疾风之刃的洗点水能不能洗AP?还有猎刃星ap技能加点怎么加点?

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疾风之刃内测50猎刃星PVE技能加点方案分享
条 来源:多玩疾风之刃论坛 作者:露西斐尔
  16.忍法&旋风手里剑
  猎刃星50级大招,加满28000%左右的总伤害,还有一定的聚怪效果,缺点是CD长了一点,但也没办法,毕竟是50级技能嘛~个人还是推荐加满,进入BOSS房间后打出第一套高伤害爆发,这个技能也是挺关键的一环。当然,考虑到觉醒后会有些新的技能出现,因此到时候如果SP实在吃紧,这技能也可以加1级,毕竟1级8点SP的消耗还是挺可怕的。。。
  17.EX&术法&鬼影爪
  说到EX2可谓是猎刃星永远的痛啊,首测时1层出血增加10%伤害,结果到了品鉴会时的版本竟然被砍到2%了...最初20层出血、背击、暴击可以打出差不多70000%的伤害,那真可谓秒杀无极限,现在加满后20层出血也就30000%左右的伤害,跟突刺比起来没有什么太大优势(而且觉醒后突刺还可以点出不清空出血层数的AP技能)。而且EX2技能刷一次副本撑死也只能用一次,因此现在的EX2技能已经没有太多去加高的必要了,下次洗点我会把这技能就点1级。今后猎刃星的EX技能或许跟猫娘一样更多是用来保命和破BOSS霸体的了,打伤害还是靠突刺吧~
  这一页里,喜欢连招的可以点1级猫爪出来,毕竟猎刃星没有太好的接浮空技能~~当然不学也无伤大雅。
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&&大家好,我是重生,今天为大家带来关于猎刃星一些方面的攻略,以下都是个人的看法,不喜勿喷,好了,话不多说,直接进入主题吧。 职业分析: 猎刃星属于典型的刺客型职业,所以猎刃星和大多数刺客职业一样,单体作战能力很强,但是群体的话,就略显劣势了。 日常刷图方面:对于我来说,完全无压力,从建号到现在一路征服单刷,完全不需要组队,对了,我在这里对那些新人说一点,日常的难点,就是副本的不熟,以及BOSS招小怪和BOSS招式的不熟悉,所以,我在这里建议对于打自己不熟悉的BOSS时,多观察,多了解它的攻击方式,这样的话,你打的时候就很得心应手了。 成长外传副本:我到现在就刷过雪山,剩下的海盗和黑市完全觉得没有刷的必要,因为黑市和海盗装备都不算太好,而且后期的图也没有什么压力,也就是没有刷的必要了,不过这次的海盗刷送时装的,还是建议大家刷一刷,虽然这是后话了,还有一点,这种成长外传副本不要想着单刷,我是不明白那些单刷的人想干什么,累死而且又不效率,这种图肯定要组队刷了,如果对于黑市、海盗、以及雪山这三大成长副本不会的话,可以看看超控团里面奶油以及凤舞的攻略。 PVP:如魅影一般的存在,你和猎刃星打上几场就完全懂了,说的在好,不如亲身体验。 劣势方面:控场技能少,大型AOE技能少,除此之外就没有什么了。 优势方面:我喜欢猎刃星,就是因为猎刃星属于一个多方位,基本很全能的职业。至于我为什么这么说? 请看下面的技能解说:
以上就是猎刃星加上通用的所有技能,接下来,我来一个个的解说。
如字面意思,这个技能不管刷图还是PK,都是必满的,你要说为什么?因为经常需要,而且实用性挺不错的。
冲刺之后的前滚技能,我想这个不需要解释了。
猎刃星不是斩狂和猫娘那种普通攻击要的很多的,所以这种加基础攻击的我是完全不会去点的。
一种是点,一种是不点,不点那是对于远程来说的,猎刃星属于半近程,你要是对自己的技术很有信心的话,你也可以不点,加点这种东西完全因人而异的。
手里剑也一样两种分歧,点2和点满的,这里说一下,手里剑最低必须点2,因为上面和下面的图已经很好的解释了,现在说一下这两种分歧,点2是因为手里剑没有什么伤害,所以放弃,我点满是因为我经常靠手里剑起手,而且还靠它叠血。
这个真不需要解释了!
瞬杀这个分歧就大了三个,1点,8点,和满。 点一点的完全放弃这个技能将其他技能点上来,点8是因为瞬杀点8点时,打怪时可以增加一层叠血。我点满也是很简单的例子,为了叠血以及更加快的出手。
点一点,偶尔用它躲躲BOSS的全屏大招。
升天这个技能,大部分人点满的很多,技能伤害可以而且还有后段连续的无敌,我这里点1的道理很简单,不好叠血,为了叠血我放弃了升天这技能。
这个技能就点一点可以了,打打酱油,大部分技能冷却的时候用用。
突刺,猎刃星看家技能,叠血的目的就是靠此技能收尾,这里说一下,收尾的时候,用四方斩以及狼爪来饶背,一旦暴击加上背击,那伤害简直爽歪歪。
像这种靠多连段触发的特殊技,猎刃星完全不需要,不过需要的SP也不多,也省蓝,点一点意思意思吧。
无需解释,必点。
替身术的话,有两种,一种一点,一种满,用一句话来说,你要是技术过硬就点一吧。
这里四方斩和天狼爪统一说一下,因为我的加点是为了叠血而生的,所以关于叠血方面的技能我大多数都是点满的,外加四方斩和天狼爪的伤害不俗,所以点满了。
升天手里剑,一个鸡肋啊,伤害可观,唯一的缺点就是让怪升天,简直就是就是对叠血最大障碍啊,对了,这里说一下,升天手里剑没有标明叠血,但是测试的时候,还是可以对怪造成出血的。
猎刃星的EX2技能,说起来是泪啊,大砍之后简直就是一残废,上测的时候,我完全没点,不过每次都习惯放出,现在就当成一个伤害不错的技能了,而且只有一点SP啊,所以就点满了。
这个必须满的,唯一的破BOSS霸体技能,猎刃就指望它来破BOSS招小怪的。
伤害很高,等我60了,看看还有多少SP,剩下的SP全部点它了。
暴雨手里剑,上次看有人把它点满,坦白来说,我是不知道它为什么要点满,靠怪的出血伤害?完全不太现实,因为出血这玩意掉的极快,尤其是10层以后,那掉的速度简直不忍直视啊,而超耗蓝,很容易被打断。如果真要我说,把它点满的原因,那就是在组队的状况下,猎刃星在后面放放暴雨。
看到隐身真是戳中我心中的伤啊,又一个被砍的技能,10秒的时间以及50%的暴击,配合突刺很容易打出暴击,一旦暴击,那伤害简直爽到不行。
这技能,我点满是因为清兵神技能啊,大范围的AOE伤害,缺点就是持续伤害,不像那种直接伤害,而且CD只有12秒啊。
旋风手里剑,我是点满因为它伤害可观,短时间的控制,而且CD时间还行。 最后,我总结一下猎刃星,猎刃星现在算的很全能的职业了,输出、移动、生存、都可以说很强大,但是控场方面很无力,操作也要求很高,所以猎刃星就是这样的一种职业。
& && && && && && && && && && && && && && & ------------------------------作者:超控团重生,如转载请注明出处!
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哟呵,重生亲你好,欢迎来到梦叔的地盘~
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还是重生的攻略看着有用,我现在就想像你这么点了,虽然有点小小不一样。但是技能点不够用了,都怪我一时贪得爽快,荒废了众多技能点,现在补救不回来了,
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梦涧草 发表于
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哎呦,受不鸟 发表于
还是重生的攻略看着有用,我现在就想像你这么点了,虽然有点小小不一样。但是技能点不够用了,都怪我一时贪 ...
听说觉醒送洗点水,到时候你就能继续点了!
&我慢慢的等待着&
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№≮重生≯ 发表于
听说觉醒送洗点水,到时候你就能继续点了!
我慢慢的等待着
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本版声望:> 疾风之刃猎刃星追求高爆发刷图加点分享
疾风之刃猎刃星追求高爆发刷图加点分享
发布时间:14-08-14 10:04 来源:网络 作者:佚名
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疾风之刃猎刃星刷图技能加点分享,这是一套强调爆发力的加点,配合猎刃星的特点就是爆发。
  猎刃星的特点就是爆发,所谓爆发,就是瞬间打出成吨伤害,打到速战速决的目的。而爆发的概念不单单存在于boss战中,对于前期小怪战非常疲软的猎刃星,在觉醒并满级之后,小怪战也能打到出爆发。
  我的SP还剩了1点,比较郁闷,AP我现在阶段一共是140点(50级觉醒50点,51-59级每级1个任务10点AP,一共90点。),而现阶段开放的AP一共可以获得290点,我还差150.后面也将告诉大家这150点AP放在哪几个技能上。
  首先还是猎刃星的觉醒前技能
  手里剑,6级伤害算上连环手里剑(93%X9=837%),CD=3.5s,可出血,AP选择【穿刺】优先
  这个技能的用处就是远程打出血用的,+6级是为了出AP,实在没什么加高的必要,我加高过,伤害也没多少。
  瞬杀,8级伤害(1410%),CD=8.9s,8级可出血,AP没加
  这个技能是一个位移突进出血技能,+8级才可以出血可以作为起手技能,伤害也不怎么高,突进逃跑都可以用,不过途中可以被打断,这个技能的AP没什么必要加,浪费。
  背刺,18级伤害(7482%+10%/层出血),CD=11.5s,AP选择【血刺】优先
  这个是猎刃星秒boss的核心技能,每层出血都可以增加10%伤害,最多20层,也就是说最大可能输出是%X10%X20=22446%,加上隐身的暴击和伤害提升,还有鬼影爪的绕背,150%伤害,显然很高的伤害,是输出boss一套带走的最后一击。AP选择的血刺,背刺后取消了移除出血效果,这样的话,每11.5s都可以有小爆发一次,哪怕不是土豪,不能一套带走boss,只要保持boss出血层数在10+,一次带不走就两次嘛,两次带不走就三次嘛,三次带不走&&咱说下个技能吧,对了,这个AP是优先加的。
  三连杀,5级伤害(577%X3=1731%),CD=8.6s,AP选择【血刃】次级
  这个技能是个连击技能,在PVE模式下并不是很实用,因为猎刃星的近战技能攻击范围是在太短,平时可以用这个技能补补刀,打打没有霸体的小怪啥的还行。技能我加了5级就是为了AP的,我是准备加【血刃】的,这个可以给三连杀之后按E追加三次为原伤害50%的伤害(577%X3+577%/2X3=2596.5%),并且最后3下追击必造成3层出血,我也主要是想要这个出血,在叠血不太成功的情况下,能补3层出血。
  鬼影爪,19级伤害(4676%),CD=20s,11级以上几率叠3层出血,AP选择【分身】优先
  这个技能我加满了,并且选择了【分身】这个AP,为的就是增强小怪战的AOE能力,用法非常简单,跑动聚怪,然后手里剑打出血,然后鬼影爪就可以了,利用AP技能【分身】,就可以秒杀掉大多数的小怪了。并且这个也有一个很好的效果,就是绕背,在发动背刺之前一定记得绕背,造成背击。
  四方斩,19级伤害(0%),CD=27s,释放过程中无敌,10级以上几率叠3层出血,AP选择【影刃】次级
  非常好用的一个技能,高伤,释放中无敌(貌似砍一下之前的前冲位移不是无敌的,我有过几次被打断了),可叠出血,可绕背,AP可增加攻击次数,没理由不加满啊。不过AP技能我也是会在后面再加,第一波的140AP里并没有他。需要注意的是这个技能跟瞬杀一样,不能扫地,浮空也打不到,必须注意怪的高度。
  起爆符手里剑,13级伤害(2%),CD=40s,AP选择【涡鸣】优先
  这就是一个很NB的技能了,尤其是加完了AP【涡鸣】之后,拥有超高的聚怪范围和伤害并且能够破霸体(我已经不指望这个破霸体了,失败率太高,我也不知道是我自己的原因还是都这样)和眩晕(出血10层以上),如果走位得当并且可以打的准的话,可以达到一个技能清图的目的。
  爆空遁,11级伤害(9586%),CD=25s,AP没加
  又是一个高伤的AOE技能,并且释放后远离战斗区域,问题就是释放的时候会有小小的一个停顿,虽然是霸体,但是还是有可能受到伤害的,可以配合【升天&堕】的无敌使用。AP的话我觉得两个AP都一般,所以没加。
  暴雨手里剑,11级伤害(296%X73=21608%),CD=60s,AP选择【樱花落】优先
  猎刃星叠出血的一个主要手段,未加AP之前只限于boss房使用,并且是一进boss房之后不要有任何的位移,瞄准boss按住技能打出去,打满之后再补上手里剑,再用瞬杀突进等等,加满了伤害也不低的。至于AP,我的前140AP是没加的,很多猎刃星都首先加这个,但是我没有,因为未加AP之前攻击次数是73次,加了之后是15次,虽然理论的叠出血数都是7-8次,但是未加AP的73次有很大几率能叠到10+的出血,我更有过暴雨手里剑+手里剑就叠满20层的时候,因为我是单刷,所以这个更适合我,当然了,暴雨的AP我是肯定要加的,因为为了那2秒的无敌隐身这个AP也是很值得的,并且单体伤害也非常的高,不过这里大家需要注意的是,樱花落是单体攻击,也就是说想要达到最高伤害,必须要对方只有1只怪的情况下,否则的话,很多的小怪会把15次攻击平摊的,并且一些可以破坏的物品例如箱子什么的也可以平摊掉伤害(我好几次用这个技能打精英怪都尼玛被旁边的瓶瓶罐罐给平摊掉了,坑!)
  隐身术,4级增加20%移动速度,50%暴击,持续10s,CD=70s,AP选择【秘攻】优先
  加满是必须的,AP也是优先加,一套带走boss的非常重要的一环,装备好的可以在隐身之后达到100%的暴击,进而达到最大输出。
  风藏毒,10级伤害(333%X33=10989%),持续10s,减少移动速度30%,CD=20s,AP没加
  又一个强力的AOE技能,并且这个CD非常短只有20s,几乎可以每张图都用,和爆空遁一样,释放后向后上方闪避,并且可以在空中释放手里剑或起爆符手里剑,超大的范围,没有不满的理由。至于AP,一个是降低斩击抗性,可以为自己(四方斩、鬼影爪和旋风手里剑等&&)以及队友例如斩狂等提供伤害加成,而另一个就是缩小范围并且增加100%的伤害,我觉得这两个都可以一加,也都没有哪个有非常大的特点的,暂时来看我没加,因为这个技能就是一个清小怪的技能,不作为优先考虑。
  旋风手里剑,1级伤害(32%),可推怪霸体亦可,CD=150s,AP没加
  作为猎刃星的50大,并且是我非常中意的技能(当初我就是奔着这个技能练的猎刃星),本想着给它加满的,但是后来考虑再三,还是仅仅加了1级,作为一个推怪,伤害的技能(我的boss战如果一套没带走boss就在背刺之后直接接旋风手里剑,16次全背击,伤害依然很可观。)而AP技能,我个人比较偏爱持续时间增加1s,但是也同样不考虑优先加。
  其他的的一些技能+1的,升天&堕(为了无敌效果,AP不加),升天手里剑(连招中使用,并且有出血效果),鬼影步(位移技能,虽然有人说这东西加高了也有出血,但是毕竟是个被动触发。),替身术(挨打逃命的,而且这个不像拳刹的超能反击,没谁会为了加满这个东西故意挨打),连环手里剑(增加手里剑,升天手里剑次数,并且有出血效果,必加。)两个EX技能也都是+1,EX1是为了无敌,EX2就是为了开第二条能量。
  下面是觉醒后的主被动技能
  三个被动技能暴血、绝命、衰败全满,这个也没什么好说的,都是增加暴击,增加暴伤还有降低攻击防御的被动技能,都是直接或间接的提升伤害的。
  两个主动技能燃魂+4、涂毒+1,这两个主动也是增加伤害的,比如燃魂的增加暴击率,涂毒的降低斩击抗性,不过我个人来说这两个技能我一般用的多的是燃魂,可能是键位的问题吧,不够按啊,所以也可以把涂毒的1点拿到燃魂+5上,SP就正好用完了,不过涂毒的降低10%斩击抗性,就是直接提升了斩击类技能的10%伤害啊,而且涂毒这个技能只+1就行了,加高了只是可以对更多的怪使用。
  我的59级的140AP分别用在了上面的优先字样的技能上,手里剑&穿刺、术法&血刺、鬼影爪&分身、爆剑术&涡鸣、隐身术&秘攻。
  而还有150点AP我将用在,暴雨剑&樱花落(增加攻击力,瞬发,无敌隐身)、四方斩&影刃(攻击次数增加2次)、三连杀&刃血(追加3次必造成出血的攻击)、风藏毒&攻心(范围缩小,攻击力提升100%)和瞬杀&十步(增加攻击力,增加移动距离,提高机动性)这几个技能上,顺序也是按照这个顺序来加。
  最后说下输出手段
  小怪战就是通过先聚怪再用大范围的AOE技能的手段击杀小怪,而我们的清小怪技能主要就是鬼影爪&分身,爆剑术&涡鸣,风藏毒和爆空遁,我们可以把这几个技能分开来放,首先风藏毒由于CD很短,所以几乎能达到每张地图或是每两张地图用一次,而其他三个技能尽量达到每张图只放一次,这样我们就可以不用担心在某个图我们的几个AOE技能都冷却了,需要注意的是鬼影爪&分身,需要用手里剑&穿刺的出血效果,爆剑术&涡鸣尽量打在中间的怪身上,虽然可以空中释放,但是一定注意别打偏了。爆空遁的话,释放过程中霸体不是无敌,所以我建议在升天&堕把所有怪都击浮空之后放更安全。
  boss战的核心输出线就是叠出血+隐身+绕背+背刺,这里叠出血的话,如果暴雨手里剑没点AP的话,那么就是一进房间暴雨起手,一定记住,进房间之后不要动,貌似动了boss也会动,到时候就麻烦了,暴雨打完之后紧接着手里剑,上涂毒,跑向boss,瞬杀+四方斩,这个时候一般来说出血叠的就差不多15左右了,然后隐身+燃魂+鬼影爪(+三连杀+升天手里剑,这两个技能看出血层数而定)+背刺+旋风手里剑+起爆符手里剑或是EX2,还剩的话,就用其他技能打补刀就可以了。
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国服的疾风之刃开觉醒也有几天了,各位小伙伴们也都各自的觉醒并且开始点自己喜欢的AP技能了吧,小弟我喜欢猎刃星,有点火影忍者的感觉啊,就在此结合水母前辈的讲解,给大家推荐一下我自己的AP选择,由于我个人不喜欢pk,所以我推荐的都是刷图向。
一,AP技能
21:21:04 上传
第一个技能是手里剑,两个AP,【穿刺】是可以穿透敌人,【分针】就是同时投掷8只手里剑,现在各自的分析一下。
【穿刺】这个技能很好理解,就是手里剑接触到怪之后可以穿透,能打出更多的hit数,再小怪战中可以打出更多的伤害。
【分针】我加的就是这个(后悔了,巨后悔),技能释放就是同事扔出8把手里剑,而不是像之前的3+3+3这种,我加它的原因是我刚开始认为他可以在boss战中缩短利用手里剑叠出血的时间,但实际上不是,虽然是同时扔出8把手里剑,但是准备时间要比之前更长,更容易受到伤害,而且在小怪战的时候更容易受到伤害,还有一点就是我不理解的,猎刃星的被动技能【忍法·连环手里剑】可能是不再影响这个技能了,但是我没测试过。
总结:所以这个AP,推荐【穿刺】,但是由于现在AP非常紧张,这个AP不优先点出。
21:21:08 上传
【瞬杀】,两个AP【奇袭】攻击出血敌人必暴击,【十步】增加移动距离9m和20%的攻击力
【奇袭】,很好理解就是用这个技能攻击出血敌人的时候必造成暴击,但是对我个人来说,50级之后这个技能基本我就点1点,仅仅作为一个位移技能,所以说触发暴击这个AP对我来说完全没用。
【十步】,就像我刚说了我仅仅用他作为一个位移技能,所以如果我要选择的话我会选择这个增加9m的AP,20%攻击力增加无所谓了,反正就点1点。
位移技能的感念,就是为了迅速的进入和脱离战场,增强猎刃星的机动性(猎刃星有很多这样的位移技能用来脱离战场,但是迅速进入战斗的技能只有这个和鬼影爪。)有人会说瞬杀加到8点有出血效果,而出血效果对猎刃星非常重要,而我为什么要舍弃掉这个技能,我50级之前瞬杀就是点8的,更可以点满,但是觉醒了之后,我们是不缺这点出血的,而且8级瞬杀的出血是概率性出血,而【三连杀·刃血】的最后三下是必出三层出血的,所以这个技能是完全没必要点的。
总结:这个推荐【十步】,这个同上,不优先。
21:21:06 上传
【术法·升天】两个AP【旋】改变自身形态,释放升天之后,会选择Q或者E,来选择是砸地还是空中连击,【势】增加攻击范围25%。
【旋】,我们知道升天是可以接【堕】的,而这个【旋】就是提供给我们在升天之后另一个接的连技,空中连斩。伤害这里没提,我就不做评价了,毕竟升天这个技能就是+1级的,用来抓取和获得无敌的,而这个【旋】是霸体不是无敌,所以有个弊端就是有可能会受到某些远程敌人的攻击,所以不推荐。
【势】很简单,就是增加了范围,按照我理解应该是升天这个上挑的动作可以挑起来更大范围的怪。
总结:升天的这两个AP技能我觉得都没有什么加的价值,但一定让我选的话,我会选择第二个【术法·升天·势】,毕竟他的无敌是很好用的。
21:58:25 上传
【三连杀】,2个AP【分身】,用一个分身来对敌人造成原三连杀的动作,自己本体向后躲避。【刃血】技能结束后可按E追加三次50%伤害的攻击,这三次伤害造成3层出血。
【分身】,这个技能的动作就是本体像后躲,然后释放一个黑色的分身来对敌人造成原三连杀的三次攻击,这个技能我理解的就是用来PK的,用分身牵制敌人,然后自己本体选择是连击还是跑路,毕竟PK中牵制与反牵制非常的重要,尤其像现在这打到就一套带走的时代。
【刃血】,这个AP技能让三连杀这个技能成为了猎刃星的一个神技,首先追加三次50%的攻击,那么按照满级三连杀的攻击力算的话那就是提升了50%的伤害,其次最后的三下是必造成出血,这个在boss战中是非常有用的。
总结:这个刷图选择【刃血】,PK选择【分身】。
21:20:56 上传
【鬼影爪】,2个AP【分身】,制造5个分身对15m范围内出血敌人造成30%伤害。【运神】,减【忍法·隐身术】冷却时间。
【分身】,这个AP等于是增加了猎刃星的一个AOE技能,但是前提很多,比如只攻击出血敌人,15m内等,而且只能造成原技能的30%攻击力,如果用来AOE的话,不要忘了,猎刃星有4个AOE神技啊,基本都是可以一个技能清图的,所以没必要选择这个AP
【运神】,如果隐身术处于冷却状态,可以减少冷却时间5秒,这个我个人觉得就比上一个要有用处的多,虽然我手残逗比猎刃隐身技能只在boss战中用,但是有了这个减CD的AP,就可以在小怪站也多多使用了,毕竟我们的隐身是可以加暴击和攻击力的,这个具体的后面再说。
总结:我个人推荐第二个【鬼影爪·运神】
21:21:07 上传
【术法·突刺】,2个AP【诡刺】背击的追加攻击提升20%。【血刺】攻击出血状态的敌人不再移除出血效果。
【诡刺】增加背击的追加攻击20%,这个应该可以理解为当造成暴击时,伤害为原来伤害的170%,因为我们知道背击伤害是原来伤害的150%嘛。
【血刺】这个就nb了,猎刃星的boss战最核心的就是叠血然后隐身+绕背+背刺,而且每层出血是有着自己的CD的,大概20秒左右,也就是说,可以每12秒爆发一次,在这12秒内手法再残的猎刃星也能保证叠血10层以上了吧?
总结:推荐【术法·血刺】
21:21:01 上传
【四方斩】猎刃星的另一个神技,2个AP 【分身】,原理与三连杀的分身一样。【影刃】增加攻击次数2次。
【分身】运作原理同三连杀的那个分身一样,不同是本体出现在敌人后方,分身造成原四方斩的伤害,而且可以造成相同的出血,应该也是一个pk向的技能,因为这样的话,四方斩本身的无敌就没了。
【影刃】增加2次攻击次数,这个无论是pk向还是刷图向都很nb的一个技能,首先是增加了40%的伤害(这个跟三连杀不同,这两次造成的伤害是与四方斩的一样),其次是无敌的时间增加了,所以很好用的一个AP。
总结:推荐【四方斩·影刃】
22:31:50 上传
【升天手里剑】,2个AP【斩】如果按住技能键的话,升天手里剑不再向上发出,而是从左一下又一下的横斩。【威】增加出血几率。
【斩】有两个选择如果轻点技能的话还是原来的向上的手里剑,而按住的话则是变为先右后左的横斩,有一定的聚怪效果,但是这个技能对于我的作用就是一个叠出血的技能,所以我只加了1点,并且这个聚怪的范围并不大。
【威】这个技能对于的作用就比上面那个大的多了,增加了10%的出血概率,而我用这个技能就是为了叠出血,所以这个就更适合不过了。
总结:推荐【威】
21:21:00 上传
【起爆符手里剑】2个AP【涡鸣】大范围吸怪【苦棘】手里剑分成5个,不再增加对出血怪的伤害追加
【涡鸣】,这个AP让起爆符手里剑这个技能成为了一个刷图利器,经常一个技能就可以清图了,超大范围的聚怪,伤害也是高的吓人,刷图必加。
【苦棘】,又一个看起来PK向的AP技能,这分出的5个起爆符手里剑是同时放出的,并且人能向后翻滚,也就是在pk场中可以在远离敌人的时候同时对向自己追击的敌人释放攻击,不错的东西。
总结:刷图必加【涡鸣】,在此我有个疑问,为什么我的起爆符不是100%破霸体呢?why???
21:21:05 上传
【术法·爆空遁】,2个AP【霹雳】按住,3次爆炸。【火海】,爆炸后在爆炸区域留下火海,持续对范围内敌人造成Dot伤害。
【霹雳】,又一个pk向的,这里需要注意的是需要按住才会释放霹雳,不按住的话还是原来的爆空遁,而且霹雳的翻滚方向是向前,也就是说跟原来的爆空遁方向相反,伤害提升了50%,但是这个基本做不到,因为这3次爆炸不能全都打中。
【火海】,爆炸以后继续对爆炸区域内的怪造成dot伤害,这个刷图来说对于第一次爆空遁没炸死的怪可以进行一定的补刀,但是问题是怪是会动的=。=
总结:这两个我感觉都差不多,但是霹雳要比火海多10AP,不过我会加【霹雳】,但是这个AP不是优先的,我们有更需要优先点的技能。
21:21:00 上传
【忍法·暴雨手里剑】,2个AP【起爆符】,取消了触发出血的状态,每发手里剑都是起爆符。【樱花落】改变技能形态,施放时进入特殊隐身(无敌)两秒,手里剑在自身周围发出,攻击次数为15次
【起爆符】,73发起爆符手里剑,爆炸概率30%,爆炸攻击力与原攻击力相同,满级是296%,但是取消了叠出血,变成了一个纯伤害的技能,大家可以算一下,这个技能的攻击有【73个30%相乘】的概率提升一倍,应该可以这么算吧,反正觉得没什么意思。
【樱花落】首先这是一个非常漂亮的技能,樱花飞舞,其次无敌两秒,再其次大大的缩短了施放时间,可谓是一个神技,满级的伤害有21000%+,但是这里我要说的是,在没点这个AP之前,这个技能我只在boss房中使用,就是刚进boss房间的时候,冲着boss利用硬直把这个技能打出去,boss如果身型小的话也能打中50+次,身型大的话能打满,而且73次10%的出血概率可要比15次的更容易打出血,虽然理论上都是叠7次8次左右,但是我有过好几次73次直接叠满20层,但是点过这个技能后,就是7层8层没有更高的了,所以还要配合上,鬼影,三连杀·刃血,手里剑等等……好处就是这个技能现在在小怪战中也可以使用了,并且pk也是神技。
总结:综合以上两点,我会选择【樱花落】
21:21:05 上传
【术法·风藏毒】,2个AP【麻醉】减少5%斩击抗性。【攻心】减少攻击范围,增加100%攻击力。
【麻醉】,减少范围内敌人的斩击抗性,大家知道,疾风之刃里有一个属性叫做【攻击类型】,这个貌似是我之前玩游戏没遇到过的,就是打击,斩击,穿刺等,而这个麻醉就是减少了敌人的斩击抗性。斩击,顾名思义就是攻击类型是砍下去的那种,像斩狂就大部分技能都是斩击,而猎刃星有一些技能是斩击类型的,比如升天手里剑,四方斩,鬼影爪,术法·升天这些,但是这几个里头只有四方斩我是加满的,鬼影加了11为了3层出血,而虽然50大也是斩击,但是由于CD的原因,使用的频率不高,所以说这个降低斩击抗性,对于我这种万年单刷的人来说着实没什么用,不过组队的话,这个属性是对队友也有用的,比如斩狂,霜语,猫娘等(错了别喷)。
【攻心】,减少了攻击范围,增加了100%的攻击力,这个我个人觉得还是不错的,虽然范围减小了,但是并不是小的可怜的那种,提升100%攻击力的话就可以更快的清图了。
总结:个人推荐【风藏毒·攻心】
21:21:03 上传
【忍法·隐身术】,2个AP【延时】,使用急遁,隐身3秒。【秘攻】,隐身期间10%攻击力。
【延时】,这个我觉得绝对是个PK的技能,因为刷图boss战的话,猎刃星需要叠血,隐身背刺,所以隐身术是需要有目的的施放的,而pk的话,这个就挺有用的,可以在被连击的时候反杀对手。
【秘攻】,这个就是刷图专属了,隐身期间增加10%的攻击力,这样的话满级10秒的隐身期间内,所有的技能都受这个10%攻击力的增加,背刺,旋风手里剑,四方斩这些满级技能都可以享受到,让我们更爽快的秒杀boss吧!
总结:个人推荐【隐身术·秘攻】
21:21:02 上传
【忍法·旋风手里剑】,2个AP【延】增加1秒持续时间。【圆】改变攻击形态。
【延】,增加持续时间1秒,经过水母前辈测试应该是多攻击了6次,也就是直接提升了攻击力大概30%左右,这个就没什么好解释的了。
【圆】,这个AP技能改变了旋风手里剑的攻击形态,变为了一个圆形轨迹并且把怪拉到自己面前,并且攻击力提升80%(是基础技能的180%也就是提升了80%),这个技能怎么说呢,我个人不喜欢,因为原来的形态直线飞出,具有推怪的效果,可以让怪远离我们,因为我觉得猎刃星的定位是灵活的战斗方式,可以很快的进入以及脱离战斗,所以把怪控制在一个对我们来说比较安全的位置还是很重要的。
总结:推荐【旋风手里剑·延】
二,觉醒主动技能
21:20:58 上传
【秘法·燃魂】10秒内增加2%的暴击率,CD30秒,也就是20秒一次的小爆发,可以在小怪战中用起爆符,风藏毒,爆空遁这些清图技能,以及boss战跟着隐身术的10秒持续时间配合用,用来提升伤害,不过我个人不准备点,主要因为手残,而且我现在技能栏都快没地方了。&&o(╯□╰)o
21:20:59 上传
【秘法·涂毒】理论上全程保持的一个buff类技能,减少移动速度,攻击速度和斩击抗性,理论同上,个人认为pk向,斩击抗性这个东西对于我的加点用处不是很大,我不会加。
三,觉醒被动技能
21:20:57 上传
【秘法·暴血】面板暴击率增加,我点了,这个就是直接增加了面板属性,很适合我。╭(╯3╰)╮
21:20:57 上传
【秘法·绝命】技能描述的很简单,这个技能也值得一加,不过猎刃星的SP实在太紧张了。
21:20:58 上传
【秘法·衰败】是一个debuff技能,降低攻击力,防御力,可以叠加。这个被动同上,SP很紧张,等我60级再洗点了,我再好好研究一下加点。
1,首先上面的AP是我个人推荐的,当然每个人可以有每个人不同的理解和加点以及输出循环,所以仅作参考以及大家讨论。
2,现在的AP任务不多,按照多玩首页上的那篇文章现在有210的AP任务,所以还是挺紧张的,所以有个优先级别,我分成3种:1就是最优先最优先的,比如起爆符、突刺、三连杀和四方斩这几个;2是满技能的,比如旋风手里剑、风藏毒、爆空遁、隐身这些;最后才是那些有提升但不是很大的。
疾风之刃当前所有觉醒任务(不含讨伐)一览表贝恩自由港
(0疲劳 50AP)
莱温市政大街(12疲劳 10AP)(19疲劳 10AP)(21疲劳 10AP)
狼影村(18疲劳 10AP)(32疲劳 10AP)(32疲劳 10AP)(36疲劳 10AP)废矿黑市(43疲劳 10AP)(54疲劳 10AP)
以太力(40疲劳 20AP)(50疲劳 20AP)(40疲劳 20AP)(0疲劳 10AP)
3,这里我跟大家分享一下我打boss的输出顺序
第一种是暴雨手里剑没点AP的情况,一进副本瞄准boss放暴雨+手里剑,这时候观察boss出血情况,如果你足够幸运的话,可以叠到10+的话(我有过2、3次直接叠满了20),就可以直接隐身+鬼影爪(四方斩)+突刺+旋风手里剑(满背击)+起爆符(有的boss这个时候会霸体,会走出旋风手里剑范围,接一个起爆符破掉boss霸体然后大喊一句:哪里跑!?),后面就随便打打就行了。如果暴雨+手里剑打完发现只有个位数层数的话,那也没事,就是在隐身之前加上三连杀、手里剑、鬼影爪和四方斩这俩都用上,我个人觉得背刺的时候15层出血最少的吧,然后补刀的话,我们有起爆符、风藏毒这些技能。
第二种是暴风雨手里剑的樱花落AP点了的情况,输出情况就大有不同了。
这里可以直接用手里剑起手,或者用起爆符起手,然后前滚+瞬杀贴住boss,瞬杀一定要打上,因为我遇到几次距离没掌握好,瞬杀没打上,结果boss霸体了,我就悲剧了。瞬杀打上之后暴雨樱花,然后用四方斩、三连杀这些上叠血,鬼影爪留着,等出血数满意了,直接隐身+鬼影爪绕背+背刺+旋风手里剑+blablablabla……
同等级的雪山那个地图的boss有个叫啥名字忘了,我最高纪录打征服boss一共不用10秒,基本就是一套,旋风手里剑之后接了一个爆空遁boss就躺了,那酸爽的赶脚~ ╭(╯3╰)╮
所以说,猎刃星这个职业前期真的很蛋疼,是个打小怪跟打boss似得超难阶段,我都不知道是怎么忍受过来的,但是一点点的崛起,等到觉醒之后绝对是个输出一线职业,无论是小怪战还是boss战都是输出非常的高,尤其是boss战,但是貌似团队配合不怎么好,我就是习惯单刷了,有几次跟基友组队完全不会打了。
最后祝大家游戏愉快吧!
本帖最后由 RoyuZhang 于
02:21 编辑
分析辛苦了 &[]
总评分:&金钱 + 80&
多玩草 + 180&
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1570精华4UID帖子金钱36799 威望0
Lv.5, 积分 1570, 距离下一级还需 930 积分
UID帖子威望0 多玩草5782 草元宝
我不能说大神,但是我给纠正几点,我只站在我的猎刃的立场上说。
首先PVP中是无法使用任何跟觉醒有关的技能包括被动。
其次瞬杀这个技能推荐点8点,第一猎刃缺少突进技能和逃命技能先不说8秒一次流血,有时候BOSS贴身放技能或者你想手里剑先手接瞬杀而没有CD的时候你就知道多痛苦了,(你别跟我说替身术,按你上面这么点还真不信你替身术是满的)就说8秒的CD也值得猎刃为这个突进技能点几下。
然后秘法涂毒,只要2点SP就能减少敌人的攻速和斩击抗性10%猎刃很多技能例如四方 50大 鬼影都是斩击类技能2点换来这些技能输出的提升有何不可?
最后觉醒后鬼影是非常需要满的,2个绕背技能分别一次来使用配合猎刃的突刺不移除流血,加背击,伤害能成倍上升,如果你只点到11点CD则多了 7 8秒。
樱花手里剑确实是必出技能,但是满和不满百分比也就差了5000多,则这个技能需要多投入50点SP,如果你是为了单纯的流血那我更推荐你点满手里剑和三连,如果你觉得自身生存能力和爆发太差,是为了弥补自己生存能力和爆发能力则可以点满,毕竟这个技能有2秒无敌,加可以打绕背输出还是很不错的。
至于你前面说的打高级怪用这个技能则真心不推荐,如果猎刃一套小技能爆发加背击突刺都秒不掉一只高级怪,那真心还是别玩了。。。
我是神算不是神
新人欢迎积分1 阅读权限99积分53511精华0UID帖子金钱177724 威望15
Divine Forecast Sage
Lv.10, 积分 53511, 距离下一级还需 1489 积分
UID帖子威望15 多玩草10662 草元宝
不错。。。。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分385精华0UID帖子金钱1304 威望0
Lv.4, 积分 385, 距离下一级还需 615 积分
UID帖子威望0 多玩草420 草元宝
淡若千愁 发表于
我不能说大神,但是我给纠正几点,我只站在我的猎刃的立场上说。
首先PVP中是无法使用任何跟觉醒有关的技能 ...
嗯,多谢指点
PVP中不能使用觉醒技能我是知道的,但是以后一定可以,否则觉醒就没有意义了。
PVE向上我的加点也是在研究中的,好多东西也在学习中,只是跟大家一起分享一下,然后像能遇到您这样的,就能给我指点了。
新人欢迎积分4 阅读权限255积分93012精华12UID186073帖子金钱237984 威望64
怀念曾经一起傻B的岁月…
UID186073帖子威望64 多玩草12349 草元宝
RoyuZhang 发表于
嗯,多谢指点
PVP中不能使用觉醒技能我是知道的,但是以后一定可以,否则觉醒就没有意义了。
才看见,感谢分享。
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1552精华0UID帖子金钱4221 威望0
Lv.5, 积分 1552, 距离下一级还需 948 积分
UID帖子威望0 多玩草2 草元宝
8级瞬杀是100%几率1层出血 楼主更正一下
新人欢迎积分1 阅读权限150积分32149精华0UID1359955帖子金钱29790 威望18
不卖萌会死?会!
UID1359955帖子威望18 多玩草466 草元宝
猎刃星传统的爆发型加点其实比较单一,不会像风舞星那样加点非常多变,很多技能该怎么加基本上已经有定论了,看了一下你的帖子发现你对猎刃星的理解还存在一些偏颇。
大致的千愁童鞋已经说过了,我就说几点他没提到的吧。
首先,AP点是非常有限的,不是每个觉醒技能都可以加出来,因此最优先考虑的自然是核心技能。
核心技能是:突刺出不消耗出血层数、连环手里剑出樱花落(多个无敌技能,越是后期越能体现出实用性),隐身出加10%攻击(打爆发必须的),四方斩出多两下攻击数(增加伤害和无敌时间),起爆符出聚怪(猎刃星这方面太欠缺)。
这些是必须出且应该最先点出来的觉醒技能,剩下的则基本属于能点就点,不能点也不会有太大影响的类型。
其次,觉醒后新出的2个主动技能都是非常实用的,千万不要觉得技能按不过来就不去点,举个栗子,我现在差不多32%的暴击率,开了隐身加上满级的燃魂基本就是100%暴击了,但如果没开燃魂,虽说82%的暴击率也很高了,可是依然会有不少白字。而涂毒我前几天就发过一个测试帖,2点SP可以换来斩击类技能10%的伤害提升,非常划算,猎刃星本身有7个斩击类技能,组队的话队友肯定也有,等今后打冤魂这个怪防御高得没天理的副本时,这类减少抗性或防御的技能会非常重要。
第三,升天手里剑本身出血几率就很低,你点出第二个觉醒技能,其实理论上也不过是让其10次攻击数能多叠1层出血而已,而且经常这个技能放完一样1层出血也叠不出来~在AP点这么紧张的情况下我个人非常不推荐去点这个技能。
本帖最后由 露西斐尔 于
14:20 编辑
:不是必点,但非常推荐罢了,你穿奇袭的话暴击自然很够用,但像我这种穿屠杀的除非附魔都用传说的,不然隐身后要100%暴击总归差那么一点~&
&燃魂真的不必点
我现在用着奇袭有1200暴击 普通技能套上900=45%不难吧 加上被动5%&
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Lv.4, 积分 385, 距离下一级还需 615 积分
UID帖子威望0 多玩草420 草元宝
第十行星人 发表于
8级瞬杀是100%几率1层出血 楼主更正一下
哦 这样啊&&多谢更正& &
新人欢迎积分1 阅读权限40积分385精华0UID帖子金钱1304 威望0
Lv.4, 积分 385, 距离下一级还需 615 积分
UID帖子威望0 多玩草420 草元宝
露西斐尔 发表于
猎刃星传统的爆发型加点其实比较单一,不会像风舞星那样加点非常多变,很多技能该怎么加基本上 ...
谢谢指导,帖子里最后我也说了,选择AP技能也是非常的有顺序的,像您说的肯定是要核心技能优先,而觉醒主动技能完全是我个人的看法,我也说了这个帖子完全是个人推荐,我也在不断的完善,至于那个斩击抗性,因为我是不组队的,因为我人在欧洲,单刷可以,但跟国内的小伙伴组队就卡的要死,不光我卡,跟我组队的人也卡,所以说我才会把这个暂且搁置在一边,如果有固定队的话,这个斩击抗性是没什么异议的,100%有用。
而升天手里剑那个,我是加1点的,所以至于AP的选择上,我的意思是,如果2选1的话,我会选择增加出血概率,而不是优先点这个AP。
最后希望版主大大能不能赏一套加点,我研究研究?详细点的,多谢
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5981精华0UID4079932帖子金钱9796 威望0
Lv.7, 积分 5981, 距离下一级还需 4019 积分
UID4079932帖子威望0 多玩草260 草元宝
我记得PVP不适用于觉醒。。所以按照PK来设想技能是不现实的= =。。
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不卖萌会死?会!
UID1359955帖子威望18 多玩草466 草元宝
RoyuZhang 发表于
谢谢指导,帖子里最后我也说了,选择AP技能也是非常的有顺序的,像您说的肯定是要核心技能优先,而觉醒主 ...
现在很多AP任务都没做呢,我打算等把AP任务都做完了再发加点,另外关于涂毒,我看你的帖子是把手里剑加满的吧?那么手里剑少加1级点出1级涂毒呢?少1级手里剑根本差不了多少伤害,但点出1级涂毒能让自己7个技能多出10%伤害,何乐而不为呢?
本帖最后由 露西斐尔 于
17:35 编辑
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露西斐尔 发表于
现在很多AP任务都没做呢,我打算等把AP任务都做完了再发加点,另外关于涂毒,我看你的帖子是把 ...
我现在这个加点到了60级是一定要洗的,到时候我会主要关注觉醒的两个主动技能和被动技能的,而且我准备将猎刃星的主要SP都投入到爆发技能当中去,其余的都是留作叠出血或是其他方面给爆发做辅助的。
专治强迫症
新人欢迎积分1 阅读权限150积分10420精华0UID5276766帖子金钱7818 威望4
UID5276766帖子威望4 多玩草385 草元宝
手里剑不是百分百破霸体的确是个问题
不过空遁飞起来的时候手里剑又是百分百了&&但是命中是个问题
本帖最后由 袖子君 于
19:15 编辑
新人欢迎积分1 阅读权限150积分32149精华0UID1359955帖子金钱29790 威望18
不卖萌会死?会!
UID1359955帖子威望18 多玩草466 草元宝
RoyuZhang 发表于
我现在这个加点到了60级是一定要洗的,到时候我会主要关注觉醒的两个主动技能和被动技能的,而且我准备将 ...
没错啊,猎刃加点自然要加爆发点,爆发才是猎刃的特点,要连招、持续输出的话那就该选其他职业了~~
新人欢迎积分1 阅读权限40积分385精华0UID帖子金钱1304 威望0
Lv.4, 积分 385, 距离下一级还需 615 积分
UID帖子威望0 多玩草420 草元宝
袖子君 发表于
手里剑不是百分百破霸体的确是个问题
不过空遁飞起来的时候手里剑又是百分百了&&但是命中是个问题
看过一篇文章里面说有的boss的霸体是超级霸体,普通的破霸体技能是无法破掉的,只能用眩晕,但是起爆符手里剑的眩晕需要10层出血,又不能很及时的施放出去,命中确实是个问题,我总打歪&&T T
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