魔兽世界640戒指我冰法640的装等为嘛才打1万3的伤害。求打法到1万6 1万7

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求《魔兽世界》老法师指导冰法PVP、奥法PVE_百度知道
求《魔兽世界》老法师指导冰法PVP、奥法PVE
求指导冰法PVP天赋、必备雕文、输出手法、常用输出宏、各属性堆积奥法PVE天赋、必备雕文、输出手法、常用输出宏、各属性堆积我只知道奥法堆积属性是:智力&精通&命中&急速&暴击
提问者采纳
宏上面已经说过了,到处都有。但关键的几个宏应该有。双盾宏,法力护盾,加法师结界宏。楼上没说到,很管用。按第一下是法力护盾,按第二下是法师结界。法系内战时,打SS,暗牧,冰DK,邪DK,甚至猎人。这个宏都是至关重要的。新手很可能忽略这个宏,按键也不顺手,导致每30秒少一个1万血的盾。这就是差距。采纳我为最佳,我追发这个宏给你。当然采纳为最佳也有最佳的道理的。冰法PVP的属性,第一,穿透,一根项链就足够了。200以上,多了一点用都没有。第二,暴击,百分之18就可以了,保证在碎冰的情况下能打出双爆。第三,命中,百分之4就可以了,多了浪费。第四,急速,一点都可以不要,全部重铸精通。玩习惯PVE的人很多都不理解,为什么不要急速?因为这版本法师有早霜这个天赋,每15秒里,第一个冰箭可以1.4秒发射。够一个深结出双暴就行。第五,精通,在保证暴击18%,命中4%,穿透200以上,智力最大化的情况下,其余急速,暴击,命中,全部重铸精通。冰法的精通是直接提高伤害的,越高越好。然后讲到冰法PVP的打法。高端的打法都讲究一个飘逸,无脑冰枪是打不死人的。飘逸的意思就说,该跑的时候跑,该打的时候打。例如法师打内战,要甩冰枪,那都是吹风或者冰环冻住了甩,平常甩冰枪,你还不如偷个BUFF。法师的输出就讲究个瞬间爆发,爆发完了。例如反制什么时候用?法系内战时反制什么时候用才能发挥最大威力?那肯定是水元素的冰环冷却的时候。技能能保留的时候一定要先留着。冰法内战,先冰锥一个冰枪,冰环一个冰枪,打掉一个盾,然后对方再顶个盾。你就偷,偷掉盾,马上反制,搓冰箭,同时水BB冰住对方,一个双暴就打出来了。剩下一秒还可以打个深结。打完你的爆发,轮到别人爆发了,有多远跑多远,躲过一轮再回来爆发。镜像是个很重要的技能,用出来时自动转移对方目标。躲爆发是个好东西。然后PK就像下棋一样,争先手,抢主动。例如战士一个冲锋过来,你闪现。一般来说他大跳过来断筋,你就处于被动地步了。不是交章就是冰箱,硬扛也落下风。但是战士冲锋,你闪现,回头在他大跳之前,水BB冰环冻住,搓冰箭。这个先手,就抢回来了。你就压着他打,打出你自己的节奏。你搓冰箭,他必盾反,你停下,一个小火冲打掉盾反。甩个冰枪,他大跳过来就深结。然后你就压着他打就是了。打不赢战士的法师,都是不会抢先手的法师,也就是说还没入门。好吧,不要求闪现后跳甩冰环,你慢一拍总可以了吧。等战士冲锋过来,你眩晕的时候,甩个水BB冰环,冻住了,你再闪现。先手不久抢回来了么?抢节奏,抢先手这个,打战士还体现不出来多少。打盗贼,那可就重要多了,厉害的盗贼一上来就是猛操技能,3套技能循环,扛得过,就赢,一个控制不好就玩儿完。盗贼打法师,起手无非不过锁喉,肾击。(偷袭?伏击?偷袭伏击的都是菜鸟。)锁喉,肾击,也叫双晕。这时候你如果不交章,等锁喉沉默完了过后闪现。他一个斗篷就追过来了,逼你冰箱。你冰箱在他消失之前叫出来的话,那么基本上盗贼赢面就很大了。正确的方法是锁喉先反跳,把菊花保护起来,水BB冰环冻住,闪现。搓冰箭。在你双暴的威胁下,他肯定开斗篷追你。不开斗篷追你,你一个双暴,他就半残了一般。先手,就这么抢回来了。他一开斗篷,你如果有工程的疾跑腰带,不要犹豫,马上开,不然死得惨。第一步你就逼出个斗篷。等他斗篷结束,吹个风,冻住,搓冰箭。一般来说,烟雾弹就逼出来了。逼出烟雾弹,小心走过去,冰环一个,注意不让他脱战。然后距离适当的地方搓冰箭。你一搓,他消失也就逼出来了。盗贼嘛,看见法师搓冰箭他心里肯定是麻的,吃不消啊。流程就这样,第一轮,你相当于搓个冰箭的手势,就逼迫出3个技能。消失,第二轮继续,第二轮如果你还操作得当,逼出影舞及第二个斗篷,还逼得盗贼交章,他就没力了冻住打就是。但是,橙匕贼例外。打盗贼第一轮你肯定是要保技能的,章,能保则保,冰箱也要保。但是橙匕的强力输出下,很可能你不交章不行。不交,菊花又没保护好的话,半血没了。斗篷一追,万一被追上,不冰箱,直接红血了。所以后期的盗贼输出上去了,压制厉害了,是非常难搞的。哪怕你橙杖也差别不大。前期法师可以稳压盗贼一筹,但后期,盗贼的伤害压制打出来了,手手逼你交东西,胜率就低了。盗贼那都是一个德性,一般2套连招搞不死,没技能了,就等死。所以能不能利用控制技能耗光他的技能,那就是个考验了。打DK,血DK直接忽略。打不赢血DK的法师还非常少见,比战士还好打。冰DK,起手就反制,搓冰箭,同时甩水BB冰环,一上手就打个双暴先。他开绿罩,装备不好就冰箱,装备好久硬扛。然后15秒一个轮回,反制,搓冰箭,水BB冰环,双暴。拼DPS嘛,法师稳赢一筹,更别说还有冰霜之环,霜火宝珠,镜像这等PVP利器了。邪DK同理,只不过注意一下他开邪罩的时候尽量躲一下。目前来说就是这样,DK万金油,冰DK是冰法系,邪DK是暗影系。你可以理解为近战法师和近战术士。但遇见纯粹的法师和术士,就显得不足了,腿短,DPS还拼不过。打法系都同理,抓住时机打伤害,留技能。反倒读条是非常讲运气的。高端对P,一般不给你机会反得到读条。一般来说还是反制压一波血线,跑一趟,再压一波,具体谁输谁赢,说不准。大致方法就是这样,不要急,慢慢打。猎人????痛苦啊。至少我是打不赢猎人的,不知道其他人怎么想。特别是带页岩蛛的兽王猎。带有点小经验,第一,多加BUFF,什么诺格佛格药剂啦,法师结界啦,轻羽毛啦,都多上几个。不然宁神一箭就射掉你的盾。一般来说猎人起手驱散,你水BB冰环要冰住他,留2个寒冰指。厉害的猎人一般都主人召唤解冻拉距离了。然后你出来后,先甩个冰枪,消耗一个寒冰指,然后就偷主人的召唤,偷2下,闪现过去。他一般就要逃脱。逃脱你就深结。他交章,贴上去。先不要急着甩冰枪暴伤害。把章逼出来之后,甩个冰霜之环在他脚下,把猎人和他BB一起关在冰霜之环里面,霜火宝珠,镜像全开,压血线。我现在打猎人很多时候就取决于能不能顺利把猎人关进去。关进去,就有赢面了。意味着他不跑,你就随意打。跑就冻住,一个双暴是跑不了的。而且他BB必定被冻8秒。关住了,就好一些,没关住,至少我就打不赢了。纯手打哟。
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这个问题太烦了吧,冰法雕文,主雕文,霜火雕文,寒冰箭雕文,冰枪雕文,大雕文,变形雕文,唤醒雕文,冰盾雕文,小雕文随便弄三个。。。。pvp没有输出手法,冰法pvp就是控场,利用冰环,吹风,双环,关键时刻配合队友打爆发,pvp冰法属性,命中穿透达标,韧性达标,然后暴击达标,无脑堆精通,现在不要急速了,如果自己被对面粘,就用冰枪输出。奥法pve,雕文,法甲雕文,奥蛋雕文,奥冲雕文,奥强雕文,其他的没什么用,我用了隐身雕文,唤醒雕文,镜像雕文,你自己看吧,奥法雕文。。。。天赋的话。主奥副火了。。。大多都这样,中间对应的天赋需要,你看打什么Boss。宏:同时打开饰品和火山药水的宏。#showtooltip/use 饰品名称/use 火山药水/use 法力宝石打断当前施法并立即使用燃烧,在燃烧后使用火焰冲击的宏,可能会帮助你将燃烧等DOT传染给附近敌人。但燃烧本身并不占用公共CD,所以如果想释放燃烧后继续使用其他技能,不要用这个宏。#showtooltip/stopcasting/cast 燃烧/cast 火焰冲击快速进出冰箱宏,点击打断当前施法并进入冰箱,再次点击解除冰箱。stopcasting在使用镜像、法术反制、法术吸取时均有帮助。把cast后面的寒冰屏障改为闪现,则是闪现脱离冰箱宏。#showtooltip 寒冰屏障/stopcasting/cancelAura 寒冰屏障/cast 寒冰屏障节省键位的AOE宏,点击释放冲击波,按住alt点击释放烈焰风暴。alt可以替换为你习惯的shift或ctrl。此宏同样适用于常用和不常用技能的绑定,为你节省键位。#showtooltip/cast [modifier:alt]烈焰风暴;冲击波火球和瞬发绑定宏,触发瞬发炎爆则炎爆,否则火球。需要站立施法+抽筋#showtooltip 火球术/cast 火球术/cast !炎爆术!
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其他3条回答
属性的话,智力第一,满足了命中必须17%,然后就是精通,爆击,急速。4个奥冲1个飞弹,那个奥术强化,宝珠,镜像都开。宝石也要吃,加法强的。要控好蓝,精通伤害取决于你的蓝的多少。蓝多伤害就高。冰法没有玩过,不是很清楚,你可以去178看看攻略吧。
我只知道奥法PVE
2键无脑按就可以达到还不错的水准,还有就是我感觉暴力火法很猛
去NGA上多看看吧,命中到17%就够了
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首先问一下&&这个雕文用处大不大& &&&第二 吐槽一下&&/programs/view/t8y5YS-dB6U/& &为什么差距这么大&&
Lv.3, 积分 186, 距离下一级还需 64 积分
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就没有ss&&想吐槽一下么
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一根变成三根,貌似独立计算暴击,这样就分散了暴击判定
一根的时候,20%暴击率,期望暴击率就是20%,也就是说你的暗影箭有20%的机会伤害大于当前
三根分散判定,20%暴击率,只有48.8%的几率三根都不暴击,这样暗影箭就有51.2%的机会伤害大于当前
可能我解释有偏差,轻喷……
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fzxqzx 发表于
一根变成三根,貌似独立计算暴击,这样就分散了暴击判定
一根的时候,20%暴击率,期望暴击率就是20%,也就 ...
这种智商也来玩魔兽~回去把初中数学概率问题搞清楚~
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fzxqzx 发表于
一根变成三根,貌似独立计算暴击,这样就分散了暴击判定
一根的时候,20%暴击率,期望暴击率就是20%,也就 ...
我和我的野生小鬼们都惊呆了。。。。。
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冻结爱琴海 发表于
这种智商也来玩魔兽~回去把初中数学概率问题搞清楚~
如果他说的每次暴击独立的话 他算的概率是对的 谢谢 不暴击的:0.8*0.8*0.8=0.512& & 所以3次出现暴击的概率就有0.488&&。。。。这只是根据楼上的说的每次独立来的 其实我也不知道
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冻结爱琴海 发表于
这种智商也来玩魔兽~回去把初中数学概率问题搞清楚~
不喷难受么,网上有人说是独立计算,我顺着他的说法算一下不行么?
Lv.3, 积分 98, 距离下一级还需 152 积分
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其实呢& &Mim_C已经进行了测试
5W次测试 平局DPS差距只有30DPS
所以。。。。
讨论这些是完全没有意义滴& &
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Sim_C&&打错字了
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冻结爱琴海 发表于
这种智商也来玩魔兽~回去把初中数学概率问题搞清楚~
是就是,不是你就说出理由,不要竟说着没有营养的话。
杀戮灬天使
Lv.3, 积分 171, 距离下一级还需 79 积分
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fzxqzx 发表于
一根变成三根,貌似独立计算暴击,这样就分散了暴击判定
一根的时候,20%暴击率,期望暴击率就是20%,也就 ...
按你这么说暴击的概率应该是0.488啊
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触发几率会变高把
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施法动作和效果Cooooool吗?
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fzxqzx 发表于
不喷难受么,网上有人说是独立计算,我顺着他的说法算一下不行么?
我用SS打的时候是独立暴击的,不过我好久没用恶魔SS了,不知道现在是不是该了,以前是3根独立暴击的。
Lv.4, 积分 323, 距离下一级还需 677 积分
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小雕文还有改变暴击率的效果
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楼上说的很不错哟,楼主给他一百,给我两百吧。。。
美婷,都给你好不好
天赋雕文nga上都有,手法都是靠自己琢磨的,每个人有每个人的打法,对各个职业也有不同的应对方法,所以说手法是不一的。还得自己去总结!小明,给分,三百!
其他回答 (4)
打战士恐惧挂BUFF 鞭笞无限打,风车就缴械,开技能就变球。盾和吸血鬼之触不断基本虐战士。看见盾反用1级法术破一下。
打SS,五五开,会玩的SS一点办法都没有。主要是宝宝恶心。
打野德和打战士一样。打鸟德注意驱散BUFF。打猎人就挂上DEBUFF 一直鞭笞贴着打。看见放陷阱马上打鞭笞,LR一般是陷阱接逃脱。打上鞭笞逃脱跳不远。打元素萨满就跟玩似的,学会灭破妖术。打骑士先驱散BUFF。打DK给自己解疾病,DK打不出伤害。打法师学会灭破羊,不然没戏
1、天赋雕纹这个天赋基本非常成熟了[
]天赋:大雕纹:痛,消散,灭主要雕纹:大驱散,心灵惊骇,渐隐小雕文:渐隐,束缚不死生物,坚韧雕纹2、装备宝石4件戒律套 必须的散件:优先急速散件,宝石:红智力 蓝智力精神 黄韧性(万金油插法)属性:披风201穿透够了,命中4%,全重铸急速(重铸急速,急速大于致命大于精通)S9毕业 基本能在急速19%左右3、巨集插件插件:1)最新版本Gladius For S9. wow.4.03a[圖文+下載]元旦更新2.08β.基本无措[
]2)GladiatorlosSA4 技能语音提醒插件 3)Afflicted2 主要是监视敌方控制技能CD,像拳击绞杀反制,法术封锁4)icile 血条上显示对方重要技能cd其他就不多介绍巨集:每个人的使用习惯不同,只发发自己的一些常用的,大家参考。1)鞭笞绑暗影形态 白人形态按ALT再按此宏是变黑牧#showtooltip/cast [mod:alt]!暗影形態; [target=mouseover,harm][]精神鞭笞2)输出绑治疗技能#showtooltip/cast [modifier:alt,target=player][help]快速治療;[target=mouseover,harm][]吸血之觸按alt对自己使用快速治疗,目标为友方快速治疗,敌方为触。目标为敌方,鼠标无指向为上触。其他类似。3)焦点沉默/惊骇#showtooltip 沉默/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt]沉默; [target=mouseover, harm, exists]沉默;沉默按ALT对焦点施法沉默。无焦点,鼠标无指向,当前目标。支持鼠标指向。4)消散宏#showtooltip 影散/stopcasting/cancelaura [mod:alt] 影散/cast 影散/USE 治療石消散绑了治疗石5)恐惧/STOPCASTING/cancelaura 影散/CAST 心靈尖嘯6)暗影魔#showtooltip 暗影惡魔/cast [nopet,harm][nopet,@playertarget,harm] 暗影惡魔/petattack [harm] [@playertarget,harm] /petaggressive /cast [harm] [@playertarget,harm] 遁影 7)灭#showtooltip 暗言術:死/STOPCASTING/CANCELAURA 影散/cancelaura [mod:alt] 真言術:盾/cancelaura [mod:alt] 神禦之盾/cast [@mouseover,harm,nodead][]暗言術:死8)其他常用宏驱散/cast [modifier:alt,target=player][target=mouseover,help]驅散魔法;驅散魔法大驱散/stopcasting /cast !群體驅魔省键位的/連續施法 [btn:2]吸血鬼的擁抱;心靈意志,心靈之火/CAST [btn:2] 暗影防護;真言術:韌
1.惩戒骑士 起手惊骇上触,然后驱散!一定要驱散到惩戒骑裸体为止!这个很重要。我打过很多惩戒骑,那种猥琐开无敌的并不怕,倒是最怕起手忏悔制裁直接大叔+翅膀一波的,(那一拨直接压住你加都加不回来。) 驱散干净就是为了之后能秒驱翅膀,缴械驱散之后沉默——延后骑士开翅膀的时间和制裁的时间(特别注意制裁15码,也就是说为了防止制裁,沉默要目测距离大于15码就丢。很多骑士近身手里发现按不出制裁就会乱了节奏)之后上满dot直接恐惧,骑士章解,接下来就看骑士开不开翅膀直接上。如果骑士开翅膀,那么直接上狗进行DPS,注意每到10S弹一次愈合祷言(有时候狗会受到伤害然后祷言就在你和狗之间弹啊弹的............)血线8W左右进球,第二个恐惧就是胜利。第二个恐惧之后奶满自己dot心控或者翅膀爆发随意。如果骑士不开翅膀选择猥琐,那么你的压力会小的多,这时候选择第二个恐惧之后心控,满dot心控可以压制骑士血量同时拖延自己第三个恐惧的CD,当骑士醒来再打你时候,他会发现他没过多久又被恐惧出去(恐惧23SCD,恐惧7秒+心控8秒,追上暗牧还需要大约3-4秒,也就是没摸我们5秒钟的时候我们恐惧又刷新了)总体来说惩戒骑士是三版里面最好打的,并且可以发挥的也最多(对于暗牧来说)。2.战士。腰带带火箭靴。或者另一种带回血手套+战斗大师。说实话和战士打根本没什么技术含量可言,面对一个391的武器战,如果战士没有3MINCD的复苏回血技能,我们可以完胜,如果他有那个回血技能,那么我们很可能完败。这里只谈战士起手冲锋的情况,暗牧先手40码风筝不谈,无意义。起手321直接缴械——,这是我对各个等级战士决斗认为的最好起手,你被晕同时战士被惊骇,关键起到打乱战士节奏的作用,然后战士一般会徽章解缴械,马上恐惧+渐隐术跳开上dot,(如果战士选择血性狂暴挡恐惧,那么延后恐惧使用时机,如果没有开,立刻恐惧),好处在于战士起手就会追不上你,逼她大跳+撂倒,如果带火箭靴,看到大跳一瞬间马上开火箭靴,有几大几率能够让战士撂倒不到你,之后放狗+给狗上反恐结界(防止战士恐惧掉暗影魔),此时战士会选择恐惧把你定住然后强断爆发,这时候直接章解掉撂倒,读二段鞭骗拳击然后继续输出,血量进80000时候上恢复和愈合祷言进黑球。一般来说,如果DPS的好,黑球出来战士已经基本进入斩杀线了,双灭结束战斗。还有一种打法是战斗大师+手套回血的方法,具体打法和之前差不太多,由于这个装备组合能让你多存货一会儿,所以对战士可以多输出一会儿,保证自己的存活。PS:如果战士被恐惧无章无狂暴解,满dot+心控,可以有奇效,不过特别要注意心控的施法距离。3死骑。死骑这个职业很头疼,我至今对于2200以上的死骑没有好的方法,不管是冰还是邪。总体思路就是对死骑进行DPS,死骑实际上开完反魔法罩之后就很脆,所以带火箭靴强行拉开距离进行DPS是个好办法,当然死骑依旧有拉人,所以对付391武器死骑暗牧很难打,无限冰链减速很恶心。死骑321起手肯定是绿罩子,不用多想,上恢复。愈合祷言,跑,(那种起手贴脸站着的DK请对他竖起中指)。绿罩子一完立刻缴械上触,但是死骑有可能徽章解惊骇(亡灵DK自身变亡灵+亡灵意志可以在没有章得情况下解两次恐惧),所以特别注意看到徽章动画效果立刻取消触的读条,防止被反到。DK会绞杀你,章留给绞杀。然后沉默+dot(沉默可以使得DK无法使用大部分技能),沉默最后一瞬间恐惧,DK会秒解,此时立刻放暗影魔进行DPS,上恢复愈合进球,然后有火箭靴的话强行走开对dk读条,dk此时除了拉人无任何办法,在第二个绿罩子之前解决战斗,否则第二个绿罩子一出就是输。4.萨满 对付萨满,这个版本萨满并不强,尤其是元素。我分开两段写元素和增强。元素:首先一个暗牧不可能被元素萨满打死。只要还有蓝,就绝对不会死。元素萨满爆发的基础是火震,所以秒驱好火震,元素萨的伤害没法看(这一点和毁灭一样)。萨满的打断是值得称道的,被萨满打死的暗牧无外乎读不出条,所以和元素(乃至增强)战斗的核心就是骗反。只要骗反娴熟的如入无人之境,元素萨对暗牧应该是无解的。即便元素合理的规避伤害,打爆发,然而暗牧变态的灭骗回蓝还有翅膀回蓝球回蓝耗死一个元素都是绝对没有问题的。三个dot上好之后,打出自己的爆发,骗掉肖风术直接开始进行dps,但不要着急交暗影魔,如果起手交掉惊骇,那就等萨满用掉地缚图腾之后再放暗影魔(如果不这么做,会玩的元素萨会地缚图腾缠绕你的宝宝,你就悲剧了)。我个人的建议是,第二个沉默是击杀点,保持自身血量大于50%的情况下沉默一波爆发接惊骇——暗影魔,保证至少让暗影魔打对方3——4秒,(毕竟大驱散自己的暗影魔也要消耗自己的公共CD,所以不如一波击杀点技能全开)。元素应该是没有什么难度的。5.猎人 我没有和各种神级猎人过过招,只打过一些的猎人。但我认为猎人不算暗牧的劲敌。对付起手喜欢驱散+冰冻+凝神的猎人,起手就打灭(猎人一定会开伪装,但是注意猎人用第一个驱散的瞬间你的灭也可以打到的),用灭破掉猎人起手的驱散射击。这样至少身上能多留一些buff。然后对猎人上dot开始输出。无论兽王还是射击,起手就缴械上dot主动压制。猎人开红人就挂个恢复进球,兽王红人一过伤害就不行了。射击的话如果起手(包括之后)身上有个盾的话完全没必要进球龟缩,射击一波伤害是高,但是通过每十秒一次愈合祷言甚至强行读快速刷血,射击也同样压制不下你的血量。保持上恢复+弹愈合的节奏,中间变黑打鞭子补dot,猎人会发现你很无解。后来本服的有些猎人就开始用驱散冰冻吃喝猥琐流打法打我,面对这种猥琐猎人,我的办法是延后章的时机。因为猎人本身也对我构不成太大的伤害压制,所以章解第二、甚至第三个驱散之后的冰冻,然后全力dps猎人,一般此时猎人无威慑,无冰冻,面对你的dps如同裸体(猎人最大的悲哀就是无法解除自身一身dot),即使各种风筝,也难逃一死。这里打会玩的猎人有个tip,就是在猎人放完冰冻和威慑之后再放暗影魔(保证猎人此两个技能CD),这样猎人无法控制你的暗影魔,如果猎人震荡暗影魔+逃脱规避伤害,记得让暗影魔使用“暗影爬行”。(这里我推荐暗影魔的暗影爬行技能选择passive被动,做个宏手动选择暗影爬行技能释放时机)6 盗贼 我承认面对高端盗贼胜率很低。不过总体胜率不低的原因是盗贼作为PVP主流职业人口基数大,充斥着大量操作一般的玩家。并且还有一个重要原因是许多盗贼对暗牧技能不了解,对暗牧没有经验。实际情况是,当我和我们服门口的高端盗贼交手多了他们打出经验之后,我再打胜率就非常低了。和高端盗贼非常难打的原因主要有这么几点。第一:这个版本dot伤害相当之低,盗贼的养精蓄锐一跳恢复接近6000血(即使不点强化养精——),而暗牧三个dot加起来一跳的伤害可能都没有这个数——(一般而言,我的痛和瘟疫一跳1000多点,触2000+,合起来不如一个盗贼一跳恢复 =_=# 坑爹的暴雪,扯淡的职业设计)我真的不想吐槽一个纯dps职业居然能拥有一跳恢复6000血的hot,这尼玛比我们治疗一跳的hot(比如咱们自己的恢复)都要多的多。第二点在于盗贼现在的爆发伤害很高,一个装备合格的盗贼,起手等盾消失绞喉起手,然后绞喉之后肾击,大约十秒之内保守估计能打掉5W血,也就是说一般而言如果你不交技能肾疾出来你就只剩8-9Whp了.而盗贼还有两个消失(再带来20秒的破甲buff). 由于现在坑爹的混合dps的治疗能力,好不容易刷几口血一个快速才加1W多一点,总生命的10%不到!使得我们对于盗贼更没有了耗的资本(我不得不再一次佩服WOW职业设计师精湛的功力和NB的智商)。并且,由于本人是部落,所以基本面对的全是亡灵贼,对于盗贼与暗牧的对决来说,亡灵贼和非亡灵贼是两个职业。所以对面高端亡灵贼,暗牧打盗贼不疼(养精),盗贼打暗牧很疼(满能肾疾下5W血在带有破甲buff的情况下无难度),使得这个对决对暗牧来说是个非常大的障碍。我不得不承认至少这个版本我对高端亡灵贼至今没有好的解法。但是我们并不是没有希望。我接下来要谈的是对付高端亡灵贼。起手一般来说盗贼会闷棍你等你的盾消失。然后绞喉起手,接肾疾。这一波只能硬顶,肾疾之后恐惧,这里特别要注意盗贼斗篷档掉你的恐惧,如果你的恐惧未命中或者被斗篷挡掉,基本上你可以直接打gg了。盗贼一定会章,此刻我们缴械。还是同样注意盗贼会不会在章解除恐惧之后秒斗篷挡惊骇,因为高端盗贼都会考虑你可能恐惧之后接惊骇。但是对于我们,惊骇的使用时机在第一个肾疾到第二个肾疾的哪个时间释放都是可以的(目的只为了缴械盗贼减少输出)所以切忌着急。一定要确保自己恐惧和惊骇技能的命中。然后在第一个恐惧和第二个恐惧之间尽力拖延时间,恐惧是23秒cd,球能抵挡6秒,缴械使得盗贼少输出5秒(盗贼没有不带武器链的),也就是说中间你还要抵挡盗贼12秒得泄能输出。这十二秒大约能打出13W左右的伤害(实际上盗贼被缴械也在恢复能量,所以这里计算dps并不是13W/12s) ,而你只有9W不到的血量。所以我们要注意弹愈合祷言和上盾。盾是15秒CD,23秒内能上2个,愈合10秒cd,能上3个,同时在23秒内保持恢复,总共大约能吸收+治疗11W的hp。也就是说,当第二个恐惧来临的时候,我们身上应该有7WHP,(如果没有这个数,好好检查一下自己是否在合理的使用治疗技能)。第二个恐惧到来的时候,亡灵意志是应该在cd的,亡灵意志是30s冷却,我们恐惧的冷却是23s,也就是说第二个恐惧盗贼应该吃到满恐,此时选择给盗贼上满dot然后心控! 这里的关键就是使用dot+心控削减盗贼血量同时拖延我们下一个恐惧的cd!恐惧7秒+心控8秒,盗贼等到跑回来得时候会发现他只能打我们大约5秒不到的时间,我们的第三个恐惧就来临了!很多盗贼面对心控的时候忙不迭的选择意志解心控,殊不知这正中下怀。如果盗贼选择意志解心控,那么第三个恐惧我们就可以安逸的刷血+上dot然后全力dps。(当然盗贼满可以斗篷+消失慢慢回血再打,但是即便如此我们之后的恐惧盗贼也没有技能可解)如果盗贼选择不用意志解心控,那么回来我们的第三个恐惧无效(盗贼意志解),之后的23秒只能听天由命了——挨到第四个恐惧。这23秒依旧风骚骗脚踢和保持恢复愈合,有空读个快疗。这一阶段最容易lose,没有办法,谁让亡灵贼那么克制我们呢。以上战术全部完美执行也不一定能打赢盗贼,毕竟盗贼舍得扔消失慢慢和你打,最后输的一定是暗牧。这里只是提供一个思路,如果大家有更好的打法希望留言。tip:如果恐惧盗贼的时候盗贼身上没有养精蓄锐或者养精蓄锐没有剩下多少秒了,立马dot心控,他会发现这8秒血掉的嗷嗷的。还有个打一般菜鸟的办法就是等盗贼斗篷过后上满dot放暗影魔全力dps,拼死盗贼。现在盗贼斗篷和战斗就绪是共冷却的,所以开了斗篷就没办法抵抗暗影魔的物理伤害。这个打法偶尔有奇效。7 德鲁伊 我没有遇到非常牛逼的野德,最高等级大约也只有2300左右。但是我想说德鲁伊对暗牧并不算劲敌,至少即使对付高端野德我也有7-8成的把握.鹌鹑这个版本1v1的劣势就不用提了(貌似鹌鹑就没有1v1强过的时候)。如果你能完虐元素萨,同样能完虐鹌鹑,只是要注意鹌鹑爆发比较高,一不小心不要被秒了。下面我只具体说野德。对付野德的起手晕,第一时间章解恐惧!野德的伤害是堆叠出来的,不要等他给你上满了流血再想着恐惧破坏爆发,现在野德的狂暴不免疫恐惧了,所以恐惧是必中的,无论野德使用什么技能解除你的恐惧,都记得秒上惊骇。野德会发现打你没几个星星,流血都没上好就被你上了一个触他会哭死。个别激进的野德甚至直接交掉章解惊骇以求起手狂暴一波爆发。现在的狂暴时间缩短了,我们又可以使用球的6秒稳定的免疫伤害,使得野德的狂暴爆发对我们而言打不出太多压力。狂暴一过的时候一般自身还会有7W左右Hp,但此时野德爆发期已过,我们的恢复力就能派上用场了。(这一点和对战盗贼不同,盗贼超强的晕控制和爆发我们很难做出有效的保持血线的工作)。我的习惯是对此时先弹祷言愈合上盾和恢复,然后对野德满dot强行读鞭子,绝大多数野德此时都会选择颅骨重击打断我们的精神鞭笞,而这正中我的下怀——马上切白满满的刷上三口快速。利用这种方式,我们可以有效的使得野德对我们的dps无效化,由于一般而言,野德会狂暴解第一个恐惧,章解除第二个,所以我们的任务就是通过这种自保方式成功的拖延到第三个恐惧。如果在第二个恐惧到第三个恐惧之间感觉自身血线较低可能被击杀,使用沉默+暗影魔对野德做出更大的dps工作,逼迫野德花费公共cd进行自保,这个技巧尤其在面对高端野德时是很有效的。说一些对付野德的小技巧1.强行鞭子让其颅骨打断切白刷快速是极为有效的方式,由于野德的控制技能并不强悍的缘故。2.当决定使用暗影魔进行dps时,切记同时沉默,否则野德一个被动缠绕或者瞬发吹风控制暗影魔的话就惨了。一定要让暗影魔打出dps。3.一定一定保持血线,愈合cd到了就弹,恢复马上消失了就补,切忌在前期野德强势期贪输出。4.还有一点,公共cd不紧张,又不能切白刷血且不知道干嘛的时候(=_=),就打个灭,既能会蓝还能多少骗点dps。5.注意后期野德恐飞醒来一般切熊冲锋,特别注意读一段鞭子骗熊冲锋(因为熊冲带有打断),然后秒渐隐解掉熊冲锋的定身。(切记渐隐是可以解熊冲锋的定身的!)6.最后补上一点,如果野德有跑远加血的意图,在没有击杀把握的情况下切忌死追,优先恢复自己是王道。有可能野德跑远的目的就是引诱你追它然后卡你血线不高一波击杀,这一点尤其要注意。8. 术士 毁灭就不说了,除了5字级别的,对暗牧真心无压力,秒驱献祭,注意拉距离,毁灭基本会被完虐。这里只谈痛苦。(能虐痛苦了你会发现毁灭真的简单)高端痛苦术非常难战胜,一旦痛苦术的dot吸血的循环建立起来,基本意味着对彪dps是不可能赢的。我的经验告诉我,如果你没有暗影魔辅助dps,即使你每15秒一个盾并且注意上上愈合,术士即使不使用任何控制技能(狗反制,死缠),大家互相对着抽脸,你会发现你掉血远远比痛苦快。而痛苦还拥有24秒cd的狗反之,1.5MINCD的死缠,以及无CD的恐惧。所以一旦进入持久战,没有黑球章和反恐,被恐惧一波吸吸吸,或者直接恐惧你到术士自己脱战然后灵魂收割再打你一波,基本意味着GG。所以唯一的打法就是在有限的时间内迅速解决战斗,战斗时间一旦超过50秒以上暗牧基本上离输不远了。具体打法:起手千万不要让痛苦术建立起dps循环,他循环的核心就是痛苦动荡。有经验的痛苦会第一时间给你补动荡,这样接下来的各种dot你都不敢驱散了。所以起手要快,要主动,不要等到一身dot再爆发,等到那时候你看到自己身上的dot给术士回馈回血大大降低你的爆发就哭了。我一般的流程是:起手靠近狗,恐惧狗+沉默术士,然后上dot的同时靠近术士,如果术士也一直在跑,那么沉默结束丢个缴械上触,有的术士如果章你的沉默,那么接下来一波惊骇也能保证输出,一般来说术士会章掉你的惊骇或者硬顶之后死缠开始打循环。(此时注意狗一般从你的恐惧里醒了) 术士会读恐惧,或者使用沉默dot+恐惧的方式使你放不出反恐挡恐惧(防止你使用一反双恐的技巧),注意这里第一波术士各种开心的控你是无所谓的,你有章,递减恐最多4秒(我是血精灵,通过跑位还能多沉默术士2秒)。然后大家就会都进入一段技能真空期,这一段要特别注意,你要选择跑位来逼迫痛苦也进行走位避免术士进行读条(之前说过对着抽我们毫无优势)。这里的跑位特别注意有两种,一种是靠近术士去恐惧(你的第二个恐惧CD好的时候一般来说你自己还在恐惧递减免疫期,所以不怕和术士对着近身瞬发恐),还有一种是远离术士。当然术士也会合理使用减速30%的诅咒来限制你的移动,不过注意渐隐术的妙用。这两种跑位在第一轮递减期如何使用纯粹需要临场判断和发挥。对于一个合格的术士,你的第二个恐惧是绝对恐不到人的,如果被人狗双恐,这个术士可以去死了。所以一般而言我们的第二个恐惧依旧给狗,现在恐惧掉狗是可以抑制灵魂连接的免伤的,这一点要特别注意。利用这一波恐惧狗打出一些dps压制对手血量。然后这里可以选择利用远离术士的跑位来规避伤害。拖延到我们的第二个沉默好,就是我们的胜利。前面的全部动作是为了这第二个沉默制造杀机而做的铺垫,此时术士一般已经比较放松,自认为虽然可能血线不如你高但是循环建立胜券在握。暗牧到此时还没有使用反恐结界,暗影魔,就是为了这一波的击杀。此时术士一般无章。注意沉默45秒CD,恐惧是23秒CD(两个恐惧CD刚好46秒),第三个恐惧狗+沉默术士同时进行,然后放出暗影魔,(沉默术士的原因在于术士即使瞬发群恐在CD也会读条恐惧你的暗影魔降低你的dps),沉默结束术士一定会急急忙忙读条恐惧,果断一反双恐(挡了也是好的),反恐结界选在这里使用就是进一步保证此时的爆发,延迟术士控制你的时机。当血线到25%以下时,双灭结束战斗。此套方法自然不能保证100%胜率,但是至少对于不熟悉这套打法的痛苦术士来说还是非常有效的。不过我也曾有过爆发之后没打死,术士强行恐惧我然后吸血最后把我吸干翻盘的经历,可见的这个版本痛苦术对法系的压制力还是很强的。给几个tips1.面对痛苦,急速越高越好,还容易骗到狗反之。2.练好一反双恐,打乱术士的节奏有奇效。3.流程不是一成不变的,碰到术士失误果断打出压力扩大优势未尝不可。4.走位是关键。和术士打完全要看法系内战的内力,感觉和术士打多了到最后其实是没有所谓具体套路可言的。5,多多练习,术士和暗牧的战斗应该是对战中技巧最丰富最有看头的决斗之一。暗牧精妙的走位,术士漂亮的控狗技术,一反双恐,骗反之,都是很有看头的。9.法师 法师这个职业不想多说,首先这个版本冰法对暗牧压制太大这是事实.我曾遇到过几次我的一些不怎么玩PVP的朋友开两套技能用冰枪纯砸死的经历——两个冰箱,一个章,一个亡灵意志,无数冻结深结极冷深结,还有坑爹的冰墙,我死的莫名其妙云里雾里。(我感觉我自己玩个法师不可能输给一个这个版本的暗牧=_=!)只能给出一些tips1。起手什么都不要上,buff一律不要,包括盾。2.法师起手隐身+羊,自己就狂点tab,然后tab到法师就马上灭破羊。(我承认成功率不高不过还是成功过很多次)3.破掉羊是最好的,然后第一时间丢沉默,除了起手沉默我没有别的想法= =4.dot不必要上全,没驱散干净法力盾冰盾法术结界上了dot也没用,所以每时每刻优先驱散对面的冰指等一堆垃圾buff5.缴械留着读条直接尖刺,触那点伤害在没有十足把握情况下还是不用上了。6.还是那句话,多骗反,法师反制的时机越差,你就越有利。7.秒驱冰脉然后开暗影魔,影魔是能啃法师导致退条的。8.千万不要走进/出冰墙被连招。9.第二个沉默坚决的尖刺——尖刺——震爆。之后进斩杀线就灭。10.法师冰箱了,不一定着急大驱散,给自己上个恢复弹个祷言,接近进入冰箱的法师,出来去恐惧他。(当然能不能恐惧到是另一回事了)11.法师会偷取你的恢复,秒驱扒干净,hot在自己身上就算只跳了一口也是值得的,但是绝对不要被人家偷去愈合祷言=_=.12.以上都做到了法师还是没死,你就安心的跪吧=_=10.暗牧内战。暗牧内战纯属坑爹,两个暗牧愿意耗,有面包,技术又都差不多的情况下,打个几十分钟都有可能=_=.我只提供一个内战秒杀的思路。驱散干净,沉默满dot,缴械,心控,一波控制的好,如果再能把对方拉到自己身边来心控结束接恐惧的话,基本上恐惧结束进斩杀线。(当然对方能够章解、意志等等,这只是一个模板套路)
楼上说的都很详细 呵呵 太多了 没看 &PVP不是一个纯理论能解决的东西 & 建议楼主去NGA看看吧那里有很详细的解说
起手洗戒律,然后找dps报大腿
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魔兽世界领域专家
说的太好了,我顶!
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