英雄联盟,金属大师:莫德凯撒符文:天赋及符文,最好有图,推荐几组出装!

金属大师莫德凯撒
金属大师-莫德凯撒
伤害:51.7(+3.5)&&攻击速度:0.69(+3%)
攻击距离:125&&移动速度:340
护甲:15(+3.5)&&魔抗:30(+1.25)
生命值:421(+80)&&生命恢复:7.45(+0.55)
消耗霸线能力极强,团战能造成大量AOE伤害,拿到灵魂以后更是能够决定团战结果的逆天级存在。技能给自身带来的能量能抵挡大量伤害,在输出给力的同时自身生存能力也非常强。
使用该英雄
R死亡之子的吸血效果可以用于防守;
莫德凯撒的清线能力非常强,带好眼在线上不断的压制对手的兵线;
W死亡蔓延可以给友军施放,被死亡蔓延击杀的目标依旧会增加金钱;
莫德凯撒近期没有任何改动消息……
金属大师莫德凯撒天赋加点
莫德凯撒6级后的爆发能力十足,可以轻松秒杀脆皮,所以在天赋方面强化他的伤害才是上策,21点攻击天赋,主加法系的点发,可以让他更加暴力,防御系点出老兵伤痕,魔抗和护甲可以根据你对线的英雄来选择……
金属大师莫德凯撒符文搭配
技能是莫德凯撒的主要输出手段,而且技能的AP加成都很可观,所以在红色选择固定法术穿,透精华选择固定法伤,提升技能伤害,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,提升初期的生存能力……
金属大师莫德凯撒推荐出装
出门装选择一鞋三红,或者布甲五红,可以根据对线的英雄来选择,第一次回家尽量做出吸血枪,它能大幅提升你在线上的续航能力;莫德凯撒没有任何位移技能,很容易成为对方打野英雄的GANK目标,所以眼是必不可少的。
莫德凯撒的技能加成一般,提升基础法术穿透能够大幅提升他的伤害,面具是不错的选择;由于没有留人技能,冰杖就成了必不可少的装备选择,高额的生命值和法伤加成,配合减速效果,可以让莫德凯撒在团战中更加强大。
冰杖的减速效果能让大面具的额外伤害翻倍,配合莫德凯撒大招的持续伤害,面具的额外伤害也会一直存在,直至对方死亡;后期将吸血枪升级为吸血书,为团队提供法伤和吸血BUFF;兰顿对于容易被集火的金属大师来说是生存的保障,配合帽子的高额法伤,莫德凯撒将是一个近战炮台。
莫德凯撒造成技能伤害的35%会转化为护盾,对小兵的伤害护盾减半;最大护盾值为90+(30×等级);每秒衰减3%。
【Q】AP加成:0.4 装备AD加成:1.0
莫德凯撒的下次攻击会对附近最多3个目标造成额外80/110/140/170/200点魔法伤害,如果只存在一个目标,附加伤害65%。
生命消耗25/32/39/46/53
冷却时间8/7/6/5/4秒
【W】AP加成:0.2
莫德凯撒对友方目标释放金属风暴,增加目标10/15/20/25/30点护甲和魔抗;死亡蔓延每秒对附近敌军造成24/38/52/66/80点魔法伤害,持续6秒。
生命消耗26/32/38/44/50
冷却时间20/18/16/14/12秒
【E】AP加成:0.6
莫德凯撒对面前的锥形范围内敌人施放毁灭虹吸,对范围内的敌人造成70/115/160/205/250点魔法伤害。
生命消耗24/36/48/60/72
冷却时间6秒
【R】AP加成:0.04
莫德凯撒诅咒一个敌方英雄10秒,共汲取其24/29/34%的最大生命值(瞬间汲取一半数值的生命,10秒内持续汲取另一半生命);目标在诅咒期间死亡的话,灵魂会被莫德凯撒奴役30秒;奴役期间莫德凯撒获得灵魂20%的法术伤害和攻击伤害;灵魂获得莫德凯撒75%的法术伤害、攻击伤害和100%生命值。
生命消耗无消耗
冷却时间120/105/90秒
1级时的莫德凯撒非常脆弱,建议先加一级W,利用W的持续输出为你清线,尽快升到2级,之后主加E毁灭虹吸。
W死亡蔓延提供的双抗非常有效,持续输出的伤害也非常可观,是团战时持续输出的最佳技能。
Q铲击之锤的伤害爆发太过局限,需要近战输出才行,所以选择最后点满,大招在6、11、16时直接升级。
皇子的二连是非常有效的控制,配合莫德凯撒的爆发能轻松制造击杀;
给开启大招的皇子使用W技能,可以对圈内所有目标造成伤害。
璐璐的W可以为莫德凯撒提供高额的移动速度和法伤;
狂野生长的生命值加成以及减速效果,可以让莫德凯撒站的更稳。
赵信的突进能力用来GANK腿短的莫德凯撒非常轻松;
击飞与击退的能力,可以让需要近战输出的莫德凯撒难以靠近。
论推线能力,辛德拉丝毫不输于莫德凯撒;
论爆发能力,辛德拉也可以轻松战胜金属大师。
核心召唤师
闪现对于没有位移技能的莫德凯撒来说是必须的。
备选召唤师
莫德凯撒的伤害爆发非常恐怖,配合引燃的伤害能够提高击杀几率。
传送能让你更快的融入团战,帮助队伍建立优势。
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金属大师莫德凯撒攻略,教你如何打造最牛的金属大师。
最后例行,不好意思我觉得就这一套操到1900都没问题
我的金属不可能上单2携带版 对面不可能比我还能演
下面讲解关于特殊的天赋3,符文2,技能2
首先根据我2000盘匹配 下来的经验,你想达到55%的以上的胜率除了无限开黑很个人实力真心非常牛比基本不可能,所以该坑就大胆的坑不要跟系统过不去,你跟系统过不去系统会让你更难过,本着宁我坑天下人,不让天下人坑我的一概原则,而且现在一群老不死还在认为金属就他妈应该上单
我上单你妈了!
因此,除非我手速比别人慢,在我锁金属之后出现任何单中AP并且锁定,我都会使用这个模式,所以当你看到这里的时候,这已经不再是游戏输赢的问题,而是爽跟不爽的快择了.
首先有句话叫,打野崩三路,上单崩小团,单中崩全盘
如何同时打爆自家上中下外带打野?
这就牵扯到心理学
我们来看看
你秒选了金属大师
召唤屎2选择了中路AP1,锁定
召唤师3选择了ADC
召唤师4选择了辅助
召唤师5选择了 打野
因为你本身带的点燃闪现换成了战意激增跟传送脑子正常的都知道你这把肯定要坑,既然脑子不正常,选个单中出来跟抢中路那也就不足为奇了,进游戏买把420攻速刀,直接去三狼
现在打野有2种一般是红蓝开局,打蓝的你就去F4,打红的你就直接三狼,1级升W即可无伤打掉,2级开始QW对点.
然后对点然后去对面F4或者三狼开战意激增直接打掉,回程
然后这时候,打野应该清完野并且开始爆粗了,这时候按O,把自己队伍的小短信图标全部点上X,如果你准备看乐子并且心理承受能力不错可以不点,但是一定要装深沉,傻逼之所以傻逼,你越跟他喷他就越起劲 ,所以请避免这个情况,一般正常打野会去补原本你的上单位
少数打野能打崩对面上单,但是绝大多数在天赋符文技能全部不对的情况下,自己家的上单打野,会崩
同时你家少了打野,因为你在无限的重复清自己家的石头人-F4-三狼而且速度极快,不管任何打野根本不可能抢过这种专门点出来的打野金属,那么单中因为没 打野支援,也会崩,不排除个人实力碾压但是这不影响你的目的
至于下路,就算是4人黑,没永远打野支援,能撑多久,那得看自己家的下路实力了
清野装可以选用各类高攻速AD装,除了石头人,无伤清野请放心使用
团战一概飞离团战地点,首先你有很快的攻速,然后你有传送,你的目的是要坑队友还要爽,那么很多人这么干的时候都会想干吗?他妈比当然是去偷塔了!这么爽的事,自然要在这个时候干,走!赶紧传个兵线离塔近的地方,偷起来!
人来了直接站着A,反正输赢无所谓但是一定要爽,死就死了.偷他个未来.你可以边偷边观看队友被对面轮奸的激情场面,虽然你会觉得我这样干心理有问题,但是我要告诉你的是,确实很爽.明摆着坑人,跟被人坑,是完全两种心态,
那有人就要说了你打上单不是一样么.
我实验过多盘后发现,我去打上单打完游戏之后,心情非常差,但是我这样打野崩自己家三路后,我的心情却非常爽,我权衡了一下,我觉得.
我他妈还不如打野呢!
至于接下来应该怎么演,如何演得好,如何演得逼真,那就看各位了,我想,在一个爽字为前提的情况下,你应该知道怎么做.
只不过,有时候对面比你还能演
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瓦洛兰大陆
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英雄联盟莫德凯撒暴力攻略让人进退不得
来源:52pk整理
作者:达斯维德
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召唤师技能符文
攻略英雄:莫德凯撒
技能加点推荐
能力123456789101112131415161718
铁人(被动)
黑桃之锤[Q]
死亡蔓延[W]
毁灭虹吸[E]
死亡之子[R]
天赋加点推荐
技能连招介绍对人基本连技E&W&Q&R。
在线上尽量保持被动护盾的最大值。
要注意的一点是R如果成功奴役灵魂,那N灵魂所做的普通攻击伤害也是可以回馈给被动护盾。装备选择被动技的护盾是贯穿整个魔斗凯萨的枢纽。
开场多兰盾的效果是榱烁胶偷ド洗蟛糠值AD大男女以及本身的缺陷,防御天赋配+3回血量也是因槿绱恕
迭三个多兰盾是垫档,迅速的让魔斗更槔迪咭约暗挚苟苑降耐迪
初期基本上装备顺序是出门多兰盾&多兰盾&一速鞋&多兰盾
尔后的流程是法穿鞋&海克斯科技左轮&巨人腰带。
此时身上装备有三个多兰盾、法穿鞋、科技左轮以及巨人腰带并可以开始积极参予会战
接下来是个分歧点,如果农的顺畅以及会战顺利,个人是先把科技左轮升级到海克斯科技枪刃再来把巨人腰带升级瑞莱的冰晶节杖。
但是如果情况变的稍微棘手譬如像是对方顺风,那就是先冰晶节仗让自己在会战的控场能力先成型。
至於三相之力的顺序是闪耀剑&狂热双刀&净蚀之槌逐个换掉多兰盾。
再来是冰霜之E进一步的提升控场能力以及血量。
槭颤N需要三相之力?
他给的能力是最全面的加成,对於一个近战魔斗凯萨来说跑速可以给予更强大的机动性,以及技能Q的双吃物攻魔攻,
更不用说Q触发的普攻加成S数给予的强大伤害。
第六格装备则是配合大局来决定走向,并无特别推荐。
整体装备配起来就是拥有强大的控场能力以及伤害输出的最终模型。优点与缺点优点:拥有强大的范围技能,以及大绝会战u造6V4的局面、单杀的强力、反偷袭的能力佳,农兵的效率可以说是全英雄联盟之最。
缺点:缺乏控场能力,以及天生近战带来的稍微弱势。团队中的定位可以说是一支AP CARRY,但是体质以及被动还有技能组的骚扰,让它成榧饶汛碛植荒苤弥焕淼募秩宋铩FARM技巧基本FARM技能施放E&W&Q。
要注意的是E的实际效果范围比画面上的圆锥稍微长一些。
E能同时伤害到英雄以及小兵是最好的状况,但不是说要特意等待机会出现才使用,尽量保持护盾的最大值橛畔饶勘辏E能伤害到越多目标越好。
技能组皆榉段Ъ寄芩曰岱浅5耐葡撸巧狭蟛灰卤簧拧
前面所说如果E有扎实的销耗掉线上英雄的血量,那N就算被偷袭也罢,有被动护盾的加持逃不如拼,整体技能组配合R将很有机会u造双杀。其他须知当然,目前主流魔斗凯萨的打法大部分都是AP流,但是个人配各半的思路是R的奴役灵魂会附加魔斗凯萨物攻魔攻各75%,既然灵魂都只能普通攻击了那纯称AP岂不是浪费?还有灵魂普攻的护盾回馈,更不用说Q那高物攻加成配上三相之力所能造成的破坏力。
以上装备主要目的是榱饲炕涑觥⒚植固焐狈爻〖寄艿娜跏啤⒔浊炕逯恃颗浜W的施展得宜以及被动的护盾来让魔斗凯萨尤如鬼神般的存在。
【责任编辑:52PK】
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