2015游戏王青眼白龙卡组白龙卡组强吗

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904中突然又出现了电子龙的新卡,一张融合和一张超量怪物,说起来电子龙来源于融合时代的gx,一直出超量怪物没问题么,好像也不需要注意这种细节。
新卡两张:
中文名:电子龙·无限
种族:机械
攻击:2100
防御:1600
效果·XYZ:机械族·光属性6星怪兽×3
「电子龙·无限」1回合1次也能在自己场上的「电子龙·新星」上面重叠来XYZ召唤。
①:这张卡的攻击力上升这张卡的XYZ素材数量×200。
②:1回合1次,以场上1只表侧攻击表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽在这张卡下面重叠作为XYZ素材。
③:1回合1次,卡的效果发动时,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。那个发动无效并破坏。
新的超量电子龙,能在新星使用完效果之后直接叠出,2效果类似101的吸怪,并且没要求是特殊召唤,3效果类似流天。简单来说这就是寂静流天电子龙,相当强大的效果,同时具备了解场和站场压制能力,可以让电子龙系列从otk向中速转型。由于新卡星守托勒密的存在,用r4系统一样能出,也不是电子龙系列的专用卡。
中文名:嵌合狂暴龙
种族:机械
攻击力:2100
防御力:1600
效果·融合:「电子龙」怪兽×2只以上
这张卡的融合召唤不用上记的卡不能进行。
①:这张卡融合召唤成功时,以最多有作为这张卡的融合素材的怪兽数量的场上的魔法·陷阱卡为对象才能发动。那些卡破坏。
②:1回合1次,自己主要阶段才能发动。从卡组把最多2只机械族·光属性怪兽送去墓地。这个回合,这张卡在同1次的战斗阶段中在通常攻击外加上可以作出最多有这个效果送去墓地的怪兽数量的攻击。
电子龙系列的新卡攻防好像都一样,统一的2100攻和1600防,这攻击力算是特有标志么。与电子双生龙一样是使用两张电子融合,也带有融合电子龙的一贯的otk风格效果,不同的地方是暗属性能使用超载融合一卡特招,还带有解后场加堆墓效果。超载融合出来相当于一卡破2后场,打3下的伤害已经超过了双生龙,攻击略低是唯一的缺陷。根据调整,这张卡不能被简易融合,但能被弗兰肯拉出。
两张新卡都是大腿级的额外怪物,只是对于主卡来说并没太大帮助,额外卡再强还是得先想办法招出来。电子龙无限的存在让这系列打beat变成可能,只是各路大神组着组着容易又变成了otk卡组,这里先放个otk向的。
相对之前的otk构筑有了一定的变化,虽然主卡是没什么新卡投入。
1.对于一个主打otk的卡组来说,速度就是一切,甚至投入了融合征兵来加速电子龙的上手;
2.由于嵌合狂暴龙的出现,之前一度被削减数量的三型现在又放了3张以提供更多的电子龙数量;
3.3机械复制术对于加速来说有着重要的作用,为了避免卡手还投入了3魔界的足枷;
4.因为嵌合狂暴龙欧尼斯特的作用变大;
5.卡组几乎没有防守卡(只有欧尼斯特),但现在有了电子龙无限的站场能力,不能otk的时候也不会太虚;
6.当然这种卡组缺陷很明显,除了防御差之外,因为手牌消耗快与赚卡续航能力薄弱,在一波拿不下对手的情况下就会变得艰难,大量的魔法卡也容易造成卡手没牌可出的囧况,对魔法卡的检索能力不强导致爆发也不稳定,是一种比较极端的卡组。其实打融合向电子龙的一向如此,现在也算是变强了。
也有更稳妥的构筑,比如增加更多怪物卡,减少魔法卡数量,相对的爆发能力会稍弱,脸不怎么好的用那种构筑会比较靠谱点,追求一波带走,你不走我走的就用上面的就行了。
另一个极端的电子龙卡组——古遗物电子
卡表:2015.1
古遗物电子,其实就是增加了古遗物这个r5支援的外挂。玩过古遗先史遗产都会明白其节奏的缓慢,古遗物电子比起其他电子没有机械复制术一类的加速卡,速度和爆发力大幅下降(有古遗物在场电子龙都无法特招),但相当来说稳定性和竞技能力提高了不少,这就是电子龙的beat卡组形态(大概)。
1.古遗物的自身特招能力其实一般,起手对r5的支持基本没有,只能稳打稳扎;
2.古遗物不放2重旋风好像哪里不对,放多又有卡的风险,这个数量自行斟酌;
3.电子网络在这里也能有点作用了,但能检索的卡,放多也是没必要;
4.这环境3突破技能还是挺有用的,看到主流卡组经常3效果遮蒙者就知道;
5.由于速度的变慢,超载融合也变得尴尬起来,破后的效果因为古遗物风多作用下降,但总的来说一卡出融合这效果还是可以的,放一张也不会怎么卡;(新卡组测试新卡的需要,觉得卡自行去掉好了)
6.非融合向,3型和工厂数量下降,工厂起手抽到意义不大,3型在r5时候没有飞机灵活;
古遗先史遗产还有绿豆饼赚卡,而电子卡组换成beat之后依然没多少赚卡能力,但电子的爆发力没了力量结合之后依然不可小觑,限制解除上手后有很多机会造成大量伤害。在原有r5怪物的基础上增加了电子龙无限的解场和站场压制能力,对beat卡组来说有重要的意义(只是古遗物对出无限并没有什么作用)。
简单来说就是带爆发的beat卡组(因为玩得不多要编不下去了=。=)
---------------------------说好不玩otk的分割线----------------------------
卡表:2014.4
电子龙卡组在去年龙核出现之后就得到不小的战力提高,经过半年的补充包,又多了一些能用的卡。
这个卡组在视频介绍中是作者研究了各种里电子还被各种吊打之后的产物,对otk能力进行了强化(报社?)。在第八期最后的补充包里面收录的银河骑士刚好是光属性5星机械族,自带特招效果,能被修理工厂检索,算是比较适合这卡组的新卡。这个卡组围绕这张卡还是用了4星的光属性机械族和升级转变。轨道7也是比较神奇的投入,这卡能被机械复制术。吉器美是tcg的卡,没o化之前用其他卡代替好了。没机械复制术和升级转变的时候这些4星怪会比较尴尬。
在原来电子龙的基础上多了银河骑士,所以在同一回合出多一张5阶怪就变成了可能,昴星团加电子龙新星在同一回合出来足够达到otk的伤害。
由于是otk特化型,力量结合,机械复制术这些卡都放满了。电子融合支援这张卡也放了一张,虽然使用代价和要求都高还容易卡手,但对于otk卡组来说这些都不是问题,反正是手顺的时候秒杀一切,卡手的时候也很快就跪。
单张的无谋贪欲效果不大,又想加速又要放其他坑有点矛盾。黄金柜感觉也不太适合电子龙,节奏太慢。可以换进更多的风加强清后场的能力。
-----------------------不起眼的分割线----------------------------
卡表:2013.11
sd26发售之后电子龙系列多了几张新卡,又有不少人开始研究电子龙卡组了,之前《DUELIST》第12期也已经在征集电子龙的新卡组。只是作为老牌的fun向otk卡组,电子龙系列从来就没什么模范式的构筑方法,比如以前的融合向电子龙,单单处理融合这部分就有很多不同的做法,也很难说哪种构筑方式更合理,根本原因就是卡组本身很多问题无法解决。所以这里提供的卡组也只是根据新卡作出的一种可能性的思路,并不是说这样就能有多强力。
sd26里面的几张新卡分别是超量怪物电子龙.新星,效果怪物电子龙三型、电子龙核,魔法卡电子修理工厂,陷阱卡电子网络。
电子龙.新星:机械族5星怪兽×2 1回合1次,把这张卡1个超量素材取除才能发动。选择自己墓地1只「电子龙」特殊召唤。此外,1回合1次,把自己的手卡·场上1只「电子龙」除外才能发动。这张卡的攻击力直到结束阶段时上升2100。这个效果在对方回合也能发动。这张卡被对方的效果送去墓地的场合,可以把1只机械族的融合怪兽从额外卡组特殊召唤。
电子龙的与时俱进,多了超量版本的怪物,只是这效果只能说一般。能特招墓地的电子龙,墓地没电子龙的时候效果就不能发动了,不具备速攻的优势。本身攻击力2100,如果不发动加攻击的效果很多时候都无法突破对方的怪物,如果发动了效果在回合外一般也没电子龙给你除外了,而且回合外故意留个电子龙在场上还会被人滚轮胎,就算不特意解掉自身的加攻击效果也用不了几次。在otk的时候能在电子龙攻击完之后再除外加攻,加起来会有6300的伤害,前提是电子龙能突破对面的怪物。至于3效果被对方效果送墓地的场合,一般不会有这种场合吧,要也是吸走或者弹回,大概也是有机会威慑对面的圣防护罩的。
电子龙三型:这张卡召唤成功时,可以把自己场上的全部「电子龙」的等级变成5星。这个效果发动的回合,自己不能把机械族以外的怪兽特殊召唤。此外,这张卡被除外的场合,选择自己场上1只「电子龙」才能发动。选择的怪兽在这个回合不会被战斗以及卡的效果破坏。这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「电子龙」使用。
三型的变星效果能有效支援出新星,但是新星的效果不怎么给力的情况下,只能靠1800攻当个下级打手。至于2效果同样是卖个萌的,跟电子网络搭配使用保护场上电子龙?其实放2也差不多了但是还是比其他的电子龙型号要好,还是放了3。
电子龙核:这张卡召唤成功时,从卡组把1张名字带有「电子」或者「电子科技」的魔法·陷阱卡加入手卡。此外,对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1只名字带有「电子龙」的怪兽特殊召唤。「电子龙核」的效果1回合只能使用1次。这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「电子龙」使用。
电子龙核是新卡里面最给力的一张卡了吧,带有检索的赚卡效果,还能在墓地除外特招卡组的各种电子龙,下三不解释。不过目前的ygopro貌似有bug用不了特招效果。
电子修理工厂:自己墓地有「电子龙」存在的场合,可以从以下效果选择1个发动。自己墓地有「电子龙」3只以上存在的场合,可以选择两方。「电子修理工厂」在1回合只能发动1张。 ●从卡组把1只机械族·光属性怪兽加入手卡。 ●选择自己墓地1只机械族·光属性怪兽回到卡组。
电子龙核主要就是检索的修理工厂这张魔法卡吧,发动条件需要墓地有电子龙,这也是会让卡组节奏变慢的限制。检索范围是光属性机械族,能检索天龙头解场或者检索多变龙防守,中后期还能回收墓地的电子龙,但是前期上手会卡而且这卡能检索,卡组里面只放了2。
电子网络:发动后第3次的自己的准备阶段时这张卡破坏。1回合1次,场上有「电子龙」存在的场合才能发动。从卡组把1只机械族·光属性怪兽除外。这张卡从场上送去墓地时,除外的自己的机械族·光属性怪兽尽可能特殊召唤,自己的魔法·陷阱卡全部破坏。这个效果特殊召唤的怪兽不能把效果发动。这个效果发动的回合,自己不能进行战斗阶段。
类似于异次元归还的强力效果,但是无论怎么看这使用难度都比较高,一般人是驾驭不了的吧,有时候会被对手用来滚轮胎。
要总结一下这些新卡的效果的话,共同点就是会有各种负面效果拖慢自己的速度,不堆墓发动不了效果的新星和修理工厂,好几个回合后才给力的电子网络,三型的强制机械族限定,电子龙核的特招需要对方有怪自己没怪,于是要使用这些新卡还想玩t2把对手otk什么的还不如期待上手3魔导师之力。这里也只是说这些新卡多了赚卡能力,但是对快速otk对手没多少帮助,出怪需要时间准备。
很多人喜欢使用大量魔法卡的构筑方式,这得撑到能otk的那时候。为了配合这慢节奏的蓄爆系统,这里投入了10个坑拖慢对手的速度。有电子龙的地方就能放DNA改造,大部分怪物都能顺利除掉,当然换其他坑说不定会更好这是个比较见仁见智的问题,这卡跟龙核配合使用还不错,只是会慢一回合是比较严重的缺陷。其他的也就一些泛用陷阱卡,凤翼的爆风/雷破在这里也会有不错的效果,在前期就有望把手上的电子龙入墓,而且通招点比较紧很多卡手上的怪也无法出场,丢掉也没什么大问题。
对于怪物卡的配置这里把新卡满3了,电子龙满3也不需要解释。由于龙核的重要性没上手的时候这卡组战斗力跟解放前没多少区别,使用了齿轮的钻地人和加速人叠放巨人X进行检索。3钻地和1加速的这种奇葩配置有没问题?能叠出巨人就没问题,有钻地就有了加速人,加速人最好别上手,上手了也没所谓少赚一而已。不能进战阶不是太大的问题,反正前期也是蓄爆阶段。至于有时候这些齿轮人会卡手,只要龙核出过场还是有机会拉出三型叠r4的。另一个使用钻地的原因是可以机械复制术。机械复制术这里可以对应龙核、钻地人和多变龙使用,对龙核使用就是拉出2电子龙,一般用来叠团长;对钻地人使用就是二个巨人或者其他r4;对多变龙使用,就是赚一卡。机械复制术都有望变成展开的key卡了。至于先史遗产的黄金飞机,能支持r4和r5,还是光属性机械族能被检索,放一张就好。天龙头、超载融合也是可以在电子卡组里面投入的卡,只是没使用电子网络也就没投入。卡组堆机械族进墓的速度还可以,超载融合放一张也没多少问题,只是放了超载又会想放异次元归还。
主要战术是蓄爆型的otk,这卡组并没有在如何加快otk方面考虑太多,更多注重卡组的平衡性和稳定性。前期使用坑和齿轮巨人(团长)跟对面拼消耗(卡组有一定赚卡能力),到力量结合和限制解除之类的上手了,出个双头电子龙伤害就破w了。otk所用的卡不多,堆好墓的时候有龙核就有电子龙。在手牌合适的时候在前期也能完成otk的条件,但是对方防御卡还在的时候要otk也不会太容易,所以力量结合也就放了2张。
对于机械族卡组都需要注意的滚轮胎问题,对面一般也没电子龙的,别把你的电子龙跟其他机械族一起放场上,实在没办法就自己先把轮胎弄出来。
总的来说新卡一定程度上还是加强了电子龙卡组的战力,新怪也支持融合向的otk爆发力,当年有着可怕攻击力的电子龙融合怪现在更容易出场了,至于是否能跟主流一战,还是自己去试试把。
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