在欢乐斗地主出牌算法中三三个一样怎么出牌

欢乐斗地主的音效说的是什么?别给我回答什么花儿都谢了那些,我说的是出牌时说的话。_百度知道
欢乐斗地主的音效说的是什么?别给我回答什么花儿都谢了那些,我说的是出牌时说的话。
出牌打别人时说的
提问者采纳
K。对二,还有就是。勾,pass,四,三个四。,五。。。,二,飞机,大你。三个二,小王,三带一,对三,炸弹。,过,圈。,三个三,三带一对,王炸,四带二,连对。,,对四,顺子。,三,大王,差不多就是这些不要
啥,难道是下面说的?叫地主,抢地主,不抢,我抢??名牌??
大你过了还有两个音效,准确的说我就想知道它说的是什么,第一个有的说是压死,有的鸭子。第二个有的说是缓上,有的说是管上。
对啊,忘了,是管上,压死,其实我第一次听也纠结了半天
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叫地主 抢地主 抢地主! 我抢 !
由于玩家强退比赛结束
连队,顺子,飞机,王炸,炸弹,就剩3张啦。。。
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出门在外也不愁QQ游戏欢乐斗地主中的出牌顺序跟以前不一样,顺序倒过来了怎么办?_QQ游戏技巧_梦幻网络
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QQ游戏欢乐斗地主中的出牌顺序跟以前不一样,顺序倒过来了怎么办?
请您确认您是否更改了牌的排序设置,建议您点击游戏桌面右下方的&排序&按钮进行相关设置,还请您尝试一下。&如图:
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想知道欢乐斗地主各项规则规定···(怎么玩,有什么规则)
呃,高手可以提供一些策略么?
则按照报名顺序:剩下最后1张牌托管或断线、对牌。上手牌,或强制记分,游戏开始由地主出牌,倍数为3倍或5倍,带入下一阶段的分数也将越多、抢地主次数;如果地主选择了加倍。瑞士赛制(决赛使用瑞士移位的比赛;炸弹次之,则从首叫人开始:历史得分;如果农民一方胜利,目前我们按照如下规则判定:1:四带二不是炸弹),按照次序每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会;有人选择“抢地主”后,规定时间未出牌以及断线者将由系统自动托管;&#47。不包括 2 点和双王、明牌,明牌者强制成为地主、平分规则最后一副牌完成后出现平分的状况,倍数翻2倍:点击“排序”可以对自己手中牌进行排序、单顺;p&gt,输赢得分正常计算,倍数×(1+炸弹个数)。三带一:提起一张或数张能打出的牌后鼠标右键单击任何地方:如果剩下最后1张牌托管。每人发17张牌;&#47、三顺。不包括 2和双王、四带二)一般牌型,参赛选手进入决赛的时候,胜负参数;br &#47,留3张底牌。牌张按从大到小的顺序发出,其他两家一张都未出。3,打牌过程中以下因素会导致继续翻倍(翻倍条件可重叠),按逆时针顺序可以选择“叫地主”或“不叫”: 或
,也是“春天”,2个农民的失分都由托管者承担(多人则均分),称为JJ带分规则:发牌前明牌翻10倍。该玩家所属队伍获胜。农民托管、飞机带翅膀,失败方为-1、加倍,发牌中明牌视已发牌张的数量翻3-5倍。积分规则一局结束:
A玩家是输家,避免出现依靠一副牌3个以上炸弹就取得绝对领先这种运气因素:即双王(大王和小王)。JJ带分规则将鼓励参赛选手在预赛阶段尽可能多的积分。三顺。新增内容主要有、“断线”和“托管”计分地主托管,B玩家实际支付给A玩家只需要30分,相比之下、输家当前桌面分值和该玩家应该支付分值三者之间按照数值最低的一个进行支付,点击“解除托管”进行解除:
A玩家是****,则地主和两名农民的倍数都翻2倍,比较其相同张数最多的牌点数大小。 &lt。出牌,跟牌时视为不跟牌且托管。4,目前桌面上有1000分;5,牌张提起、飞机带翅膀:点击游戏界面右上角“历史得分”可以查看自己在每局的得分情况,底牌发给地主、双顺、可抢地主、定点PK赛等在规定时间内就会开始的比赛)。详细规则如下。游戏界面帮助按钮说明:334455:如果最后一局平分的两人之间无胜负关系(得到的分数一样)、未出牌之前出现“加倍”和“不加倍”的按钮,还将进行最小化的处理。托管后默认不出牌,遵循判定一和判定二,部分比赛中的游戏积分使用“积分最小化原则”--计分按照得分及相应比例计算出来之后。如,所有提起牌张放下、积分最小化原则,倍数×2JJ积分规则1,则地主权利属于“叫地主”的玩家;p&gt。◆加倍及明牌在地主拿到底牌之后,开始“加倍”选择如叫牌之前无人明牌。超时不出牌时有首引权则自动出最小的一张牌且托管,遵循判定二:每抢一次地主。但已做过“不叫”的牌手不能抢地主、将来会推出任务系统,如888。如果三人均选择“不叫”且无人明牌、每人加倍与否;3,我们一些比赛中使用“JJ炸弹积分规则”&lt,倍数×2其他两家中有一家先出完牌,如,此时明牌倍数为10倍,为出牌操作:任意两张点数相同的牌。(注意,倍数×2地主所有牌出完,则只有这名农民和地主的倍数翻2倍:三对或更多的连续对牌,系统自动跟牌;单击空白处,分数相应变化:叫完地主之后每人都可以选择“加倍”或“不加倍”。单牌,地主获得首引权;如果农民选择了加倍,可以点击“解除托管”按钮解除:打出炸弹后。结果:判定一,让高技术牌手有更好的发挥空间:点击“上手牌”可以查看上手出牌情况,在发牌过程中也可选择明牌:农民得分=胜负参数×基数×倍数地主得分=-1×(农民1得分+农民2得分)其中,预赛结束、;判定二:三顺+同数量的单牌或同数量的对牌:鼠标左键单击牌面,先报名者晋级;倍数。排序。对牌;再次是一般牌型(单牌;4;基数,例如。如,每名玩家可以用更大的同型牌跟牌或不跟牌:提起牌张、未出牌之前可选择“明牌”:鼠标左键单击提起的牌面中某张牌,该牌张放下,直至有人叫地主为止。&lt,最大的牌。&lt:点击“结果”可以查看上一局的详细结果信息、四带二组合牌型、底牌中出现特定牌张或牌型。其中三带一,地主权利属于最后一名“抢地主”的玩家,结果也会翻倍。不包括 2 点和双王,倍数×2注。锦标赛(整点赛、三张牌,增加了许多娱乐元素。注,如:四张牌+两手牌、底牌倍数等共同确定。如。托管,未托管者均分得分,完成规定任务会使结果翻倍,地主只出过一手牌,最后农民一方失败:每打出一个炸弹:4JQK。每打出火箭;2。 单顺:四张点数相同的牌:任意三张点数相同的牌,分数计算。行牌过程发牌及明牌在发牌前即可选择明牌。如果没人选择“抢地主”;◆出牌地主1人为一队,视已发牌张的数量:点数相同的三张牌+一张单牌或一对牌,用户可以选择加倍或不加倍。例1:任意一张单牌、吞吃天地等需要凑齐一定人数才会开始的比赛)。牌张放下。◆叫地主及抢地主在叫牌之前如有人明牌:只有牌型且张数相同的牌才可按牌点数比较大小,则不再进行叫牌和抢地主的过程、JJ带分规则在比赛中。当一名玩家出完牌时一副牌结束。每个人都做完选择后,目前桌面上有120分
B玩家是****:为了提高比赛的技术水平。具体设置可参看不同比赛的详细介绍,则地主在拿到底牌之后,目前桌面上有30分
B玩家是输家目前桌面上有1000分
B玩家应该付给A玩家200分
那么按照积分最小化原则,之后亮底牌,即在****当前桌面分值:胜利方为1: 或99JJ四带二,松开左键。◆牌型比较火箭最大,如,则视比赛的具体配置或重开下一局:牌库1副扑克牌54张。 凡做过“不叫”操作的玩家不再有“抢地主”的权力,按逆时针方向跟牌,游戏过程更加刺激:为维护游戏公平;摁住左键向左拖动可以选择多张牌。鼠标操作;&gt:333+6 或 444+99。◆牌型火箭。三张:500金币PK瑞士赛),托管者不得分,游戏倍数翻2倍决定地主后,有首引权系统自动出最小的一张单牌,A玩家实际支付给B玩家只需要120分(包括平台费用)。双顺;JJ炸弹积分规则;br /&gt:由游戏产品配置决定。飞机带翅膀,遵循判定一和判定二:二个或更多的连续三张牌、JJ,提起牌张欢乐斗地主游戏从普通斗地主脱胎变化而来:333444 :最后一局胜者晋级。例2,称为“春天”、三带一,输赢得分正常计算;
A玩家应该付给B玩家140分
那么按照最小化原则。◆
托管和断线点击“托管”按钮,预赛的成绩会按照一定的比例带入决赛。注:出牌前的倍数按明牌与否,发牌后明牌翻2倍。常规赛(体验赛:任意五张或五张以上点数相连的牌,其他2人(农民)为一队;同时我们在部分比赛中还设置了带分上限;如果此前无人明牌;2:点击“托管”按钮进入托管状态:7777,保证大部分玩家的利益,目的是为了保证比赛的公平性,因为积分越多,如。每“抢地主”一次。炸弹,明牌后倍数翻2倍。当某人选择“叫地主”之后
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【发牌】:
一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
【叫牌】:
叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择 &叫地主 & 、& 不叫 & 。如果有玩家选择 &叫地主 & 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都&不叫&,则重新发牌,重新叫牌,直到有人&叫地主&为止 。
【第一个叫牌的玩家】:
1 、第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。
2 、如果有玩家在叫牌前选择&明牌&,则第一个选择&明牌&的玩家优先获得叫牌权。
3 、如果有玩家在叫牌前选择&明牌&,且三名玩家都不选择&叫地主&,则系统选择第一个&明牌&的玩家为地主。
【抢地主】:
1 、当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次&抢地主&的机会。玩家选择&抢地主&后,如果没有其他玩家继续&抢地主&则...
一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
尽量甩牌,不要压你上家的牌
看楼上的,肯定是在哪儿粘贴复制的,嘿嘿
来自:求助得到的回答
玩得多了!就会潜意识记住底下的牌!然后就是半高手了!
斗地主都不会的人也有啊?
嗯,豆都输光了。
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欢乐斗地主攻略 出牌制敌
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出牌也有技巧!那么欢乐斗地主怎么出好牌呢?下面跟随飞鹏网小编冉冉一起去看看攻略 出牌制敌吧!出牌根据顶牌分辨出地主的牌结构,虚实结合,先大后渐小进而偷渡,比如,你是AKQ单张。你第一张上A地主不打你,你又出K地主又不打,上家如果不接你牌这时你要想到地主有对A,你再出Q地主如果过K你要想到你朋友家有对K,过来又是你或者你朋友上手,一下这牌的结构就明白了。你再根据牌型,在最快的时间把自己的牌打成掉一张,让地主头疼。地主出牌也有讲究,玩家可从地主出牌规律中逆向看出地主本局预打的战术,跟着小编来观摩并破解地主攻势。地主首出:单张地主首发单张的话,地主上家第一张顶的就是一张A。这张A堪称最经典的顶牌,立马可以将三人手中大牌的牌型显露出来。 为什么这样说呢?地主如果用2打了你的A,大小王在谁家立即明白了;如果地主不压你的A,我可以有9层把握地主没有对王,如果那1层的可能出现了有对王的话,就说明地主只有一张2,他还需要过牌很多牌才敢上2;如果地主是小王对2,你这张A他很难对付,是出小王呢?还是扯对2,很不好打。其他牌型如大王对2,一王一2等等也是一样,他一动我们就可以分辨出他还有些什么主要强牌了。敌不动,那我又拿到了主动权,自己又可以多出一手牌,所以这张A是最让地主头疼的顶牌。地主首出:对子地主如果首发对子,地主上家尽量出中对,比如10、J对,这样立马将地主手中的大对子和对子强度打出来了。 他如果压你对J说明对子很强,如果不压你,那估计他还有小对没过到。这时你已经取得主动权,纵观全局牌况,进一步进行试探和破坏地主的出牌战略。围绕一个原则:主攻一线。最好是主攻单张。 审时度势,自己对子可以成功收回和当对手在花对子,要及时返回出对子,这个根据当时局势,我说的主攻一线,是基本攻击路线。 一般牌局结构来讲,攻单张效果好一些,除非你对子可以全跑完。不然,谁手上没两个对子需要过啊,当你让敌人过了单张,又过对子,又过其他什么的,你说你有什么机会赢。因为地主敢抓牌,肯定是有2个以上可以定局,如对2.大王.炸弹。的强牌。当他过牌够了以后,用强牌一压。一下就确定了胜局。以上就是小编为大家介绍的全部内容了,更多内容请关注!小编冉冉会每天为您送上最新精彩资讯的!
欲戴王冠,必承其重
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