梦幻西游手游新技能部族建筑物能转么

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《部落战争》主体建筑升级数据表
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  在Clash of clans《部落战争》中,升级建筑需要消耗资源和时间,在此列出主体建筑升级所需的资源和时间数据,仅供参考。
【主体建筑】
资源(金币)
31天3小时5分钟
2.部落城堡
资源(金币)
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本周款游戏开测(05.24-05.30)
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部落守卫战各建筑的升级顺序
部落守卫战各建筑加点顺序:建议升级次序兽骨坊/练兵场&市场/兵营/祭坛/宝石屋&神谕塔/大厅/修炼馆&工坊/民居。
接下来是本人玩了大半年部落,对各建筑的理解:
1、部落大厅
这个是必须升级的,没10分钟产出一次金币,后期有2000+。金币不多但是给的经验很多,每次升级是其他建筑的1.5倍经验,每升5级还能拿任务经验,并且这个任务不做完是不能拿神谕塔建筑任务奖励的。个人建议在每一级的后期升它,不用优先升级但必须升满。
这个不用说都是要升满的,并且初级科技任务和建筑任务给的经验也很给力,建议在大厅之前升级或者隔一段时间升一下,毕竟前期升级初级科技也要时间的。
这个以前是鸡肋,但是自从城门加强以后还是有点作用的,主要是防止小号压秒破防,升到55级差不多了;或者也可以直接升到90+,本人城门目前95级,比我高1、2W战力的都不想来打我 嘎嘎。建议升到55级,纯凑时间的。就是合理安排时间,不要等到要睡觉了才发现建筑还差点才能完成、、、 喜欢打架的可以升上去玩玩。
除非造房子流,想努力升经验的都不用急着升级,看自己的强化和精粹等级自己选择升级时间,平均流可以慢慢升,
现在开启猎场战斗天赋了,最好跟上等级,对于过猎场和迷雾还是相当有用的。现在还开了BOSS战,天赋点大把的,个人建议援兵+火雨
市场等级升高了以后,只是增加了每次交易的英雄经验,声望加的不多,其他基本没变化;但是这个英雄经验加的不是一般的多,市场100级后,一次交易经验40W+是很正常的,当然也要够材料;建议升高,与等级上限不要拉开10级。
虽然平时用处不大,但关键时刻可以救命,建议升到55吧,跟城门一样,凑时间的;不升夷馆会被鄙视的
主要是加每次招兵数,和屯兵上限,当然经验也很可观,这个必须升满。对于增加的战力对PK影响不大,只能增加总战力打猎场容易点,还有就是盟战兵力BUFF抢前三和前十了。
大R略过克不升级,小R建议跟上英雄等级吧,非R只能开2个建筑列队,这个就不能掉队啦;修炼馆空着可是很大的浪费。
10、兽骨坊
必须升满,不只是骨片收入提高,到后期,每隔10级还能增加5个精粹。
11、宝石屋
也是必须升满的建筑,省金币也不能省在这里
12、练兵场
这个还有不升的么,每20级建筑就多一个练兵营,每次快到16级、20级而快速升级还不是为了它呀。
除了前期可以升这个快速升级外,后期基本没用了,除了凑时间。
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金币50000,人力20000,金剔骨刀x1,氧气螺x1
金币*50000、人力*8000、士兵*5000、探路火炬*1
邪月碎盾*20、金剔骨刀*1、大喇叭*2、草药*1
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下面是一位部落战争的忠实粉丝在minecraft中打造的一组建筑物模型,做的非常专业,不可否认我们COC的玩家是多才多艺的啊。第一个是满级可造龙的兵营,接着就是随机生长出来的彩虹宝箱,除了里面的钻石少了点,各位看官们就将就一下吧。
下面这是七本玩家见到了都是一顿闪电的黑水库。
下面这是火墙一个,电墙一个,灰墙一个,我记得顶角上灰墙更高一点,旁边的是农民的私人WC一间。
下面这是法术制造工厂,怎么样,感觉那么像大黑锅呢。
10级加农炮,24K纯金的,还好吧,说得过去。
偷本的都知道这货吧,7级电塔。我的王(改版前的5级)在偷9本,两个这货在边上放电,回家王二话不说开始打鼾。
看完这篇文章有何感觉?已经有0人表态
文明上网,理性发言;请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的评论。拆那部落建筑布置
时间:&&&作者:佚名&&&来源:&&&&&&&
  开服那么久了,基本上童鞋们的建筑基本都完善了,很多童鞋搞不清楚该如何保护自己的大本营,下面小编给大家详解下,如何才能更好的保护自己的营地,保证被侵略的时候不被拆除百分之50以上。
  首先,前期任务建造的建筑童鞋们可能要先拆除掉,因为布局很乱,不适合防守。
  拆除完后,开始吧,把四周的石头木桩清除完,围绕着部落大本营呈十字方向建造,粮仓和金库建造在部落大本营四周,两个粮仓两个金库,安排在左右,上下在添破击炮,核心建筑就差不多了。这些属于排版,等下上图,接着就可以开始建造防御建筑了,所谓防御建筑就是小型炮塔,和箭塔了。注意这边要考虑范围,两座箭塔距离别离的太近,三个箭塔四个小型炮弹,开始团团围住,记得别太紧密,留位置建造围墙。
  接下来就是围墙了,建议围住四周的箭塔和炮塔,叫大家呈十字型建造就是这样,每个炮塔围住以后,中间大本营就会出现向上面图片一样呈十字的被环绕型,这个就是最佳的防守阵容了,其他肉铺那些可以建造在围墙外面,布置把围墙围在里面,这相当于二级围墙了,有空缺的地方加点装饰品就行了,这样可以报复主建筑不被拆除。
  拆那游戏后期每天打得架太多了,所以一定要学会如何用最小的利益去保护自己的家园,防守下来后你才可以继续发展,布置是很重要的一环,童鞋们一定要放在心上,上面是小编对建筑布置的小小心得,希望对童鞋们有用,更多的资讯,尽在琵琶网拆那部落! &
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[::寒冰王座::] 新建筑和物品介绍
中立英雄招募所  简介:这个研究所是专为中立英雄设立的,它会出现在冰封王座新的战役中,这里你可以雇佣到一共5个中立英雄,至今从官方得到的资料来看,5个中立的英雄都是425金矿,100木头和5个人口,下面是官方公布的5个英雄的二个(其他3个出来后会立即更新,请时刻关注)亡灵射手熊猫人酿造师
人类商店  简介:人类商店是专供人类造出购买人类物品的建筑,下面是商店内所有可以买的商品。烈火之珠:450元
英雄携带加六点攻击,并变为远程攻击单位,还可造成溅射伤害!!!速度卷轴(SCROLL OF
SPEED):50元!!!将英雄和附近的友方单位速度提到最高!恢复卷轴:每隔45秒恢复周围所有单位150点生命值。机械生物:召唤一个由玩家控制的,用于侦察的背景小生物。小透明药剂:隔30秒内恢复100魔法。治疗药剂:使用增加250HP魔法药剂:使用增加150MP回程卷轴:回城象牙塔:在目标区域建立一个了望塔。避难权杖:将一个友方单位转送到最高级的城镇大厅。使其眩晕,在他完全恢复前每秒治疗10点生命值。人类神秘之塔简介:新版本中,新出的一种人类防御塔(对地和对空都是攻击力:8-10,以前可只有单机版中可以看到喔),而且这个建筑还有其他两个功能(技能可以无限次的使用),如下:侦察:现实地图上某一区域维持15秒,并有3秒的间隔时间。魔法反射:魔法攻击单位每一次对它的攻击就能被损耗25的MP。
兽人商店  简介:兽人商店是专供人类造出购买兽人物品的建筑,下面是商店内所有可以买的商品。治疗药膏:隔45秒给一个单位治疗400点生命值。迷你大厅:在目标区域建立一个城镇大厅,各族都可用Potion
of Healing治疗药剂:使用增加250HP魔法药剂:使用增加150MP回程卷轴:回城中立法杖:发出一串反弹五次的
压制性魔法,把目标从游戏中消除。闪电之珠:增加英雄12点范围伤害,有机会给对方造成净化并缓速3秒,对召唤单位增加额外伤害35点。再现之尘:20秒内使英雄附近所有敌人隐身单位现形。
暗夜族商店  简介:暗夜族商店是专供人类造出购买暗夜族物品的建筑,下面是商店内所有可以买的商品。月之石:使用之后可以直接把白天变成黑夜,但只可维持3个点数的黑夜值。魔法免疫药剂:使英雄可以维持10秒的魔法无敌。小透明药剂:隔30秒内恢复100魔法。再现之尘:20秒内使英雄附近所有敌人隐身单位现形。治疗药剂:使用增加250HP魔法药剂:使用增加150MP回程卷轴:回城躲避仗权:将一个友方单位转送到最高级的城镇大厅。毒液之珠:携带时增加英雄额外6点的攻击力,并使英雄可以范围性攻击,被攻击对象会被毒液感染10秒。普通透明药剂:隔45秒内恢复200魔法。不死族商店  简介:不死族商店是专供不死族造出购买不死族物品的建筑,下面是商店内所有可以买的商品。巫术之杖:从一个尸体上召唤两个骷髅战士。献祭骷髅:制造一片亡灵腐地。小透明药剂:隔30秒内恢复100魔法。治疗药剂:使用增加250HP魔法药剂:使用增加150MP回程卷轴:回城堕落之珠:英雄携带+6点范围攻击,被堕落之珠打的任何敌方单位减5点装甲。不死族之塔  简介:这是不死在新版本中可以新造的一种塔,它具有和巫妖,冰龙类似的范围性冰冻效果!虽然不具备较高的攻击力但可以很好的辅助幽灵塔。冰冻攻击:具有象巫妖和冰龙一样冰冻攻击效果。
地精造船所  简介:地精造船所就象以前的地精研究所一样,可以买运输用具,所不同的是,这次暴雪特地开发了水上交通工具,我们可以从这里买到地精船,这使魔兽争霸真正成为了一个海,陆,空全方位的战略游戏。象地精飞艇一样,地精船不具有任何攻击力,它所实现的只是岸到岸的兵力运输,但其他还有2种具有攻击性的船,可以用他来护航。以下是造船所里可以买到的船。地精运输船(官方没有公布可以转载多少单位)以下是未公布的具有攻击力的船(大家先睹为快):
      
地精商店  简介:和以前的商店一样,每个族都可以到这里购买想要的物品,里面大多数是药剂和卷轴之类的物品。但好象暴雪对商店做了个手脚,那就是,商店里的物品是随即变化着的,如果你在一定的时间内错过了买想要物品的机会,那么你可能在很长一段时间内买不要想要的物品了。呵呵,看来以后买物品还要看你够不够幸运了^^以下是魔兽争霸3---冰封王座的所有物品(少部分尚未公布):巫术之杖:从一个尸体上召唤两个骷髅战士。献祭骷髅:制造一片亡灵腐地。堕落之珠:英雄携带+6点范围攻击,被堕落之珠打的任何敌方单位减5点装甲。再训练之书:忘却英雄所有的技能,允许英雄学习不同的技能。斑纹护带:削减对携带者33%的魔法攻击。治疗药膏:隔45秒给一个单位治疗400点生命值。普通透明药剂:隔45秒内恢复200魔法。象牙塔:在目标区域建立一个了望塔。避难权杖:将一个友方单位转送到最高级的城镇大厅。使其眩晕,在他完全恢复前每秒治疗10点生命值。Philospher的宝石:据说可以对地上的宝箱进行变化,就是说可以把一个等级不怎么高的宝箱变换成等级更高的宝箱(太BT了),但已经从地上捡起的宝箱却无法进行变化。烈火之珠:450元
英雄携带加六点攻击,并变为远程攻击单位,还可造成溅射伤害!!!速度卷轴(SCROLL OF
SPEED):50元!!!将英雄和附近的友方单位速度提到最高!恢复卷轴:每隔45秒恢复周围所有单位150点生命值。机械生物:召唤一个由玩家控制的,用于侦察的背景小生物。躲避仗权:将一个友方单位转送到最高级的城镇大厅。毒液之珠:携带时增加英雄额外6点的攻击力,并使英雄可以范围性攻击,被攻击对象会被毒液感染10秒。月之石:使用之后可以直接把白天变成黑夜,但只可维持3个点数的黑夜值。魔法免疫药剂:使英雄可以维持10秒的魔法无敌。小透明药剂:隔30秒内恢复100魔法。再现之尘:20秒内使英雄附近所有敌人隐身单位现形。中立法杖:发出一串反弹五次的
压制性魔法,把目标从游戏中消除。闪电之珠:增加英雄12点范围伤害,有机会给对方造成净化并缓速3秒,对召唤单位增加额外伤害35点。迷你大厅:在目标区域建立一个城镇大厅治疗药剂:使用增加250HP魔法药剂:使用增加150MP回程卷轴:回城吸血之瓶:使用一次就完了,但是效果却不会消失。。。一直拥有吸血光环的效能。魔法书:随即的三个魔法,说是随即,其实就是固定的三个,缠绕,怒吼,驱散。阴影视野之杖:只能用一次,可以这个单位共享视野,直到对手玩家发现为止。引诱之杖:可以把周围的野生怪物吸引过来的东东。骷髅之杖:可以从一堆尸体中召唤出两个骷髅战士。防魔护身符:每隔40秒取消一次敌方作用在英雄上的有害性魔法。火焰枪:对一个目标点进行一次火焰喷射,可维持这个区域15秒的可见时间,并可以探出这个区域的隐身单位。王权之仗:把一个指定的单位传送到使用权仗的玩家一方(官方没有说清具体传送到哪,但估计是传送到使用方的英雄部队附近,然后。。。嘿嘿,群殴,可别让他逃了。不可以对5级以上中立单位和英雄进行传送。)狂野护身符:召唤一个Furbolg武士,这个武士可以维持180秒。破碎之冰:召唤一个冰之幽灵,这个幽灵可以维持180秒。凤凰之蛋:召唤一只火凤凰,就象是血魔法师的终极魔法一样,更重要的是它同样可以持续180秒。。。太厉害了。黑暗之石:增加6点的攻击力,使英雄具有范围攻击的能力。在携带者被杀死后,可以召唤出一个黑暗使者。使者可以维持80秒。缓慢之珠:(据猜测)增加5点的攻击力,使英雄具有范围攻击的能力,并对敌方带有缓慢效果。视野药剂:使用可以维持对整个地图30秒的完全显示。上帝之水:使英雄维持30秒的无敌状态。无敌药水:使英雄维持15秒的无敌状态。小无敌药水:使英雄维持7秒的无敌状态。否定仗权:驱散一个区域内所有的魔法效果,对召唤单位造成200HP的破坏。静止仗权:使一个区域内所有的单位静止。(到底静止多少时间,官方没有作介绍)心灵运输仗权:允许英雄传送到友方单位或建筑附近。魔法窃取仗权:允许英雄从一个单位身上窃取一定量的魔法值。(到底多少官方没有介绍)恢复药剂:恢复500HP和200魔法。小型堡垒:在一个目标区域建立一个人类的堡垒。}

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