武将风云录修改器2主公成就完成有奖励吗

武将风云录
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各位武将风云录2的主公们:
这里是武将风云录2问题收集反馈帖。有问题请在这边反馈!
武将风云录2是新上线的游戏,各位主公如果在游戏过程中,发现的游戏bug、操作不便的地方,都可以在这里提出,我们会将这些内容发给开发蜀黍做出合理的修改。
为了我们的武将风云录系列能够强大的成长,&请大家一起努力吧!
bug及建议的 提交格式为:
bug和建议描述。
说明图片。
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文丑光扣资源不出兵,关闭游戏后重新进入才变正常
我觉得武将少
=-=有时候武将不听话
我要立志成为水帖的好伙伴
相信不用我说了把群主 Zale马甲:那个回头的盾兵?
打一次清风寨& 倒计时又重新开始记了&&&& 这算BUG么?
唉,能不能不让敌方武将一出现就直接冲到我们城池打啊,清风这样都挂了2次了群主 Zale马甲:让武将回撤
打的费时间,能不能多出些快捷过关的道具
希望即将要出的宝石系统。可以镶嵌,摘除都有。
bug:电脑登陆进入战场有时会卡死不动,另外清风寨的计时能否有服务器存档呢?因为每次卡死都会让我的清风寨时间清零非常恼火
信物太难出了& 打了两天才出了8个 擦啊
麻烦请查看一下,一星升阶材料的爆率是不是都一样,仙雾麝香爆率极地。
比第二章的装备爆出的几率低太多太多。。。
我刷了不下15次,只出了3个...这浪费粮草我真受不了。
&@Zale马甲
自从更新后大家的银两都不够用了。
强烈要求出征收银两系统!
这里能收到南瓜吗
怎吗回事...武2第3-3普通我刚造9个兵,敌方主将一出&& BUG& 吗
特定某个武将行动 鼠标右键不方便,还有希望加入个判断 当武将撤退一定距离 敌方仇恨消失,不再继续追武将
流星残留: 相信不用我说了把en
第三章有时打完敌兵,或打破城池,有一小兵不知撤退.
首先感谢开发这么用心这么听取群众意见而且这么有创意。
缘分系统我很欣赏,代表以后大家的玩法不会再是同一套路,比如武将一。。。
有几点建议:
1,请不要再消弱军师术士了,现在远没有开始好用了,那可怜的射速,那揪心的慢动作,那瘦弱的小身板,尤其是点将,虽然我还在用。。。
2,为什么消弱司马徽没有在更新说明上呢?我刷了4天半所有的粮食才搞定,尤其是第三天24次全过才给一个信物,就是盼着他的单人回血比华佗给力4倍,结果改的弱成这样子。。。早知道我就不刷了。。。怨念。。。
3,蜀国庞统为何才A,才7领导,技能垃圾。。。不能因为人家死的早就鄙视人家嘛。。。而且这次更新魏国吴国都有S就蜀国被鄙视了,而且竟然是庞统被鄙视。。。庞统断案可比元芳他老大犀利多了。。
4,希望开发继续努力,开了商城我个人肯定会支持的
建议去掉城池的弓箭攻击 敏捷英雄不论敏捷多高都是必中 很不合理
马甲啊,装备别设计的这么变态好不好,我刷装备刷的都要疯了,每10次能爆一件能穿的。
每次都是第一属性好,第二属性不好。或者是第一属性不好,第二属性好。太恶心人了。
这爆率能不能改一下。平均一天的粮草才出4件啊,真心,心疼粮草啊。。。。
第三章的难度过大,削弱了法师之后很不好打。
戒指3的属性是7,8,9,10.最高才加10,而戒指2最高9,戒指1是6.所以戒指3的属性异常。
请把戒指3最高属性改到正常12,而打出来的戒指属性都加2,省得白刷了。
建议给嘲讽添加个快捷键
随着大地图、打孔镶嵌的开放、难度的提升,宝石镶嵌就成了一个不可回避的问题。但让玩家踌躇不定犹豫不决的是一级宝石属性加成低,并且宝石和打孔材料来之不易,不镶嵌打不过关卡过不了副本,镶嵌又怕浪费材料。
所以建议下次更新可以开放一个宝石合成系统,同性宝石可以合成,几个一级宝石合成一个二级宝石,几个二级宝石合成三级宝石,一次类推.........随着宝石合成级别的提升宝石的属性也随之提升,这也是大部分游戏的一贯做法。谢谢!
回帖是个好习惯,送花必定好人品。
建议马甲大大下次更新出一些关于材料的任务,强化石头,原石,萤石粉之类的。1级,2级的都出吧,就像武魂任务一样。让我们省点粮草刷装备吧....
建议同样装备加的属性和孔数一样,否则一个一个去对非常麻烦。
bug:武将2 进入主界面之后点击登录和新建游戏都不能用,只有游戏设置可以点。更换浏览器还电脑都一样。但是武将1可以登录
建议取消装备上带孔数量,设置每个装备都能开5个孔,不然打到属性好的装备看到只有1个孔的,是不是感到很无奈。。。
开孔的的建议改成:第一个空需要1级开孔器,第二个孔需要2级开孔器,以此类推,开孔器开发合成功能,二级需要2个一级的合成,三级需要2个二级的合成,以此类推
为什么我的兵要傻傻的冲到塔下去抗塔?对面小兵打我的兵要打半天,但是塔刷刷的几下一个,弓兵更是一下一个,明明感觉能过的,就败在塔下了,为什么我不能控兵线
为什么乱封号???开发可以进我存档自己看,没有任何一个装备,一个英雄数据异常,任何材料数量异常。
我为了写装备强化攻略,进存档强化装备记录数据,然后退出再进,这样不会保存,结果刚才封号了,请速度处理!!!
难道频繁进出存档就要封号??我是为了写攻略啊!!!
为了写攻略帮玩家结果封号,我无语了!!!
账号wudic,存档第一个,速度解封,等着完成攻略,刷山贼呢!!
/forums-thread-tagid-81966-id-.html攻略地址
建议取消敌方主城的攻击或者弱化,因为我方的主城是不攻击的
建议,日常任务可以多点,比如加个征战清风寨5次,给点奖励什么的,
已经通过的关卡,每天第一次挑战对方武将仍然要比之后再挑战血量多不少(每天第一次挑战时,对面武将要打很多下才死,打过一次后,再挑战时对面武将基本就是秒杀了)。
不知道是就这么设计的,还是有bug。
&如图,刷图的时候界面仍旧停在征战页面 &闯关照旧进行只是无法操作, &已过的关因为简单化了,所以不操作还能过去,没过的关在不能操作的前提下只能是稳输白浪费粮草 一连碰上几次这种情况,白浪费的粮草数还是很可观的= =已多次碰到,今天算是忍无可忍了 = = 望开发能解决这问题。 各种求助啊 &@Zale马甲
:关闭重启即可(11-10 22:32)
玩毛线的玩,天天粮草一完,就干瞪眼。
建议:能不能出兵的同类合并啊。比如术士全都放在一个框里,不然点起来好累哦
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首先感谢各位主公一直以来对武将系列的支持与鼓励
不知道大家觉得现在武将2在哪些方面比较欠缺呢?
希望武将2有什么玩法和系统?
我们将不断改进,为大家呈现更好玩的内容
大家畅所欲言吧~
PS:如在本帖中您提的建议被采纳,游戏内将有神秘小礼品赠送
没被采纳的主公请不要灰心
每个版本都会采纳大家一些意见,可能你的意见会在下个版本中实现噢!
当然,有些玩家提的有些意见,游戏更新起来难度较大或者实现不了,所以我们会酌情采纳大家意见~
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历练塔太消耗时间了 也相当无聊 就是揍小兵&尤其是物免塔。希望能改成 1-9小兵 10层BOSS武将团&依次类推 每过10层加高一个档次的奖励&& 保留上次打的层次 比如打到25层& 下次可以选择从20层开始打。
还有............2.6版本更新 5天签到BUG修复 但是已经点过领取 而什么都没领取到的 已经无法领取奖励了
希望武将2做的越来越好! 闪...............
我觉得武将相貌
2好像没1好玩哦
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游戏几点建议
1:增强 S级&将领的一些技能或杀伤力& 使这些将领 不要成为 废将& 增加一些组合 而不是现在这样基本都那几个将
2:提高 武魂卖出的价格 现在才1W 应改10W 为好&& 武1感觉这点不错!&& 可以帮助低V缺钱的局面
3:主公成就 不要一直是 新手成就&& 应改逐步提高
4:应改增加些 支线&任务
到后期什么兵都是一样的了,给敌将秒杀,应该加强和有一下区分。
点将台 赵云2级红绡石掉落 几率太低了!!!!!八章 噩梦 太难了!我主将& 副将都 五星装备都过不去!惊讶! 请您参考!核实!
在挑战吕布的时候,吕布在被刀兵晕眩后,还会跑动,是BUG吗》
vip 是否能添加个 自动采集木材和矿材功能?不然过关卡的时候采集很麻烦。充钱就是图个简单和快捷希望采纳。
大帝在手,天下我有!
马甲叔叔您好,我向您提出几条建议。 1.可不可以把招降武将的概率稍微提升一点,因为神将实在是太难招了。我我从上周六晚上开始招诸葛亮,每天招2个多小时,招得我都快吐了。到现在还没招到。2.任务银元宝奖励数量增加点,签到奖励丰厚点,出几个可以贿赂的物品,那样武将会更好招,毕竟每个人都不是v10呀。3.提高吕布信物掉率,我平均吕布信物每天获得一个,有时都得不到,这样下去至少50天才招到吕布,和其他武将没必要有着莫大的差距吧。还有2个bug1.甘宁信物和司马徽信物一样。2.有时在玩游戏的过程中,打完了一波,有的小兵在敌人的城池旁原地不动,只能活活被打死。好了,我就说这些。希望您能采纳。
低级材料应该可以合成高级材料,如洗练石、绿石头、红石头等。
演武场我得不PK点,是bul吗
希望有很多人的缘分效果能有特效,不同于一般的缘分,总觉得缘分有点到后期不中用,希望这个也能改进。当然必须是像五虎上将和五子良将等缘分才有。可怜我吧,发了几次了,不知道为什么每次都没删,能给个回复吗
演武场有BUG,7点半打的,2000多名打10几名的,胜利后的PK点和荣誉都为0.后来又出现一次24名打14名,结果胜利后还是没有PK点和荣誉值。
希望武将风云录2可以把武将招降几率提高一点 & &招降一个武将太难了
副将也要手动控制技能
第8关太难了,希望降低难度,不然玩不下去了。
希望显示对方的血量,最好是占百分比
秀枷: 建议:普通关卡出产绿魂
&&&&&&&&& 困难关卡出产蓝魂+绿魂
&&&&&&&&&&噩梦关卡除了重顶
全装备4、5级的闪避石,一共30个呀!怎么一点都不闪避?别的游戏闪避石都是最重要的东西,你们设定是不是问题?
&希望潜力C级武将和潜力D级武将不受装备限制
&潜力低的武将本来就不受欢迎
&还要受装备限制,大多数主公会放弃B级以下的武将
&这不符合策略游戏的常理
建议扩充仓库,最好可以扩充到10个,希望采纳!!
快速升级太坑,高级经验丹提升一点点,升级丹只有一点点。
在玩守卫主城时,两个矿洞叠在一起,不停闪动,挖不了矿!马甲哥,求救啊!!!
希望武1武2都在春节出点活动,比如充值返利,春节礼包。。。。。
一直要求VIP
希望打败武将以后能招降玩完了没有成功,可以再贿赂一次再去招降!这样也会有点信心吗!
强烈要求洗髓和 囧小弟vip等级降低
大帝在手,天下我有!
&演武场PK点分档次,1-10为一个档次
&11-20为一个档次,21-30为一个档次
&一直到120名,挑战不同档次所得PK点会递减,毎个档次所得的PK点相同
&实现多劳多得,排名高的挑战排名低的也能得PK点
&装备镶嵌我有些麻烦,都要翻页了
&能否象宝石合成那样,同级相同的宝石聚在一起
不是第二章,王允部队掉珍珠吗?怎末第二章徐荣部队也掉。
感受电神的愤怒吧
&一&、关于关卡的奖励。
& & &很多人都认为关卡的奖励太过淡薄,对此我想了很久,觉得应该这样做。
第一章每关绿武魂奖励10,蓝武魂奖励5,橙武魂奖励2
第二章每关绿武魂奖励20,蓝武魂奖励10,橙武魂奖励5
第三章每关绿武魂奖励30,蓝武魂奖励15,橙武魂奖励8
第四章每关绿武魂奖励40,蓝武魂奖励20,橙武魂奖励11
& &...........以此类推.............
& & 在关卡中副将最好也有经验,经验少一点可以,主将的一半合适。
& & 对于银元宝,现在的锻造,强化等是供不应求所以每关的银元宝获得个数应是他所在的章数和关卡顺序数的个位数所组成的数的20倍,例如第一章第一关就是11X20=220,第二章第一关就是21X20=420。...以此类推.........
& &而强化材料的爆率就要提高一点了,三种难度可以分别是20%、40%、70%。
& 二、关于塞外的变革。
& &历练塔:基本没什么问题,就是爆的东西...可以适当改一下。如普通塔爆银元宝,各种升级丹和强化材料。物免塔爆各种宝石(1-5级),一、二级绿霄石,红霄石。魔免塔爆讨伐令,兵种升级材料。
& 清风寨:你说土匪窝里能没有钱吗,所以应该爆银元宝啊。土匪窝里都是奇珍异宝,所以应该各种道具都能爆,爆率自己定哦。
& 守卫主城:银元宝产量提高到10万左右。
&&魂界:没什么。
& 点将台:信物爆率都应该规定,个人感觉50%比较公平。而且应该每一位都有他自己独特爆的物品。银元宝建议2万比较合适。
& 三英战吕布:楼下建议采纳....
& & & & & & & & & & &&& 再出点其他的吧!
三、主城界面。
&&官邸:额...需要的银元宝太巨额了还有魂....自己调整吧。
& &铁匠铺:装备强化建议D级需1个强化材料,C级2个,B级三个,A级4个以此类推....至于银元宝适当调整。升星建议升0-2星一个绿霄石保孔一个红霄石,升3-4星两个绿霄石保孔两个红霄石,升五星五个绿霄石保孔五个红霄石。锻造保孔10个红霄石为适。宝石合成缺少4级升5级,合成所需的武魂也降低吧。
& 训练场:武将升星的属性高一点吧,升一次不容易的,武将升星和升阶一样吧,在武将升星中,若是S级武将,添上他的信物。。建议副将的位置多几个,在战争中哪有副将和主将一样多的,副将可以是关卡中那种,打败有副将的关卡可在武将宝典中出现招募。武将列表建议同国武将一起,也方便找。
&&仓库:建议分类储存,方便找。
& 商城:强化材料购买次数回复99,武魂商店增加点商品,如升星材料等。
& 主公成就:增加就行,别太难的那种。
& 长乐坊:楼下建议采纳......
& 任务:守卫主城的那个最费时间,建议放在历练塔任务的后面,奖励调整。
& & & & 既然任务旁边有个装备了,那么训练场的装备就是多余的。
& & & & &&PS:希望战斗中有全军出动,撤退按钮
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&一&、关于关卡的奖励。
& & &很多人都认为关卡的奖励太过淡薄,对此我想了很久,觉得应该这样做。
第一章每关绿武魂奖励10,蓝武魂奖励5,橙武魂奖励2
第二章每关绿武魂奖励20,蓝武魂奖励10,橙武魂奖励5
第三章每关绿武魂奖励30,蓝武魂奖励15,橙武魂奖励8
第四章每关绿武魂奖励40,蓝武魂奖励20,橙武魂奖励11
& &...........以此类推.............
& & 在关卡中副将最好也有经验,经验少一点可以,主将的一半合适。
& & 对于银元宝,现在的锻造,强化等是供不应求所以每关的银元宝获得个数应是他所在的章数和关卡顺序数的个位数所组成的数的20倍,例如第一章第一关就是11X20=220,第二章第一关就是21X20=420。...以此类推.........
& &而强化材料的爆率就要提高一点了,三种难度可以分别是20%、40%、70%。
& 二、关于塞外的变革。
& &历练塔:基本没什么问题,就是爆的东西...可以适当改一下。如普通塔爆银元宝,各种升级丹和强化材料。物免塔爆各种宝石(1-5级),一、二级绿霄石,红霄石。魔免塔爆讨伐令,兵种升级材料。
& 清风寨:你说土匪窝里能没有钱吗,所以应该爆银元宝啊。土匪窝里都是奇珍异宝,所以应该各种道具都能爆,爆率自己定哦。
& 守卫主城:银元宝产量提高到10万左右。
&&魂界:没什么。
& 点将台:信物爆率都应该规定,个人感觉50%比较公平。而且应该每一位都有他自己独特爆的物品。银元宝建议2万比较合适。
& 三英战吕布:楼下建议采纳....
& & & & & & & & & & &&& 再出点其他的吧!
三、主城界面。
&&官邸:额...需要的银元宝太巨额了还有魂....自己调整吧。
& &铁匠铺:装备强化建议D级需1个强化材料,C级2个,B级三个,A级4个以此类推....至于银元宝适当调整。升星建议升0-2星一个绿霄石保孔一个红霄石,升3-4星两个绿霄石保孔两个红霄石,升五星五个绿霄石保孔五个红霄石。锻造保孔10个红霄石为适。宝石合成缺少4级升5级,合成所需的武魂也降低吧。
& 训练场:武将升星的属性高一点吧,升一次不容易的,武将升星和升阶一样吧,在武将升星中,若是S级武将,添上他的信物。。建议副将的位置多几个,在战争中哪有副将和主将一样多的,副将可以是关卡中那种,打败有副将的关卡可在武将宝典中出现招募。武将列表建议同国武将一起,也方便找。
&&仓库:建议分类储存,方便找。
& 商城:强化材料购买次数回复99,武魂商店增加点商品,如升星材料等。
& 主公成就:增加就行,别太难的那种。
& 长乐坊:楼下建议采纳......
& 任务:守卫主城的那个最费时间,建议放在历练塔任务的后面,奖励调整。
& & & & 既然任务旁边有个装备了,那么训练场的装备就是多余的。
& & & & &&PS:希望战斗中有全军出动,撤退按钮 & & & & & & &&
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发现武将只要出现一次额外伤害就会一直打出额外伤害
如何获得神兽
3.0版本的青龙怎么能用张角转他呢@zale马甲
3.0更新后,清风掉落的钱又恢复到之前的水平了.
BUG...青龙只要是分身以后箭塔就停止射击了...消灭分身箭塔也不再启动了...等于白造...
换将若能把体能什么都能换就好了
希望难度低些
需要 粮草的 副本 多了、粮草 大大不够用了。加粮草加粮草
...点塞外时有可能黑屏
..还有神兽太难打要求分等级打比如30的神兽 40等等
ASDASDASDASDASD
防御塔太弱了 & 应该加强
兵太少了 &难打
元宝太难得了 & 用的快
我方武将太弱
开放一些神话人物吧!如;孙悟空,哪吒。。。。
望采纳!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
点将台太难
神兽岛的难度降低点吧
刘备技能有BUG,敌人被蛊惑了照样会攻击我方&
你是我的大呀大苹果
神兽太难打呀!那个分身分散了大部分兵力,难呀!
希望有地儿VIP专属装备
楼主ID被我吞: 刘备技能有BUG,敌人被蛊惑了照样会攻击我方&
但打不出伤害
胖哥他二爹: 神兽太难打呀!那个分身分散了大部分兵力,难呀!出便宜的兵多加地儿防和生命
点将台为毛难度星级显示呀
有专家难度
添加一个成就
添加一个成就
还有个BUG就是。在线奖励。假如还有0~5分钟之间就可以领了。然后点一下演武场。时间又退退回来了
bug!!!!!!!!!!@Zale马甲 闪电石显示30%,可是打造出來的是50%!!!!!!!!!!!
只是玩、打工: 出便宜的兵多加地儿防和生命唉,我不是VIP3以上的
诸葛亮 和孟获的 缘分 都没起作用啊。。。。我方血也没加、敌方血也没减@马甲
解释一下子呗
玩久了,低级道具都没啥用了,强烈希望开放一个低级道具合成高级道具的渠道,这样可以提高游戏的可玩性,当然咯为了维护开发商的利益,可以把这个比例调高些,如10个1级精炼石合成一个2级精炼石,以此类推。还有就是可以开发一些特殊道具,放在城堡里作用于全军的,这样的话玩法就多一些。最后建议,可以根据玩家主线任务的进度,每天发一点工资,银元宝,紫晶,扫荡符等等!强烈要求马甲能看玩,觉得好的话就采纳一点,现在武2的人气确实比初期低了好多,希望能给武2增加些人气,人多了土豪充钱也痛快些啊。(我玩网络游戏都不充钱的,但是玩武1冲了500,武2冲了300,虽然不多,也希望工作室能做出更多更好的作品,希望开发商能多考虑一下游戏的人气,没有人气再好的游戏都长久不了的)
钱太少了 & & &升级太慢了
一键扫荡不用VIP
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