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WE首战告捷:步步为营稳中求胜 Froggen无力回天
WE首战告捷:步步为营稳中求胜 Froggen无力回天
  在EU的整套体系中,Froggen一直处于一个无法被替代的位置,而这场失利也正正暴露出了EU的最大特点,成败皆系于Froggen一人身上,WE针对性地将Froggen限制死,取胜之路就变的平坦了。
  选人点评:
  EU继续选择了他们惯用的队友抗压力,Froggen中路死刷再出山的套路,同时阵容偏后期阵地战;而WE则是机器人与大树的强力先手,希望通过快节奏来阻止Froggen的发育。
  比赛点评:
  双方都不约而同的选了环路战术,WE利用机器人的优势想钩蓝buff,结果EU巧妙的一次防守让若风发条直接原地交出一血,并且顺势强拿WE的红。
  在开局上少了个一个红buff的大树发育受到严重影响,gank力度也有所减低。
  11min,EU重新换回分路,利用WE男枪刚回上路的时间点,果断强拿了小龙;而草莓一直在下路稳健的farm,默默地为中期战斗做准备。
  之后WE充分利用Froggen刷钱不支援的特点,果断下路进行抱团拿他,而奥拉夫则上路利用装备优势压制石头人。
  团战阵容的EU果断调整策略,开始选择抱团推进,可是EU错误地选择了越塔强杀机器人,无法控制的奥拉夫冲进人群逼迫EZ的输出环境导致EU战斗力不足而被WE男枪收尾。
  随后EU在小龙处曙光再次激动地先手大招防空,导致EU缺少技能团战失利,中路高地被破。
除了Froggen之外其他队员发育的都不是很理想
  而一直受到针对的死歌装备并没有太大起色,同时团战总是被抓住先手秒掉,不能最大化输出,没有Froggen的EU是如此的脆弱,正面团战再呗WE分割开来打,输掉第一局。
  比赛综述:
  在EU的整套体系中,Froggen一直处于一个无法被替代的位置,而这场失利也正正暴露出了EU的最大特点,成败皆系于Froggen一人身上,WE针对性地将Froggen限制死,取胜之路就变的平坦了。
  比赛结果:
  CLG.EU 0:1 WE
LOL英雄联盟-美女趣图
LOL英雄联盟-最新动态还未登场先唱衰 Froggen:LOL新英雄中单没法玩
时间: 22:25 来源:网易瓦洛兰大陆 点击量: 作者:维他命C 
新英雄虚空之眼虽尚未登录国服,但许多玩家在了解他的基本技能之后已对他的到来表示十分期待。但在看完以下Froggen对于新英雄的一点看法后,也许你就不会这么认为了。 本周,新英雄虚空之眼将有机会登上职业赛场,那么这位新英雄能否成为职业赛场上的常客呢?
  新英雄虚空之眼虽尚未登录国服,但许多玩家在了解他的基本技能之后已对他的到来表示十分期待。但在看完以下Froggen对于新英雄的一点看法后,也许你就不会这么认为了。
  本周,新英雄虚空之眼将有机会登上职业赛场,那么这位新英雄能否成为职业赛场上的常客呢?依据&新英雄必OP&的规律,我们似乎完全不用为他的登场率感到担忧,但Allience战队的中单&&世界第一冰鸟Froggen则对新英雄的前景表示了悲观的看法。
  大部分玩家都认为虚空之眼非常强力,因为他技能耗蓝不高,攻击范围大,AOE伤害高,种种特点都显示他会是中单大杀器。但Froggen不这么认为。原因很简单:虚空之眼没有良好的逃生能力,如果他很早就开始推线,那么必然会引起敌方打野的&关照&,反而让他超强的推线能力成为了负担。
  但Froggen也承认虚空之眼能造成非常客观的伤害,不过前提是他的技能必须都得命中对手才能造成不错的伤害,如果有技能没有命中,那么他就无法依靠被动造成真实伤害。除此之外,Froggen还提到了,虚空之眼还非常容易被一些刺客型英雄所针对,比如Zed、妖姬、或者其他灵活性强伤害高的英雄。
  Froggen表示让他在职业联赛上使用虚空之眼的可能性是0。用他的话来说就是,排位赛上都没有多少次见到这个英雄,足以见得玩家对他有多不看好。
  作为一个新英雄虚空之眼的登场率的确不高,除了在登录的那一天与进入免费英雄名单的第一天,其他几日虚空之眼的登场率低的可怜,不仅比金克斯低,相比亚索也低了8%。
  而有些职业选手甚至开玩笑说,已经看到辅助虚空之眼在排位赛中出现了。这些选手认为虚空之眼语气作为一名中单还不如去做辅助比较现实,这样虚空之眼远程消耗骚扰能力就能得以展现。并且对于职业选手来说,要躲掉虚空之眼的技能绝非难事,这样更让虚空之眼唯一的优点无法展现,这让虚空之眼想在中单位置上大放光彩更是难上加难,辅助才是他唯一出路。
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我有更好的答案
用听歌识曲啊
我听的出来就不用问了
Qq音乐或者别的播放器的听歌识曲功能==
用听歌识曲
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真正的大神思路:EG.Froggen的卡牌大师玩法
-- & 评论:
  召唤师技能
-这是调整站位、逃生和追杀的必备。-提升伤害的最佳选择。-不太常见,不过可以考虑。当你觉得需要更强的机动性来风筝或者追杀的时候是最好的。-在对线吃紧的情况下经常会带,比如对手是或时。可以在对线和团战时保证生存能力。-这是一个很好用的召唤师技能,但却很少见到。大多数情况下用来对抗刺客型英雄,像,也可以算。
  红色:法术穿透
  想在前期给力的话,法术穿透就是正确的选择。
  黄色:固定护甲
  如果你在对线和团战时不担心承受AD伤害,成长生命就是备选。如果对手以AD伤害为主,就要换成护甲符文。
  蓝色:成长魔抗
  如果对线的是AD法师,就带成长AP。如果对手是AP,那就是固定魔抗。
  精华:移动速度
移动速度精华是最常见的了,它能增强机动性和分推能力,我也认为是最佳选择。一个不错的替代品是固定法强,你可以出来弥补移动速度的不足。
  21-0-9的通用中单天赋。唯一值得一提的就是1点巧匠可以换成改良回城或精神扩张,看个人喜好了。
被动:灌铅骰子Q:万能牌
  长距离的AOE,你在线上和团战中的主要伤害来源。这个技能强大的AOE效果在前中后期都很好用,推线很有效率。三张牌之间角度还是很大的,所以先用黄牌晕住敌人再对他们放Q。
  卡牌的招牌技能,技术的分水岭。三张牌的变换顺序为蓝-红-黄。下一次使用技能时会继续变换。即使没有使用这个技能,牌也在自动的变换当中。要注意的是敌人也看得到你头上变换的卡牌和你选中的牌。还要注意选牌的伤害是附加在普攻上的,而不是单独的技能伤害,所以攻击范围就是你的普攻范围525(带移动速度精华也是为了更容易将普攻打出)。
  蓝牌-蓝牌能让你的下次攻击恢复65%基础伤害(等于有65%的AD加成)。蓝牌的伤害是三张牌中最高的(120+1.0AD+0.4AP),回复的蓝量通常比W本身的耗蓝更多,所以卡牌大师不需要回蓝符文。
  红牌-下次攻击对目标和周围100范围内的敌人造成额外伤害并减速(最高50%)2.5秒。伤害在三张牌中排第二,在风筝和推线时很有用。
  黄牌-虽然伤害最低,但黄牌能够每6秒(W的CD时间)提供一次眩晕(最长2秒)。当手里握着一张黄牌的时候,你就能轻易把对手赶跑,因为他们会害怕你的WQ二连,或者打野在等你晕住敌人然后发起GANK。
  警告:如果你的兵线两边没有插眼,对面又有英雄不知去向,那就不要随便把你的W用掉。用黄牌来从GANK中逃生通常是很安全的,但如果你不注意敌方的GANK,他们就会等你把牌扔出去,在W进入CD时GANK你。
E:卡牌骗术
  一个给你提供攻速和减CD的被动。每4次攻击造成额外魔法伤害,在一开始似乎不算太可靠。减CD可以让风筝和选牌变得更容易。增加的攻速和额外伤害也能让分推的效率更高。
  在整个游戏进程中这个大招都是改变战局的关键,只要卡牌大师到6 ,就能给对手巨大的压力。
  首先我要提醒的是开启R并不代表一定要传送。你可以开大来控龙,在分推时获得视野,或者在队友打遭遇战时帮他们获得视野。
  传送的主要用法就是在对线时发动GANK和在分推时跑路。你也可以让队友抱团然后你单独带线,等团战快要打响时传送支援。卡牌大师开R的最佳时机需要多多练习才能掌握。
  充足的回复能让对线期更好过。如果对面的打 对于卡牌大师来说,鞋子出门仍然很合适,因为有移动速度精华的
  野很强或者中单很弱,可以把药水换成眼。 搭配,和前期选牌-锁定的玩法。
  这是最常见和效果最好的出装。这套出装以其 相似的出装,不过效果略差。适合POKE。
  后期对于ADC和APC的强大秒杀能力而流行,
  对于分推十分有用。
卡拍的玩法就是分推。因此,通常是第一个大件。不过如果你们的阵容和打法不适合分推,那就建议第一件出或者。不管什么情况下,把作为你的第二或第三大件仍然很有用,移动速度的加成和特效对于推线和E的额外伤害都有提升。如今出的卡牌也很常见,额外的减速,移动速度和魔抗都不错。在核心装备出完之后,接下来的装备可以在中选择。顺序会根据情况改变,不过为了最高的伤害最终都要出出来。卡牌大师的出装路线变化并不太多,不过看情况的话也可以尝试。
难度:困难
  如果想杀她,你必须能在熟练躲开她的指向性技能的同时晕住并用Q消耗她。否则,她就会在你第二张牌还没有准备好的时候用R进攻,魅惑你并且打出一整套伤害,让你濒临死亡。
  她的Q冷却时间比你的要长,所以如果她用Q来farm,就积极的消耗她直到找到机会击杀。
如果打野也很强势(+的配合),那最好带上在前期保命。不过这样一来就几乎没可能杀掉她了。难度:中等
  她是一个很慢的英雄,也跟不上你游走的步伐,所以尽量扩大你的优势吧。当她到达7级并且有蓝BUFF的时候,要小心她的秒杀能力。在远处farm就很好。
难度:困难对抗她的办法和其他近战AP刺客()差不多。如果没有队友帮忙GANK,你在1V1中基本不可能取胜。他们的技能就是用来在早期迅速击杀卡牌这样的英雄的。尤其像,就算你在她突进你的时候给了她一张黄牌,她仍然可以第二次突进你,当然这里假设她Q到了你,所以你是很难逃生的。这里就必须利用你快速的清兵能力了。把兵线推到对方塔下,让他们很难farm,然后用R去协助其他路。难度:中等使劲推他的线,让他只能用Q来farm而无法消耗你。在对付他时有奇效。难度:中等移动速度精华加上出门能让你轻松躲开他的Q。如果你想用普攻把他赶出兵线,就要注意不要吃到太多小兵的伤害。记住要多推线。难度:中等她的推线能力和你不相上下,区别就是她在2级就能靠杀死你。
  对付她的最好办法就是尽量的消耗她,利用她前期缺蓝的问题,和引诱她进攻,然后配合打野打她。你也可以打的十分稳健,让她没有杀掉你的机会。
难度:困难
  他是一个爆发型AD法师,只要他朝你跳过来,你就必须用黄牌晕他。你的主要任务应该是帮助其他路,因为在自己的路占不到上风。在团战时用R去反制他的R。
难度:中等
  和她对线时要注意走位,不要被Q的散射打到。还要在她E过来的时候走掉,由于E的速度很慢,你有足够的时间抽出一张黄牌并马上打到她脸上。如果你发现她总是冲过来和你打,那就叫打野来搞她。她只有一个逃生技能,如果她用来进攻了,要反打她是很容易的事情。
难度:中等只要你能躲开她的Q,就不用害怕她。早点出或者,让她没法把你一套带走。当你传送GANK其他路时要注意她的位置,她可以在你打完一波GANK残血时用R收走你。难度:简单
  关键是做好视野,躲开她的Q。最优先要做的就是推线到她的塔下,这样她就不能到处乱跑乱扔标枪了。
难度:困难和他对线最关键的是要注意并远离他的影子。6级之前你就一直推线,让他没法绕过小兵来打你,并且尽量在他走近兵线时甩他一张牌。速出和几个,防止他一套打死你。之后你可以直奔,也可以出增强GANK和推线能力。如果你拿不到蓝BUFF,的蓝也会让你受益很多。
  注意事项
所有的AP刺客,比如,都可以看做卡牌大师的克星,因此和他们打要额外小心。这样的AD刺客也很克制卡牌大师,即使在有护甲符文和的情况下也是如此。玩卡牌的时候尽量BAN掉这些人,至少一个。
  卡牌大师的强力之处在于快速推线,快速支援。想玩好卡牌就必须明白什么时候推线,什么时候GANK,什么时候分推和如何给敌人施加压力。所以在高端局中卡牌的作用比路人局更大。
  由于R可以显示所有敌人的位置,卡牌成了一个强力的分推英雄。
  就算线上吃紧,凭借Q的远距离清兵能力,你也不会被压制的太惨,只要甩Q然后蓝牌就行了。
  团战时R显示视野的作用很大,尤其是在野区时。
  卡牌的这条线是用来支援而不是单挑的,当你能传送到其他路击杀对手时,你的对线就已经成功了,所以不要冒险去和对手1V1。
/article/187593
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