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上帝级打野英雄:祖安狂人蒙多医生新手攻略
上帝级打野英雄:祖安狂人蒙多医生新手攻略
  以前版本的蒙多属于打野死不了的那种,但是新版本的蒙多已经一跃成为上帝级别的打野英雄。自打公测以来,我玩着玩着基本就固定到打野位了,这段时间基本都玩打野蒙多,感觉比起其他的高富帅,蒙多根本不会输。
  本文由178会员 odinsd 原创,欢迎转载,请注明作者及出处。欢迎大家参与讨论。
  前言:
  以前版本的蒙多属于打野死不了的那种,但是新版本的蒙多已经一跃成为上帝级别的打野英雄。
  自打公测以来,我玩着玩着基本就固定到打野位了,这段时间基本都玩打野蒙多,
  感觉比起其他的高富帅,蒙多根本不会输。下面进入正题。
  符文:
  红黄蓝基本不变,精华想前期打的激进点带移动速度,清野快带攻速,
  想GANK成功率高带攻击。因为改版后的蒙多清野速度很快,所以我带的是生命。
  天赋:
  这里说下,其实9点攻击出法穿也不错,前期W的伤害也很可观。至于通用出BUFF,我是觉得没有必要浪费点。天赋还是看自己习惯的,别人的天赋不一定适合自己。
  召唤师技能:
  +这样的搭配目前来说是最好的,蒙多不是很需要逃跑技能,6级以后R的存在,机动性也很好。
  带虚弱前期为了GANK,中后期为了限制对面主力输出。 惩戒就不说了,不带惩戒打野的那不叫打野,那叫坑爹。
  出门装:开始不习惯或者怕被反可以用+,个人推荐+。这样前期的GANK成功率很高。
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s4赛季段位级别还原 2014新赛季排位相关问题
作者:wayy 来源:TGBUS整理  发布时间:02-21 11:06
  s4赛季段位级别还原问题一直是广大撸友讨论的焦点,有的玩家觉得可以通过这次机会爬出天坑,有的玩家觉得自己辛辛苦苦打的段位没有了,喜忧参半吧,但是段位重置事实已成,我们还是应该更加关心2014赛季排位赛的一些相关问题,下面就让我们一起看看官方对于s4排位赛的一些问题解答! 
  亲爱的召唤师们:
  我们将于2月20日正式开启2014赛季!
  我们将在2月20日0-10点期间全区将暂时关闭排位赛系统、战队和战区系统;部署完成后各大区将正式开启2014赛季,预计将在12点完成全区开放;具体各大区会因为部署实际情况提前或延迟,感谢您对的支持!
  以下是本赛季排位赛的相关信息:
  1、s4排位赛如何运作?
  在排位赛中,有五个级位(从5到1,1为最高)和六个段位(英勇黄铜、白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石和最强王者)
  当你完成一定场次的定级赛后,系统将会根据成绩把你分配到对应的段位中去。然后,你每赢一场排位赛,都将提高你的天梯排名。你会在每个胜场后获得一定的胜点,对应地,负场也会使你损失胜点。如果你在当前级位中垫底,那么就可能降级到下一级位中去。
  如果在当前级位中获得100胜点,你将会参与一个三局两胜制的晋级赛。拿下胜利之后,你将升级到上一级位中去。如果你在某段位的第1级位中取得了100胜点,那么你将会参与一个五局三胜晋段赛,赢下比赛,你将升级到上一段位中。
  在晋级之后,你会有一段保护期,但在保护期后,如果你的水平低于当前段位的标准,你还是有可能降级回去。
  2、2014赛季的排位赛有什么改动?
  首先,这个赛季的名称正式定名为2014赛季,而不再是&第四&赛季。
  在上个赛季,除非你长时间不玩排位赛,你不会降级到下一段位。这个赛季,我们会给予所有第5级位的玩家一个保护期,即在若干局排位赛中,他们不会降级。如果他们的实际水平落后整整一个段位或以上,就将会收到提示信息。举例来说,荣耀黄金5的玩家如果仅具有不屈白银5的水平,那么他会收到提示信息,持续失败的话,他会降级到白银1。
  除了璀璨钻石1级位以外,现在各个段位的胜点收入会更平滑。只有在璀璨钻石1级位才可能会出现一场排位赛中获得极少的胜点,这是为了更好保证最强王者段位中的所有玩家都是精英中的精英
  我们也将单人/双人排位赛的最强王者段位容量扩大到200(以前是50)。我们认为,璀璨钻石1级位中,100胜点和0胜点玩家之间的差距是明显的,而顶级玩家希望进入最强王者的意愿又是那么强烈。所以,我们通过增加最强王者来赋予他们更多的荣誉,并减轻他们的压力。
  3、可以举例告诉我们排位系统是如何运作的吗?
  可以的。召唤师小明完成了他的定级赛,现在他位于不屈白银3(段位是的刺杀之馆),这一段位中最多有250名白银玩家,并且他有3名好友已经在这里。这250名玩家平分到5个级位当中去。所以,小明现在的级位中有大概50名玩家。当小明取得了100胜点,他将会面临晋级赛,假如他拿下比赛,将升级到不屈白银2。当他处于不屈白银1并且取得了100胜点,那么他将会面临冲上荣耀黄金5的晋段赛。
  4、2014新赛季的排位重置和季前赛的排位有什么关系呢?
  我们有一套精密的系统,你重置的位置将基于你在之前排位赛中展现的实力以及定级赛的表现。(战队排位定级赛为5场,单人/双人排位定级赛为10场)
  我有可能和自己所在战区的玩家对战吗?
  不会的。匹配系统不会基于同一个战区,所以你将面对来自不同战区的敌手。对于玩家来说,战区提供了一个平台,让水平相似的玩家群体比拼排位赛的进度。
  5、我怎样和朋友们一较高低?
  假如你们水平相近,你和你的朋友们很可能分配在同一战区(比如说都在不屈白银)。如果你想和其他战区的朋友比较水平,你可以通过段位、级位和胜点来对比。
  6、每场比赛后获得的胜点是怎么计算的?
  这里有一系列的影响因素。如果你的对手整体都比你的段位要高的话,你所获得的胜点会更多(输掉的胜点也会更少)。对于你的对手,规则也是如此。
  在你到达璀璨钻石1之前的机制都是类似的。但是在璀璨钻石1这个级位中,为了保证最强王者精英实力的权威性,你可能在胜场后只获得了少量的胜点。 当你的实际实力与最强王者匹配的时候,你就会很快面临晋段赛。
  7、如果我在晋级赛中失败,我的胜点将会怎样?
  基于你的表现,胜点将会减少。一般来说,你失败后的胜点会处于60-90左右。
  8、如果我一段时间内不玩排位赛会怎样?
  假如在排位队列中超过28天不活跃,那么,你将会在当前战区内被隐藏,并且会基于所在段位失去对应的胜点。之后每过7天,你都会失去胜点,直到你参加一场排位赛。
  如果你的胜点因此掉到0,你将会降级到下一级位。如果你已经在第5级位,你将会降级到下一段位(比如说荣耀黄金5到不屈白银1)
  记住要常打排位哦!
  9、战区的名字是如何命名的?
  战区的名字只有&装饰&用途,并且是由英雄的名称和某些背景故事随机生成的。比如说卡特琳娜的刺杀之馆、的好运赌场和的铁拳之城等等。
  10、最强王者段位的机制是什么?
  只有服务器中最精英的玩家才能进入到最强王者。进入这个段位的竞争非常激烈,因此,机制上有一些不同:
  最强王者没有分级位。只要最强王者段位中已经满员,而且一名新的挑战者升级到了最强王者,那么,最低胜点的原最强王者玩家(或战队)将会降级到璀璨钻石1来腾出空间。
  最强王者玩家的不活跃期限只有7天。当其他玩家或战队升级到最强王者时,不活跃的玩家和战队将首先被降级。
  胜点是没有上限的。只要持续胜利,玩家和战队都可以不断获得胜点。
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英雄联盟新排位系统全新排行体系详解
新排位赛系统将会结合您历史上排位赛的战绩,把您分配到适合您当前实力的战区和段位(部分用户将会被分配到全新的战区及段位中),这将更有利于您匹配到实力相当的对手,获得更好的游戏体验。&新排位赛系统将发布全新段位排行体系,单人/双人排位分将被新的段位级别取代,改版后初始段位级别将由玩家历史最高分和当前分共同决定,但初始同段位同级别的玩家中原排位分较高的玩家,将在新排位赛系统上线初期更容易获得胜点,更容易提升等级。新排行体系的对我有什么好处?看了这个例子您一定会明白!也会爱上这个体系!在以前的排位系统里,您辛辛苦苦打到了2000分,拥有钻石牌,但如果掉分了,所有的玩家都可以看到您当前已经没有2000分了,是不是很纠结?2000分了该“明哲保身”了?在新排位体系里,您一旦进入璀璨钻石段位,您在这个赛季都能享受璀璨钻石的荣耀,无论你输多少排位赛,你都是璀璨钻石!(至于排位分,进草丛都看不到)在新系统里,您唯一会掉下璀璨钻石的原因就是您太久没有玩排位赛了……因为最强王者段位的特殊性,玩家有可能从最强王者掉入璀璨钻石(详见后文)举例说明新排位体系下等级提升的方法吧!以一个从来没打过排位赛的玩家在单人/双人排位赛中为例。前10局排位赛中玩家无法看到自己属于哪个段位和级别,也看不到每局排位后变化的胜点数量。在打完第10局后,玩家就一定会看到自己当前的段位和级别,这一定和前10局的战绩密切相关。假设这位玩家打了10局后,进入了华贵铂金Ⅳ级,那么他在接下来的排位赛中就是将自己的胜点提升到100。胜点达到100后,后面的3局为等级晋升赛,如果3局2胜,则晋升到华贵铂金Ⅲ级胜点为0。3局1胜或者3局0胜,则保持华贵铂金Ⅳ级,胜点降至50-90之间。如果这位玩家晋升到华贵铂金Ⅲ级成功,但是之后他的比赛表现不佳,当他掉回华贵铂金Ⅳ级的时候,会保留75点胜点。我可以和任何玩家双人排位吗?只要满30级就可以!无论那位玩家属于何种段位、何种级别,属于哪个战区,你们都可以双排!新体系里会不会造就更多的“演员”?不会!新系统虽然不会降低段位、但是级别会下降!最重要的是我们的系统很聪明,会根据玩家历史表现评价这位玩家的水平,假如一位璀璨钻石段位的玩家经常做“演员”送人头送胜点,那么虽然他不会掉到华贵铂金,但是他和那位“导演”匹配到一局的概率会下降,而且比赛后增加或减少的胜点都会有影响。改版后初始段位级位如何决定——个人/双人排位赛?第三赛季已打满10局: 已打满10局的玩家,改版后系统会根据您在本赛季获得的最高排位分(主要)和当前排位分(次要)进行加权折算,并在新排位体系推出时,您就将获得初始段位和级别。第三赛季未打满10局:未打满10局的玩家,则需要在改版后先打满10局个人/双人排位赛,然后您就可以看到自己的段位和级别了!战斗场次会保留我是2500分大神,改版前我是钻石徽章,为什么改版后我只是华贵铂金!这是RIOT为了增加新排位系统的乐趣,让所有玩家都能体验新排位体系升级的快感而做的特别设计!改版后的初始段位初始级别会有一些压缩,但是原先排位分更高的玩家在初期阶段会获得更多的胜点。也就是说尽管您改版后初始为华贵铂金,但您每局排位赛胜利后会获得很多胜点,也就是说更容易提升段位、级别!这也是全球统一的。改版后初始段位级位如何决定——战队排位赛?由于战队排位赛是新的系统,所以玩家的3v3和5v5战队排位都会重新开始。一支新创建的战队,系统会根据每位队员的历史表现衡量战队初始水平,在经过5局同一模式的战队排位赛后,玩家可以看到战队所处的段位、级别,并会被分配到某个战区。晋升赛怎么打?晋升赛本质上就是排位赛,您和平时一样游戏,只是在您满100胜点后的若干局排位赛(3局或者5局),将被视为晋升赛,如果成功了,您就可以提升段位或者提升级别。如果失败了,您还会保持原先的段位和原先的级别,但是您会被扣除一些胜点,当您重新把胜点提升到100的时候,又将开始新的晋升赛。最强王者是什么?最强王者是TOP50!怎样进入最强王者段位?和其他段位一样,成为最强王者也需要通过晋升赛考核。璀璨钻石Ⅰ级100胜点的玩家,拥有晋升赛考核权!考核成功则进入最强王者段位!我昨天还是最强王者,一场夜梦就变成璀璨钻石了?即使没有打过排位赛,您也可能突然从最强王者掉入璀璨钻石,这是因为系统根据您和新通过最强王者晋升赛的玩家的历史表现,认为您的排名在其之后,您就会掉入璀璨钻石Ⅰ级,并且胜点为50,您需要再接再厉将胜点提升至100后,重新通过晋升赛进入最强王者。所以……在最强王者排名靠后的大师们一定要尽量在排位中好好表现……我是璀璨钻石Ⅰ级99胜点,为什么我赢了增加0胜点?我要进最强王者啊!这是个极端例子,一般不会发生。究其原因是因为系统认为您的历史表现与现在最强王者中的最后一名的玩家相比,略逊一筹……您可能需要多打赢几局排位赛才能获得胜点,激活最强王者晋升赛。一旦晋升赛成功,则您会升入最强王者,而原最强王者中必定会有一位玩家掉入璀璨钻石Ⅰ级。怎么排行榜上玩家的胜点超过100?排行榜只会显示最强王者的玩家或战队,在最强王者中胜点是没有上限的,胜点越高排名越靠前。提升等级或段位后,我的胜点是多少?晋升赛成功后,您会升段或者升级,并且胜点为0。晋升成功后会有5局“保护期”,在保护期中输掉比赛不会降级,胜点保持为0。但如果在此期间选人时退出游戏,胜点会降为负数。在晋升赛中“逃跑”,无论比赛是否胜利,都将计入负场,并扣除胜点。级别降低后,我的胜点是多少?级别降低后,您的胜点为75。长期不打排位赛的会有什么损失?28天不玩rank玩家会掉胜点,然后之后的每7天会掉一次,每次大约掉40胜点。再次提醒大家,长期不打排位赛会掉段!每一种模式的时间是分别计算的。排位赛选人阶段退出游戏的惩罚是什么?个人/双人排位赛:第一次退出 扣3胜点,6分钟不能进入队列;1天内第二次退出扣3胜点,30分钟不能进入队列;1天内三次以上退出,同第二次惩罚一样。战队排位赛:第一次退出扣3胜点,1分钟内战队不能进入队列;1天内第二次退出扣3胜点,60分钟内战队不能进入队列;1天内三次以上退出,同第二次惩罚一样。
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续航能力,推荐3个最好的,反野能力综合分析,不要小丑,寡妇这种肉不起来的,从清野效率,恢复能力,打算练打野,三言两语就想混分的还是不用回答了,,rank分1651,不要法系打野,gank能力,
好的绝对加分,三言两语就想混分的别回答了,,我又不是没分,我都说了,
提问者采纳
反野也很强势 综合性起来非常强力的打野英雄
而且后期完全可以当全队1T盲僧 清野速度很快 注重的是线上的GANK能力 我玩忙僧召唤师技能 引燃+惩戒 一般都能收一血 续航有W的吸血技能无消耗 所以回复能力不错 反野还是要看对面是什么打野英雄 后期比较乏力梦魇
和忙僧玩法差不多 都是注重线上GANK的英雄
我就不解释了单方面非常强势的打野,老牛
清野速度慢
续航也不太好 依赖蓝BUFF被抓就悲剧
不过GANK能力最强 就算闪现也跑不掉 是一个抓人就能抓死的英雄, 不过就是太容易被针对 如果对面有老牛 我肯定秒选盲僧
反崩他的野狼人 这个版本比较冷门 后期能力不错 打野无消耗 持续作战能力强 属于一个强力抓野型英雄 着重对面打野英雄 线上GANK能力 6级前基本没有 还有一个野兽之灵 本人对这英雄没有爱 就不在这误导你了
^ ^,比较全面的打野英雄,最新版本排位打野
蝎子重回T1阵容
是这个版本公认最好的打野
蝎子的清野效率高,自身带加速 还有减速技能 GANK效率高 6级之前能越塔 而且黏人能力强, ...展开全文反野也很强势 综合性起来非常强力的打野英雄
而且后期完全可以当全队1T盲僧 清野速度很快 注重的是线上的GANK能力 我玩忙僧召唤师技能 引燃+惩戒 一般都能收一血 续航有W的吸血技能无消耗 所以回复能力不错 反野还是要看对面是什么打野英雄 后期比较乏力梦魇
和忙僧玩法差不多 都是注重线上GANK的英雄
我就不解释了单方面非常强势的打野,老牛
清野速度慢
续航也不太好 依赖蓝BUFF被抓就悲剧
不过GANK能力最强 就算闪现也跑不掉 是一个抓人就能抓死的英雄, 不过就是太容易被针对 如果对面有老牛 我肯定秒选盲僧
反崩他的野狼人 这个版本比较冷门 后期能力不错 打野无消耗 持续作战能力强 属于一个强力抓野型英雄 着重对面打野英雄 线上GANK能力 6级前基本没有 还有一个野兽之灵 本人对这英雄没有爱 就不在这误导你了
^ ^,比较全面的打野英雄,最新版本排位打野
蝎子重回T1阵容
是这个版本公认最好的打野
蝎子的清野效率高,自身带加速 还有减速技能 GANK效率高 6级之前能越塔 而且黏人能力强,收起
打野的话可以用德邦
因为更新过 所以德邦打野蛮好
GANK也很牛的 出冰锤也可以肉要么就是狼人
因为自身就可以吸血
所以狼人打野可以更好的回复生命
6级时GANK也很OK的
基本上就是抓一个秒一个 (看队友的配合)
就是努努了
因为自身带一个吞噬
相当于带了一个惩戒
所以努努打野GANK都是没有问题的
哪怕是不带惩戒也很好
带了就更快的清野了,
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2跳跳虎(傲之追猎者)高输出高爆发他的W加护甲加魔抗增加了他的存活率叠满5个还能回血(按百分比15)3梦魇被动回血天赋外加他的R突袭极品4蝎子(水晶先锋)后期强力肉一个减速技能一个大控R,Ok1努努(雪人骑士)你应该明白他的Q前期可以当一个惩戒了清野怪速度就快了,
(暮光 木木 诺手 皎月这种基本上会被Ban我就不说了),主要是他的大放差了会被骂的)6盲僧看你打不打得中了,5德邦(这个看你意识好不好了,他的E减速效果很变态的,
首推龙女 清野速度快
反gank能力强 但是没有控制技能 要带虚弱 蒙多
清野速度快
伤害高 后期超硬 就是前期有点耗血 6级以前打野耗血有点狠 多带点血瓶永恒梦魇
gank能力强 清野速度快 回复力强 杀人夜简直是噩梦
就是后期攻击疲软忙僧
gank能力超强 清野速度较快 但是也是后期攻击疲软 基本上后期要转型防装水晶先锋 俗称蝎子 无伤打野 清野速度快 gang能力强(Q两下减速 貌似是百分之65) 后期也很淫荡 后排杀手熊人 清野速度较快 gank能力强 无论前中后期表现都不错诅咒巨魔 国服冷门 美服玩的人多 真心建议试一下
清野速度快
gank能力强 恢复能力强 gank成功率高 虽然丑了点
人称团战搅屎棍 Q伤害不低且有一个加攻击力的buff
W区域内加攻速和移动速度(而且区域范围非常大)
E是搅屎棍 能使地形变得无法通过 并减少周围敌方单位的移动速度 最大是百分之45
R的效果是立刻从他目标身上吸取100 / 175 / 250点生命值(AP加成0.6),以及15% / 20% / 25%的护甲和魔抗,并在随后的6秒内再次偷取等量数值的相同属性。目标正在被吸取时所损失的这些属性,会暂时加成到川德尔身上。也就是说吸别人血 减别人双抗 减多少都会加到你身上
一时难以权衡我当初想给你的是蝎子 瞎子 梦魇 乌迪尔和巨魔 蒙多清野效率依次是 乌迪尔 蒙多 蝎子 剩下3个差不多 瞎子略慢恢复能力 我想说他们在符文天赋正确的情况下都是基本无伤的gank的话 瞎子 梦魇 巨魔 优于剩下3个 原因在于突进和控制的稳定性和恶心度反野 和清野效率几乎成正比 如果野区打起来 那么巨魔、蒙多、可能会占优势但那种天天反野欺负人的诺科、小丑才是真正反野的恶心总结下来你是要练打野我推荐你用瞎子、梦魇、乌迪尔 蝎子在下一版本压制加强可考虑 综合实力非常强巨魔 对柱子的要求和你的意识要求、团队要求过高 的局再尝试蒙多 这货的gank是败笔 但是清野效率和打架能力恢复能力都是恶心的存在如果你选定了某英雄再追问我 我具体详解她的玩法
楼主Rank混到这个分了。像我们一般的矮矬穷丑(Rank1400上下)是没什么发言的机会的。但是还是和楼主分析下这个问题吧。1:清野效率 换言之就是打野速度 那些有着AOE、攻速加成或者对野怪有伤害加成的英雄打野会很快 比如龙女(这货快的不像话)、蒙多、石头人等2:回复能力 取决于英雄自身的硬度(T或者2T)技能的回血效果 还有自身的护盾等 典型的恢复英雄是梦魇 Udr 还有巨魔 他们打野出门可以鞋+3红瓶 可以保持良好的状态去游走或者清野3:续航能力 其实和回复能力差不多 我姑且认为是对蓝的依赖程度 像木木这种一旦被偷了蓝就捉襟见肘的英雄实在有点…咳咳。还是那些不需要蓝条的流氓英雄,LOL中不需要蓝的英雄大多都是不错的打野。所以老牌的几个不说了,新出的狮子头(傲追)、瑞雯、盲僧等4:Gank能力 这个分两个阶段 分6级前和6级后 六级前有硬控(眩晕 禁锢 击飞/退等)的打野英雄都是Gank的一把好手 典型的是老牛(击飞) 大树、泰坦(禁锢) 还有乌龟、慎(嘲讽) 六级后有着Bug大招的梦魇 狼人 石头 蝎子 都是可以轻松从对手视野外就展开Gank的英雄。5:反野能力 这个蛮考验人的能力的 首先你要确定对面的打野英雄不是那种回复很快的(你伤人一千自损八百 对面队友支援很快就到)其次自己的打野效率要高(否则怎么偷野)结合以上两点 其实就是对面打野英雄速度较低或者回复较差 自己打野速度快而恢复好 2级时还有不错的单挑能力 可以打完蓝然后偷掉对面石头人蹲在对面红buff草丛中等待对面傻X的到来- -~推荐龙女 Jax 菊花哥也不错 前提是符文要好。6:其实还有第六条 给楼主补充下 就是对团队的贡献 比如像蒙多 盲僧 龙女这样不要蓝条的英雄 可以尽快的给中路法师让出第二个蓝buff 加强中路压制和续航(你说中路是卡特?—当我没说)还有大树 石头 泰坦(四阿哥会放大也算一个)这样的团战英雄 先手控制和对团队的辅助能力不是一般的强。毕竟中前期的游戏节奏是靠打野来掌握的 你所到之处 小则杀生 大则团战 所以在何时何处出现在何地 这是个人意识的体现。至于打野要做的 楼主的Rank不必让我多说 各大网站也有相关的介绍 想必无需多言以上所有内容纯属手工 楼主觉得合适敬请采纳 不喜勿喷。
你rank1600还在百度知道问谁打野好的问题?我不知道你是有好基友带上去的还是自己打上去的。1600分的怎么着每个位置有一个会的英雄吧。我不缺你这200分,跟你简单说两句。在有打野符文的情况下,梦多的效率是最快的,龙女和摩腾比他稍差。回复能力6级前野兽之灵和大树,巨魔的回复都不错,6级之后没人比得上梦多。续航同上。gank能力最强是李青和你看不上的shaco。反野的话巨魔很厉害。打野自己慢慢练,别人教不会你。你看不上shaco是因为你不精通他,小丑怕人拆盒子,容错率低。但小丑前期带好节奏对中期小龙团的意义很大。
打野效率不错,GANK
瞎子天生反隐。蝎子
6级后配合线上
伤害不是很高
Q是稳定伤害梦多
清野速度快
Q 预判好的话
恢复大量血
续航能力不错。 这三个都是能肉起来的
符合你的要求
1000盘排位了
希望楼主采纳 。
打野的有很多:狼人,肯定能符合你的要求,天生被动就是吸血的,还有Q也是,W可以加快你的清野速度,6级以后gank更不用说了,大到谁,谁死。还有反野能力,他有个E,只要附近有对方打野的半血以下,就能发现。雪人,号称是打野最快,它的Q1级对野怪就有500的真实伤害,而已还可以回复自己的生命值,加上W,清野速度不言而喻了,E这个技能对于gank是很给力的,可以减速又有伤害。德邦,打野也是挺快的有个W既加攻速,又可以回血,德邦的Q和E都是有利于gank的,德邦相对于前两个有点逊吧。木木,打野主要的就是gank了,强大的控,Q和R,E又能加快打野速度,而已木木的团队作用是很明显的,他的大是一个团控,回复能力有点欠缺吧。
赵信,天赋21 9 0
治疗+惩戒.红色 蓝色攻速,精华攻击力,黄色护甲.出门0.8的攻速加上赵信的被动清野很快消耗也少,gk有E技能的突进Q技能的控制,6级后的大招用得好.可以有效的控制敌人, 前期野区遭遇敌方英雄,即使在装备和血量弱于对方的情况下+上治疗一定可以A过.优点:GK能力强,反野能力强,拥有被动,续航能力强出个灯笼基本没必要就不用回家了.缺点:如果对方是石头人,雪人.JAX打野.攻速没起来的时候不要硬拼,攻速是硬伤.
雷恩加尔 .天赋21 9 0 虚弱或点燃+惩戒. 红色3穿透6攻击,蓝色成长魔抗,黄色固定护甲,精华攻击力.这个英雄慢条后Q的攻击力高的超乎想像,一套下来肉也半血了,所以在三级的时候GK是个小爆发,控制能力稍弱.但在野区和敌方英雄碰面可以靠被动追击或者逃跑.前期在野区能和他对着A的很少,拥有W技能满条后可恢复15%的血量,续航和回复能力强,清野效率强,GK在六级的时候成功率很高.好的配合可以直接妙人.
第三个就是瞎子,这个我不多解释了,神打野.
老夫帮你分析一下,希望对你有所帮助,目前我RANK在1区是2150,虽然司职打上单,不过爱好也是打野,可以互相讨论一下。。。目前在高分局比较大热的打野大概有5,6英雄,正如楼主所说,小丑,寡妇这类英雄在高分局也有出现,但是少之又少,常常出现的英雄有茂凯,蒙多,瞎子,蝎子,石头人,赵信,努努,龙女等,这其中的大热我认为是茂凯,瞎子,蝎子,石头人4个,其次是蒙多,赵信,努努等,再其次是类似贾克斯,皇子,龙女,木木,剩下的我就不说了,你懂得了...这个数据是我近1一个月的RANK局和匹配局统计的打野位英雄,在高端局应该也是如此,接下来帮你分析一下这几个比较强的打野英雄。既然你都已经1600+了,那么那些基础的东西就不提了,反正你也懂的,雕文,技能这些也都查得到,我分析的是从高端局或者5黑局或者排位赛出发,考虑一个打野英雄的综合能力。 茂凯:这个英雄清野效率不错,恢复和续航能力都比较优秀,尤其是在前六级的GANK中,稳定的控制和减速技能,配合有控制的线上英雄可以很容易击杀对方打出线上优势,在野区的1V1能力不算太强也注定茂凯的反野能力受到了限制,但生存能力由于有小树苗开视野也能保证生存,如果你非要脸探草丛那当我没说···从中期往后我个人感觉茂凯的伤害便开始逐渐疲软了,他更多的还是体现一个控制能力和团战能力。团战茂凯的大招减伤效果不是看得出来的,如果通过数据数字来体现的话这个大招还是很不错的。提醒一点,前期GANK的时候切忌不要强行冲,避免被对面英雄闪现带到塔下造成反杀。蝎子:目前版本的野区高富帅之一,清野效率优秀,恢复和续航也都不错,同时在野区1V1能力也比较强,但是前期GANK能力低下是个软肋,更多的是蝎子到了六级以后他的大招利用,自六级起,大招使用得到配合线上英雄基本可以做到一个大招一个人头,中期开始主升W先出狂想曲的蝎子GANK更像一个加强版的龙龟,很多情况即便对面眼位发现了也来不及了,如果此时做到排眼那蝎子的GANK会更加犀利。后期蝎子的大招要配合闪现使用,抓到对面关键英雄的一个走位失误秒掉可以直接主导一场团战胜负。提醒一点,水银饰带是可以解除蝎子大招的。石头人:类似于蝎子,前期主发育吧,6级GANK开始犀利,但他的大招相比GANK还是小团战或者大团更加犀利,是个更偏团战的切入型打野英雄。瞎子:瞎子我就不多说了,任何时候都比较热门,低端高端都有不错的上镜率,总之打得好是神打得不好是鬼。另外我多提2个英雄,首先是雷恩加尔,俗称跳跳虎或者奶油狮子,这个英雄目前还没被开发出来但是我觉得很有潜力,他具备了一个野区英雄应该具备的几乎所有优点,超强的反野能力更是让人头疼不已,有了大招的狮子非常难抓死,而往往一个偷袭下路就让人抓狂,被动技能让他在野区就是一霸,但是因为才出不久所以这个英雄在野区的表现出现两极分化,要么抢眼要么蛋碎,确实不够稳定,我在2200+RANK局中看见过一只二十分钟15 0 11的狮子,实在感觉这个英雄应该不是坑的,楼主可以考虑玩玩。最后是努努,刚接触打野别轻易选择努努,因为努努打野除了前期的GANK之外实际上更多是体现在战略意义上,目的是用来专门针对某些发育型打野英雄,打乱对面打野节奏并且带动己方节奏用,努努抢野能力绝对是神级的。。。楼主主练以上几个英雄,以你的水平应该问题不大的,试试吧
楼主 打野英雄分为:上帝级:和尚,小丑,蝎子,树人,兽王T1:乌龟,梦魇,皇子,剑圣,阿木木,大虫,龙女,老牛,巨魔,石头人,蒙多 T2:赵兴,狼人,努努,武器,奥拉夫,末日,蛮子,猪妹,大熊,武器,放逐 T3:审判天使,战争,宝石,慎,Ez,亡灵,机器人,小鱼,寡妇,卡牌,爆破鬼,死哥 T4:狗头,波比,加里奥,阿卡利,刀锋意志,掘墓,天启,酒桶但
小丑打野最猛
惩戒都不用带
蝎子第二 Q的CD短效果好 瞎子第三 Q各种省时间
并且清野速度快 效率也很大
就感觉这三个打起来最爽
从综合实力来看 推荐忙僧打野, 但其技能的预判非常重要 ,对操作要求和意识比较高。gangk能力强,续航能力一般,清野效率优秀。。。反野能力优秀。。。
龙女和猪女 清野效率优秀,反野能力优秀,gangk能力一般,续航能力一般 。但是前期也很强势。。。特别是猪女的在打团的优势上是很明显。能减速能定人。。。龙女则是突进型。
续航能力来看 狼人 Q的回血和天赋的回血只要蓝够基本不用回家。。。 六级的大配合闪现也有非常强的gangk能力。。。反野能力出众!!但是团战的时候稍显无力。。。
木木打野主E的话清野速度很快(这个是法系但是必须推荐啊!),gangk能力优秀 但是在续航能力和反野能力上差点容易被抓。。。。但是团战无敌利器!!!总的来说打野有很多
以上都是比较肉的。。。。当然还有梦魇,武器(起来就是逆天),赵信等等等
看队伍的需要来选择打野的人选
但是我感觉假如队伍中有肉比较多 那前期就必须要强势点的打野 必须拖住对方或者就让他们崩盘 小丑,忙僧,狼人无疑非常好的,队伍脆皮多输出高打后期的话 最好还是猪女,木木,这种团战利器。。。。
打野总的来说就是配合
配合队友更好更快的发展 所以有时候为了队伍的胜利必须得牺牲个人的喜好!
1.牛头,我个人比较喜欢用,但清野慢,所以我都是出5速鞋,出门布甲5红蓝BUFF起手天赋 闪现 惩戒。GANK能力超强,闪现接W,跑过去接Q。不用特别都出肉装,出个时光或冰杖也可以其它的出肉就行。往常不抗打,团的时候开打,特别抗。2.阿木木,清野是最快的,GANK的6级之后比较强,前6级Q不准就算白去了。及时Q准了也不一定能留住人。团战的时候还是比较强的。当对面肉起来之后可能阿木木是对他伤害最大的了。天赋 闪现 引燃就行。3.龙龟,清野速度还算可以,但比其他人抗,能省点要不用总往家跑,GANK效果不错能减速能嘲讽,只要没被发现GANK成功率比较高。团战时一定要嘲讽到对面ADC上不然没什么用了就。4.掘墓,现在掘墓强势崛起了,清野速度和龙龟差不多,恢复比较快,但GANK能力不强,团战作用更大些,6打5而且多出来的还是最强的。5.蝎子,清野比较快,但前期GANK能力不强,没什么恢复,就靠血瓶,新手玩家不推荐。6.狼人,清野快,而且基本不用费血,但GANK的话不到6是留不住人的。想GANK只能靠捡漏,而且你在那的话人家一低于一半血就知道你在了。所以不好GANK。7.努努,这个大家都应该比较了解了,吃兵加血恢复快,篮BUFF起手,6级前GANK比较强,清野速度也挺快。反野的话不是说看什么英雄的,而是靠眼和意识,眼插到位了基本没事。注意要比别人先插眼,眼的位置都一样,你方眼的地方一样有别人的,所以你能看到他放那了 放多久了,就能注意避让,不让对方发现,反之也是如此。
我觉得清野最快的是奥拉夫,因为有E的存在(7级就有一个220真实伤害的爆发)和Q的减速gank也很好使.续航能力因为有W的吸血,我可以帯多兰盾扫完自己野区.反野还是E,前期一个E四分之一血,后期开了R,鬼步,肉起来很恶心,瞬秒ADC,只要带起节奏,就可以从头Carry到尾
个人推荐白狮子…清野效率相当不错…但是…续航有点糟糕…除非残暴W不然没有恢复技能…清野效率的话…估计下路还没2级你就三级带红爸爸了…GANK能力不错…在没有及时眼的状态下成功率很高…其次反野能力不太强大…除非你准备好四次残暴点来凑一套爆发…否则反野还是组团来反的好…狮子有点是爆发高…可以半肉刺客突进击杀对方脆皮…缺点是R的使用…你如果用来击杀…那么你除了闪现就没有逃生技能…相对异同;第二个推荐科加斯…清野还行…续航通过被动…只要你有符文…效率提高了…被动回复的效率也就提高了…GANK不好打先手突击就是了…需要更高的预判…缺点是反野很弱…因为你1级基本点E提高刷野效率…除非一级团…虫子不适合打突进…更多用来打坦…因为它的QW技能及其适合骚扰…控制;第三个推荐斯巴达…清野效率比较低…因为要节奏了…就是AQAWA出被动…恢复能力没有…只有被动抵挡一次伤害…续航你懂的…GANK能力很不错…堪比狮子…QW的输出就很不错…不过建议队友之前耗血…然后配合斯巴达一套技能带走人头或者技能…反野相对强势…如果有视野…可以提前蹲点…怒抢对方单独打的野…但是后期得半肉…除非你们家里没有ADC…你可以当半个ADC打…甚至可以在对方跟你们家团的时候去偷家…但是你要小心就是了…
盲僧,公认的野区皇帝,不容易上手!3级以后基本面属于无伤打野!被红BUFF GANK配上E的减速,基本跑不掉!E的显性和Q的追击,反野不难.打不过带眼W就能逃跑.后期能量要计算,不然不够用!刚刚新出的熬之追猎者,1级打野需要队友帮忙,到了2级清野就好点了,3级清野很快.5格残暴值得W回血15%.恢复能力可保证.GANK和反野用好他的被动!成功几率非常高,5格残暴值的一套伤害是相当高的爆发,基本一套ADC就残了!龙血舞姬,选择就是去对面反野的,W的移动加成基本没人追的上!有红BUFF的龙女GANK很给力!这个英雄很多朋友玩了说野区很强势,还没机会实验!
大野帝是蝎子,清野效率超高,但没6级最好不好GANK,大是往回拽人,所以他大野非常理想(没大清野超快,又打GANK一把,又大基本会GANK成功
蒙多,被动回血快,Q能减速,所以他也很好
努努,盲僧,木木,蝎子,小丑,树人,个人觉得努努适合你,极其强大的野区统治能力,和极其恶心的减速效果,因为自身带一个吞噬,相当于带了一个惩戒,所以努努打野GANK都是没有问题的,哪怕是不带惩戒也很好,带了就更快的清野了
和尚,小丑,蝎子,树人,努努(五个真心牛逼) ,你的要求努努最合适。 极其强大的野区统治能力,和极其恶心的减速效果。Gank也不错。
打野T1阵营:盲僧(传统老牌打野,打野gank效率都不错,排位很常见),野兽之灵(和李青一样,打野so,easy!我一同学打野专玩乌迪尔,排位1800),蒙多(靠!肉起来满地图横这走!),蝎子(这个…忘了是T1还是T2了),就写这些了。
盲僧,蝎子,狼人都很不错,gank能力比较强,瞎子q追人,逃跑。蝎子有牵制,狼人也有6秒压制,并且有嗜血追踪,可以提高速度,追人很合适,后期都很肉,输出也可以。建议这三个
大爱蝎子,现版本比较OP的打野选手团战先手W皇冠闪现拉到对面ADC或者AP基本就能赢清野速度也是一流,有充能回血的一个效果,唯一一个敢说六级后GANK成功率百分之百,清野速度好的反野基本都不错蒙多也不错,清野反野一流,大招的续航回复能力LOL第一,唯一的弱势可能就是GANK,除了Q的减速没有什么很好的控制留人技能,比较依赖队友的控制吧最后一个推荐的是冷门英雄巨魔,打野速度虽然不是前面的两个那么快,但是GANK能力真心BT的那种,玩得好走哪死哪
综合能力:盲僧清野速度:龙女、乌迪尔、蝎子GANK几率:狼人、梦魇团战控场:树人、木木、牛头
我推荐盲僧和小丑,盲僧开始打野可能有点伤。但他的被动会让他慢慢打野无消耗。而且GanK成功率也蛮高。是上分的利器。小丑的打野我也不太懂,我就不嫌丑了~看视频吧。小丑GanK中路是最恶心的了。看其他的推荐狼人,我从10多级就在玩狼人,他打野虚弱加极跑(狼人打野最好不用重击,就是打的慢了点)不然不6根本Gank不了。望采纳,谢谢
龙女(推荐),这个我就不多说了,无论是清怪还是反野GANK都很效率,特别是6级的时候绝对是个升华,点大招加护甲又加魔抗还多了个闪现,我玩龙女一般速度2速鞋然后果断出日炎努努:1650分数段努努打野其实不多,但是玩过努努的都知道,他是个很恶心的英雄,楼主要对自己的GANK能力来看,如果你GANK不是很到位的,那就逛对方野区,多Q点大野再推荐1个德邦吧,重击加快跑,野区Q谁谁怀孕
肉得起来的话狗头和狼人不错,狗头W减速很牛,狼人有压制,而且狗头后期起来可以拯救世界Q下半条血,这是我的看法你可以参考一下,纯手打,如果感觉还好请采纳
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