地下城与勇士2次觉醒 帝血弑天什么时候可以觉醒要45个什么来着,我现在2个预计多长时间能觉醒

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14秒没错这就是真男人 帝血弑天SB2技能点评
 作者:原创
  作为为数不多的一个百分比技能,部分玩家可能对这个技能存在争议比如是否需要点。这里只做点评。其实对于HP消耗来说这一点并没有什么突出的地方,但是根据血气唤醒略微加了一些攻击力还是有可取之处的,至少证明“加强过”。&
  后期版本的地图中怪物输出实在是很高。而且怪物与人之间会形成持久战,在国服即将开放的新副本中,这个技能也是一个缓冲型技能。国服红眼因为有着大量的活动药剂可能对于此技能需求不高,但是手残人士不妨选择此技能用作一个不错的缓冲。防止自己因为药品的CD不足导致自己被怪物秒杀。而且后期副本往往限制复活币数量如1个或者12个等。所以不是有复活币就够了。而是刷图中血量必须保持在一个量上。不能因为自己偷懒死掉而害死队友,最终成为害群之马。&
  新增技能使得狂战士更加收放自如了。技能等级低,而且可控性强,虽然刷图中很少切换。但是新出技能不消耗sp还是可喜可贺的。&  这个技能可以说是最多玩家舍弃的技能了。血玉在之前因为蓄力的原因很多玩家都放弃了。蓄力过程中由于玩家处于一个容易被攻击的状态。所以很危险,其次受益也不是很高。也就是说有点事半功倍的感觉。现在玩家不需要像一个木头桩子一样站着了。只需要释放出来即可。和阿修罗的邪光波动阵一样变得更加灵活了。&
  其实还有好多小技能就不一一列出了。因为增幅不是很明显。但是想必各位也从官方的配图中看出了。这次笑的最开心的也莫过于我们的红王爷了。在SB2版本中成为了当之无愧的神了&
  玩家Death·CEO℡也研究了一套适合于红眼SB2改版后的加点。&  适应各种主流史诗套(星云,逆龙,混元,魔战)以及厄运套和嗜血套、怒气套的话(暗血6+鲁莽3之类)换下TP&  因为这个版本的血剑伤害已经超越大崩,建议是把大崩点到怒气,然后血剑再抠1级,因为无限怒气嘛&&&  1觉被动放弃,是因为成长值太低&  另外在群怪才有叠加效果&  BOSS只有一只的话效果就泛善可陈&  点满多64力量-&叠满&320力&  31&-155&95-475&  减少出血抗性什么的,和出血等级什么的,都只是为了出血&  那么不点也能出血,故此放弃&  然后1级的元气蛋(魔煞血陨)可以释放后立马走开,是多余的SP做牵制使用&  2觉被动&大幅度加强&血剑,大抓,所以点满(终于不是最废的2觉被动了)&
(来源:网络)
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韩国网络游戏公司NEOPLE开发的《地下城与勇士》,是少见的横版格斗过关式网络游戏。该游戏中与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。由于游戏系统而决定了该游戏的硬件要求并不高。《地下城与勇士》在韩国地区已经进入正式运营阶段,日本地区也开始的了公测,中国玩家大多集结在日服的“天城B”,有兴趣的玩家可以前往该服试玩。}

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