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七雄争霸手游新红将阵容搭配推荐
  七雄争霸手游红将在更新之后,由于增加了新的红将,原有红将的情缘也出现了变动。新的红将阵容要怎么搭配呢?下面琵琶网小编这就告诉你新红将配缘阵容分析。
  旧红将主流大汉王朝相关情缘搭配:
  项羽+刘邦+韩信+张良+吕雉(全兵种)
  项羽(盾):+25%体+25%攻
  刘邦(枪):+25%体+25%攻
  韩信(剑):+25%敏+25%防
  张良(弓):+25%体+25%攻+25%防
  吕雉(策):+25%敏+25%攻
  【总结】:一共11个情缘。旧红武组合主流阵容,项羽(盾)和刘邦(枪)半肉近战输出,韩信(剑)主肉,张良(弓)和吕雉(策)输出。张良情缘里有防御加成,属于废物加成,因此应该算是10个情缘,唯一作用是冲战力排行榜会比别人多点防御堆出来的战力。但张良(弓)作为敏捷型输出加成是体,而吕雉(策)作为体力型输出加成是敏,有点颠三倒四的状况,虽不致予严重影响攻击力,但对于追求最佳组合来说仍是一个看着不舒服的地方。整个阵容来说算是以攻代守型,毕竟两个近战输出加两个远程输出。注意的是,全兵种阵容存在的问题是近战不要被卡在后方没有输出,特别是两个输出型近战的走位问题。
  【推荐指数】:★★★★★
  新红将汉室大汉王朝相关情缘搭配:
  刘邦+张良+韩信+樊哙+吕雉(全兵种)
  刘邦(枪):+25%体+25%攻
  张良(弓):+25%体+25%攻
  韩信(剑):+25%敏+25%防
  樊哙(盾):+25%体+25%攻
  吕雉(策):+25%敏+25%攻
  【总结】:一共10个情缘。这个是以攻击为主的阵容,阵里刘邦(枪)和樊哙(盾)是半肉,韩信(剑)是主肉,主肉韩信看脸防御型,主输出是吕雉(策),可加成却是敏,而张良(弓)加成是体,后期输出略显不足。注意点也是全兵种的走位问题,特别是两个近战输出枪和盾的走位问题,而该整容于旧红武主流组合完全相同,感觉设计出来只是为了让强迫症患者将项羽换成樊哙而已,当然,因为技能没放出,暂时不宜做出太多评价。
  【推荐指数】:★★★★★
  新红将楚国情同手足相关情缘搭配:
  项羽+虞姬+钟离昧+龙且+英布(全兵种)
  项 羽(盾):+25%敏+25%体
  虞 姬(弓):+25%敏+25%攻
  钟离昧(剑):+25%体+25%防
  龙 且(枪):+25%体+25%防
  英 布(策):+25%体+25%攻
  【总结】:一共10个情缘。属于防御型阵容,钟离昧(剑)和龙且(枪)是主肉,项羽(盾)是半肉,主输出是虞姬(弓)和英布(策),输出加成比较合适,弓加成敏,策加成体,总结是比较中规中矩的阵容,没有太多亮点。注意点除了全兵种阵容的走位问题外,还要注意钟离昧(剑)加成为体,不是敏,在后期会显得闪避不足。该阵容基本对应纯汉室阵容,只是在韩信(剑)的敏捷加成换成了钟离昧(剑)的体力加成,但张良(弓)的体力加成和吕雉(策)的敏捷加成却替换回合适的虞姬(弓)的敏捷加成和英布(策)的体力加成。因此可以说楚国阵容与汉室阵容基本平分秋色,只是汉室偏重近战输出,而楚国偏重于远程输出。
  【推荐指数】:★★★★★
  以上就先推2种五星推荐的红将阵容吧,更多的红将阵容请关注琵琶网,小编会第一时间奉上哦!
类型:策略
《七雄争霸手游》是一款以战国文化为背景的战争策略类游戏。游戏以战国时代,七雄并起为世界背景。
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热门专区NEWEWT七雄争霸手游什么紫将强 最强紫将组合推荐
2014 年 10 月 28 日
作者:francis
中什么样的紫将比较强势呢,哪些紫将比较适合小R、非R呢,下面小编就来说说比较强势的紫将组合吧。小编推荐组合:廉颇+李牧+蔺相如+赵奢+信陵君信陵君+春申君+平原君+孟尝君+管仲信陵君(盾)+李牧(弓)+ 蔺相如(策)+廉颇(枪)+赵奢(盾)这三个组合的话,小编比较推荐第一个组合。当然每个玩家都要看自己的情况。第二个和第三个组合比起来,第二个组合也是不错的。前期将魂不要不舍得用,战力才是王道。等商店里有想要的,把垃圾武将重生了,将魂就又回来了
七雄争霸手游热门攻略
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无需注册、轻松领号、手游玩家必备神器七雄争霸手游大汉组合加控制策爬楼阵容推荐
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七雄争霸手游中的大汉组合是主流阵容,武将的选择搭配上有很大的技巧,下面小编为大家带来七雄争霸手游大汉组合加控制策爬楼阵容推荐。
目前,大汉组合为玩红将玩家选择比较多的一类组合。在经历过大汉组合+项羽,+虞姬后,终于在快到200层时,第5将的最终归属停留在了控制策上。很多人对比晋文公和西施,相同强化等级下,毫无疑问晋文公以5阶190的成长力压西施的170成长。但不可忽视的是两者的耗材上。+5西施消耗,将魂及11次有效刷酒馆次数;+5晋文公消耗,220000+X(X大于37800)将魂及55次有效刷酒馆次数。如何取舍,相信各位心中自然明了。
言归正题,很多人说韩信200层后沦为废物,过楼时无法表现得如200层前那般尽闪天下伤害。经过试验,201层开始,楼将属性飙升是导致闪避率下降的主因。200层韩信24000左右的闪避就基本可以保证通关,但在201层下却非楼将的一合之敌。原因不是韩信变废了,而是韩信的敏捷属性需要大幅提升。经测试,韩信敏捷过28000,可爬楼至205以上,30000可爬楼至210层。闪避随不能与200前的概率相比,但也不会差太多。此外,200层后体属性的作用提升也确认为事实。
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    中国国际数码互动娱乐展览会是由中华人民共和国新闻出版总署、中华人民共和国科学技术部、中华人民共和国工业和信息化部、国家体育总局、中国国际贸易促进委员会、中华人民共和国国家版权局和上海市人民政府共同主办,中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会、上海市新闻出版局和北京汉威信恒展览有限公司承办的国际著名数码互动娱乐大展,展览会的国内支持单位包括:中华人民共和国教育部、中国共产主义青年团中央委员会、中国关心下一代工作委员会、中国出版工作者协会、中国互联网协会、中国青少年网络协会、中国软件行业协会、中国版权保护中心、中国共产主义青年团上海市委员会、上海市通信管理局、中国电信集团公司和中国国际经济技术合作咨询公司。同时,国外数码互动娱乐产业相关行业协会组织,如国际游戏开发商协会(IGDA)、欧洲互动软件联盟(ISFE)、日本计算机娱乐软件协会(CESA)、美国娱乐软件协会(ESA),都积极地从不同角度、不同方面支持此项活动。
  中国国际数码互动娱乐展览会是继日本东京电玩展之后的又一同类型互动娱乐大展。此展会由中国政府相关行业主管部门支持举办的行业盛会意在逐步加强中国国内电子娱乐产品行业管理,积极规范电子和网络出版物市场,严厉打击盗版及非法复制行为。进一步支持、鼓励正当经营和正版电子娱乐产品的生产、销售。为推动中国电子娱乐产品市场的健康、有序发展提供宣传的平台。在促进中外优秀电子娱乐产品贸易、学术交流的同时,展览会组委会希望通过此项活动来协助国家政府部门共同引导青少年健康使用电子和网络游戏出版产品,鼓励国民参与抵制盗版电子出版物,使国内企业制作的具有中国特色的优秀电子娱乐产品在全国乃至国际范围内得以推广,在国际上树立中国电子出版物知识产权保护的新形象,让世界了解中国。展览会在展示新产品、传播新技术的同时,也能成为中国政府机构传达产业政策、获取市场信息、了解产业发展状况以及吸收国内外企业意见、建议的窗口。为中国数码互动娱乐产业的健康、规范和快速发展起到积极的作用。
  展览会每年都会吸引来自欧洲、美洲、日本、韩国、东南亚各国、中国大陆以及台湾、香港等国家和地区从事数码互动娱乐业的厂家汇聚在上海。第六届ChinaJoy 展览会,展览面积达到35000平米,共计1117名记者到会对展会进行现场跟踪报道。展览会期间举办了中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛、中国数码互动娱乐产业投资发展论坛、中国移动娱乐发展论坛、中国休闲游戏发展论坛、ChinaJoy游戏动漫角色扮演嘉年华、“张江杯”-ChinaJoy电子竞技大赛、Miss ChinaJoy青春风采大赛等诸多会议和大型活动。历届中国国际数码互动娱乐展览会充分展示国际最前沿的数码互动娱乐产品和技术,同时,全球产业界的专业人士也将针对中国数码互动娱乐产业的现状及未来发展趋势各抒己见。
  展览会组委会希望所有参展的国内外企业都能够最大限度地从中国国际数码互动娱乐展览会中获利,达到预期的目的。所以,我们希望参展商能够针对自身的公司发展、营销策略,利用组委会提供的各项服务,来达成自己市场宣传、技术交流、寻求合作等诸多方面的参展目的。
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