要看情况。3.对线中单的话最好布甲五红出门。4.如果是没回复的近战英雄,回家一次最好带五瓶红。细节与技巧 自我保护与反GANK意识 中路是三条路中最特殊的一条路,线短,资源多(兵多,还有F4、蓝可以刷),中单通常都是全场等级最高的,所以受到广大人民群众的热爱,也是在排位里被抢的最凶的一条路。不过资源丰富也就意味着危险,中路地势开阔四通八达,一个比较贱的打野可以换一百种体位死抓中。所以一个中单要很好的学会防gank,一个眼是很难防到那些比较贱的打野的,所以你要有自我保护意识,简单的讲就是猜到对面打野在哪里。我举个简单的例子,比如说一级,出兵线了,对面中单从红BUFF那边出来,那么他们打野就是红开的,你要防备丧心病狂的打野2级抓中,所以走位要靠近另一边的草丛;再比如7分钟左右,中单突然从线上消失了,那么他一定是去拿蓝了,所以你要给靠近蓝那边的草丛一个眼,防止对面中单拿完蓝后跟打野一起抓你,这是一个基本的判断能力;再比如,打野出现在了上路,被眼看到了,然后他从河道离开了,那么你要小心,他可能会从河道或者是从你们的野区绕过来抓你。当然,很多情况下你的视野没有看到对面打野,又没有什么浅显的办法能猜测到对面打野的动向,那么就要动动脑筋想一想了,比如对面中单本来被你压的一直远离兵线,用技能补刀,为什么突然敢进兵线并且来点你了?为什么对面中单被压的状态超级差还不回家,在你眼前晃来晃去?有两种可能,1.对面是SB,2.他后头有人。其他的自己去思考吧,学长只能帮你到这里了!经验与兵线详解 一个单线路都应该知道的知识,线上经验比补刀重要(当然补刀不能差太多,漏刀小王子自己面壁去吧),不要信贴吧大神的补刀多么多么重要,10分钟差几个十几个补刀真没什么,我等级压你一两级,你多个一个小件我照样压着你打。总结一起就是一点,允许正常的漏几刀,但是经验最好不要漏,比如说你到了线上,已经死了一到两个兵,那么对面先到两级,他两级打你一级,比你多一个技能,多一些血,多一些防御,就可以压着你打,而你想要到两级,快则等两个兵死,慢则等下一波兵,这段期间你是很难受的,尤其是碰到那些两级特别强势的英雄,一个不就可能被秒掉,或者是被打残,血线过低不得不回家,再回到线上又漏了一波兵甚至更多的经验,造成滚雪球效应。所以你对线的要考虑很多东西,什么时候该游走,什么时候不该,比如说两边中单都是一级,对面一级推线厉害,兵线进塔,对面到2而你没有,这到时候如果野区发生战斗,对面中单去支援了,你要做的就是老老实实补塔兵然后拼命的发撤退信号让队友跑路,因为这一支援,如果能双杀对面是最好的,如果只杀一个或者是1换1而且你没有拿到人头,那么你下面的对线就会很难受了,等级压制导致对面的哪怕没什么装备,他的技能打你也非常的疼。而且版本的改动把一血的价值大大削弱,最好不要为了一血交太多召唤师技能,通常都是得不偿失的。顺便讲一下对于游走时机的选择,虽说中路只是中单歇脚的旅馆,但是这绝不是让你在全场瞎跑,你要游走,首先经验不能掉太多,什么一两波兵进塔你还去游走,那是作死,能杀到人还好,不算太亏,杀不到人你就是在作死,所以第一点就是:推完兵线再去游走;第二点,根据时机游走,什么时候该去哪里,什么情况该去哪里,要想清楚,比如大概七八分钟了,最好叫上打野一起抓下,能抓到人是最好的情况,再不济也要把对面下路打回家,然后去打小,相反,如果这个时间点你去抓上,很容易就会丢龙丢人头,再比如,快30分钟了,对面在带下路,你还带着两三个人去抓他,那你们肯定要掉大龙;第三点,帮优大于帮劣,因为劣势路本身的战斗力就低,同样2V2、3V3很可能会打不过对面,一味的支援劣势路可能会把你自己的小优势都葬送进去,所以帮助优势路扩大优势是最优选择,首先打通一路有助于开阔局势,当然如果一路已经被压到快崩溃的临界点,最好还是去帮一波,能让人头就让,也就是帮将崩大于帮优,最后还有一点就是,完全崩了的路就放养吧,过去支援是作死…… &
被忽略的普攻伤害不要因为自己是法师就忽略普通攻击的伤害,前期法师一级技能的伤害普遍在70-100之间,算上法强,算上魔抗,大概就是75左右,而你A一下,大概是50多,尤其是一些手长,弹道好的英雄,如**人、,火男,狐狸等,A人都是很舒服的,不要小看A一下只掉一点点血,线上用技能消耗最好带上一两下普攻,在对面补后排兵的时候A他一下,积少成多,很快对面的血量就会有一个很明显的下降。不过A人要有节奏感,趁对面补后排兵或者是走位失误A一下,A完就往回走一下消除小兵的仇恨,不要傻乎乎的一直跟进兵群里拼命A他,会吃大亏的除非是发条酒桶这种英雄。为什么呢?讲一个关于小兵的基础知识,出门的近战兵攻击力是12,远程兵的攻击力是25,炮车的数据我记不清了,但是我记得炮车的攻击是40。出门一波兵是三个近战兵三个远程兵,如果你站在兵群里A人的话,你就能成功的吸引到一波兵的仇恨,出门一波兵是什么概念呢?12*3+25*3=111,虽说这个是以前的数据不太标准,但是可以得出一个差不多的结论就是出门一波兵的攻击力大概约等于两个英雄的攻击,你站在兵群里跟人对A就会吸引小兵的仇恨,他们会打你,这时候对面中单反打的话,这就相当一打三站撸,什么概念应该清楚了吧?所以说,如果对面的中单越线A你的话,先不要还手,把他往后面带,等他走到兵群里了再回头打,正常情况都能妥妥的拿到一血。线上技巧集合 1.开局读条界面的时候不要闲着,注意对面和你对线的英雄带的召唤师技能,屏障虚弱引燃传送闪现,都看清楚,不要等你对拼的时候被别人开屏障反杀才追悔莫及。2.不要出门就在泉水里点技能,把技能点留着,如果在野区被抓,或者发生一级团,你的逃生技可能让你保住你的一血,你的控制技可能能让你拿到一血。3.对拼的开始吃下一瓶血,很可能改变对拼的结局。一瓶35块的血药意味着什么?
15秒回复150点血,1秒回复10点血,看什么好像没什么,实际意义巨大,让我用实际数字来对比一下就知道,一级的治疗是90点,一级的屏障是115点,前期双方伤害都很低的情况下,对拼很可能持续五秒以上,如果特殊情况卡视野来回追逐什么的很可能对拼持续10秒以上,如果你在对拼的开始吃下一瓶血,这相当于你比不吃血瓶的对方将近多了一个治疗甚至是屏障!4.注意等级的量变到质变。小心对方在对拼的时候忽然升级了,尤其是1级到2级,5级到6级,当然,你也可以反其道而为之,在你1级还差一个兵的经验到2级,5级还差一个兵的经验到6级,在对面的一个兵快死的时候上去跟对方拼,当你们拼的正热闹时你升级了,血多了一截,多了一个技能,对方就傻眼了。顺便讲一个升级后迅速加技能的小技巧,Ctrl+QWER快速升级相应的技能。5.如果对面的五速鞋打野跟狼狗一样追着你怎么办?不要慌,A他一下再跑。6.不要总是光报MISS,你报个MISS也不一定能让队友避免被抓,最好是一起跟过去。7.带传送的中单或上单,可以让下路在二草或者河道草插眼,在线推出去后,时机恰当可以选择传送眼绕后包抄。8.一个很普遍的问题,有些朋友会问,队友特别喜欢浪,怎么办?逆风还浪的话,早点投了吧,跟一帮弱智打想翻身太难了,浪费这么多时间还不如再开一盘,如果是顺风浪的话,我有一个很好的办法,这个办法制止队友浪的成功率高达90%以上,你只要说,快中团推过去,我网费没了,身上也没钱了,要下机了。队友就会乖乖的跟团了。学会卡视野的重要性 卡视野是一门很深的学问,前面在基础篇里面也提到过卡视野,不过那是最基础的讲解,现在我就根据中单位来延伸一下卡视野的运用。卡视野简单的讲就是利用草丛或者是拐角使敌人丢失视野从而进行逃生、反击或者战术埋伏。我简单举个例子,我们对拼的时候通常不是立刻见胜负的,一般都是互相打一套技能,然后血少的一方落荒而逃被血多的追着打。现在假如我们是血少的一方,我被人追了,我要跑,铁定打不过的那肯定往塔里逃,如果回塔的路被拦了或者是来不及走,我们可以选择逃或者闪现进草丛,让对方丢掉视野,那么他就没办法把普攻扔到你身上,他的指向性技能也用不出来了,走位好的快甚至能躲掉他的非指向性技能,你可以选择反跑或者直接跑。而且他打不到你的这段时间,你的技能CD是在转的,一些爆发的高的英雄甚至可以反杀对方。比如你神装VN在追神装妖姬,妖姬一个W进草了,这时候如果你身上没眼最好就不要追了,因为妖姬后期CD短,对于这种全技能爆发英雄来说,200血跟2000血没区别,VN脸探进去很可能被妖姬一套带走。中单逆风抗压技巧 最后讲一讲中单怎么打逆风吧。打出优势当然很好,但是能学会抗压更是难能可贵,先不要求别人打得多好,我们首要先做的是发挥自己的本分。线短是中单的优势,但也是中单的劣势,中单打逆风的话,会比其他线逆风都难受的多,因为线一旦稍微出点塔就很容易被强行消耗,一旦血线被消耗到比较差的地步,就很容易被单杀或者对面打野强杀,运气好一点没死也要回家,中单线短,兵线推得快,一旦回家丢的就不止是几个兵这么简单了,一次回家经验就会被拉开一截,然后在等级劣势下就会被一直压制,非常难受。那么该怎么做呢?最好的方法就是呼叫队友来支援,因为对面中单特别想消耗你想把你压出经验区,他的走位会非常靠前,所以打野要反蹲他就比较容易,。其次就像我之前说的,兵可以不补,但是经验能吃到的最好不要漏。千万记住一点,状态被消耗的很差的话,不要为了经验强守,该回家就回家,你以很差的一个状态守塔,如果被杀了,那就是送一个人头加漏一到两波兵,甚至一个塔一条龙的代价。还有,线出去了不要傻乎乎的站在塔下,去收一下野,有机会的话去游走一波,在很大的劣势下,不求你做出多大的贡献,少死一次,多发育一点就是对团队最好的贡献。要记住这不是一个人的游戏,千万不要一遇到逆风就责怪队友,想想怎么把逆风里的劣势逐渐缩小甚至化为优势。&
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大家好,万圣节将至,恐怖气氛健在,快吧网为大家带来了下一个全新的特色模式,六杀争夺战:扭曲丛林。这一次,小伙伴们将会再次征战6V6模式,不过地图改成了迷你召唤师峡谷-扭曲丛林,虽然这张地图可以被称为一张老地图了,但是大家对他的关注程度可远远比不上“召唤师峡谷”,所以小编就先给大家普及一下扭曲丛林的一些小知识吧!首先带大家用最简明的办法,一张图了解这张地图的野怪,蜘蛛BOSS,和可占领资源的祭坛刷新机制!地图特点:1.该地图较小,但是无法买眼2.扭曲丛林的野怪较召唤峡谷的野怪要强点3.地图上的野怪区有着2座祭坛可占领,中央有跑速BUFF4.只有上下2条兵线道5.商店可购买的东西还有些差异,有些装备在扭曲丛林是不可购入的,但是扭曲丛林也有该地图才能购买的装备6.扭曲丛林购买到的药剂和召唤峡谷也有所不同7.在扭曲丛林,15分钟过就可表决投降
一、如何最好分路并在开局抢占先机6V6模式,12个小伙伴们站撸这么小的地图肯定会随时发生战斗,而且地图的资源是有限,不管你杀还是不杀,野怪和小兵就在哪里,不离不弃!那么我就先跟大家讲一下分路的问题。因为本张地图只有两条路,所以野区的资源是肯定要充分利用的!三种分路模式2-2-2,3-1-2,4-1-1中,我认为最好的选择还是后两者的分路模式。首先第一种双打野的阵型,在上面的图中我们可以看出,野区的资源并没有召唤师峡谷中那么多,如果出双打野的话等级和金币就会变得收益颇低。而且线上会出现两路都不占优势的情况发生,虽然支援很快,但是第一时间还是很难赶到瞬息万变的战场,不建议使用。第二种3-1-2的阵型,小编个人认为是最好的分路,双人路一定要要一个清线一流,并且手长的法师在(例如炸弹人,),三人路跟着打野的节奏走,因为地图比较小而且视野盲区众多(本地图是不可以带眼和饰品的)。导致在清掉野怪的情况下会离线上很近,gank就是顺手的事情,建议多抓线上己方3人路的那条线,一个绕后强开就会形成以多打少的局面,非常好用!第三种4-1-1的阵型责是一种极端的打发,线上单人的那条路必须是炸弹人等清线速度飞快的英雄并且对自己走位和意识有超强的信心。4人路会迅速建立优势推塔,然后带起全图的gank节奏。不过难度较大也不推荐新手玩家们使用哦!接下来要跟大家简单的介绍一下一级团的站位和如何防止游戏中对面突然从草丛出现五名壮汉,也就是视野的作用!三个蓝点是开局站位,可以完美看清敌人的动向,一旦对面想来打一级团就后退,完全可以避免一级团。而如果你们是六名热血澎湃的青年,非要于对面一战的话呢,建议采取一级团迅速出门在上下两个蓝点出埋伏,等线上英雄一到,你们将会获得对面送来的礼包哦!而图上的红点标注的则是路口的位置,由于扭曲丛林没有眼,而且线上路口多,无论在哪个位置都有路口可以绕后所以容被gank,又没有眼,非常的危险!所以这些地方的草丛在进入和经过的时候都要格外小心,在这个地图中视野的掠夺将会很大程度上决定比赛的走向哦!所以有一套战术是专门针对这个的,小编到后面再跟大家慢慢道来!
二、线上英雄打法和打野资源分析首先跟大家说一下线上英雄需要做到的几点。第一,推线。推线有什么好处,小兵就是蛋糕,我先吃完蛋糕,我就比你先长大,等级比你高,线在你那边,我就不怕gank。这就有人问了,为什么不怕gank?你线推这么前?攻略第二步就自然出来了。第二,入侵野区。野区也是一块蛋糕,你一块我一块,我跑去你家吃你的蛋糕,吃的到就赚,吃不到那也不给你吃,没有打野,那就更好吃,吃了去gank,双人线等级肯定低。而且祭坛就在野区里,我线上的人推过去了,就可以来一起占祭坛,或者收野,你线上的人是放下手里的蛋糕呢?还是把祭坛拱手送给我们呢?反复几次,经济和等级就比对面高了,然后怎么杀人怎么推塔还用教么?切记野区和线上都是队友,不一定要等打野来支援我们,我们也要随时配合打野入侵野区完成掠夺哦!接下来,是要对打野的同学们说的了,在这张地图里你们可是很重要的哦!首先打野的先后顺序,个人建议从中路(刷血那条路)开打3狼,然后去中间吃血(1分55秒刷,据打野说是每90秒刷,不是很确定),在刷完这波野之后,3分钟的时候祭坛会解锁,祭坛的资源在这张地图里很重要,如果线上强势的话,可以让队友入侵,己方弱势或者残血单位来占领,打野则直奔对面祭坛叫上线上强势(必定压线)的小伙伴来帮助占领打第一波团战,然后再按野区分布采取就近选择打野gank!关于祭坛:1.占领祭坛只要站到祭坛上面就可开始占据,但是要注意,不管哪边的祭坛上面都是所有人都可看见的视野区块。此外,站在祭坛上的角色无法隐形,但是站在祭坛上面不论是攻击或是使用技能和使用回城传送,都不会停止占据祭坛,除非在完整占据完之前没继续站在祭坛上面。2.拥有一座祭坛的一方,会得到每击杀1单位就额外多4金钱的奖励。拥有二座祭坛,则身上会持续带着AD与AP值+10%的BUFF。此外,每次完成占领祭坛会额外增加金钱。3.游戏开始2分钟后,祭坛才会开启。还有刚被任何一方占领完毕的祭坛也会封闭90秒。也就是说从小地图上看到祭坛上有个叉叉,就表示该祭坛还是属于封闭,双方都无法去占据,但是双方依然看的到祭坛上面的视野。4.由于站在祭坛上,会透漏自己正在祭坛上给敌方看到,因此,去夺取对方的祭坛会有相当的风险,除了一些特殊情况下,建议最好是敌方剩下1人以下,且我方有人数优势的时候才去抢对方主城附近的那个祭坛。5.占领到对方主城附近的祭坛再过90秒后,祭坛又会开启,对方很可能会想去夺回它,可以利用这一点事先埋伏。6.在6V6模式中,还会全面的增加小兵的属性哦!最后一点,打野需要注意的,就是对本张地图的BOSS蜘蛛女皇,15分钟地图会刷新蜘蛛女皇,并且她的血量和攻击力也会随着时间增长!屠杀她以后会获得一个回血回蓝的BUFF,提供百分之30的攻击速度和百分之20的冷却缩短。要知道这张地图可是没有红蓝buff的,蜘蛛女皇所提供的buff在这张地图上就更加弥足珍贵!所以小伙伴们一定要小心对面偷偷的吧蜘蛛偷掉哦!要不然这个buff 的强度可会在团战中把优势拉大的很明显的!Tip 1.蜘蛛女皇会有一个吧对面的扇形敌人吸到自己身边的技能可以打断持续施法,小伙伴们要小心!Tip 2.可以和蜘蛛女皇对话,有特殊彩蛋哦!不过不要被敌人发现。会很嘲讽的......Tip 3.瞎子在15分钟如果拥有饮血剑和破败王者之刃是可以Solo蜘蛛女皇的哦!所以你们看着办......
三、强势英雄分析首先为大家介绍一下在这张地图里,处于霸主地位的第一梯队成员!线上AP:炸弹人:这个可以不解释吗?Q+W+E无敌的清线速度,大招爆棚的伤害输出!加上这张地图两条兵线的直径非常狭窄,6V6模式中人数众多,想丢不中都难啊!:在这个地图里,能够刷新技能的人,就是最容易获得六杀的人,何况是一个爆发这么高的中单AP,又因为这张图里有一个类似中亚的装备出现,卡特如虎添翼,妥妥的T1梯队。泽拉斯:手长清兵快是他唯一的优势,不过这个优势在这个地图实在是太好用了!:同上手长有控制,而且大招可以轻松打到很多人。机械公敌:的大招.........在这么狭小的地形,绝对是王者中的王者!线上AD:麦林炮手:小炮在这个地图上,也是强的不行!W的刷新机制和后期超高的射程导致他不管是逃命还是追杀收割都是一把好手,加上正值小炮最强的时期,稳坐AD第一名!强烈推荐!瘟疫之源:老鼠的隐身机制,在这张地图中十分好用。再加上大招开启以后的超远射程和毒液效果,一把樱花刀分分钟就可以在团战中打出成吨的伤害!无双剑姬:虽然他不能说线上很强,但是1秒五刀的爆发,在蹲草丛和后面我为大家提到的强开团体系中绝对是一个稳定且暴力的输出!刀锋意志:这个英雄的被动,在6V6模式中将成为对面控不住的梦魇,Q技能的刷新机制,让对面防不胜防的突进,绝对一个风一样的女子!打野:蛮族之王:蛮王在这张地图上终于可以大放异彩了,暴击装备,樱花刀,无尽一出,移动速度和超高的暴击加上完美的大招收割体质,会让你一进一出,无往而不利!盲僧:瞎子15分钟可以Solo蜘蛛女皇的亲们,清野和支援速度一流,不过限制他的唯一愿意就是没有眼.....看不见回旋踢了!什么?你还有R+闪现!好吧 让你上T1!德玛西亚皇子:皇子的旗子探视野,加上全联盟第一的强开距离,有什么原因让你不选他呢?雷霆咆哮:狗熊的被动和Q技能超高的移速,让他成为这张地图野区的霸主,大招更是可以弥补肉装输出不足的缺点,gank成功率百分之一百!赶紧把他抱回家!辅助:(这里要说一句,有关于要不要辅助的问题,小编只推荐一下两个辅助,其他的辅助请用输出代替他们吧,这就是个暴力的地图)时光守护者:时光老头的加速和减速配合队友在这么狭小的地图中作用明显,还有炸弹完全能够让他配合收割型英雄完成收割,并且出AP装备自己也能打出不俗的输出!风暴之怒:同样AP装备出起,控制技能加上远距离的保护大招的分割,6V6能起到的保护作用和被动的加速效果简直翻倍!
四、阵容推荐下面小编给大家推荐几套,华丽丽的阵容和套路,如果你们有6个小伙伴一起开黑的话不妨大家试一下,绝对6杀在手,天下你有!①Poke阵容:这套阵容的精髓在于远距离和灵活性!不让对面打到你,你却能很轻易的万军从中取敌将首级!AD:,唯一没能让他登上T1的原因是因为他实在太缺少位移了,不过在这套阵容里他Q技能的消耗和大招的稳定控制,让他成为了最合适的人选!:这个大家都懂......POKE阵容哪家强?哪家貌似都没有杰斯强吧!AP:炸弹人:这个不说了万金油体质,哪里他都适合!狂野女猎手:虽然现在豹女的属性和技能都改革了,不能一标定天下了,不过最近AP加成的提高让小伙伴们又看到了AP豹女的希望。POKE阵容少她可不行!风暴之怒:必要的时候提供必要的保护,给阵容更高的容错率和跑速,都是她能提供的有效帮助。打野:虚空掠夺者:螳螂是POKE体系中最为适合的打野,最近螳螂的W体系又在此回归,让我们仿佛又看到了那个意气风发的他!Tips:这套阵容灵活性特别强,注意保持距离!但是注意不要被下面这套阵容遇到要不然可是很难受的!②冲脸强开阵容AD:瘟疫之源,上面说过了不做解释!无双剑姬:这个英雄是强开体制里的一个核心,大招和Q的突进,让她拥有完美的开团能力。W技能报名也是一流!亡灵勇士:新版塞恩上榜,也许小伙伴们会存在质疑,但是请你们看看他的大招。在这么狭小的地形里,你确定还需要因为冲错方向而烦恼吗?强开第一名!AP:炸弹人:依旧推荐炸弹人的原因是以为他的大招,能为强开体制创造完美的输出,导致后面的收割节奏。暗黑元首:QE二连的距离实在太远,强开绝对逃不掉,一个玩得好的完全可以吧对面控的死死的!而且强烈建议在这张地图中小伙伴们试试辛德拉的R+E,你会发现自己变成了一个大团控。打野:德玛西亚皇子:强开团,不解释。接上炸弹人的大招!!!!!!美如画!!!!③完美视野抓人阵容(偏娱乐,具体可操作性看玩家开发)AD:皮城女警:女警的W技能夹子,在这个满是草丛的小地图里,将会变成敌人的噩梦,一个不小心中招,就是1.5秒的控制。够死两次的了吧!扭曲树精:大树的小儿子们,一扔就能恶心到一个草丛里的人,而且这套阵容缺少一个前排的坦克,非他莫属了!AP:迅捷斥候:这个不用说了吧,满地的蘑菇,这么多的草丛,你往哪跑,哪跑都是蘑菇!!!!!壮哉我大!沙漠黄帝:新英雄阿兹尔的沙漠士兵会为你提供很大的帮助,不管是脸探草还是大招在这小地形的无解作用都能为这套阵容提供无限的可能!大发明家:大头的小炮台用来稳站草丛视野再合适不过了吧!而且地图很小,小炮台不会因为你离开一点点距离就市区作用哦!在占领祭坛的时候,三个炮台要是一架起来!你确定对面还有勇气过来跟你们抢嘴里的肉吗?打野:恶魔小丑:小丑的超高清野效率和位移技能让他为这套阵容的gank成功率提升了至少百分之二十,而且你希望自己一进草丛就看到一个惊吓盒子被恐惧吗?守祭坛的时候小丑的盒子如果再配合大头的炮台.......好恐怖!④只选最强的,不要最好的!麦林炮手,无双剑姬,炸弹人,卡特琳娜,德玛西亚皇子,雷霆咆哮!路人专用,狠出一片天!
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