炉石传说土豪防战战带不带伊瑟拉

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炉石传说土豪德卡组 野性成长大怪速度占场
发表时间: 15:34 来源:未知 作者:翼风 点击:次
单卡分析: 1、野性成长 野性成长是土豪德核心,快速攀科技上大怪才是土豪德最恐怖的地方,所以对我们土豪德来说先手的优势更加明显。 我个人的先手胜率要远高于后手,试想你作为后手每回合后行动还要比我少一费,
单卡分析:
1、野性成长
野性成长是土豪德核心,快速攀科技上大怪才是土豪德最恐怖的地方,所以对我们土豪德来说先手的优势更加明显。
我个人的先手胜率要远高于后手,试想你作为后手每回合后行动还要比我少一费,这怎么打?起手有个野性成长感觉这盘稳多了。
有人可能觉得怕速攻,不太敢吃,事实上大部分情况即使面对速攻仍然可以在二回合或者一回合直接硬币吃野性,速升4费之后一个丛林或者横扫就能改变战局了。
不过这需要自己对战局有个判断,比如对面术士1费硬币火焰小鬼加女祭司,就要考虑放弃野性成长用愤怒,或者对面盗贼上了个圣盾1/1,我可能会硬币变身咬一下。
因为被冷血的盗贼教育了好几次。对于野性成长要特别注意的是,千万不要在一局里吃两次来攀科技,这是我多次攀科技之后摸不来知识古树导致卡差巨大崩盘的教训,开局吃了一个的话,再摸到一定等到10费用来换牌。
2、血蹄,女王
中期站场的核心,血蹄是你能够使用的他的时候第一时间把他扔到场上,让对面头疼去。
很多人质疑血蹄父子都打不过PDD,为什么会是橙卡,我觉得PDD的站场能力完全不能和血蹄比,PDD的6攻更多的是对对手脸的威胁,用他来解场的话是伤害溢出的,血也不够多,所以经常会缚手缚脚。
比如你用PDD解一个4/1的怪肯定会心疼,解大怪比如大螺丝,打上去自己就死了,血蹄解小怪毫不心疼,解大怪撞完了又变成满血好汉,这就是血蹄IMBA之所在。
女王是打乱对手节奏的神卡,尽量别裸上,对面看到她会非常头疼。这两张橙卡即使被完美解了也无所谓,后面还有很多大哥,对手的解牌总是有限的。
3、知识古树
远超模型的神卡,扩大优势时候抽两张卡,面对速攻加5点血都能够让对手感到绝望,这个不用多说,两张一定带满。
相对的战争古树我不太喜欢,考虑到一但被黑骑士吃掉全线崩盘的可能性,我觉得是与土豪德稳妥的风格相悖的。
4、自然之力+咆哮
最开始带了一张自然之力用来解场,在5级的时候卡了一段时间,总是觉得斩杀线太低,很多时候对手十几点血量的时候还能肆无忌惮地解场打脸,于是换下了爪击加了咆哮,效果非常明显,胜率有了一个很大提升。
5、黑骑士我没有带,因为黑骑士是偏攻击性的橙卡,很多时候会相当卡手。
伊瑟拉是后期神牌,土豪间的僵持局伊瑟拉的梦境牌经常是胜负手,虽然在劣势的局面上伊瑟拉翻盘能力略差,但不带伊瑟拉的套牌好意思叫土豪牌吗?
对战思路:
起手留牌优先留野性成长,对中慢速卡组的理想开局是先手2费成长,下回合雪人或者激活老牛,后手一费硬币激活雪人,二费成长。
对速攻理想开局是先手二费成长,下回合丛林或横扫,后手一费跳雪人,二费成长。对付铺场速攻一定要留丛林,丛林是对抗铺场的神卡,上场就2血斩杀,加上2/4的完美身材,让无数鱼人术恨的牙痒痒。
对打脸猎的话保持场上两到三个高质量怪。一两个墙站场,大螺丝单刷挂满奥秘的猎人的感觉简直爽爆。总的来说这套土豪不怕速攻,不管是鱼人术打脸猎速攻骑都有超过一半的胜率。
职业对抗:
我个人最怕萨满,萨满低费超强的铺场能力实在让只有横扫的小德毫无办法,狼魂火舌法潮,最近萨满还多带0/4的嘲讽,满场的一两攻的小仆从真是让人想死。小德被萨满克制的很厉害,感觉大概三四成胜率吧。
第二怕盗贼,仆从贼手牌顺的时候,德上一个怪解一个,场上一两个怪打脸会让人感觉很郁闷,奇迹贼更不好打,因为土豪德除非天胡雪人血蹄,否则在前期根本不能给贼压力,拖到五六费之后盗贼囤牌完毕再上什么都来不及了。
应该来说,这套牌最怕的就是这两个职业,大王术也不太好打,但是有自然之力加咆哮的话也不太虚,而且天梯大王术实在太少。
真心喜欢土豪德的可以用心地研究下这套牌,我个人用惯了这套之后用别的职业总觉得各种卡手非常的不稳,可以看到我上传说的时候胜场也不多,在熟悉了套牌之后胜率非常的高,5级到传说胜率差不多75以上。
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双无面土豪战 炉石水友赛第五期战士亚军卡组分享
  由《炉石传说助手》举办的《职业制霸》第一季水友赛,第五期战士战已经全部结束,最终“Ziel”惜败冠军“Allen”,获得本次比赛的亚军。赛后,“Ziel”把他的比赛卡组分享给了大家,带上双无面的土豪战。  
  卡组详情
  组卡前言
  说道战士,这确实是一个我非常喜爱的职业,到底喜爱程度有多深呢,我也很难描述,反正我战士已经满级了  这是一套改良后的传统防战,专为内战而设置。   
  卡组解析
  我这里简单阐述下我的卡组中几个比较重要的点和改动。  斩杀2张,盾牌猛击2张,这是毋庸置疑的战士强力单解。  然后大家非常喜欢的监工和旋风斩,我分别只带了一张,原因主要是考虑在和防战士的对决中,这一点伤害或者说2点攻击,性价比不算特别高,于其把卡槽用到这个地方,我宁愿多上几个高费橙卡,增强战斗力。但是不放也不合适,毕竟他们是激怒地狱吼的手段之一。  然后是王牌猎人引入,这是毋庸置疑的卡,因为防战必定带大螺丝和地狱吼,王牌就是一个关键key,而且配合无面,能蹦对面的局势。  绝命乱斗必须要一张,因为你很难保证你的手气很顺,前期各种站场。对面只要场上丢3个或者更多地怪,战士完全缺乏AOE,是根本没法解的,这局就肯定走远了。(别告诉我你用N斩杀,N盾击解对面场上所有怪。)  无面复制者必须两张,防战的对决,肯定是无数大哥,你的无面基本能做到永不卡手,配合王牌和大工匠(当时还未改版),基本是一回合蹦了对面。  红龙,一般基本相持阶段,大家都是几乎满血,然后N多护甲,所以红龙很多时候能喷10血以上,而且面对88,对面不太可能不解吧。  然后几个我没有采用的备选牌。  科多兽,这是一个好牌,毋庸置疑,能杀死寺僧,狂战士,筑甲师,监工,纳特帕格。但是我这里的思路,就是用大哥和你耗。而且值得一提的是,这里除了狂战士,其他的随从,基本很难在一到二回合内,对你的生命造成威胁,所以我是考虑用了第二个无面,代替可多,而且事实说明,效果不错。  冰封雪人,这也是神卡之一,这次没带原因之一,也是为了多带高费橙卡,不过我打构筑的战士,是带2张冰封雪人的。  霍格,这卡战士内战不厉害,因为战士有武器,实在是太容易清掉你的嘲讽22了,霍格肉身确实不保。  血吼,这张卡在战士内战算不上厉害,因为我发现和我对战的对手,基本都有带上软泥,也就是说,这卡的下限,很有可能就是砍一刀而已。而且,战士的随从都是大橙卡,你不可能去砍红龙,螺丝,地狱吼一刀把。  死亡之翼,这卡也是好卡,但是战士内战的时候,基本只有在双方牌库快空的时候,才有作用。原因很简单,你手里有死亡之翼的时候,你也很有可能同时有螺丝,伊瑟拉,地狱吼等,而这些都是高费橙卡,一回合基本只能出一张,你强丢死亡之翼的时候,等于对面间接解掉了你很多橙卡,对于内战实在是太亏了,所以不带。  
  卡组技巧
  其实战士内战,大家卡组大同小异,而我能赢到这里,除了运气以为,对战思路也很重要,我这里简单为大家讲解下思路。  在考虑到对面卡组也比较全的时候,我们最棘手的牌一共有以下几张:大工匠,女王,牛头,地狱吼,大螺丝,伊瑟拉,红龙。  这里我们分析我们的解牌手段。我们一共2斩杀,2盾击,1王牌,1个大工匠。  王牌猎人一般是解大螺丝性价比最高,配合手里的无面(卡组里有2张,容易抽到)  盾牌猛击交给红龙和伊瑟拉。为什么不用斩杀?因为一般用斩杀,是必定亏卡的,你必须用一张卡造成伤害,所以至少是2卡换一卡,因此这2张卡用盾牌猛击解最好。  斩杀留给老爹,这货出来,肯定是被激怒的,斩杀毫不费力。另外一张斩杀就随便用了,问题不大。  大工匠留给女王和血蹄。血蹄这货2条命,变态身材4-5,你不用解是基本打不掉的,至少是一换2了。大工匠能保证运气好,免费吃,运气差,1换1。关于女王,如果你场上是小弟,而且能刚好全部换掉,你就换了把,不要浪费解了。  然后是这里解法的各种多样化选择。因为我上述说的解法,都是最优解,但是很多时候,你是运气没有好到这程度的,所有卡都用最优解的。例如,对面上了雪人,你没斧头没猛击,你总不能被单刷把?这个时候用监工+斩杀,我也会用。知道为什么血蹄厉害么,因为是4攻!能免费吃到战士的钓鱼,筑甲师,狂战士,痛苦寺僧!所以工匠别犹豫!这里有个问题就是盾牌猛击和斩杀,哪个优先级高?自然是盾牌猛击!因为你的护甲,是很可能被打掉的!不要以为12护甲很高,对面老爹+监工直接打掉你12护甲,然后你手里2盾击,没斩杀,直接崩盘了!这里斩杀也有注意,千万不要没有留有任何造成伤害的手段,就是你2斩杀,也很可能卡手,对一个螺丝毫无招架之力。  你的牛头,是越早丢越好。  你的女王,是对面场上有随从,最好有高费橙卡的时候丢(注意工匠,千万不要对面有一个地狱吼,然后你就上个女王,很有可能是被工匠,然后白打一轮的节奏),这种的时机最重要了。  你的红龙,在你安全的时候,9费就可以丢了,反正对面一定有解的,骗一张也不错  你的地狱吼,用来打对面护甲,10点或者12点伤害用来打护甲,别用来解场,性价比真没你想的这么高。  你的伊瑟拉,不要在对面10护甲以上的时候丢不来,因为这就是送,而且你的运气不会好到每次都是伊瑟拉苏醒。  你的大螺丝,是可以在对面有大螺丝的时候丢得,因为这个概率是1/2打掉对面,我是乐意在没有王牌和其他解法的时候赌博的,而且后手大螺丝一定比先手大螺丝厉害。  总结下,还是一句话,场面很重要,解法很重要,运气很重要。只要你站住场面,结果就是对面丢一个橙卡,你解一个。关于解法,不要以为用2个盾牌猛击解决血蹄很有成就感,对面剩下的红龙和伊瑟拉,绝对让你头疼。要正确区分你的螺丝和对面的螺丝这两种概念,对面的螺丝就是各种打你螺丝,打你红龙,你的螺丝就是各种打脸,打苦痛寺僧,所以,对面上螺丝,不要上红龙。  
  比赛总结
  嗦了半天,也不知道大家有没有耐心看,反正这卡组,战士内战很厉害,我最后输给冠军,主要是最后的时候螺丝打歪了,不然我就是冠军了,最后祝大家马上有橙卡。
扫描二维码下载 或天梯5级后经验 土豪防战卡组的传说之路-炉石研究-旅法师营地 -
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旅法师营地木头
天梯5级后经验 土豪防战卡组的传说之路
  这是最后上传说用的卡组,之前在5级卡过一段时间,参照别的战士卡组改动过很多次,效果都不理想,最后我明白了一个道理,不要去学别人的卡组,每个人的打法不一样,之后每次调整我都是按照自己的思路来,战绩明显上去了,花了4个小时左右从5冲上传说。
  每次看到关于土豪战卡组的问题,都差不多都问这些问题:
  1、要不要带红龙
  2、要不要带嘉顿
  3、要不要带大下巴
  4、要不要带霍格
  5、要不要带大软
  5、还有什么橙卡牛B?我都带!
  我想说上面的这5张橙卡的确都还算适合土豪战,可是现在天梯的节奏除非你也碰到另一个土豪战,不然你有时间去用这些乱七八糟的?我这套卡组在土豪战里绝对算贫民的,带的橙都是雷打不动几个,几个有争议的卡我讲一下。
  血吼,我个人认为一定要带,补7费曲线不说,很多次打到对面残血但是场被对面清了,一把血吼带走对面,还有可以帮助控场,砍雪人,砍知识古树,打萨满砍图腾也不是不行,不要怕卖脸,盾猛交了以后护甲不用可以留,注意点对面的斩杀线就行了。
  乱斗,我真心不知道说不用带着个的是什么心态……我觉得都是战士的看家本领了,多少次乱斗教萨满,术士,盗贼做人,女王陪乱斗也是相当不错的组合。
  破法者,没了工匠你还不带破法简直作死。还有什么沉默自己的大螺丝A脸绝杀我就不说了,这大家有一定水平的话都能明白。
  2个雪人,我个人认为卡组里的大哥,土豪战弱点就是中期,中期全靠他了,不要小看他,其实你可以自己想想,对面4费上个雪人,你头痛吗?内战你没猛击和斧子的话盾猛交不交?我后手3费上一个,4个上一个,你斩杀是不是也得交了?为了带满2个雪人我去掉了一个狂战士,这个东西我下面再讲…
  科多,我个人比较喜欢控场,踩钓鱼,小德丛林守护者,贼24抽牌侏儒带的也不少,内战助甲师,狂战士,诗僧,特别是诗僧,踩了绝对爽爆
  无面,就2个字,好用,变个诺森德都行,中期有优势变个自己的雪人也行,别刻意留着变大怪,自己把自己卡手卡死了。
  顺劈斩,听说贼硬币迪菲亚赢了一半?听说萨满为了铺场丧心病狂硬币图腾再图腾?打速攻也是非常好用,带一张就行了。
  接下来是去掉的卡:
  1张战斧,这斧子真的很好用,但是一把够了我觉得,我把第二把换成了顺劈
  1张猛击,猛击这卡我是很喜欢的,但是实在没位置,属于没办法才去掉的
  1张狂战士,这东西真的很蛋疼,绝对是张牛B卡,但是和阿拉希武器匠一样,我觉得根本不适合土豪战,土豪战前期基本都是控场,随从交换,这东西其实基本都当嘲讽用的,所以我觉得带一个养一下骗个解就行了(经常是被横扫或者愤怒之类的,所以实际上效果更差)
  武器匠一个都没带,理由上面说了。
  王牌,之前看贴吧里有人带了,我就带了张试试,把我坑的啊,卡手卡到死,一辈子等不来螺丝,而且战士解牌多,个人认为根本不需要他。
  接下说下大家关注的橙卡吧,你非要带的话,我觉得要带红龙,去掉伊瑟拉,2个9费我是不知道怎么玩,大软倒是还不错,主要看中能抽个牌,嘉顿的话我不太喜欢,到7费你再和我说防速攻?我是觉得不太好用,自己还要掉血,更容易进斩杀线了我感觉,霍格大哥就算了,被横扫的命。
  带大下巴的基本都是不带乱斗的,我个人喜欢控场稳扎稳打,不喜欢指望某张卡翻盘。
  有些人说女王不好用,被削弱过,我给大家讲几个例子。
  有1次9废大家都空场,我上伊瑟拉,摸到了苏醒,对面萨满无面我的伊瑟拉并且呱了,当时我就感觉崩了,那时候还没摸到女王,轮到我的时候随便上了几个随从准备放弃,接下来对面各种铺场,然后奇迹发生了,神抽女王,我用女王加伊瑟拉苏醒清了对面四五个随从并且抢到对面满血的伊瑟拉,瞬间局势逆转。
  还有几个就是比较常见的,猛击女王强行撞死换怪,或者盾猛直接打死抢对面的大哥
  还有女王配乱斗,怎么斗活着的随从都是你的,除非活着的是对面的血蹄。
  女王的强大你可以这么理解,要是你场优,对面上女王,你是不是很不爽?比血蹄不爽多了吧?
  下面是对阵胜率,给大家分析下现在天梯5级以上的情况。
  这基本是5级开始的记录,其中有一段时间是不断改卡组的,所以卡组更新后的胜率比这个高了很多,至少每个都高了5%-10%。
  可以看到,土豪战为什么适应现在的天梯高层,因为除了3种术士都打不过之外没有明显的短板,对的,鱼人,动物园,大王,都不好打,全看你的手牌摸的顺不顺,和对面的手牌摸的顺不顺,还有就是看大乱斗的表现。
  猎人,速攻猎人根本就是送分的,但是天梯5以上就没有纯速攻猎人了,都是中速的,速攻的改版,因为没有固定套路,每个人的思路都不一样,有2个我记忆比较清晰,一个带的绿皮升级鹰角弓打奥秘流,后期暴龙王狮子很暴力,另一个加基森刷牌很有特色。
  贼,最多的职业了,偶尔2个奇迹贼,基本都是仆从贼,说实话,奇迹贼真不太好打,会玩的奇迹贼我个人认为是很克防战的,毕竟防战前中期攻击力较弱,除非你8费大螺丝9费无面大螺丝或者旋风斩吼爹。仆从贼相对来说好打多了,除了诺森德比较麻烦,战士很怕这张牌,诺森德,打过的都懂。
  萨满,没有想象中的难打,因为我的牌偏控制,经常对面铺不了场反倒被我铺了,其中又一次被风怒火车王无面教做人的。
  内战,55开,看谁的牌摸的顺……因为打到这里大家水平都差不多。
  圣骑士,奶骑和速攻2种,都还好,没有想象中的那么难打。
  小德,更新以后少了很多,注意不要下半血,他上一个怪你清一个怪,逼他用自然之力解场就赢了。
  法师,碰到的比较少,其实不是很好打,毕竟有羊,水爸爸,就算是镜像实体都是很烦的,还有什么扰咒反正了斩杀盾猛的,简直坑爹。
  (贴吧-Marik_ST)
liuyidinai
一直想问一下,看各个卡组里都没有奥金斧,是不好使么?
liuyidinai 发表于
一直想问一下,看各个卡组里都没有奥金斧,是不好使么?
真不好使~
注水二级肉
liuyidinai 发表于
一直想问一下,看各个卡组里都没有奥金斧,是不好使么?
解怪明显不如血吼(相当于+2费近似于多了一把奥金斧),砍脸略强一筹,但是土豪战会砍脸么。。。
liuyidinai
明白了,还是套路的问题,我没那么多橙,一直组的都是控制战,感觉血吼实用度不如奥金,确实如果是土豪组加入了那么多终结手段,血吼更实用
159局打4小时左右?2分钟一局?
qqqwey941008
autumndrop
还是各人见解不同吧,这哥们明显是喜欢站场。我的土豪战就是带红龙的,很多局都是红龙上去喷对面一口才开始进攻,之前都是解场,还有上女王牛头狂战士骗解。最近带了一张加基森,一定程度解决了土豪战过牌的问题,打大王术和仆从贼手牌也是不虚。
我的想法是:不加上10来张橙卡怎么好意思土豪啊!:lol
狂战士,我也觉得有点累,前期还好后期卡手,丢下去没什么效果的感觉
土豪战确实比较看操作,牌组相对变化较小,新手慎用...
childrenhjc
学习了,但是小斧子只有一把,对面开局精灵龙是要恶心很长一段时间,感觉还是2把防止脸黑,毕竟快攻多如潮。
非常喜欢这套卡组。两张雪人是在太爽了!!!!!!!!!!
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