lol买了个lol金克丝邪恶本子,感觉不错,有个问题!大招发射出所有玩家都可以在小地图看到?

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>>>5.8版本暂不更新 金克丝大招改动说明
5.8版本暂不更新 金克丝大招改动说明
14:02:15 条|来源:多玩LOL|作者:叫我蒙面超人|
  由于拳头公司搬迁的关系,测试服之前停止更新了一阵子,所以论坛上有很多人关心下一个新版本会不会超过两周的周期。
  本文由多玩LOL论坛[叫我蒙面超人]原创翻译,与作者交流可[], 同时该作者获得60多玩草的奖励()
5.8版本暂时不会推出
  由于拳头公司搬迁的关系,测试服之前停止更新了一阵子,所以论坛上有很多人关心下一个新版本会不会超过两周的周期。
  Meddler在论坛上确认,5.8版本不会在本周推出:
  &不会在这周更新,5.7到5.8比平常的两周时间要久一些。&
英雄熟练度系统依然在制作当中
  英雄熟练度系统已经在巴西服务器上进行测试,然而至今为止拳头公司对此却闭口不谈。
  有玩家在论坛上问到了这个系统目前的状况,Meddler简单的进行了回复。
  玩家:
  &那个牛叉闪闪的新英雄熟练度系统弄得怎么样了?什么时候出呀?会出吗?&
  Meddler:
  &还在制作当中,没有准备好正式推出呢。&
测试服上的大招削弱讨论
  在昨天测试服中对金克丝的大招削弱之后,Gyspylord来到论坛上放出一发超究极死神飞弹解释了这次削弱背后的想法:
  &好吧,我来解释一下。
  作为金克丝的设计师,我要求直接负责这个版本中金克丝的削弱。让我们说说这次改动和金克丝的问题吧。
  首先是这次削弱的完整内容:
  大招的最小伤害被砍了。最大伤害依然保持不变。此外,这个技能的斩杀伤害并没有改动。大招依然会造成目标已损失生命值25/30/35%的伤害,这与飞行距离无关。
  金克丝大招飞行距离是这次主要改动的方面:
  记住所有的改动数值都是可能会调整的,这些都还在测试当中。
  贴脸伤害-由125/175/225+0.5攻击力&25/35/45+0.1攻击力
  轻机枪那么远-由175/245/315+0.7攻击力&110/155/200+0.45攻击力
  满级火箭发射器那么远-由185/260/335+0.75攻击力&135/190/245+0.55攻击力
  最大距离-伤害不变
  那么我来总结一下这次改动:
  我们希望金克丝有各种各样强力的理由,但是她目前来说可能有些太强了。金克丝的滚雪球能力以及后期carry能力是有意被设计得很强的,我们喜欢她的这种特点,不过这次改动是旨在放大她的缺点(如果被对方贴脸大招的效果会很差)。
  如果这次改动太过头了,我们后续会做出调整的。总之目的是小小的降低金克丝的威力。
  总体来说我们希望金克丝是中的一个强力英雄。即便在胜利的时候,金克丝本身也有可能被对手所克制,这使得输给金克丝感觉不那么让人丧气。由于金克丝比较缺乏机动性,而且技能效果都有一定的延迟,这样我们就可以在下次面对金克丝的时候提前计划如何对付她。
  因此,金克丝似乎是一个胜率超过50%但是比较平衡的英雄。这部分是来源于金克丝本身的能力分配。金克丝是一个滚雪球能力很强的英雄,特别是在以AoE伤害为主的团战阵容当中,而且她还是团灭对手后拆塔/拿龙最强的英雄之一。
  这在排位赛中非常的有效,因为路人局都很喜欢抱团推塔的打法(金克丝非常喜欢抱团)。大家抱团,然后开始团战,金克丝的AoE伤害爆炸,一个人头可能会引发后续的连续人头以及防御塔和大龙。
  此外,我们还需要提一下那些专玩金克丝的玩家群体。如果你在游戏当中遇到了一个玩金克丝的玩家,那么这些玩家平均使用金克丝的次数为31盘。
  她和,,一样是那种&用起来就用到死&的英雄。相比之前,和金克丝的使用率接近(这两个英雄并列为出场最多的ADC),然而的玩家平均使用这个英雄的次数却只有16盘。
  这并不是说男枪怎样,而是意味着你遇到的金克丝通常对这个英雄都非常的熟悉,这样由于玩家的经验我们可以认为有金克丝时胜率会稍微高一些。
  那么我已经说完了为什么我们可以接受金克丝的强势表现,既然这样为什么又要削弱金克丝呢?好吧,问题在于她已经强到了&排位赛里面我就是老大&这种程度。
  金克丝的这种趋势越来越明显,而且每个版本都在变得更强。她在所有的分段拥有最高的55%胜率,而且考虑到庞大的使用群体,这足以引起我们的注意了。
  我们认为可以小幅的削弱一下金克丝,使其与其他的ADC能够公平竞争,所以我们看了看她的全部技能,然后扪心自问&现在金克丝有没有什么能力是她不应该有的?&
  所以作为她的设计师,我一直觉得金克丝有以下的优缺点:
  1.金克丝是一个滚雪球式的英雄:如果你让金克丝取得优势,而且没办法贴到她的面前,那么她会拿走你的一切并且将其夷为平地。
  2.如果对手走到了金克丝的私人领域,那么她会很难受。如果你在金克丝毫无准备的时候跑到她面前,那么你会获得相应的回报。
  她的这种优点是由被动技能的加速效果以及Q技能的攻速/射程+范围伤害切换的效果所提供的,而金克丝的作战范围从525到700到1500再到全屏不等。这种能力的结合确保了金克丝可以在战斗当中找到自己的立足点,她肯定会摸到你,打爆你然后推掉你的防御塔。
  这很不错,这是她这个英雄的特色,也是我们希望她所擅长的。
  而她的缺点则是由轻机枪的攻速叠加,所有技能带有明显的延迟以及大招在近距离范围内效果不佳所提供的。如果你能够突进一个毫无防备的金克丝,那么她的日子肯定不会好过。
  她的技能使其变得非常脆弱,而她的攻击速度需要时间来叠加以达到最大伤害,手雷需要一些时间来布置,而且正常情况下她无法像男枪一样直接用大招造成成吨的伤害,除非你已经残血了。
  我们最后发现可能存在问题的是,金克丝大招提供的爆发伤害为其赢得了很多战斗,即便是非常近距离的大招也是如此。我认为这与金克丝的优缺点特色不一致。
  总之:
  金克丝是一个超强的carry英雄,能够从相当远的距离摧毁你们的每一个队友,但是如果你能够来到她的面前,那么金克丝会处于很大的劣势。削弱了大招贴脸的伤害进一步强调了她的这种缺点,同时我们没有影响到她在排位赛中所具备的优势。&
  他继续说道:
  &基本上我们改动的就是她大招在不同距离下的基础伤害以及伤害加成。
  目前正式服务器中,每飞行一秒额外伤害会提升两倍,而改动后每飞行一秒额外伤害会提升十倍。&
  有玩家问到这次改动是否会影响到金克丝的游戏风格,他表示:
  &我已经测试过这些改动,我很确信它并不会对金克丝造成太大的影响。只有对近战范围内的敌人使用大招你才能够明显的感受到这次削弱(这就是我的目的),但是一般来说你的作战距离在525以上,所以还会有不错的斩杀效果。在游戏前期,你需要更多的普攻才能够使用大招斩杀距离比较近的敌人了。
  另外我不得不承认我们并不是无所不知的,所以可能这次改动会为她带来一些我们没有预计到的影响。这样的话我们后续会跟进的。&
关于&建议禁用英雄&的想法
  在论坛上有玩家问到了&建议禁用英雄&的问题,就是让其他玩家为队长推荐他们希望禁用的英雄。Lyte表示他们曾经测试过这样功能,但是结果不尽如人意:
  &讽刺的是,我们曾经尝试了为阵容匹配系统推荐禁用的功能,但是结果喜忧参半。
  我们找了一些玩家来到拳头公司总部,签订了保密协议后,尝试了四种不同的禁选方式。我们发现一些比较奇怪的是:
  1.玩家经常希望队长能够听取他们的建议。
  2.然而,队长通常已经想好了自己要禁用什么英雄,不会听取别人的建议。
  玩家都会喜欢这个功能,但是当队长拒绝你的建议时,可能会产生更多的矛盾。&
增加更多的嘲讽技能?
  有玩家问到未来是否会增加更多像以及的E技能这样的嘲讽效果,Meddler做出了回复。
  玩家:
  &目前我们仅有的几个会嘲讽效果的英雄就是慎,拉莫斯和。老实说我觉得这游戏需要更多的嘲讽效果,不过拳头好像不太喜欢控制技能因为这会导致&克制性&的问题出现或者是迫使这个倒霉蛋去自杀。
  未来有没有可能多点嘲讽效果呢?&
  Meddler:
  &我希望未来可以有更多使用嘲讽的英雄,嘲讽能够带来些非常与众不同的游戏表现,所以和其他的控制效果一样,我们只能够偶尔的去使用它们,以保证英雄之间有鲜明的特色。&
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LOL 买了个瑞文,当时就后悔了。早知道就买金克丝了!后悔死了!呜呜呜!
该怎么办!我好伤心啊,好不容易赚到6300的,早知道就买金克丝了,手真闲唉,真后悔,我花了6300买的
提问者采纳
而且手感很重要.瑞文的话基本上你打自定义打多了也能练就不错的技术..瑞文的技巧视频上很多,辅助不行的话也玩不出jinx的什么感觉..而且下路需要2个人的配合我觉得瑞文其实比jinx好玩
提问者评价
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RMB买英雄,除非你是高富帅,不要来问我该买什么英雄。还不如先玩周免遇到顺手的再买下来,别人玩的好的你不一定玩的顺手哎,我回答好多人这类问题了,何必能
直接秒金克丝好么
我大锐雯上单很无解
一个好瑞文·可以各种风骚,各种1V2,各种反杀,各种秒ADC,AP,暴走萝莉虽然现在很火·,但以拳头那尿性···保不准什么是候就大砍一刀
为啥后悔。。。你可以找个好友和他互赠英雄换掉瑞文,看有没有人愿意和你换你要的,还有啊,作为一个adc,金克斯上不了比赛就是因为一个致命问题--她没位移
  所以呢- -买英雄这样的事以后要慎重选择,自己赚的6300是很宝贵的- -
金克斯不如瑞文 瑞文不如瞎子 我是从好玩 有趣的角度
角色位置不一样而已,你真觉得你买瑞文后悔???瑞文的威慑力你是真不知道啊
瑞文刚开始上手是有点不爽,但是练顺手了,超牛的
没有垃圾角色,只有垃圾玩家
神一样的角色
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出门在外也不愁LOL美服5.8版英雄装备改动 金克丝大招被砍
本文导航第1页:第4页:第2页:第5页:第3页:第6页:&高智能施法改动
&高智能施法改动
高智能施法改动
*热键菜单的最下方现在有两个选项&&一个就是为所有按键在使用快捷施法时显示距离指示器,还有一个选项是当你按住某一个快捷施法按键并且再按其他的按键后,你会立即释放出第一个技能。
*现在你可以单独的为某个按键绑定快捷施法时的技能指示器,但是这需要你手动绑定各个按键。
*(新)新增选项&禁用HUD技能点击&技能除了可以通过点击自己/队友的头像使用外,现在还可以通过小地图点击施法。理论上这个改动对于小地图并没有什么影响,但是它可以引出我们的第二个改动...
*修复了一个bug,该bug曾经导致玩家的鼠标在小地图上的时候他们的技能会朝一个错误的方向使用。一般来说,短射程的技能不再会因为你的鼠标放在小地图上而受到影响。
(责任编辑:)
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剩余数量:lol金克丝大招削完了还能用吗。我白银四想买一个上分,什么adc好用。_百度知道
lol金克丝大招削完了还能用吗。我白银四想买一个上分,什么adc好用。
推荐ADC奥巴马,虽然这个版本奥巴马被削弱了,但依旧是一个很强势的ADC,奥巴马谁用谁知道
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金克斯轮子妈都还可以打团的话,ez吧,想秀的话
可以用,复仇之矛版本强势ADC
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出门在外也不愁lol金克丝,爆破鬼才,瑞文,皇子,蛮王哪个厉害?哪个可以一套秒人?(说说各自的优缺点)_百度知道
lol金克丝,爆破鬼才,瑞文,皇子,蛮王哪个厉害?哪个可以一套秒人?(说说各自的优缺点)
提问者采纳
不算太难,呵呵,一般打野,靠A输出,R更可以让你过塔强杀……不过特别怕控制,除非法伤高的怕人。瑞文机动性非常强,跟个炮兵一样,打人完全不疼,但是R也非常坑队友,鬼才非常脆,一套带走人也不是没可能。R开了QAQAQA然后W眩晕A,上单位置,E冲到前面再A如果不死就放R,怒气100后3刀一人头,绝对带走一个人,一般Q禁锢后A一下引发被动然后E减速A一下接着手动爆E再A金克斯所有技能都是非指向性技能,坑人后不会马上R让墙塌了的人你可以无视他了……蛮子就是一个杀人魔,然后开大。一套很难带走人,一旦碰上例如小莫这种会致盲的克星,不会出装的人都非常坑,团战贡献非常大。皇子一般EQ连击挑飞然后R一顿狂揍
这几个推荐哪个?
如果楼主喜欢飘摇自在拯救队友残局或者喜欢玩无限火力的就选瑞雯,因为她的机动性是这4个里无与伦比的。抱歉楼主我说错了,金克斯是暴走萝莉我看成拉克丝了……金克斯W超远射程和减速1级必备,主骚扰技能,不过慎用。E的束缚也需要时间,Q轻机枪攻速超快,用来推塔,火箭炮用来清兵对打,R的全频支援……看起来非常好,但是金克斯有一个致命缺陷:发动技能时准备动作太久了,别人看看就知道了,很容易躲开,不过技能发出以后又是极快的,这就很考虑楼主的预判能力了,玩得好就是大神,玩不好会被队友骂死……如果楼主会出法师装而且又玩的很拽的话就用爆破鬼才吧,高法伤和技能的多样性在后期的输出是惊人的(这是个技能型怪物)……如果楼主喜欢玩切菜游戏或者遇上克星会应对的话,就用蛮子吧!这个英雄起来了,就是个拽,E补足了蛮子腿短缺陷,还像剑圣Q一样普攻可减少CD,W可以适应于任何情况,而且能控制不按q(没有怒气的蛮王不叫蛮王)知道如何运用R的,会高端躲闪控制技能的话,蛮子很适合你。玩起来后200攻击力就非常强悍了,有了100怒气的加成暴击还有Q的被动加攻击力,蛮子必出的杀人剑(神秘之剑)和无尽之刃(增加暴击)让蛮子杀人成为可能……不过蛮子在匹配可能有点猥琐了……按照楼主的爱好选择吧。本人是喜欢瑞雯和蛮子的,各有千秋,实在说不出哪个最好
瑞文,鬼才和劫呢?(技术中等,不过有大把时间去练。)
鬼才AD烂死,前期可能会被压得很厉害,补刀非常难,有了被动打出的伤害却非常高,所以留着被动A去打英雄吧。如果对面近战就狂压他,套路和女警一样。如果是比你强的远程,那就猥琐一点,不要因为人头被杀很多次,后期就起不来了。大招不要乱放,团战打到5个人是必须的。瑞雯很厉害,高端近战,连招速度需要按键极快才能做到大神境界。如果像楼主一样技术中等时间不多的话建议不要,玩的话也可以,不会很坑人,反正有2技能位移QE,2控制QW和E护盾。加上大招加攻击力和距离,还有疾风斩,高端局很容易出现,玩得好就是无敌的存在。劫和瑞文一样无蓝条,Q的远程攻击,E的群体补兵,W的位移和R的死亡印记让他成为碉堡的存在,有时候甚至比瑞雯更灵活,R没什么好说的,只是要求塔下击杀后及时按R回到分身处不要被反杀。W就是这个英雄的精髓存在了,虽然前期W一级够了,但玩好这个英雄主要看W。因为W是先分身才能位移,R是直接位移留下分身,玩的不好就是一个坑乱移,玩得好配合R在团战中可以做到囊中取物,说不定你秒杀一个人等他队友还没反应过来你自己先走了,探囊取物而滴血不沾是这个英雄火爆的原因。该英雄和瑞文一样有着超强悍的位移和秒杀能力,总之就是个大神。鬼才和瑞雯需要高端技术和大把时间来专门针对这个英雄来研究,例如连招啊,战术啊,遇到了天敌怎么办啊之类的。劫这个英雄有两个位移,Q远程骚扰和E群体攻击都很不错,遇到强悍对手就Q骚扰,或者W跑,不要求杀很多人,只要做到鬼隐迷踪,配合队友gank即可。更何况这个英雄无蓝条,技能CD也比较短,在众多高端英雄里比较适合楼主这种技术中等没有时间研究的人玩
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这年头的蛮王很烂,大招高伤爆破鬼才,能突:对新手来说比较尴尬:只能说这英雄就目前还是比较好的,持续输出高,另一点就是W,打野也都带控:能减,能说出, 其余的缺点差不多
没了,打团消耗非常强势,能控:手速不够千万别玩,因为这年头的中都带控。蛮王,现在的瑞文不能站那一个一个慢慢Q了。皇子,不要控制,能控。金克丝, 还有一点就是兰顿, 所以蛮王很尴尬,第一点就是缺蓝。装备有优势谁都能一套秒人,但是在位移上明显有不足,能抗有水平哪个都好,装备没优势都秒不了。瑞文,辅助是一定有控的
秒人的话爆破鬼才,瑞雯都可以
下面是介绍
金克丝是一名可以灵活切换武器的火枪手,能够发射超电磁炮。她装备的优质武器能够爆发出毁灭性的伤害,作为代价,她因为没有位移技能而机动性不足。玩好金克丝,关键是要利用Q技能(形态转换)来骚扰敌人,切换到火箭武器时,金克斯能够在远距离骚扰敌人,火拼开始后能够利用迷你机枪来打出爆发伤害。
虽然没有位移技能,金克丝亢奋机灵的脑袋里想出了躲避gank的好方法,那就是火焰手雷!配合上伤害不俗的闪电冲击,这样华丽的组合能够让许多打野望而生畏,甚至可以诱敌深入后通过爆发夺取双buff。当敌方的英雄以及防御塔倒下时,金克丝还能获得大量的移动速度加成。
对于金克丝,还需要注意一点,那就是“超级死亡火箭”几乎适用于任何情况。不管是初期...
肯定是瑞文啊,大招还可以发一次远程攻击如果蛮王抓到了人,那人就跑不了了,Q加血,W防止敌人逃跑,E可以穿墙追人,大招5秒无敌
会玩瑞文的6级可以一套带走 ,但她光速QA太难学;金克思一个ADC怎么可能秒人,不过手长有控制,输出高,但没位移,容易抓死;皇子出AD装备也能秒人,不过太脆了,感觉作用不大;爆破后期能一套带走脆皮,着英雄主要是消耗 刷兵线,还是不错的;蛮子 蛮三刀啊,起来就三刀,不过特别怕控制,开大被控制到了就废了
爆破鬼才,版本最OP中单,没有可以明显克制他的英雄,前中后期都不弱,刷钱IMBA;金克斯,版本强势ADC,线上强势,不过与其买这个不如买奥巴马,奥巴马被禁了可以选择这个;瑞文,曾经的神,上单一姐,刚被大削不久,不建议入手;皇子,可上单可打野,有肉有输出,操作要求也比较低,不过意识要好一点儿,还有不能慌;蛮子,切脆皮分分钟,其实上单挺强势的,不过对操作要求太高了,41典型,虐菜必备,低端局不建议
金克斯:不至于一套秒人 除非装备相差大 adc属于持续输出 缺少一个位移技能爆破鬼才:身为一个ap
是有爆发的
可以秒杀脆皮 也有逃生技能瑞文:q+a的伤害很足 并且一套连招后+上二段大 估计没有脆皮挨的了 但打团容易给集火 皇子:这个估计没什么秒人的能力 定位是一个打野 半肉的出装 蛮王:典型的平a流 招数的伤害几乎不算 只有平a有输出 可以秒脆皮 不适合打团
这几个推荐哪个?
秒人玩爆破鬼才 打输出玩瑞文(要玩这英雄蛮难的)
本人觉的爆破鬼才挺好
秒人这两个英雄中选一个吧
你说的这些英雄都很强势,至于哪个更厉害,还是要看对方的阵容是什么样的?你对线的是谁?双方打野得谁抓得准?不然前期就被压爆,被对方打野抓爆!你就是选了如来也只有等死的份。
那得看你比较会玩哪个,各自有各自的有点和缺点
蛮王的相关知识
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