你我的游戏世界赢ps4psvps4国行发布会会入场资格

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国行版索尼PS4发布时间确定!
来源:作者:达达责编:达达
讯 早前索尼次世代主机PS4和掌机PSV都已经获得了我国3C认证,索尼游戏机入华的日子不远了。今日,索尼官方终于确认了国行PS4的发布时间。据电玩巴士爆料,索尼电脑娱乐和上海东方电视台索乐文化公司已经确认于日下午17:00在上海梅赛德斯-奔驰文化中心举办“PlayStation中国发布会”,PS4主机和PS Vita行货掌机的玩家政策以及发售计划将正式公布!
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战区观察猿
分享你我的游戏世界 赢PS4 PSV国行发布会入场资格 中国PlayStation玩家欢聚于此!
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战区观察猿
& && & 在此先简单介绍一下我自己的PlayStation经历,希望能为大家做个参考。
& && & 如果熟悉PlayStation的玩家应该知道今年今天便是PlayStation创立20周年之日,我的PlayStation初见、正式来到A9VG、和最后加入这个行业,细想都与Naughty Dog有关。第一个PlayStation游戏是《Crash Bandicoot|蛊惑狼》、正式加入A9VG的原因是《Uncharted 2: Among Thieves|神秘海域:盗亦有道》、而最后选择加入这个行业则是一个神秘的原因了。正好,今年同样是Naughty Dog的30周年。
& && & 未来在A9VG,希望能够有机会让更多新玩家了解电玩游戏的魅力,让A9VG的老朋友们有更多与国际知名游戏公司互动交流的机会。每年在各个游戏活动现场,努力能够让大家可以了解到我的所见所得。只祝愿未来在中国,电玩游戏能够稳定发展。
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正好前几天感恩节生日,女友知道我喜欢电玩,而定做的小蛋糕 :D
& && & 欢迎大家一起来讲述自己的PlayStation故事,庆祝今天PlayStation诞生20周年,以及即将到来的PlayStation中国发布会!于此展开的#A9VG荣誉玩家之证#论坛活动,并无特别形式内容要求,只需与自己和PlayStation有关即可。
& && & 所以,如果是回顾你初见PlayStation的经历、细数与PlayStation共度的多年游戏历程、探讨最爱的PlayStation游戏对你的意义、自己亲自参与PlayStation活动的感想、或展示自己的珍贵PlayStation收藏……等等新鲜内容够可以在此展示,在这里我们一起纪念。
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本帖最后由 kyosquall 于
12:58 编辑
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本帖最后由 切尔西 于
19:33 编辑
随便写一点吧:
和PS家族初次相识是在小学的时候,那时候在同学家里看到顽皮狗的古惑狼,顿时就被迷住了,这是我第一次感受主机游戏的魅力。之前根本无法想象游戏竟然还能做成这样。但因为家庭经济的原因,一直无法真正拥有一台PS。当时最大的乐趣就是看同学玩PS,最大的梦想就是将来自己也能有一台PS,哪怕是二手的。
后来因为学业的关系,曾和游戏分别过一阵,没能亲眼目睹索尼PS2时代的辉煌。现在想来,甚为遗憾。
再后来进大学了,小时候的主机梦终于可以实现了。省吃俭用买了自己的第一台主机:PS3。当时买主机的想法很单纯,为了圆梦。后来在玩神秘海域的时候,为了查攻略,结识了A9VG。这个地方让我有了一种家的感觉。在这里,大家都是这么一个在国内“小众”爱好的守护者。这种强烈的归属感我想A9众们应该都有体会。
现在,人虽然在国外了,周围环境也有了很大的变化。但对于PlayStation的热爱丝毫未变,PS3,PS4,PSVita也渐渐全都有了。每天睁开眼的第一件事就是躺在床上刷一刷A9,看看大家的喜怒哀乐,游戏心得。我知道,有些事情是不会变的。
对于我来说,PlayStation和A9VG,与其说是一部主机和一个论坛,不如说已经成为了我的一种生活方式,一种实实在在的生活方式。
现在国行版的PS4终于要来了,今天又恰逢PlayStation 20岁生日。先奉上我最真诚的祝福吧。祝PlayStation生日快乐!希望PlayStation能在中国取得成功。
PS. 12月的那段时间我正好放假回上海休息,回国的机票是早就买的,这可能就是命运的安排吧。如果能有幸亲临现场见证PS4国行的发布,那将是我整个游戏生涯最值得回忆的事情。希望A9VG能给我一个圆梦的机会。
附上现在放在学校宿舍的一些游戏和部分主机,算是为PlayStation庆生吧。生日快乐,PlayStation!
本帖最后由 kuma2 于
10:09 编辑
自己拥有第1台PS主机是高三了,记得是寒假前夕。白色的PSONE。
整个高三下半学期就是在迎考+偷玩PS游戏度过的,那时还不太玩SCE的游戏【更早之前在包机房里倒是玩过古惑狼之类
主要玩的还是FF7\8\9,山脊赛车4,生化危机1\2\3等等第三方的游戏。
半年之后高考成绩挺好,家里就赏了台PS2,还记得是美版39001,自然是破解狗,从此十几年的地下玩游戏工作转至地上。
那时唯一一张正版是ICO,ICO和旺达与巨像是PS2时期最喜欢的游戏。
PS2时期通关的游戏是不计其数,虽然也有不少游戏玩了个开头就烂了【破解狗嘛。。。
转眼毕业工作,首先买的是PSP,已经挺晚了,不过正好是MHP2G发售那会,然后就开始了近千小时的联机生活,真是段愉快的日子,那时一起联机的猎人们大部分都是MH2dos发售时无法联机但在网上一起讨论的家伙们,现在基本都已成家立业也包括我自己,现在3DS上MH3G MH4 MH4G虽然依然在入,但一起狩猎的战友已经回不去了。
没多久买了PS3,港版的,命很硬,玩到今天依然战斗力十足,虽然现在战斗第一线被PS4取代了,不过这6年多时间里工作强度确实是非常大,辛苦了。
PS3开始就从正了,早起贫穷时期,也是买二手——通关——白金——卖盘这样的套路,偶尔收藏了几张游戏留到今天。
PS3时代,对我个人而言SCE算是玩的比较多,第一方游戏几乎个个都有官方中文,特别是还有德雷克,KZ这样的3A级作品。
德雷克跟身边的基友一起联机。
以及KZ2时跟鸭王的战友们跟台湾 香港那边的战队团战,那番热血至今难忘。【当然COD也不错啦
去年入了PSV,这个好像没啥特别想提的……
今年初入了PS4,目前主要也是玩这台主机,偶尔玩下PS3和wiiU。
对我来说玩个游戏还要搞帮派实在是二~
唯一的希望就是每个主机上出现越来越多的好游戏~这才是游戏玩家唯一的幸事。
大哥和二哥已经在老家休息,现役主力上个图。
luyongjiegao
本帖最后由 luyongjiegao 于
09:23 编辑
小学时在包机房认识了PS1,当时跟同学玩的拳皇97和酷乐猫让我至今难忘,之后就喜欢上了主机。
初中时流行PS2,每当周五就会冲到包机房打会PS2,有土豪朋友请客,火影、实况、古惑狼赛车、高达SEED D等玩的非常High!
高中时在PS2晚期终于入手了一台PS2,打战神、火影、鬼泣等等,寒暑假跟小伙伴过的无比精彩!
高一时入了台PSP,一直陪我到大学,可以说那段时间跟小伙伴联机MH的时光是最开心的!
大学时入了PS3,PSV只可惜身边玩的人越来越少,感觉也没以前那种激情了,但是喜欢游戏的心不会变。
现在已快工作了,明年也有入PS4的打算,希望PlayStation越来越好。
最后!有活动一定要叫我!
& && &第一次接触PS家族是PS1,那时候是初中,还不是属于自己的,是一个朋友家里的,他家有SS和PS1,那时候第一次玩到PS的游戏第一感觉就觉得欧美味很重,对于童年玩着日式游戏长大的自己来说,觉得挺新奇的,手柄的十字最初也十分不习惯,谁会想到今天,这个手柄却成为自己的最爱。
& &&&真正拥有属于自己的PS是PSP,那时候刚出来工作,因为个人挺喜欢掌机和掌机方便的携带性,所以用第一个月的工资就买了PSP,那时候正是PSP全面破解的时期,自己还是个破解狗=3=,后来第二年,PS3刚发售了差不多1年左右吧,那时候PS3游戏还不多,也没有破解,不知怎么鬼使神差的就入手了PS3,也从此走上了正版之路,KZ2的出现,里面的世界观,人设和独特的联网机制,让我深深的爱上了这个只属于PS的游戏系列,更是一发不可收拾的入迷了;里面的家族系统也让我和一群基友拉在了一起,一直至今。
& &&&之后PSV、PS4的入手,都成为了理所当然的事情,相信在之后的日子,也依然会喜欢着PS系列,希望在日后的日子里,PS家族走得更好,给我们玩家更多能留下深刻回忆的游戏。
本帖最后由 gameboy41 于
09:44 编辑
写个流水账,88年生人,97年第一次见识ps1,初体验奉献给了一款机器人大战(是哪作已无从考证),从此萝卜漫,高达,眼睛社一发不可收拾,无奈年龄太小,只能在胡同的三姑四舅母大姐开的小电玩店里头,以每小时10元的价格(97年+小学生=天文数字)玩耍ps,时光一晃,上了初中,终于用攒了一年的零花钱买了台ps2,**,新亚买的,现在新亚已经改成李先生了,可能那个年代的朋友,对于现场装IC,新机就被大卸八块心有余悸吧, ps2一玩就是8年,玩碎4个手柄,至今还能正常玩耍。高三入psp,依旧能玩,大学入手ps3,这台机器居然意外的短命,一年半即在我玩高达无双的时候不知为何的一发入魂,piu~的灭掉,再也无法开机了,无奈,抱着尝鲜的心态,转投了一阵360(黑历史,不想再提),要说散装光盘真是害人,360期间购入100余张散装片,居然通关不到10个;今年1月,入ps4,开始正版生涯,目前游戏十款,附赠本人港服psn:bigbearbrother。流水账完毕,希望以后pS平台再接再厉,国行ps4只要锁区规定不像one一样,哪怕单向,也定入一台。顺便一提,月中准备入手z3~别问我为什么,有钱,任性
飞奔的老冯
本帖最后由 飞奔的老冯 于
09:41 编辑
大概是小学5年级的光景,第一次接触ps。相遇是一种巧合?那时候喜欢跟小伙伴去游戏厅打街机,用爸爸的话说那写地方是坏孩子去的,我每次是偷偷摸摸。可是看着屏幕上色彩斑斓的人物仿佛陷入自己虚幻的世界中,根本不能自拔。后来游戏厅隔壁开了个ps馆,那时候很贵的3块钱一小时,为了周末那片刻的爽快,周一到周五从少的可怜的饭钱中攒下玩游戏的钱。说是巧合,其实并非如此,游戏对我是一种数不出来的吸引力,爱上这一切是一种必然,只是时间的问题。当时玩了好多记忆深刻的游戏,拳皇97&&恶魔城 生化危机 红色警戒 还有好多好多 想不起来。再然后接触游戏机就是高中3年纪了 我一个好朋友买了ps2,那时候我朋友最懂这个,他还买了每期的游戏机实用技术,有天晚上他对我说,以后再出主机,这个主机是蓝光的,硬盘是好几百个G,一个游戏就好几个g,我觉得不可思议,这简直是奇迹,因为那时候最大的u盘是16m的,你们能想象那种震撼感么?如今我终于有了自己的主机--ps4,每天回家我都会拿起手柄玩一玩没找到片刻的宁静,忘记工作的烦恼,由游戏而贯穿的的整个青年时代,是我最美丽的时光,不行了,不能在写了,工作了,有好多话想说,最后说一句,感谢sony给我生命这些年的快乐,这是我一生最宝贵的回忆和财富。愿姨夫的笑容永照大地!
本帖最后由 GL8666 于
09:47 编辑
我最早接触PlayStation是初中的时候,那时候和自己的表弟周末放假经常去混电玩店的PS1,那时候一起玩合金弹头很嗨森。
高中毕业后(08年)在日本留学的时候买的第一台PSP2000,记得那时候什么都不懂,买了几个正版UMD游戏,玩了一阵有点腻(我是属于那种不太追求达成游戏内成就的人),在国内某之名电玩论坛混了一阵,开始研究Crack,记得那时候因为需要制作神奇电池,还特意向学长借了块,玩的不亦乐乎,PSP一直陪伴了我三年多时间,玩游戏、听音乐、看爱情动作片成了我生活不可或缺的一部分。
后来从日本毕业回国,临走前特意去买了心仪已久的PS Vita,游戏卡买了AS、神海等以及后来的杀戮,杀戮通关后就一直在包里吃灰。因为一直很向往主机游戏带来的震撼与快感,在四公主还没发售的时候本想入PS3,后来听从了同事的劝阻(未来是PS4的天下云云),在艰苦等待了两年以后终于下手入了现在的四公主,目前在玩古墓、次子、NFS18、大哥命、CODAW还有GTAV(有点玩不过来了 = =),通关的只有COD。因为平时工作比较忙,只有晚上9点以后和周末有时间玩耍,自从加入了A9的PS4群,每天在碎片时间里的谈资还是挺多的,也很开心能加入这个群体。
目前我的PS经历就是这样了,我的PS之路还是会一直走下去,2015年值得入手的游戏也有很多,很期待~ 嗯就是这样了。
最后打个广告吧,我的PSN:yuzeme,目前主要混迹于港服,欢迎各位互加好友{:12_242:}
(等有空放上PSP、Vita和PS4的合影)
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你我的游戏世界赢ps4psv国行发布会入场资格
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在索尼PlayStation国行发布会后,上海东方明珠索乐文化有限公司总裁添田武人先生接受了媒体群访,就玩家最为关心的锁区、首发游戏阵容、索尼商店支付方式等问题做出了解答。新浪游戏:国行PlayStation产品是否锁区?添田武人:首先要符合中国政府的要求,其次这是全球统一化的硬件,第三,我们提供给玩家的一个是好的硬件产品,一个是好的游戏产品,好的游戏产品我们需要和国外、国内的开发商一起把它做起来,等到国内游戏产品极为丰富的时候,这个时候再去看有没有锁区,其实对于用户来说没有实质的意义。新浪游戏:目前已经通过审批的游戏有哪些?添田武人:这是一个价值100万美元的问题,我也想知道。我们现在已经在将开发好的游戏产品送到国家相关部门进行审批,什么时候最终可以出来,我也很想知道。大家都想知道第一天会有什么游戏,我们不想看到,比如第一天我们有好几十款游戏,但是第二天、第三天、第四天我们没有游戏,这不是一个很正常的状态。如果第一天只有几款游戏,但是第二天、第三天、第四天不断有新游戏出现,那种对消费者更好呢?我觉得不断有游戏摆在消费者的面前,让他们选择越来越多的时候,可能对于消费者来说是他们更愿意看到的。就像看电影一样,一年有很多的电影,每个季节都有新电影,消费者对它就有期待值。如果所有的电影都在春节上映,看完以后夏天和秋天就看老的片子,用户就不会喜欢了。我们刚开始就和很多国内、国外开发商谈的事儿,不用太着急,我们一起做这件事,循序渐进的把这件事情做起来,新浪游戏:PlayStation国行游戏产品售价是怎么定位的?添田武人:游戏产品等我们有最新的消息以后,再做进一步的说明,但一个基本的想法就是,跟我们这次宣布的硬件定位是一样的,全球应该是一个统一的或者相近的售价,而不是在某个国家或者地区突然有价格上很大的差异,这对于消费者来说是不公平的。我们看市场的时候,不是仅仅针对某个国家的市场,而是针对全球市场来看,基本价格策略就是全球基本统一。新浪游戏:国行PSN账号是否和全球同步?添田武人:在注册PSN的网络信息,我们在有更具体的可以公开的信息的时候,再给大家做具体介绍。基本的想法是跟在其他的国家策略是一样的,你可以注册我们为中国玩家准备的商店,其他的商店你是否也可以注册,要看我们接下来准备的情况。新浪游戏:国行PSV是否会支持国内的三大运营商?添田武人:PSV有两种,目前国内的版本是WIFI版,不涉及运营商。新浪游戏:国行PS4的分享机制会有什么变化?添田武人:PS4分享的硬件功能国行和国外的是一样的,但是有一些服务供应商,在国内没有提供服务,在这种情况下,主要看这个服务商能否做到。我们也在和国内的一些非常有影响力的社交媒体对接,正在准备过程中,既然我们提供这样的功能,我希望当地的用户可以更好的使用当地的服务。新浪游戏:国行的游戏商店的支付方式会是怎样的?添田武人:在国内和国外不一样的就是国内有支付宝、银联,这一部分我们在设计商店的时候就已经充分考虑到了,但我今天还没有肯定的答案。新浪游戏:如何缩减国内游戏和国外游戏发售时间差异?添田武人:这个问题关键点有两个,第一点,是做游戏的时候,就要把汉化的部分做好,在开发的初级阶段就要进行,我们会和开发商去沟通。第二点,从国外引进的游戏,需要国内相关政府部门的审批,审批的整个环节和要求的具体内容,都要看我们和相关部门配合的进度。如果能够完美解决这两个问题,那么游戏发售时间点就可以尽量做到同步。(内容来源:新浪)相关报道:更多精彩资讯,请点击进入频道
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