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部落冲突最佳防御兵种讲解
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&&&& &&是小伙伴们非常喜欢的策略型塔防游戏,在游戏中防御是非常重要的,那么小伙伴们知道最佳防御兵种吗?下面小编给大家带来了部落冲突最佳防御兵种讲解,感兴趣的小伙伴们不妨随7K7K小编一起了解一下吧。&&&& &&首先先从每个兵种的防御能力上分析:&&&& &&【胡子】&&&& &&3大基础兵种之一,适用于7本以下,高级胡子对付别人的低级mm还是不错的,但是用作防守兵不是很好,无法有效的与阵型和防御组合。用作防御兵属于比较鸡肋的兵种。但有胜于无。前期(7本前)高级的胡子还是比较很有用的,&&&& &&具体防御能力-2星。&&&& &&【弓箭mm】&&&& &&3大基础兵种之一,目前最普遍的防御兵种,防御比起胡子要好很多,但流行的主要原因还是因为其远程输出能力和建造的时间和资源很低。用作防御兵比胡子要好,阵型搭配好能造成不菲的输出,但是太脆了,就算满级mm,一个闪电完全解决。&&&& &&具体防御能力-3星。&&&& &&【哥布林】&&&& &&3大基础兵种之一,也是大部分玩家禁捐的兵种之一,血量不如胡子,有没有mm的攻击距离,其特殊属性防御时得不到发挥。只能说有胜于无,用来防御真心看不出来什么效果。也就托几秒的时间。&&&& &&具体防御能力-1星。&&&& &&【巨人】&&&& &&第一个进阶兵种,也是我比较喜欢的防御兵种之一,虽然攻击力不是很强,但是其血量是防御的关键,搭配防御建筑的效果非常好(这点一会详细讲讲)高级防御兵种之一,造价很便宜,而且性能很好,主要是其防御辅助的能力。&&&& &&具体防御能力-3.5星。&&&& &&【炸弹人】&&&& &&大部分玩家禁捐的兵种之一,用起来太鸡肋了,一次性伤害太低。啥都克他但有胜于无,但实用性只能说是渣渣了,没有比这在没用的了。&&&& &&具体防御能力-1星。&&&& &&【气球兵】&&&& &&输出很高,但是移动速度是硬伤,用来防御不是很好用,对于大量的胡子还是不错的&&&& &&具体防御能力-2.5星。&&&& &&【法师】&&&& &&属于mm的进阶版,当做防御兵真的很好用,屌丝兵杀手哦之一,而且还能对空,搭配阵型得当的话相当于多了个法师塔&&&& &&具体防御能力-3.5星。&&&& &&【天使】&&&& &&虽说能治疗建筑,但其治疗量可以忽略不计,当做防御兵种的效果很小,毕竟奶妈没有其他兵配合也搞不起啥效果。&&&& &&具体防御能力-2星。&&&& &&【飞龙】&&&& &&大部分玩家喜欢的防御兵,有龙的防御和没龙完全不是一个等级的,用好了作用很大,&&&& &&具体防御能力-4星。&&&& &&【皮卡】&&&& &&最高级兵种,防御能力真心不是盖的,但就是不能对空,而且只有8本后才能接受,通用性不是很强。&&&& &&具体防御能力-4.5星。&&&& &&黑水兵-高富帅兵种&&&& &&【小恶魔】&&&& &&基础黑水兵,而且是空军,相当于空中加强版哥布林,用来虐地面近战单位很爽,但是很脆,尤其是现在弓箭横行的简单,防御效果不是很好&&&& &&具体防御能力-3星。&&&& &&【野猪骑士】&&&& &&属于巨人的改进版吧,消弱血量,增强攻击。进攻的不错的选择,但是用来防御的话其跳墙优势就完全消失了,而且还耗费黑水,人口还多还不如巨人呢&&&& &&具体防御能力-3.5星。&&&& &&【瓦尔基里-女战士】&&&& &&巨人加法师的混合品种,用来防御的话绝对是没话可说,对于屌丝兵克制的很厉害,遇到高级兵也有一拼之力&&&& &&具体防御能力-4.5星。&&&& &&【石头人】&&&& &&最强防御兵种之一,除了空军之外就没弱点了。但是只有高本才有机会一用&&&& &&具体防御能力-5星。&&&& &&以上只是以防御兵的角度简单介绍下,具体防御兵的选择还是要考虑到很多方面的,而且城堡的位置直接影响到防御兵的实际效果,防御兵的通病,屌丝兵(胡 子,mm类的)普遍都怕闪电,一个闪电下去就全没了,高级兵(龙,巨人之类的)都怕被引出去mm流齐射。近战兵全部被空军克制,实际防守效果石头人,皮卡&女战士,龙&法师,巨&屌丝兵。&&&& &&防守兵的选择要从几方面考虑,输出,血量和配合性,针对你自己的阵型,你要明确你是要用防守兵来做一个火力输出点还是火力转移点,我个人倾向于石头人和皮卡,主要是因为其血量高,完全不惧闪电,可以有效的吸引火力,从而为防御建筑提供更多的输出时间。&&&& &&而且本身输出很高,比较克制国王,皮卡之类血量高的兵种,女战士的输出能力绝对是一流的,尤其是对于屌丝兵,但与建筑的搭配绝对是门学问,一定要在建筑 群内造成有效的输出,以防被引出去秒掉Mm,法师之类的远程防御的时候造成的伤害是很高的,但如何保护是要点,一般来说要保证在城墙内输出,这个需要一个 比较对称的阵。&&&& & 到此小编给大家带来的部落冲突最佳防御兵种讲解就结束了,更多更专业的游戏攻略尽在7K7K。
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本页主题: COC部落对战具体流程操作说明。
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&COC部落对战具体流程操作说明。
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重要信息:  1、部落对战的战争基地,并不是你的原有的村庄。  2、部落对战的战争基地,是你在对战地图的“家”,而村庄则是你在普通游戏模式的“家”。  3、在部落对战的开战日(第2天),你的村庄不会被锁定,但是你的战争基地则会锁定(不能修改)。  4、在部落对战的备战日(第1天),你不能在普通游戏模式捐兵给其他部落成员,但是你可以捐兵给其他部落成员的战争基地。  5、部落对战期间,你不能攻击敌方成员的村庄,但是可以攻击敌方成员的战争基地。第一部分:部落相关操作说明问:在进行部落对战期间,你的村庄会受到攻击吗? 答:不会!你的资源、奖杯和护盾都不会受到影响。问:我在哪里可以找到部落对战的相关信息? 答:如果你在一个部落里面,点击游戏屏幕左下角的“双剑交叉&”图标,就可以进入部落对战模式。问:如何开始一场部落对战? 答:只有部落首领和副首领才能发动部落对战,其他部落成员可以参与部落对战,或者是观看部落对战的进程和相关数据。   点击“开始战争”图标,就会进入部落搜索(匹配)的过程,此时你可以看到部落对战的玩家规模,例如“15 VS 15”。当搜到对手部落之后,部落对战就会马上开始。   搜索过程有可能会持续数分钟,但是你不需要在部落对战界面等待!你完全可以点击红色“X”按钮关才这个界面,当然对战匹配后,就会自动弹出提示。&&问:普通玩家如何参与一场部落对战? 答:玩家只有处于一个部落当中,并且部落首领或者副首领发动部落对战,才有机会作为部落成员去参与。 问:在参与部落对战过程中退出部落,会发生什么事情?& 答:开战时,你可以自由离开部落,加入其他部落,或者返回原部落参与部落对战,但是你原有的战争基地将会失效。 问:新加入部落的成员,能不能马上参与部落对战? 答:如果这名新成员,离开之前的部落时,原部落正在进行部落对战,那么他将不能马上参加新部落的对战,直至之前部落的对战结束。   首领可以在部落成员名单当中,看到哪名成员不能参与本次部落对战。问:我能取消一场部落对战吗? 答:在搜到对手之前,你可以点击“Cancel”按钮取消。但是,如果已经搜到对手,部落对战将不能取消,游戏将会马上进入备战日,即部落对战的第1天。 问:部落对战对于部落人员的最低要求是多少? 答:部落成员数量必须至少有10人!“10VS10”是部落对战的最低规模。问&:人多的和人少的部落,如果在对战搜索中匹配在一起,是否会出现不公平的情况? 答&:在一场部落对战中,双方的战争基地数量是对等的,系统尽量会匹配人员规模接近的部落。   目前已知的部落对战规模包括“10VS10、15VS15、20VS20、25VS25、30VS30、35VS35、40VS40、45VS45、50VS50”。.第二部分:准备日操作说明问:我不是很理解,那张有很多小型城镇的地图,能解释一下吗? 答:那是部落之间发生战争的地图,地图的左侧区域是本方部落的,右边区域是敌方部落,任何时候,玩家都可以通过点击箭头图标,去查看地图另一边的情况。& 问:地图上的战争基地,是按什么顺序来排列的? 答:这些基地,是按整体实力由高至低排列的,奖杯高低对于排列次序没有影响。 问:我的村庄(阵型)和我的战争基地有什么不一样? 答:你的战争基地与你的村庄是非常相似的,除了一些例外情况:   1、战争基地不能生产资源。   2、战争基地永远不需要进行陷阱修理、恢复英雄、弹药填补。   3、战争基地的设施不能进行升级,也不能移动它们的位置。   4、战争基地不能训练部队和生产法术,它只能进行防御敌方的进攻。 问:准备日(24小时),有什么事情会发生? 答: 这是部落准备防御的一天,也可以收集敌方的信息,制订作战计划,这天不能开战。 问&:我怎么调整战争基地的阵型布局? 答&:在备战日,战争基地会自动复制你村庄的阵型。如果你想调整战争基地的布局,那你你只需要调整村庄的阵型即可。   值得注意的是,在备战日结束之后,你将不能再修改战争基地的阵型布局。问&:怎么在部落对战当中进行城堡捐兵? 答&:战争基地里面的城堡,与村庄里面的部落城堡不一样,必须单独用联盟兵来填满。捐给战争基地城堡的联盟兵,将会在开战日用于防御敌方的进攻。   与平时捐兵不一样的是,战争基地不需要主动请求联盟兵支援。在备战日,本方部落的所有战争基地,会自动打开援兵请求,让部落成员去捐兵。 问:我能要求指定的兵种来支援我的战争基地吗? 答 :可以!你可以写一个标签,注明想要的兵种,这个标签将会贴在战争基地上面,在战争地图显示出来。 第三部分:战斗日操作说明 问:开战日(24小时)会发生什么事情? 答:这一天,参战的两方部落将会开始互相攻击,争取拿下更多的星数,向最终胜利进发。开战日将不会改变战争基地的阵型。每场战斗之后,战争地图的信息都会更新一次 :& 问:在部落对战,我能发起多少次进攻? 答:在开战日,你只能发起2次进攻,你可以选择进攻对方部落的任意一名成员,但不能攻击同一目标两次。 问:我应该攻击谁?有什么目标是值得推荐的? 答:不要打没把握的仗,攻击你认为可以击败的对手,因为如果进攻失败将不会获得星星(浪费的进攻次数),也不会获得额外的资源奖励。 问&:面对战争基地,怎么样才算是最好的进攻? 答:通过进攻拿下越多的星星越好,在对战统计表里面,星星越多的进攻越排在前面。 问&:在部落对战中,我需要造兵去进攻吗? 答:是的,你的进攻部队需要在你自己的村庄训练好,就好象平时在普通多人游戏模式当中那样,兵种搭配和进攻战术完全由你的决定。出战前,记得检查好你的英雄是否已经恢复、法术是否已经造好。 问&:我能观看自己在部落对战中的进攻回放吗? 答:你的最好的一次进攻的回放,可以点击战争地图上面某个基地(你攻打过的)来查看。 问:我在部落对战发起进攻,我村庄的保护罩会丢失吗? 答:不会!你可以把它当作是一场单机模式的对战。 问:部落对战当中,防守方损失了联盟兵该怎么办? 答:一场对战结束后,他们会自动重生,防守方的陷阱、弹药都会自动补充。问:怎么去定义一场部落对战的胜方? 答:部落对战的决定性指标,是对战中取得的星星累计数量,在开战日,星数会在战争地图上方会显示。要想获得胜利,就必须比对方部落取得更多的星星。 问:部落对战的星星怎么获得? 答&:跟普通多人模式一样,在战斗中,摧毁对方大本营、掠夺比例达到50%和100%,分别都可以获得1颗棵星星,进攻方在一场战斗最多可以拿到3颗星星。   双方部落的每位参战成员,都有两次进攻机会,但只会计算成绩好的那次。例如,成员第一次抢了1星,第二次抢了2星,那么他在部落对战中,为本方部落拿到2星。 问:一次部落对战,每方部落最多可以拿到多少星星? 答:这个跟参战人数相关,如果是“15 VS 15”,那么每方最多可以拿到45颗星星。 问:部落对战的胜负,对于参加双方有什么影响? 答:胜方会获得掠夺资源奖励加成,负方则是损失部分掠夺资源奖励。 问:如果对战双方部落获得的星数一样,也就是打平了,会怎么样? 答:打平时有可能的!如果真的是这样,在对战日结束之后,双方获得的资源奖励是一样的。&第四部分:部落对战胜负相关说明 & &   问:怎么去定义一场部落对战的胜方?   答:部落对战的决定性指标,是对战中取得的星星累计数量,在开战日,星数会在战争地图上方会显示。要想获得胜利,就必须比对方部落取得更多的星星  问:部落对战的星星怎么获得  答:跟普通多人模式一样,在战斗中,摧毁对方大本营、掠夺比例达到50%和100%,分别都可以获得1颗棵星星,进攻方在一场战斗最多可以拿到3颗星星。   双方部落的每位参战成员,都有两次进攻机会,但只会计算成绩好的那次。例如,成员第一次抢了1星,第二次抢了2星,那么他在部落对战中,为本方部落拿到2星。  问:一次部落对战,每方部落最多可以拿到多少星星?   答:这个跟参战人数相关,如果是“15 VS 15”,那么每方最多可以拿到45颗星星。  问:部落对战的胜负,对于参加双方有什么影响?   答:胜方会获得掠夺资源奖励加成,负方则是损失部分掠夺资源奖励。  问:如果对战双方部落获得的星数一样,也就是打平了,会怎么样?   答:打平时有可能的!如果真的是这样,在对战日结束之后,双方获得的资源奖励是一样的。 第五部分:战后奖励相关说明&  1、在部落对战中,获得星数更大的一方,将会取得这场战争的最终胜利。   2、战争抢到的资源,将会直接送到你的部落成堡。   3、每次你在部落对战中,通过进攻成功拿下一场战斗,你将获得不错的掠夺奖励。只有赢下整场部落对战,你才能拿下全部奖励。如果本方部落输了,最终的奖励会大打折扣。   4、掠夺奖励只跟你的进攻有关,通常你攻击越强的战争基地,你就会获得越好的奖励。   5、在系统维护的时候,部落战争会暂时停止,玩家不用担心对战时间的流失 。 [ 此帖被forget在 21:58重新编辑 ]
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琴音似君语(7171)
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以前不懂,看贴总是不回 一直没提升等级和增加经验现在我明白了反正回贴可以升级 也可以赚经验而升级又需要经验 我就把这句话复制下来遇贴就灌水捞经验就闪
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Corporation部落冲突5本最强布局已经申请权限了。就是没有登陆两个字,怎么回事?
那位大师能教我弄一下部落冲突6本神阵的游戏账户嘞?谢谢
怎么重玩ipod上的部落冲突_百度知道
怎么重玩ipod上的部落冲突
提问者采纳
 1.首先要找另苹设备另苹帐号(看看朋友谁玩用用设备帮弄)  2.另设备载clash of clans并且登录gamecenter进入游戏式游戏画面退  3.拿自设备退gamecenter帐号登录刚才新建级帐号进入游戏现否&img class=&word-replace& src=&/api/getdecpic?picenc=0af级厅始框选择行  4.搞定1级厅退新gamecenter帐号登录原gamecenter帐号现否前进度保存账户选行自帐号&img class=&word-replace& src=&/api/getdecpic?picenc=0af级始前进度完全丢失  5. 游戏存档服务器服务器应该记录设备序列号或用台设备登录永远服务器存设备 进度并且跟gamecenter绑定用另gamecenter帐号登录且帐号绑定部落冲突游戏存档游戏 提示否覆盖同理新买苹设备直接用自gamecenter登录游戏进度
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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谁有麦游部落冲突辅助助介绍一个?手工实在太累了。
当前位置:&&&&&&&经验心得:如何做好首领与发展部落
经验心得:如何做好首领与发展部落
一、创建部落之前
1、基础条件。
创建一个部落,一个有前景有发展力的部落,我觉得首领应具备以下的基础条件:游戏外成熟的个人魅力、游戏内突出的个人实力、长期较稳的在线时间、明确可信的发展计划、几个游戏好友、四万创建资金(好吧这条是为了凑数的)
简单解释下就是:无个人魅力者无凝聚力,无突出实力者不服众,无稳定时间者淡感情,无发展计划者无方向,无游戏好友者无激情,无四万资金者自己抢,好吧你们应该都有,但是这里不凑一下总感觉很空洞的说。
2、创建目的。
当以上条件基本具备之后,可以开始考虑我们为什么要创建部落,据我观察大致分以下几种:
2.1:体验上位者的感受。一个首领,拥有部落内最大的权限,一定程度上影响着部落内几十个人的游戏活动,作为上位者的感觉是很多玩家自行创建部落的初衷之一。
2.2:团结现实中的朋友。现实中的朋友、亲人玩coc,为了方便一起游戏,创建部落是较好的选择,同学校的、同公司的、同部门的都可以通过共同游戏增进交流。
2.3:个人兴趣爱好。可能是为了在游戏内做大做强类似星辰、危险领域之类;也可能是为了单纯的想要找些志同道合的朋友休闲游戏;或者做是某省某地的同乡部落;又或者在这个世界服务器内卫国抗日(虽然看起来很脑残,但我们部落《陕西男屌丝女汉子集中销毁中心》的口号就是“抢尽一切鬼子”)等等等等,各类兴趣爱好太多太多,比如你非要建一个《苍老师死忠粉丝团》的部落也没人拦得住你,当然了可能被干的机会比较多就是了。
3、发展方向与发展计划。
一个成熟的考虑全面的部落发展方向和计划是一个部落首领首先应当做的功课,不同的创建目的所需要走的发展方向不同,大致分为低杯段为目的的休闲部落和以排位赛为目的的竞技部落,休闲部落注重成员的品格和交流,竞技部落比较看重成员的自身实力和技术水平。这两者基本起点不同,所以如果没有明确的发展方向,在同一部落内的竞技玩家和休闲玩家越到后期矛盾就越明显,往往就会造成所谓“分营”的无奈之举。
二、创建部落之时
1、起一个好的部落名称。这个游戏的部落名称非常非常重要,因为它关系部落全程的被关注程度,要做到“易招人、较明显、好搜、好记&等基本特点。
1.1:易招人,首先部落名字必须要有一定的招人特殊性,类似“狂霸酷炫拽,皇族怒斩帅”的杀马特超通俗名字尽量避免,比如你想招收和你一样的科比粉丝,可以起&kobe&开头的部落名,一旦有科粉在玩coc,搜索部落的时候搜了“kobe”那么恭喜你,成员申请来了。
1.2:较明显,这里要介绍一下这个游戏的搜索规则,部落是通过首位的几个字进行搜索的,比如《上海》、《上海80后》《上海coc》这三个部落都可以通过搜索“上海”这两个字搜索到,而你搜索“80后”是搜不到《上海80后》这个部落的。所以部落名的头几个字表达你收人目的之后,后面的字要表达你收人的意图并且要与众不同。
1.3:好搜,是指与众不同,具有唯一性的名字。比如《love》叫这种大众名字的部落就很难分辨,相比之下《LOVEFOREVERY》就没有人用,搜到必定是你。
1.4:好记,一个好记的部落名字,第一可以让你的成员在意外丢号好迅速找到部落,也可以让他们在对外宣传时容易记住,总之好处多多。
2、说明你的发展方向和目标。就像“排位赛前50”“成为一个温馨的家”之类给奋斗目标,但注意别太远大到“实现共产主义”之类,太假。
3、定一个合适的口号。这个口号和目标不同,口号体现你的游戏的态度,可以用于打广告和招人,应该更容易被大家接受。
4、制定部落会规并公布要点。这里重点说下困扰大多数部落的问题,捐兵!有些部落设置最低捐兵数,有些设置最低捐收差,有些设置的是捐兵种类,在这里我推荐的是捐收比和捐兵星级、兵种。
5、公布游戏外联络工具,中国大陆基本用的就是qq群或微信群了。这个也非常重要,首先COC的更新较频繁,成员容易在更新后损失账户或无法及时找到更新安装包,有群在,成员可以迅速找到组织和群共享的安装包。其次,丢号和丢手机的玩家也有一个回归组织的机会。再次,游戏内打字实在麻烦,群里很多事就方便多了,索要阵型图,索要攻略,索要照片。
6、设定合理的成员招收条件。建议部落初期人不足40以上时,招收条件设为任何人都可加入,后期逐步提高收人标准,但是要注意,在你决定部落整体开始冲击高杯段之前,收人的标准尽量不要高于1200,因为大多数有潜力的七本都在这个范围徘徊。
三、创建部落之后
创建好部落之后就要按照最初定下的发展方向进行努力,休闲部落和竞技部落的目的和起点虽然有所不同,但是部落的发展阶段基本相同,归类如下:
1、扩张期:招兵买马打广告。初期部落的主题就是招人!必须靠打广告来宣传自己,吸引成员加入,绝大多数人都不会愿意留在只有几个人的部落发展的。但是打广告也是有技巧的。
1.1,下策:在游戏聊天框里面左侧的是公众聊天频道,但是这个公众频道其实只有你当前游戏语言模式下的语言国家内部分玩家可以看到(比如你把游戏内语言切换成法语,慢慢你就会在公众频道看到法国人聊天),所以其实这个打广告的平台虽然最方便,在游戏内就可以进行广告,但是受众一般且基本很少有人看,所以效果最差。
1.2,中策:在贴吧、论坛这类地方打广告,也就是常见的招人纳新贴,这种广告的平台受众最多,发帖量也最多所以受到的关注一般,而且往往需要冒着被吧主关小黑屋的风险进行人工置顶,所以综合效果一般。
1.3,上策:在别人的部落打广告!处于扩张期的部落是非常多的,而这些部落的人员流动性是最强的,因为这些部落的首领往往都对自己的部落不太重视,首页基本白板或一堆P话,申请设置都是任何人可以加入的,成员基本都处于观望状态没有归属感,这时你的机会来了,申请1个小号2小时造好城堡(小号自带250宝石),然后复制好你的招兵广告,搜索和你类似的主题部落,加入+粘贴+退出,一气呵成。注意这一招仅适用于首领比较懒散首页比较空白的,如果部落的首页已经跟我前面说的一样很负责很规范了,说明这是一个步入正轨的部落,这时候你去挖人,是不明智的。
2、调整期:去芜存菁随你跳。扩张期结束,成员到达45人左右,部落就可以进入调整期了。之前扩张期为了凑够人数而招到的成员现在可以慢慢的给他们公布会规,约束他们,逐步将性格不合群、捐收不合理、长期不在线的玩家慢慢逐步的清除,中间可能会清理到某某的朋友之类,或者因为只喜欢收高级兵种的原因和你理论,没关系,先不要急着开除他,随他跳,让他闹,你只需要保持你对大众成员的亲和力和友善,待到所有人都看不下去的时候,顺顺当当就踢掉了,且不会因为踢人过多影响到成员信心。
3、稳定期:坚实基础拼实效。经过调整期,将不利于部落发展的成员慢慢去除之后,留下的基本就是今后发展的主力了。在这个阶段,需要和他们强调的往往是一些基础:关联google账户、做成就或花rmb弄宝石、买农民、加qq群、微信群,做到这些之后,队伍才算基本稳定,然后通过相互交流学习,提高部落整体的技术水平。注意,这里有一个分水岭,休闲部落往往在此打住,一路休闲的姿态慢慢发展。而竞技部落这时可能才是起点,如果成员大多数都希望有更多的竞争,那就做好准备去部落排位赛吧。
4、上升期:一路冲刺切克闹。到这里一般有两种,一种是竞技玩家和休闲玩家都有的部落,在这里往往因为目标不同而分营;另一种是绝大多数都是竞技玩家的部落,发展到这一步基本都是憋着劲冲刺,拼兵种等级、拼防守质量、拼bug塔、拼气球野猪、拼rmb、拼在线时间,总是一个拼字。
5、巅峰期:功成名就回首笑。不论任何部落是否冲刺到自己所理想的目标,总之尽力就好,享受这个过程,同时值得提醒的是,往往在过程中的朋友有短期离开的也有一去不回的,申请一个小号,弄一个养老部落,让他们走之前去养老部落呆着,起码给这些共同游戏过的账号一个归宿。
四、首领心得
1,培养几个好的助手。好的管理层是首领和部落最大的幸福,既可以帮忙分担首领的压力,又可以作为表率把部落引领向良性发展的方向,并且可以在首领不在线的时候对成员疑问进行回答。
2,善待新人。意思就是说首领对成员各个体贴,大家都不是木头人,总会有感激之情,多了一份归属感,一份留在部落里的理由。我和几个长老在大多数收兵的时候注明“等级不限、兵种不限、数量不限”,给新人一个捐兵的机会,给他们一定的存在感,我们自己的新手路无法改变,但可以让他们走的轻松愉快些。
3,言出法随。说了优待新人,再说说会规。我们优待的是初期加入部落的朋友和新手,希望给他们归属感,但是也不可过分厚待,比如次次都要啥高阶兵就给啥,没有的就去造了给,会造成部落的懒散和依赖心理,不思进取且养成恶性捐收氛围,所以我强调一个度,这个度就是靠严格执行会规来解决,我们部落在赛季末进行数据清算,我总是在提前2天的时候观察成员数据,如果有平时聊的来的朋友,我也会提前qq告诉他“你这个赛季捐收比低了,抓紧补起来”之类的话。
4,要学会调解争端,搞团结,不要做粗放管理,主要靠沟通。遇到争端尽量和气解决。
5,提高自身水平。了解所有游戏细节包括,布阵、进攻、兵种配比等,并能回答会员的提问,大多数长老与成员遇到的问题都能解决,即便不在线,也可以教会了长老代为解答。
无规矩不成方圆,合理的制定会规有利于管理和约束部落所有成员,根据部落成员的组成不同、定位不同,制定相对应的会规以便于管理和明确职责、提出倡议、改善氛围。附上我们部落的部落会规以供参考:
宗旨:珍惜时光,享受生活,互帮互助,共图快乐!
目标:抢尽可抢资源,打尽可打鬼子!
口号:玩一个游戏,得一些快乐,交一世朋友!
(一),权利与义务。
1,首领的权利与义务:首领有义务为所有成员服务,为成员起模范带头作用,有义务对成员进行答疑解惑,帮助获得更好的游戏体验,有义务对部落进行不断调整使其良性发展,有义务根据成员与长老的建议进行调整。首领有权制定与修改部落相关规定,有权根据会规任免长老,有权对影响部落稳定与发展的成员和长老予以警告,情节严重者可以将其开除。
2,长老的权利与义务:长老有义务为成员起模范带头作用,有义务对成员进行答疑解惑,帮助获得更好的游戏体验,有义务维护和构建部落内良好的风气与氛围。长老有权接收与考察新成员,有权向首领提出修改部落相关规定,有权对影响部落稳定与发展的成员和长老予以警告,情节严重的成员可将其开除,或向首领举报,一经查实,将其开除。
3,成员的权利与义务:成员有义务为新成员起模范带头作用,有义务对新成员进行答疑解惑,帮助获得更好的游戏体验,有义务维护和构建部落内良好的风气与氛围。成员有权向首领提出修改部落相关规定,有权对影响部落稳定与发展的成员予以警告,情节严重者可向首领或长老举报,一经查实,将其开除。
(二),游戏内相关规定
1,善待新人。新人加盟时应表示欢迎,并努力为新人答疑解惑,因为我们都曾经是新人,我们无法改变自己走过的新手道路,但我们可是使他们的新手道路更加平摊宽阔。
2,沟通与交流。游戏内不分年龄、收入、职务,一切沟通建立在平等友好的基础之上,同时鼓励分享视频和进行交流,防守阵型、进攻方式、国际政治和情感姿识等都可以进行交流。
3,收兵。进攻收兵默认为全部兵种,防守收兵默认为:弓箭手、法师、飞龙、气球、恶灵。如收兵时无注明用于防守则默认为收全部兵种。收兵时不应指定高于自己捐兵质量的兵种(资源爆仓或相互约定等特例除外)。收兵成功后应对捐兵者心存感激。
4,捐兵。国际惯例默认捐弓箭手,请优先升级弓箭手等级。捐兵前应看清收兵用途,严禁乱捐,刷捐。捐兵时尽量捐高质量兵种,善心有好报。捐兵时优先满足高杯段成员,他们的战斗更需要精兵。
5,以下情节可视为影响了部落的和谐、稳定与发展:收兵时多次使用特例指定招收高阶兵种或连续以守家为名收兵用于进攻;收兵数大于捐兵数三倍或收兵数大于攻击场次乘以城堡容量,捐兵时为刷捐兵数不按收兵要求乱捐或捐三星以下兵种;
(三),奖罚制度
1,每赛季捐兵数前二的成员晋升长老(计算时扣除首领和已成为长老的成员)
2,每赛季捐兵数最少的一至两名长老降级为普通成员。
3,每赛季活跃度最高的两位成员晋升为长老(根据攻防场次,捐收兵数,相关成就数据综合考量)
4,每赛季活跃度最低的一至两名长老降级为普通成员(根据攻防场次,捐收兵数,相关成就数据综合考量)
5,每赛季升降细节在游戏内通过群体信件公布。
(四),部落活动
1,QQ群内共享工会会规、游戏相关的优秀攻略与阵型图等,欢迎大家加入QQ群加强交流。
2,本部落不定期举行成员联谊活动,希望qq群内踊跃报名。
(五),发展计划
部落计划分五步发展:扩张期、调整期、稳固期、发展期、巅峰期。
1,扩张期,指的是创建部落到扩张到50满人口为止。
2,调整期,调整部落成员,去芜存菁,优胜劣汰。
3,稳固期,调整后的部落成员努力发展,争取早日升八攀九
4,发展期,大部分成员达到冲击部落排位赛的条件,并愿意共同冲击部落排位赛的时候,共同努力冲排位。喜欢休闲不愿太累的朋友可以分离去部落休闲分部发展。
5,巅峰期,冲击排位赛后,达到部落巅峰,在整个过程中若有朋友需要隐退或afk,可分离去部落养老分部,存放账号,部落对每一位朋友不抛弃不放弃。
其实COC这个游戏,首领真的不容易,游戏毕竟不是现实,游戏内的首领就是为大家服务的,如果想要做到面面俱到真的很难,各类人和事都会遇到,各类突发事件和可能引发的问题都需要备有万全之策。
作者:德艺四馨 作者部落:陕西男屌丝女汉子集中销毁中心
首领,部落相关推荐
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部落冲突9本需要干什么 9本快速发展攻略
  抛弃了繁琐的操作步骤,把一切变得简单而富有趣味。从村庄,到训练部队,再到攻打其他村庄掠夺资源,都仅需简单几步即可完成。
  游戏有着精美的画质表现,不管是建筑还是战士,甚至于城外的野花野草都做的精美绝伦。
  很多小伙伴不知道到底是该升级什么东西,不同时期也不知道应该做什么,今天一位小伙伴分享给大家的岛的发展以及部落战攻略,和小编一起看看吧。
  一直想给所有奋斗在9本的同志们写点什么,苦于人懒,琐事又多一直拖到现在,已经点了10本2天了。
  想想还是给以后的自己留个纪念,遂有了这篇泛谈。在本文,你可以找到一个九本,需要的一切。
  一、九本的规划
   好吧,既然是泛谈,我们先谈谈一个9本,需要关注哪些东西,当你点下9本的时候,心里是否对9本有个完整的规划?COC这个游戏,要玩的有快感,4大要 素需要比翼齐飞,墙,防,科技,双王。以前也有很多大神统计过每项所需的时间和资源数目,所以我也就不多说了,我说点我对这4大要素的个人见解:
  墙这个东西,无他,你的游戏时间和你的操作水平决定了你墙的等级。
  当然,游戏时间的重要程度大于操作水平,套用以前论坛一个大神的言论就是,如果你时间不多,请把你的钱拿来刷墙。
  如果你有时间,请先刷你的墙,再升防御,只要工人不空就可以了。
  我觉得他说的很对,假如你时间不多或者比较懒,只要农民不休息你就满足了,墙多少无所谓,那么,9本基本就是你的末路了。
  理由也很简单,当你满防了,刷墙?好累,你感到恐惧。上10?9本都打不到钱何况10本...更可怕。然后农民都在睡觉,越来越觉得无聊,AFK了。
  如果你是满防8升的9,那么恭喜你,你假如不秒双王不加速的话(大部分玩家),你的防会远远早于其他3样先达到毕业程度。
  也正是基于这点,建议时间多的朋友速9,在九本,由于黑水科技和双王,还有2次墙的升级,你有大量的时间去补你的防御,而且COC作为一个攻大于守的游戏,
  又是一个没有BUG塔的九本,我个人是觉得,就算满防,你也很难守住一个会玩舍得下药又带着女王的同本爆你黑。(那么~还是让我们优先升采集器吧~)
  3、科技
  科技这个东西仁者见仁智者见智,没有固定的升级路线,每个人喜欢的流派也不同,我只是建议,你想玩什么流派,就一条路升到底。
  比如你想玩空军,那么就先气球,后苍蝇,再天狗;你想玩石法,那么就先石头人,再皮卡。你别今天升气球,明天升皮卡,结果到头来时间是过去了,部落战战力还是战五渣,得不偿失。
  4、双王
  9本开始,你有了女王,她就像插入敌人的心脏的那把匕首,撕开肌肉的那支利箭,脆弱却致命。
  我曾经见过一个满级女王,在一个隐身的技能之内,打掉了5个防御建筑。女王的强大无论是对于Farm还是部落战,都是毋庸置疑的。
  所以,假如有经济条件的朋友,可以选择打够黑水就秒女王等级,没有这个条件的话,我建议你尽量打够黑水让她一直躺着,因为女王升到30级,真的是一个太漫长的等待过程了...
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开服时间游戏名称服务器名下载号11-07 10:00532新区11-07 10:00突破重围11-07 11:0032番队11-07 11:00圣斗星矢11-07 11:00口袋战争11-08 10:00533新区11-08 11:0033番队11-08 11:00技压群芳11-08 11:00英雄重生11-09 10:00534新区11-09 11:00神龙降临11-09 11:0034番队
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部落冲突7本布局神阵大全 7本布局分享心得
  《》7本局图,7本排行榜!为大家介绍几个目前比较主流的布局图,方便小伙伴们学习~基本以守护资源,防守优化等等方面来考虑的,每种布局图都有优缺点,希望大家喜欢~!
  推荐布局图1
  看起来比较有条理的一个布局,每个长方形框都能安排2个及以上防御设施驻守,主要守护资源,而大本营的防守优点弱化,这就是7本玩家普遍的思维吧。
  推荐布局图2
  这个非常不错,是以守护资源为主,我个人使用的就是此阵型,同本玩家基本很难攻进去,到目前还未被推平过,最多打爆上面的大本。用此图一定要将城墙升满,防御塔也要升满,在薄弱的地方放置好炸弹弹簧等。
  推荐布局图3
  此阵型也是守资源神阵,和前两个不同的是城墙外的建筑都是紧贴城墙没有留空隙,这样即使是弓箭手在远处偷建筑,城墙内的防御塔也可以很好的支援和打击。
  推荐布局图4
  在防守七本流行打法天胖能力非常不错。而且在对付也有一定的优势。迫击炮和法师塔的位置呈现三角布置。这样可以保证迫击炮火力覆盖到全阵。
  城堡内置偏下。一般会吸引地方从下方进攻。但是,下方城墙边角多,会大大增加进攻方破墙难度。炸弹人很难一条边角炸进内圈。从而会直接引导胖子走位到外圈。
  推荐布局图5
  标准护黑保金阵型,不完美就是很容被对方从12点钟和6点钟方向攻进去。虽然说这两个位置布置了陷阱弹簧,但是只要打进去一个,炸弹人就可以很轻松的扎进去内墙,拿到金库。所以,这一点还需要调整。
  以上就是小编给大家介绍的全部内容啦,希望小伙伴们喜欢,如果想了解更多更新更好的游戏资讯以及视频攻略尽在口袋巴士专区
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部落冲突双王攻略介绍 如何刷出满级双王
  进阶攻略分享 快速满级刷电墙。下面口袋巴士小编为大家带来的是部落冲突进阶攻略分享,今天小编为大家带来的是快速双王满级刷电墙的进阶攻略,一起来了解一下吧。
  部落冲突俩月满王满电墙,曝刷电墙必备条件!小编在历经几个月几乎是农场的生活以后,终于决定刷电墙!今天小编为大家整理刷电墙必备条件,实力+时间缺一不可!希望大家喜欢~
  满双王满电墙
  其实,玩游戏就像玩女人,你玩她的同时也被她玩了,不管谁玩了谁,只要爽了就行!
  刷电从6月初开始,7月底竣工,总耗时大概50-60天吧(周末由于要陪妻儿的缘故,很多时候周末几乎没开工),废话不多说,进入正题!
  刷电墙必备条件一:实力足够的部落,能够源源不断提供联盟兵的部落(因为本人长期在水晶1打钱,没有好一点的部落兵,站不住脚,下图就是证据)。
  第二:有足够的时间,一天大概12-14小时。
  本人走的是大杂烩出兵模式,2紫水兵营加速外加法术和女王(后面10天4加速,不过几乎都是2加速)具体配置大概如下
  苍蝇,野猪,胡子,50MM,50绿皮,10炸弹,10胖子
  药水4伟哥1闪电,或者5伟哥。没用纯胡子,MM打钱的原因主要是我这人比较强迫,而我这种配置比较适合冲库,一般打钱30万起步(死鱼25),
  只要让我搜到30万的,我不管你家多牛满王满防又满墙,90%的概率我会下手,搜到40万的99%会下手,在怎么手残2库总能拿到。在水晶1搜鱼想搜个
  30万的鱼轻而易举的事,几下就有了。就看你打不打、而且这边打渔也不愁黑,满级黑钻多的是,刷电期间,我的拖鞋王也顺利的升到40,
  水晶1打钱奖励也还行偷个本就55000。爽!
  关于大家可以看看我家这个阵型,这个阵是我抄袭部落大神ZINS的,这个阵有一个特点,金很难被抢走,(本人无视和紫水)这2个月内 还没有一个人抢走3个金库
  不是我吹牛,主要可能是水晶的没人出动高配置的推,不然被推平还是可以的,毕竟COC只有不想打的,没有推不平的阵。
  以上就是小编给大家介绍的全部内容啦,希望小伙伴们喜欢,如果想了解更多更新更好的游戏资讯以及视频攻略尽在口袋巴士专区
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部落冲突 九本发展规划及部落战策略9本必看
  抛弃了繁琐的操作步骤,把一切变得简单而富有趣味。从村庄,到训练部队,再到攻打其他村庄掠夺资源,都仅需简单几步即可完成。
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  一、九本的规划
  好吧,既然是泛谈,我们先谈谈一个9本,需要关注哪些东西,当你点下9本的时候,心里是否对9本有个完整的规划?COC这个游戏,要玩的有快感,4大要素需要比翼齐飞,墙,防,科技,双王。以前也有很多大神统计过每项所需的时间和资源数目,所以我也就不多说了,我说点我对这4大要素的个人见解:
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