我的世界红石沙子陷阱不用红石和火把只用木板

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我的世界合成表沙子用途和采集方法介绍
我的世界中我们可以通过烧制沙子而获得玻璃,它可以可用来建造密封舱门,也可以制作怪物陷阱。那么在游戏中沙子应该怎么获得呢?下面给大家介绍一下。
  我的世界中沙子是一种天然方块,可被用来制造玻璃。沙子是由单一的材质构成,六面材质相同。一个值得注意的现象是,当沙子底下没有其他方块时,沙子就会下落直到其底下有其他方块支撑。沙子是四种受重力影响的方块之一(其他三种为沙砾,水以及岩浆),可在很大范围内寻找到,特别是沙漠。另外,湖泊或海洋的沙滩也是由最大4个方块高度的沙子组成的。有时在地下溶洞靠近水源或者地下河底也可找到。沙子常常由沙石支撑,不过天然的漂浮沙子在地图生成过程出现故障时也会出现。生成这样大面积漂浮沙子的地图所用的随机种子也是可能被找到的。
  沙子可以直接用手采集到,用锹可以更快一些。用任何工具都可以使沙子掉落沙子资源。沙子的方块耐久特别低。但沙子受到重力影响下落时,会有一个平滑的下落动画。但下落的沙子掉落到生物或者玩家的脑袋上时,会造成窒息除非他们能成功地移除沙子或离开,否则造成死亡。
  一个沙子方块可以被冶炼为玻璃方块。四个沙子方块与五个火药一起可出TNT炸药。四个沙子也可用来制做沙石。
  如果下落的沙子掉落到非固体方块上(比如火把,红石等),他会立即分解为沙子资源。
  属性:
  类型:固体方块
  受重力影响:是
  透明:否
  亮度:无
  爆炸抗性:?
  开采工具:锹
  可再生:?
  可堆叠:可以 (64)
  快速采集:
  如果要采集一长柱沙子,一个好方法是把沙子最下面起支撑作用的方块的下面那个方块挖了,放上任何一种局部方块(比如火把)。然后把起支撑作用的方块挖了,沙子掉落到局部方块后自己快速地分解成了资源。这个方法同样适用于沙砾。
  用途:
  可用来建造Airlocks(密封舱门),也可以制作怪物陷阱。
  可用来建造房子不过沙子受重力影响所以如果用它来作房顶需要注意一下。在建造上,沙石是绝好的沙子替代品。
  沙子与泥土都是绝好的搭手脚架的材料。它移除速度快(受重力影响并且会遇到局部方块会自动分解为资源)。
  如果把沙子放在你的房子的墙上面,如果爬行者炸毁了墙,沙子会掉下来自动成为临时的墙。
  可烧制成玻璃
  可制作成沙石或TNT
  烧制:
  作为制作材料:
  其他:
  TNT通常会让沙子变成物品掉落,有时会以方块的形式炸飞掉在附近
  一个Classic的故障可以允许玩家通过放置沙子在液体方块上方从而提高液体方块的高度。沙子会停留在半空直到分解。当分解后,原沙子下方的液体方块会出现在原沙子的位置。液体方块会在那直到有其他方块邻近摆放。
  如果一个沙子方块有雪在上面并且沙子方块要下落,雪会消失,并不会掉落雪球。
  悬浮沙子在游戏里可以自然生成。如果这个悬浮沙子受到干扰或者有方块被移除,则整个悬浮沙子会坍塌。这是现象是由于Minecraft放置沙子不过没有更新方块的状态,直到有邻近方块被改变后才更新。
  在Beta 1.3版的单人生存模式中, 玩家的出生点总是在沙子上。
  沙子不能在底层稳定存在,会落入虚空。沙砾也是如此。
  沙子放在藤蔓上时不会掉落
  如果在超平坦中只放沙子和向下掘,会令所有沙子掉下,并令游戏崩溃.
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我的世界基础合成表
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游戏类型:模拟经营运营商:Mojang AB,Microsoft游戏版本:8.56
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我的世界沙子
沙子基础属性
受重力影响:否
硬度:0.5 透明:否 开采工具:任意 亮度:否 可再生:否 爆炸抗性:2.5 掉落物:自身
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  沙子(Sand)是一种天然方块,可被用来制造玻璃。沙子是由单一的材质构成,六面材质相同。一个值得注意的现象是,当沙子底下没有其他方块时,沙子就会下落直到其底下有其他方块支撑。沙子是六种受重力影响的方块之一(其他三种为沙砾,水以及岩浆,还有龙蛋和铁砧),可在很大范围内寻找到,特别是沙漠。另外,湖泊或海洋的沙滩也是由最大4个方块高度的沙子组成的。有时在地下溶洞靠近水源或者地下河底也可找到。沙子常常由沙石支撑,不过天然的漂浮沙子在地图生成过程出现故障时也会出现。生成这样大面积漂浮沙子的地图所用的随机种子也是可能被找到的。
  红沙(Red Sand)是沙子的一种变种,可以在平顶山生物群系中找到。红沙和沙子基本一致,唯一的不同之处在于颜色而且只能合成为红沙石而不是普通沙石。沙子可以直接用手采集到,用锹可以更快一些。用任何工具都可以使沙子掉落沙子资源。沙子的方块耐久特别低。但沙子受到重力影响下落时,会有一个平滑的下落动画。但下落的沙子掉落到生物或者玩家的脑袋上时,会造成窒息除非他们能成功地移除沙子或离开,否则造成死亡。一个沙子方块可以被冶炼为玻璃方块。四个沙子方块与五个火药一起可合成出TNT炸药。四个沙子也可用来制做沙石。如果下落的沙子掉落到非固体方块上(比如火把,红石等),他会立即分解为沙子资源。
你知道吗?
  TNT通常会让沙子变成物品掉落,有时会以方块的形式炸飞掉在附近
  一个Classic的故障可以允许玩家通过放置沙子在液体方块上方从而提高液体方块的高度。沙子会停留在半空直到分解。当分解后,原沙子下方的液体方块会出现在原沙子的位置。液体方块会在那直到有其他方块邻近摆放。
  如果一个沙子方块有雪在上面并且沙子方块要下落,雪会消失,并不会掉落雪球。
  悬浮沙子在游戏里可以自然生成。如果这个悬浮沙子受到干扰或者有方块被移除,则整个悬浮沙子会坍塌。这是现象是由于Minecraft放置沙子不过没有更新方块的状态,直到有邻近方块被改变后才更新。
  在Beta 1.3版的单人生存模式中, 玩家的出生点总是在沙子上。
  沙子不能在底层稳定存在,会落入虚空。沙砾也是如此。
  沙子放在藤蔓上时不会掉落
  如果在超平坦中只放沙子和向下掘,会令所有沙子掉下,并令游戏崩溃.
  能使掉落的沙子方块变成物品的方块包括:铁轨、睡莲、火把、树苗、红石(线路、红石中继器、红石比较器)、压力板(包含测重压力板)、阳光传感器、按钮、告示牌、拉杆、地毯、甘蔗、蜘蛛网、绊线、绊线钩、活板门、花、花盆、台阶、火把
  掉落的沙子可以透过/summon指令生成,但是一生成会一直快速降落。
沙子可合成
沙子相关文章
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>《我的世界》一次性红石陷阱制作方法
《我的世界》一次性红石陷阱制作方法
更新时间: 09:41:14&&&
作者:陈俊
【简介】:
可能很家表示疑惑,陷阱不都是一次性的吗,其实不然,在我的世界里面很家制作的陷阱使用次数都没有限制,很多时候对于玩家清理地图不是很好,不过最近有玩家制作出了一次性陷阱。
一次性红石陷阱制作方法
当然.minecraft必先开始打开游戏
出于演示,选择了创造模式以及超平坦
降临到了一个新世界!~!!
所需物品如下,1栏为沙子2栏为沙石,
没有大量的时间玩游戏,关卡总是闯不过去,想知道怎么轻松先人一步闯关嘛,来爱青岛游戏网吧,这里有大量的闯关秘籍等你来拿。今天小编给大家带来的是《我的世界》一次性红石陷阱制作方法!
可能很家表示疑惑,陷阱不都是一次性的吗,其实不然,在我的世界里面很家制作的陷阱使用次数都没有限制,很多时候对于玩家清理地图不是很好,不过最近有玩家制作出了一次性陷阱。
一次性红石陷阱制作方法
当然.minecraft必先开始打开游戏
出于演示,选择了创造模式以及超平坦
降临到了一个新世界!~!!
所需物品如下,1栏为沙子2栏为沙石,后面要注意两个方块的使用
首先,弄个不要太大的地方.我这是6*6的=v=留出的小口为门
将其内部地板向下挖三格
如此摆放(注意对其门口!!不要弄错方向了)
如此放置红石以及中继器
所示活塞为粘性活塞,如图摆放,上为沙石
封地板!!
为了简便,最好封起来大概三层左右高=v=
我的设计是用到红石火把的支撑特性,但是放在刚刚放置活塞的地方会直接激活
所以再在上面放沙子,再放红石火把
不要弄出房间外!
像这样刚刚好对齐就行
将墙壁封起来越高当然越好
然后用沙子将里面填满(堆起的沙子越多越好,杀熊孩子更见效)
要被卡方块了
好!开始摆放!用火把和沙子配合像图上所示
在门口靠房内出放置方块并放上压力板
这里只有你想不到的闯关秘籍,没有它们没有秘籍,只要你想,一些应有尽有。下面小编继续给大家带来的是《我的世界》隐藏活塞的方法!(更多精彩内容请关注爱青岛游戏网)。
地图入口:
版权所有:
All Rights Reserved当前位置: >
我的世界攻略 安全度过第一天
来源:未知
作者:华仔
&(来自:)
&游戏类型:策略战棋
&&&游戏特征:女性,宅男
&游戏厂商:57Digital Ltd
&&&游戏评级:3&&&更新时间:
  由于 Minecraft 是一个沙盘游戏,是没有规则或一贯的玩法。但是在生存模式中有一个共同的目标,就是所有的玩家都要想尽办法来抵御敌对的生物或是在夜幕低垂后在附近生成的怪物们。为了保护自己,在刚开始的第一个白天(长度为10分钟)收集资源来打造一间有光的小屋是非常重要的。大部分玩家会积极的收集资源与攻击生物,因为到了晚上玩家可能会缺乏资源来抵御一大群怪物。值得一提的是玩家也可以将选项中的难度改为和平(peaceful),这样子就算是晚上,会主动攻击玩家的怪物也不会出现。
  第一天,最好可以在地图上默认的重生点做个记号,例如一个高大的柱子,这样子就算迷路了也可以找到重生点。如果利用资源做一张床,那就没有必要标示重生点了,睡在床上可将重生点改为床边。建议在游戏初期将第一个家盖在重生点附近,这样的话如果你死了也比较能保全掉落的物品。
  注意,当在Minecraft中死亡,你身上的所有物品将会散落在你的死亡处附近,你会在重生点重生。任何丢在地上的物品如果没有被捡起来会在5分钟后消失,如果你在离重生点很远的地方建筑,那最好是做一张床纪录重生点,以防止死亡后无找到死亡点。
  当你正为了夜幕低垂做准备,注意太阳。当你第一次在单人游戏启动一个新的世界,时间将会是清晨。如何辨认时间与方向呢?太阳会东升西落,当太阳在你的头顶上时正好是中午。另外游戏中的云是由南向北的飘过去。
  最好动作加快,因为Minecraft一个白天只有10分钟(夜晚也是10分钟)
  在你的第一个夜晚降临之前,你至少需要木头、煤炭或木炭才会有个理想的战斗机会。
  要收集资源,将十字准心对准资源方块并按住鼠标左键,游戏角色将换持续敲击方块,方块会逐渐出现裂痕。持续按住鼠标左键直到方块消失且物品掉下来,你可以走近来收集掉下来的资源。然后它会出现在物品栏。值得注意的是,有些资源需要用特定的工具去挖取,否则方块破坏后也不会掉下物品。
  如果要将物品放置在环境中,按E可以打开物品栏,点选并将物品放置至快速物品栏。按1~9可选择快速物品栏中相对的栏位,也可以使用鼠标滚轮选择。选择物品后按右键可放置至环境中(有些工具按右键为使用) 按Q可将在快速物品栏所选的物品丢出一个。另外,打开物品栏后将物品拖曳置物品栏外可丢出整组物品。
  木头是从树干敲下来的,是做为所有合成的基础,可组成工作台 来制作所有的工具,所以木头是初期很重要的资源。
  一般游戏一开始都要先收集4~10个木头做为开始。
  做一个工作台
  合成是Minecraft的核心,虽然有少量的物品可以从物品栏制作,但大部分的工具都要透过工作台来制作。
  做一个工作台,首先要有一块木头
  把它放在物品栏中2X2大小的制作区,一块木头可做出四块木板
  左键点击成品区的四块木板,木板就可以把它放置在物品栏。点击刚刚做出的四块木板,按右键可一次放置一块。四块分开放在2X2的制作区,如下图(这是3X3的制作区,你在物品栏中只可看到2X2的制作区)
  将成品(工作台)放在快速物品栏
  按Esc离开物品栏,走到你觉得适合放工作台的地方,用鼠标滚轮或数字键选取工作台,对着你要放的地方按右键放置。如果想把它移到其他地方,直接按住左键把工作台敲下来就可以带走了。
  做一个镐
  为了收集石头和煤矿石,未来消耗量最大的资源,你需要一把镐。你的第一个镐将是木头做的,不是很耐用,但在收集到圆石之前,就只有木头的可以用。
  你需要5个木板来做出一把木镐。使用你放置在地上的工作台(按右键)会打开你的物品栏与3X3的制作区。做木十字稿之前先将两个木板垂直放置,以做出4个木棍。
  拿起木棍且清空制作区。以键盘上的数字键来代表3X3的制作区。将木棍放置于5、2的位置,再将三块木板,放至7、8、9的位置,你就可以在成品区看到一把木镐。
  你可以注意到做一个镐就是把材料摆得像镐的样子,其他的物品也是用类似的方式去制作。
  收集资源
  拿到十字稿后就可以收集圆石。用镐挖掘石头会得到圆石。石头在地表很常见,如果没看到的话往泥土地下挖也会看得到。
  用木棍及圆石,你现在可以做一些石制工具,例如石镐、石斧、石剑、石锹。用石制工具能比空手更快取得物品,例如石斧可以更快的取得木头。
  如果你遇到猪、牛、或鸡,这是个收集食物的好机会。随着Beta1.7版的更新,变得没办法羊身上空手取得羊毛,但还是可以在杀了羊之后取得一个羊毛。建议你收集3个羊毛好用来做张床来过夜。
  当你收集的一些资源后,可以用8个圆石做成一个熔炉
  再来你需要一个木头或木板(或者之前剩下来的木棍和木制工具)来做为燃料,把木头放在上面的炼制格,把做为燃料的木板放在下面的燃料格。熔炉就会开始加热,过了一会儿,炼制完成后,你会在右边的空格得到一个木炭(Charcoal),把它放到物品栏并准备一根木棍。将木炭放在制作栏上方,木棍放在木炭下面,就可以做出4个火把。像工作台,当你想移动熔炉时,一样是把他敲下来,但是要用十字镐,如果空手敲的话熔炉就会消失。
  你也可以去采集煤矿石(要用镐敲)取得煤炭,就不用烧木头而直接做出火把。煤矿石会在岩石露出的地方或是地底出现,探索时小心不要迷路了。煤矿石的特征是有黑点的煤矿石方块。因为很常见,所以应该先搜寻露出的岩层。
  记住,煤矿石的位置是随机的。你可能不会轻易的找到,一但找到了 ,记得用镐敲下来,带回家。在第一天要尽可能的收集煤炭来做火把,到了傍晚也可以去收集一些圆石,这样就可以制做更多工具。 煤炭跟木炭在游戏中有不同的物品ID,所以不能堆叠。两种物品的用途是相同的。
  关于挖掘
  很重要的一件是就是:
  不要往你脚下挖
  因为你站在方块上而破坏它,它被破坏时你会往下掉一格。请记住,下面可能是空的,就直接掉进一个黑暗的洞穴中,然后你就受伤了,而且难保下面会不会有怪物或是岩浆池!!
  另一件很重要的一件是就是:
  不要往你头上挖
  同样的,往上挖也可能会掉下怪物,或是砾石、沙子来压住你而导致窒息而死。更惨的就是挖到岩浆,这样你就会被烧死,身上的物品也会因为掉到岩浆中而烧毁,这样比重新再玩也好不到哪去。
  一开始,你在晚上唯一的光源就只有火把。这是由煤或木炭和木棍合成的。你不需要用工作台来做火把,因为可以在你的物品栏的2x2制作区制作,当然~工作台也能做。
  用木棍和煤炭制作火把的方式如下:
  一个煤或木炭和木棍可合成出4个火把。你可以一次放很多材料在制作区中,从成品区按一次左键就可以拿一组成品(在这里是4个火把)。如果你在第一个夜晚来临之前都找不到煤炭,你也可以烧木头做木炭:
  现在你有办法制作出光源;是时候找个栖身处来度过夜晚了。
  盖一个栖身之处
  做栖身处有几种方法,你可以在空旷的地方用你所收集的材料(泥土、木板、圆石、沙石...)来盖,挖一个小山洞或是用天然形成的山洞,也可以把山脉挖成空心的然后开个出入口。要小心附近的洞穴,敌对生物往往藏在这里,就算是天亮了也因为没照到阳光而存活。
  当选了一个方法,你应该要考虑在夜幕降临前有多少时间收集材料,环境如何,怎么规划,你的个人喜好,但是一定要有下面几项特点:
  光线,主要是能让你在晚上看清楚。生物无法在你周围半径16格的范围内重生,所以你如果都找不到煤炭,没有光。只要你盖的栖身处够小,仍然能让你安然度过夜晚。
  墙壁,敌对生物或是弓箭都没办法穿过墙壁。
  一扇门,如果你有6块木板,你可以用工作台做一个门
  门是有方向的,放置时可决定开关的方向,在Beta1.6版之前骷髅可以从门打开的那边射箭穿过门来伤害你。
  不要在墙壁开大洞:在墙上开个洞的好处是可以让你知道外面的情况与时间(太阳或月亮的位置),也可以在你没办法做门时观察外面。但是洞如果大到你可以走出去,那就表示外面的怪物也可以走进来,蜘蛛能爬墙、穿过高度1宽度2的洞。请注意,你可以透过小洞来攻击外面的怪物,当然~它们也可以攻击你。尤其小心骷髅的弓箭。
  一个放置工作台的安全区:为了打发时间,通常都会用工作台做一些物品,为了第二天准备。第一是石制稿,再来是更多的火把。也可以作一把剑,剑是用来砍生物的,跟空手比起来杀伤力大很多。材料是两个圆石与一根木棍,使用工作台。把木棍当剑柄放最下面,两颗做为刀刃的圆石(也可以用木材来做木剑)垂直摆放。
  所以,要么往山脉里挖个小洞,或是利用你收集的资源盖一栋小屋。这取决于你想花了多少时间,附近有什么资源,还有你有没有成功的收集。切记不要直接往下挖。
  要知道,盖一个小屋通常是最耗时和消耗资源的方法。例如,要构建一个简单的5x5x3小屋你需要55块的(泥土\木板\圆石)跟一扇门。最好是在峭壁挖一个山洞,一边规划一个避难所,一边又可以收集圆石,说不定还会挖到煤矿石!注意,当你拓宽时不小心挖到自然生成的洞穴,你可以先插一些火把,然后用一些材料堵起来,等准备好要探索时再打开。插火把是为了不要在你想要探索时,一打开就看到一群敌对生物等着你。
  当你挖完了可以手持火把对着你要放火把的墙壁或是地板上按右键插一些火把让山洞里亮起来。 也可以想想如果要盖房子要怎么盖。
  等待天明
  安全地享受你的第一个晚上,如果你挖了洞穴,你可以用锹、镐甚至用空手来拓宽洞穴,但一定要保持光线充足。你可以躲在你的小屋或山洞里,还是你觉得你很勇敢也可以拿着剑走出去与怪物们搏斗。但不要离你的住所太近,以免爬行者将你的住所炸个大洞。另一种选择是开始往地下挖,在矿山附近盖你的住所是个不错的主意。当然不是垂直的往下挖,而是阶梯状的往下挖。如果你挖到一个洞穴系统,那就太棒了。可以先回来准备一下再去探勘,这样就可以取得大量的圆石跟煤矿石,也有可能很幸运的发现铁矿石,铁是非常有价值的矿物,可以拿去做工具以及很多高级的物品。探勘自然洞穴系统是很好打发时间的活动,你可能回到家时发现已经中午了,如果沉迷于探勘,可能又到了另一个晚上。
  在地底下建个农场也不错。优点是常亮,不太会被生物践踏。
  虽然太阳升起了,但你的恶梦也不会马上就结束。僵尸与骷髅会被阳光点燃,但还是会攻击你,直到他们被烧死才能放心,注意!当他们在阴影下是不会被太阳灼伤的。蜘蛛与爬行者在白天仍然活的好好的。蜘蛛会变得被动,但爬行者永远都是你的死敌。所以当你走出大门时手上最好拿着剑。
  从1.3版后增加了床把一排羊毛铺在一排木板上就可以做出床
  你可以在一个光亮、安全的地方放张床,在夜晚对床按右键就可以在几秒钟度过夜晚到隔天上午。但如果在不安全的地方,使用床后会有一位敌对生物(僵尸\骷髅)叫你起床并攻击你!在1.4版之后如果你睡过,那重生点就会在你的床边。
  如果一切都失败了
  有时候运气不够好,重生点附近没有森林或是煤矿石。也许掉进一个洞,花了五分钟才出来。如果发生这种情况,你仍然可以生存,但如果这是你的第一天,你也没有做什么重要的事,你可以直接重开一个新世界。为了生存你可以在山壁挖个洞,躲在里面。你想要的话也可以不断的挖。但当你看到太阳快要落下时,就把洞口填起来。如果你的洞穴入口离地面够高(8格以上)可以开个小门来注意时间,也可以出去观望一下。不然的话就待在洞穴里,每隔几分钟敲开一个洞来看时间,然后再堵起来,直到天亮。如果你不喜欢关在山洞里,也可以在大海上到处乱晃直到天亮。敌对生物只会在冰以外的固体方块上重生。所以在海上不用担心会有怪物攻击你,除非离海岸太近,他们还是会游过来攻击你。或者也可以待在一棵大树上,怪物除了蜘蛛以外都没办法上来,但还是要小心骷髅的弓箭。但有了树当材料其实也不用躲在树上了。
  家园的安全
  第一天做的庇护所可能很小,但之后在经过你的规划后也是会改建成一个&家&。一开始最好只做一个出入口,然后可以在门口外加一些防止怪物靠近的陷穴如下图:
  2x3的面积,房子里放一张床、一个工作台和一个炉子,门外有一条用来防御的深度3的干壕沟。
  当你还在建构你的住所,但又没有床可用时,可以用类似护城河的方式挖个深度三的沟来紧急防御,也可以预防清晨你要出门时却有一堆怪物在门口等你。(当然,蜘蛛会爬墙)思考如何抵御怪物也是乐趣所在。当然不想面对怪物也是可以将游戏难度调到和平,但就失去了挑战性。
  从山壁挖出一个长宽各三高度2的空间,一张床、一个工作台、一个熔炉、一根火把。做一个护城河然后把门封起来。
  这设计可以配合一个活板门。用合成门的方法把材料打横,就会有一个可以安装在垂直面上,向下打开的门。也可以用你的巧思增加许多陷阱,通常建议第一天用最简单的方式就好,在以后的日子,获得了更多的资源后再来慢慢改造。你可以在网络上找到许多范例,有的用TNT把怪物炸死,也有把他们杀死以取得材料的。
  TNT是一个需要资源,不可能在第一天取得的例子。更何况是只能只用一次性的物品。另一个建议是使用沙漠中的仙人掌,可用空手取下仙人掌块还有一些沙子。仙人掌只能长在沙上,所以在家的外围铺上沙子并种下仙人掌。仙人掌会长高至三格高,撞到它会损失半格血,也不能构成连续的平面墙壁。但可以做成锯齿状或棋盘状。种下仙人掌后在四面放上任何方块都会使得仙人掌变成物品掉下来。如何用仙人掌来防御是很值得研究的。
  在野外安全地睡觉
  如果你在黄昏时还没找到安全的地方,也可以用这种紧急的床铺。
  需要带着3个木板、3个羊毛、五块土(圆石\木板\等等...)还有一个工作台来做成床。
  如果你只是放张床,那么一定会有怪物会打醒你。
  在这个例子里土是用来垫高的床来快速跳过夜晚。
  制作流程:
  做一张床放在身上
  在地上放一块土
  跳上去后,再次跳跃时把土放在你脚下,如此做2次。
  按住? Shift然后往后退将土放在脚下那块土的侧面,如此做2次。
  放下床就寝。
  只有一块土的面积是不会生出怪物的,所以这个设计可以让你度过夜晚。
  有一个更简单的方法,但是要多用3块土
  制作流程:
  放三块土
  放两块土
  放一块土
  在一块土的另一边加上两块土
  在最上面放张床
  在床边把第二阶的土挖掉
  紧急避难
  当你在晚上不小心死了回到重生点,但又距离住所太远,那也可以垂直往下挖3块再把上面盖住(不可在沙地使用)。虽然不能做任何事,但至少你是安全的。
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